blob: 0c9acd1e5d2d1264dac8659f8eae97bfe106ff07 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL
3********************
4
5********************** VERALTETE PROPERTY
6*********************************
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8
9NAME
10====
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12 P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL "actual_notify_fail"
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15DEFINIERT IN
16============
17
18 /sys/player.h
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21ACHTUNG
22=======
23
24 Diese Prop wird nicht mehr gesetzt (und auch nicht mehr abgefragt), da LD
25 eine efun hat, um das Objekt zu ermitteln, was als letztes ein
26 notify_fail() gesetzt hat, ein Speichern im Spieler also voellig
27 ueberfluessig ist.
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29
30BESCHREIBUNG
31============
32
33 Ist im Spielerobjekt gesetzt und enthaelt das Objekt, welches zuletzt
34 eine Fehlermeldung mit notify_fail()/_notify_fail() erfolgreich
35 waehrend des aktuellen Kommandos abgespeichert hat.
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38BEMERKUNGEN
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41 Dient dazu, bei _notify_fail() zu ueberpruefen, ob schon vorher eine
42 Fehlermeldung gesetzt wurde.
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45SIEHE AUCH
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48 AddCmd(), add_action()
49 notify_fail(), _notify_fail()
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5110.03.2007, Zesstra