Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | SetChats() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | ********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 9 | void SetChats(int chance, mixed strs); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | /std/npc/chat.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 21 | int chance |
| 22 | Prozentuale Wahrscheinlichkeit einer Ausgabe |
| 23 | |
| 24 | mixed strs |
| 25 | Array mit den verschiedenen Moeglichkeiten der Monsterchats |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 26 | |
| 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ============ |
| 30 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 31 | Der NPC gibt mit der Wahrscheinlichkeit <chance> pro Heartbeat |
| 32 | einen zufaellig gewaehlten Text aus dem Array <strs> in den Raum |
| 33 | aus. Dabei wird per Default send_room() ohne erneutes Umbrechen mit |
| 34 | den Messagetypen MT_LOOK|MT_LISTEN|MT_FEEL|MT_SMELL verwendet. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 35 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 36 | Die einzelnen Arrayelemente koennen: |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 37 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 38 | * Strings sein |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 39 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 40 | * Closures sein, deren Rueckgabe ausgegeben wird und die |
| 41 | zusaetzlich einen aenderbaren und in send_room() verwendeten |
| 42 | 'msg_typ' per Referenz uebergeben bekommen |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 43 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 44 | * Arrays mit der Struktur *({<string|closure msg >, <int |
| 45 | msg_typ>})* sein, fuer die obige Regeln auf 'msg' angewendet |
| 46 | werden und bei denen 'msg_typ' im send_room() verwendet wird |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 47 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 48 | Fuer keine Ausgabe muss man einen Leerstring "" zurueckgeben oder |
| 49 | verwenden. In allen Funktionen ist this_player() das Monster |
| 50 | selbst. Normalerweise muss man die Nachrichten selbst umbrechen, |
| 51 | ausser man uebergibt die Message-Typen explizit und uebergibt kein |
| 52 | MSG_DONT_WRAP. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 53 | |
| 54 | |
| 55 | BEMERKUNGEN |
| 56 | =========== |
| 57 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 58 | * im Kampf werden keine Chats ausgegeben, man muss dann |
| 59 | SetAttackChats() verwenden |
| 60 | |
| 61 | * die strings werden (noch) durch process_string() geschickt, |
| 62 | dieses sollte man aber nicht mehr verwenden |
| 63 | |
| 64 | * 'chance' gilt sowohl fuer Attack- als auch normale Chats |
| 65 | |
| 66 | * 'chance' wird in der Property P_CHAT_CHANCE abgelegt. Um einen |
| 67 | NPC voruebergehend 'stillzulegen', kann man P_CHAT_CHANCE auf 0 |
| 68 | setzen |
| 69 | |
| 70 | * Spieler koennen P_CHAT_CHANCE temporaer auf 0 setzen |
| 71 | ('stillen') |
| 72 | |
| 73 | * NPC haben bei Abwesenheit von Spielern in der Regel keinen |
| 74 | Heartbeat, weswegen dann auch die Chats ausgeschaltet sind |
| 75 | |
| 76 | * send_room() bekommt immer MSG_DONT_STORE|MSG_DONT_BUFFER |
| 77 | uebergeben |
| 78 | |
| 79 | |
| 80 | BEISPIELE |
| 81 | ========= |
| 82 | |
| 83 | // Ein einfaches Beispiel: |
| 84 | SetChats(20, |
| 85 | ({"Der Ork sagt: Hau ab, bevor ich Dich fresse.\n", |
| 86 | "Der Ork grinst Dich unverschaemt an.\n", |
| 87 | "Der Ork wedelt mit seinem Saebel vor dir herum.\n", |
| 88 | "Der Ork stupst Dich mit dem Finger hart.\n"})); |
| 89 | |
| 90 | // Ein Beispiel mit send_room-Typen ohne MSG_DONT_WRAP |
| 91 | SetChats(20, |
| 92 | ({({"Der Ork sagt: Hau ab, bevor ich Dich fresse.", MT_LISTEN}), |
| 93 | ({"Der Ork grinst Dich unverschaemt an.", MT_LOOK}), |
| 94 | ({"Der Ork wedelt mit seinem Saebel vor dir herum.", MT_LOOK}), |
| 95 | ({"Der Ork stupst Dich mit dem Finger hart.", MT_LOOK|MT_FEEL})})); |
| 96 | |
| 97 | // Laengeres Beispiel mit Closures |
| 98 | protected string chat_flightinfo(int msg_typ); |
| 99 | protected string chat_trysteal(int msg_typ); |
| 100 | |
| 101 | void create() { |
| 102 | SetChats(20, |
| 103 | ({({"Der Ork sagt: Hau ab, bevor ich Dich fresse.\n", MT_LISTEN}), |
| 104 | #'chat_flightinfo, |
| 105 | #'chat_trysteal})); |
| 106 | // [...] |
| 107 | } |
| 108 | |
| 109 | protected string chat_flightinfo(int msg_typ) { |
| 110 | msg_typ = MT_LISTEN; |
| 111 | return ("Der Ork sagt: "+ |
| 112 | (QueryProp(P_HP)<QueryProp(P_WIMPY)? |
| 113 | "Ich hab Angst!": |
| 114 | "Guck mich nicht so an, Schwaechling!")); |
| 115 | } |
| 116 | |
| 117 | protected string chat_trysteal(int msg_typ) { |
| 118 | object *pls = filter(all_inventory(environment()), #'interactive); |
| 119 | if(sizeof(pls)) { |
| 120 | object pl = pls[random(sizeof(pls))]; |
| 121 | if(!IS_LEARNER(pl)) { |
| 122 | object *objs = all_inventory(pl); |
| 123 | if(sizeof(objs)) { |
| 124 | object ob = objs[random(sizeof(objs))]; |
| 125 | if(ob->move(this_object(), |
| 126 | M_NO_SHOW|M_GIVE|M_MOVE_ALL)==MOVE_OK) { |
| 127 | if(pl->ReceiveMsg(Name(WER)+" stiehlt dir "+ob->name(WEN, 0)+".", |
| 128 | MT_FEEL|MT_LOOK)<0) |
| 129 | pl->ReceiveMsg("Irgendwie scheint dir jetzt etwas zu fehlen.", |
| 130 | MT_FEEL|MT_LOOK|MSG_DONT_IGNORE); |
| 131 | send_room(environment(), |
| 132 | Name(WER, 1)+" bestiehlt "+pl->name(WEN)+".", |
| 133 | MT_LOOK, 0, 0, ({pl})); |
| 134 | return ""; |
| 135 | } |
| 136 | } |
| 137 | } |
| 138 | } |
| 139 | msg_typ = MT_LOOK; |
| 140 | return Name(WER, 1)+" schaut sich verstohlen um."; |
| 141 | } |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 142 | |
| 143 | |
| 144 | SIEHE AUCH |
| 145 | ========== |
| 146 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 147 | Verwandt: |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 148 | SetAttackChats() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 149 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 150 | Props: |
Arathorn | 0487fdb | 2019-11-26 19:16:14 +0100 | [diff] [blame] | 151 | P_CHAT_CHANCE, P_ACHATS, P_ACHAT_CHANCE |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 152 | |
| 153 | Sonstiges: |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 154 | send_room(), process_string() |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 155 | |
| 156 | 3. April 2017 Gloinson |