blob: c876b21338b4d04f70dc3dbc5b535a500b59f2c8 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002FreeHands()
3***********
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02005
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
7========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 public varargs int FreeHands(object ob)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020011
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
13============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020014
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /std/living/combat.c
16
17
18ARGUMENTE
19=========
20
21 ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
22 - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
23
24
25RUECKGABEWERT
26=============
27
28 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
29 1, sonst
30
31
32BESCHREIBUNG
33============
34
35 Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
36 Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
37
38
39BEISPIELE
40=========
41
42 > halte seil fest
43 ...
44 this_player()->UseHands(this_object(),2);
45 ...
46
47 > lasse seil los
48 ...
49 this_player()->FreeHands(this_object());
50 ...
51
52
53SIEHE AUCH
54==========
55
56 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
57 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
58 UseHands
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020059
601.Feb.2004 Gloinson