Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | SetChats() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 3 | ********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 9 | void SetChats(int chance,mixed strs); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 15 | /std/npc/chat.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 21 | chance |
| 22 | Prozentuale Wahrscheinlichkeit einer Ausgabe |
| 23 | strs |
| 24 | Stringarray mit den Monsterchats |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | BESCHREIBUNG |
| 28 | ============ |
| 29 | |
| 30 | Der NPC gibt mit der Wahrscheinlichkeit <chance> pro Heartbeat einen |
| 31 | zufaellig gewaehlten Text aus dem Array <strs> von sich. |
| 32 | Die Arrayelemente koennen auch Closures oder |
| 33 | process_string()-Funktionen ("@@func@@") enthalten, die dann |
| 34 | aufgerufen werden und deren Rueckgabewerte das Monster dann ausgibt. |
| 35 | (Fuer keine Ausgabe dann Leerstring "" zurueckgeben!) |
| 36 | In diesen Funktionen ist this_player() das Monster selbst! |
| 37 | Fuer Zeilenumbrueche ist immer selbst zu sorgen. |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | RUECKGABEWERT |
| 41 | ============= |
| 42 | |
| 43 | keiner |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | BEISPIELE |
| 47 | ========= |
| 48 | |
| 49 | Ein einfaches Beispiel: |
| 50 | // Prototype fuer Closure. |
| 51 | static string info1(); |
| 52 | void create() |
| 53 | { ... |
| 54 | SetChats(20, |
| 55 | ({"Der Ork sagt: Hau ab, bevor ich Dich fresse.\n", |
| 56 | "Der Ork grinst Dich unverschaemt an.\n", |
| 57 | "Der Ork wedelt mit seinem Saebel vor Deinem Gesicht herum.\n", |
| 58 | "Der Ork droht Dir mit der Faust.\n", |
| 59 | #'info1, |
| 60 | "@@info2@@"})); |
| 61 | } |
| 62 | // Funktion als Closure. Prototype notwendig! |
| 63 | static string info1() |
| 64 | { if(QueryProp(P_HP)<QueryProp(P_ALIGN)) |
| 65 | return"Gleich werde ich von hier fliehen!\n"; |
| 66 | return""; |
| 67 | } |
| 68 | // Funktion als process_string(). |
| 69 | string info2() |
| 70 | { return QueryProp(P_HP)==QueryProp(P_MAX_HP)? |
| 71 | "Der Ork grinst: Mir geht es fantastisch!\n": |
| 72 | "Der Ork seufzt: Mir ging es wirklich schon mal besser.\n"; |
| 73 | } |
| 74 | |
| 75 | |
| 76 | BEMERKUNGEN |
| 77 | =========== |
| 78 | |
| 79 | Im Kampf werden keine Chats ausgegeben. Es ist dann SetAttackChats() |
| 80 | zu verwenden. |
| 81 | Funktionen als process_string() sollte man nicht mehr verwenden. |
| 82 | <chance> wird in der Property P_CHAT_CHANCE abgelegt. Um einen NPC |
| 83 | voruebergehend 'stillzulegen', kann man P_CHAT_CHANCE auf 0 setzen. |
| 84 | Wenn kein Spieler anwesend ist, haben NPC in der Regel keinen Heartbeat, |
| 85 | weswegen dann auch die Chats ausgeschaltet sind. |
| 86 | Spieler koennen NPC 'stillen', d.h. Chats und AttackChats abschalten. |
| 87 | |
| 88 | |
| 89 | SIEHE AUCH |
| 90 | ========== |
| 91 | |
| 92 | P_CHAT_CHANCE, SetAttackChats(), process_string() |
| 93 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 94 | Last modified: Sat Jan 18 18:48:06 2003 by Patryn |