blob: dcf59b66697560d28ce5cbf303a2368ebef33292 [file] [log] [blame]
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/properties.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Gibt den Lichtlevel an, der _in_ einem Objekt ist. Ein Abfragen dieser
22 Property kann z.B. in Raeumen sinnvoll sein, wenn es z.B. um das
23 aufwachen einer Eule oder einer Fledermaus geht. Zum Abfragen ob ein
24 Spieler etwas sehen kann, bitte auf jeden Fall P_PLAYER_LIGHT benutzen!
25
26 Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
27 da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!
28
29 Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
30 P_LIGHT benutzen!
31
32
33SIEHE AUCH
34==========
35
36 P_LIGHT, P_TOTAL_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()