blob: be54d65d97c19a913cfb81b72871d028d28a0a06 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_MESSAGE_PREPEND
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006NAME
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_MESSAGE_PREPEND "message_prepend"
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12DEFINIERT IN
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15 /sys/player/comm.h
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18BESCHREIBUNG
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21 Wertebereich: int = 0,1
22 Wenn vom Ziel eingeschaltet, wird von teile mit (_tell) und sag (_communicate) das
23 BS_PREPEND_INDENT Flag fuer break_string genutzt, um den Indent (Sender) ggf.
24 vor dem Textblock anzuzeigen.
25 Wird im Spielerobjekt gespeichert!
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28SIEHE AUCH
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31 grafik aus, break_string, senderwiederholung
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34LETZTE AENDERUNG
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020037 16. Mai 2007 Ennox