Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Vulkanausbruch! (Findulas, 4. Nov 1993, 16:36:53): |
| 2 | Wie Augenzeugen berichten ist ein Vulkanausbruch noerdlich von der Elfensiedlung festgestellt worden. |
| 3 | Da der Vulkan noch recht jung wird er sich haeufig vergroessern. |
| 4 | Bei dem Ausbruch sind nach aktuellen Angaben keine Wesen ums Leben gekommen. |
| 5 | Es wird auch nicht mit weiteren Ausbruechengerechnet, auch wenn sich der Vulkan zur Zeit nicht ganz ruhig verhaelt. |
| 6 | Etwaige Nebelwolke, die von dem Vulkan ausgestossen werden, sind von unseren Wissenschaftlern als unbedenklich und ungiftig bezeichnet worden. |
| 7 | Ueber weiter Veraenderungen werden wir Sie auf dem laufenden halten. |
| 8 | Findulas fuer MG-NEWS |
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| 13 | Vulkan (Yendi, 5. Nov 1993, 12:53:54): |
| 14 | Na, pass bloss auf dass der unser schoenes Elfenforf nicht abfackelt... |
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| 19 | Keine Gefahr fuer den Wald. (Findulas, 5. Nov 1993, 13:10:52): |
| 20 | Gluecklicherweise koennen wir ihnen mitteilen, dass durch den Vulkan keine Gefahr mehr fuer den Wald besteht. |
| 21 | Im laufe des Ausbruchs ist es einigen Magiern gelungen jede Gefahr von dem Wald abzulenken. |
| 22 | SHORTNEWS fuer MG-NEWS Findulas |
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| 30 | WICHTIG! WALDNEUORDNUNG! (Freund, 18. Nov 1993, 13:40:01): |
| 31 | Gruess Gott, |
| 32 | ich habe mir einige Gedanken ueber den Wald gemacht; auch Findulas |
| 33 | war nicht ganz unbeteiligt daran. Um Spielern nicht zu viel zu |
| 34 | verraten, verweise ich hier auf die Files im Hauptverzeichnis |
| 35 | Wald, die sich jeder Magier ansehen kann. |
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| 37 | ANFORDERUNGEN |
| 38 | WALDSTRUKTUR |
| 39 | WALD.neu |
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| 41 | Besser, ihr seht sie euch mit xmore an, dieses *$%&'$%-more hier hat |
| 42 | einen Umbruchfehler! |
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| 44 | Die Umstellung erfolgt in den naechsten Wochen. Schrittweise, aber |
| 45 | bestimmt...;-) |
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| 47 | Mit elfischem Gruss |
| 48 | Ein Freund fuer alle Faelle - Knuddeleisbaer. |
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| 53 | Neue Elfensiedlung (Freund, 26. Jan 1994, 17:36:51): |
| 54 | Gruess Gott, |
| 55 | ich habe Quasimodos neue Elfensiedlung etwas oestlich der |
| 56 | alten angeschlossen. Im Moment laufen beide Siedlungen, |
| 57 | also auch der Baum, parallel. In naechster Zukunft wird |
| 58 | aber die alte Baumsiedlung nach und nach verwaisen. |
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| 60 | Mit freundlichem Gruss FREUND. |
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| 66 | Vizeregionsmagier (Freund, 27. Jan 1994, 15:19:40): |
| 67 | Mika ist es. |
| 68 | Freund. |
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| 74 | Bauernhof versetzt (Freund, 31. Jan 1994, 16:53:58): |
| 75 | Gruess Gott, |
| 76 | durch sehr starke und alte Waldmagie ist es mir |
| 77 | gelungen, den Waldbauernhof von Waldemar und |
| 78 | seiner Frau in den oestlichen Wald zu verschieben. |
| 79 | Sie hatten mich darum gebeten, weil immer mehr |
| 80 | uebermuetige Abenteurer bei dem Versuch ums Leben |
| 81 | kommen, den Hexer zu heilen. |
| 82 | "Dauernd werden wir von den Todesschreien der |
| 83 | Spieler geweckt! Es ist zwecklos! Bring uns hier |
| 84 | weg." (Original-Ton) |
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| 86 | Diesem Wunsch bin ich jetzt nach gekommen. |
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| 88 | Mit freundlichem Gruss verbleibt der |
| 89 | Waldregionsmagier. |
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| 95 | Troy's Uhr beim Hexerquest (Catweazle, 25. Jul 1994, 20:12:22): |
| 96 | [Verlegt von d.wueste, Thorin, 18. Jun 1994, 12:49:00]: |
| 97 | Ich weiss ja nicht, zu welcher Rubrik Troys Uhr beim |
| 98 | Hexerquest gehoert, ich kann nur sagen , dass die |
| 99 | Zeiteinheiten viel zu lange/buggy sind. Ich steh |
| 100 | jetzt zum 2. Mal seit 15 Minuten bei der Uhr |
| 101 | und sie hat sich noch nicht um eine Einheit |
| 102 | gefuellt !!! Das ist echt zum frusten, weil |
| 103 | man das Mud ja nicht spielt, um doof rumzustehen, |
| 104 | sondern um zu spielen !!! |
| 105 | Ich bitte das mal zu ueberpruefen !!! |
| 106 | Gruesse, Thorin |
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| 112 | Re: Troy's Uhr beim Hexerquest (Catweazle, 25. Jul 1994, 20:14:02): |
| 113 | [Verlegt von d.wueste, Pharao, 20. Jun 1994, 12:08:44]: |
| 114 | Hallo Thorin! |
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| 116 | Sei doch froh, dass sie so langsam geht! |
| 117 | Mir scheint, du hast das Prinzip noch nicht kapiert! |
| 118 | Du darfst auch schon vorher loslaufen, nur musst du dann schneller sein! |
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| 120 | Euer Pharao |
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| 126 | re:re:troy's uhr beim hexerquest (Thorin, 25. Jul 1994, 22:12:44): |
| 127 | Pharao, deine 'idee' ist zwar interessant, wenn aber die uhr schon seit ca 15 |
| 128 | minuten auf voll steht gehe ich nicht freiwillig in die wueste ! denn dann hat |
| 129 | man eine ueberlebenschance von ca 0%, da der uhr ja doch mal weiterticken |
| 130 | koennte! |
| 131 | Und deswegen auch meine veraergerung damals (lang ists her), weil man halt |
| 132 | nicht wusste ob die uhr buggy oder laggy war. :) |
| 133 | Dies nur mal so zur aufklaerung, euer kleinschreibender thorin :))) |
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| 139 | Frage zu Bannsaenger (Hilf dem Hexer) (Flintnail, 2. Sep 1994, 22:12:55): |
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| 141 | Muessen solche netten Ueberaschungen wie die Daemonenpeitsche denn wirklich |
| 142 | sein...ich denke es gibt doch genug Reboots...da muss man doch nicht auf so ne |
| 143 | widerliche Art die teuer erpruegelte Waffe verlieren ,oder (s.BS-Diskussion). |
| 144 | Ganz davon ab, kann ich mich an sowas in der Romanvorlage (waermstens zu |
| 145 | empfehlen ) nicht erinnern...naja kuenstlerische Programmiererfreiheit!!! |
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| 147 | nen ziemlich frustrierter Flint |
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| 149 | P.S.: Die Quest hatte sooooooo gut angefangen... |
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| 155 | Re: Re: Re: Re: Hexerquest (Troy, 8. Sep 1994, 16:15:03): |
| 156 | Tja nun, aehm, also, da das an mich geht, muss ich wohl mal antworten: |
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| 158 | a) Die Uhr wurde inzwischen unter grossem Aufwand und gerade noch |
| 159 | rechtzeitig vollstaendig ummoebliert und sollte jetzt einwandfrei |
| 160 | laufen. Weitere LAGS in der Uhr haengen direkt vom allgemeinen LAG |
| 161 | auf Pascal ab. |
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| 163 | b) Die Daemonenpeitsche ist ein Objekt, dass so aehlich konzipiert ist, wie |
| 164 | die Zombieleichen. Man muss nicht alle Leichen essen und man muss auch |
| 165 | nicht alle Waffen nehmen. Die kuenstlerische Freiheit, das Teil |
| 166 | einzubauen, |
| 167 | hab ich mir genommen. Wenn man die Quest verfolgt, wird man ja auch fest- |
| 168 | stellen, dass Jalwar NICHT der boese Zauberer ist, wie im Buch |
| 169 | beschrieben. |
| 170 | Es liess sich eben nicht alles so implementieren. |
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| 172 | Troy ('s Uhr geht jetzt - RICHTIG) |
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| 178 | Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:16:46): |
| 179 | [Verlegt von d.wueste, Morgoth, 1. Sep 1994, 08:17:26]: |
| 180 | So, da wollte ich die Hexerquest zum zweitenmal versuchen warte minutenlang |
| 181 | auf die erste Sanduhr...endlich ist sie wieder leer, dann leg ich mich mit |
| 182 | dem Loewen an... |
| 183 | Puhhh, endlich Rotfels erreicht...<xxxx> <= die Dinge fuer die Quest |
| 184 | gemacht.. |
| 185 | dann will ich wieder in die Wueste zum <xxxx> und was is ??? |
| 186 | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHH |
| 187 | ein fehler im Raum-Zeit-Gefuege bei der Sanduhr in Rotfels...ich komm nich in |
| 188 | die Wueste..... |
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| 191 | ein SEHR verzweifelter Morgoth :-((( |
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| 197 | Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:11): |
| 198 | [Verlegt von d.wueste, Durian, 1. Sep 1994, 09:58:27]: |
| 199 | Aehem, nur um das klarzustellen. Die Zeitwueste hat nichts mit DER Wueste |
| 200 | zu tun, und gehoert eigenltich in eine andere Rubrik (jetzt fragt mich |
| 201 | nicht, in welche. Woher soll ich das wissen ;-)). |
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| 203 | - Durian, seineszeichens Buddler in einer zeitlosen Wueste :-) |
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| 209 | Re: Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:37): |
| 210 | [Verlegt von d.wueste, Mika, 1. Sep 1994, 10:15:05]: |
| 211 | Hi, |
| 212 | also wenn mans genau nimmt Durian, dann muesste der Artikel in d.wald stehen |
| 213 | da die zeitvolle Wueste halt im Wald liegt :) :) |
| 214 | Mika (Waldmagier und Wuestenaufseher ;) |
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| 220 | Re: Re: Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:57): |
| 221 | [Verlegt von d.wueste, Durian, 1. Sep 1994, 10:18:46]: |
| 222 | Also Mika, wenn Du Dich hier als Wuestenaufseher aufspielen tust, wird es |
| 223 | doch langsam mal Zeit fuer Wanderduenen im Wald, oder??? :-) |
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| 225 | - Durian |
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| 231 | Kleine Umstellungen (Bernard, 16. Sep 1994, 17:03:39): |
| 232 | Es gab heute einige kleine Umstellungen im Wald, einige Raeume wurden |
| 233 | etwas verschoben, einige Raeume wurden neu eingefuegt, aber im |
| 234 | Wesentlichen ist der Wald derselbe geblieben... |
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| 240 | Waschbaer (Mika, 19. Sep 1994, 12:13:50): |
| 241 | Hallo, |
| 242 | falls jemand in den letzten Tagen den Waschbaeren vermisst hat -- der ist |
| 243 | umgezogen ;) |
| 244 | Er befindet sich nun im nordoestlichen Wald, in der Naehe des zugefrorenen |
| 245 | Weihers. |
| 246 | Mika |
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| 251 | |
| 252 | Neuer RM (Kirk, 13. Dez 1994, 18:31:58): |
| 253 | Hallo! |
| 254 | |
| 255 | Daran, wie wenig in dieser Rubrik los ist, sieht man, dass es notwendig war |
| 256 | einen neuen Regionsmagier fuer den Wald einzusetzen. |
| 257 | Hiermit gebe ich also kund und zu wissen, dass Silvana ab sofort dieses Amt |
| 258 | bekleiden und sich um den Wald kuemmern wird. |
| 259 | |
| 260 | Kirk |
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| 266 | Re: Neuer RM (Hobo, 14. Dez 1994, 14:44:02): |
| 267 | #! rn=Kirk rt=787339918 |
| 268 | Gratuliere, meine Kleine! |
| 269 | Viel Spass in der neuen Region :) |
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| 271 | Deine Olle |
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| 277 | Re: Neuer RM (Dancer, 14. Dez 1994, 22:25:21): |
| 278 | #! rn=Kirk rt=787339918 |
| 279 | Auch ich moechte mich ganz herzlich Hobos Glueckwuenschen an Silvana |
| 280 | anschliessen! So fleissig und engagiert, wie sie in der letzten Zeit war, |
| 281 | wird der Wald sicherlich einen Schub bekommen... |
| 282 | Naja, je mehr Baeume stehen, desto mehr koennen wir dann ja mit unseren |
| 283 | Sandduenen zuschuetten ;-) |
| 284 | |
| 285 | Viel Erolg, Silvana! |
| 286 | |
| 287 | Dancer - Sandtiger. Schwarz. |
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| 294 | X(A/N)~TH 'sche Flora (Flintnail, 15. Dez 1994, 19:52:19): |
| 295 | Grats Silvi ;) |
| 296 | |
| 297 | Hmmmm. wie waers mit nem paar Kirschbombenbaeumen oder Kissenbueschen...? |
| 298 | |
| 299 | Flintnail...hofft auf neue Pflanzen ... |
| 300 | P.S.: oder Gewirrbaeume...;) |
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| 306 | Re: Re: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 08:58:36): |
| 307 | #! rn=Dancer rt=787440321 |
| 308 | Schoenen Dank - aber erwartet bitte keine Wunder. ;-) |
| 309 | Keine Sorge, Dancer. Wir zuechten die Baeume jetzt so, dass sie |
| 310 | vorzueglich auf Sand gedeien. ;-) |
| 311 | |
| 312 | Silvana (etwas verwundert, weil noch keiner den Mitarbeitern Beileid |
| 313 | gewuenscht hat...) |
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| 319 | Re^3: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 15:04:47): |
| 320 | #! rn=Silvana rt=787564716 |
| 321 | Hm, ob Eure neuen Baeume auch UNTER Sand gedeihen? ;) |
| 322 | |
| 323 | Dancer |
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| 325 | P.S.: Wieso Beileid wuenschen? Im Notfall koennen die sich doch prima |
| 326 | zwischen den Baeumen verstecken :) |
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| 331 | |
| 332 | Re^4: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 15:35:00): |
| 333 | #! rn=Dancer rt=787586687 |
| 334 | Tja, Dancer - Die Baeume gedeien auch UNTER Sand - allerdings nicht lange. |
| 335 | Dann schaun sie naemlich ploetzlich wieder oben raus... |
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| 337 | silvana |
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| 339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 340 | |
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| 342 | |
| 343 | Re^5: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 17:34:24): |
| 344 | #! rn=Silvana rt=787588500 |
| 345 | Kein Problem. Ich giesse sie dann gerne...mit schoenem Sand :) |
| 346 | |
| 347 | Dancer |
| 348 | |
| 349 | P.S.:Gibt es denn was schoeneres als eine schoene kuschelige, sandige |
| 350 | Wuestenduene zum drauf rumfaulenzen???? :-)) |
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| 357 | Re^6: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 20:11:39): |
| 358 | #! rn=Dancer rt=787595664 |
| 359 | Alles was mir darauf jetzt einfaellt, faellt unters Jugendschutzgesetz oder |
| 360 | hat zumindest NICHTS mit Baeumen oder Sand zu tun.... |
| 361 | |
| 362 | Silvana |
| 363 | |
| 364 | PS: Vielleicht solltest Du mal Romili nach ne Alternative fragen... ;-) |
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| 366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 369 | |
| 370 | Re^7: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 23:50:05): |
| 371 | #! rn=Silvana rt=787605099 |
| 372 | Hab ich etwa gesagt, dass ich ALLEINE auf meiner Duene rumhocke??? :-) |
| 373 | |
| 374 | Dancer |
| 375 | |
| 376 | |
| 377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 378 | |
| 379 | |
| 380 | |
| 381 | Re^8: Neuer RM (Durian, 19. Dez 1994, 19:12:20): |
| 382 | #! rn=Dancer rt=787618205 |
| 383 | Also nun ist aber gut! Dass Sandduenen erheblich waermer und kuschliger |
| 384 | als jeder noch so gruener (iiiiihhhhhhh) Wald ist, steht ausser Frage! |
| 385 | Jeder, der etwas gegenteiliges behauptet wird von mir hoechstpersoenlich |
| 386 | fuer eine halbe Stunde mit dem Kopf in den Sand gesteckt, dann merkt |
| 387 | er mal wie schoen das ist!! |
| 388 | |
| 389 | So, das _musste_ mal gesagt werden! |
| 390 | |
| 391 | - Durian |
| 392 | |
| 393 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 394 | |
| 395 | |
| 396 | |
| 397 | Re^9: Neuer RM (Silvana, 20. Dez 1994, 09:03:39): |
| 398 | #! rn=Durian rt=787860740 |
| 399 | Ja, ja. Wenn ihnen nichts ueberzeugendes mehr einfaellt, werden sie |
| 400 | brutal, diese trockengelegten Sandmagier. Mich wundert's jedenfalls nicht, |
| 401 | wenn sich nach DER Ankuendigung niemand mehr in die Wueste traut. |
| 402 | Wie waer's, wenn ihr mich einfach mal im Wald besuchen wuerdet. Wir haben |
| 403 | hier soooo viele schoen Einrichtungen zum Entspannen: |
| 404 | - Ein kuehles Bad im Weiher an zu heissen Tagen |
| 405 | - Ein romantisches Lagerfeuer bei den Feen |
| 406 | - Eine ganze Reihe freundlicher Zeitgenossen, die einem die Ausruestung |
| 407 | tragen. |
| 408 | - Romantische Begegnugsstaetten fuer traute Zweisamkeit... |
| 409 | Und was hat die Wueste zu bieten? Sand, Sand, Sand und nen paar steinerne |
| 410 | Zahnstocher, fuer die niemand die Verantwortung uebernehmen will. |
| 411 | |
| 412 | Silvana (kopfschuettelnd) |
| 413 | |
| 414 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 415 | |
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| 417 | |
| 418 | Re^9: Neuer RM (Highlander, 20. Dez 1994, 12:29:27): |
| 419 | #! rn=Durian rt=787860740 |
| 420 | Aber eines ist ja wohl klar, oder? |
| 421 | Sandduenen sind lediglich der traurige Rest von Gebirgen, |
| 422 | die von Greifen zum Schnabelwetzen verwendet wurden... :> |
| 423 | Allerdings waermer, das stimmt. |
| 424 | Highlander |
| 425 | |
| 426 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 427 | |
| 428 | |
| 429 | |
| 430 | Re^10: Neuer RM (Asmodis, 20. Dez 1994, 14:05:26): |
| 431 | #! rn=Highlander rt=787922967 |
| 432 | Hmm, Wuesten sind doch eigentlich nur Waelder, in denen die Baeume |
| 433 | gerodet wurden :) |
| 434 | |
| 435 | Ciao, Asmodis |
| 436 | |
| 437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 438 | |
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| 440 | |
| 441 | Re^11: Neuer RM (Anthea, 20. Dez 1994, 22:27:11): |
| 442 | #! rn=Asmodis rt=787928726 |
| 443 | Was heisst hier: In der Wueste gibt es nur Sand? (Jetzt greifen sogar |
| 444 | die Inseln fuer die Wueste ein). In der Wueste gibt es zum Einen einen |
| 445 | herrlichen Strand, auf dem ich mich oefters mal Sonne. Ab und zu kommen auch |
| 446 | ein paar Spieler vorbei, die irgendwie auf einer Sandbank gestrandet sind. |
| 447 | Jedenfalls ist es dort schoen warm. Ausserdem ueberseht ihr Ignoranten wieder |
| 448 | mal dass die Wueste einfach ehemaliger Seeboden ist! So etwas ist doch |
| 449 | allgemein bekannt! Von wegen Wald oder Gebirge. Ihr wollt doch nur Euere |
| 450 | eigene Region weiter ausbreiten. |
| 451 | Zum Anderen gibt es in der Wueste auch noch eine herrliche Oase in der ich |
| 452 | mich |
| 453 | auch sehr gerne ausruhe... Wenn nicht gerade mal wieder so ein vertrottelter |
| 454 | Greif dort hineintrudelt. Aber das hatten wir ja schon einmal, dass |
| 455 | Highlander nur deshalb |
| 456 | noch so jung aussieht. :) Also, eintoenig ist die Wueste wirklich nicht. Man |
| 457 | muss sie sich nur einmal genau anschauen. |
| 458 | Ausserdem sieht nun mal kein Sandkorn aus wie das andere... auch wenn die |
| 459 | Unterschiede nicht so gross sind wie bei Schneeflocken. Schaut sie Euch |
| 460 | einfach mal an! |
| 461 | |
| 462 | Anthea |
| 463 | |
| 464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 465 | |
| 466 | |
| 467 | |
| 468 | Re^12: Neuer RM (Dancer, 21. Dez 1994, 03:05:43): |
| 469 | #! rn=Anthea rt=787958831 |
| 470 | Ts, Anthea! |
| 471 | |
| 472 | Kaum schenkt man so ner Meerjungfrau mal einige Quadratmeter Pfuetze, damit |
| 473 | die Besucher unseres Strandes wissen, wo dieser aufhoert, da denkt se schon, |
| 474 | sie koennte Ihr Wasserloch 'Region' nennen und baut da auch noch so eine |
| 475 | komische Stadt hin, wo man nur mit ulkigen Hilfsmitteln wie Sauerstoff- |
| 476 | flaschen hinkann, wo es doch Sauerstoff bei uns in Huelle und Fuelle gibt! |
| 477 | |
| 478 | Ach ja...und Silvana...:-)...von wegen kuehler Weier..FALLS man aus dem |
| 479 | Teil lebend rauskommt, kann man froh sein, wenn man nicht die Akne hat, |
| 480 | Euer 'romantisches' Lagerfeuer soll doch nur brutale Monster aus den Tiefen |
| 481 | Eures Fusselforstes locken, um den armen Abenteurern eins auf den Deckel |
| 482 | zu geben, Euere 'freundlichen Traeger', tragen nicht nur die Ausruestung |
| 483 | des Spielers, sondern auch gleich ihn selber zu Grabe, und was die |
| 484 | 'romantischen Begegnungsstaetten trauter Zweisamkeit' angeht, so meinst Du |
| 485 | sicherlich Eueren gemuetlichen Elfenhain, wo alle 2 Sekunden die Gaertnerin |
| 486 | vorbeitrabt und alle noch so verzweifelten Versuche von Stille und |
| 487 | Zweisamkeit mit ihrer Heckeschere zunichte schnibbelt :-) |
| 488 | |
| 489 | Nein, nein, Ihr Abenteurer... kommt dahin, wo es Sonne, Ruhe und Einsamkeit |
| 490 | ( ;) ) in Huelle und Fuelle gibt, wo man sich allein mit seinem Mut und |
| 491 | seinem bessten Freund (dem Blutsaugerschwert) durch die Landschaften von |
| 492 | mysterischer Schoenheit und Anmut weiterkaempft, wo Gladiatoren und |
| 493 | tapfere Krieger ihre Kriegskunst praesentieren, wo Pyramiden ungeahnte |
| 494 | Abenteuer versprechen (besonders ungeahnte Abenteuer fuer Durian und mich ;), |
| 495 | wo der Wuestenwind Euch das Lied von Zeit und rauher Natur fluestert! |
| 496 | |
| 497 | Natuerlich koennt Ihr bei Anthea auch ein wenig kindisch rumplantschen gehn, |
| 498 | oder bei Silvana und den anderen 3 Baeumen ein wenig Verstecken spielen ;-))) |
| 499 | |
| 500 | Grinsend, |
| 501 | |
| 502 | Dancer |
| 503 | |
| 504 | |
| 505 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 506 | |
| 507 | |
| 508 | |
| 509 | Re^13: Neuer RM (Gundur, 21. Dez 1994, 06:37:47): |
| 510 | #! rn=Dancer rt=787975543 |
| 511 | Hi! |
| 512 | Also Ich kann Dancer nur zustimmen... |
| 513 | Schoen ist es in der Wueste..man kann wandern(endlos),graben,sich sonnen... |
| 514 | und so die Sachen... |
| 515 | Wasser ist unnoetig..wer waescht sich schon... |
| 516 | Nur ein Paar Felsen wuerd ich mir da noch wuenschen.... |
| 517 | Gundur |
| 518 | |
| 519 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 520 | |
| 521 | |
| 522 | |
| 523 | Re^13: Neuer RM (Silvana, 21. Dez 1994, 10:41:41): |
| 524 | #! rn=Dancer rt=787975543 |
| 525 | Oh, oh, Dancer - damit hast Du Dich leider selbst geoutet. |
| 526 | |
| 527 | Ich frag mich doch ernsthaft, ob Du mit verschlossenen Augen durch den |
| 528 | Wald ge'tigert' bist. Der Wald hat mehr lauschige Plaetze als Du Dir |
| 529 | offenbar vorstellen kannst. - Vor allem auch solche, an denen Dir nicht |
| 530 | alle Nase lang so'n daemlicher Wuestenpuesterich nen Stuhl um die Ohren |
| 531 | schlaegt, wie das letzte mal, als ich Dich besucht habe. |
| 532 | Uebrigens: Wieso brauchst Du in Atlantis Sauerstoffflaschen? *wunder* |
| 533 | Interessant eigentlich, dass Du offenbar 'mysterisch' mit 'vergangen' |
| 534 | uebersetzt... Lauter mysterische Schoenheit: zu dem Staub zerrieben, aus |
| 535 | dem sie einst gemacht ward... *schauder* Da ist mir die Lebendigkeit des |
| 536 | Waldes wirklich lieber... Aber wer gerne Vogel Strauss spielt und mit dem |
| 537 | Kopf in der Eintoenigkeit ewigen Sandes stecken moechte ist bei euch |
| 538 | sicher gut aufgehoben. |
| 539 | |
| 540 | zurueckgrinsend - Silvana |
| 541 | |
| 542 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 543 | |
| 544 | |
| 545 | |
| 546 | Re^14: Neuer RM (Durian, 21. Dez 1994, 12:11:23): |
| 547 | #! rn=Silvana rt=788002901 |
| 548 | Nein Silvana, Dancer hat sich in keiner Weise geoutet, er hat schlicht |
| 549 | den Mut gehabt, zu sagen, was Sache ist! |
| 550 | Eure Lobeshymmnen auf den Wald soll doch nur dazu dienen, die armen |
| 551 | Abenteurer aus unserer kuschlig warmen Wueste in Euren kalten, |
| 552 | hauptsaechlich von Motten und Insekten bevoelkerten Wald zu locken, um |
| 553 | wenigstens den Schein zu wahren der Wald waere beliebt! Nein, nein, niemand |
| 554 | in diesem MUD wird darauf reinfallen, wir alle wissen, dass im Sand buddeln |
| 555 | viel mehr Spass macht, als gegen Baeume zu rennen! |
| 556 | |
| 557 | Endlich mal ein Machtwort sprechender |
| 558 | - Durian |
| 559 | |
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| 579 | |
| 580 | |
| 581 | |
| 582 | |
| 583 | :-) |
| 584 | |
| 585 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 586 | |
| 587 | |
| 588 | |
| 589 | Re^15: Neuer RM (Silvana, 21. Dez 1994, 12:57:09): |
| 590 | #! rn=Durian rt=788008283 |
| 591 | Nun, ja. Eins muss man der Wueste ja lassen: Wenn man zu ungeschickt und |
| 592 | blind ist, einem klar ersichtlichen Pfad zu folgen und daher vor jeden |
| 593 | Baum rennt, ist man in der Wueste sicher besser aufgehoben. Da faellt |
| 594 | man immerhin weich. Ausserdem ist bei der gaehnenden Leere der Wueste auch |
| 595 | nicht die Gefahr so gross, dass man dann andere gefaerdet. Wer also beim |
| 596 | Gehen noch auf seine Fuesse gucken muss, um sich nicht selbst zu treten, |
| 597 | und daher eh' nicht auf seine Umgebung achten kann, ist in der Wueste |
| 598 | sicher gut aufgehoben. |
| 599 | |
| 600 | Silvana |
| 601 | |
| 602 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 603 | |
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| 606 | Re^16: Neuer RM (Gundur, 21. Dez 1994, 12:59:28): |
| 607 | #! rn=Silvana rt=788011029 |
| 608 | Was heisst hier gaehnende leere...man muss halt genau hinkucken.. |
| 609 | Dort ein flimmern..da ein Wuestenfloh..hier ein Surfer..da ein Kuehlschrank.. |
| 610 | usw..... |
| 611 | Gundur:) |
| 612 | |
| 613 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 614 | |
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| 616 | |
| 617 | Re^17: Neuer RM (Catweazle, 22. Dez 1994, 11:03:32): |
| 618 | #! rn=Gundur rt=788011168 |
| 619 | Oh Mann, ich haette ja nie gedacht, das mal jemand den Surfer findet :-) |
| 620 | Herzlichen Glueckwunsch Gundur ! |
| 621 | YTC |
| 622 | |
| 623 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 626 | |
| 627 | Re^18: Neuer RM (Gundur, 22. Dez 1994, 17:06:23): |
| 628 | #! rn=Catweazle rt=788090612 |
| 629 | :) Natuerlich hab ich den gefunden...er wollt mir nur das surfen nicht |
| 630 | beibringen..:) |
| 631 | Kann man da was machen? |
| 632 | Gundur will sein eigenes Surfbrett ,damit er nicht mehr von den Schiffen |
| 633 | abhaengig ist |
| 634 | |
| 635 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 636 | |
| 637 | |
| 638 | |
| 639 | Re^18: Neuer RM (Timor, 27. Dez 1994, 17:38:04): |
| 640 | #! rn=Catweazle rt=788090612 |
| 641 | Jepp, den Surfer habe ich schon haeufiger gefunden. Ich frage mich jedesmal, |
| 642 | ob ich ihm helfen soll.... ;-) |
| 643 | |
| 644 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 645 | |
| 646 | |
| 647 | |
| 648 | Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Silvana, 28. Dez 1994, 12:03:22): |
| 649 | [Verlegt von d.wueste, Timor, 28. Dez 1994, 11:55:38]: |
| 650 | Oooh, ich bin erschoepft. |
| 651 | Ich hatte alles zusammen (Kompass, 1. Teil der Karte, Talisman) und habe mich |
| 652 | in die zeitvolle Wueste gewagt. Darauf ist man ja nicht vorbereitet. Die |
| 653 | Loewen haben |
| 654 | mir nichts getan, bis es mir irgendwann zu langweilig wurde (ich bin immer |
| 655 | geradeaus gegangen) und erstmal zurueck gehen wollte. |
| 656 | Da haben mich die Loewen auf einmal von ganz alleine angegriffen und obwohl |
| 657 | ich |
| 658 | die Vorsicht auf 50 (!) hatte, war ich ruck-zuck tot. Ich hatte nicht mal |
| 659 | Zeit, das ali fuer |
| 660 | meinen Feenring zu tippen. Das finde ich sehr aergerlich. Man ist ja nicht |
| 661 | vorbereitet... Und nachdem man ca. 20 mal in die gleiche |
| 662 | Richtung gegangen ist, will man doch erstmal wieder zurueck, um sich zu |
| 663 | orientieren. Aber dann ausgerechnet wird man |
| 664 | umgebracht. Wenn man wenigstens eine Chance haette. |
| 665 | O.k., das kommt eben vor - toedliche Quests sind ja offenbar die Regel. |
| 666 | Immerhin habe ich den 1. Teil des Planes behalten. Nur: Um wieder in die |
| 667 | zeitvolle |
| 668 | Wueste zu kommen, wo ich gerne meine (fuer mich) superteure Ausruestung holen |
| 669 | wuerde, muss man erst wieder den Kompass bauen, und den schaffe ich aus |
| 670 | Gruenden, die ich hier nicht nenen will (ist ja ne Quest) |
| 671 | nicht alleine... Es waere eine grosse Erleichterung, wenn man auch den |
| 672 | Kompass behalten wuerde, damit man |
| 673 | wenigstens seine Ausruestung wieder holen kann. Was ich auch gerne wissen |
| 674 | wuerde: |
| 675 | Gibt es irgendwo eine Warnung, bezueglich der Loewen? Man weiss ja nie, |
| 676 | welche Warnungen ernst sind, und welche nur so zum Spass da sind. |
| 677 | Und ich finde es schade, wenn man eine Quest erst loesen kann, wenn man |
| 678 | superstark ist... |
| 679 | |
| 680 | So, jetzt habe ich ein bissel den Frust losgeschrieben. |
| 681 | Gruss an alle Leser, ein erschoepfter Timor. |
| 682 | P.S.: Ich wollte die Hexer-Quest noch gar nicht machen, aber nachdem Grelgen |
| 683 | mich geschnappt hatte, |
| 684 | war ich ja schon mitten drin, und da hat es mir auch Spass gemacht...) |
| 685 | |
| 686 | |
| 687 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 688 | |
| 689 | |
| 690 | |
| 691 | Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Silvana, 28. Dez 1994, 12:04:45): |
| 692 | #! rn=Silvana rt=788612602 |
| 693 | Da die Hexerquest zur Region Wald gehoert (und damit auch die zeitvolle) |
| 694 | Wueste (man hoere und staune) hab ich diesen Artikel mal in die richtige |
| 695 | Rubrik verlegt. |
| 696 | Silvana |
| 697 | |
| 698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 699 | |
| 700 | |
| 701 | |
| 702 | Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Hadra, 28. Dez 1994, 21:32:50): |
| 703 | #! rn=Silvana rt=788612602 |
| 704 | hallo timor, |
| 705 | |
| 706 | natuerlich ist es aergerlich wenn man in einer quest umkommt, aber du |
| 707 | solltest |
| 708 | dich auch fragen ob das die richtige quest war. |
| 709 | in der gilde gibt es eine liste der quests und in der stehen auch die |
| 710 | schweirigkeitsstufen drin. die stufen halten meist was sie versprechen. |
| 711 | |
| 712 | wenn du bei einer quest eine der eingangsaufgaben nicht ohne hilfe loesen |
| 713 | kannst |
| 714 | solltest du dir ueberlegen, ob dies ueberhaupt die richtige quest fuer dich |
| 715 | ist |
| 716 | oder eben permanent jemanden mitnehmen, aber das waere dann ja nur der halbe |
| 717 | spass. |
| 718 | |
| 719 | die loewen haben mich auch ueberrascht, aber dank einer hohen vosicht, die |
| 720 | ich |
| 721 | inzwischen immer in unbakannten gebieten benutze bin ich glimpflich davon |
| 722 | gekommen |
| 723 | |
| 724 | Hadra - der vor dem loewen wegrennt |
| 725 | |
| 726 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 727 | |
| 728 | |
| 729 | |
| 730 | Re: Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Timor, 29. Dez 1994, 16:34:12): |
| 731 | #! rn=Hadra rt=788646770 |
| 732 | Hallo Hadra! |
| 733 | |
| 734 | O.k., ich muss Dir eigentlich Recht geben. Ich werde erstmal die leichteren |
| 735 | Quests loesen, bevor ich mich an die schwierigeren mache. |
| 736 | Danke fuer die Antwort, viele Gruesse, ein questender Timor. |
| 737 | |
| 738 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 739 | |
| 740 | |
| 741 | |
| 742 | Re^16: Neuer RM (Li, 2. Jan 1995, 10:52:23): |
| 743 | #! rn=Silvana rt=788011029 |
| 744 | Ni hau! |
| 745 | Also, damit die ganze Diskussion ueber die schoenste Region endlich aufhoert, |
| 746 | moechte ich hier anfuehren, dass die beste Region eh' Fernwest ist. |
| 747 | Gut, ich gebe zu, Fernwest ist gerade erst entdeckt worden, und der Weg |
| 748 | dorthin |
| 749 | ist beschwerlich und fuer Spieler leider noch nicht zugaenglich, aber der |
| 750 | alles entscheidenen Vorteil Fernwests ist seine Flexibilitaet: |
| 751 | Es liegt am Meer, es gibt Gebirge und etwas Wald. Es gibt zwar keine Wueste, |
| 752 | aber im Osten Fernwests liegt eine grosse Steppe, in der es auch verdammt |
| 753 | trocken werden kann. Also Magier aller Regionen, beruhigt Euch und kommt nach |
| 754 | Fernwest, auf das Ihr Euch alle wohlfuehlen koennt! |
| 755 | |
| 756 | Li |
| 757 | |
| 758 | |
| 759 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 760 | |
| 761 | |
| 762 | |
| 763 | Re^17: Neuer RM (Dancer, 14. Jan 1995, 15:54:38): |
| 764 | #! rn=Li rt=789040343 |
| 765 | Hm, Fernwest? |
| 766 | |
| 767 | Ich komm mal vorbei und bring paar schmucke Sandduenen mit, um die |
| 768 | Landschaft geschmackvoll umzudekorieren :-) |
| 769 | |
| 770 | Dancer. Duesterdunkelschwarzer Sand(duenen)tiger. |
| 771 | |
| 772 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 773 | |
| 774 | |
| 775 | |
| 776 | Re^18: Neuer RM (Silvana, 17. Jan 1995, 10:17:03): |
| 777 | #! rn=Dancer rt=790095278 |
| 778 | Fernwest? Landschaft umdekorieren? Welche Landschaft denn? Ich hab noch keine |
| 779 | gesehen.... Aber mach mal nen paar Duenen hin - ich werd die dann schon |
| 780 | begruenen. ;-) |
| 781 | Silvana (wird sich irgendwann auch mal in Dancers Arena hacken... ;-) ) |
| 782 | |
| 783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 784 | |
| 785 | |
| 786 | |
| 787 | Neuer Waldweg (Silvana, 14. Feb 1995, 10:55:47): |
| 788 | Es ist kaum zu glauben, aber war: Ein neuer Waldweg ist entdeckt worden. |
| 789 | Leider ist es uns noch nicht gelungen, diesen sauber zu kartographieren, |
| 790 | so dass wir dem geschaetzten Leser keine Karte mitliefern koennen. |
| 791 | Es muss also jeder, der diese Abkuerzung benutzen will, selbst rausfinden, |
| 792 | wo er hinkommt. ;-) |
| 793 | Das ganze stammt aus den Feder von Locutus, der sich sicher auch ueber |
| 794 | ein langes Repfile freuen wird. |
| 795 | Viel Spass beim suchen - Silvana. |
| 796 | |
| 797 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 798 | |
| 799 | |
| 800 | |
| 801 | Hexerquest (Silvana, 19. Feb 1995, 14:16:34): |
| 802 | Nachdem sich die Beschwerden ueber Troys Questen haeufen, werde ich mir in |
| 803 | den naechsten Wochen man die HexerQuest vornehmen und schaun, ob ich |
| 804 | die Bugs da rauskriege. Also: Wer was ueber die Quest zu meckern hat, |
| 805 | bitte eine mail mit moeglichst genauer Beschreibung der Bugs und sonstigen |
| 806 | Unschoenheiten an mich. BITTE keine mail mit dem Inhalt: Ich find die |
| 807 | Quest doof - dagegen kann ich nichts machen. ;-) |
| 808 | Ich kann keine Wunder versprechen, aber vielleicht kann man ja nen |
| 809 | bischen was verbessern. |
| 810 | |
| 811 | Silvana - wartet auf einen Haufen Briefe. |
| 812 | |
| 813 | PS: Ich bitte an dieser Stelle schon mal Loco und seine Angestellten um |
| 814 | Verzeihung, falls es Beschwerden wegen der vielen Briefe gibt. Ranah ist |
| 815 | angewiesen worden, den Brieftraegern eine heilkraeftige Erfrischung zu |
| 816 | servieren. ;-) |
| 817 | |
| 818 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 819 | |
| 820 | |
| 821 | |
| 822 | Seltsame Vorgaenge im Wald (Locutus, 27. Feb 1995, 14:47:59): |
| 823 | In letzter Zeit werden im Wald immer haeufiger verwirrte Abenteurer |
| 824 | aufgefunden, die von einer seltsamen Macht hypnotisiert wurden. Bisher |
| 825 | hat noch keiner herausgefunden, um was fuer eine Macht es sich dabei |
| 826 | handelt. Es ist zu vermuten, dass im Nebel manchmal seltsame, koerperlose |
| 827 | Gestalten |
| 828 | ihr Unwesen treiben. |
| 829 | |
| 830 | Locutus, der Vulkanbungeespringer |
| 831 | |
| 832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 833 | |
| 834 | |
| 835 | |
| 836 | Neues im Wald (Silvana, 2. Mar 1995, 13:23:26): |
| 837 | V O R W A R N U N G ! |
| 838 | |
| 839 | Im Rahmen einiger Aufforstungsarbeiten wird es voraussichtlich in den |
| 840 | naechten Tagen und Wochen zu ein paar geringfuegigen, geographischen |
| 841 | Aenderungen im Wald kommen. Unter anderem sollen dabei ein paar |
| 842 | Anfaengerfallen entschaerft werden. Tatsaechliche Aenderungen werden |
| 843 | jedoch auf jeden Falls kurz vorher an dieser Stelle angekuenigt. |
| 844 | |
| 845 | Silvana - axtschwingend / baeumepflanzend / verschwitzt |
| 846 | |
| 847 | PS: Falls jemandem ein paar schoene Namen fuer Fluesse und Baeche einfallen, |
| 848 | waeren unsere Foerster darueber sicher sehr erfreut. |
| 849 | |
| 850 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 851 | |
| 852 | |
| 853 | |
| 854 | Feenwald (Silvana, 2. Mar 1995, 17:57:15): |
| 855 | Erste Veraenderungen: |
| 856 | |
| 857 | Es hat sich eine Kleinigkeit am Feenwald geaendert. Jetzt sollten |
| 858 | Anfaenger nicht mehr so ohne Vorwarnung gebraten werden und |
| 859 | sonst hat es eigentlich kaum eine Auswirkung. Es kann sein, dass |
| 860 | Scriptspieler jetzt nicht mehr 100% mit ihrer Loesung hinkommen, |
| 861 | also aufgepasst. ;-) |
| 862 | |
| 863 | Bye - Silvana |
| 864 | |
| 865 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 866 | |
| 867 | |
| 868 | |
| 869 | Wieder mal was neues im Wald. (Silvana, 20. Mar 1995, 11:24:38): |
| 870 | `allo, Waldfreunde, Abenteurer, Mitmudder. |
| 871 | |
| 872 | Gerade kam ein voellig verstoerter Waldarbeiter zu mir und berichtete, der |
| 873 | Feenwald habe sich mal wieder selbststaendig gemacht und haette einen neuen |
| 874 | Weg produziert. Er soll hoch bis in die Drachenzinnen fuehren. Da der gute |
| 875 | Mann leider nicht schwindelfrei ist, konnte er den Weg allerdings nicht |
| 876 | ganz auskundschaften. Da mir derzeit die Zeit fehlt, mich um solche Dinge |
| 877 | zu kuemmern, werden Abenteurer gesucht, die uns berichten, wo der Weg hin- |
| 878 | fuehrt und ob wir ihn so lassen koennen. |
| 879 | |
| 880 | Viel Spass - Silvana. |
| 881 | |
| 882 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 883 | |
| 884 | |
| 885 | |
| 886 | Casino (Leusel, 24. Mai 1995, 15:19:35): |
| 887 | Im Casino im Elfendorf kann man jetzt auch 17&4 spielen (oder sollte es |
| 888 | koennen). Wer also Geld zuviel hat und keinen Gulli zur Hand, in den er |
| 889 | es werfen kann, sollte es mal dort versuchen. |
| 890 | |
| 891 | Leusel (Geldgeil) |
| 892 | |
| 893 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 894 | |
| 895 | |
| 896 | |
| 897 | Re: Casino (Dwight, 24. Mai 1995, 17:33:32): |
| 898 | #! rn=Leusel rt=801321575 |
| 899 | was, einfaches 17 + 4 ? kein Black Jack, oder Baccara? |
| 900 | |
| 901 | Dwight :) |
| 902 | |
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| 904 | |
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| 906 | |
| 907 | Aenderung (Silvana, 17. Jun 1995, 00:45:40): |
| 908 | HiHo |
| 909 | Wiedermal eine Aenderung im Wald: Im Rahmen der HexerQuest-Bugfixes ist der |
| 910 | Uferweg vom WirrWarrMoor nach Snarken ueberarbeitet worden. |
| 911 | Thanx to Ronda for that. |
| 912 | sich auf die BugReports freuend - Silvana. |
| 913 | |
| 914 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 915 | |
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| 917 | |
| 918 | Aufraeumarbeiten (Yantro, 20. Jun 1995, 10:19:36): |
| 919 | |
| 920 | Hallo liebe AbenteurerInnen, |
| 921 | |
| 922 | vor einigen Tagen ist ein Wanderer, ein guter Freund von mir nach langer Zeit |
| 923 | mal wieder bei mir zu Besuch gewesen und erzaehlte mir von einer Neuerung, |
| 924 | die |
| 925 | er im Wald entdeckt.... STOP. |
| 926 | |
| 927 | Ich will mal ehrlich sein und nicht das schreiben, was andere auch immer |
| 928 | machen |
| 929 | |
| 930 | Die Wahrheit ist wie folgt: |
| 931 | Silvana hat ja vor einiger Zeit die Arbeit als RM fuer den Wald uebernommen |
| 932 | und |
| 933 | eine der ersten Neuerungen ist eine regelmaessige halbjaehrige Inventur des |
| 934 | Baumbestandes in der Region. So treibt sie also regelmaessig all ihre Sla.... |
| 935 | aeh Mitarbeiter zusammen und laesst alles durchzaehlen. Mein Job war dabei |
| 936 | der |
| 937 | Mischwald rund um den Baerpfad (wo aber noch nie ein baer gesehen wurde) und |
| 938 | ich hatte ein soll von 76434 Baeumen zu finden. Ich kann euch sagen, dass ist |
| 939 | ein Mistjob!!! Haarig wurde die Angelegenheit dann auch noch dadurch, dass |
| 940 | ich |
| 941 | 87623 Baeume gezaehlt habe und keiner eine rechte Erklaerung hat, wo |
| 942 | ploetzlich |
| 943 | die Baeume herkommen... Es scheint auf alle Faelle mehr zu sein als frueher. |
| 944 | |
| 945 | Wo genau, dass weiss ich jetzt auch nicht mehr, aber vielleicht kann mir |
| 946 | einer |
| 947 | von euch aus der Patsche helfen und mir Mailen, wenn er was Neues im Wald |
| 948 | entdeckt... |
| 949 | |
| 950 | Auf Hilfe hoffend... Yantro:-) |
| 951 | |
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| 956 | Re: Aufraeumarbeiten (Flintnail, 20. Jun 1995, 11:06:49): |
| 957 | #! rn=Yantro rt=803636376 |
| 958 | Aeh...Yantro??? |
| 959 | Der Baer is glaub ich in der Hoehle, kurz vor der Hochebene:) |
| 960 | Naja...und wenn man die Tarnkappe von Sir aufhat, sieht man ihn auch beim |
| 961 | Luchs;)... |
| 962 | |
| 963 | Flintnail:) |
| 964 | |
| 965 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 966 | |
| 967 | |
| 968 | |
| 969 | Westweg (Silvana, 17. Jul 1995, 11:59:47): |
| 970 | Also ich neulich so durch den Wald spazierte, viel mir doch auf, dass |
| 971 | es da einen neuen Weg gab - an dem eine ganze Region angeschlossen war. |
| 972 | - ARGL - Quatsch - Solche Ankuendigungen sind einfach einfallslos. ;) |
| 973 | Natuerlich wusste ich, dass es den Weg gab, aber ich hatte eigentlich |
| 974 | keine Zeit, ihn fuer Sterbliche begehbar zu machen. Also mich Li dann |
| 975 | jedoch ansprach, seine Karawane von Fernwest sei irgendwo auf einem |
| 976 | voellig unpassierbaren Waldweg gestrandet und wisse nicht weiter, konnte |
| 977 | ich dann doch nicht anders, als da mal gruendlich aufzuraeumen. So ganz |
| 978 | fertig bin ich da noch nicht, aber ich will man wagen, Euch auf die |
| 979 | Gegend loszulassen. Wundert euch also nicht, falls ihr in irgendein |
| 980 | seltsames Wesen rennt, einen neuen Zaubertrank findet (so Boing die noch |
| 981 | anschliesst) oder gar den Auftrag zu einer Quest bekommt. ;) |
| 982 | |
| 983 | Silvana - have fun. |
| 984 | |
| 985 | PS: Schoenen Dank an Locutus fuer die tatkraeftige Unterstuetzung und an |
| 986 | Boing, Mika und Yantro fuers testen. |
| 987 | |
| 988 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 989 | |
| 990 | |
| 991 | |
| 992 | Einsatz frei waehlen beim 17&4 (Leusel, 18. Jul 1995, 13:02:13): |
| 993 | Hi ! |
| 994 | |
| 995 | Ich hab beim 17&4 im Casino in der Elfenstadt mal den Einsatz variabel |
| 996 | gemacht. Wemm die ueblichen 500 Muenzen Einsatz also zu wenig oder zu |
| 997 | viel waren, kann jetzt seinen Einsatz (innerhalb bestimmter Grenzen |
| 998 | natuerlich) frei waehlen. |
| 999 | |
| 1000 | Leusel (schreibt wem hin und wieder mit zwei 'm') |
| 1001 | |
| 1002 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1003 | |
| 1004 | |
| 1005 | |
| 1006 | Frostwurm (Silvana, 1. Aug 1995, 08:39:48): |
| 1007 | Kleine Aenderung. |
| 1008 | Nachdem der Frostwurm allgemein als zu harmlos eingestuft wurde, hab ich |
| 1009 | ihn etwas staerker gemacht. |
| 1010 | |
| 1011 | Silvana |
| 1012 | |
| 1013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1014 | |
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| 1017 | Re: Frostwurm (Silvana, 1. Aug 1995, 08:42:30): |
| 1018 | #! rn=Silvana rt=807259188 |
| 1019 | Ach, Quatsch - Bloedsinn. Gezaehmt hab ich ihn, damit man die Quest auch als |
| 1020 | Anfaenger (na, ja - fast) loesen kann. 166LP sollte er jetzt auch gegen |
| 1021 | nackte Spieler nicht in einer Runde schaffen. Also seit bitte sanft mit |
| 1022 | dem lieben Tierchen. |
| 1023 | |
| 1024 | Silvana |
| 1025 | |
| 1026 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 1030 | Re: Frostwurm (Snuggle, 1. Aug 1995, 22:25:07): |
| 1031 | #! rn=Silvana rt=807259188 |
| 1032 | Ich hoer immer Frostwurm. |
| 1033 | Ist das jetzt der Hydraersatz? |
| 1034 | |
| 1035 | |
| 1036 | YT Snuggle |
| 1037 | |
| 1038 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1039 | |
| 1040 | |
| 1041 | |
| 1042 | Re: Re: Frostwurm (Caradhras, 2. Aug 1995, 01:16:26): |
| 1043 | #! rn=Snuggle rt=807308707 |
| 1044 | Neee, der gehoert nur evtl. zu einer Quest dazu, Snuggle. |
| 1045 | |
| 1046 | Caradhras - hatte Vorsicht 60 dort vor 2 Wochen (puh ;-) |
| 1047 | |
| 1048 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1049 | |
| 1050 | |
| 1051 | |
| 1052 | Neue Quest (Bertram, 14. Aug 1995, 15:42:09): |
| 1053 | Moin |
| 1054 | |
| 1055 | Fuer alle, die es noch nicht mitbekommen haben: |
| 1056 | Im Wald gibt es jetzt eine neue, besonders geistreiche Attraktion. |
| 1057 | |
| 1058 | Viel Spass beim finden und questen wuenscht |
| 1059 | Bertram |
| 1060 | |
| 1061 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1062 | |
| 1063 | |
| 1064 | |
| 1065 | Elfenladen (Boing, 24. Aug 1995, 08:53:02): |
| 1066 | Wegen eines ueblen bugs musste ich den Elfenladen temporaer abhaengen, |
| 1067 | bitte auf andere Laeden ausweichen. |
| 1068 | Boing |
| 1069 | |
| 1070 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1071 | |
| 1072 | |
| 1073 | |
| 1074 | Re: Elfenladen (Mika, 24. Aug 1995, 09:36:29): |
| 1075 | #! rn=Boing rt=809247182 |
| 1076 | Alles Ok, Bug gefixed, der Elfenladen ist wieder geoeffnet. |
| 1077 | |
| 1078 | Mika |
| 1079 | |
| 1080 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1081 | |
| 1082 | |
| 1083 | |
| 1084 | Re: Elfenladen (Schrumpfi, 25. Aug 1995, 00:11:35): |
| 1085 | #! rn=Boing rt=809247182 |
| 1086 | Stimmt der Bug war uebel, da haben Mupfel und ich uns gestern die Zaehne |
| 1087 | ausgebissen. |
| 1088 | Schrumpfi ist jetzt ein Nervenbuendel |
| 1089 | |
| 1090 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1091 | |
| 1092 | |
| 1093 | |
| 1094 | Goblins gesichtet (Bertram, 4. Sep 1995, 13:40:36): |
| 1095 | |
| 1096 | In letzter Zeit sind auf dem Westweg von Snarken zum Neandertal angeblich |
| 1097 | friedliche Reisende von raeuberischen Goblins ueberfallen und ausgepluendert |
| 1098 | worden. Die ueberlebenden Reisenden waren in bemerkenswert guter Verfassung, |
| 1099 | die anderen haben die Goblins verfolgt und wurden nicht mehr gesehen. |
| 1100 | Scheinbar handelt es sich um organisierte Kriminalitaet, was darauf hin- |
| 1101 | deutet, dass die Goblins ihr Lager in der Naehe des Ueberfallortes haben. |
| 1102 | Bisher liegen noch keinerlei Informationen ueber ein Lager vor, was wohl |
| 1103 | hauptsaechlich daran liegt, dass es sehr gefaehrlich sein koennte, es zu |
| 1104 | finden. Es gibt es wenig Hoffnung, mehr darueber zu erfahren, da noch keiner |
| 1105 | unserer Scouts lebend zurueckgekehrt ist. |
| 1106 | |
| 1107 | Gespannt Bertram und Nemesis |
| 1108 | |
| 1109 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1110 | |
| 1111 | |
| 1112 | |
| 1113 | Werte/Elfen-NPCs (Silvana, 16. Okt 1995, 14:47:51): |
| 1114 | Hi. |
| 1115 | Ich hab die Elfen-NPCs mal mit Groesse (fuer Karateka) nachgeruestet und |
| 1116 | ihnen eine leichte Charakterschule verpasst (hallo, Chaoskrieger). |
| 1117 | Ausserdem gibt es jetzt im Elfenladen eine Schriftrolle zu kaufen, |
| 1118 | mit der man den Zauberer-Spruch 'werte' sprechen kann. Ist nicht billig, |
| 1119 | aber man kann damit den Charakter von NPCs/Spielern abschaetzen (und |
| 1120 | noch etwas anderes - findet's selbst raus). |
| 1121 | |
| 1122 | Have fun - Silvana |
| 1123 | |
| 1124 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1125 | |
| 1126 | |
| 1127 | |
| 1128 | Re: Werte/Elfen-NPCs (Hardil, 16. Okt 1995, 14:49:56): |
| 1129 | #! rn=Silvana rt=813851271 |
| 1130 | |
| 1131 | Du hast das NNN vergessen. :-) |
| 1132 | |
| 1133 | Hardil. NNN. |
| 1134 | :-) |
| 1135 | |
| 1136 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1137 | |
| 1138 | |
| 1139 | |
| 1140 | Elfendorf (Quasimodo, 27. Okt 1995, 10:55:50): |
| 1141 | |
| 1142 | Nachdem die Logfiles ueberquelten habe ich sie mal durchgearbeitet und ein |
| 1143 | paar Verbesserungen im Dorf eingebaut. Allesamt nix mit Kampf zu tun. |
| 1144 | |
| 1145 | Viel Spass, |
| 1146 | |
| 1147 | Quasimodo |
| 1148 | |
| 1149 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1150 | |
| 1151 | |
| 1152 | |
| 1153 | Cleanup! (Catweazle, 27. Okt 1995, 12:57:38): |
| 1154 | Was soll der Waldgeist ? (Asmodis, 23. Okt 1995, 22:39:52): |
| 1155 | Also ich finde, Rochus & Co. uebertreiben es mit ihren Creationen |
| 1156 | in der Paralleldimension. Gerade hab ich den Waldgeist getroffen, |
| 1157 | einen NPC der mich und Asmodina, meine Zweitie (oder Drittie?), |
| 1158 | mit einem Schlag toeten konnte, hier das LOG: |
| 1159 | |
| 1160 | Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 206 Magiepunkte. |
| 1161 | Du greifst den Waldgeist mit einem misslungenen Yoko-mawashi-empi-uchi an. |
| 1162 | Du verfehlst den Waldgeist. |
| 1163 | Der Waldgeist greift Dich mit astaehnlichen Krallen an. |
| 1164 | Das Kreuz faengt an zu leuchten. |
| 1165 | Du wehrst den Angriff mit einem Gaiwan-nagashi-uke ab. |
| 1166 | Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 205 Magiepunkte. |
| 1167 | Der Waldgeist zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| 1168 | [Tod:] Ein Waldgeist hat gerade Asmodina umgebracht. |
| 1169 | |
| 1170 | |
| 1171 | Gibt es eigentlich bei den Waffenstaerken nicht einen Richtwert, den |
| 1172 | man nicht ueberschreiten sollte oder darf ? Jedenfalls ist ein Monster, |
| 1173 | dass ueber 210 LP mit einem Schlag pulverisiert, eine reine |
| 1174 | Killermaschine fuer ahnungslose Spieler und passt irgendwie nicht an |
| 1175 | eine Kreuzung, an der viele Leute vorbeigehen (naja, nur Seher). |
| 1176 | |
| 1177 | Mir ist klar, dass der Waldgeist nicht urspruenglich so stark ist, |
| 1178 | erst nach einigen Kaempfen, aber es ist trotzdem nicht nett, einen |
| 1179 | Killer mitten auf dem Weg stehen zu haben, es koennte ja ein Chaot |
| 1180 | vorbeikommen, dessen Chaosruestung gerade durchdreht, und dann ist |
| 1181 | er der Dumme und weiss nicht mal, was ihm geschieht. |
| 1182 | Also sollte der Verantwortliche mal ueberlegen, ob er diese |
| 1183 | Kampfkraftsteigerung nicht begrenzen sollte auf einen vernuenftigen |
| 1184 | Wert. |
| 1185 | |
| 1186 | So, das wollte ich nur mal gesagt haben |
| 1187 | |
| 1188 | Ciao, Asmodis |
| 1189 | |
| 1190 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1191 | |
| 1192 | Re: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:19:20): |
| 1193 | (Bezug: Artikel 45 von Asmodis vom 23. Okt 1995, 22:39:52) |
| 1194 | Hmmm... |
| 1195 | Ich habe eigentlich gedacht, es wuerde reichen, wenn der nicht |
| 1196 | mehr automatisch SPieler angreift, wenn er eine gewisse Staerke |
| 1197 | ueberschreitet - es ist dann ja niemand gezwungen, mit ihm zu |
| 1198 | kaempfen, und man sollte eigentlich erwarten, dass ein Spieler |
| 1199 | ziemlich bleich im Gesicht wird, wenn er die Ausgabe von "schaetz" |
| 1200 | sieht und dann die Finger von dem Viech laesst. |
| 1201 | |
| 1202 | Ich habe die Staerke jetzt jedoch trotzdem nach oben hin begrenzt - es |
| 1203 | ist wirklich etwas viel, wenn ein Schlag genuegt. |
| 1204 | Der Waldgeist war uebrigens nicht das einzige Monster mit |
| 1205 | unbegrenzter Staerke - frag mal Bloodgore, die nennt Dir dann |
| 1206 | eines, was ausgerechnet von dem stammt, der fuer Richtwerte |
| 1207 | zustaendig ist, naemlich von Boing :) |
| 1208 | |
| 1209 | Noch etwas, Asmodis: |
| 1210 | Ueber die EP fuer Deinen und Asmodinas 1. Tod koennen wir reden, |
| 1211 | nicht jedoch ueber die fuer Asmodinas 2. und 3. Tod - den |
| 1212 | Waldgeist danach NOCH 2 MAL anzugreifen und dabei zu sterben |
| 1213 | hast Du wirklich selber zu verantworten. |
| 1214 | |
| 1215 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1216 | |
| 1217 | Re: Re: Was soll der Waldgeist ? (Fyt, 24. Okt 1995, 12:31:56): |
| 1218 | (Bezug: Artikel 46 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:19:20) |
| 1219 | *neugierig sei* |
| 1220 | Stellt das besagte Monster zufaelligerweise Beine und ist |
| 1221 | aelteren Geruechten zufolge auch nicht mit einem einzelnen 'zap' |
| 1222 | zu killen? |
| 1223 | Fyt. |
| 1224 | |
| 1225 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1226 | |
| 1227 | Re: Re: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:39:27): |
| 1228 | (Bezug: Artikel 46 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:19:20) |
| 1229 | Ich habe Janice uebrigens die EP zurueckgegeben, sie ist |
| 1230 | kurze Zeit vorher an einem einzelnen Schlag gestorben. |
| 1231 | Das mit Asmodis EP muss ich mir jedoch noch *gruendlich* |
| 1232 | ueberlegen, da Janice mir gesagt hat, sie haette Asmodis |
| 1233 | von diesem Ereignis berichtet - ich sehe nicht ein, wieso ich EP |
| 1234 | fuer etwas zurueck geben soll, wovon ein Spieler vorher |
| 1235 | gewusst hat, dass er daran sterben kann. |
| 1236 | |
| 1237 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1238 | |
| 1239 | Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Cuchullin, 24. Okt 1995, 12:41:50): |
| 1240 | (Bezug: Artikel 47 von Fyt vom 24. Okt 1995, 12:31:56) |
| 1241 | |
| 1242 | Ich denke, Rochus meint ein gewisses fleischloses (Lebe- [???])wesen in des |
| 1243 | Friedhofs Katakomben... *grinsunschuldig* |
| 1244 | |
| 1245 | Cuch.- (glaubt, Rochus zu kennen - trotzdem vor Ueberraschungen nicht gefeit) |
| 1246 | |
| 1247 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1248 | |
| 1249 | Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:50:50): |
| 1250 | (Bezug: Artikel 47 von Fyt vom 24. Okt 1995, 12:31:56) |
| 1251 | Genau das meine ich. |
| 1252 | Inzwischen genoegt jedoch ein einzelner 'zap'. |
| 1253 | Das lag daran, dass ein 'zap' frueher nur mehr LP abgezogen |
| 1254 | hat als jemand haben kann, ich glaube etwa 100.000 ... |
| 1255 | |
| 1256 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1257 | |
| 1258 | Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Larissa, 24. Okt 1995, 18:28:05): |
| 1259 | (Bezug: Artikel 48 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:39:27) |
| 1260 | Also, der 2. und 3. Tod von Asmodina war wirklich pure Absicht, war wohl |
| 1261 | etwas sauer der gute Asmo (hat die Tode sogar ueber Allgemein angekuendigt), |
| 1262 | aber beim ersten Mal war es ganz sicher nicht so! Obwohl, oder gerade wegen |
| 1263 | Janice's Beschwerde.... |
| 1264 | Larissa, war dabei und will das richtig stellen :-) |
| 1265 | |
| 1266 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1267 | |
| 1268 | Re^4: Was soll der Waldgeist ? (Grimmborn, 25. Okt 1995, 09:48:11): |
| 1269 | (Bezug: Artikel 51 von Larissa vom 24. Okt 1995, 18:28:05) |
| 1270 | |
| 1271 | Also, wenn mir damals jemand gesagt haette, da gibts was, wo ein Schlag |
| 1272 | ausreicht, haett ich nur mitleidig den Kopf geschuettelt und haetts |
| 1273 | ausprobiert. |
| 1274 | Insofern sind die ersten Tode durchaus verstaendlich. |
| 1275 | Naja, und aus Frust die weiteren meiner Meinung nach auch, aber was wollen |
| 1276 | Zweities mit ep? Immer weg damit! |
| 1277 | |
| 1278 | Grimmborn der Atheist |
| 1279 | |
| 1280 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1281 | |
| 1282 | Re^4: Was soll der Waldgeist ? (Boing, 25. Okt 1995, 11:15:51): |
| 1283 | (Bezug: Artikel 50 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:50:50) |
| 1284 | Nicht in MorgenGrauen ... dort wurde schon immer sofort die() auf- |
| 1285 | gerufen, das klappt also auch bei gewissen fleischlosen Lebewesen. :) |
| 1286 | (Ist uebrigens immer noch unbegrenzt ;) |
| 1287 | Boing |
| 1288 | |
| 1289 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1290 | |
| 1291 | Re^5: Was soll der Waldgeist ? (Grimmborn, 25. Okt 1995, 11:18:01): |
| 1292 | (Bezug: Artikel 53 von Boing vom 25. Okt 1995, 11:15:51) |
| 1293 | |
| 1294 | Jaja, ich frage mich immer noch, was die Funktionen der() und das() machen. |
| 1295 | hab ich noch nirgendwo gefunden... |
| 1296 | |
| 1297 | Grimmborn der Atheist. Riecht eine ungerechte Bevorzugung der Weiblichkeit. |
| 1298 | |
| 1299 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1300 | |
| 1301 | Re^5: Was soll der Waldgeist ? (Asmodis, 25. Okt 1995, 14:38:17): |
| 1302 | (Bezug: Artikel 52 von Grimmborn vom 25. Okt 1995, 09:48:11) |
| 1303 | RICHTIGSTELLUNG: Mir hatte keiner gesagt, dass der nur einen Schlag |
| 1304 | braucht, um einen Seher zu toeten, Janice sagte ja |
| 1305 | ja nur, dass der ziemlich hart ist. |
| 1306 | |
| 1307 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1308 | |
| 1309 | Re: Was soll der Waldgeist ? (Toss, 25. Okt 1995, 20:56:47): |
| 1310 | (Bezug: Artikel 45 von Asmodis vom 23. Okt 1995, 22:39:52) |
| 1311 | heul doch |
| 1312 | |
| 1313 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1314 | |
| 1315 | Re waldgeist (Chicola, 26. Okt 1995, 17:14:35): |
| 1316 | auch mal was sagen : |
| 1317 | Wozu gibt es eigentlich Monster, die nicht toetbar sind, aber angreifbar ?? |
| 1318 | Stillt damit ein mordluesterner Magier seinen Durst ? |
| 1319 | |
| 1320 | nicht ganz verstehend ....... Chicola |
| 1321 | |
| 1322 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1323 | |
| 1324 | Re: Re waldgeist (Felagund, 26. Okt 1995, 17:22:09): |
| 1325 | (Bezug: Artikel 57 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:14:35) |
| 1326 | Ganz einfach: weil sich da einer nicht an die (ungeschriebenen) Regeln haelt, |
| 1327 | das sollte naemlich eigentlich nicht sein :) |
| 1328 | gruss...Fela |
| 1329 | |
| 1330 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1331 | |
| 1332 | Re: Re waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:24:02): |
| 1333 | (Bezug: Artikel 57 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:14:35) |
| 1334 | Wieso muss jedes Monster toetbar sein? |
| 1335 | |
| 1336 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1337 | |
| 1338 | Re re .. Waldgeist (Chicola, 26. Okt 1995, 17:25:45): |
| 1339 | Rochus: LIES bitte RICHTIG ! |
| 1340 | toetbar ODER unangreifbar !! |
| 1341 | langsam auf 181,956 kommend !! |
| 1342 | Chicola |
| 1343 | |
| 1344 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1345 | |
| 1346 | Re: Re: Re waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:27:15): |
| 1347 | (Bezug: Artikel 58 von Felagund vom 26. Okt 1995, 17:22:09) |
| 1348 | Doch, das darf sehr wohl sein - wenn der Spieler eine Chance hat, |
| 1349 | VORHER zu erkennen dass es ihn wahrscheinlich umbringen wird. |
| 1350 | |
| 1351 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1352 | |
| 1353 | Re: Re re .. Waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:28:41): |
| 1354 | (Bezug: Artikel 60 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:25:45) |
| 1355 | Wenn sich ein Spieler selber umbringen will, indem er ein fuer |
| 1356 | ihn erkennbar viel zu starkes Monster angreift, |
| 1357 | wieso sollte er das nicht koennen? |
| 1358 | |
| 1359 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1360 | |
| 1361 | Re: Re: Re re .. Waldgeist (Raffi, 26. Okt 1995, 17:29:51): |
| 1362 | (Bezug: Artikel 62 von Rochus vom 26. Okt 1995, 17:28:41) |
| 1363 | Kurze Zwischenfrage: Gibt es denn dafuer ein untruegliches Zeichen ? |
| 1364 | |
| 1365 | Gruss |
| 1366 | H. |
| 1367 | |
| 1368 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1369 | |
| 1370 | Re waldgeist u.s.w. (Chicola, 26. Okt 1995, 17:32:58): |
| 1371 | Ich finds BLOED sich ueber die Zeitung zu unterhalten !! |
| 1372 | 1. Erspart man sich einiges tippen! |
| 1373 | 2. Erspart man sich Missverstaendisse! |
| 1374 | und 3. Erspart man sich Zeit |
| 1375 | Ich sage jetzt erstmal nichtsmehr dazu, bis sich Rochus bereiterklaert ONLINE |
| 1376 | mit mir zu schwafeln ! |
| 1377 | |
| 1378 | Eure hoffentlich nicht schon nervende Chicola |
| 1379 | |
| 1380 | PS: Vor meinem ersten Artikel hab ich bereits 3 mal versucht Rochus was |
| 1381 | mitzuteilen! Leider Ohne Erfolg ! |
| 1382 | Ich gebe nicht auf !! |
| 1383 | |
| 1384 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1385 | |
| 1386 | Re: Re waldgeist u.s.w. (Aranya, 26. Okt 1995, 17:35:18): |
| 1387 | (Bezug: Artikel 64 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:32:58) |
| 1388 | Dennoch schlage ich Rochus und Chicola als Ehrenmitglieder im NNN-Club vor. |
| 1389 | Ab nach Schmarrn. |
| 1390 | |
| 1391 | Aranya.NNN. |
| 1392 | |
| 1393 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1394 | |
| 1395 | Re: Re waldgeist u.s.w. (Rochus, 26. Okt 1995, 17:36:40): |
| 1396 | (Bezug: Artikel 64 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:32:58) |
| 1397 | Ich habe keine Lust, die Frage jedesmal, wenn sie mir von |
| 1398 | jemandem gestellt wird, fuer jeden einzeln zu beantworten. |
| 1399 | Was die untrueglichen Zeichen betrifft: |
| 1400 | Wenn da so etwas steht wie "... seine Waffe laesst Deine ganz |
| 1401 | mickrig aussehen ..." oder so, und man selber traegt ein BSS, |
| 1402 | dann sollte einem dass schon zu denken geben. |
| 1403 | |
| 1404 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1405 | |
| 1406 | nachtrag (Chicola, 26. Okt 1995, 17:37:19): |
| 1407 | achja, wenns UNBEDINGT in die Zeitung muss, dann bitte als LOG und nicht in |
| 1408 | 100 Artikeln ! |
| 1409 | Chicola |
| 1410 | |
| 1411 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1412 | |
| 1413 | re Re: Re waldgeist u.s.w. (Chicola, 26. Okt 1995, 17:40:38): |
| 1414 | Ok rochus, dann sag mal n Termin, an dem man sich trifft, und dann koennen |
| 1415 | alle, die es interessiert mit diskutieren! |
| 1416 | Chicola schrieb den letzen Artikel |
| 1417 | |
| 1418 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1419 | |
| 1420 | Re: Re: Re waldgeist u.s.w. (Asmodis, 26. Okt 1995, 22:22:28): |
| 1421 | (Bezug: Artikel 66 von Rochus vom 26. Okt 1995, 17:36:40) |
| 1422 | Und woran soll es ein Karateka sehen? Die haben meist keine Waffe da zum |
| 1423 | vergleichen und gute Waffen haben andere Monster auch, ohne einen |
| 1424 | gleich umzubringen. |
| 1425 | |
| 1426 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1427 | |
| 1428 | Re^3: Re waldgeist u.s.w. (Zuerileu, 26. Okt 1995, 22:29:09): |
| 1429 | (Bezug: Artikel 69 von Asmodis vom 26. Okt 1995, 22:22:28) |
| 1430 | Sali, |
| 1431 | Koestlich euch zuzuhoeren das ist auf jedenfall intressanter als Hans Meiser |
| 1432 | auf RTL oder Talk im Wurm in Sat1 =:)) |
| 1433 | |
| 1434 | Tschuess zaeme euer Zuerileu (Schrecken der Unterwelt!) |
| 1435 | |
| 1436 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1437 | |
| 1438 | Re: Re re .. Waldgeist (Olpp, 27. Okt 1995, 00:59:23): |
| 1439 | (Bezug: Artikel 60 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:25:45) |
| 1440 | Ich glaub, es wird Zeit, auch diese Rubrik abzubestellen.. |
| 1441 | |
| 1442 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1443 | |
| 1444 | Re: Re: Re re .. Waldgeist (Asmodis, 27. Okt 1995, 01:00:12): |
| 1445 | (Bezug: Artikel 71 von Olpp vom 27. Okt 1995, 00:59:23) |
| 1446 | Naja, dann bestelle doch alles ab, wenn du keine Zeitungsartikel |
| 1447 | mehr lesen willst :) |
| 1448 | |
| 1449 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1450 | |
| 1451 | Re^3: Re re .. Waldgeist (Olpp, 27. Okt 1995, 12:28:39): |
| 1452 | (Bezug: Artikel 72 von Asmodis vom 27. Okt 1995, 01:00:12) |
| 1453 | Na Du bist ja ein schlaues Kerlchen, Asmodis.. Ohne weiteren Kommentar. |
| 1454 | |
| 1455 | Olpp |
| 1456 | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1457 | Hm, ich hab dieses Gesuelze und Gejammere mal verlegt. |
| 1458 | Fuer alle die, die bis hier unten angekommen sind, ich hoffe ihr hattet |
| 1459 | viel Spass beim lesen :) |
| 1460 | Yours truly, |
| 1461 | catweazle |
| 1462 | |
| 1463 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1464 | |
| 1465 | |
| 1466 | |
| 1467 | Re: Cleanup! (Silvana, 31. Okt 1995, 07:26:20): |
| 1468 | #! rn=Catweazle rt=814795058 |
| 1469 | Jetzt erklaere mir noch einer, was das ganze in d.wald zu suchen hat. |
| 1470 | Der Waldgeist ist KEIN Monster des Waldes und auch nicht im Wald ange- |
| 1471 | schlossen. Im Wald angeschlossene Objekte/NPCs etc, die nicht von Mika, |
| 1472 | Bernard oder mir genehmigt wurden, werden nicht im Wald angeschlossen |
| 1473 | und wenn doch, dann sofort geloescht, sobald es mir auffaellt - und wenn |
| 1474 | es von Jof persoenlich stammt. *zwinker Jof* |
| 1475 | Silvana - etwas veraergert. |
| 1476 | |
| 1477 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1478 | |
| 1479 | |
| 1480 | |
| 1481 | Re: Re: Cleanup! (Asmodis, 31. Okt 1995, 08:09:45): |
| 1482 | #! rn=Silvana rt=815120780 |
| 1483 | Hmm, hatte ich nicht meinen Artikel in Polizei.Beschwerden geschrieben ? |
| 1484 | Ich meine den Artikel, der das alles nach sich zog. |
| 1485 | Da sieht man wieder, dass Magier auch irren koennen :) |
| 1486 | |
| 1487 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1488 | |
| 1489 | |
| 1490 | |
| 1491 | Hobbits (Gundur, 31. Okt 1995, 11:41:41): |
| 1492 | Als ich letztens mal wieder durch den Wald spazierte begab es sich das ich, |
| 1493 | ie der Zufall es will, einen versteckten Weg fand... |
| 1494 | Nachdem ich dem Weg einige Zeit gefolgt war kam ich in ein Dorf voller |
| 1495 | kleiner |
| 1496 | Menchenaehnlichen Wesen (allerdings etwas kleiner) |
| 1497 | Nach schweisstreibenden Verhandlungen waren diese Wesen bereit den Weg zum |
| 1498 | Morgengrauen oeffne zu lassen und sich ebenso dafuer herzugeben als |
| 1499 | Spielerkoerper zu dienen..... |
| 1500 | |
| 1501 | Viel Spass wuenscht Gundur.... |
| 1502 | ps: Vielen Dank an Silvana und Boing fuers testen |
| 1503 | psps: Besonderen Dank auch an Tryfan den alten ergrauten Maulwurf der in |
| 1504 | wochenlanger Arbeit das komplette Dorf umgegraben hat und angetestet hat :-) |
| 1505 | |
| 1506 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1507 | |
| 1508 | |
| 1509 | |
| 1510 | Re: Hobbits (Gundur, 31. Okt 1995, 11:42:30): |
| 1511 | #! rn=Gundur rt=815136101 |
| 1512 | argl die Tastatur ist schuld...ich schwoere! :-) |
| 1513 | Gundur |
| 1514 | |
| 1515 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1516 | |
| 1517 | |
| 1518 | |
| 1519 | Re: Re: Cleanup! (Catweazle, 31. Okt 1995, 13:26:57): |
| 1520 | #! rn=Silvana rt=815120780 |
| 1521 | Hm. |
| 1522 | Sorry, Silvana, aber diese Artikel haben ein Ausmass angenommen, das ich |
| 1523 | sie in polizei.beschwerden fuer ueberfluessig fand. Da ich sie nicht nach |
| 1524 | Schmarrn verlegen wollte, da die DIskussion ja wenigstens zu Anfang noch |
| 1525 | interessant war. Daher kam mir nun das naheliegendste, eine Diskussion ueber |
| 1526 | einen WALDgeist auch in den Wald zu setzen. Und fuer die Parallelwelt hamm |
| 1527 | wer ja nu ma keine Rubrik. |
| 1528 | Mit der Bitte um untertaenigste Vergebung, |
| 1529 | Yours truly, |
| 1530 | Catweazle |
| 1531 | |
| 1532 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1533 | |
| 1534 | |
| 1535 | |
| 1536 | Re^3: Cleanup! (Rochus, 31. Okt 1995, 13:31:12): |
| 1537 | #! rn=Catweazle rt=815142417 |
| 1538 | Der Waldgeist ist in einem Parallelraum der EBENE! |
| 1539 | |
| 1540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1541 | |
| 1542 | |
| 1543 | |
| 1544 | Re^4: Cleanup! (Cuchullin, 31. Okt 1995, 13:32:42): |
| 1545 | #! rn=Rochus rt=815142672 |
| 1546 | Was soll der Terz? Rubrik "d.parallelwelt" und der Kaese ist gegessen... |
| 1547 | egal, ob es /d/parallelwelt/ nun gibt oder nicht. |
| 1548 | |
| 1549 | Cuch.- kein Nerv fuer Streitereien. |
| 1550 | |
| 1551 | |
| 1552 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1553 | |
| 1554 | |
| 1555 | |
| 1556 | Re^5: Cleanup! (Boing, 31. Okt 1995, 14:17:40): |
| 1557 | #! rn=Cuchullin rt=815142762 |
| 1558 | Ich finde die Diskussion laecherlich, man wird doch wohl mal einen |
| 1559 | falsch verlegten Artikel verkraften koennen. Ich persoenlich faende |
| 1560 | die Rubrik d.wald bei einem Waldgeist auch naheliegend. |
| 1561 | Boing |
| 1562 | |
| 1563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1564 | |
| 1565 | |
| 1566 | |
| 1567 | Re: Hobbits (Aline, 2. Nov 1995, 10:31:54): |
| 1568 | #! rn=Gundur rt=815136101 |
| 1569 | Hallo Gundur, |
| 1570 | |
| 1571 | erstmal vielen Dank fuer die neue Rasse. Bedauerlich ist nur, dass die |
| 1572 | armen Hobbit-Newbies sich erst durchst Moor (Wirr-Warr oder das andere |
| 1573 | zum Polargebiet) kaempfen muessen um zur Hochebene oder zu leicht zu |
| 1574 | erlegene NPCs zu kommen. |
| 1575 | |
| 1576 | Aline |
| 1577 | |
| 1578 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1579 | |
| 1580 | |
| 1581 | |
| 1582 | Re: Re: Hobbits (Cuchullin, 2. Nov 1995, 12:08:54): |
| 1583 | #! rn=Aline rt=815304714 |
| 1584 | |
| 1585 | Aber Alinchen, sie koennen auch durch das Neandertal... |
| 1586 | Wenn sie nicht von Bertrams Goblins gekrallt werden :) |
| 1587 | |
| 1588 | Cuch.- (kennt die Gobs) |
| 1589 | |
| 1590 | |
| 1591 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1592 | |
| 1593 | |
| 1594 | |
| 1595 | Re: Re: Hobbits (Boing, 2. Nov 1995, 12:14:30): |
| 1596 | #! rn=Aline rt=815304714 |
| 1597 | Wenn ich mich richtig entsinne, wollte Silvana das Wirrwarrmoor aus |
| 1598 | diesem Grund entschaerfen. Ist also nur eine Frage der Zeit. :) |
| 1599 | Boing |
| 1600 | |
| 1601 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1602 | |
| 1603 | |
| 1604 | |
| 1605 | Merlin? (Hardil, 3. Nov 1995, 15:22:55): |
| 1606 | teile merlin mit Bist Du verantwortlich fuers lag? |
| 1607 | Du spuerst einen sengenden Schmerz. |
| 1608 | Du hast jetzt 84 Lebenspunkte und 213 Magiepunkte. |
| 1609 | Du teilst Merlin mit: Bist Du verantwortlich fuers lag? |
| 1610 | > Du hast jetzt 85 Lebenspunkte und 214 Magiepunkte. |
| 1611 | Merlin ruft: Ich bin im Wald. |
| 1612 | |
| 1613 | |
| 1614 | Hmmm, Merlin, Dein Trigger war aber auch schonmal besser :) |
| 1615 | |
| 1616 | -Hardil. |
| 1617 | Sucht und findet Script-NPCs. |
| 1618 | |
| 1619 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1620 | |
| 1621 | |
| 1622 | |
| 1623 | Hobbitliste (Gundur, 7. Nov 1995, 12:17:35): |
| 1624 | Jo |
| 1625 | Beim Buegermeiter im Hobbitdorf haengt jetzt auch ne Top-Hobbit-Liste... |
| 1626 | Gruss |
| 1627 | Gundur |
| 1628 | ps: Irgendwelche fehlenden s mu mann sich dazudenken *argl* |
| 1629 | |
| 1630 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1631 | |
| 1632 | |
| 1633 | |
| 1634 | Re: Hobbitliste (Zephyr, 7. Nov 1995, 14:05:45): |
| 1635 | #! rn=Gundur rt=815743055 |
| 1636 | Lass mich raten, an welche Tastatur Du gesessen hast |
| 1637 | |
| 1638 | Zeph, breit grinsend |
| 1639 | |
| 1640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1641 | |
| 1642 | |
| 1643 | |
| 1644 | Re: Re: Hobbitliste (Gundur, 7. Nov 1995, 14:06:58): |
| 1645 | #! rn=Zephyr rt=815749545 |
| 1646 | Tjaja Du kennst Die Tastatur :-) |
| 1647 | *grins breit* |
| 1648 | Wie war das? 20 mal versucht da richtige Passwort einzutippen? :-) |
| 1649 | Gundur |
| 1650 | |
| 1651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1652 | |
| 1653 | |
| 1654 | |
| 1655 | Re: Re: Hobbitliste (Hardil, 7. Nov 1995, 14:07:02): |
| 1656 | #! rn=Zephyr rt=815749545 |
| 1657 | |
| 1658 | Zephyr: falsche Rubrik ? |
| 1659 | Er ist jetzt erstmal verlegt. :))) |
| 1660 | |
| 1661 | Hardil |
| 1662 | NNN. |
| 1663 | |
| 1664 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1665 | |
| 1666 | |
| 1667 | |
| 1668 | Re^3: Hobbitliste (Zephyr, 7. Nov 1995, 14:08:06): |
| 1669 | #! rn=Gundur rt=815749618 |
| 1670 | Noe, ich war schon nach dem fuenfzehnten Mal drin ;) |
| 1671 | Zeph, in Erinnerung kichernd |
| 1672 | |
| 1673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1674 | |
| 1675 | |
| 1676 | |
| 1677 | Re: Re: Hobbitliste (Cuchullin, 7. Nov 1995, 14:08:08): |
| 1678 | #! rn=Cuchullin rt=815749656 |
| 1679 | Nene, der musste schon hier her :-) |
| 1680 | Cuch.- Verleger ;-) |
| 1681 | |
| 1682 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1683 | |
| 1684 | |
| 1685 | |
| 1686 | Hobbits sind rachsuechtig :) (Hardil, 7. Nov 1995, 14:48:30): |
| 1687 | |
| 1688 | Kann das sein, dass diese kleinen Pelzfuesse etwas rachsuechtig sind? Kaum |
| 1689 | schickt man mal einen oder den anderen zu Lars, schon laesst der Rest einen |
| 1690 | noch nichtmal tanken? |
| 1691 | Komisch. :-) |
| 1692 | |
| 1693 | -Hardil |
| 1694 | NNN. |
| 1695 | |
| 1696 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1697 | |
| 1698 | |
| 1699 | |
| 1700 | WirrWarrMoor (Silvana, 10. Nov 1995, 09:25:44): |
| 1701 | Hi. |
| 1702 | Um unsere neue Rasse, die Hobbits, nicht voellig von der Zivilisation |
| 1703 | abzuschneiden, hab ich eine Troy-Bruecke ins Moor eingebaut. Es sollte |
| 1704 | jetzt keiner mehr im Moor versinken. Achtung: Wegeskripte bitte korrigieren. |
| 1705 | Silvana (tut den Pelzfuesslern was gutes.) |
| 1706 | |
| 1707 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1708 | |
| 1709 | |
| 1710 | |
| 1711 | Re: WirrWarrMoor (Zephyr, 10. Nov 1995, 10:06:43): |
| 1712 | #! rn=Silvana rt=815991944 |
| 1713 | "Troy-Bruecke" hoert sich ja nicht grad vertrauenerweckend an :) |
| 1714 | |
| 1715 | frech grinsend, Zephyr |
| 1716 | |
| 1717 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1718 | |
| 1719 | |
| 1720 | |
| 1721 | Re: Re: WirrWarrMoor (Silvana, 10. Nov 1995, 10:16:49): |
| 1722 | #! rn=Zephyr rt=815994403 |
| 1723 | "Troy-Bruecke" bezog sich nur auf die dem Stil der Umgebung angepasste, |
| 1724 | unerhoert Detailfreudige Beschreibung. Hatte keine Lust, da mehr als |
| 1725 | noetig Zeit zu investieren.... |
| 1726 | |
| 1727 | frech zurueckgrinsend - Silvana |
| 1728 | |
| 1729 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1730 | |
| 1731 | |
| 1732 | |
| 1733 | Probleme im Geisterschloss (hoffentlich) behoben (Bertram, 10. Nov 1995, 11:39:54): |
| 1734 | Gestern Abend sind aus bislang ungeklaerten Gruenden ein paar Zeilen |
| 1735 | Sourcecode aus dem Questmaster des Geisterschlosses verschwunden. Ich habe |
| 1736 | inzwischen saemtliche Objekte ueberprueft und hoffe, dass jetzt alles wieder |
| 1737 | funktioniert. |
| 1738 | Sollten dennoch Fehler auftreten, so bitte ich darum, ausfuehrliche Bug- |
| 1739 | meldungen per Mail an mich zu schicken. |
| 1740 | |
| 1741 | Hoffend, dass alles wieder in Ordnung ist |
| 1742 | Bertram |
| 1743 | P.S.: Fuer die Probleme, die mit manchen Questobjekten anderer Quests |
| 1744 | (z.B. dem Maulwurf aus der Titiwuquest) auftreten, habe ich noch |
| 1745 | keine Loesung. Ich arbeite aber dran :) |
| 1746 | |
| 1747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1748 | |
| 1749 | |
| 1750 | |
| 1751 | Chilana (Silvana, 2. Jan 1996, 08:44:26): |
| 1752 | Auf mehrfachen Wunsch hab ich ein paar Aenderungen in der Chilana-Quest |
| 1753 | vorgenommen. Keine Sorge: Nix was es schwerer machen wuerde. Nur ein paar |
| 1754 | Hilfestellungen. Beispielsweise ist der Zutatenliste jetzt zu entnehmen, |
| 1755 | dass die Quest weitgehend reboot-sicher ist. |
| 1756 | Silvana |
| 1757 | PS: Die Aenderungen gelten natuerlich nur fuer diejenigen, die die Quest |
| 1758 | jetzt neu anfangen/bzw nach dem naechsten Reboot fuer alle. |
| 1759 | |
| 1760 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1761 | |
| 1762 | |
| 1763 | |
| 1764 | Neues Gebiet. (Paracelsus, 22. Jan 1996, 16:41:55): |
| 1765 | Hiho! |
| 1766 | Da ist mir doch eben eine ganz schreckliche Geschichte zu Ohren gekommen: |
| 1767 | Boese Drakonier haben in der Wueste eine Pyramide geklaut! Man sah sie |
| 1768 | zuletzt durch das Neandertal gen Norden ziehen. |
| 1769 | Wenn man Geruechten Glauben schenken will, benutzen die Drakonier diese |
| 1770 | Pyramide nun als Tempel. |
| 1771 | Darum moechte ich hier nun alle Spieler, die glauben, der Aufgabe |
| 1772 | gewachsen zu sein, auffordern: |
| 1773 | Gehet hin und bestrafet die Drakonier fuer ihre Tat! |
| 1774 | |
| 1775 | Viel Spass beim Suchen und Metzeln wuenscht: |
| 1776 | Paracelsus. |
| 1777 | |
| 1778 | P.S.: Nein, dies ist keine Quest. |
| 1779 | |
| 1780 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1781 | |
| 1782 | |
| 1783 | |
| 1784 | Bergsee (Silvana, 22. Jan 1996, 16:41:55): |
| 1785 | Hi, ihrs. ;) |
| 1786 | Ich hab an dem Bergsee in den Drachenzinnen ein paar Ruderboote aufgestellt. |
| 1787 | Wer Lust hat, kann man etwas zum erkundern rudern - aber wartet auf die |
| 1788 | Anzeige von Paracelsus - die wird Euch mehr dazu verraten. |
| 1789 | |
| 1790 | Silvana |
| 1791 | |
| 1792 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1793 | |
| 1794 | |
| 1795 | |
| 1796 | Re: Neues Gebiet. (Durian, 22. Jan 1996, 17:08:35): |
| 1797 | ~#! rn=Paracelsus rt=822325315 |
| 1798 | ~#! tid=822325315 |
| 1799 | ACH DIE WAREN DAS??? |
| 1800 | |
| 1801 | Ich habe mich schon immer gefragt, warum man nicht in alle drei Pyramiden |
| 1802 | gehen kann ... so ist das also, Ihr aus dem Wald klaut :-) |
| 1803 | |
| 1804 | - Durian |
| 1805 | |
| 1806 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1807 | |
| 1808 | |
| 1809 | |
| 1810 | Re: Re: Neues Gebiet. (Paracelsus, 22. Jan 1996, 22:34:33): |
| 1811 | ~#! rn=Durian rt=822326915 |
| 1812 | ~#! tid=822325315 |
| 1813 | Nein nein, das siehst Du mal wieder falsch. (Wohl zuviel Sand im Getriebe? ;) |
| 1814 | Nicht wir klauen, die Drakonier haben geklaut. DANACH sind sie in den Wald |
| 1815 | gekommen. |
| 1816 | Na, wenn ich erstmal herausfinde, wo die wieder herkommen! ;) |
| 1817 | Para. |
| 1818 | |
| 1819 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1820 | |
| 1821 | |
| 1822 | |
| 1823 | Re^3: Neues Gebiet. (Cuchullin, 22. Jan 1996, 22:35:59): |
| 1824 | ~#! rn=Paracelsus rt=822346473 |
| 1825 | ~#! tid=822325315 |
| 1826 | |
| 1827 | |
| 1828 | Na, wenn ihr Pflaumen auch wirklich jeden in den Wald lasst, seid |
| 1829 | ihr automatisch Mittaeter. |
| 1830 | |
| 1831 | Hilft Dance^H^H^H^Hurian, |
| 1832 | Cuch.- |
| 1833 | |
| 1834 | |
| 1835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1836 | |
| 1837 | |
| 1838 | |
| 1839 | Re: Re: Neues Gebiet. (Raffi, 23. Jan 1996, 15:16:40): |
| 1840 | ~#! rn=Durian rt=822326915 |
| 1841 | ~#! tid=822325315 |
| 1842 | |
| 1843 | Ich frag mich eher warum die nicht gleich alle 3 geklaut haben - dann koennte |
| 1844 | Durian wenigstens das Tal neu planieren und vernuenftig einteilen. |
| 1845 | |
| 1846 | Gruss |
| 1847 | H. |
| 1848 | |
| 1849 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1850 | |
| 1851 | |
| 1852 | |
| 1853 | Re^3: Neues Gebiet. (Aranya, 24. Jan 1996, 18:34:29): |
| 1854 | ~#! rn=Raffi rt=822406600 |
| 1855 | ~#! tid=822325315 |
| 1856 | Du meintest Dancer, oder? |
| 1857 | |
| 1858 | HA HA HA! Wieder in die alte Kerbe hauen! |
| 1859 | Da wird jeder Kalauer mitgenommen! Ohne Ruecksicht auf Verluste! |
| 1860 | |
| 1861 | Aranya |
| 1862 | ist heut wieder schraeg drauf |
| 1863 | |
| 1864 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1865 | |
| 1866 | |
| 1867 | |
| 1868 | Re^3: Neues Gebiet. (Raffi, 25. Jan 1996, 12:17:19): |
| 1869 | ~#! rn=Raffi rt=822406600 |
| 1870 | ~#! tid=822325315 |
| 1871 | |
| 1872 | Hmm tut mir peinsamm aber laut Questliste (Gilde,PV) zeichnet Durian fuer |
| 1873 | die Pyramiden verantwortlich. |
| 1874 | |
| 1875 | Gruss |
| 1876 | H. |
| 1877 | |
| 1878 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1879 | |
| 1880 | |
| 1881 | |
| 1882 | Re^4: Neues Gebiet. (Fyt, 25. Jan 1996, 16:35:32): |
| 1883 | ~#! rn=Raffi rt=822568639 |
| 1884 | ~#! tid=822325315 |
| 1885 | |
| 1886 | Hm, Raffi, ist mir auch peinsam, aber lass Dich mal aufklaeren: |
| 1887 | |
| 1888 | Die Pyramiden sind von Anfang an von Dancer gewesen und stehen in |
| 1889 | Durians Wueste, was letztenendes eh egal ist, da der eine Zweitie |
| 1890 | vom anderen ist. |
| 1891 | |
| 1892 | Das einzige ungeklaerte Problem ist, wer der Erstie ist :)) |
| 1893 | Eigentlich hat sich mittlerweile die Theorie durchgesetzt, das |
| 1894 | jeder der beiden Zweitie vom jeweils anderen ist. |
| 1895 | |
| 1896 | Fyt. |
| 1897 | |
| 1898 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1899 | |
| 1900 | |
| 1901 | |
| 1902 | Re^5: Neues Gebiet. (Raffi, 25. Jan 1996, 17:16:11): |
| 1903 | ~#! rn=Fyt rt=822584132 |
| 1904 | ~#! tid=822325315 |
| 1905 | |
| 1906 | So, jetzt hast du mich aufgeklaert, aber irgendwie werde ich das |
| 1907 | gefuehl nicht los, dass es mir lieber waere, ich koennte auch |
| 1908 | weiterhin an Bienchen, Bluemchen (und jof natuerlich) glauben. |
| 1909 | |
| 1910 | Gruss |
| 1911 | H. |
| 1912 | (Deprimiert) |
| 1913 | |
| 1914 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1915 | |
| 1916 | |
| 1917 | |
| 1918 | Re^6: Neues Gebiet. (Boing, 29. Jan 1996, 13:00:26): |
| 1919 | ~#! rn=Raffi rt=822586571 |
| 1920 | ~#! tid=822325315 |
| 1921 | Und was ist mit mir? Hmm? Das merk ich mir! |
| 1922 | Boing |
| 1923 | |
| 1924 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1925 | |
| 1926 | |
| 1927 | |
| 1928 | Der Tempel lebt ... (Paracelsus, 29. Jan 1996, 13:13:41): |
| 1929 | Hiho! |
| 1930 | So, die Drakonier in meinem Tempel pflegen ihre Schuppen jetzt etwas |
| 1931 | mehr, was dazu fuehrt, dass sie etwas resistenter geworden sind (gegen |
| 1932 | manche Sachen). Dafuer raeumen sie jetzt aber auch ein bisschen auf. |
| 1933 | Paracelsus. |
| 1934 | |
| 1935 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1936 | |
| 1937 | |
| 1938 | |
| 1939 | Re: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:15:59): |
| 1940 | ~#! rn=Paracelsus rt=822917621 |
| 1941 | ~#! tid=822917621 |
| 1942 | Das liegt hoffentlich nicht daran, dass ich gerade ein paar Drakonierer aus |
| 1943 | dem Weg geraeumt habe :), die sind stark genug, dafuer dass es hier nur einen |
| 1944 | Sandsack gibt *grins* |
| 1945 | |
| 1946 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1947 | |
| 1948 | |
| 1949 | |
| 1950 | Re: Re: Der Tempel lebt ... (Paracelsus, 29. Jan 1996, 13:17:10): |
| 1951 | ~#! rn=Jerrico rt=822917759 |
| 1952 | ~#! tid=822917621 |
| 1953 | Ne ne, Jerrico. Ist auch nur ne minimale Aenderung ;) |
| 1954 | Die Parallelwelt ist eh viel schoener ;) |
| 1955 | Para. |
| 1956 | |
| 1957 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1958 | |
| 1959 | |
| 1960 | |
| 1961 | Re^3: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:18:08): |
| 1962 | ~#! rn=Paracelsus rt=822917830 |
| 1963 | ~#! tid=822917621 |
| 1964 | Damit wir die Rubrik auch voll bekommen :) : |
| 1965 | Gibts in der Parallelwelt denn mehr als einen Sandsack ? *grins* |
| 1966 | |
| 1967 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1968 | |
| 1969 | |
| 1970 | |
| 1971 | Re^3: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:18:48): |
| 1972 | ~#! rn=Paracelsus rt=822917830 |
| 1973 | ~#! tid=822917621 |
| 1974 | PS:Wer spandiert hier das Bier bei Re^1000 ??? |
| 1975 | |
| 1976 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1977 | |
| 1978 | |
| 1979 | |
| 1980 | Re^4: Der Tempel lebt ... (Raffi, 29. Jan 1996, 14:01:07): |
| 1981 | ~#! rn=Jerrico rt=822917928 |
| 1982 | ~#! tid=822917621 |
| 1983 | |
| 1984 | Ganz schhoen verwegen lieber Jerrico bei re^3 ueber re^1000 zu spekulieren |
| 1985 | |
| 1986 | Gruss |
| 1987 | H. |
| 1988 | (Sienen teil zu Re^1000 beitragend) |
| 1989 | |
| 1990 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1991 | |
| 1992 | |
| 1993 | |
| 1994 | Re^7: Neues Gebiet. (Raffi, 29. Jan 1996, 16:42:25): |
| 1995 | ~#! rn=Boing rt=822916826 |
| 1996 | ~#! tid=822325315 |
| 1997 | |
| 1998 | Sorry Boing, aber soo ein Besonders Hoher Gott kannst du ja nicht sein, du |
| 1999 | bist ja nichtmal aus Muenster. Und wenn ich anfange hier jeden Halb, |
| 2000 | Dreiviertel oder Siebenachtel Gott aufzuzaehlen, dann bin ich naechste |
| 2001 | woche noch beschaeftigt. |
| 2002 | |
| 2003 | Gruss |
| 2004 | H. |
| 2005 | (in andaechtiger Erwartung des ZWINGE RAFFI ZU SELBSTLOESSCHUNG) |
| 2006 | |
| 2007 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | Bug (Silvana, 1. Feb 1996, 11:50:40): |
| 2012 | Aufgrund eines Bugs, der durch die neue Bearbeitung der Details/ReadDetails |
| 2013 | entstanden ist, ist die Chilana-Quest nicht mehr loesbar. Sie ist bis auf |
| 2014 | weiteres abgehaengt. |
| 2015 | |
| 2016 | Silvana |
| 2017 | |
| 2018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | Re: Bug (Asmodis, 1. Feb 1996, 14:46:00): |
| 2023 | ~#! rn=Silvana rt=823171840 |
| 2024 | ~#! tid=823171840 |
| 2025 | Hmm, mich wuerde mal interessieren, was diese neue Regelung gebracht hat |
| 2026 | bisher, |
| 2027 | ausser bugs und probleme ? :) |
| 2028 | |
| 2029 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2030 | |
| 2031 | |
| 2032 | |
| 2033 | Re: Re: Bug (Catweazle, 1. Feb 1996, 14:50:44): |
| 2034 | ~#! rn=Asmodis rt=823182360 |
| 2035 | ~#! tid=823171840 |
| 2036 | Na das nenn ich doch mal einen wirklich gut ueberlegten, konstruktiven |
| 2037 | Artikel. Bravo Asmodis, weiter so. *Beifall klatsch* |
| 2038 | YTC :( |
| 2039 | |
| 2040 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2041 | |
| 2042 | |
| 2043 | |
| 2044 | Re^3: Bug (Felagund, 1. Feb 1996, 16:59:18): |
| 2045 | ~#! rn=Catweazle rt=823182644 |
| 2046 | ~#! tid=823171840 |
| 2047 | Anscheinend hat es dich noch nie gestoert, wenn an allen moeglichen Dingen |
| 2048 | details waren, die du untersuchen wolltest, wo dann "Sowas siehst du hier |
| 2049 | nicht" kam? Also mich schon! |
| 2050 | gruss..Fela |
| 2051 | |
| 2052 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2053 | |
| 2054 | |
| 2055 | |
| 2056 | Re^4: Bug (Fyt, 1. Feb 1996, 18:31:48): |
| 2057 | ~#! rn=Felagund rt=823190358 |
| 2058 | ~#! tid=823171840 |
| 2059 | Auf die Art und Weise konnte man wenigstens sicher sein, dass das |
| 2060 | detail nicht Questnotwendig ist und dazu untersucht, durchsucht, gesucht |
| 2061 | und abgeschleckt werden muss. |
| 2062 | |
| 2063 | Fyt. |
| 2064 | |
| 2065 | PS: Koennte man die ganzen 'suche' und 'durchsuche'-Sachen nicht schon |
| 2066 | bei nem ordinaeren 'unt' mit ausgeben? Ich sag nur Sauerstofflasche... |
| 2067 | |
| 2068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2069 | |
| 2070 | |
| 2071 | |
| 2072 | Chilana (Silvana, 5. Feb 1996, 11:42:29): |
| 2073 | So, die Quest sollte wieder loesbar sein. Viel Spass - Silvana |
| 2074 | |
| 2075 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2076 | |
| 2077 | |
| 2078 | |
| 2079 | Paracelsus (Silvana, 16. Feb 1996, 12:53:40): |
| 2080 | Kurz und buendig: Paracelsus ist ab sofort Wald-Vize-RM und wird mich |
| 2081 | (so hoffe ich) nach Kraeften unterstuetzen. |
| 2082 | |
| 2083 | Silvana |
| 2084 | |
| 2085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2086 | |
| 2087 | |
| 2088 | |
| 2089 | Beschwoerungen (Yantro, 20. Feb 1996, 20:57:48): |
| 2090 | |
| 2091 | Hallo meine liebsten Hausbesucher. |
| 2092 | Nach einigem sammeln hab ich nun mal das eure Wuensche aus dem Raum des Todes |
| 2093 | im Haus der Farben beachtet und einen Teil der Sachen eingebaut, die ihr bis |
| 2094 | jetzt dort vergeblich versucht habt zu beschwoeren... |
| 2095 | |
| 2096 | Fuer neue Ideen bin ich immer zu haben.. einfach mal versuchen oder aber mail |
| 2097 | an mich :) |
| 2098 | |
| 2099 | Yantroeli :) |
| 2100 | |
| 2101 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2102 | |
| 2103 | |
| 2104 | |
| 2105 | Re: Beschwoerungen (Yantro, 22. Feb 1996, 09:17:38): |
| 2106 | ~#! rn=Yantro rt=824846268 |
| 2107 | ~#! tid=824846268 |
| 2108 | |
| 2109 | Hmm vielleicht nur um das nochmal was klarer auszudruecken: |
| 2110 | Da bau ich zur Liebe der Seher in den Todesraum ein, dass man sich einen |
| 2111 | Vollstrecker beschwoeren kann und was les ich in meinem LogFile? Die ganzen |
| 2112 | HLP beschwoeren alle nur so ein BSS... naja.. ich hab das jetzt abgeaendert, |
| 2113 | selber Schuld :). |
| 2114 | |
| 2115 | Yantro, der Herr des einsamen Hauses. |
| 2116 | |
| 2117 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2118 | |
| 2119 | |
| 2120 | |
| 2121 | Drakonien (Paracelsus, 5. Mar 1996, 13:10:47): |
| 2122 | Hiho! |
| 2123 | Da sich so ein-zwei Spieler beschwert haben, dass die Drakonier zu viel |
| 2124 | aufraeumen, hab ich ihre Ordnungswut jetzt _etwas_ gedaempft. Wie gesagt, |
| 2125 | nur etwas. Ihr werdet schon sehen, was ihr davon habt. ;) |
| 2126 | |
| 2127 | Paracelsus |
| 2128 | |
| 2129 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2130 | |
| 2131 | |
| 2132 | |
| 2133 | Kleine Aenderung (Paracelsus, 18. Mar 1996, 11:20:42): |
| 2134 | Hiho! |
| 2135 | Die Kneipe "Zum torkelnden Drachen" hat ihr Angebot etwas erweitert und |
| 2136 | fuehrt jetzt auch ein nicht-alkoholisches Getraenk. |
| 2137 | Daher koennen jetzt auch die Zauberer im Drakonier-Tempel ordentlich |
| 2138 | tanken. |
| 2139 | Paracelsus. |
| 2140 | |
| 2141 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2142 | |
| 2143 | |
| 2144 | |
| 2145 | Re: Kleine Aenderung (Laila, 18. Mar 1996, 11:22:16): |
| 2146 | ~#! rn=Paracelsus rt=827144442 |
| 2147 | ~#! tid=827144442 |
| 2148 | Wow, doch wirklich EIN getraenk, na ja, wer die Wahl hat, hat die Qual |
| 2149 | Oh Jof, was nehm ich denn bloss, gruebel, schwitz .... :) |
| 2150 | |
| 2151 | Laila, gruebelnd |
| 2152 | |
| 2153 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2154 | |
| 2155 | |
| 2156 | |
| 2157 | Re: Re: Kleine Aenderung (Paracelsus, 18. Mar 1996, 11:25:52): |
| 2158 | ~#! rn=Laila rt=827144536 |
| 2159 | ~#! tid=827144442 |
| 2160 | Warte, bis Du den Preis gesehen hast ;) |
| 2161 | |
| 2162 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2163 | |
| 2164 | |
| 2165 | |
| 2166 | Re^3: Kleine Aenderung (Kramka, 18. Mar 1996, 11:36:24): |
| 2167 | ~#! rn=Paracelsus rt=827144752 |
| 2168 | ~#! tid=827144442 |
| 2169 | Laila wartet :) |
| 2170 | |
| 2171 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2172 | |
| 2173 | |
| 2174 | |
| 2175 | Aenderung V was.weiss.denn.ich (Paracelsus, 20. Mar 1996, 22:36:46): |
| 2176 | Hiho Freunde des Drakoniertempels! |
| 2177 | (Die solls geben, hab ich mir sagen lassen ;) |
| 2178 | Ich hatte gerade mal wieder Bastellaune und hab also ein bisschen an den |
| 2179 | Drakoniern rumgebastelt. |
| 2180 | Die Aenderung wird vor allem die Zauberer freuen, da sie jetzt endlich mit |
| 2181 | ihrem "rausch"-Spruch etwas wirkungsvolles anstellen koennen. ;) |
| 2182 | Viel Spass, |
| 2183 | Paracelsus. |
| 2184 | |
| 2185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2186 | |
| 2187 | |
| 2188 | |
| 2189 | Fondil Farin (Quasimodo, 29. Mar 1996, 15:20:29): |
| 2190 | |
| 2191 | Hi Ich habe mal wieder das Logfile des Elfenschreibers durchgeschaut und |
| 2192 | Dabei eine Liste der Fragen erstellt, die ihr fuer beantwortungswuerdig |
| 2193 | gehalten habt. Vielleicht ist ja unter euch jemand, der sich dafuer inter- |
| 2194 | essiert. |
| 2195 | |
| 2196 | 59 buch |
| 2197 | 37 kuss |
| 2198 | 25 gnulli |
| 2199 | 19 krawatte |
| 2200 | 16 wilhelmine |
| 2201 | 13 abenteuer |
| 2202 | 12 tee |
| 2203 | 12 hochebene |
| 2204 | 12 gilde |
| 2205 | 12 geld |
| 2206 | 11 elfen |
| 2207 | 10 rezept |
| 2208 | 10 magier |
| 2209 | 10 labor |
| 2210 | 10 casino |
| 2211 | 10 aufgabe |
| 2212 | 9 zwerge |
| 2213 | 9 quest |
| 2214 | 7 wissen |
| 2215 | 7 magie |
| 2216 | 7 dorf |
| 2217 | 7 caradhras |
| 2218 | 6 zaubertrank |
| 2219 | 6 schrat |
| 2220 | 6 morgengrauen |
| 2221 | 6 kochen |
| 2222 | 6 brille |
| 2223 | 5 zwergen |
| 2224 | 5 vulkan |
| 2225 | 5 port vain |
| 2226 | 5 menschen |
| 2227 | 5 lexikon |
| 2228 | 5 kraeuter |
| 2229 | 5 kaffee |
| 2230 | 5 garderobe |
| 2231 | 5 fyt |
| 2232 | 5 buecher |
| 2233 | |
| 2234 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2235 | |
| 2236 | |
| 2237 | |
| 2238 | Drakonier (Paracelsus, 1. Apr 1996, 16:11:54): |
| 2239 | Auf mehrfache Anfragen hin, ob ich die Drakonier mal wieder staerker |
| 2240 | gemacht haette: |
| 2241 | JEIN. Ich habe si in soweit abgeaendert, dass betrunkenen Spieler weniger |
| 2242 | Schaden anrichten als nuechterne. |
| 2243 | (Das funzt natuerlich auch andersherum). |
| 2244 | Ansonsten wurde nix geaendert. |
| 2245 | Paracelsus |
| 2246 | |
| 2247 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2248 | |
| 2249 | |
| 2250 | |
| 2251 | Re: Fondil Farin (Azzuro, 2. Apr 1996, 23:20:27): |
| 2252 | ~#! rn=Quasimodo rt=828109229 |
| 2253 | ~#! tid=828109229 |
| 2254 | Bei dem Ranking der Fragen fehlt aber einiges. |
| 2255 | Diverse Fragen nach Sex, Maennern.......... |
| 2256 | Mein Zweitie hat nicht umsonst die ganze Nacht Fondil ausgefragt ;) |
| 2257 | |
| 2258 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2259 | |
| 2260 | |
| 2261 | |
| 2262 | Oefter mal was neues ;) (Paracelsus, 3. Apr 1996, 13:23:46): |
| 2263 | So, ich hab mal wieder etwas gebastelt, daher gibt es mal wieder zwei |
| 2264 | kleine Aenderungen im Wald. |
| 2265 | Die eine ist interressant fuer Zauberer-Magister, die andere werden wohl |
| 2266 | nur Seher finden koennen. |
| 2267 | Viel Spass beim suchen ;) |
| 2268 | |
| 2269 | Paracelsus |
| 2270 | |
| 2271 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2272 | |
| 2273 | |
| 2274 | |
| 2275 | Re: Re: Fondil Farin (Quasimodo, 4. Apr 1996, 13:03:35): |
| 2276 | ~#! rn=Azzuro rt=828480027 |
| 2277 | ~#! tid=828109229 |
| 2278 | Nee, umsonst war es bestimmt nicht, dann eher schon vergeblich. |
| 2279 | Ich habe nichts weggelassen, allerdings bedeutet die Zahl vor den Woertern |
| 2280 | die Anzahl wie oft danach gefragt wurde. (Wer haette es gedacht?) Schon |
| 2281 | mglich, dass Deine Fragen weiter unten in der Liste auftauchen. Ich kann sie |
| 2282 | Dir ja mal vollstaendig zumailen, wenne willst... |
| 2283 | |
| 2284 | CU Quasimodo |
| 2285 | |
| 2286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2287 | |
| 2288 | |
| 2289 | |
| 2290 | Billig Erweiterung abzugeben... (Yantro, 9. Apr 1996, 11:42:53): |
| 2291 | |
| 2292 | Halloele meine liebsten Hausbesucher im Walde hier :) |
| 2293 | |
| 2294 | Nach vielen Ueberlegungen hab ich jetzt noch ein paar Sachen angeschlossen, |
| 2295 | die man im Haus der Farben im schwarzen Raum beschwoeren kann... Dabei bin ich |
| 2296 | eurer Hilfe wie immer sehr dankbar. |
| 2297 | |
| 2298 | Mein Unterbewusstsein und mein Hang zur Schlechtigkeit haben es sich aber |
| 2299 | nicht nehmen lassen, einfach auch einen Teil meiner eigenen Ideen zu |
| 2300 | verwirklichen und so kann man ab SOFORT in besagtem Raum auch einen Ausgang |
| 2301 | beschwoeren, der in ein voellig neues Gebiet fuehrt. |
| 2302 | |
| 2303 | Leider weiss ich noch nicht von einem duemmlichen Abenteuerer zu berichten, |
| 2304 | der mit knapper Not all den fiesen Fallen entkommen ist, den die duemmlichen |
| 2305 | Abenteurer treiben sich meines Wissens mehr in der Gegend des Vlandes rum ;) |
| 2306 | |
| 2307 | Also viel Spass beim Ueberleben... Yantro :) |
| 2308 | |
| 2309 | P.S.: Es gibt natuerlich auch noch einen zweiten Eingang in das Gebiet, der |
| 2310 | nicht durch das Haus der Farben fuehrt, aber DEN zu finden ueberlass ich euch |
| 2311 | alleine :)))) |
| 2312 | |
| 2313 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2314 | |
| 2315 | |
| 2316 | |
| 2317 | Gardewaechter (Silvana, 9. Apr 1996, 15:41:24): |
| 2318 | Hi. |
| 2319 | Die allseits beliebten Gardewaechter der Elfen werden jetzt etwas besser |
| 2320 | bezahlt - allerdings sind sie jetzt auch geringfuegig (wirklich!) besser |
| 2321 | ausgebildet als vorher... |
| 2322 | |
| 2323 | Silvana |
| 2324 | |
| 2325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2326 | |
| 2327 | |
| 2328 | |
| 2329 | Finsteres Reich (Paracelsus, 9. Apr 1996, 16:31:32): |
| 2330 | So, kleine Warnung fuer alle Besucher des finsteren Reiches: |
| 2331 | Koenig Mak'dabar ist jetzt ein richtiger Zauberer. |
| 2332 | Paracelsus |
| 2333 | |
| 2334 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2335 | |
| 2336 | |
| 2337 | |
| 2338 | Schluesseldienst (Tryfan, 30. Apr 1996, 20:22:00): |
| 2339 | Huhu Baseballgeschaedigte, |
| 2340 | Aus gegebenen Anlass moechte Rudy nochmal eindringlich darauf |
| 2341 | hinweissen, dass man doch bitte auf seinen Spindschluessel acht geben |
| 2342 | soll. Der Schluessel wird nur leihweise vergeben. Insbesondere |
| 2343 | sollte man tunlichst daruf achten, dass man ihn nicht in einen Spind |
| 2344 | legt, weder seinen eigenen noch in fremde. Er kann dort sehr leicht |
| 2345 | eingeschlossen werden, und es nicht gesagt, dass sich auf die Schnelle |
| 2346 | ein Schluesseldienst finden lassen kann. |
| 2347 | Die Diamonds i.A. Tryfan |
| 2348 | |
| 2349 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2350 | |
| 2351 | |
| 2352 | |
| 2353 | Diamond Club (Tryfan, 2. Mai 1996, 13:18:02): |
| 2354 | Hi Baseballfreunde |
| 2355 | erstmal moechte ich mich dafuer bedanken, dass schon so viele von |
| 2356 | Euch den Diamonds geholfen haben. Beinahe haetten sich die Diamonds |
| 2357 | in einem anderen Mud niedergelassen, weil ich den Eindruck hatte, dass |
| 2358 | die Mehrzahl der Spieler hier im Mud nicht an weiteren Quest interessiert |
| 2359 | ist, sondern diese eher als Hinderniss oder laesstige Erschwerniss zum |
| 2360 | weiteren Aufstieg in ihrer Gilde, auf der Topliste oder sonstwo sahen. |
| 2361 | Ihr hab mich eines besseren belehrt! Besonders Eure Antwortbriefe auf |
| 2362 | die Quest mit vielen Ideen und Anregungen haben mich echt ueberweltigt. |
| 2363 | Nehmt es mir bitte nicht uebel, wenn es mit der Implemetierung noch lange |
| 2364 | dauert. Die Quest ist in der Tat sehr flexible gestaltbar, KL-quester |
| 2365 | seien gewarnt. |
| 2366 | Vielen Dank an Boing und Silvana fuer ihre Hilfe. |
| 2367 | Mein besondere Dank geht auch hier wieder an die vielen Helfer, die |
| 2368 | ich leider nicht namentlich erwaehnen kann. Zumindest meine Kuschelmauli- |
| 2369 | wuschelkoboldin moechte ich dafuer knuddeln, dass sie die Menge der Typos |
| 2370 | auf eine endliche Summe gebracht hat. |
| 2371 | Tryfan |
| 2372 | |
| 2373 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2374 | |
| 2375 | |
| 2376 | |
| 2377 | Spindleerung (Tryfan, 2. Mai 1996, 13:40:20): |
| 2378 | Noch eine Bitte von Rudy. |
| 2379 | Rudy bitte darum, die eigene Spinde vor verlassen des Stadions doch |
| 2380 | wirklich leerzuraeumen, da sonst keine Haftung mehr fuer den Inhalt des |
| 2381 | Spindes uebernommen werden kann. Leider hat er nur eine begrenzte Anzahl |
| 2382 | von Spinden zu Verfuegung, so dass Spinde von Spielern, die sich nicht |
| 2383 | mehr im Stadion aufhalten, einfach leergeraeumt werden koennen. Die liegen- |
| 2384 | gebliebenen Sachen koennen in der Umkleidekabine abgeholt werden, solange |
| 2385 | sie niemand klaut. Also, Spinde nach Benutzung bitte leeren! |
| 2386 | Als Ausgleich hat sich Rudy dazu breitschlagen lassen, die Schluessel |
| 2387 | fuer die Spinde nun mit dem Namen der Entleiher zu versehen. |
| 2388 | Die Diamonds i.A. Tryfan |
| 2389 | |
| 2390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2391 | |
| 2392 | |
| 2393 | |
| 2394 | Re: Diamond Club (Asmodis, 2. Mai 1996, 16:59:01): |
| 2395 | ~#! rn=Tryfan rt=831035882 |
| 2396 | ~#! tid=831035882 |
| 2397 | hmm, also ich hab die Quest mit 4 verschiedenen Charakteren gemacht und |
| 2398 | hab es immer mit derselbe befehlsfolge geschafft (zuviel wollen wir ja |
| 2399 | nicht verraten). Wurde das jetzt geaendert oder kann ich es doch in |
| 2400 | meinem script aufnehmen ? Allzu flexibel erschien mir das Ganze nicht :) |
| 2401 | |
| 2402 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2403 | |
| 2404 | |
| 2405 | |
| 2406 | Re: Re: Diamond Club (Anatol, 2. Mai 1996, 18:22:34): |
| 2407 | ~#! rn=Asmodis rt=831049141 |
| 2408 | ~#! tid=831035882 |
| 2409 | |
| 2410 | Aehm... ich hab die Quest etwas oefter als 4 mal gemacht :) |
| 2411 | Und ich HABE tatsaechlich die eine oder andere 'Scriptfalle' entdeckt. |
| 2412 | |
| 2413 | Scriptet nicht, |
| 2414 | Anatol |
| 2415 | |
| 2416 | |
| 2417 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2418 | |
| 2419 | |
| 2420 | |
| 2421 | Re: Spindleerung (Rudiratter, 3. Mai 1996, 01:17:44): |
| 2422 | ~#! rn=Tryfan rt=831037220 |
| 2423 | ~#! tid=831037220 |
| 2424 | RudY, das verwirrt mich irgendwie doch. |
| 2425 | Rudi oder RudY oder werbin ich? |
| 2426 | |
| 2427 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2428 | |
| 2429 | |
| 2430 | |
| 2431 | Mal wieder was neues (Paracelsus, 12. Mai 1996, 12:40:38): |
| 2432 | In einem gewissen, kleinen, ueberaus harmlosen Waeldchen kam es gerade |
| 2433 | zu einigen Fehlern im Raum-Zeit-Gefuege der Parallelwelt. |
| 2434 | Viel scheint dort nicht passiert zu sein, aber seid trotzdem etwas |
| 2435 | vorsichtiger, wenn ihr dort euren naechsten Spaziergang macht ];-) |
| 2436 | |
| 2437 | Paracelsus. |
| 2438 | |
| 2439 | P.S.: Zumindest Zauberer sollten sich dort mal umsehen ;) |
| 2440 | |
| 2441 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2442 | |
| 2443 | |
| 2444 | |
| 2445 | Huette (Paracelsus, 17. Mai 1996, 17:31:44): |
| 2446 | An einem gewissen See steht jetzt ne kleine Huette. Is eigentlich nur was |
| 2447 | zum Lachen drin (denke ich). |
| 2448 | Paracelsus |
| 2449 | |
| 2450 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2451 | |
| 2452 | |
| 2453 | |
| 2454 | Re: Huette (Morgoth, 17. Mai 1996, 17:32:24): |
| 2455 | ~#! rn=Paracelsus rt=832347104 |
| 2456 | ~#! tid=832347104 |
| 2457 | ein dartboard mit bild von dir ? |
| 2458 | sorry...musste sein... |
| 2459 | **waelz** |
| 2460 | |
| 2461 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2462 | |
| 2463 | |
| 2464 | |
| 2465 | Re: Re: Huette (Paracelsus, 17. Mai 1996, 17:33:29): |
| 2466 | ~#! rn=Morgoth rt=832347144 |
| 2467 | ~#! tid=832347104 |
| 2468 | Nein, ein Automat mit "Anti-Vland-Buttons" natuerlich ;) |
| 2469 | Musste auch sein. |
| 2470 | |
| 2471 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2472 | |
| 2473 | |
| 2474 | |
| 2475 | Aenderung (Paracelsus, 18. Mai 1996, 21:32:38): |
| 2476 | Auf Wunsch einiger Chaoten gibts jetzt im Tempel der Drakonier auch was |
| 2477 | extra fuer Chaoten. |
| 2478 | Paracelsus. |
| 2479 | |
| 2480 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2481 | |
| 2482 | |
| 2483 | |
| 2484 | Finsteres Reich (Paracelsus, 18. Mai 1996, 21:52:20): |
| 2485 | Gerade eben besuchte ich Koenig Mak'dabar im finsteren Reich. |
| 2486 | Voller Freude erzaehlte dieser mir, dass sich ein weiterer Boesewicht |
| 2487 | in seinem Reich niedergelassen habe. Er wollte mir allerdings nicht |
| 2488 | mehr erzaehlen, als dass es sich dabei um einen Zentron-Fuersten |
| 2489 | handelt (was auch immer ein Zentron sein mag). |
| 2490 | |
| 2491 | Wenn also mal eben wer nachschauen koennte, um was fuer einen Typen |
| 2492 | es sich dabei handelt... |
| 2493 | |
| 2494 | Paracelsus. |
| 2495 | |
| 2496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2497 | |
| 2498 | |
| 2499 | |
| 2500 | Neue Genehmigungsbestimmungen (Tryfan, 19. Jun 1996, 11:28:08): |
| 2501 | Rudy gibt bekannt, dass aufgrund neuer Bestimmungen fuer Genehmigungen |
| 2502 | fuer die Einfuehrung von Stoffen aus Fernwest die Qualitaet zweier |
| 2503 | Fanartikel der Diamonds sich geringfuegig verschlechtert hat. Diese |
| 2504 | Abstriche in der Qualitaet wurden gemacht, um das neue Genehmigungs- |
| 2505 | verfahren zu umgehen. Dies tut der Authentizitaet der Orginal-Diamonds- |
| 2506 | Fanartikel natuerlich keinen Abbruch. |
| 2507 | Betroffen sind hiervon die Orginal-Schlaghandschuhe und das |
| 2508 | Orginal-Oberhemd. |
| 2509 | i.A. Tryfan |
| 2510 | |
| 2511 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2512 | |
| 2513 | |
| 2514 | |
| 2515 | Steinpanzer (Silvana, 27. Jun 1996, 08:55:41): |
| 2516 | Hi. |
| 2517 | Ich muss zu meinem Entsetzen feststellen, dass ich meine Kinder nicht mehr |
| 2518 | so recht im Griff habe. Paracelsus hat es doch tatsaechlich gewagt, |
| 2519 | seiner alten Mutter Vorschriften zu machen... Naja... Jedenfalls ist der |
| 2520 | Steinpanzer jetzt etwas schwerer geworden und auch an gewissen Punkten |
| 2521 | _etwas_ schwaecher. Nicht wirklich deutlich, aber halt schon etwas |
| 2522 | anders. Ihr werdet es schon merken. |
| 2523 | |
| 2524 | Silvana |
| 2525 | |
| 2526 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2527 | |
| 2528 | |
| 2529 | |
| 2530 | Re: Ein neuer Baum (Orktoeter, 16. Jul 1996, 13:19:24): |
| 2531 | ~#! rn=Paracelsus rt=837513340 |
| 2532 | ~#! tid=837513340 |
| 2533 | Warum ? |
| 2534 | Ich meine es ist ja nett, das du die Aenderung hier oeffentlich machst, so das |
| 2535 | man (wenn man denn dort rumrennt) gewarnt ist, aber warum ist es so ? |
| 2536 | Meines wissens nach sind doch laufmakros erlaubt (oder habe ich da etwas |
| 2537 | ueberlesen ?) |
| 2538 | OrkT |
| 2539 | |
| 2540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2541 | |
| 2542 | |
| 2543 | |
| 2544 | Re: Re: Ein neuer Baum (Paracelsus, 16. Jul 1996, 13:24:40): |
| 2545 | ~#! rn=Orktoeter rt=837515964 |
| 2546 | ~#! tid=837513340 |
| 2547 | Natuerlich sind Wegemakros erlaubt. Andererseits hat keiner verboten, dass |
| 2548 | man als Magier etwas dagegen unternimmt. |
| 2549 | Es geht eigentlich darum, dass es halt auch Spieler gibt, die keine |
| 2550 | Moeglichkeit haben, Wegeskripte zu benutzen. Die sind dadurch z.T. recht |
| 2551 | arg benachteiligt, und das soll halt ein wenig ausgeglichen werden. |
| 2552 | Paracelsus. |
| 2553 | |
| 2554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2555 | |
| 2556 | |
| 2557 | |
| 2558 | Re^4: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 16:57:29): |
| 2559 | ~#! rn=Morgoth rt=837516312 |
| 2560 | ~#! tid=837513340 |
| 2561 | |
| 2562 | Paracelsus haette im AnderLand nie Magier werden duerfen... |
| 2563 | |
| 2564 | Anatol (*aechz* *stoehn*) |
| 2565 | |
| 2566 | |
| 2567 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2568 | |
| 2569 | |
| 2570 | |
| 2571 | Re: Re: Ein neuer Baum (Mupfel, 16. Jul 1996, 17:18:18): |
| 2572 | ~#! rn=Orktoeter rt=837515964 |
| 2573 | ~#! tid=837513340 |
| 2574 | Erlaubt sind sie, aber es ist dem einzelnen Magier doch nicht verboten, in |
| 2575 | seiner (muehsam geproggten) Gegend die Benutzung derselben etwas zu |
| 2576 | 'erschweren' ... |
| 2577 | |
| 2578 | -mupfel- |
| 2579 | |
| 2580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2581 | |
| 2582 | |
| 2583 | |
| 2584 | Re^6: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 17:24:44): |
| 2585 | ~#! rn=Mupfel rt=837530387 |
| 2586 | ~#! tid=837513340 |
| 2587 | |
| 2588 | Sobald der erste in einem "catweazle tippt 'mail'-Lag" zuviele Befehle in den |
| 2589 | Buffer hackt und dann Nachteile erleidet, ist das Geschrei gross. |
| 2590 | |
| 2591 | Anatol - bruellt dann mit ;) |
| 2592 | |
| 2593 | |
| 2594 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2595 | |
| 2596 | |
| 2597 | |
| 2598 | Re^3: Ein neuer Baum (Asmodis, 16. Jul 1996, 18:44:23): |
| 2599 | ~#! rn=Paracelsus rt=837516280 |
| 2600 | ~#! tid=837513340 |
| 2601 | ist ja schoen, dass du dann eben Spieler benachtteiligst, die sich eben |
| 2602 | auf diese Wegemakros verlassen. Dann kannst du aber auch deine npcs |
| 2603 | schwaecher machen, sodass es ohne wegemakro da keine probleme gibt. |
| 2604 | Das traegt wirklich nicht zur Beliebtheit deiner Pyramide bei. |
| 2605 | |
| 2606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2607 | |
| 2608 | |
| 2609 | |
| 2610 | Re^4: Ein neuer Baum (Lug, 16. Jul 1996, 19:13:57): |
| 2611 | ~#! rn=Asmodis rt=837535463 |
| 2612 | ~#! tid=837513340 |
| 2613 | Moin, |
| 2614 | |
| 2615 | ich bin ja eh demnaechst nur noch selten da, also kann ich ruhig meinen |
| 2616 | Unbeliebtheitsgrad erhoehen: |
| 2617 | Asmodis trifft den Nagel auf den Kopf. Durch einfaches ignorieren von |
| 2618 | gebieten, die solche Nervereien enthalten, kann man seine Meinung zu selbigem |
| 2619 | am Besten Ausdruck verleihen. Paracelsus scheint solche Scherze ja zu moegen. |
| 2620 | Schonmal im Lag ein Nord zu viel getippt und gestorben? Naja, nun auch noch |
| 2621 | ein lustiger Wegemacroblocker. Toll, gratuliere! Aber, mir genauso egal, wie |
| 2622 | Paracelsus meine Meinung. Seh ich mich lieber weiter bei Toeter um...(los |
| 2623 | Toeter weiterproggen ;) |
| 2624 | Nervend |
| 2625 | Lug |
| 2626 | |
| 2627 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2628 | |
| 2629 | |
| 2630 | |
| 2631 | Re^5: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 21:20:07): |
| 2632 | ~#! rn=Lug rt=837537237 |
| 2633 | ~#! tid=837513340 |
| 2634 | |
| 2635 | > Aehm, was ich eigentlich sagen wollte: Ich habe gerade mal die |
| 2636 | > Kommunikation der Drakonier untereinander optimiert. Sollte allerdings |
| 2637 | > fuer euch keinen Unterschied machen. |
| 2638 | |
| 2639 | DAS halte ich fuer schlichtweg gelogen. |
| 2640 | Es greifen jetzt auch Waechter an, die dies vorher nicht getan haben. |
| 2641 | Und das IST ein Unterschied. Oder? |
| 2642 | |
| 2643 | Den Hass-Part, der hier folgte, lasse ich doch lieber weg. |
| 2644 | |
| 2645 | Anatol (schickt den Zweitie zum Cliffhangen) |
| 2646 | |
| 2647 | |
| 2648 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2649 | |
| 2650 | |
| 2651 | |
| 2652 | Re: Ein neuer Baum (Patryn, 17. Jul 1996, 06:49:10): |
| 2653 | ~#! rn=Paracelsus rt=837513340 |
| 2654 | ~#! tid=837513340 |
| 2655 | Hmmm, was zum Geier soll der Quatsch...da hat sich wohl wer zu lange nicht |
| 2656 | mehr per goto durchs mud bewegt. Soll ich jetzt nach jedem Schritt ne |
| 2657 | sekunde pause machen, nur um einen weg, den ich schon 100erte mal per |
| 2658 | hand durchwandert bin und es dann letztendlich leid war, weiterhin auf |
| 2659 | diese, schon fast als grausam zu bezeichnende methode, zu durchlaufen?!? |
| 2660 | bestraft man die leute nun, weil man es in monaten nicht fertigbekommen |
| 2661 | hat, nen portal in die naehe der gilde zu stellen? |
| 2662 | |
| 2663 | ein leicht verwunderter PATRYN |
| 2664 | |
| 2665 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2666 | |
| 2667 | |
| 2668 | |
| 2669 | Re^3: Ein neuer Baum (Raffi, 17. Jul 1996, 10:29:21): |
| 2670 | ~#! rn=Paracelsus rt=837516280 |
| 2671 | ~#! tid=837513340 |
| 2672 | |
| 2673 | Es mag ja zutreffen, das es nicht verboten ist, aber eine sauerei ist es |
| 2674 | trotzdem. Ich hab hier oft so ein Lag das ich bis zu 30 Befehle eingetippt |
| 2675 | habe, bevor auch nur der erste ausgefuert wird ! (erst furchs Firmennetz, dann |
| 2676 | der doppelte telnet und die duenne strippe in die aussenwelt.) |
| 2677 | |
| 2678 | Nicht jeder sitzt an einer dicken freien strippe. |
| 2679 | |
| 2680 | Gruss |
| 2681 | H. |
| 2682 | (Drakonier ? Nie gehoert - muss uninteressant sein.) |
| 2683 | |
| 2684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2685 | |
| 2686 | |
| 2687 | |
| 2688 | Re^4: Ein neuer Baum (Bendeigid, 17. Jul 1996, 10:33:03): |
| 2689 | ~#! rn=Raffi rt=837592161 |
| 2690 | ~#! tid=837513340 |
| 2691 | Ich weiss nicht wieso ihr euch aufregt... Haette dieses Feature von Anfang an |
| 2692 | bestanden haette niemand auch nur ein Wort verloren. |
| 2693 | Aber so ist das eben: Die Bequemlichkeit siegt, und liebgewonnene Privilegien |
| 2694 | werden ungern abgetreten. |
| 2695 | Uebrigens: Wege sind nicht nur dazu da, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, |
| 2696 | sondern sie haben manchmal auch Sinn in sich selbst. Siehe meinen eisgeliebten |
| 2697 | Pass. |
| 2698 | |
| 2699 | Z`par Servu, |
| 2700 | Bendeigid |
| 2701 | |
| 2702 | P.S.: Das hier ist ein Spiel, kein Flipper mit High-Score! |
| 2703 | |
| 2704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2705 | |
| 2706 | |
| 2707 | |
| 2708 | Re^5: Ein neuer Baum (Mupfel, 17. Jul 1996, 10:37:30): |
| 2709 | ~#! rn=Bendeigid rt=837592383 |
| 2710 | ~#! tid=837513340 |
| 2711 | Natuerlich sind Wege nicht nur dazu da, von A nach B zu kommen. Aber selbst |
| 2712 | der interessanteste Weg mit 100 Details in jedem Raum ist mal 'abgegrast'. |
| 2713 | Danach laesst man ihn nicht links liegen und geht woanders lang, sondern |
| 2714 | schaltet auf 'kurz' oder 'iltrakurz' und tippt schonmal vor (besonders Leute |
| 2715 | mit Megalag, wie die Oesis, die von der Wueste bis zum Nordpol tippen koennen, |
| 2716 | und Minuten spaeter kommen sie dann an...) |
| 2717 | |
| 2718 | -mupfel- |
| 2719 | |
| 2720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2721 | |
| 2722 | |
| 2723 | |
| 2724 | Re^3: Ein neuer Baum (Orktoeter, 17. Jul 1996, 11:05:19): |
| 2725 | ~#! rn=Paracelsus rt=837516280 |
| 2726 | ~#! tid=837513340 |
| 2727 | Lieber Paracelsus, |
| 2728 | ich moechte jetzt nicht die Diskussion wieder anfangen, von wegen die einen |
| 2729 | haben tf (oder aehnliches) die anderen nicht, also haben die einen einen |
| 2730 | Vorteil ,die anderen nicht dafuer haben die Muensteraner kein Netlag, andere |
| 2731 | haben eins, also muesste man fuer die Muensteraner ein extra-lag einfuehren.. |
| 2732 | etc etc etc. |
| 2733 | Es reicht denke ich festzustellen, das es keine Moeglichkeit gibt, fuer alle |
| 2734 | gleiche Bedingungen zu schaffen. Das mag traurig sein, ist aber so und jeder |
| 2735 | noch so gut gemeinte Versuch, das zu erreichen ist meines erachtens nach zum |
| 2736 | Scheitern verurteilt. |
| 2737 | Dein Argument, das es dir als Magier nicht verboten ist, so etwas zu schreiben |
| 2738 | ist richtig. Trotzdem wuerde ich es gerne sehen, wenn du noch einmal darueber |
| 2739 | nachdenkst und die Argumente, die auch von anderen vorgebracht wurden |
| 2740 | gebuehrend wuerdigst. |
| 2741 | So, ich denke, damit ist eigentlich alles gesagt, weitere Artikel (ausser |
| 2742 | vieleicht noch einer von Paracelsus, was nun sein wird ) sind nicht mehr |
| 2743 | noetig (hoffe ich). |
| 2744 | OrkT. |
| 2745 | |
| 2746 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2747 | |
| 2748 | |
| 2749 | |
| 2750 | Re^5: Ein neuer Baum (Amazora, 17. Jul 1996, 17:22:11): |
| 2751 | ~#! rn=Bendeigid rt=837592383 |
| 2752 | ~#! tid=837513340 |
| 2753 | Ja verstehst Du denn nicht um was es geht? Ne nicht oder? Manchmal kommt mir |
| 2754 | vor, Ihr habt mit dem Vertrag unterschreiben Euer Gedaechtnis verloren. |
| 2755 | Es gibt manche Leute, die haben ein extremes Lag und geben gleich mehrer |
| 2756 | Befehle ein und die kommen dann auch auf einmal durch. Selbst wenn die Leute |
| 2757 | kein Wegmacro haben, dann sieht es so aus als waer es eins. Naja, in Koeln |
| 2758 | habt ihr ja kaum Lag. Zumindestens nicht so wie in Linz zB oder in Wien oder |
| 2759 | Osnabrueck oder was weiss ich wo. Naja, macht so weiter und es interessiert |
| 2760 | bald keinen mehr hier zu spielen. Habt Ihr Euch aber dann selber zu |
| 2761 | zuschreiben. Es ist nicht verboten, was fieses gegen Wegmacros zu proggen aber |
| 2762 | es ist auch nicht Pflicht sich dann die Gegend anzuschaun. |
| 2763 | Amazora |
| 2764 | P.S Ich wuerd Euch Erzmagier und ein paar von den kleineren Magiern mal |
| 2765 | verpflichten 2-3 Wochen selber zu spielen. Mal sehn was sich dann alles |
| 2766 | veraendert. Ich seh schon Catweazle am Cu draufgehn ;-) |
| 2767 | |
| 2768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2769 | |
| 2770 | |
| 2771 | |
| 2772 | Re^6: Ein neuer Baum (Amazora, 17. Jul 1996, 17:28:26): |
| 2773 | ~#! rn=Mupfel rt=837592650 |
| 2774 | ~#! tid=837513340 |
| 2775 | Hiermit forder ich: MUPFEL FOR EM! ;-) |
| 2776 | Amazora |
| 2777 | |
| 2778 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2779 | |
| 2780 | |
| 2781 | |
| 2782 | Re^7: Ein neuer Baum (Asmodis, 17. Jul 1996, 17:30:39): |
| 2783 | ~#! rn=Amazora rt=837617306 |
| 2784 | ~#! tid=837513340 |
| 2785 | ZARDOZ AUCH ! :) |
| 2786 | |
| 2787 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2788 | |
| 2789 | |
| 2790 | |
| 2791 | Re^8: Ein neuer Baum (Jasper, 17. Jul 1996, 18:25:36): |
| 2792 | ~#! rn=Asmodis rt=837617439 |
| 2793 | ~#! tid=837513340 |
| 2794 | SAIKAN auch !!! |
| 2795 | Nein aua nicht hauen, jajaja MORGOTH auch :) |
| 2796 | |
| 2797 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2798 | |
| 2799 | |
| 2800 | |
| 2801 | Re^7: Ein neuer Baum (Mupfel, 17. Jul 1996, 19:03:26): |
| 2802 | ~#! rn=Amazora rt=837617306 |
| 2803 | ~#! tid=837513340 |
| 2804 | Iiiiiich? Wieso denn ich??? |
| 2805 | |
| 2806 | -mupfel- (wundert sich) |
| 2807 | |
| 2808 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2809 | |
| 2810 | |
| 2811 | |
| 2812 | Re^6: Ein neuer Baum (Eros, 17. Jul 1996, 20:07:10): |
| 2813 | ~#! rn=Mupfel rt=837592650 |
| 2814 | ~#! tid=837513340 |
| 2815 | Also da muss ich Mupfel durchaus recht geben, vorallem is bei uns "Oessis" |
| 2816 | ned amal in der Nacht um 4 Uhr Frueh sicher ob ned ploetzlich ein Minutenlag |
| 2817 | auftritt, |
| 2818 | und sowas kann sehr schnell zu vielen Toden fuehren, und mit Vorsicht |
| 2819 | 200 Fluchtrichtung Ende will ich auch ned Paras Gebiet erkunden. |
| 2820 | |
| 2821 | Meckert ausnahmsweise mal im Vorhinein:) |
| 2822 | Eros |
| 2823 | |
| 2824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2825 | |
| 2826 | |
| 2827 | |
| 2828 | Re^6: Ein neuer Baum (Morgoth, 18. Jul 1996, 07:41:48): |
| 2829 | ~#! rn=Amazora rt=837616931 |
| 2830 | ~#! tid=837513340 |
| 2831 | hihihi, meinst du Cat* findet den oder traut sich in die parawelt ?? ;-)) |
| 2832 | Morgoth grinst Cat* an |
| 2833 | |
| 2834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2835 | |
| 2836 | |
| 2837 | |
| 2838 | Re^4: Ein neuer Baum (Baron, 18. Jul 1996, 10:17:15): |
| 2839 | ~#! rn=Orktoeter rt=837594319 |
| 2840 | ~#! tid=837513340 |
| 2841 | Hi, |
| 2842 | Wenn Para der Meinung ist, er moechte in seine Files solche 'Wegscript-Fallen' |
| 2843 | einbaun, dann ist das einzig und allein seine Sache. Wenn die Spieler meinen, |
| 2844 | sie gehen daraufhin nicht mehr in Paras Gebiet, dann ist das einzig und allein |
| 2845 | Sache der Spieler. Ich versteh beim besten Willen mal wieder den Sinn der |
| 2846 | Diskussion nicht. |
| 2847 | |
| 2848 | Baron - proggt was er will (solange es nicht gegen bestehende Verbote |
| 2849 | verstoesst) |
| 2850 | |
| 2851 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2852 | |
| 2853 | |
| 2854 | |
| 2855 | Re^5: Ein neuer Baum (Morgoth, 18. Jul 1996, 10:18:30): |
| 2856 | ~#! rn=Baron rt=837677835 |
| 2857 | ~#! tid=837513340 |
| 2858 | wenn die spieler nicht mehr in die gebiete gehen, wieso proggst du sie dann? |
| 2859 | Morgoth, gruebelnd |
| 2860 | |
| 2861 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2862 | |
| 2863 | |
| 2864 | |
| 2865 | Re^6: Ein neuer Baum (Hadra, 18. Jul 1996, 10:22:09): |
| 2866 | ~#! rn=Morgoth rt=837677910 |
| 2867 | ~#! tid=837513340 |
| 2868 | warum ein magier etwas macht ist doch voellig wurst. es wird so sein wie |
| 2869 | immer, ein paar gehen mal hin zum schauen, einigen wirds gefallen und sie |
| 2870 | werden wiederkommen. anderen wirds nicht gefallen und die kommen ahlt nicht |
| 2871 | wieder und dritte werden nei hingehen, und sich eben nicht auskennen. |
| 2872 | wo ist das problem? |
| 2873 | wenn ein magier etwas bestimmtes proggen will, dann proggt er es halt. wenn es |
| 2874 | dann den spielern nicht geafellt, wars fuer katz, aber das ist doch eine |
| 2875 | andere frage ;) |
| 2876 | |
| 2877 | hadra - pfennigweise |
| 2878 | |
| 2879 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2880 | |
| 2881 | |
| 2882 | |
| 2883 | Re^5: Ein neuer Baum (Ulo, 18. Jul 1996, 10:45:57): |
| 2884 | ~#! rn=Baron rt=837677835 |
| 2885 | ~#! tid=837513340 |
| 2886 | Der tiefere Sinn der 'Diskussion' koennte darin gelegen haben, darauf |
| 2887 | hinzuweisen, dass die 'Wegskript-Fallen' auch 'Lag-Fallen' darstellen, und |
| 2888 | ob das so gewollt war. |
| 2889 | Ulo. |
| 2890 | |
| 2891 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2892 | |
| 2893 | |
| 2894 | |
| 2895 | Re^3: Priester gesucht (Asmodis, 18. Jul 1996, 17:20:38): |
| 2896 | ~#! rn=Larissa rt=837626284 |
| 2897 | ~#! tid=837515287 |
| 2898 | Es geht vor allem darum, dass die Spieler gewoehnt waren, per Wegescript |
| 2899 | in die Pyramide zu jetten, wenn Para* das jetzt ploetzlich unterbinden |
| 2900 | will und das nicht mal richtig begruendet, dann finden wir Spieler das |
| 2901 | natuerlich nicht richtig. Es gibt doch sowas wie 'Gewohnheitsrecht', |
| 2902 | oder? Wenn er unbedingt ne 'Wegescriptfalle' (eher ne LAG-Falle) |
| 2903 | irgendwo errichten will, dann sollte er das doch bitte in einem |
| 2904 | neuen Gebiet machen, dann meckert sicher kaum jemand. |
| 2905 | Ausserdem ist es auch nicht gut, dass sich da jemand als Vorreiter |
| 2906 | aufspielt und andere Magier das jetzt eventuell nachahmen. Damit |
| 2907 | vergrault man nur noch mehr Spieler und das MUD verfaellt irgendwann |
| 2908 | in die Anarchie (weit davon weg sind wir ja nicht mehr). |
| 2909 | |
| 2910 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2911 | |
| 2912 | |
| 2913 | |
| 2914 | Re^4: Priester gesucht (Cheasy, 18. Jul 1996, 17:26:37): |
| 2915 | ~#! rn=Asmodis rt=837703238 |
| 2916 | ~#! tid=837515287 |
| 2917 | Nu aber... nach langer enthaltsamkeit wieder mal ein paar kontroverse Worte: |
| 2918 | Wegescripts schoen und gut, aber warum keine Aenderungen? |
| 2919 | Dann koennten wir das MG so lassen wie's ist, braeuchten nur noch per Script |
| 2920 | von Punktescheffelmonster zu Punktescheffelmoster zu jetten und eigentlich nur |
| 2921 | noch Scripts zu verfeinern. Das find' ich nicht gut. |
| 2922 | Mir ist schon lieber, wenn ein Magier was tut (wer erinnert sich nicht an |
| 2923 | uralte Typos an prominenten Plaetzen). Wenn sich der Weg aendert, schoen und |
| 2924 | gut, dann faellt man als Scripter halt drauf rein. Script aendern, fertig. |
| 2925 | Lasst doch den Magiern mal ein paar freiheiten... einfach nur mosern ist |
| 2926 | leider nicht en vogue. Konstruktive Kritik waer da schon eher am Platz ;-). |
| 2927 | Und Gewohnheitsrecht gibt's nicht, gab's nicht und wird's nie geben. |
| 2928 | |
| 2929 | -Cheasy |
| 2930 | P.S: Flames nach dev/null, bitte. |
| 2931 | |
| 2932 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2933 | |
| 2934 | |
| 2935 | |
| 2936 | Re^5: Priester gesucht (Eros, 18. Jul 1996, 22:27:38): |
| 2937 | ~#! rn=Cheasy rt=837703597 |
| 2938 | ~#! tid=837515287 |
| 2939 | |
| 2940 | Also ganz so isses ja auch wieder ned. |
| 2941 | Der Hauptgrund fuer Wegescripts (Hier steht definitiv: WEGESCRIPTS) is doch |
| 2942 | der, dass viele Monster inzwischen eine derartige Staerke erreicht haben, |
| 2943 | dass sie ohne ewiges tankenlaufen einfach ned zu packen sind. Jetzt |
| 2944 | herzugehen und zu sagen na lass doch jeden machen wie er will, und dann geh |
| 2945 | halt ned hin is ja wohl ned der Sinn warum ein Magier etwas macht. |
| 2946 | Ich wuerde bitten a bisserl mehr Konstruktiv zu kritisieren oder seine |
| 2947 | Meinung kund zu tun, mit 15 Artikeln mit "sinnlos" Argumenten wird nur die |
| 2948 | Stimmung vermiest. |
| 2949 | Ich wuerde vorschlagen, wenn schon Wegescripte unerwuenscht sind, dann soll |
| 2950 | man dies auch sagen, und sie eben verbieten: man kann hier durchaus auch |
| 2951 | von Region zu Region unterscheiden, also ned unbedingt gleich wieder generell |
| 2952 | alle Scripts verbieten. Was spricht denn z.b. dagegen (ich nehme hier mal |
| 2953 | aus gegebenem Anlass Paracelsus Pyramide her) das betreten der |
| 2954 | Pyramide nur dann zu gestatten (wenn man ned will das die Monster schwaecher |
| 2955 | werden sollen) wenn z.b. 3 Spielenoetig sind, um die Pyramide |
| 2956 | betreten zu duerfen? |
| 2957 | Dies waere dann eine Moeglichkeit, wenn man Gruppenspielen foerdern will, |
| 2958 | eben nur Gruppen den Zugang zu gewissen Gebieten zu erlauben. Dann isses |
| 2959 | auch kein grosses Problem wenn dort eben Wegescriptfallen drinn sind, |
| 2960 | da man ja eh gemeinsam metzeln und erforschen kann. |
| 2961 | Ein nachdenklich werdender |
| 2962 | Eros |
| 2963 | |
| 2964 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2965 | |
| 2966 | |
| 2967 | |
| 2968 | Re^4: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:02:05): |
| 2969 | ~#! rn=Asmodis rt=837703238 |
| 2970 | ~#! tid=837515287 |
| 2971 | du hast im mud keine rechte. |
| 2972 | erst ercht keine gewohnheitsrechte. |
| 2973 | |
| 2974 | hadra |
| 2975 | |
| 2976 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2977 | |
| 2978 | |
| 2979 | |
| 2980 | Re^5: Priester gesucht (Asmodis, 19. Jul 1996, 02:06:32): |
| 2981 | ~#! rn=Hadra rt=837734525 |
| 2982 | ~#! tid=837515287 |
| 2983 | Ist ja nett, dass ihr euch alle so gern unterdruecken lasst, naja, |
| 2984 | tut doch, was ihr wollt, ist mir egal. |
| 2985 | |
| 2986 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2987 | |
| 2988 | |
| 2989 | |
| 2990 | Re^6: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:07:33): |
| 2991 | ~#! rn=Eros rt=837721658 |
| 2992 | ~#! tid=837515287 |
| 2993 | aaaalso, |
| 2994 | |
| 2995 | ich nehm nur ungern magierpsotings vorweg, aber wenn ich das recht in |
| 2996 | erinnerung habe, stand nirgendwo, dass der sinn des speils darin besteht mit |
| 2997 | wegescripten unterwegs zu sein, sindern nur, dass die benutzung reine |
| 2998 | wegescripts nicht 'strafrechtlich' verfolgt wird. |
| 2999 | und bei den vielen monstern, die man ohne wegescripts alleine nicht mehr |
| 3000 | killen kann, sollte man sich mal bei gelegenheit ueberlegen, ob so was im team |
| 3001 | nicht einfacher sein koennte. |
| 3002 | bloss weil es x monster hier gibt, die ich noch nicht gekillt habe, werde ich |
| 3003 | mir deshalb keien passenden wege/tank oder sonst-was-scripten schreiben |
| 3004 | |
| 3005 | hadra - pfennigweise |
| 3006 | |
| 3007 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3008 | |
| 3009 | |
| 3010 | |
| 3011 | Re^7: Priester gesucht (Anatol, 19. Jul 1996, 02:16:55): |
| 3012 | ~#! rn=Hadra rt=837734853 |
| 3013 | ~#! tid=837515287 |
| 3014 | Als Spieler hat man sehr wohl Rechte, denke ich. Man hat ein Recht darauf, von |
| 3015 | Magiern nicht bedaengt/geaergert/belaestigt zu werden. Eine Person, die sich |
| 3016 | gegen einen Magier nicht wehren kann (ein Magier, der einem Spieler gegenueber |
| 3017 | NICHT am laengeren Hebel sitzt, sollte mal 'mschau an' machen und sich |
| 3018 | umschauen), sollte halt nicht in eine Situation kommen, in die sie es koennen |
| 3019 | muesste. So von wegen "Unantastbarkeit" und so... :) |
| 3020 | |
| 3021 | An solche Rechte, wie sie Asmodis gerne haette (oder doch hat??), glaube ich |
| 3022 | eigentlich weniger. Selbst wenn die Magier den Rechner nicht alleine gezahlt |
| 3023 | haben, muessen sie nicht automatisch alles tun, was Spieler wuenschen. |
| 3024 | |
| 3025 | Anatol (Meinung) |
| 3026 | |
| 3027 | |
| 3028 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3029 | |
| 3030 | |
| 3031 | |
| 3032 | Re^6: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:32:51): |
| 3033 | ~#! rn=Asmodis rt=837734792 |
| 3034 | ~#! tid=837515287 |
| 3035 | das hat nichts mit unterdrueckung zu tun. |
| 3036 | ein mud besteht daraus das die einen (spieler) sich in phantasiewelten |
| 3037 | bewegen, die sich andere (magier) ausgedacht haben. |
| 3038 | dabei ist ein mud eine demokratur in der mit den fuessen abgestimmt wird. |
| 3039 | ich habe als spieler wenig bis keine chancen einen magier am proggen |
| 3040 | bestimmter dinge zuhindern, aber ich kann duch mein hingehen oder fernbleiben |
| 3041 | zum ausdruck bringen was ich davon halte. |
| 3042 | wenn ein magier sachen proggt, die nicht allen gefallen, dann kann man |
| 3043 | darueber reden (machen wir gerade) aber ichduersiees habe keien 'recht' von |
| 3044 | ihm eine abkehr von seinem konzept zu verlangen. |
| 3045 | und noch etwas: ja ich stehe dazu, dass es bei jeder regel (beschraenkung?) |
| 3046 | due eingefuehrt wird, immer auch verlierer gibt/geben wird/geben muss. es ist |
| 3047 | schlichtweg unmoeglich es immer und allen und ueberhaupt und so recht zu |
| 3048 | machen. |
| 3049 | |
| 3050 | ansonsten verweise ich fuer einen 'reality vs. playability' auf die |
| 3051 | einschlaegigen newsgroups, da wird das ganze gerade auch mal wieder |
| 3052 | diskutiert. |
| 3053 | |
| 3054 | hadra - hat immer noch ein paar pfenniger ueber |
| 3055 | |
| 3056 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3057 | |
| 3058 | |
| 3059 | |
| 3060 | Der neue Baum (Paracelsus, 19. Jul 1996, 10:01:23): |
| 3061 | So. Nachdem ich mir das jetzt alles durchgelesen habe, hab ich eine |
| 3062 | Entscheidung getroffen: |
| 3063 | a) Die Falle bleibt. PUNKT. |
| 3064 | b) Die Auswirkung habe ich etwas geaendert. |
| 3065 | Ich hoffe, damit den tf-Abhaengigen etwas entgegengekommen zu sein. |
| 3066 | |
| 3067 | Paracelsus. |
| 3068 | |
| 3069 | P.S.: Ich frage mich immer noch, warum ihr meint, dauernd Tanken rennen zu |
| 3070 | muessen? Lauft ihr nur blind durch die Gegend? |
| 3071 | |
| 3072 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3073 | |
| 3074 | |
| 3075 | |
| 3076 | Re: Der neue Baum (Nixihou, 19. Jul 1996, 14:01:19): |
| 3077 | ~#! rn=Paracelsus rt=837763283 |
| 3078 | ~#! tid=837763283 |
| 3079 | man muss dauernd tanken, weil alle "alternativen" meist schon abgegrast sind. |
| 3080 | und wegen der tollen effekte in der kneipe! |
| 3081 | |
| 3082 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3083 | |
| 3084 | |
| 3085 | |
| 3086 | Re: Re: Der neue Baum (Asmodis, 19. Jul 1996, 17:50:13): |
| 3087 | ~#! rn=Nixihou rt=837777679 |
| 3088 | ~#! tid=837763283 |
| 3089 | Dem kann ich nur zustimmen, es sind zuweilen zuviele Leute im Bereich |
| 3090 | der Pyramide, die dann auch diese Tanken benutzen. Ausserdem kommt |
| 3091 | der Reset immer zu den unguenstigsten Zeitpunkten, naemlich dann, wenn |
| 3092 | man den Waechter vor der Pyramide gerade nicht plaetten kann. |
| 3093 | Dann muss man sich eben Ausweichtanken suchen. |
| 3094 | |
| 3095 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3096 | |
| 3097 | |
| 3098 | |
| 3099 | Re^8: Priester gesucht (Amazora, 22. Jul 1996, 00:33:42): |
| 3100 | ~#! rn=Anatol rt=837735415 |
| 3101 | ~#! tid=837515287 |
| 3102 | Sie muessen aber auch nicht alles tun um den Spielern die Freude und den Spass |
| 3103 | am spielen zu nehmen. So wie es im Moment aussieht, ist das aber so und |
| 3104 | Widerstand gibt es kaum. Ich kann mich ja nicht ausnehmen, ich hab mich ja |
| 3105 | auch nur schmollend zurueck gezogen. Ist halt schwer was anderes als Boykott |
| 3106 | in einem Mud durchzuziehn. |
| 3107 | Amazora (Bombenlegerin) |
| 3108 | |
| 3109 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3110 | |
| 3111 | |
| 3112 | |
| 3113 | Neuer Baum gewachsen (Paracelsus, 20. Aug 1996, 21:57:21): |
| 3114 | Hi! |
| 3115 | Tja, ich hatte eben ein Palaver mit dem Oberpriester der Drakonier. Der |
| 3116 | erzaehlte mir irgend sonnen Kram mit einem "magischen Shifting" oder so, |
| 3117 | hat wohl was mit Teleportieren zu tun. Da hat es wohl einige Aenderungen |
| 3118 | gegeben, so dass Zauberer jetzt doch im Bereich der Pyramide teleportieren |
| 3119 | koennen. |
| 3120 | Unter uns gesagt: Der Oberpriester hat dabei ganz fies gegrinst und was von |
| 3121 | reflektierenden Waenden gemurmelt, also seid besser vorsichtig. |
| 3122 | |
| 3123 | Paracelsus. |
| 3124 | |
| 3125 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3126 | |
| 3127 | |
| 3128 | |
| 3129 | Re: Neuer Baum gewachsen (Mupfel, 20. Aug 1996, 22:43:28): |
| 3130 | ~#! rn=Paracelsus rt=840571041 |
| 3131 | ~#! tid=840571041 |
| 3132 | |
| 3133 | ...soll also heissen, wenn du Glueck hast, isses so gut wie bei Morgoth, wenn |
| 3134 | Du Pech hast, so uebel wie bei Morgoth, Zardoz und Rochus zusammen :-) |
| 3135 | |
| 3136 | -mupfel- |
| 3137 | |
| 3138 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3139 | |
| 3140 | |
| 3141 | |
| 3142 | Gardewaechter (Silvana, 21. Aug 1996, 11:30:20): |
| 3143 | Ich hab eben hinterherum mitbekommen, dass Mupfel wohl ohne mich zu fragen |
| 3144 | und ohne mir was davon zu sagen die Klamotten vom Gardewaechter abgewertet |
| 3145 | hat. Ich frag mich zwar, wieso ich als Regionsmagier nich davon in |
| 3146 | Kenntnis gesetzt werde, aber da ich es nun weiss, wollte ich es Euch |
| 3147 | nicht laenger vorenthalten. |
| 3148 | |
| 3149 | Silvana |
| 3150 | |
| 3151 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3152 | |
| 3153 | |
| 3154 | |
| 3155 | Re: Gardewaechter (Mupfel, 21. Aug 1996, 12:40:11): |
| 3156 | ~#! rn=Silvana rt=840619820 |
| 3157 | ~#! tid=840619820 |
| 3158 | |
| 3159 | Aehm... das geschah mit Einverstaendnis und vorheriger Absprache von |
| 3160 | Paracelsus, seines Zeichens Wald-RM und Erzmagier fuer Balance. |
| 3161 | |
| 3162 | Ich seh aber ein was Du meinst und entschuldige mich hiermit oeffentlich bei |
| 3163 | Dir (und Mika, auch Wald-RM). |
| 3164 | |
| 3165 | -mupfel- |
| 3166 | |
| 3167 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3168 | |
| 3169 | |
| 3170 | |
| 3171 | Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:16:19): |
| 3172 | Hi ! |
| 3173 | |
| 3174 | |
| 3175 | Aufgrund massiver Anfragen (ok, es waren nur 2) gibt es |
| 3176 | jetzt fuer die 'Fluch der Weisheit'-Quest auch eine |
| 3177 | Questbelohnung. Fragt doch einfach mal den Pfoertner |
| 3178 | nach 'questbelohnung'. |
| 3179 | |
| 3180 | Leusel |
| 3181 | |
| 3182 | P.S.: Das erstellen der Liste dauert etwas. Also Geduld. |
| 3183 | |
| 3184 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3185 | |
| 3186 | |
| 3187 | |
| 3188 | Re: Timber!!! (Caradhras, 10. Sep 1996, 15:32:22): |
| 3189 | ~#! rn=Leusel rt=842361379 |
| 3190 | ~#! tid=842361379 |
| 3191 | Der Pfoertner kann englisch? Wow! :) |
| 3192 | |
| 3193 | Rothorn Caradhras - findet es immer seltsam wenn es in deutschen Muds |
| 3194 | quests heisst statt Abenteuer, Raetsel, Aufgabe.... |
| 3195 | PS: man macht ja auch nie 'frage pigibidi nach quest' oder so |
| 3196 | *grausel* |
| 3197 | |
| 3198 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3199 | |
| 3200 | |
| 3201 | |
| 3202 | Re: Re: Timber!!! (Tanis, 10. Sep 1996, 15:42:05): |
| 3203 | ~#! rn=Caradhras rt=842362342 |
| 3204 | ~#! tid=842361379 |
| 3205 | macht man nicht? seit wann den nicht mehr? |
| 3206 | |
| 3207 | Tanis ... der immer zuerst nach quest fragt |
| 3208 | |
| 3209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3210 | |
| 3211 | |
| 3212 | |
| 3213 | Re^3: Timber!!! (Caradhras, 10. Sep 1996, 15:47:25): |
| 3214 | ~#! rn=Tanis rt=842362925 |
| 3215 | ~#! tid=842361379 |
| 3216 | argl :) |
| 3217 | |
| 3218 | Na gut, ists eben kein deutsches Mud mehr. :) |
| 3219 | |
| 3220 | Rothorn Caradhras |
| 3221 | |
| 3222 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3223 | |
| 3224 | |
| 3225 | |
| 3226 | Re^4: Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:48:56): |
| 3227 | ~#! rn=Caradhras rt=842363245 |
| 3228 | ~#! tid=842361379 |
| 3229 | Hi ! |
| 3230 | |
| 3231 | Caradhras hat natuerlich recht :) |
| 3232 | |
| 3233 | Also fragt den Pfoertner lieber einfach nach Belohung. |
| 3234 | |
| 3235 | Leusel |
| 3236 | |
| 3237 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3238 | |
| 3239 | |
| 3240 | |
| 3241 | Re^4: Timber!!! (Highlander, 10. Sep 1996, 15:49:00): |
| 3242 | ~#! rn=Caradhras rt=842363245 |
| 3243 | ~#! tid=842361379 |
| 3244 | Ich kann Dich beruhigen - es ist noch eines. |
| 3245 | Und so verkehrt ist quest nicht. Gibt es doch im Deutschen den Begriff |
| 3246 | einer Queste. Ja, ist etwas altmodisch, deswegen finde ich den Anglizismud |
| 3247 | ups, Anglizismus, quest (Quest) gar nicht sooo schlecht. Sondern praktisch, |
| 3248 | da kurz und praegnant. :> |
| 3249 | HrT |
| 3250 | |
| 3251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3252 | |
| 3253 | |
| 3254 | |
| 3255 | Re^5: Timber!!! (Yendi, 10. Sep 1996, 15:51:48): |
| 3256 | ~#! rn=Leusel rt=842363336 |
| 3257 | ~#! tid=842361379 |
| 3258 | |
| 3259 | Wenn ich den Pfoertner nach "Belohung" frage, kriege ich aber keine Antwort, |
| 3260 | oder? |
| 3261 | |
| 3262 | |
| 3263 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3264 | |
| 3265 | |
| 3266 | |
| 3267 | Re^6: Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:54:36): |
| 3268 | ~#! rn=Yendi rt=842363508 |
| 3269 | ~#! tid=842361379 |
| 3270 | Doch, genau darauf bekam man eine Antwort. Nur leider auf 'Belohnung' nicht :) |
| 3271 | |
| 3272 | Das ist aber jetzt natuerlich (?) behoben. |
| 3273 | |
| 3274 | Leusel |
| 3275 | |
| 3276 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3277 | |
| 3278 | |
| 3279 | |
| 3280 | Re^5: Timber!!! (Fyt, 10. Sep 1996, 18:14:31): |
| 3281 | ~#! rn=Highlander rt=842363340 |
| 3282 | ~#! tid=842361379 |
| 3283 | |
| 3284 | Hm, das deutsche Wort fuer 'pregnant' ist nicht 'praegnant', sondern |
| 3285 | 'schwanger'... |
| 3286 | |
| 3287 | Fyt... denkend . o O ( so ein komisches Suppenhuhn ) |
| 3288 | |
| 3289 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3290 | |
| 3291 | |
| 3292 | |
| 3293 | Re^6: Timber!!! (Highlander, 11. Sep 1996, 14:28:21): |
| 3294 | ~#! rn=Fyt rt=842372071 |
| 3295 | ~#! tid=842361379 |
| 3296 | Tut mir leid, aber wenn Du das Wort praegnant nicht kennst, ist das nicht |
| 3297 | meine Schuld :> Ich kann praegnant (d (oder lat?)) und pregnant (e) |
| 3298 | durchaus auseinanderhalten. |
| 3299 | |
| 3300 | Highlander... denkend . o O ( so ein komisches ... Fyt ) ;> |
| 3301 | |
| 3302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3303 | |
| 3304 | |
| 3305 | |
| 3306 | Re^5: Timber!!! (Raffi, 11. Sep 1996, 23:11:02): |
| 3307 | ~#! rn=Highlander rt=842363340 |
| 3308 | ~#! tid=842361379 |
| 3309 | |
| 3310 | Jo, ich bevorzuge auch Queste - damit sind dann die Englischfreaks befriedigt |
| 3311 | (ausser den Typohassern vieleicht) und es ist trotzdem kurz und Deutsch. |
| 3312 | |
| 3313 | Gruss |
| 3314 | H. |
| 3315 | |
| 3316 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3317 | |
| 3318 | |
| 3319 | |
| 3320 | Re^6: Timber!!! (Caradhras, 11. Sep 1996, 23:54:42): |
| 3321 | ~#! rn=Raffi rt=842476262 |
| 3322 | ~#! tid=842361379 |
| 3323 | Jo, Queste ist genehmigt. :) |
| 3324 | |
| 3325 | Grossinq... aeeeh Rothorn Caradhras der Grausame |
| 3326 | |
| 3327 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3328 | |
| 3329 | |
| 3330 | |
| 3331 | Abenteuertagebuch verbessert (?) (Leusel, 13. Sep 1996, 12:40:54): |
| 3332 | HI ! |
| 3333 | |
| 3334 | Das Tagebuch hat jetzt ein neues Feature. |
| 3335 | Einfach zum Pfoertner gehen und ihn nach 'abenteuertagebuch' fragen und das |
| 3336 | dann untersuchen. |
| 3337 | |
| 3338 | Leusel |
| 3339 | |
| 3340 | P.S.: Das sollte eigentlich fuer die meisten uninteressant sein :) |
| 3341 | |
| 3342 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3343 | |
| 3344 | |
| 3345 | |
| 3346 | Re^7: Timber!!! (Grumbart, 17. Sep 1996, 12:47:09): |
| 3347 | ~#! rn=Caradhras rt=842478882 |
| 3348 | ~#! tid=842361379 |
| 3349 | Queste klingt wie Plaste :(( |
| 3350 | |
| 3351 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3352 | |
| 3353 | |
| 3354 | |
| 3355 | Ein neuer Baum ... (Paracelsus, 14. Nov 1996, 12:42:58): |
| 3356 | Hiho! |
| 3357 | Es tut sich mal wieder was! Am Nordrand des Weihers wurde ein neuer Weg |
| 3358 | entdeckt. |
| 3359 | Er fuehrt offenbar in ein kleines, merkwuerdiges Metzelgebiet fuer Anfaenger |
| 3360 | (Ich schaetze mal so Level 4-8 -Spieler sollten sich da wohl fuehlen). |
| 3361 | |
| 3362 | PARAcelsus. |
| 3363 | |
| 3364 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3365 | |
| 3366 | |
| 3367 | |
| 3368 | Re: Ein neuer Baum ... (Silvana, 14. Nov 1996, 12:58:07): |
| 3369 | ~#! rn=Paracelsus rt=847971778 |
| 3370 | ~#! tid=847971778 |
| 3371 | Ist das nen Typo, oder wieso schreibst Du Deinen Namen so seltsam? :) |
| 3372 | |
| 3373 | Silvana. |
| 3374 | |
| 3375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3376 | |
| 3377 | |
| 3378 | |
| 3379 | Re: Re: Ein neuer Baum ... (Paracelsus, 14. Nov 1996, 12:58:57): |
| 3380 | ~#! rn=Silvana rt=847972687 |
| 3381 | ~#! tid=847971778 |
| 3382 | Tss, da sollten die doch selbst drauf kommen! ;) |
| 3383 | |
| 3384 | Grinsend, Paracelsus. |
| 3385 | |
| 3386 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3387 | |
| 3388 | |
| 3389 | |
| 3390 | Re^3: Ein neuer Baum ... (Saenger, 15. Nov 1996, 06:23:51): |
| 3391 | ~#! rn=Paracelsus rt=847972737 |
| 3392 | ~#! tid=847971778 |
| 3393 | Dan heisst 4-8 wohl 40-80?:) |
| 3394 | |
| 3395 | Schmunzelnd Saenger |
| 3396 | |
| 3397 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3398 | |
| 3399 | |
| 3400 | |
| 3401 | Schuppe (Silvana, 2. Feb 1997, 10:16:15): |
| 3402 | Hi. |
| 3403 | Auf besonderen Wunsch der Kaempfer-Seher hat jetzt die Schuppe vom |
| 3404 | Ungeheuer vom See des ewigen Regens ein paar IDs mehr... |
| 3405 | |
| 3406 | Silvana |
| 3407 | |
| 3408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3409 | |
| 3410 | |
| 3411 | |
| 3412 | Ueberarbeitung (Paracelsus, 7. Feb 1997, 09:22:17): |
| 3413 | Hi. |
| 3414 | So, ich bin endlich mal wieder dazu gekommen, mein rep-File abzuarbeiten. |
| 3415 | Es warn mal wieder einige nette Ideen dabei, die ich teilweise umgesetzt |
| 3416 | habe. Ihr werdets schon merken ;) |
| 3417 | |
| 3418 | Paracelsus. |
| 3419 | |
| 3420 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3421 | |
| 3422 | |
| 3423 | |
| 3424 | Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Leusel, 9. Apr 1997, 10:53:22): |
| 3425 | Hiho! |
| 3426 | |
| 3427 | Ich hab die ID 'buch' aus dem Abenteuertagebuch entfernt, weil es zu haeufig |
| 3428 | zu Namenskollisionen mit Buechern in Raeumen kam. Es laesst sich jetzt nur |
| 3429 | 'tagebuch', 'abenteuertagebuch' usw. ansprechen. |
| 3430 | |
| 3431 | Leusel |
| 3432 | |
| 3433 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3434 | |
| 3435 | |
| 3436 | |
| 3437 | Re: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Mysterious, 9. Apr 1997, 21:38:23): |
| 3438 | ~#! rn=Leusel rt=860576002 rg=d.wald |
| 3439 | ~#! tid=860576002 |
| 3440 | das is gut.... |
| 3441 | ab undan hat es doch gestresst...und den muddies sollte man ja nicht allzuviel |
| 3442 | tipparbeit zumuten :-) |
| 3443 | |
| 3444 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3445 | |
| 3446 | |
| 3447 | |
| 3448 | Re: Re: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 9. Apr 1997, 21:43:27): |
| 3449 | ~#! rn=Mysterious rt=860614703 rg=d.wald |
| 3450 | ~#! tid=860576002 |
| 3451 | Ich moechte nicht unnoetig Hate's Hass auf mich ziehen, aber waer' es nicht |
| 3452 | wirklich besser, wenn beim Untersuchen gelten wuerde: Env vor Inv! ? |
| 3453 | |
| 3454 | Staendig die Lampe des Dschinns, den Runenstab etc. untersuchend, |
| 3455 | Anatol |
| 3456 | |
| 3457 | |
| 3458 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3459 | |
| 3460 | |
| 3461 | |
| 3462 | Re^3: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Hate, 10. Apr 1997, 15:22:10): |
| 3463 | ~#! rn=Anatol rt=860615007 rg=d.wald |
| 3464 | ~#! tid=860576002 |
| 3465 | Dann hast Du den gleichen Effekt von vorher, nur umgekehrt. |
| 3466 | |
| 3467 | Dafuer gibts beim untersuchen den Zusatz "im raum". |
| 3468 | |
| 3469 | oder: "in mir", je nachdem was man zuerst untersuchen will. |
| 3470 | |
| 3471 | |
| 3472 | Hate. |
| 3473 | |
| 3474 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3475 | |
| 3476 | |
| 3477 | |
| 3478 | Re^4: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 10. Apr 1997, 17:22:16): |
| 3479 | ~#! rn=Hate rt=860678530 rg=d.wald |
| 3480 | ~#! tid=860576002 |
| 3481 | Mit dem Unterschied, dasz man "im raum" oefter benoetigt. |
| 3482 | Was man mit sich traegt, untersucht man fast nie, und wenn, dann hat man ein |
| 3483 | Alias dafuer, und wenn in dem Alias ein "in mir" enthalten ist, dadurch wird |
| 3484 | das Kuerzel selbst nicht laenger. |
| 3485 | |
| 3486 | Daher wuensche ich mir auch, dasz zuerst im Raum nachgesehen wird und erst |
| 3487 | dann im Inventory. |
| 3488 | |
| 3489 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 3490 | |
| 3491 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3492 | |
| 3493 | |
| 3494 | |
| 3495 | Re^5: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 10. Apr 1997, 18:36:16): |
| 3496 | ~#! rn=Acrimon rt=860685736 rg=d.wald |
| 3497 | ~#! tid=860576002 |
| 3498 | |
| 3499 | Das 'in mir' zieht auch nicht 100% perfekt, wenn ich schon am Mosern bin |
| 3500 | (tschuldige). 'unt muenzen in mir' sagt mir, wenn im Raum welche liegen, |
| 3501 | nicht, dass ich keine mehr bei mir trage, sondern die Anzahl derer im Raum |
| 3502 | liegenden... |
| 3503 | |
| 3504 | Findet Env vor Inv wirklich besser, |
| 3505 | Anatol |
| 3506 | |
| 3507 | |
| 3508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3509 | |
| 3510 | |
| 3511 | |
| 3512 | Re^6: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Silvana, 11. Apr 1997, 20:30:27): |
| 3513 | ~#! rn=Anatol rt=860690176 rg=d.wald |
| 3514 | ~#! tid=860576002 |
| 3515 | ali unt unt $* im raum |
| 3516 | ali un1 unt $* in mir |
| 3517 | ali un2 unt $* |
| 3518 | |
| 3519 | Sonst noch Fragen? |
| 3520 | |
| 3521 | Silvana |
| 3522 | |
| 3523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3524 | |
| 3525 | |
| 3526 | |
| 3527 | Re^7: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 11. Apr 1997, 20:59:05): |
| 3528 | ~#! rn=Silvana rt=860783427 rg=d.wald |
| 3529 | ~#! tid=860576002 |
| 3530 | Sorry - Du hast nicht verstanden, was wir wollen. |
| 3531 | |
| 3532 | "schau $* im raum" (ja, oder "unt") betrachtet *nur* Gegenstaende oder Details |
| 3533 | im Raum. |
| 3534 | Wir aber wollen sowohl Gegenstaende im Raum als auch im Inv sehen koennen, und |
| 3535 | zwar vorrangig die im Raum. |
| 3536 | |
| 3537 | Da hilft uns leider kein Alias weiter. |
| 3538 | Und '/def schau = schau $* im raum %; /def -1 -p101 -ag -mregexp -t"^Sowas |
| 3539 | siehst Du da nicht!$" schautrig = schau $* in mir %; /def -1 -p100 -mregexp |
| 3540 | -t".+" schautrig2 = /untrig schautrig' ist nach der hiesigen Scriptdefinition |
| 3541 | verboten, weil es sowohl Trigger enthaelt als auch manchmal zwei Aktionen mit |
| 3542 | einem Befehl ausloest. |
| 3543 | Abgesehen davon haben nicht alle TF, und wegen Lagzeiten ist obiges Script |
| 3544 | auch nicht 100%ig fehlerfrei. |
| 3545 | |
| 3546 | Was wir wuenschen, ist, dasz "schau" und "unt" zuerst im Raum nachschauen, |
| 3547 | bevor sie auf das Inv zurueckgreifen. |
| 3548 | |
| 3549 | Danke, |
| 3550 | Acrimon der Rote Ritter |
| 3551 | |
| 3552 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3553 | |
| 3554 | |
| 3555 | |
| 3556 | Re^8: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Silvana, 11. Apr 1997, 21:04:41): |
| 3557 | ~#! rn=Acrimon rt=860785145 rg=d.wald |
| 3558 | ~#! tid=860576002 |
| 3559 | Aendere das und die andere Haelfte der Mudder schreit. Ich hab Dir |
| 3560 | eben schon versucht klaszumachen, daSZ man/frau/mensch es nicht |
| 3561 | allen Recht machen kann. |
| 3562 | |
| 3563 | Silvana |
| 3564 | |
| 3565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3566 | |
| 3567 | |
| 3568 | |
| 3569 | Re^9: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Woody, 11. Apr 1997, 21:14:44): |
| 3570 | ~#! rn=Silvana rt=860785481 rg=d.wald |
| 3571 | ~#! tid=860576002 |
| 3572 | Wenn ich das richtig sehe, haben wir hier nicht ein Inv-vor-Env |
| 3573 | Problem, sondern ein Gegenstand-vor-Detail Problem, oder? Also |
| 3574 | es werden zuerst Gegenstaende mit einer passenden ID und erst |
| 3575 | wenn das fehlschlaegt Details gesucht. Das halte ich sehr wohl |
| 3576 | fuer eine sinnvolle Vorgehensweise, ein Umstellen wuerde unter |
| 3577 | diesem Aspekt wohl eher negativere Auswirkungen haben. |
| 3578 | |
| 3579 | senfend, |
| 3580 | woody.- |
| 3581 | |
| 3582 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3583 | |
| 3584 | |
| 3585 | |
| 3586 | Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 11. Apr 1997, 21:38:07): |
| 3587 | ~#! rn=Woody rt=860786084 rg=d.wald |
| 3588 | ~#! tid=860576002 |
| 3589 | Hm, Woodys Argumentation leuchtet sogar mir irgendwie ein ;-). |
| 3590 | Ganz im Vertrauen - mir als Bluemchenpfluecker waere es trotzdem lieber, |
| 3591 | wenn direkt nach den Gegenstaenden im Raum die Details des Raumes kaemen, |
| 3592 | meistens weiss ich ja, was ich mit mir herumschleppe... |
| 3593 | |
| 3594 | Dennoch halte ich es fuer einen Bug, dass bei der expliziten Angabe, WAS |
| 3595 | untersucht werden soll, die Alternativen dennoch gecheckt und gegebenenfalls |
| 3596 | ausgegeben werden... |
| 3597 | |
| 3598 | Bsp: ali cash = unt muenzen in mir |
| 3599 | Ich habe KEINE Muenzen bei mir, zu meinen Fuessen liegen aber 1093 herum. |
| 3600 | 'cash' liefert NICHT: |
| 3601 | Du findest an Anatol kein "Muenzen". |
| 3602 | Dein Blick wendet sich der Umgebung zu. |
| 3603 | Du siehst 1093 Muenzen. |
| 3604 | SONDERN: |
| 3605 | Du siehst 1093 Muenzen. |
| 3606 | |
| 3607 | Und da weiss ich nicht, wozu das Blickeschweifen ueberhaupt angezeigt wird, |
| 3608 | wenn es eh nur dann erscheint, wenn sowohl in mir als auch um mich herum |
| 3609 | das Gewuenschte nicht zu sehen ist. |
| 3610 | |
| 3611 | Aber das sind nur ein paar Pfennige eines arroganten Wurstsehers... |
| 3612 | Anatol |
| 3613 | |
| 3614 | |
| 3615 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3616 | |
| 3617 | |
| 3618 | |
| 3619 | Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 11. Apr 1997, 22:28:36): |
| 3620 | ~#! rn=Woody rt=860786084 rg=d.wald |
| 3621 | ~#! tid=860576002 |
| 3622 | Gut, ich fuehre das besser aus: |
| 3623 | |
| 3624 | Momentan gilt folgende Reihenfolge: |
| 3625 | 1. Details am zuletzt untersuchten Gegenstand oder Detail |
| 3626 | 2. Gegenstaende im Raum |
| 3627 | 3. Gegenstaende im Spieler |
| 3628 | 4. Details |
| 3629 | |
| 3630 | Was wir wuenschen, ist: |
| 3631 | |
| 3632 | 1. Details am zuletzt untersuchten Gegenstand oder Detail |
| 3633 | 2. Gegenstaende im Raum |
| 3634 | 3. Details |
| 3635 | 4. Gegenstaende im Spieler |
| 3636 | |
| 3637 | Dann betrachtet man nicht staendig Sachen, die man mit sich fuehrt, wenn man |
| 3638 | einen Raum untersuchen will. |
| 3639 | |
| 3640 | Und Gegenstaende, die ich mit mir fuehre, betrachte ich nur hoechst selten, |
| 3641 | und dafuer hab ich auch Aliase: |
| 3642 | alias ig unt geld in mir |
| 3643 | alias ep unt anzeige an uhr in mir |
| 3644 | alias ausbildung unt kragen in mir |
| 3645 | |
| 3646 | Daher halte ich es fuer wesentlich praktischer, die Details vor dem Inv |
| 3647 | abzusuchen. |
| 3648 | |
| 3649 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 3650 | |
| 3651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3652 | |
| 3653 | |
| 3654 | |
| 3655 | Re^11: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Boing, 14. Apr 1997, 08:57:07): |
| 3656 | ~#! rn=Acrimon rt=860790516 rg=d.wald |
| 3657 | ~#! tid=860576002 |
| 3658 | Solange die Gegenstaende im Raum IMMER vor den Details bleiben, ist mir |
| 3659 | das recht. Ich habe allerdings ne Menge Code, die genau auf das oben |
| 3660 | erwaehnte baut. ^ hier muss 'der' stehen |
| 3661 | Boing |
| 3662 | |
| 3663 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3664 | |
| 3665 | |
| 3666 | |
| 3667 | Re^9: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Smurf, 14. Apr 1997, 12:16:22): |
| 3668 | ~#! rn=Silvana rt=860785481 rg=d.wald |
| 3669 | ~#! tid=860576002 |
| 3670 | Dann mach die Reihenfolge einfach einstellbar. Wie, ueberlasse ich gerne |
| 3671 | deiner Fantasie. ;-) |
| 3672 | "untersuchung raum person" wuerde zuerst im Raum gucken. |
| 3673 | "untersuchung person" nur an dir. |
| 3674 | "untersuchung paket raum person" schaut zuerst in dein Paket (naja, ob |
| 3675 | das gebraucht wird, sei dahingestellt, wenn's zu schwer ist lass es weg). |
| 3676 | |
| 3677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3678 | |
| 3679 | |
| 3680 | |
| 3681 | Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Fyt, 14. Apr 1997, 12:19:27): |
| 3682 | ~#! rn=Smurf rt=861012982 rg=d.wald |
| 3683 | ~#! tid=860576002 |
| 3684 | Hm, ja.. und dann mach es noch so, dass man bei 'toete' einstellen kann, |
| 3685 | ob das durch Defend laeuft oder do_damage macht oder ob es gleich zappt... |
| 3686 | |
| 3687 | Fyt. |
| 3688 | |
| 3689 | |
| 3690 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3691 | |
| 3692 | |
| 3693 | |
| 3694 | Re^11: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Fyt, 14. Apr 1997, 14:06:16): |
| 3695 | ~#! rn=Fyt rt=861013167 rg=d.wald |
| 3696 | ~#! tid=860576002 |
| 3697 | |
| 3698 | Aehm, ja. Da es offenbar Interpretationsschwierigkeiten gibt (Acrimon |
| 3699 | hat mich gerade darauf hingewiesen *hust*): Im letzten Artikel |
| 3700 | fehlt *natuerlich* ein IRONIE OFF. |
| 3701 | |
| 3702 | Fyt. |
| 3703 | |
| 3704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3705 | |
| 3706 | |
| 3707 | |
| 3708 | Drakonien geschlossen. (Paracelsus, 14. Apr 1997, 16:08:05): |
| 3709 | |
| 3710 | Wie der Titel schon sagt. Gruende? Siehe Wargons Artikel. |
| 3711 | |
| 3712 | Paracelsus. |
| 3713 | |
| 3714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3715 | |
| 3716 | |
| 3717 | |
| 3718 | Hobbitdorf (Gundur, 20. Apr 1997, 14:46:11): |
| 3719 | Die Hobbits haben von irgendjemand etwas besser kaempfen gelernt... |
| 3720 | Also zumindest die im Hobbitdorf :-) |
| 3721 | Gruss |
| 3722 | Gundur |
| 3723 | |
| 3724 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3725 | |
| 3726 | |
| 3727 | |
| 3728 | Re: Hobbitdorf (Laurin, 21. Apr 1997, 08:33:49): |
| 3729 | ~#! rn=Gundur rt=861540371 rg=d.wald |
| 3730 | ~#! tid=861540371 |
| 3731 | Noch besser ? Waren die nicht schon etwas zu stark ??? |
| 3732 | |
| 3733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3734 | |
| 3735 | |
| 3736 | |
| 3737 | Hobbits (Gundur, 12. Mai 1997, 10:36:02): |
| 3738 | Nicht genug dass die Hobbits eh schon Probleme haben...nun hat auch noch ein |
| 3739 | Bewohner ders Hobbitdorfes ein aeh oder 2? Probleme ... |
| 3740 | Viel Spass beim helfen *grins fies* |
| 3741 | Gundur |
| 3742 | |
| 3743 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3744 | |
| 3745 | |
| 3746 | |
| 3747 | Re: Hobbits (Gundur, 12. Mai 1997, 11:19:18): |
| 3748 | ~#! rn=Gundur rt=863426162 rg=d.wald |
| 3749 | ~#! tid=863426162 |
| 3750 | Achja bevor ichs vergess: |
| 3751 | Die Quest ist von aeh ca. 1534 Leuten gleichzeitig loesbar.. |
| 3752 | Hoff ich zumindest :-)) |
| 3753 | Gruss |
| 3754 | G. |
| 3755 | |
| 3756 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3757 | |
| 3758 | |
| 3759 | |
| 3760 | Typofix (Paracelsus, 16. Mai 1997, 21:31:44): |
| 3761 | Aufgrund eines Typos tat das Gelbwasser nicht ganz was es sollte. |
| 3762 | Der Fehler ist jetzt behoben. |
| 3763 | Wird jetzt vieleicht nicht jeder was mit anfangen koennen ;) |
| 3764 | |
| 3765 | Para* |
| 3766 | |
| 3767 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3768 | |
| 3769 | |
| 3770 | |
| 3771 | Die Huddles (Gundur, 20. Mai 1997, 12:59:57): |
| 3772 | Da es viele Spieler gab denen 40 AP zuwenig waren..und das auch einzusehen |
| 3773 | ist.. |
| 3774 | gibts nun etwas mehr AP... |
| 3775 | hmmm grammatik war noch nie mein Ding :-) |
| 3776 | Gruss |
| 3777 | Gundur |
| 3778 | |
| 3779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3780 | |
| 3781 | |
| 3782 | |
| 3783 | Aenderung (Paracelsus, 20. Mai 1997, 22:40:41): |
| 3784 | Hi. |
| 3785 | Ich hab mich mal wieder durch mein Rep-File gekaempft. Es sind dabei mal |
| 3786 | wieder einige Typos verschwunden, aber es gab auch einige andere |
| 3787 | kleine Aenderungen. Vrlasst euch also besser nicht darauf, dass noch alles |
| 3788 | so ist, wie ihr es in Erinnerung habt. Dar Para^H^H^H^HTeufel steckt im |
| 3789 | Detail ;) |
| 3790 | |
| 3791 | Paracelsus. |
| 3792 | |
| 3793 | P.S.: (extra fuer Ringor ;) Einige der von Dir gemeldeten Typos sind |
| 3794 | scheinbar noch da, nicht wundern! Das hat schon seine Richtigkeit. |
| 3795 | |
| 3796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3797 | |
| 3798 | |
| 3799 | |
| 3800 | Re: Aenderung (Asmodis, 20. Mai 1997, 23:00:06): |
| 3801 | ~#! rn=Paracelsus rt=864160841 rg=d.wald |
| 3802 | ~#! tid=864160841 |
| 3803 | Noch mehr Wegescriptfallen, noch mehr Gemeinheiten ?? |
| 3804 | Leute, schreibt keine fehlermeldungen mehr in Drakonien, dann |
| 3805 | lebt ihr laenger :) |
| 3806 | |
| 3807 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3808 | |
| 3809 | |
| 3810 | |
| 3811 | Bastelstunde (Paracelsus, 27. Mai 1997, 14:33:35): |
| 3812 | Tss, da hat wohl wieder irgend so ein poeser, poeser Magier am Schemenreich |
| 3813 | geruettelt. |
| 3814 | Dabei sind wohl auch einige Monster rausgefallen, die da eigentlich neu rein |
| 3815 | sollten. Fragt mich bloss nicht, wo die wieder gelandet sind. |
| 3816 | |
| 3817 | ];-) |
| 3818 | Para* |
| 3819 | |
| 3820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3821 | |
| 3822 | |
| 3823 | |
| 3824 | Re: Bastelstunde (Key, 27. Mai 1997, 15:59:42): |
| 3825 | ~#! rn=Paracelsus rt=864736415 rg=d.wald |
| 3826 | ~#! tid=864736415 |
| 3827 | Tsts Para netmal auf deine eigenen Monster kannst du aufpassen ;) |
| 3828 | Hmm mal sehen ob man an denen gut sterben kann ;)) |
| 3829 | Key |
| 3830 | |
| 3831 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3832 | |
| 3833 | |
| 3834 | |
| 3835 | Re: Re: Bastelstunde (Silvana, 27. Mai 1997, 20:08:51): |
| 3836 | ~#! rn=Key rt=864741582 rg=d.wald |
| 3837 | ~#! tid=864736415 |
| 3838 | Hmmmm, Key: 303 Tode... Para, Du warst zu sanft, als Du Deine Monster |
| 3839 | ausgebildet hast... |
| 3840 | Silvana |
| 3841 | |
| 3842 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3843 | |
| 3844 | |
| 3845 | |
| 3846 | Re^3: Bastelstunde (Key, 27. Mai 1997, 20:09:24): |
| 3847 | ~#! rn=Silvana rt=864756531 rg=d.wald |
| 3848 | ~#! tid=864736415 |
| 3849 | Nee ich hatte noch keine Zeit vorbeizuschauen .. ;)) |
| 3850 | Key |
| 3851 | |
| 3852 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3853 | |
| 3854 | |
| 3855 | |
| 3856 | Schoenheitskorrekturen (Paracelsus, 13. Jun 1997, 12:53:57): |
| 3857 | Hi. |
| 3858 | So, ich hab mal bei mir selbt einige Schoenheitskorrekturen durchgefuehrt. |
| 3859 | Para* |
| 3860 | |
| 3861 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3862 | |
| 3863 | |
| 3864 | |
| 3865 | Re: Schoenheitskorrekturen (Paracelsus, 13. Jun 1997, 12:54:29): |
| 3866 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald |
| 3867 | ~#! tid=866199237 |
| 3868 | Aehm, ich meine natuerlich: in meinem Gebiet ;) |
| 3869 | |
| 3870 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3871 | |
| 3872 | |
| 3873 | |
| 3874 | Re: Re: Schoenheitskorrekturen (Cauno, 13. Jun 1997, 12:54:57): |
| 3875 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199269 rg=d.wald |
| 3876 | ~#! tid=866199237 |
| 3877 | hm. vorher dachte ich, ich haette es besser verstanden ... |
| 3878 | |
| 3879 | C. No |
| 3880 | |
| 3881 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3882 | |
| 3883 | |
| 3884 | |
| 3885 | Re: Re: Schoenheitskorrekturen (Grimmborn, 13. Jun 1997, 13:50:55): |
| 3886 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199269 rg=d.wald |
| 3887 | ~#! tid=866199237 |
| 3888 | Haett mich auch gewundert, wie Du sonst jemals damit haettest fertig werden |
| 3889 | wollen... |
| 3890 | |
| 3891 | GdA |
| 3892 | |
| 3893 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3894 | |
| 3895 | |
| 3896 | |
| 3897 | Re: Schoenheitskorrekturen (Key, 13. Jun 1997, 17:28:04): |
| 3898 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald |
| 3899 | ~#! tid=866199237 |
| 3900 | Hmm so schoen das man gleicht stirbt? :)= |
| 3901 | |
| 3902 | Key |
| 3903 | |
| 3904 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3905 | |
| 3906 | |
| 3907 | |
| 3908 | Re: Schoenheitskorrekturen (Silvana, 14. Jun 1997, 15:21:13): |
| 3909 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald |
| 3910 | ~#! tid=866199237 |
| 3911 | Krallen geschliffen und neu lackiert? Das wird Pyro freuen. :) |
| 3912 | Silvana -> Schmarrn. |
| 3913 | |
| 3914 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3915 | |
| 3916 | |
| 3917 | |
| 3918 | Re: Schoenheitskorrekturen (Mupfel, 21. Jun 1997, 01:09:00): |
| 3919 | ~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald |
| 3920 | ~#! tid=866199237 |
| 3921 | Hm... ob das noch was bringt? :-) |
| 3922 | |
| 3923 | -mupfel- |
| 3924 | |
| 3925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3926 | |
| 3927 | |
| 3928 | |
| 3929 | Atalan... (Yantro, 26. Jun 1997, 15:17:11): |
| 3930 | |
| 3931 | Halloele, |
| 3932 | |
| 3933 | im Rahmen meiner ureigenen Gemeinheit hab ich Atalan einen neuen magischen |
| 3934 | Trick beigebracht... also Vorsicht!!!! |
| 3935 | |
| 3936 | Yantro |
| 3937 | |
| 3938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3939 | |
| 3940 | |
| 3941 | |
| 3942 | Re: Atalan... (Grimmborn, 26. Jun 1997, 15:42:01): |
| 3943 | ~#! rn=Yantro rt=867331031 rg=d.wald |
| 3944 | ~#! tid=867331031 |
| 3945 | Nette Ankuendigung, vor allem wenn man ueberlegt, dass Yantro rund eine Stunde |
| 3946 | vorher nicht eben gluecklich aus einer Klausur rausgekommen ist... |
| 3947 | |
| 3948 | GdA |
| 3949 | |
| 3950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3951 | |
| 3952 | |
| 3953 | |
| 3954 | Re: Re: Atalan... (Janice, 26. Jun 1997, 15:51:12): |
| 3955 | ~#! rn=Grimmborn rt=867332521 rg=d.wald |
| 3956 | ~#! tid=867331031 |
| 3957 | Du kannst einen richtig aufbauen, danke Grim :) |
| 3958 | |
| 3959 | Janice |
| 3960 | |
| 3961 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3962 | |
| 3963 | |
| 3964 | |
| 3965 | Re: Atalan... (Ringor, 26. Jun 1997, 23:28:45): |
| 3966 | ~#! rn=Yantro rt=867331031 rg=d.wald |
| 3967 | ~#! tid=867331031 |
| 3968 | Ein Kaempfer mit nem magischen Trick? Wow. Wie passend. |
| 3969 | |
| 3970 | Allerdings anscheinend noch nich angeschlossen. Oder so magisch, dass ihn ein |
| 3971 | dummer Zwerg nichmal sieht. ;-) |
| 3972 | |
| 3973 | Ringor |
| 3974 | |
| 3975 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3976 | |
| 3977 | |
| 3978 | |
| 3979 | Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 13:40:29): |
| 3980 | Hi. |
| 3981 | Es ist doch immer wieder eine Freude, sich mitten in der Nacht unsichtbar |
| 3982 | einzuloggen und mal zu lauschen, was so auf dem Seher-Kanal alles erzaehlt |
| 3983 | wird. |
| 3984 | Das, was ich da gestern abend gehoert habe, hat bei mir nicht gerade gute |
| 3985 | Laune erzeugt. Als Resultat gibt es eine kleine, temporaere Aenderung in |
| 3986 | Drakonien. Sie wird euch ganz sicher nicht gefallen, aber dafuer koennt |
| 3987 | ihr euch dann bei den entspr. Sehern bedanken. |
| 3988 | Wann ich das ganze wieder aufhebe, weiss ich noch nicht. |
| 3989 | |
| 3990 | Paracelsus. |
| 3991 | |
| 3992 | P.S.: So langsam aber sicher geht mir dieses mega-egoistische Geschrei marke |
| 3993 | 'MEINE Gilde, MEINE Gilde, tu doch bitte was fuer MEINE Gilde, die |
| 3994 | anderen sind eh alle zu stark' tierisch auf den Senkel. |
| 3995 | |
| 3996 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3997 | |
| 3998 | |
| 3999 | |
| 4000 | Re: Dumm gelaufen (Hangover, 28. Jun 1997, 13:46:27): |
| 4001 | ~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald |
| 4002 | ~#! tid=867498029 |
| 4003 | Moin! |
| 4004 | |
| 4005 | |
| 4006 | Eine Frage: was soll das? Ist das jetzt der gute neue Umgangston, |
| 4007 | dass Magier Spieler belauschen, und dann beleidigt sind und erstmal |
| 4008 | ihre Region aendern? |
| 4009 | |
| 4010 | So langsam geht mir das Getue einiger Magier echt auf die Nerven. |
| 4011 | Leute, denkt ihr, dass ihr nur da seid um Spieler zu provozieren, |
| 4012 | oder um gegen Spieler zu spielen??? Wacht doch mal auf. |
| 4013 | |
| 4014 | Schnauze voll, |
| 4015 | Hangover |
| 4016 | |
| 4017 | (der nix fuer seine Gilde will...) |
| 4018 | |
| 4019 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4020 | |
| 4021 | |
| 4022 | |
| 4023 | Re: Dumm gelaufen (Asmodis, 28. Jun 1997, 16:30:35): |
| 4024 | ~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald |
| 4025 | ~#! tid=867498029 |
| 4026 | Soso, Big Brother is watching you, so weit sind wir also schon ... |
| 4027 | Para*, wenn du keinen Spass verstehst, dann bleib zuhaus in deinem Bett. |
| 4028 | |
| 4029 | Ciao, Asmodis (genervt von einigen Magiern) |
| 4030 | |
| 4031 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4032 | |
| 4033 | |
| 4034 | |
| 4035 | Re: Re: Dumm gelaufen (Schoko, 28. Jun 1997, 16:59:24): |
| 4036 | ~#! rn=Asmodis rt=867508235 rg=d.wald |
| 4037 | ~#! tid=867498029 |
| 4038 | |
| 4039 | Hmmm uralt aber immer wieder war: Der Lauscher an der Wand, hoert die eigne |
| 4040 | ...usw |
| 4041 | |
| 4042 | Schoko (freut sich schon auf die Party, DA wirds rundgehen :) ) |
| 4043 | |
| 4044 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4045 | |
| 4046 | |
| 4047 | |
| 4048 | Re: Dumm gelaufen (Mupfel, 28. Jun 1997, 18:06:51): |
| 4049 | ~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald |
| 4050 | ~#! tid=867498029 |
| 4051 | Ja suuper ey, dann loggt jetzt jeder Magier mit Metzelgebiet nen "Ebenen-Bot" |
| 4052 | ein, der alles mitloggt um aus den Gespraechen abzuleiten wie er seine Sachen |
| 4053 | noch "wasserdichter" gegens Uberleben von Spielern machen kann... ja toll |
| 4054 | Paracelsus, 1+ mit Sternchen. |
| 4055 | |
| 4056 | -mupfel- |
| 4057 | |
| 4058 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4059 | |
| 4060 | |
| 4061 | |
| 4062 | Re: Re: Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 21:16:16): |
| 4063 | ~#! rn=Mupfel rt=867514011 rg=d.wald |
| 4064 | ~#! tid=867498029 |
| 4065 | Also um das mal klarzustellen: Es geht hier um Sachen, die auf dem |
| 4066 | Seher-Kanal gesagt wurden, was man hier im Mud wohl als "oeffentlich" |
| 4067 | bezeichnen kann. Mit dem Belauschen von irgendwelchen Spielergespraechen |
| 4068 | (via sage, teile mit) hat das ja wohl nix zu tun, die Vergleiche finde ich |
| 4069 | doch arg uebertrieben. |
| 4070 | Ich denke, es gibt bessere Methoden, Magier von Aenderungen zu ueberzeugen, |
| 4071 | als sich hinter ihrem Ruecken ueber diese aufzuregen. |
| 4072 | Zugegeben, manche suchen tatsaechlich den direkten Kontakt per Gespraech oder |
| 4073 | Mail mit dem entsprechenden Magier, aber wesentlich mehr scheinen lieber |
| 4074 | auf dem Seherkanal rumzumosern. |
| 4075 | |
| 4076 | Paracelsus. |
| 4077 | |
| 4078 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4079 | |
| 4080 | |
| 4081 | |
| 4082 | Re^3: Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 22:00:08): |
| 4083 | ~#! rn=Paracelsus rt=867525376 rg=d.wald |
| 4084 | ~#! tid=867498029 |
| 4085 | So, die ganze Aktion ist auch schon wieder vorbei ... wenn sich bis hier |
| 4086 | also jemand aufgeregt hat, kann er sich wieder abregen. |
| 4087 | |
| 4088 | Nach der Diskussion eben auf dem Seher-Kanal werte ich die Aktion fuer |
| 4089 | mich einfach als Erfolg und somit als beendet. |
| 4090 | |
| 4091 | Para* |
| 4092 | |
| 4093 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4094 | |
| 4095 | |
| 4096 | |
| 4097 | Re: Re: Dumm gelaufen (Lug, 28. Jun 1997, 22:19:58): |
| 4098 | ~#! rn=Hangover rt=867498387 rg=d.wald |
| 4099 | ~#! tid=867498029 |
| 4100 | Tja Para, |
| 4101 | |
| 4102 | Ehrlich, Deine Art kotzt mich auch an. Aber es ist ja nicht nur Deine. Sollte |
| 4103 | es sich um die Diskussion handeln, an die ich mich erinnere, dann hast Du kein |
| 4104 | Verstaendnis fuer Ironie und bist akut humorlos. Die Debatte, die ich meine, |
| 4105 | war unter befreundeten Sehern, die sich gegenseitig in die Pfanne gehauen |
| 4106 | haben. Deine Reaktion ist aber typisch. Ekelerregend. Gluecklicherweise |
| 4107 | ignoriere ich Deine Region sowieso weitgehend. Du weisst ja warum. |
| 4108 | Interessiert Dich natuerlich nicht, und umgekehrt. |
| 4109 | |
| 4110 | Lug. |
| 4111 | |
| 4112 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4113 | |
| 4114 | |
| 4115 | |
| 4116 | Re^4: Dumm gelaufen (Asmodis, 28. Jun 1997, 22:33:19): |
| 4117 | ~#! rn=Paracelsus rt=867528008 rg=d.wald |
| 4118 | ~#! tid=867498029 |
| 4119 | Mist, wieder verloren :) |
| 4120 | |
| 4121 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4122 | |
| 4123 | |
| 4124 | |
| 4125 | Re^3: Dumm gelaufen (Taragon, 28. Jun 1997, 23:06:28): |
| 4126 | ~#! rn=Lug rt=867529198 rg=d.wald |
| 4127 | ~#! tid=867498029 |
| 4128 | hi |
| 4129 | |
| 4130 | also ich bin noch lange kein seher... aber was ich bisher so mitverfolgt habe, |
| 4131 | muss ich zugeben, dass man da langsam aber sicher die lust verliert, |
| 4132 | ueberhaupt noch seher werden zu wollen... wenn vereinzelte magier hier schon |
| 4133 | rumspielen als waeren sie goetter, und die spieler die versuchskaninchen fuer |
| 4134 | ihre gemeinheiten darstellen, finde ich, dass man nicht am mud, sondern an den |
| 4135 | MAGIERN mal kraeftig aufraeumen sollte. !!!! |
| 4136 | |
| 4137 | taragon |
| 4138 | (von nix ahnung, aber davon genug) |
| 4139 | |
| 4140 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4141 | |
| 4142 | |
| 4143 | |
| 4144 | Re^4: Dumm gelaufen (Slyfox, 28. Jun 1997, 23:26:37): |
| 4145 | ~#! rn=Taragon rt=867531988 rg=d.wald |
| 4146 | ~#! tid=867498029 |
| 4147 | Genau richtig, Taragon, das meine ich auch, man sollte bei den Magiern |
| 4148 | mal kraeftig aufraeumen, nur ist und bleibt das Meinung, den Erzmagiern |
| 4149 | ist das sooo scheissegal, was die Seher denken, und meinen, das sind |
| 4150 | alles nur Jammerlappen. |
| 4151 | |
| 4152 | Denen ist gar nicht bewusst, dass sie uebertreiben, ich bin gespannt, |
| 4153 | welchen Schlag sie uns als naechstes austeilen, es wird kommen, da bin ich |
| 4154 | ueberzeugt. |
| 4155 | |
| 4156 | Traurig ueber die Erzmagier, die anscheinend nicht besonders viel Hirn haben. |
| 4157 | Slyfox |
| 4158 | |
| 4159 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4160 | |
| 4161 | |
| 4162 | |
| 4163 | Re^5: Dumm gelaufen (Hate, 28. Jun 1997, 23:27:35): |
| 4164 | ~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald |
| 4165 | ~#! tid=867498029 |
| 4166 | Als naechstes loeschen wir alle die mit S anfangen... |
| 4167 | |
| 4168 | Hate. |
| 4169 | P.S. Meinungen sind uns eben nicht egal. |
| 4170 | |
| 4171 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4172 | |
| 4173 | |
| 4174 | |
| 4175 | Re^6: Dumm gelaufen (Mupfel, 28. Jun 1997, 23:34:16): |
| 4176 | ~#! rn=Hate rt=867533255 rg=d.wald |
| 4177 | ~#! tid=867498029 |
| 4178 | Du willst Silvana loeschen? :-) |
| 4179 | |
| 4180 | -mupfel- |
| 4181 | |
| 4182 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4183 | |
| 4184 | |
| 4185 | |
| 4186 | Re: Dumm gelaufen (Larissa, 29. Jun 1997, 14:00:12): |
| 4187 | ~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald |
| 4188 | ~#! tid=867498029 |
| 4189 | |
| 4190 | ich hoer immer 'Was da grad auf dem Seherkanal kam...' |
| 4191 | |
| 4192 | Oehem, worum zur Hoelle gehts grad eigentlich? |
| 4193 | |
| 4194 | Lari, neugierig |
| 4195 | |
| 4196 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4197 | |
| 4198 | |
| 4199 | |
| 4200 | Re^5: Dumm gelaufen (Silvana, 29. Jun 1997, 16:12:27): |
| 4201 | ~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald |
| 4202 | ~#! tid=867498029 |
| 4203 | Wie waers mit folgendem naechsten 'Schlag': Wir machen ne Aenderung im |
| 4204 | Login, die keine Magier mehr ins Mud laesst. Dann betet mal schoen, |
| 4205 | dass es nie nen Reboot gibt... |
| 4206 | *Polemik off* |
| 4207 | Was ich eigentlich sagen wollte: Das uebliche rumgeflame in der MPA |
| 4208 | beruehrt mich nicht im Geringsten und hat herzlich wenig Chance, zu |
| 4209 | irgendeiner Aenderung, in dem was ich programmiere zu fuehren. |
| 4210 | Fuer ein direktes Gespraech hingegen in aller Freundlichkeit... Naja, |
| 4211 | wers probiert hat, weiss, was er davon hat... :) |
| 4212 | Bei den Artikeln in der MPA hab ich jedoch den Verdacht, dass da niemand |
| 4213 | etwas veraendern oder bewegen will, sondern nur gerne das Maul aufgerissen |
| 4214 | wird. Schade eigentlich... |
| 4215 | Silvana |
| 4216 | |
| 4217 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4218 | |
| 4219 | |
| 4220 | |
| 4221 | Re^7: Dumm gelaufen (Silvana, 29. Jun 1997, 16:13:03): |
| 4222 | ~#! rn=Mupfel rt=867533656 rg=d.wald |
| 4223 | ~#! tid=867498029 |
| 4224 | Danke, Mupfel, das kann ich zur Not auch noch selbst. Silvana |
| 4225 | |
| 4226 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4227 | |
| 4228 | |
| 4229 | |
| 4230 | Re^8: Dumm gelaufen (Grimmborn, 30. Jun 1997, 08:04:33): |
| 4231 | ~#! rn=Silvana rt=867593583 rg=d.wald |
| 4232 | ~#! tid=867498029 |
| 4233 | Hmm, das einfachste Gegenmittel scheint keiner erkannt zu haben: Wenn das, was |
| 4234 | auf dem (Seher-)kanal gesagt wird, nicht genehm ist, kann man das am |
| 4235 | einfachsten abstellen, indem man den (Seher-)kanal ausbaut... |
| 4236 | |
| 4237 | GdA |
| 4238 | |
| 4239 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4240 | |
| 4241 | |
| 4242 | |
| 4243 | Re^9: Dumm gelaufen (Key, 30. Jun 1997, 08:10:28): |
| 4244 | ~#! rn=Grimmborn rt=867650673 rg=d.wald |
| 4245 | ~#! tid=867498029 |
| 4246 | Hmm ich will das der Magierkanal ausgebaut wird, dass kann man auch auf Seher |
| 4247 | besprechen ;)) |
| 4248 | |
| 4249 | Key |
| 4250 | |
| 4251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4252 | |
| 4253 | |
| 4254 | |
| 4255 | Re: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 08:36:44): |
| 4256 | ~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald |
| 4257 | ~#! tid=867498029 |
| 4258 | |
| 4259 | Sicher gefaellt mir Deine Aenderung in Drakonien nicht, Para... |
| 4260 | |
| 4261 | Fyt. |
| 4262 | |
| 4263 | PS: Verraet mir mal einer, wo das sein soll? |
| 4264 | |
| 4265 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4266 | |
| 4267 | |
| 4268 | |
| 4269 | Re^5: Dumm gelaufen (Yantro, 30. Jun 1997, 08:53:29): |
| 4270 | ~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald |
| 4271 | ~#! tid=867498029 |
| 4272 | Hmm Slyfox, |
| 4273 | den EMs zu unterstellen, dass sie wenig Hirn haben, dass ist eine |
| 4274 | diskussionswuerdige Sache, denn das sehen viele sicherlich relativ und im |
| 4275 | Vergleich zu Dir sehen ja eigentlich alle hier im Mud ziemlich dumm aus, wie |
| 4276 | wir alle wissen. Anderseits zu behaupten, dass die EMs sich um nix kuemmern |
| 4277 | wuerden und das keine Bewegung ist, dass ist eine Unterstellung, der ich |
| 4278 | widersprechen muss. Ich finde, es zeugt von Groesse und Niveau, wenn man so zu |
| 4279 | seinem Ego steht wie Du, Slyfox, und sich nicht von den Schranken der |
| 4280 | Desorientiertheit und Unwissenheit aufhalten laesst, wenn es die Moeglichkeit |
| 4281 | gibt zu zeigen, wer der Beste in diesem Mud ist. |
| 4282 | |
| 4283 | Yantro |
| 4284 | |
| 4285 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4286 | |
| 4287 | |
| 4288 | |
| 4289 | Re^6: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:04:03): |
| 4290 | ~#! rn=Hate rt=867533255 rg=d.wald |
| 4291 | ~#! tid=867498029 |
| 4292 | Dann hockt Euch doch mal zusammen und ueberlegt, ob die Stimmung hier |
| 4293 | noch die gleiche wie vor drei Jahren ist, und fall Ihr dann zu dem |
| 4294 | Schluss kommt, dass dem nicht so ist, fragt Euch doch mal, woran das liegen |
| 4295 | kann. |
| 4296 | |
| 4297 | Fyt. |
| 4298 | |
| 4299 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4300 | |
| 4301 | |
| 4302 | |
| 4303 | Re^7: Dumm gelaufen (Grimmborn, 30. Jun 1997, 09:16:06): |
| 4304 | ~#! rn=Fyt rt=867654243 rg=d.wald |
| 4305 | ~#! tid=867498029 |
| 4306 | Ich bin etwas aelter als drei Jahre, und ich muss sagen, im Grossen und Ganzen |
| 4307 | finde ich nicht, dass die Stimmung sich gross geaendert hat. Sicher, das MG |
| 4308 | ist groesser und damit unpersoenlicher geworden, aber ansonsten gibt es immer |
| 4309 | noch dieselben Fronten, dieselben Probleme, dieselben Flames... |
| 4310 | Wenn vor drei Jahren geheult wurde, dass der Seherstatus ja nichts bringt, |
| 4311 | weil es nichts gibt, was nicht die normalen Spieler auch koennten und die (E)M |
| 4312 | zu faul oder zu sehr von sich selber eingenommen sind, um das zu aendern, so |
| 4313 | ist es jetzt die Diskussion, dass andere Gilden zu stark sind, der Tod nicht |
| 4314 | passt oder die persoenliche Eitelkeit nicht geschmeichelt wird, weil die (E)M |
| 4315 | zu faul oder zu sehr von sich selber eingenommen sind, um das zu aendern. |
| 4316 | |
| 4317 | Nein, wirkliche Unterschiede sind da nicht. |
| 4318 | |
| 4319 | Grimmborn der Atheist |
| 4320 | |
| 4321 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4322 | |
| 4323 | |
| 4324 | |
| 4325 | Re^7: Dumm gelaufen (Boing, 30. Jun 1997, 09:17:42): |
| 4326 | ~#! rn=Fyt rt=867654243 rg=d.wald |
| 4327 | ~#! tid=867498029 |
| 4328 | Um ehrlich zu sein ... die Stimmung ist kein bisschen besser und kein |
| 4329 | bisschen schlechter als damals ... die destruktiven Noergler und Besser- |
| 4330 | wisser gab's schon immer und sie haben auch schon immer ihren Muell durch |
| 4331 | die komplette MPA verbreitet ... |
| 4332 | Boing |
| 4333 | |
| 4334 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4335 | |
| 4336 | |
| 4337 | |
| 4338 | Re^8: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:25:41): |
| 4339 | ~#! rn=Grimmborn rt=867654966 rg=d.wald |
| 4340 | ~#! tid=867498029 |
| 4341 | |
| 4342 | Ich bin auch laenger als drei Jahre hier, die 'drei' war relativ |
| 4343 | willkuerlich gewaehlt, aber mit der intention, dass sich hier nicht nur |
| 4344 | ein Dutzend Leute angesprochen fuehlt. Ich bin der Meinung, dass sich |
| 4345 | sehr wohl etwas an der allgemeinen Stimmung geaendert hat, und zwar |
| 4346 | nicht zum besseren. Natuerlich ist das MG in der Zwischenzeit so gross |
| 4347 | geworden, dass es nicht daran zugrunde geht, wenn hier einer nach dem |
| 4348 | anderen verschwindet, trotzdem halte ich die Entwicklung nicht fuer gut. |
| 4349 | |
| 4350 | Fyt. |
| 4351 | |
| 4352 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4353 | |
| 4354 | |
| 4355 | |
| 4356 | Re^9: Dumm gelaufen (Boing, 30. Jun 1997, 09:27:52): |
| 4357 | ~#! rn=Fyt rt=867655541 rg=d.wald |
| 4358 | ~#! tid=867498029 |
| 4359 | Das ist doch in jedem Mud das gleiche und wird auch immer so sein: |
| 4360 | Alte Spieler gehen (aus welchen Gruenden auch immer), neue kommen. |
| 4361 | Ich faende es auch ehrlichgesagt reichlich langweilig, wenn wir immer |
| 4362 | noch die selben Spieler haetten wie vor einigen Jahren. |
| 4363 | Boing |
| 4364 | |
| 4365 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4366 | |
| 4367 | |
| 4368 | |
| 4369 | Re^10: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:34:51): |
| 4370 | ~#! rn=Boing rt=867655672 rg=d.wald |
| 4371 | ~#! tid=867498029 |
| 4372 | |
| 4373 | Hm, schade eigentlich... einer der Gruende *meines* Hierseins ist naemlich, |
| 4374 | dass ich hier Leute treffe, die ich auch in dem Mud mit der tollen Grafik |
| 4375 | kenne, die ich aber wegen der schlechte Wegescripte in dem Mud da nur selten |
| 4376 | sehe. |
| 4377 | |
| 4378 | Und da tut es mir in irgendeiner Weise schon weh, wenn ich alle paar Tage |
| 4379 | ne 'tschuess-mail' in der Post habe. Ist das so unverstaendlich? |
| 4380 | |
| 4381 | Fyt. |
| 4382 | |
| 4383 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4384 | |
| 4385 | |
| 4386 | |
| 4387 | Re^10: Dumm gelaufen (Taragon, 30. Jun 1997, 10:38:37): |
| 4388 | ~#! rn=Boing rt=867655672 rg=d.wald |
| 4389 | ~#! tid=867498029 |
| 4390 | hmmm... |
| 4391 | fragt sich nur wie es aussieht wenn |
| 4392 | 1. mehr spieler gehen als kommen |
| 4393 | weil 2. die hohen keine lust mehr haben |
| 4394 | und 3. weil fuer die neuen alles durchweg zuuu schwer geworden ist |
| 4395 | |
| 4396 | ... |
| 4397 | |
| 4398 | Taragon, von nix Ahnung aber davon ne ganze Menge |
| 4399 | |
| 4400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4401 | |
| 4402 | |
| 4403 | |
| 4404 | Re^4: Dumm gelaufen (Li, 30. Jun 1997, 10:41:32): |
| 4405 | ~#! rn=Taragon rt=867531988 rg=d.wald |
| 4406 | ~#! tid=867498029 |
| 4407 | Hmm, Taragon, auss deinem Artikel entnehme ich, dass du genauso wie ich keine |
| 4408 | Ahnung hast um was es geht. Deshalb solltest du lieber die Klappe halten und |
| 4409 | nicht laut rumtoenen, ueber Sachen, von denen du keine ahnung hast. |
| 4410 | |
| 4411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4412 | |
| 4413 | |
| 4414 | |
| 4415 | Re^11: Dumm gelaufen (Hardil, 30. Jun 1997, 10:42:04): |
| 4416 | ~#! rn=Taragon rt=867659917 rg=d.wald |
| 4417 | ~#! tid=867498029 |
| 4418 | |
| 4419 | Benennt doch die Rubrik in d.wald.jammerlappen um. |
| 4420 | Moensch, ihr scheint immer noch nicht kapiert zu haben, dass das ganze hier |
| 4421 | nur ein Spiel ist. Ein Spiel, in dem sich halt manchmal die Spielregeln |
| 4422 | aendern. |
| 4423 | Die einen versuchen, die Spielregeln moeglichst zu ihren Gunsten zu biegen, |
| 4424 | und die anderen druecken dagegen, um das Gleichgewicht zu erhalten. |
| 4425 | So isses, so wird es immer bleiben. |
| 4426 | Sonst waere es langweilig. |
| 4427 | Und wenn ihr weiterdiskutieren wollt, dann bitte in d.wueste. Das ist eh viel |
| 4428 | zu leer. |
| 4429 | |
| 4430 | -Hardil. |
| 4431 | |
| 4432 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4433 | |
| 4434 | |
| 4435 | |
| 4436 | Re^12: Dumm gelaufen (Silvana, 30. Jun 1997, 10:58:08): |
| 4437 | ~#! rn=Hardil rt=867660124 rg=d.wald |
| 4438 | ~#! tid=867498029 |
| 4439 | Zumindest eines kann man den Artikeln wohl entnehmen: Wir sollten |
| 4440 | dringend was fuer mehr Anfaengerfreundlichkeit tun. Ich hoffe einfach |
| 4441 | mal auf ne Menge brauchbarer Vorschlaege, bevorzugt in 'entwicklung' |
| 4442 | oder per Mail. |
| 4443 | Silvana |
| 4444 | |
| 4445 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4446 | |
| 4447 | |
| 4448 | |
| 4449 | Re^13: Dumm gelaufen (Dauergast, 30. Jun 1997, 11:08:37): |
| 4450 | ~#! rn=Silvana rt=867661088 rg=d.wald |
| 4451 | ~#! tid=867498029 |
| 4452 | Hmm, Silvana, Dein Artikel kam grade zur rechten Zeit ... |
| 4453 | |
| 4454 | Denn rein prinzipiell wollte ich grade Fyt zustimmen, dass sich das Klima |
| 4455 | doch veraendert hat in den letzten Jahren, auch wenn es Magiern sicher |
| 4456 | nicht sofort auffaellt ... |
| 4457 | |
| 4458 | Die Hilfsbereitschaft Anfaengern gegenueber hat mE deutlich nachgelassen, |
| 4459 | sicher auch hervorgerufen durch zuviele zt-Listen-Fragen auf den Kanaelen, |
| 4460 | auf die es meistens nur mehr sarkastische Antworten gibt ... |
| 4461 | |
| 4462 | Sollte sich zB ein Anfaenger zufaellig in die Akademie verirren, wer hilft ihm |
| 4463 | denn dann zB raus ..? |
| 4464 | |
| 4465 | Sicher, das Problem mit den Attributen wurde schon haeufiger diskutiert, |
| 4466 | aber solange das MG weiter waechst, die zt's weiter verstreut werden, und |
| 4467 | niemand ohne zt-Liste in annehmbarer Zeit wenigstens etwas |
| 4468 | staerker werden kann, wird sich an diesem Problem nix aendern ... |
| 4469 | (DG erinnert sich noch an Anfaenger-Fuehrungen ueber die Hochebene mit fast |
| 4470 | garantierten 3 Zaubertraenken ... Schnee von gestern??). |
| 4471 | |
| 4472 | Sucht doch mal nach Moeglichkeiten, den Anfaengern den Einstieg zu |
| 4473 | erleichtern, |
| 4474 | die Hilfsbereitschaft wieder zu foerdern usw. anstatt neue Herausforderungen |
| 4475 | fuer HLP's zu |
| 4476 | schaffen, die meist nur zu erhoehtem Einzelgaengertum anregen ... |
| 4477 | |
| 4478 | Ideen aus anderen MUD's (geaendertes Attribut-System, Einzelkaempfer- |
| 4479 | und Skript-Erschwernisse etc.) sind vielleicht bedenkenswert |
| 4480 | |
| 4481 | DG |
| 4482 | |
| 4483 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4484 | |
| 4485 | |
| 4486 | |
| 4487 | Re^14: Dumm gelaufen (Asmodis, 30. Jun 1997, 11:10:38): |
| 4488 | ~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald |
| 4489 | ~#! tid=867498029 |
| 4490 | Das Problem mit den ZTs ist doch in Arbeit, soviel ich weiss ... |
| 4491 | |
| 4492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4493 | |
| 4494 | |
| 4495 | |
| 4496 | Re^14: Dumm gelaufen (Alpha, 30. Jun 1997, 11:18:11): |
| 4497 | ~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald |
| 4498 | ~#! tid=867498029 |
| 4499 | Anfaenger helfen? Ja. |
| 4500 | Gemeinsam metzeln? Ja. Wie waers mit Teamplay a la PK-Mud? |
| 4501 | Scripten erschweren? Noe. Was hast du gagengen wenn ich vom Elfenhain nach PV |
| 4502 | scripte und zurueck? |
| 4503 | |
| 4504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4505 | |
| 4506 | |
| 4507 | |
| 4508 | Re^15: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 11:37:38): |
| 4509 | ~#! rn=Alpha rt=867662291 rg=d.wald |
| 4510 | ~#! tid=867498029 |
| 4511 | |
| 4512 | Wie waer's denn mit nem NPC, der an den 'Geburtsorten' rumsteht und |
| 4513 | Anfaenger auf Nachfrage zu den 'wichtigen' Stellen (PV, HE, ...) |
| 4514 | bringt? |
| 4515 | |
| 4516 | Fyt. |
| 4517 | |
| 4518 | |
| 4519 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4520 | |
| 4521 | |
| 4522 | |
| 4523 | Re^16: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 11:38:06): |
| 4524 | ~#! rn=Fyt rt=867663458 rg=d.wald |
| 4525 | ~#! tid=867498029 |
| 4526 | |
| 4527 | NAtuerlich Schritt fuer Schritt... |
| 4528 | |
| 4529 | Fyt. |
| 4530 | |
| 4531 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4532 | |
| 4533 | |
| 4534 | |
| 4535 | Re^12: Dumm gelaufen (Asmodis, 30. Jun 1997, 13:04:24): |
| 4536 | ~#! rn=Kretek rt=867668630 rg=d.wald |
| 4537 | ~#! tid=867498029 |
| 4538 | RL, nehme ich an :) |
| 4539 | |
| 4540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4541 | |
| 4542 | |
| 4543 | |
| 4544 | Re^14: Dumm gelaufen (Key, 30. Jun 1997, 16:11:34): |
| 4545 | ~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald |
| 4546 | ~#! tid=867498029 |
| 4547 | Hmm es gibt schon einige npc die fuer den Gruppenkampf bestimmt sind ... |
| 4548 | Es scheitert eher im daran das die meisten hier zumindest im Kampf |
| 4549 | Einzelgaenger sind, und sich in einer Gruppe nicht koordinieren lassen :) |
| 4550 | |
| 4551 | Naja das System aus dem PK hatte ich mal nem Mag vorgeschlagen, der meinte |
| 4552 | aber dann koenne man ja gleich wieder scripten einfuehren ... |
| 4553 | Naja ansonsten halte ich das System da fuer annehmbar =;) |
| 4554 | |
| 4555 | Key |
| 4556 | |
| 4557 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4558 | |
| 4559 | |
| 4560 | |
| 4561 | Re^15: Dumm gelaufen (Rochus, 30. Jun 1997, 16:16:49): |
| 4562 | ~#! rn=Key rt=867679894 rg=d.wald |
| 4563 | ~#! tid=867498029 |
| 4564 | Hmm, da faellt mir ein, man koennte so etwas wie |
| 4565 | auf "los!" norden |
| 4566 | einbauen, was bewirken wuerde, dass man nach norden geht |
| 4567 | sobald jemand "los!" sagt - das wuerde die Koordination doch |
| 4568 | stark erleichtern und waere wohl auch realisierbar. |
| 4569 | |
| 4570 | Rochus |
| 4571 | |
| 4572 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4573 | |
| 4574 | |
| 4575 | |
| 4576 | Re^16: Dumm gelaufen (Slyfox, 30. Jun 1997, 16:18:22): |
| 4577 | ~#! rn=Rochus rt=867680209 rg=d.wald |
| 4578 | ~#! tid=867498029 |
| 4579 | Das geht doch schon laengst, mittels TF-Trigge ;) Aber nee, das is ja |
| 4580 | nischt erlaubt. |
| 4581 | |
| 4582 | Slyfox |
| 4583 | |
| 4584 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4585 | |
| 4586 | |
| 4587 | |
| 4588 | Drakonierpyramide (Paracelsus, 21. Aug 1997, 22:18:33): |
| 4589 | Hiho. |
| 4590 | Da mehrere Spieler sich beschwert haben, dass sie die drakonische |
| 4591 | Tempelanlage nicht betreten koennen und somit nicht an ihren angeblich |
| 4592 | dort befindlichen ZT kommen, habe ich die Eintrittsschwelle etwas |
| 4593 | gesenkt. |
| 4594 | IIhr werdet schon sehen, was ihr davon habt ]:-> |
| 4595 | |
| 4596 | Para* |
| 4597 | |
| 4598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4599 | |
| 4600 | |
| 4601 | |
| 4602 | Re: Drakonierpyramide (Key, 22. Aug 1997, 14:07:33): |
| 4603 | ~#! rn=Paracelsus rt=872194713 rg=d.wald |
| 4604 | ~#! tid=872194713 |
| 4605 | Brav |
| 4606 | *taetschel Para* =;) |
| 4607 | |
| 4608 | Key |
| 4609 | |
| 4610 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4611 | |
| 4612 | |
| 4613 | |
| 4614 | Update (Quasimodo, 23. Aug 1997, 18:18:26): |
| 4615 | Ich habe mal die Typos, die seid Anfang August berichtet wurden korrigiert. |
| 4616 | Anfang August 96 versteht sich... :-) |
| 4617 | |
| 4618 | Quasi |
| 4619 | |
| 4620 | PS: In der Elfensiedlung |
| 4621 | |
| 4622 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4623 | |
| 4624 | |
| 4625 | |
| 4626 | Skoweweise (Yantro, 4. Sep 1997, 11:59:02): |
| 4627 | Hi, |
| 4628 | endlich ist es soweit... der Skoweweise ist nicht mehr so traurig und |
| 4629 | knauserig und hat sich dazu durchgerungen, denen, die ihm einen Faecher gegen |
| 4630 | die elende Hitze zu bringen, eine Belohung zukommen zu lassen, die der Magie |
| 4631 | seines Volkes wuerdig ist. |
| 4632 | |
| 4633 | Yantro, Papa dieser Wichte da oben. |
| 4634 | |
| 4635 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4636 | |
| 4637 | |
| 4638 | |
| 4639 | Bugfix (Paracelsus, 8. Sep 1997, 21:45:19): |
| 4640 | Hi. |
| 4641 | Kleiner Bugfix im gelben Wuerfel (Parawelt). |
| 4642 | Dadurch ist in einem Raum jetzt ein NPC da, der da schon immer sein sollte, |
| 4643 | es aber nicht war. |
| 4644 | |
| 4645 | Para. |
| 4646 | |
| 4647 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4648 | |
| 4649 | |
| 4650 | |
| 4651 | Merkwuerdiges (Paracelsus, 19. Sep 1997, 22:16:04): |
| 4652 | Wer sucht, koennte fuendig werden - oder sich nasse Fuesse hohlen. |
| 4653 | Er koennte aber auch ein Schluesselerlebnis haben. |
| 4654 | Doch wer den Schluessel hat, sollte auch Wissen haben, denn Wissen ist Macht. |
| 4655 | Aber wie mein Freund Tod immer sagt: NICHTS WISSEN MACHT AUCH NICHTS. |
| 4656 | |
| 4657 | |
| 4658 | Paracelsus - spricht mal wieder in Raetseln. |
| 4659 | |
| 4660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4661 | |
| 4662 | |
| 4663 | |
| 4664 | Re: Merkwuerdiges (Key, 20. Sep 1997, 00:51:25): |
| 4665 | ~#! rn=Paracelsus rt=874700164 rg=d.wald |
| 4666 | ~#! tid=874700164 |
| 4667 | Hmmm also der Schluessel bin ich ;) |
| 4668 | Und ich weiss auch einiges ueber mich ... |
| 4669 | Aber maechtig? :)) |
| 4670 | |
| 4671 | Und was heisst denn da dein Freund Tod? Des ist meiner ;))) |
| 4672 | |
| 4673 | Naja aber mal weg vom schmarrn .... |
| 4674 | teile key mit schleier :)))) |
| 4675 | Wo isses? :) Ich wills testen ;) |
| 4676 | |
| 4677 | Key, zu faul zum suchen :) |
| 4678 | , |
| 4679 | |
| 4680 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4681 | |
| 4682 | |
| 4683 | |
| 4684 | Ruecktritt (Silvana, 22. Sep 1997, 00:03:10): |
| 4685 | Nur zur Info: |
| 4686 | Ich habe Freitag meinen Ruecktritt als Wald-RM eingereicht, da mir die |
| 4687 | Zeit fuer diese Aufgaben fehlt. Bis auf weiteres ist Paracelsus alleine |
| 4688 | dafuer zustaendig. |
| 4689 | |
| 4690 | Silvana |
| 4691 | |
| 4692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4693 | |
| 4694 | |
| 4695 | |
| 4696 | Re: Ruecktritt (Anatol, 22. Sep 1997, 13:13:34): |
| 4697 | ~#! rn=Silvana rt=874879390 rg=d.wald |
| 4698 | ~#! tid=874879390 |
| 4699 | Oh Scheisse, Du hast ihn mit MY* und dem Schluessel alleine gelassen? |
| 4700 | |
| 4701 | Geht dann vermutlich doch nicht Tuereoeffnen, |
| 4702 | Anatol |
| 4703 | |
| 4704 | |
| 4705 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4706 | |
| 4707 | |
| 4708 | |
| 4709 | Im Wald, da sind die Raeuber... (Anacrion, 27. Sep 1997, 13:52:48): |
| 4710 | |
| 4711 | Liebe Waldmagier ! |
| 4712 | |
| 4713 | Ich musste heute morgen die arme Jammie befreien, die als Geist hoffnungslos |
| 4714 | in dem Raeuberbaum festgesessen hat. |
| 4715 | Diese war naemlich mit xxx Muenzen in das Schloss gegangen und hatte die auch |
| 4716 | als geist noch im (nicht verwendbaren) Inventory. |
| 4717 | Als sie von Raeubern ueberfallen wurde, wollten die ihr gesamtes Geld, aber an |
| 4718 | das konnte sie nicht ran...toeten gihg als Geist aber auch nicht... |
| 4719 | |
| 4720 | Wenn also Jemand bei den Raeubern entweder eine Ueberfallsperre fuer Geister |
| 4721 | (faende ich am gelungensten), freien Ausgang fuer Geister oder einfach nur |
| 4722 | eine Sperre des Lebend-Inventories fuer Raeuber einbauen wuerde, waere das ein |
| 4723 | weiterer entfernter Bug. |
| 4724 | |
| 4725 | Anacrion - konstruktiv |
| 4726 | |
| 4727 | |
| 4728 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4729 | |
| 4730 | |
| 4731 | |
| 4732 | Re: Im Wald, da sind die Raeuber... (Yendi, 1. Okt 1997, 13:21:00): |
| 4733 | ~#! rn=Anacrion rt=875361168 rg=d.wald |
| 4734 | ~#! tid=875361168 |
| 4735 | |
| 4736 | |
| 4737 | Irre ich mich, oder hat ein Geist nix mehr im inventory? |
| 4738 | Wie kann man als Geist noch mit Kohle rumlaufen? |
| 4739 | |
| 4740 | |
| 4741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4742 | |
| 4743 | |
| 4744 | |
| 4745 | Re: Re: Im Wald, da sind die Raeuber... (Anacrion, 1. Okt 1997, 16:43:47): |
| 4746 | ~#! rn=Yendi rt=875704860 rg=d.wald |
| 4747 | ~#! tid=875361168 |
| 4748 | |
| 4749 | Du irrst :) |
| 4750 | Wenn man Geisterschloss gemacht hat, wird das inventory naemlich beibehalten, |
| 4751 | um dann, wenn man wieder lebendig wird, wieder zu erscheinen.. |
| 4752 | |
| 4753 | Anac* |
| 4754 | |
| 4755 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4756 | |
| 4757 | |
| 4758 | |
| 4759 | neuer RM (Boing, 15. Okt 1997, 15:29:46): |
| 4760 | Neuer Regionsmagier: Freund |
| 4761 | Boing, kurz und knapp wie immer :) |
| 4762 | |
| 4763 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4764 | |
| 4765 | |
| 4766 | |
| 4767 | Re: neuer RM (Quasimodo, 16. Okt 1997, 13:58:45): |
| 4768 | ~#! rn=Boing rt=876922186 rg=d.wald |
| 4769 | ~#! tid=876922186 |
| 4770 | Huch, der war doch wauch mein Erster Chef... |
| 4771 | |
| 4772 | Quasi |
| 4773 | |
| 4774 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4775 | |
| 4776 | |
| 4777 | |
| 4778 | Anna/Uni (Paracelsus, 19. Okt 1997, 22:22:13): |
| 4779 | Die beiden Felinen-"Damen" haben ihre Huette abgerissen und sind in ihre |
| 4780 | Heimat zurueckgekehrt. |
| 4781 | Offenbar lief das Geschaeft nicht so gut wie erwartet ;) |
| 4782 | Aber keine Angst, die beiden tauchen schon irgendwann wieder auf. |
| 4783 | |
| 4784 | Para* |
| 4785 | |
| 4786 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4787 | |
| 4788 | |
| 4789 | |
| 4790 | Re: Anna/Uni (Anatol, 19. Okt 1997, 22:23:52): |
| 4791 | ~#! rn=Paracelsus rt=877292533 rg=d.wald |
| 4792 | ~#! tid=877292533 |
| 4793 | Die, die es am meisten gebraucht haetten, wurden von den beiden Suessen |
| 4794 | ja gnadenlos angegriffen - wer sooo waehlerisch ist, braucht sich ja nicht |
| 4795 | wundern, wenn der Kundenkreis recht klein bleibt... :) |
| 4796 | |
| 4797 | Anatol, der erste mit Nietenarmbaendern :) |
| 4798 | |
| 4799 | |
| 4800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4801 | |
| 4802 | |
| 4803 | |
| 4804 | Re: Re: Anna/Uni (Key, 20. Okt 1997, 17:50:58): |
| 4805 | ~#! rn=Anatol rt=877292632 rg=d.wald |
| 4806 | ~#! tid=877292533 |
| 4807 | Also ich war regelmaessig da :( |
| 4808 | |
| 4809 | Warum denn abgehaengt? Die waren geil! |
| 4810 | |
| 4811 | Key |
| 4812 | |
| 4813 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4814 | |
| 4815 | |
| 4816 | |
| 4817 | Re^3: Anna/Uni (Silvana, 20. Okt 1997, 20:44:19): |
| 4818 | ~#! rn=Key rt=877362658 rg=d.wald |
| 4819 | ~#! tid=877292533 |
| 4820 | Sie kommen ja wieder. Geduld! :) Silvana (weiss schon wo). |
| 4821 | |
| 4822 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4823 | |
| 4824 | |
| 4825 | |
| 4826 | Re^4: Anna/Uni (Anatol, 20. Okt 1997, 23:15:16): |
| 4827 | ~#! rn=Silvana rt=877373059 rg=d.wald |
| 4828 | ~#! tid=877292533 |
| 4829 | Hmmm, wie heisst die Felinenstadt? Fellatio? Das waer dann die erste Stadt, |
| 4830 | die spontan als "pervers" angesehen wird - ausserdem waer' es unpassend, |
| 4831 | denn Katzen sind eh viel zu egostisch fuer eine solche (Geistes)Haltung. |
| 4832 | |
| 4833 | Ach, das ist hier gar nicht Schmarrn? Oh. |
| 4834 | Anatol :) |
| 4835 | |
| 4836 | |
| 4837 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4838 | |
| 4839 | |
| 4840 | |
| 4841 | Re^5: Anna/Uni (Teddy, 21. Okt 1997, 00:22:58): |
| 4842 | ~#! rn=Anatol rt=877382116 rg=d.wald |
| 4843 | ~#! tid=877292533 |
| 4844 | Wie waere es, wenn man die zur Heilstelle umfunktioniert. |
| 4845 | Evtl. mit Boni und Abzuegen: Ich koennte danach immer (Bonsai-)Baeume |
| 4846 | ausreissen, aber ir |
| 4847 | gendwie hab ich meist wacklige Knie |
| 4848 | Eine gewisse zeit braucht man meistens auch dafuer. |
| 4849 | Also z.B. Man kann nicht so schnell gehen (wacklige Knie), dafuer Kraft etwas |
| 4850 | hochgesetzt |
| 4851 | und man braucht ein wenig Zeit fuer die Heilung. |
| 4852 | |
| 4853 | Teddy, heute mal (pervers) kreativ |
| 4854 | |
| 4855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4856 | |
| 4857 | |
| 4858 | |
| 4859 | Re^5: Anna/Uni (Grimmborn, 27. Okt 1997, 11:54:22): |
| 4860 | ~#! rn=Anatol rt=877382116 rg=d.wald |
| 4861 | ~#! tid=877292533 |
| 4862 | Du unterschaetzt da die Gelenkigkeit dieser Viecher aber ganz gewaltig... |
| 4863 | |
| 4864 | Grimmborn der Atheist |
| 4865 | |
| 4866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4867 | |
| 4868 | |
| 4869 | |
| 4870 | Myung/Asaniel (Paracelsus, 18. Nov 1997, 22:13:06): |
| 4871 | Hi. |
| 4872 | Aus technischen Gruenden sind Myung und Asaniel bis auf weiteres abgehaengt. |
| 4873 | Para* |
| 4874 | |
| 4875 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4876 | |
| 4877 | |
| 4878 | |
| 4879 | Wald.rep (Freund, 21. Dez 1997, 11:11:45): |
| 4880 | Hi, |
| 4881 | |
| 4882 | ich habe das Wald.report-file abgearbeitet. Viele Typos sind jetzt raus... :-) |
| 4883 | |
| 4884 | Besonderer Dank an: Birdy, Icks, Tuffi, Achakzai, Tell und Kennard. |
| 4885 | |
| 4886 | Weiter so :-), Freund (RM Wald) |
| 4887 | |
| 4888 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4889 | |
| 4890 | |
| 4891 | |
| 4892 | Zeitschleife (Freund, 25. Dez 1997, 11:45:15): |
| 4893 | Hi, |
| 4894 | ich habe da ein kleines Problem. Es gibt einen Raum im Wald, da findet man |
| 4895 | Spuren eines grossen Tieres. Und immer, wenn ich das wald-report-file |
| 4896 | durchgehe, finde ich entweder: |
| 4897 | |
| 4898 | TYPO von oops / (23. Dez 1997): |
| 4899 | fusspuren fussspuren (Alte und neue Rechtschreibung) |
| 4900 | |
| 4901 | oder halt den umgekehrten Eintrag, wenn ich das Wort mit 3 "s" schreibe. :-/ |
| 4902 | |
| 4903 | Da aber 3 "s" wesentlich "falscher" Aussehen als 2, moechte ich es gerne so |
| 4904 | lassen. Einwaende? Rote Ritter vielleicht? ;-) |
| 4905 | |
| 4906 | Freund, sucht eine Loesung. |
| 4907 | |
| 4908 | P.S.: Vielelicht eine Property P_NEW_SPELLING? :-) |
| 4909 | |
| 4910 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4911 | |
| 4912 | |
| 4913 | |
| 4914 | Re: Zeitschleife (Anatol, 25. Dez 1997, 13:53:14): |
| 4915 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 4916 | ~#! tid=883046715 |
| 4917 | Bau doch ein "return 0"-AddCmd "typo" ein und bringe prophylaktisch eine |
| 4918 | Meldung "Die Fussspuren sind ganz ok so, also, was ist los?". :) |
| 4919 | |
| 4920 | Drei "s" ist imho in der Tat korrekt. |
| 4921 | |
| 4922 | Anatol :) |
| 4923 | |
| 4924 | |
| 4925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4926 | |
| 4927 | |
| 4928 | |
| 4929 | Re: Re: Zeitschleife (Janitze, 25. Dez 1997, 14:08:16): |
| 4930 | ~#! rn=Anatol rt=883054394 rg=d.wald |
| 4931 | ~#! tid=883046715 |
| 4932 | Komisch, ich denke mal gehoert zu haben, das die Muds bei der alten |
| 4933 | Rechtschreibung bleiben, ich fuer meinen Teil schreib meinen Kram |
| 4934 | nach der alten Rechtschreibung und bis jetzt hat sich auch noch niemand |
| 4935 | drueber beschwert, hoechstens ueber zuviel oder zuwenig Kommas :) |
| 4936 | |
| 4937 | Janice, proggt auch, aber woanders |
| 4938 | |
| 4939 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4940 | |
| 4941 | |
| 4942 | |
| 4943 | Re^3: Zeitschleife (Wurzel, 25. Dez 1997, 14:18:35): |
| 4944 | ~#! rn=Janitze rt=883055296 rg=d.wald |
| 4945 | ~#! tid=883046715 |
| 4946 | das schoene an der neuen rechtschreibung ist die uebergangsfrist. in dieser |
| 4947 | zeit (etliche jahre sind es wohl, wie lange genau weiss ich nicht) gelten |
| 4948 | alte und neue rechtschreibung beide. am ende dieser zeit wird in einzelnen |
| 4949 | faellen entschieden, ob die alte oder neue regelung weitergelten soll, je |
| 4950 | nachdem was sich durchgesetzt hat. |
| 4951 | ich persoenlich setze mich dafuer ein, dass zumindest in diesen faellen |
| 4952 | (leider sind das ja nicht alle regeln) die alte form weiter gilt. das geht |
| 4953 | ganz einfach dadurch, dass ich die neuen regeln ignoriere. kein einziges |
| 4954 | file werde ich auf die neue rechtschreibung umstellen (hat auch was mit |
| 4955 | faulheit zu tun, ich gebs ja zu :) |
| 4956 | |
| 4957 | wurzel |
| 4958 | |
| 4959 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4960 | |
| 4961 | |
| 4962 | |
| 4963 | Re: Zeitschleife (Cheasy, 25. Dez 1997, 18:49:53): |
| 4964 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 4965 | ~#! tid=883046715 |
| 4966 | > TYPO von oops / (23. Dez 1997): |
| 4967 | > fusspuren fussspuren (Alte und neue Rechtschreibung) |
| 4968 | |
| 4969 | > oder halt den umgekehrten Eintrag, wenn ich das Wort mit 3 "s" schreibe. :-/ |
| 4970 | |
| 4971 | Probier's mal mit |
| 4972 | |
| 4973 | AddCmd( ({"typo"}), "new_typo"); |
| 4974 | ... |
| 4975 | |
| 4976 | int |
| 4977 | new_typo(string txt) |
| 4978 | { |
| 4979 | if (member(txt, "fusspuren") |
| 4980 | || member(txt, "fussspuren")) |
| 4981 | { |
| 4982 | write("Hm, darueber kann man sich streiten. Trotzdem Danke!\n"); |
| 4983 | return 1; |
| 4984 | } |
| 4985 | return 0; |
| 4986 | } |
| 4987 | |
| 4988 | Damit hast Du zumindest im rep-file Ruhe... |
| 4989 | -Cheasy |
| 4990 | |
| 4991 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4992 | |
| 4993 | |
| 4994 | |
| 4995 | Re: Re: Zeitschleife (Avalon, 25. Dez 1997, 20:01:16): |
| 4996 | ~#! rn=Cheasy rt=883072193 rg=d.wald |
| 4997 | ~#! tid=883046715 |
| 4998 | Joe, ich hab ein Weihnachtsgeschenk fuer Cheasy: :) |
| 4999 | |
| 5000 | (, !, =, -, 1, ), (, !, =, -, 1, ) |
| 5001 | |
| 5002 | sind sogar 12 kleine Paeckchen geworden :-))) |
| 5003 | |
| 5004 | |
| 5005 | lg |
| 5006 | avalon.- |
| 5007 | |
| 5008 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5009 | |
| 5010 | |
| 5011 | |
| 5012 | Re: Zeitschleife (Padreic, 25. Dez 1997, 23:41:28): |
| 5013 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 5014 | ~#! tid=883046715 |
| 5015 | Ich haette da noch eine ganz andere Idee, wie waer es denn das bei jedem typo |
| 5016 | fussspur/fusspur sich das ganze automatisch wieder aendert, dann kann es sich |
| 5017 | jeder mit Hilfe eines Typos so machen wie es ihm gefaellt :) |
| 5018 | |
| 5019 | Padreic |
| 5020 | |
| 5021 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5022 | |
| 5023 | |
| 5024 | |
| 5025 | Re: Zeitschleife (Oops, 26. Dez 1997, 18:42:24): |
| 5026 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 5027 | ~#! tid=883046715 |
| 5028 | Hi Freund, |
| 5029 | |
| 5030 | Duden ist an dieser Stelle ganz eindeutig: Wenn ein scharfes s durch zwei |
| 5031 | s (ss) ersertzt wird, gilt die Loeschungsregel der Dreifachkonsonanten nicht. |
| 5032 | Es bleibt immer bei 3 s. |
| 5033 | |
| 5034 | Das hat sich mit der Reform uebrigens nicht im geringsten geaendert. Die |
| 5035 | Reform schreibt nun nur die Dreifachkonsonanten auch da vor, wo vorher |
| 5036 | einer geloescht wurde (Bsp. Sperriegel (alt) Sperrriegel (neu)). |
| 5037 | |
| 5038 | Gruesse von Oops, dem Nachtzwerg. |
| 5039 | |
| 5040 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5041 | |
| 5042 | |
| 5043 | |
| 5044 | Re: Re: Zeitschleife (Grimmborn, 27. Dez 1997, 02:23:15): |
| 5045 | ~#! rn=Oops rt=883158144 rg=d.wald |
| 5046 | ~#! tid=883046715 |
| 5047 | Machen wir uns nichts vor, die Stellen, die nach beiden Regelwerken falsch |
| 5048 | sind (also "echte typos") ueberwiegen bei weitem die Stellen, die sich bei |
| 5049 | einer Umstellung von der alten auf die neue Rechtschreibung aendern wuerden. |
| 5050 | Denn, bei aller Aufregung, so schrecklich ueberwaeltigend sind die Aenderungen |
| 5051 | in praktischen Texten denn auch wieder nicht. |
| 5052 | |
| 5053 | Grimmborn der Atheist |
| 5054 | |
| 5055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5056 | |
| 5057 | |
| 5058 | |
| 5059 | Re: Re: Zeitschleife (Kartoffel, 27. Dez 1997, 22:02:11): |
| 5060 | ~#! rn=Oops rt=883158144 rg=d.wald |
| 5061 | ~#! tid=883046715 |
| 5062 | Ums mal ganz kurz zu sagen: |
| 5063 | Auch nach der alten Rechtschreibregel sind die Fussspuren richtig, da: |
| 5064 | Drei Konsonanten wenn ein Konsonant folgt und |
| 5065 | zwei Konsonanten wenn ein Vokal folgt. |
| 5066 | Egal ob die Loeschungsregel aufgehoben wird oder nich ;)) |
| 5067 | |
| 5068 | Kartoffel - hat auch mal was gelernt in der Schule ;) |
| 5069 | |
| 5070 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5071 | |
| 5072 | |
| 5073 | |
| 5074 | Re: Zeitschleife (Yendi, 29. Dez 1997, 14:18:46): |
| 5075 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 5076 | ~#! tid=883046715 |
| 5077 | |
| 5078 | Auch wenn ich jetzt als neue "rote Gefahr" verschrieen werde: |
| 5079 | |
| 5080 | Wie waers mit "Fuszspuren"? |
| 5081 | |
| 5082 | /enter duck-and-run mode/ |
| 5083 | |
| 5084 | Yendi dngsW |
| 5085 | |
| 5086 | |
| 5087 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5088 | |
| 5089 | |
| 5090 | |
| 5091 | Re: Zeitschleife (Acrimon, 30. Dez 1997, 20:28:28): |
| 5092 | ~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald |
| 5093 | ~#! tid=883046715 |
| 5094 | drei "s" hintereinander werden immer zu zweien verkuerzt. Das sieht nicht nur |
| 5095 | richtiger aus, sondern ist es auch. |
| 5096 | Aber "Fuszspuren" besteht nicht aus drei "s", sondern aus einem scharfen s und |
| 5097 | einem "s". Daher besteht auch keine Veranlassung, sie zu verkuerzen, selbst |
| 5098 | wenn man gezwungen ist, fuer das scharfe s eine Umschreibung zu verwenden. |
| 5099 | Dann haette man aus zwei unterschiedlichen Buchstaben zwei gleiche gemacht. |
| 5100 | |
| 5101 | Aber persoenlich habe ich nichts dagegen, wenn du es anders schreibst. |
| 5102 | |
| 5103 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 5104 | |
| 5105 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5106 | |
| 5107 | |
| 5108 | |
| 5109 | Re: Re: Zeitschleife (Gloinson, 2. Jan 1998, 16:38:32): |
| 5110 | ~#! rn=Acrimon rt=883510108 rg=d.wald |
| 5111 | ~#! tid=883046715 |
| 5112 | Auf der naechten Party schenken wir Acrimon einen Duden. Nach alter |
| 5113 | Rechtschreibung werden drei Konsonanten nur vor einem Vokal zu zwei |
| 5114 | verkuerzt. Nach neuer Rechtschreibung gar nicht. Der Duden empfiehlt |
| 5115 | fuer das Maschinenschreiben des 'sz' ss einzusetzen. Letztendlich |
| 5116 | faellt das aber unter Kategorie 'Wurst und Kaese'. Aber bevor sich |
| 5117 | Hangover wieder beschwert, die Zeitung sei zu leer ... :) |
| 5118 | |
| 5119 | Gloin |
| 5120 | |
| 5121 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5122 | |
| 5123 | |
| 5124 | |
| 5125 | Re: Re: Zeitschleife (Fyt, 5. Jan 1998, 14:14:19): |
| 5126 | ~#! rn=Yendi rt=883401526 rg=d.wald |
| 5127 | ~#! tid=883046715 |
| 5128 | |
| 5129 | Klingt echt nach Szprachfehler ;-) |
| 5130 | |
| 5131 | Fyt. |
| 5132 | |
| 5133 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5134 | |
| 5135 | |
| 5136 | |
| 5137 | Re^3: Zeitschleife (Fyt, 5. Jan 1998, 14:16:08): |
| 5138 | ~#! rn=Gloinson rt=883755512 rg=d.wald |
| 5139 | ~#! tid=883046715 |
| 5140 | |
| 5141 | Nenn mir mal ein Wort, das regulaer mit drei s nahceinander geschrieben |
| 5142 | wird. |
| 5143 | |
| 5144 | Fyt, bezweifelnd, dass es sowas gibt. |
| 5145 | |
| 5146 | |
| 5147 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5148 | |
| 5149 | |
| 5150 | |
| 5151 | Re^4: Zeitschleife (Kartoffel, 6. Jan 1998, 22:29:40): |
| 5152 | ~#! rn=Fyt rt=884006168 rg=d.wald |
| 5153 | ~#! tid=883046715 |
| 5154 | Hmm, ich schaetze dass liegt daran, dass Dreifachkonsonanten nur in |
| 5155 | zusammengesetzten Woertern findet und die meisten Woerter die auf 'ss' enden |
| 5156 | muessten, nach der alten Regel mit '(Du weisst schon was)' geschrieben werden. |
| 5157 | |
| 5158 | Kartoffffffel |
| 5159 | |
| 5160 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5161 | |
| 5162 | |
| 5163 | |
| 5164 | Re^5: Zeitschleife (Fyt, 9. Jan 1998, 12:45:48): |
| 5165 | ~#! rn=Kartoffel rt=884122180 rg=d.wald |
| 5166 | ~#! tid=883046715 |
| 5167 | |
| 5168 | Ach was ;-) |
| 5169 | |
| 5170 | Fyt. |
| 5171 | |
| 5172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5173 | |
| 5174 | |
| 5175 | |
| 5176 | Abenteuertagebuch entwanzt (Leusel, 8. Feb 1998, 12:30:55): |
| 5177 | Hallo! |
| 5178 | |
| 5179 | Wie mir einige von euch schrieben, funktionierte das Abenteuertagebuch aus dem |
| 5180 | 'Fluch der Weisheit' Abenteuer nicht mehr. Ich hoffe, ich habe es repariert. |
| 5181 | Wenn nicht, bitte melde Dich! |
| 5182 | |
| 5183 | Leusel |
| 5184 | |
| 5185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5186 | |
| 5187 | |
| 5188 | |
| 5189 | Schemenreich (Birdy, 16. Feb 1998, 18:59:39): |
| 5190 | |
| 5191 | Nachdem ja nun das Tanken erheblich erschwert wurde, wuerde ich dafuer |
| 5192 | stimmen, die Zeit der Raumresets zu verlaengern oder auf einen festen Wert zu |
| 5193 | setzen. |
| 5194 | Mir ist es naemlich gerade passiert, dass sich der Raum mit dem Feuer- und dem |
| 5195 | Eisschemen innerhalb von etwa 20 Minuten 3x resettete. |
| 5196 | Und da man bei den beiden allein schon immer mind. 2mal tanken muss, schafft |
| 5197 | man es nicht mal mehr bis zu Lodoss. |
| 5198 | |
| 5199 | Birdy, mal schauend, was er macht, solange der Tod noch wirkt |
| 5200 | |
| 5201 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5202 | |
| 5203 | |
| 5204 | |
| 5205 | Re: Schemenreich (Anatol, 16. Feb 1998, 19:06:15): |
| 5206 | ~#! rn=Birdy rt=887651979 rg=d.wald |
| 5207 | ~#! tid=887651979 |
| 5208 | alias xxx teile $1 mit Dann geh halt nicht alleine hin, Seicherl... |
| 5209 | |
| 5210 | Anatol |
| 5211 | |
| 5212 | |
| 5213 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5214 | |
| 5215 | |
| 5216 | |
| 5217 | Re: Re: Schemenreich (Lug, 16. Feb 1998, 19:09:45): |
| 5218 | ~#! rn=Anatol rt=887652375 rg=d.wald |
| 5219 | ~#! tid=887651979 |
| 5220 | Aeh, |
| 5221 | |
| 5222 | was ist ein Seicherl? |
| 5223 | |
| 5224 | Linguistisch-dialektologisch Interessiert |
| 5225 | Lug |
| 5226 | |
| 5227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5228 | |
| 5229 | |
| 5230 | |
| 5231 | Re^3: Schemenreich (Embe, 16. Feb 1998, 22:53:45): |
| 5232 | ~#! rn=Lug rt=887652585 rg=d.wald |
| 5233 | ~#! tid=887651979 |
| 5234 | seicherl: vor allem in "osterreich gebr"auchlicher, umgangssprachlicher |
| 5235 | ausdruck f"ur schw"achling. |
| 5236 | |
| 5237 | gruss, eMBee. (linguistik studierend) |
| 5238 | |
| 5239 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5240 | |
| 5241 | |
| 5242 | |
| 5243 | Re^4: Schemenreich (Woody, 22. Feb 1998, 13:32:21): |
| 5244 | ~#! rn=Embe rt=887666025 rg=d.wald |
| 5245 | ~#! tid=887651979 |
| 5246 | ": In Oesterreich ungebraeuchliche Art, Umlaute zu denotieren. |
| 5247 | |
| 5248 | woody.- (sich fuer embee entschuldigend ;)) |
| 5249 | |
| 5250 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5251 | |
| 5252 | |
| 5253 | |
| 5254 | Re^5: Schemenreich (Acrimon, 23. Feb 1998, 17:47:27): |
| 5255 | ~#! rn=Woody rt=888150741 rg=d.wald |
| 5256 | ~#! tid=887651979 |
| 5257 | Da ist keine Entschuldigung notwendig. |
| 5258 | "a ist genauso gerechtfertigt wie andere Arten, Umlaute zu denotieren. |
| 5259 | |
| 5260 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 5261 | |
| 5262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5263 | |
| 5264 | |
| 5265 | |
| 5266 | Re^6: Schemenreich (Woody, 24. Feb 1998, 02:06:09): |
| 5267 | ~#! rn=Acrimon rt=888252447 rg=d.wald |
| 5268 | ~#! tid=887651979 |
| 5269 | Ach weiszt Du, drum hab ich ja auch einen Smiley dahintergeschrieben... |
| 5270 | |
| 5271 | woody.- |
| 5272 | |
| 5273 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5274 | |
| 5275 | |
| 5276 | |
| 5277 | Re^7: Schemenreich (Engywuck, 24. Feb 1998, 19:43:13): |
| 5278 | ~#! rn=Woody rt=888282369 rg=d.wald |
| 5279 | ~#! tid=887651979 |
| 5280 | Jeder, der mir mit einem "a oder aehnlichen optischen Sondermuell ankommt, |
| 5281 | kriegt sofort ein ignoriere verpasst. Die Umschreibungen mit 'e' sind |
| 5282 | schliesslich nicht umsonst erfunden. |
| 5283 | |
| 5284 | Engy* |
| 5285 | |
| 5286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5287 | |
| 5288 | |
| 5289 | |
| 5290 | Re^8: Schemenreich (Woody, 24. Feb 1998, 19:46:31): |
| 5291 | ~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald |
| 5292 | ~#! tid=887651979 |
| 5293 | Da merkt man gleich, wer tex kennt und wer nicht :) |
| 5294 | |
| 5295 | eher tolerant und nicht nach der form zensierend, |
| 5296 | woody.- |
| 5297 | |
| 5298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5299 | |
| 5300 | |
| 5301 | |
| 5302 | Re^8: Schemenreich (Embe, 24. Feb 1998, 23:07:59): |
| 5303 | ~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald |
| 5304 | ~#! tid=887651979 |
| 5305 | es ich sehr schwer eine schon vor jahren angeeignete gewohnheit abzulegn, vor |
| 5306 | allem wenn sie von etlichen leuten mit denen ich "uber email kontakt hab auch |
| 5307 | gepflegt wird. |
| 5308 | ich achte nicht bewust darauf wie ich schreibe, solang der inhalt stimmt, |
| 5309 | und darum mischen sich bei mir dialekt und hochdeutsch genauso wie ich |
| 5310 | ab und zu statt "u auch ue uws. verwende, ganz abgesehn von den vielen |
| 5311 | rechtschreibfehlern, die mir ganz egal sind.. |
| 5312 | |
| 5313 | abgesehn davon bin ich schon aus sprachwissenschaftlicher sicht, nicht bereit |
| 5314 | auf etwas zu verzichten, nur weil es der computer nicht korrekt darstellen |
| 5315 | kann, |
| 5316 | "u halte ich f"ur eine nachvollziehbare convention, |
| 5317 | (ich seh ja ein, dass sie ungewohnt is), die die aussprache einen lauts auch |
| 5318 | widergibt, was ue nicht tut. |
| 5319 | |
| 5320 | gruss, eMBee. |
| 5321 | -- |
| 5322 | mud administrator SILKE |
| 5323 | mbaehr+embee@iaeste.or.at |
| 5324 | |
| 5325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5326 | |
| 5327 | |
| 5328 | |
| 5329 | Re^9: Schemenreich (Anatol, 24. Feb 1998, 23:15:12): |
| 5330 | ~#! rn=Embe rt=888358079 rg=d.wald |
| 5331 | ~#! tid=887651979 |
| 5332 | '"u' (oder sollte ich ""u" schreiben?) gibt die Aussprache des Lauts wieder? |
| 5333 | Wie sprichst Du bitte ein '"' aus? Du brauchst dann - wie fuer ae, oe, ue |
| 5334 | (welche fuer Emails Netiquette sind) - die Vereinbarung, dass Du sie wie |
| 5335 | Umlaut-A sprichst. Und dann koenntest Du Deine Artikel genausogut auch mit |
| 5336 | den Umlaut des nachfolgenden Vokals aussprichst. Und solche Vereinbarungen |
| 5337 | ... bitte, Du könntest auch in html schreiben, wäre auch nur eine |
| 5338 | Vereinbarung. Aber eben keine so leserliche. |
| 5339 | Unter dem Strich kommt es, denke ich, mehr auf die Leserlichkeit an. Die |
| 5340 | Geschmä^H^H^H^H^Haecker moegen verschieden sein, und ich kann das |
| 5341 | Argument, dass jemand seine Tex-Gewohnheiten nicht aendern moechte, ver- |
| 5342 | stehen. Dennoch wuerde ich persoenlich "ae", "oe" und "ue" vorziehen, genau |
| 5343 | DAS ist naemlich die normale "Convention", wie sie auch ausserhalb der |
| 5344 | Elektronik gilt, wenn keine Umlaute dargestellt werden koennen. Und um |
| 5345 | Acrimon in die Diskussion einzuschalten: Fuer sz und ss gilt dasselbe. |
| 5346 | |
| 5347 | Kein Sprachwissenschaftler, dennoch neunmalklug, |
| 5348 | Anatol |
| 5349 | |
| 5350 | |
| 5351 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5352 | |
| 5353 | |
| 5354 | |
| 5355 | Re^9: Schemenreich (Hate, 25. Feb 1998, 16:42:53): |
| 5356 | ~#! rn=Woody rt=888345991 rg=d.wald |
| 5357 | ~#! tid=887651979 |
| 5358 | Also ich benutze in meinen LaTeX files immer die richtigen 8-bit Umlaute. |
| 5359 | |
| 5360 | Hate. |
| 5361 | |
| 5362 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5363 | |
| 5364 | |
| 5365 | |
| 5366 | Re^10: Schemenreich (Woody, 25. Feb 1998, 16:45:02): |
| 5367 | ~#! rn=Hate rt=888421373 rg=d.wald |
| 5368 | ~#! tid=887651979 |
| 5369 | Ja... mir war eigentlich der Nachsatz wichtiger als die |
| 5370 | Bemerkung drueber. |
| 5371 | |
| 5372 | woody.- |
| 5373 | |
| 5374 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5375 | |
| 5376 | |
| 5377 | |
| 5378 | Re^8: Schemenreich (Pra, 25. Feb 1998, 18:55:57): |
| 5379 | ~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald |
| 5380 | ~#! tid=887651979 |
| 5381 | Jaja, Motzpeter ;-) |
| 5382 | |
| 5383 | Aber sich selber mit einem Engy* umschreiben. Was soll denn dieses bloede |
| 5384 | Sternchen da? Denk doch mal an die ganzen Windoof user. Die k"oennen damit |
| 5385 | doch gar nix anfangen, du arroganter Dos/Unix-Anwender, du! |
| 5386 | |
| 5387 | Pra. Engywucks feucht knuddelnd. |
| 5388 | |
| 5389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5390 | |
| 5391 | |
| 5392 | |
| 5393 | Re^10: Schemenreich (Lug, 26. Feb 1998, 02:03:10): |
| 5394 | ~#! rn=Anatol rt=888358512 rg=d.wald |
| 5395 | ~#! tid=887651979 |
| 5396 | |
| 5397 | Also, |
| 5398 | |
| 5399 | |
| 5400 | der Unterschied besteht zwischen Phonem und Graphem. |
| 5401 | |
| 5402 | Kurz: Anatol hat Recht. Wie immer. |
| 5403 | |
| 5404 | FidKG |
| 5405 | Lug |
| 5406 | |
| 5407 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5408 | |
| 5409 | |
| 5410 | |
| 5411 | Re^10: Schemenreich (Acrimon, 26. Feb 1998, 18:03:24): |
| 5412 | ~#! rn=Anatol rt=888358512 rg=d.wald |
| 5413 | ~#! tid=887651979 |
| 5414 | Soviel ich weiB, steht in der Netiquette gar nichts Derartiges drin, Anatol. |
| 5415 | In EMails schreibe ich sowieso die richtigen Umlaute, und es hat sich noch |
| 5416 | niemals jemand deswegen beschwert. |
| 5417 | Im "Ubrigen gibt die Notation mit " tats"achlich die Aussprache WEIT besser |
| 5418 | als die Notation mit e wieder. Denn niemand spricht 'J"ager' wie 'Ja-eger'. |
| 5419 | AuBerdem gibt es tats"achlich nicht wenige Worte, die 'ae', 'oe' oder 'ue' |
| 5420 | enthalten und deswegen NICHT wie Umlaute gesprochen werden d"urfen. |
| 5421 | Aus diesen Gr"unden benutze auch ich jetzt in diesem Artikel diese - |
| 5422 | tats"achlich etwas sch"onere - Notation der Umschreibung von Umlauten. |
| 5423 | Und wem es aufgefallen ist - ich habe auch eine andere Notation benutzt, die |
| 5424 | ich speziell in von Engl"andern geschriebenen deutschen Texten "ofter gesehen |
| 5425 | habe, und die mir auch sehr gef"allt. Besser jedenfalls als die '"ubliche' |
| 5426 | Konvention. |
| 5427 | |
| 5428 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 5429 | |
| 5430 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5431 | |
| 5432 | |
| 5433 | |
| 5434 | Re^11: Schemenreich (Grimmborn, 26. Feb 1998, 18:13:47): |
| 5435 | ~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald |
| 5436 | ~#! tid=887651979 |
| 5437 | Weder html noch 8-bit in der einen oder anderen Weise (da gibts naemlich |
| 5438 | mehrere, inkompatible Moeglichkeiten) sind Standard fuer eine mail. Wenn Dus |
| 5439 | nicht glaubst, such Dir halt das entsprechende RFC. Wer etwas anderes |
| 5440 | ungefragt macht, ist massiv unhoeflich. Sicher gibt es Leute, die mails in |
| 5441 | html fuer super halten, aber das kann man eben nicht vorraussetzen und sollte |
| 5442 | es daher defaultmaessig lassen. |
| 5443 | |
| 5444 | Grimmborn der Atheist. 70 DAU-Anfragen in der Woche. 20% lesbares 8-bit, 20% |
| 5445 | unlesbares 8-bit, 15% zusaetzlich die mail nochmal als html im attachment, 5% |
| 5446 | mail nur als html. |
| 5447 | |
| 5448 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5449 | |
| 5450 | |
| 5451 | |
| 5452 | Re^11: Schemenreich (Mars, 26. Feb 1998, 18:18:48): |
| 5453 | ~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald |
| 5454 | ~#! tid=887651979 |
| 5455 | Ich kann mir nicht helfen, aber wenn ich sowas wie '"ublich' sehe, |
| 5456 | finde ich das einfach h"aBlich. |
| 5457 | |
| 5458 | Mars |
| 5459 | |
| 5460 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5461 | |
| 5462 | |
| 5463 | |
| 5464 | Re^12: Schemenreich (Kartoffel, 26. Feb 1998, 18:30:38): |
| 5465 | ~#! rn=Anatol rt=888514155 rg=d.wald |
| 5466 | ~#! tid=887651979 |
| 5467 | -> Etikette |
| 5468 | |
| 5469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5470 | |
| 5471 | |
| 5472 | |
| 5473 | Re^11: Schemenreich (Gnome, 26. Feb 1998, 20:07:07): |
| 5474 | ~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald |
| 5475 | ~#! tid=887651979 |
| 5476 | "...tats"achlich etwas sch"onere - Notation der Umschreibung von Umlauten..." |
| 5477 | |
| 5478 | acrimon, |
| 5479 | 1. sieht das beschissen aus, |
| 5480 | 2. liest sich das noch beschissener, als es aussieht. |
| 5481 | |
| 5482 | da/3 dihr das selber nicht auhf"allt, i/3t mihr ain r"atsel !!! |
| 5483 | |
| 5484 | gnOme |
| 5485 | |
| 5486 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5487 | |
| 5488 | |
| 5489 | |
| 5490 | Re^11: Schemenreich (Hadra, 27. Feb 1998, 01:46:49): |
| 5491 | ~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald |
| 5492 | ~#! tid=887651979 |
| 5493 | warum laeuft diese bloede diskussion hier eigentlich so regelmaessig ab, wie |
| 5494 | samstags die ziehung der lottozahlen? |
| 5495 | |
| 5496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5497 | |
| 5498 | |
| 5499 | |
| 5500 | Re^12: Schemenreich (Roadrunner, 27. Feb 1998, 08:13:57): |
| 5501 | ~#! rn=Mars rt=888513528 rg=d.wald |
| 5502 | ~#! tid=887651979 |
| 5503 | mag sein, aber das ist eben die Notation in TeX. Als ich letztens meine Arbeit |
| 5504 | zusammenschrieb tippte ich viel mit TeX (LaTeX natuerlich), und da stelle ich |
| 5505 | meine Tippgewohnheiten besser nicht zwischen Mud und Rl um, da mir sonst in RL |
| 5506 | jede Menge Tippfehler unterlaufen. Ich sitze eben an ner Unix-Kiste die in TeX |
| 5507 | eben KEINE Umlaute versteht, und im Hinblick auf die Kompatibilit"at der |
| 5508 | Sourcen behalte ich das auch besser so bei. |
| 5509 | |
| 5510 | Roadrunner bittet um Verst"andnis. |
| 5511 | |
| 5512 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5513 | |
| 5514 | |
| 5515 | |
| 5516 | Re^13: Schemenreich (Wargon, 27. Feb 1998, 10:18:03): |
| 5517 | ~#! rn=Roadrunner rt=888563637 rg=d.wald |
| 5518 | ~#! tid=887651979 |
| 5519 | Hmm... was spricht gegen \usepackage[latin1]{inputenc}? Oder ist das noch |
| 5520 | LaTeX2.09? |
| 5521 | Wargon |
| 5522 | |
| 5523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5524 | |
| 5525 | |
| 5526 | |
| 5527 | Re^11: Schemenreich (Catweazle, 27. Feb 1998, 10:18:53): |
| 5528 | ~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald |
| 5529 | ~#! tid=887651979 |
| 5530 | weiB? |
| 5531 | schoen? |
| 5532 | |
| 5533 | Yours truly, |
| 5534 | Catweazle (ultrakurz) |
| 5535 | |
| 5536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5537 | |
| 5538 | |
| 5539 | |
| 5540 | Re^14: Schemenreich (Yaren, 27. Feb 1998, 10:33:42): |
| 5541 | ~#! rn=Wargon rt=888571083 rg=d.wald |
| 5542 | ~#! tid=887651979 |
| 5543 | was spricht gegen amerikanische tastaturen an SGIs oder an SUN SPARCs? |
| 5544 | es ist doch halt so, dass es um das verstaendnis geht, nicht wahr? versteht |
| 5545 | mich jeder, wenn ich schoen oder sch"on sage? klasse! und ich muss Roadrunner |
| 5546 | zustimmen: man sollte sich wirklich an eine konvention halten, damit man nicht |
| 5547 | in jedem kontext umdenken muss ... |
| 5548 | |
| 5549 | Yaren wird sich wohl nun auch tex-notation angew"ohnen. und vielleicht auch |
| 5550 | GroBschreibung? |
| 5551 | |
| 5552 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5553 | |
| 5554 | |
| 5555 | |
| 5556 | Re^15: Schemenreich (Gloinson, 27. Feb 1998, 14:11:31): |
| 5557 | ~#! rn=Yaren rt=888572022 rg=d.wald |
| 5558 | ~#! tid=887651979 |
| 5559 | Irgend jemand hat es schon gesagt: Man stolpert beim lesen ueber die |
| 5560 | " und das senkt unsere Lesegeschwindigket von 5000 C/min ... aber |
| 5561 | eigentlich ist das ja wurscht, oder? |
| 5562 | |
| 5563 | Gloin ... fordert kategorisch ein 'ignoriere LateXinline.news' :))) |
| 5564 | |
| 5565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5566 | |
| 5567 | |
| 5568 | |
| 5569 | Re^16: Schemenreich (Engywuck, 27. Feb 1998, 18:32:13): |
| 5570 | ~#! rn=Gloinson rt=888585091 rg=d.wald |
| 5571 | ~#! tid=887651979 |
| 5572 | Mein Gott, seid ihr alle unflexibel...! |
| 5573 | Ich mudde seit Fruehjahr '94. Kenner wissen, was das fuer das Schreiben von |
| 5574 | Umlauten fuer Auswirkungen hat. Trotzdem: Seit ich meine Diplomarbeit parallel |
| 5575 | mit Word (und Umlauten) geschrieben hab, hab ich keine Schwierigkeiten damit, |
| 5576 | sofort zwischen der Schreibweise mit "o und oe umzuschalten. |
| 5577 | Und die Tex-Schreibweise "logischer" zu finden is ja wohl eh das Letze: |
| 5578 | Schliesslich muss man sie nur einfuehren, weil ein Computer zu doof ist, den |
| 5579 | Unterschied zwischen einem Umlaut-oe und einem oe durch zufaelliges |
| 5580 | aufeinandertreffen der Vokale (wie in "Autoerfassung") zu kapieren. Ich als |
| 5581 | denkender Mensch (rsp. Zwerg) bin jedoch sehr wohl in der Lage, diesen |
| 5582 | Unterschied zu kapieren und finde es eigentlich eine zumutung, soeinen Quatsch |
| 5583 | hier lesen zu muessen. Warum schreiben wir nicht gleich in Html?? |
| 5584 | |
| 5585 | Interessiert zwar eh keinen, aber was solls ;) |
| 5586 | |
| 5587 | Ciao, Engy* |
| 5588 | |
| 5589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5590 | |
| 5591 | |
| 5592 | |
| 5593 | Re^17: Schemenreich (Muaddib, 28. Feb 1998, 11:49:32): |
| 5594 | ~#! rn=Engywuck rt=888600733 rg=d.wald |
| 5595 | ~#! tid=887651979 |
| 5596 | Also, die TeX-Schreibweise ist definitiv fuer die logischer, die damit die |
| 5597 | ganze Zeit arbeiten. Und wenn Du Dich mal auf eine Liste subscriben wuerdest, |
| 5598 | wo sowas normal ist, dann wuerdest Du das sicher auch irgendwann machen. Nur |
| 5599 | weil es in einem Mud exotisch anmutet, brauchst Du nicht zu meinen, dass das |
| 5600 | unlogisch oder sonstwie mies ist. Und der Computer ist keinesfalls zu doof, er |
| 5601 | versteht nur keine Umlaute, wenn er 7-bit Zeichensaetze verarbeitet (wie |
| 5602 | auch?). Und wenn Du in Html schreiben willst, bitte, go ahead. Dann wirst halt |
| 5603 | von allen inflexiblen Leuten angeflamt, aber das scheint ja so Sitte zu sein. |
| 5604 | |
| 5605 | Mua, muss Embe mal in Schutz nehmen. |
| 5606 | |
| 5607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5608 | |
| 5609 | |
| 5610 | |
| 5611 | re text (Smarte, 4. Mar 1998, 20:48:22): |
| 5612 | wenn ich diese artikel mit "o , "a , "u sehe koennte ich kotzen . |
| 5613 | das lenkt mich ab weil es ungewoehnlich ist und schwachsinnig sieht es auch |
| 5614 | aus ! |
| 5615 | |
| 5616 | Smarte stimmt Engywuck zu . |
| 5617 | , |
| 5618 | |
| 5619 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5620 | |
| 5621 | |
| 5622 | |
| 5623 | Re^15: Schemenreich (Acrimon, 6. Mar 1998, 19:29:48): |
| 5624 | ~#! rn=Yaren rt=888572022 rg=d.wald |
| 5625 | ~#! tid=887651979 |
| 5626 | Was k"onnen einen amerikanische Tastaturen daran hindern, Umlaute einzugeben? |
| 5627 | Ein paar Zeilen in der .Xmodmap, der Eintrag "xmodmap .Xmodmap" in der |
| 5628 | .xsession, einen vernuenftigen Font (Endung -iso8859-1) in der .Xdefaults und |
| 5629 | das wars. |
| 5630 | Ich habe die Umlaute auf <LAlt>-a, <LAlt>-A, <LAlt>-s usw. gelegt. |
| 5631 | |
| 5632 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 5633 | |
| 5634 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5635 | |
| 5636 | |
| 5637 | |
| 5638 | Re: re text (Jimdigriz, 6. Mar 1998, 20:13:24): |
| 5639 | ~#! rn=Smarte rt=889040902 rg=d.wald |
| 5640 | ~#! tid=889040902 |
| 5641 | |
| 5642 | So ? dabei sind "a, "o "u und "s (!) doch sehr sch"o"o"o"o"on :-) |
| 5643 | Ich w"u"u"urde gerne sehen wie du laut "B"A"A"A"A"A"H" :-P |
| 5644 | schreist und Dich beim lesen dieses Artikel |
| 5645 | "u"u"u"ubergibts :-) |
| 5646 | |
| 5647 | Alter Dramatisierer, |
| 5648 | Ciao, |
| 5649 | JdG, heute mal mit "a"o"u |
| 5650 | |
| 5651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5652 | |
| 5653 | |
| 5654 | |
| 5655 | Schemenreich (Paracelsus, 8. Mar 1998, 21:59:18): |
| 5656 | Hi. |
| 5657 | Ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass das Teleportieren im Schemenreich |
| 5658 | jetzt gef^H^H^Hinteressanter als frueher ist. |
| 5659 | |
| 5660 | Paracelsus. |
| 5661 | |
| 5662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5663 | |
| 5664 | |
| 5665 | |
| 5666 | Re: Schemenreich (Patryn, 9. Mar 1998, 12:14:49): |
| 5667 | ~#! rn=Paracelsus rt=889390758 rg=d.wald |
| 5668 | ~#! tid=889390758 |
| 5669 | wie gut, dass dein backslash keine rechte lust hat, denn das zitat: |
| 5670 | "... gef^H^H^Hinteressanter ..." ist recht aussagekraeftig :)) |
| 5671 | |
| 5672 | ------ |
| 5673 | patryn |
| 5674 | |
| 5675 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5676 | |
| 5677 | |
| 5678 | |
| 5679 | Re: Re: Schemenreich (Niete, 9. Mar 1998, 12:16:06): |
| 5680 | ~#! rn=Patryn rt=889442089 rg=d.wald |
| 5681 | ~#! tid=889390758 |
| 5682 | bei para* haette es noch nichtmal dieses winks bedurft, wer ihn kennt weiss, |
| 5683 | was er mit interessant meint :) |
| 5684 | |
| 5685 | |
| 5686 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5687 | |
| 5688 | |
| 5689 | |
| 5690 | Re^3: Schemenreich (Key, 9. Mar 1998, 13:01:05): |
| 5691 | ~#! rn=Niete rt=889442166 rg=d.wald |
| 5692 | ~#! tid=889390758 |
| 5693 | Och das meisste von ihm ist eh interessant :) |
| 5694 | Da brauch er es gar net zuzuschreiben ,) |
| 5695 | |
| 5696 | Key |
| 5697 | |
| 5698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5699 | |
| 5700 | |
| 5701 | |
| 5702 | Waldruestungen angepasst (Silvana, 9. Mar 1998, 13:17:34): |
| 5703 | Hi. |
| 5704 | Ich habe gerade meine Ruestungen im Wald an die neuen maximal zulaessigen |
| 5705 | Werte angepasst. Also verlasst Euch nicht darauf, dass alle Ruestungen noch |
| 5706 | so gut/schlecht sind wie vorher. Das gilt natuerlich nur fuer neu |
| 5707 | geclonte Ruestungen. |
| 5708 | |
| 5709 | Silvana |
| 5710 | |
| 5711 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5712 | |
| 5713 | |
| 5714 | |
| 5715 | Re: Re: Schemenreich (Yendi, 9. Mar 1998, 17:33:16): |
| 5716 | ~#! rn=Patryn rt=889442089 rg=d.wald |
| 5717 | ~#! tid=889390758 |
| 5718 | Da hat's jemand nicht kapiert... *seufz* |
| 5719 | |
| 5720 | |
| 5721 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5722 | |
| 5723 | |
| 5724 | |
| 5725 | Re^3: Schemenreich (Grimmborn, 9. Mar 1998, 23:07:51): |
| 5726 | ~#! rn=Yendi rt=889461196 rg=d.wald |
| 5727 | ~#! tid=889390758 |
| 5728 | Was willste machen? Idio^WIntellektuell Herausgeforderte gibt es in allen |
| 5729 | Schichten... |
| 5730 | |
| 5731 | Grimmborn der Th^H^HAtheist |
| 5732 | |
| 5733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5734 | |
| 5735 | |
| 5736 | |
| 5737 | Wieder da (Paracelsus, 9. Mar 1998, 23:58:43): |
| 5738 | Hiho. |
| 5739 | |
| 5740 | So, der gute Asaniel ist von seiner langen Reise zurueckgekehrt ;) |
| 5741 | (Und ihr duerft dreimal raten, wer auch wieder da ist. Apropos: da koennte |
| 5742 | sich was geaendert haben, also vielleicht vorsichtshalber doch nochmal |
| 5743 | Asaniel ausquetschen.) |
| 5744 | |
| 5745 | Paracelsus. |
| 5746 | |
| 5747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5748 | |
| 5749 | |
| 5750 | |
| 5751 | Re: Wieder da (Therin, 10. Mar 1998, 00:55:00): |
| 5752 | ~#! rn=Paracelsus rt=889484323 rg=d.wald |
| 5753 | ~#! tid=889484323 |
| 5754 | |
| 5755 | Wenn ich jetzt wuesste, wer das ist :-) |
| 5756 | |
| 5757 | T. |
| 5758 | |
| 5759 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5760 | |
| 5761 | |
| 5762 | |
| 5763 | Re: Wieder da (Key, 10. Mar 1998, 11:14:56): |
| 5764 | ~#! rn=Paracelsus rt=889484323 rg=d.wald |
| 5765 | ~#! tid=889484323 |
| 5766 | *freu huepf knuddel para* :) |
| 5767 | Und Myung? .) |
| 5768 | Wo isse? :)) |
| 5769 | |
| 5770 | Key geht jagen :) |
| 5771 | |
| 5772 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5773 | |
| 5774 | |
| 5775 | |
| 5776 | Re^9: Schemenreich (Smurf, 11. Mar 1998, 22:04:58): |
| 5777 | ~#! rn=Woody rt=888345991 rg=d.wald |
| 5778 | ~#! tid=887651979 |
| 5779 | Das muss wohl der Grund sein, wieso moderne TeX-Systeme durchaus in der |
| 5780 | Lage sind, ISO-Latin1 zu verstehen. |
| 5781 | |
| 5782 | Smurf, der seinem Client durchaus nicht ohne Grund das automatische |
| 5783 | Ersetzen von ae => ae beigebracht hat (ahem... ihr wisst was ich |
| 5784 | meine. ;-) |
| 5785 | |
| 5786 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5787 | |
| 5788 | |
| 5789 | |
| 5790 | Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Paracelsus, 24. Jun 1998, 21:31:08): |
| 5791 | Es gibt tatsaechlich mal wieder einige kleine Aenderungen bei mir: |
| 5792 | |
| 5793 | o Ein froehlich singender Elf erhielt von mir das Verbot, Spieler duemmer |
| 5794 | aussehen zu lassen, als sie es sind. |
| 5795 | |
| 5796 | o Ein spassiger Stirnreif hat jetzt auch noch seine letzten positiven |
| 5797 | Eigenschaften verloren. Dafuer ist ein anderer Gegenstand, der diese |
| 5798 | positiven Eigenschaften auch hat, nicht mehr nur auf eine Gilde |
| 5799 | beschraenkt. Allerdings hat sich der entsprechende NPC nun auch ein |
| 5800 | wenig geaendert. |
| 5801 | |
| 5802 | o Ein ziemlich materieloser Ring koennte jetzt auch fuer Wesen interessant |
| 5803 | werden, die aus einer anderen Welt stammen. |
| 5804 | |
| 5805 | o Eine Kneipe tief im dunklen Wallen fuehrt jetzt auch Happa-Happa im |
| 5806 | Angebot, damit arme Pelzfuesse dort nicht verhungern muessen. |
| 5807 | |
| 5808 | o Die Flueche eines gewissen schwarzen, ueberaus harmlosen O:> |
| 5809 | Daemonendrachen sollten jetzt fuer Kleriker etwas leichter aufzuheben sein. |
| 5810 | Auch der direkte Zugang zu diesem possierlichen Wesen sollte sich jetzt |
| 5811 | etwas weniger chaotisch gestalten. |
| 5812 | |
| 5813 | Paracelsus - ein klein wenig raetselhaft. |
| 5814 | |
| 5815 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5816 | |
| 5817 | |
| 5818 | |
| 5819 | Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Key, 26. Jun 1998, 17:16:00): |
| 5820 | ~#! rn=Paracelsus rt=898716668 rg=d.wald |
| 5821 | ~#! tid=898716668 |
| 5822 | Aber ich will meinen Stirnreif behalten *schnief* :) |
| 5823 | |
| 5824 | Hab Dank Para :)) |
| 5825 | |
| 5826 | Key |
| 5827 | |
| 5828 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5829 | |
| 5830 | |
| 5831 | |
| 5832 | Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Teddy, 26. Jun 1998, 18:37:14): |
| 5833 | ~#! rn=Paracelsus rt=898716668 rg=d.wald |
| 5834 | ~#! tid=898716668 |
| 5835 | Hab ich doch glatt vergessen: |
| 5836 | |
| 5837 | |
| 5838 | DANKE!!! ;-))) |
| 5839 | SUPER !!! ;-))) |
| 5840 | |
| 5841 | |
| 5842 | Teddy |
| 5843 | |
| 5844 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5845 | |
| 5846 | |
| 5847 | |
| 5848 | Re: Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Paracelsus, 27. Jun 1998, 21:35:41): |
| 5849 | ~#! rn=Teddy rt=898879034 rg=d.wald |
| 5850 | ~#! tid=898716668 |
| 5851 | Tja, da haben mich doch einige Spieler gestern auf dem Stammtisch noch auf |
| 5852 | 1-2 nette Ideen gebracht, die ich doch glatt umgesetzt habe. Die |
| 5853 | Auswirkungen werden sich aber wohl erst nach dem naechsten Reboot zeigen, |
| 5854 | da die entspr. Objekte bereits "ausverkauft" sind. |
| 5855 | |
| 5856 | Paracelsus - gemein wie immer. |
| 5857 | |
| 5858 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5859 | |
| 5860 | |
| 5861 | |
| 5862 | Schwarzer Schluessel (Paracelsus, 28. Jun 1998, 21:56:47): |
| 5863 | Der schwarze Schluessel fuer die schwarze Tuer ist voruebergehend nicht |
| 5864 | erhaeltlich. Zumindest so lange nicht, bis ich den Bug dahinter gefunden |
| 5865 | habe. |
| 5866 | |
| 5867 | Para* |
| 5868 | |
| 5869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5870 | |
| 5871 | |
| 5872 | |
| 5873 | Re: Schwarzer Schluessel (Key, 30. Jun 1998, 09:04:16): |
| 5874 | ~#! rn=Paracelsus rt=899063807 rg=d.wald |
| 5875 | ~#! tid=899063807 |
| 5876 | Such Para such .) |
| 5877 | |
| 5878 | Danke fuer die spontane Reaktion .) |
| 5879 | |
| 5880 | Key |
| 5881 | |
| 5882 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5883 | |
| 5884 | |
| 5885 | |
| 5886 | HdF (Zarniya, 2. Jul 1998, 12:37:58): |
| 5887 | Hi, |
| 5888 | |
| 5889 | im Haus der Farben gibt es nun ein paar Fragen und Aufgaben mehr bei den |
| 5890 | Weisen, weil irgendwie wars doch zu langweilig da, meint ihr nicht? |
| 5891 | |
| 5892 | Zarniya, die leider keine Typos bearbeiten kann :))))) |
| 5893 | |
| 5894 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5895 | |
| 5896 | |
| 5897 | |
| 5898 | Re: Re: Schwarzer Schluessel (Paracelsus, 5. Jul 1998, 21:24:03): |
| 5899 | ~#! rn=Key rt=899190256 rg=d.wald |
| 5900 | ~#! tid=899063807 |
| 5901 | So, die schwarze Tuer kann jetzt wieder mit dem schwarzen Schluessel |
| 5902 | geoeffnet werden. |
| 5903 | Frohes Sterb^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^HViel Spass, |
| 5904 | Paracelsus. |
| 5905 | |
| 5906 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5907 | |
| 5908 | |
| 5909 | |
| 5910 | Drakonieroberpriester (Paracelsus, 9. Nov 1998, 23:10:33): |
| 5911 | Hi. |
| 5912 | |
| 5913 | Der DOP in der Parawelt hat ein neues Spielzeug dabei. |
| 5914 | |
| 5915 | Para*. |
| 5916 | |
| 5917 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5918 | |
| 5919 | |
| 5920 | |
| 5921 | Schattenaxt (Paracelsus, 15. Nov 1998, 21:15:09): |
| 5922 | Die Schattenaxt hat sich ein klein wenig geaendert. |
| 5923 | |
| 5924 | Para. |
| 5925 | |
| 5926 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5927 | |
| 5928 | |
| 5929 | |
| 5930 | Spalt in einer Felswand (Paracelsus, 27. Nov 1998, 18:22:25): |
| 5931 | Ums kurz zu machen: Neuer raum, neues Monster. Froehliches Sterben. |
| 5932 | |
| 5933 | Paracelsus. |
| 5934 | |
| 5935 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5936 | |
| 5937 | |
| 5938 | |
| 5939 | nix neues im Wald (Gundur, 2. Dez 1998, 13:03:25): |
| 5940 | Hi |
| 5941 | Ein grosser Meteorit oder sowas ist auf das Haus der Farben und das Skowedorf |
| 5942 | gefallen und hat alles Leben ausgehaucht. |
| 5943 | Wir Waldbewohner trauern alle um das schoene Gebiet. |
| 5944 | Moege die Macht mit euch sein. |
| 5945 | i.A. |
| 5946 | Gundur |
| 5947 | |
| 5948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5949 | |
| 5950 | |
| 5951 | |
| 5952 | Re: nix neues im Wald (Songoku, 2. Dez 1998, 13:07:51): |
| 5953 | ~#! rn=Gundur rt=912603805 rg=d.wald |
| 5954 | ~#! tid=912603805 |
| 5955 | Wieso weshalb warum???? |
| 5956 | Sayonara! |
| 5957 | |
| 5958 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5959 | |
| 5960 | |
| 5961 | |
| 5962 | Re: Re: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:10:58): |
| 5963 | ~#! rn=Songoku rt=912604071 rg=d.wald |
| 5964 | ~#! tid=912603805 |
| 5965 | na warum wohl, erst denken dann schreiben. |
| 5966 | ich dachte, eng mit dem mud verknuepfte gebiete duerfen nich auf geheiss |
| 5967 | eingeschnappter ex-magier abgeklemmt werden: zumindest das haus der farben |
| 5968 | existiert schon so lange, dass es eine menge verweise auf diese gegen in |
| 5969 | objekten/raeumen anderer magier gibt. |
| 5970 | so langsam kapier ich die entscheidungen der hiesigen erzmagierriege |
| 5971 | in hinsicht auf yantro ueberhaupt nicht mehr. |
| 5972 | |
| 5973 | ------ |
| 5974 | patryn |
| 5975 | |
| 5976 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5977 | |
| 5978 | |
| 5979 | |
| 5980 | Re^3: nix neues im Wald (Gundur, 2. Dez 1998, 13:14:03): |
| 5981 | ~#! rn=Patryn rt=912604258 rg=d.wald |
| 5982 | ~#! tid=912603805 |
| 5983 | Welche Verweise aus anderen Gebieten gibt es bitte? |
| 5984 | Und zweitens war das keine 'Erzmagierriegen' Entscheidung sonder |
| 5985 | Yantro/Zarniya wollte das so.. |
| 5986 | So what?! Erst denken dann reden oder? |
| 5987 | G. |
| 5988 | |
| 5989 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5990 | |
| 5991 | |
| 5992 | |
| 5993 | Re^4: nix neues im Wald (Sharia, 2. Dez 1998, 13:15:46): |
| 5994 | ~#! rn=Gundur rt=912604443 rg=d.wald |
| 5995 | ~#! tid=912603805 |
| 5996 | ich dachte immer, dass geloeschte Magier keinen Zugriff auf ihren Code haben |
| 5997 | und mit ihrer loeschung saemtliche Rechte an das MUD .. also an die |
| 5998 | Gemeinschaft .. oder an den Verein abgetreten haben ... dachte ich halt so .. |
| 5999 | Sharia |
| 6000 | |
| 6001 | P.S.: ich finde es echt schade dass Yantro das so will ... ich fand vorallem |
| 6002 | das Skowedorf echt klasse ... tja .. sonst haette ich nich auch da nen Haus |
| 6003 | gehabt ....... |
| 6004 | |
| 6005 | |
| 6006 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6007 | |
| 6008 | |
| 6009 | |
| 6010 | Re^3: nix neues im Wald (Boing, 2. Dez 1998, 13:16:29): |
| 6011 | ~#! rn=Patryn rt=912604258 rg=d.wald |
| 6012 | ~#! tid=912603805 |
| 6013 | In diesem Fall ist die Entscheidung ganz klar: Wenn ein Magier moechte, |
| 6014 | dass sein Gebiet abgehaengt wird (aus welchen Gruenden auch immer), |
| 6015 | dann wird dieser Wunsch respektiert sofern es kein 'zentrales' Gebiet |
| 6016 | (z.B. Port Vain, die Hochebene oder eine Gilde) ist. |
| 6017 | Boing |
| 6018 | |
| 6019 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6020 | |
| 6021 | |
| 6022 | |
| 6023 | Re^4: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:16:47): |
| 6024 | ~#! rn=Gundur rt=912604443 rg=d.wald |
| 6025 | ~#! tid=912603805 |
| 6026 | wahrscheinlich bist du zu selten da, als dass du die x-mal gefaellte |
| 6027 | diskusionsentscheidung: alte gebiete gehen in mud-besitz ueber, wenn der |
| 6028 | magier weg ist, kennen wuerdest. ok ok, wir koennen das extra fuer dich noch |
| 6029 | mal ausdiskutieren. |
| 6030 | und sicher spielst du auch viel zu viel, um die verweise aus anderen gebieten |
| 6031 | zu kennen...das sind wohl einfach zu viele infios auf einmal, da muss man |
| 6032 | sowas natuerlich auch vergessen. |
| 6033 | den rest deiner polemik lasse ich mal unkommentiert, koennte sonst in |
| 6034 | beleidigungen ausarten. |
| 6035 | |
| 6036 | ------ |
| 6037 | patryn |
| 6038 | |
| 6039 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6040 | |
| 6041 | |
| 6042 | |
| 6043 | Re^4: nix neues im Wald (Belgariad, 2. Dez 1998, 13:17:11): |
| 6044 | ~#! rn=Boing rt=912604589 rg=d.wald |
| 6045 | ~#! tid=912603805 |
| 6046 | Auch wenn damit ne Gildenquest verloren geht? |
| 6047 | |
| 6048 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6049 | |
| 6050 | |
| 6051 | |
| 6052 | Re^5: nix neues im Wald (Lena, 2. Dez 1998, 13:21:18): |
| 6053 | ~#! rn=Belgariad rt=912604631 rg=d.wald |
| 6054 | ~#! tid=912603805 |
| 6055 | Was ist mit den ZTs? Kriegen wir neue Sprueche? |
| 6056 | |
| 6057 | Lena |
| 6058 | |
| 6059 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6060 | |
| 6061 | |
| 6062 | |
| 6063 | Re^6: nix neues im Wald (Rikus, 2. Dez 1998, 13:23:55): |
| 6064 | ~#! rn=Lena rt=912604878 rg=d.wald |
| 6065 | ~#! tid=912603805 |
| 6066 | Ja, 75% davon habe ich schon in neue gewandelt, den Rest stelle ich |
| 6067 | bsi heute abend um. |
| 6068 | |
| 6069 | Rikus |
| 6070 | |
| 6071 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6072 | |
| 6073 | |
| 6074 | |
| 6075 | Re^5: nix neues im Wald (Dancer, 2. Dez 1998, 13:31:38): |
| 6076 | ~#! rn=Patryn rt=912604607 rg=d.wald |
| 6077 | ~#! tid=912603805 |
| 6078 | Der einzige, der hier beleidigend wird, bist Du. Ich denke, Boings Aussage zu |
| 6079 | der Thematik, war kurz genug um eindeutig zu sein, also mach Gundur nicht |
| 6080 | dafuer an, dass ein eingeschnappter Ex-Mag Dich/Euch dazu zwingt, Aenderungen |
| 6081 | an bestehenden Files vorzunehmen. |
| 6082 | |
| 6083 | Im Uebrigen gab es bei der Erstellung von Yantros Files hoechstwahrscheinlich |
| 6084 | noch keine Regelung ueber die Handhabung von Gedankengut ausgeschiedener |
| 6085 | Magier, womit nachtraeglich auch nicht darueber entschieden werden kann - |
| 6086 | jedenfalls nicht in anderen Medien. Und wer behaupten will, dass es im Mud |
| 6087 | 'etwas anderes' ist, der hat unrecht. |
| 6088 | |
| 6089 | Dancer |
| 6090 | |
| 6091 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6092 | |
| 6093 | |
| 6094 | |
| 6095 | Re^6: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:37:24): |
| 6096 | ~#! rn=Dancer rt=912605498 rg=d.wald |
| 6097 | ~#! tid=912603805 |
| 6098 | how, boing hat gesprochen. ja, damit kann man jede meinung wirksam abwuergen, |
| 6099 | jedenfalls aus deiner sicht. ich glauibe, gundur unternahm als erster |
| 6100 | den verzweifelt wirkenden versuch, schnippisch zu wirken. was machst du jetzt |
| 6101 | mich dafuer an? nun ja, lassen wir das... |
| 6102 | die entscheidung zumindest, dass dieses gebiet abgeklemmt wird, kann nicht |
| 6103 | von dem ex-magier allein getragen werden...zumindest habe ich die |
| 6104 | regelung betreffs wichtiger gebiete mal so verstanden. |
| 6105 | die begruendung, dass dieses gebiet vor festlegung dieser regelung |
| 6106 | geschrieben wurde und ihr somit nicht unterliegt, ist schon mehr als |
| 6107 | nur ein wenuig naiv. fast alle gebiete, die unter diese regelung |
| 6108 | gestellt wurden, duerften dieses problem haben. die hochebene ist gar |
| 6109 | aelter als das haus der farben, wuerd ich meinen... |
| 6110 | |
| 6111 | ------ |
| 6112 | patryn |
| 6113 | |
| 6114 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6115 | |
| 6116 | |
| 6117 | |
| 6118 | Re^4: nix neues im Wald (Gnome, 2. Dez 1998, 13:39:46): |
| 6119 | ~#! rn=Boing rt=912604589 rg=d.wald |
| 6120 | ~#! tid=912603805 |
| 6121 | "Wenn ein Magier moechte..." |
| 6122 | |
| 6123 | seit wann ist Yantro wieder magier? hab ich was verpasst? |
| 6124 | ausserdem IST das haus der farben ein zentrales gebiet. zentraler ist wohl |
| 6125 | nur noch pv oder he. ueber das skowedorf kann man sich streiten, aber auch |
| 6126 | um diese gegend ist es bestimmt schade. |
| 6127 | |
| 6128 | die entscheidung, dieses gebiet so einfach abzuhaengen, kann ich daher nicht |
| 6129 | ganz nachvollziehen. |
| 6130 | auf der anderen seite gebuehrt zarniya meine vollste hochachtung. |
| 6131 | nachdem ihr antrag auf restaurierung abgelehnt wurde, verhaelt er sich in |
| 6132 | etwa so: "was? ich darf nicht mehr im sandkasten mitspielen? nie wieder? |
| 6133 | nagut, dann gebt mir alle meine foermchen zurueck, auf der stelle!" |
| 6134 | |
| 6135 | ganz toll, zarniya, ganz toll. |
| 6136 | |
| 6137 | gnOme |
| 6138 | |
| 6139 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6140 | |
| 6141 | |
| 6142 | |
| 6143 | Re^7: nix neues im Wald (Dancer, 2. Dez 1998, 13:41:36): |
| 6144 | ~#! rn=Patryn rt=912605844 rg=d.wald |
| 6145 | ~#! tid=912603805 |
| 6146 | Den ersten Teil der Antwort ignoriere ich jetzt mal, weil er recht unsachlich |
| 6147 | ist, ich habe Dich nicht angemacht. |
| 6148 | |
| 6149 | Was Deine quasi juristische Aussage angeht, liegst Du allerdings falsch. Du |
| 6150 | kannst Dich auf den Kopf stellen, aber solange Du kein schriftliches |
| 6151 | Uebergabe- oder Einverstaendnisschreiben von Yantro hast, gehoert weder dem |
| 6152 | Mud, noch dem Verein, noch irgendjemand anderem das Recht an Yantros Files |
| 6153 | ausser Yantro selbst. |
| 6154 | |
| 6155 | Willkommen in der Realitaet. |
| 6156 | |
| 6157 | Dancer |
| 6158 | |
| 6159 | |
| 6160 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6161 | |
| 6162 | |
| 6163 | |
| 6164 | Re^5: nix neues im Wald (Dieder, 2. Dez 1998, 13:42:43): |
| 6165 | ~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald |
| 6166 | ~#! tid=912603805 |
| 6167 | Gnome Du sprichst mir aus der Seele ;-) |
| 6168 | |
| 6169 | Dieder |
| 6170 | |
| 6171 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6172 | |
| 6173 | |
| 6174 | |
| 6175 | Bitte? (Songoku, 2. Dez 1998, 13:42:45): |
| 6176 | Warum bitten wir ihn nicht hoeflich, dass alles wieder angeschlossen werden |
| 6177 | darf? |
| 6178 | Sayonara! |
| 6179 | |
| 6180 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6181 | |
| 6182 | |
| 6183 | |
| 6184 | Re^8: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:44:47): |
| 6185 | ~#! rn=Dancer rt=912606096 rg=d.wald |
| 6186 | ~#! tid=912603805 |
| 6187 | daraus folgere ich messerscharf, dass die ganze regelung eigentlich |
| 6188 | eh null und nichtig ist. hoffen wir allesamt innig, dass keine magier |
| 6189 | mit noch zentraleren gegenden die von gnome beschriebene |
| 6190 | sandkasten- und foermchen-masche aufgreifen. |
| 6191 | |
| 6192 | ------ |
| 6193 | patryn |
| 6194 | |
| 6195 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6196 | |
| 6197 | |
| 6198 | |
| 6199 | Re^7: nix neues im Wald (Key, 2. Dez 1998, 13:44:48): |
| 6200 | ~#! rn=Patryn rt=912605844 rg=d.wald |
| 6201 | ~#! tid=912603805 |
| 6202 | Verdammt nochmal Patryn! |
| 6203 | Was ist denn mit Dir los? Ist Dir ne Laus ueber die Leber gelaufen? |
| 6204 | Du klingst wie nen kleines Kind dem der Rotz aus der Nase laeuft. |
| 6205 | |
| 6206 | Und an alle anderen, Bevor es Yantro mal wieder schafft, was er wohl schon |
| 6207 | geschafft hat hier wieder schlechte Laune zu verbreiten, ES IST ZARNIYA DER |
| 6208 | FUER DAS VERANTWORTLICH IST. KEINER SONST! AUCH KEIN ERZ DER NICHT AUF ZARNIYA |
| 6209 | HOEREN WOLLTE. |
| 6210 | |
| 6211 | Und jetzt Ende der Diskusion. |
| 6212 | |
| 6213 | Key |
| 6214 | |
| 6215 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6216 | |
| 6217 | |
| 6218 | |
| 6219 | Re^5: nix neues im Wald (Anatol, 2. Dez 1998, 13:46:17): |
| 6220 | ~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald |
| 6221 | ~#! tid=912603805 |
| 6222 | Auf dem Seherkanal wurde - von unauthorisierter Stelle - der Grund fuer |
| 6223 | das Ablehnen Yantros Wiederaufnahmegesuchs genannt: "Man hat ihn nicht |
| 6224 | haben wollen. Das klingt hart, entspricht aber der Wahrheit am ehesten. |
| 6225 | [...]". Unabhaengig davon, wieviel Yantro sich davon selbst zuzuschreiben |
| 6226 | hat - nehme ich es niemandem uebel, nach dieser Art von "Tuer zuschlagen" |
| 6227 | seine Sachen wirklich zusammenzupacken und wo anders weiter zu entwickeln |
| 6228 | und Freude am Programmieren zu finden. |
| 6229 | |
| 6230 | Ich haette nie geglaubt, Yantro irgendwann einmal zu verteidigen. |
| 6231 | Schlechtes Zeichen. |
| 6232 | Anatol |
| 6233 | |
| 6234 | |
| 6235 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6236 | |
| 6237 | |
| 6238 | |
| 6239 | Re^6: nix neues im Wald (Hreidmar, 2. Dez 1998, 14:12:29): |
| 6240 | ~#! rn=Anatol rt=912606377 rg=d.wald |
| 6241 | ~#! tid=912603805 |
| 6242 | Wie du schon richtig sagtest, Anatol, nannte eine unauthorisierte Stelle den |
| 6243 | Grund fuer die Ablehnung auf den Antrag von Zarniya. Also solltest du |
| 6244 | vielleicht mal nach dem wahren Grund fragen. Den Erzmagiern jetzt so etwas zu |
| 6245 | unterstellen ist auch nicht die feine englische Art. |
| 6246 | |
| 6247 | Abgesehen davon will niemand Zarniya das Recht auf die Dateien, die von Yantro |
| 6248 | programmiert wurden nehmen. Aber warum muessen die Gebiete ABGEHAENGT werden, |
| 6249 | wenn Zarniya an anderer Stelle daran arbeiten will? Alle Magier hier im MG |
| 6250 | arbeiten ehrenamtlich, d.h. ohne Bezahlung. Alle leisten etwas zum Wohl der |
| 6251 | Allgemeinheit der Mudder. Wenn ich fuer einen Verein, dem ich angehoere, eine |
| 6252 | Leistung erbringe, kann ich auch nicht sagen: Leute, ich will jetzt zu einem |
| 6253 | anderen Verein wechseln, rueckt mal schnell meine gesamte Arbeit raus (Punkte, |
| 6254 | die eine Mannschaft in der Tabelle voran gebracht haben, Arbeitskraft bei der |
| 6255 | Renovierung des Vereinslokals usw.). So sieht Zarniyas Wunsch nach Abhaengen |
| 6256 | der Gebiete einfach zu sehr nach Revanche-Foul aus. Nur dass Zarniya damit |
| 6257 | nicht die Erzies trifft, sondern die Spieler... |
| 6258 | |
| 6259 | Hreidmar |
| 6260 | |
| 6261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6262 | |
| 6263 | |
| 6264 | |
| 6265 | Re^7: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 14:21:24): |
| 6266 | ~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald |
| 6267 | ~#! tid=912603805 |
| 6268 | der vergleich mit dem verein hinkt in unserem fall, dort wuerde der vorstand |
| 6269 | gegen ein solches verhalten einschreiten. ich z.B bin in einem |
| 6270 | fliegerverein und leiste meine baustunden als flugzeugtechniker. |
| 6271 | waere schon lustig, wenn ich austrete und mal eben die von mir angebrachten |
| 6272 | sicherungen und verleimungen wieder entferne :) |
| 6273 | nun ja...hier ist das alles natuerlich ganz anders. |
| 6274 | |
| 6275 | ------ |
| 6276 | patryn |
| 6277 | |
| 6278 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6279 | |
| 6280 | |
| 6281 | |
| 6282 | Re^7: nix neues im Wald (Jiddu, 2. Dez 1998, 15:18:43): |
| 6283 | ~#! rn=Rikus rt=912605035 rg=d.wald |
| 6284 | ~#! tid=912603805 |
| 6285 | bereits geholte gehn aber nicht verlohren oder ..? |
| 6286 | |
| 6287 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6288 | |
| 6289 | |
| 6290 | |
| 6291 | Re^7: nix neues im Wald (Lena, 2. Dez 1998, 18:15:53): |
| 6292 | ~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald |
| 6293 | ~#! tid=912603805 |
| 6294 | dreizeiler? |
| 6295 | Nun ja, da muss ich Hreidmar Recht geben... |
| 6296 | Lena. (doch Dreizeiler.) |
| 6297 | |
| 6298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6299 | |
| 6300 | |
| 6301 | |
| 6302 | Re^8: nix neues im Wald (Padreic, 2. Dez 1998, 18:20:33): |
| 6303 | ~#! rn=Patryn rt=912608484 rg=d.wald |
| 6304 | ~#! tid=912603805 |
| 6305 | Auch wenn ich mich aus dieser Diskussion ja eigentlich raushalten wollte, |
| 6306 | ueberkommt es mich dann doch mal wieder.... *seufz* |
| 6307 | |
| 6308 | Erstens, Yantro wurde nie geloescht er hat sich absolut freiwillig geloescht |
| 6309 | und ich vermute auch mal das er dabei durchaus einen Hintergedanken hatte, |
| 6310 | naemlich dadurch nochmal unfrieden zu saehen. Die Artikel die er seitdem als |
| 6311 | Zarniya geschrieben hat, bestaetigen mich in dieser Ansicht nur. |
| 6312 | Zweitens, das restaurieren eines geloeschten Magiers/Spielers ist eine |
| 6313 | absolut nicht selbstverstaendliche Gefaelligkeit (das wurde erst vor kurzer |
| 6314 | Zeit nochmal eindeutig klargestellt) und es hat auch bereits einige Spieler |
| 6315 | getroffen die sich in kollektivem Wahnsinn geloescht haben. |
| 6316 | Drittens, so wenig ich vom loeschen von angehaengten Gebieten halte (da ich |
| 6317 | es fuer eine absolut kindische Trotzreaktion halte) bin ich dennoch der |
| 6318 | Meinung, das dies eines der elementaren Grundrechte eines jeden Magiers sein |
| 6319 | und bleiben sollte, denn alles was ich progge ist und bleibt vollstaendig |
| 6320 | mein geistiges Eigentum fuer das ich auch nie etwas bekommen habe. (Dies |
| 6321 | gilt selbstverstaendlich nicht fuer arbeiten an der mudlib oder grundlegenden |
| 6322 | Objekten die auch gerade deshalb nicht mehr im Magierverzeichnis sondern im |
| 6323 | globalen Regionsverzeichnis liegen). Ausserdem, wieso proggt man ueberhaupt |
| 6324 | ein Gebiet? Weil man hofft das Spieler es besuchen und diese dort dann auch |
| 6325 | Spass haben man ihnen also eine Freude macht. Ein Gebiet das man nie in |
| 6326 | Aktion sieht ist voellig nutzlos und wohl auch ziemlich frustierend. Meiner |
| 6327 | Meinung nach gewinnt Yantro dadurch absolut nichts, aber wenn er es fuer |
| 6328 | sein Ego braucht, soll er es haben. Die Welt geht davon nicnt unter denn es |
| 6329 | gibt noch Unmengen von anderen Gebieten. |
| 6330 | |
| 6331 | Padreic |
| 6332 | |
| 6333 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6334 | |
| 6335 | |
| 6336 | |
| 6337 | Re^5: nix neues im Wald (Qitess, 2. Dez 1998, 19:21:13): |
| 6338 | ~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald |
| 6339 | ~#! tid=912603805 |
| 6340 | na, entschuldige mal, gnome, so wie du das schreibst, wuerde ich genau wie |
| 6341 | zarniya/yantro handeln. darf ich nicht mehr mitspielen, dann duerfen die |
| 6342 | anderen auch nicht mit meinen foermchen weiterspielen, waer ja noch |
| 6343 | schoener... |
| 6344 | nee, aber ansonsten finde ich es eigentlich immer schade bis beschissen, wenn |
| 6345 | ein magier/ex-magier seine sachen abhaengt (von daher, gnome, stimme ich dir |
| 6346 | zu, es ist aber ein sehr merkwuerdiger vergleich mit dem sandkasten ;) ), weil |
| 6347 | er eben nicht mehr magier sein darf (oder will, soll es ja auch geben) oder |
| 6348 | ihm irgenwas am mg nicht mehr gefaellt. |
| 6349 | ja. so sehe ich das. ich denke, man sollte tatsaechlich einen dahingehenden |
| 6350 | passus in den magiervertrag aufnehmen. vielleicht waere es auch nicht |
| 6351 | schlecht, gegenden/npcs/quests/gegenstaende, die schon eine bestimmte zeit |
| 6352 | angeschlossen sind (muesste man drueber nachdenken, ab wann sowas |
| 6353 | alteingesessen ist), irgendwie loeschgeschuetzt abzuspeichern. oder so. |
| 6354 | |
| 6355 | QI** meint nur mal so. |
| 6356 | |
| 6357 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6358 | |
| 6359 | |
| 6360 | |
| 6361 | Re^6: nix neues im Wald (Acrimon, 2. Dez 1998, 21:32:54): |
| 6362 | ~#! rn=Qitess rt=912626473 rg=d.wald |
| 6363 | ~#! tid=912603805 |
| 6364 | Wenn es ueber Software geht, dann sind die Begriffe "Eigentum", "Besitz", |
| 6365 | "zurueckfordern", "ausleihen" usw. grundverkehrt. |
| 6366 | Denn: |
| 6367 | Wenn Yantro sein Gebiet zurueckfordert, dann bekommt er es (naemlich den |
| 6368 | Sourcecode seines Gebietes), aber damit ist der Sourcecode im MG noch lange |
| 6369 | nicht geloescht. |
| 6370 | "ausleihen" geht sowieso nicht, denn wer leiht schon Sourcecode dadurch her, |
| 6371 | dasz er ihn auf seinem eigenen Rechner loescht? Man kann hoechstens eine Kopie |
| 6372 | weitergeben, aber das ist dann auch kein "ausleihen" mehr. |
| 6373 | |
| 6374 | Man kann solcherlei Terminologie nicht aud Software anwenden. |
| 6375 | |
| 6376 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 6377 | |
| 6378 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6379 | |
| 6380 | |
| 6381 | |
| 6382 | Re^8: nix neues im Wald (Teddy, 2. Dez 1998, 22:20:15): |
| 6383 | ~#! rn=Key rt=912606288 rg=d.wald |
| 6384 | ~#! tid=912603805 |
| 6385 | Jepp, seh ich aehnlich. |
| 6386 | Im Prinzip ist es doch so, den groessten Gefallen den ihr Yantro tun koennt, |
| 6387 | is jetzt darueber zu lamentieren, dass das Zeugs abgehasengt wurde. |
| 6388 | OK, es war nett, es war auch mal was fuer Anfaenger und fuer Groessere |
| 6389 | gleichzeitig, sehr stimmungsvoll und sogar nette tools drin, aber: |
| 6390 | Unterm Strich: SCHEISS DRAUF!!! |
| 6391 | |
| 6392 | Wer wie Yantro der Meinung ist, sein eigenes Verhalten, das er selber als |
| 6393 | falsch anerkannt gehabt hat und die brteite Ablehnung die ihm entgegentritt so |
| 6394 | 'ahnden' zu muessen, zeigt das seinen Entwicklungsstand und seine geistige |
| 6395 | Reife wohl in aller Deutlichkeit. |
| 6396 | Anstatt in den letzten 11 Monaten sowas wie Groesse und Reife zu ezigen hat er |
| 6397 | zu jedem Zeitpunkt miese Stimmung verbreitet und versucht es jetzt meiner |
| 6398 | Meinung nach mit kollektiver Erpressung. |
| 6399 | Zum Glueck scheint noch keiner auf die Idee gekommen zu sein, seine |
| 6400 | restaurierung im Austausch der Files zu verlangen. |
| 6401 | Goennt ihm dann doch bitte auch den anderen Triupoh nicht, wieder Unmut und |
| 6402 | Unfriden gestiftet zu haben. |
| 6403 | |
| 6404 | Tedy, als Chaot fuer Frieden und Harmonie stimmend ;) |
| 6405 | |
| 6406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6407 | |
| 6408 | |
| 6409 | |
| 6410 | Re^9: nix neues im Wald (Belgariad, 2. Dez 1998, 22:26:28): |
| 6411 | ~#! rn=Teddy rt=912637215 rg=d.wald |
| 6412 | ~#! tid=912603805 |
| 6413 | Tja leute es gibt nix zum trauern. Ersatz fuer die Stiefel jibbet mehr als |
| 6414 | genug. Zum Beispile Morgoths Schuhe sind recht einfach zu bekommen. Naja 1 |
| 6415 | oder 2 Tode mehr.... was solls. Key sagt die geben Stups (die Tode) ;). Also |
| 6416 | lasst uns diese Diskussion beenden oder nur noch im stillen weiterfuehren |
| 6417 | damit Yantro seinen scheinbaren Triumph nicht feiern kann. |
| 6418 | |
| 6419 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6420 | |
| 6421 | |
| 6422 | |
| 6423 | Re^9: nix neues im Wald (Morgoth, 2. Dez 1998, 22:32:03): |
| 6424 | ~#! rn=Teddy rt=912637215 rg=d.wald |
| 6425 | ~#! tid=912603805 |
| 6426 | Hey, Du muddest mit telnet. Dein tf-typokorrektur-send-hook tut nicht. |
| 6427 | |
| 6428 | Ich hab ja lange gewartet und lange ueberlegt, ob ich ueberhaupt etwas |
| 6429 | schreibe, aber es muss einfach sein. |
| 6430 | Ihr scheint es alle irgendwie nicht so ganz zu peilen, worum es Yantro bei |
| 6431 | seinen Artikel, die ja ach so grauselig und boese waren, eigentlich ging. So |
| 6432 | wie ich das mitbekommen habe, war es einfach nur ein Kampf gegen die |
| 6433 | 'Ungerechtigkeit' hier im MUD. Es stinkt ihm (und mir nicht viel weniger), |
| 6434 | dass ein paar Obertrottel, auch Erzmagier genannt, die volle Kontrolle und |
| 6435 | absolute Macht haben. |
| 6436 | Ich stehe immer noch voll hinter ihm und werde ihn, soweit es meine Grenzen |
| 6437 | erlauben, unterstuetzen. |
| 6438 | |
| 6439 | Yantro for MagierLevel 222 !!! |
| 6440 | |
| 6441 | Morgoth |
| 6442 | |
| 6443 | P.S.: Morgoth streckt den Erzies die Zunge raus und wartet auf einen Beweis |
| 6444 | der Unfa^h^h^h^hMacht der Erzmags. |
| 6445 | |
| 6446 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6447 | |
| 6448 | |
| 6449 | |
| 6450 | Re^10: nix neues im Wald (Tunixgut, 3. Dez 1998, 10:36:30): |
| 6451 | ~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald |
| 6452 | ~#! tid=912603805 |
| 6453 | Naja, jetzt ist hier so viel gesenft worden, dass ich mich auch net mehr |
| 6454 | zurueckhalten kann! ;o) |
| 6455 | Zunaechst einmal finde ich Yantros Entscheidung genauso Scheisse, wie die |
| 6456 | meisten vor mir auch, auch weil ich denke, das Haus der Farben WAR DEFINITIV |
| 6457 | eine sehr zentrale Stelle im MG und die Skowe waren einfach klasse! |
| 6458 | MIR wird an dieser Stelle nur recht flink bewusst, das Yantro einer der |
| 6459 | wenigen Leute war, die echt noch was geproggt haben fuer's MG, wo andere sich |
| 6460 | auf ihren Leveln ausruhen... |
| 6461 | Auf der anderen Seite frage ich mich, was hier immer gegen Yantros Geflame |
| 6462 | gemosert wird, als wenn er der einzige waere, der hier ziemlich direkt |
| 6463 | schreibt, was er denkt. Mir fallen da auf Anhieb noch ein halbes Dutzend |
| 6464 | weitere Leute ein. und ein Zehnerpack kommt mit einigem Gruebeln bestimmt noch |
| 6465 | dazu. So what? |
| 6466 | Und wenn ich jetzt das Geheule hoere: "Trauert dem Scheiss nicht nach, sonst |
| 6467 | bekommt Yantro seinen Triumph noch", dann kriege ich das kalte Kotzen. Wenn |
| 6468 | Yantros Gebiete so ein Scheiss gewesen waeren, dann taete keiner heulen... |
| 6469 | |
| 6470 | 's Karate-Zwerchle - behaelt Yantro in guter Erinnerung... |
| 6471 | |
| 6472 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6473 | |
| 6474 | |
| 6475 | |
| 6476 | Re^7: nix neues im Wald (Puk, 3. Dez 1998, 17:04:52): |
| 6477 | ~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald |
| 6478 | ~#! tid=912603805 |
| 6479 | na das ist mal ne meinug die mir zusagt. das ganze sieht wirklich aus wie |
| 6480 | "wenn ich nicht darf, darf keiner " Ich finde es schade das sich Stimmungen so |
| 6481 | schnell aendern. Irgendwann muss es Yantro doch auch spass gemacht haben das |
| 6482 | ganze zu proggen und was hat er jetzt noch weiter davon ? natuerlich kann er |
| 6483 | es im anderen Mud austellen, aber das ist nicht das gleiche finde ich. |
| 6484 | deswegen muss ich sagen das man hier wirklich uebr gar nichts mehr erstaunt |
| 6485 | sein darf . |
| 6486 | deswegen muss ich sagen das man hier wirklich uebr gar nichts mehr erstaunt |
| 6487 | sein darf . |
| 6488 | Puk (faende es schade wenn es weiter so geht) |
| 6489 | |
| 6490 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6491 | |
| 6492 | |
| 6493 | |
| 6494 | et in terra pax (Bottom, 3. Dez 1998, 18:44:10): |
| 6495 | |
| 6496 | Dabei waere das Problem doch sooo leicht zu loesen... |
| 6497 | Yantro hat eine E-Mail-Adresse und die ist sogar bekannt. Warum schreibt nicht |
| 6498 | einer der Entscheidungstraeger dieses unseres MorgenGrauens eine nette Mail an |
| 6499 | Yantro, drueckt sein Bedauern ueber das Gelaufene aus, sagt, dass alles nur |
| 6500 | ein riesengrosses Missverstaendnis war und bietet Yantro volle Rehabilitation? |
| 6501 | Sicher ist Yantro eitel genug, darauf einzugehen...das MorgenGrauen bekaeme |
| 6502 | die abgehaengten Gebiete zurueck und einen kreativen Progger obendrein. Zu |
| 6503 | wuenschen waere es! |
| 6504 | Probleme sehe ueberhaupt keine bei dieser Vorgehensweise, schliesslich sagt |
| 6505 | ein altes und immer wieder bestaetigtes Sprichwort, dass der Kluegere |
| 6506 | nachgibt, und es will doch niemand duemmer sein als Yantro, oder??? |
| 6507 | |
| 6508 | Bottom - zuckersuess |
| 6509 | |
| 6510 | PS: Ich schlage Rumata vor, der soll das machen...kaeme bestimmt gut! |
| 6511 | |
| 6512 | |
| 6513 | |
| 6514 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6515 | |
| 6516 | |
| 6517 | |
| 6518 | Re: et in terra pax (Azzuro, 3. Dez 1998, 18:47:23): |
| 6519 | ~#! rn=Bottom rt=912710650 rg=d.wald |
| 6520 | ~#! tid=912710650 |
| 6521 | ENTHAUPTET BOTTOM WEGEN GOTTESLAESTERUNG! |
| 6522 | |
| 6523 | Sich in dieser Art und Weise ueber seine Goettinnen lustig machen.... |
| 6524 | Oder noch besser waere entmannen als Strafe. |
| 6525 | |
| 6526 | Azzuro, ueberzeugt dass Rumata weiblich ist. |
| 6527 | |
| 6528 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6529 | |
| 6530 | |
| 6531 | |
| 6532 | was lernen wir draus? (Wurzel, 3. Dez 1998, 19:12:44): |
| 6533 | hm... |
| 6534 | sehr bedenklich das ganze. man stelle sich vor, boing aergert sich ueber |
| 6535 | was und will, dass alles was von ihm kommt rausgenommen wird... |
| 6536 | |
| 6537 | in einem anderen mud, wo ich seit einiger zeit nichts mehr mache, sind von |
| 6538 | dem zustaendigen regionsmagier alle meine files in ein allgemeines directory |
| 6539 | uebertragen worden. eigentlich nicht schlecht, die regelung. |
| 6540 | |
| 6541 | man sollte ueberlegen, ob nicht prinzipiell gebiete, die seit einiger zeit |
| 6542 | angeschlossen sind und deren entwicklung fertig ist, in sowas wie z.b. |
| 6543 | /d/wald/allgemein/ transferiert werden sollten. falls doch noch was dran zu |
| 6544 | tun ist, kann man das ueber zugriffsrechte machen. |
| 6545 | |
| 6546 | mit der uebertragung waere dann auch gleich die frage der rechte daran |
| 6547 | geklaert. der code geht in allgemeineigentum ueber, was aber |
| 6548 | nicht die moeglichkeit des magiers einschraenkt, seinen kram noch woanders |
| 6549 | anzuschliessen. |
| 6550 | |
| 6551 | mit so einer loesung koennte man eines der themen ein fuer alle mal beenden, |
| 6552 | die mit unschoener regelmaessigkeit immer wieder in der mpa auftauchen. |
| 6553 | bei manchen themen kann man sich ja prima drueber amuesieren, dabei aber |
| 6554 | nicht. |
| 6555 | |
| 6556 | comments? |
| 6557 | |
| 6558 | wurzel |
| 6559 | |
| 6560 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6561 | |
| 6562 | |
| 6563 | |
| 6564 | Re: was lernen wir draus? (Bottom, 3. Dez 1998, 19:45:29): |
| 6565 | ~#! rn=Wurzel rt=912712364 rg=d.wald |
| 6566 | ~#! tid=912712364 |
| 6567 | |
| 6568 | Warum nicht? |
| 6569 | |
| 6570 | Bottom feixt. |
| 6571 | |
| 6572 | |
| 6573 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6574 | |
| 6575 | |
| 6576 | |
| 6577 | Re: was lernen wir draus? (Gnome, 3. Dez 1998, 20:06:58): |
| 6578 | ~#! rn=Wurzel rt=912712364 rg=d.wald |
| 6579 | ~#! tid=912712364 |
| 6580 | hi, |
| 6581 | |
| 6582 | mich wunderts nur, dass das nicht schon lange im magiervertrag drinsteht. |
| 6583 | so was wie: "...verpflichtet sich, alle fertigen und angehaengten files, |
| 6584 | dem morgengrauen zum wohle der allgemeinheit zu ueberlassen. das gilt |
| 6585 | auch, wenn der autor (ohne "h", anatol :)) aus welchen gruenden auch |
| 6586 | immer, das MG verlaesst. die autorenrechte liegen bis auf widerruf des |
| 6587 | autors beim autor selber." |
| 6588 | so oder so aehnlich, ist doch gar net so schwer, oder? |
| 6589 | |
| 6590 | wer bauts ein? |
| 6591 | |
| 6592 | gnOme |
| 6593 | |
| 6594 | ps: proggt jmd ein "haus der farben II" incl. "atalan II" etc? terrorist? :) |
| 6595 | |
| 6596 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6597 | |
| 6598 | |
| 6599 | |
| 6600 | Re^11: nix neues im Wald (Teddy, 3. Dez 1998, 22:36:59): |
| 6601 | ~#! rn=Tunixgut rt=912681390 rg=d.wald |
| 6602 | ~#! tid=912603805 |
| 6603 | Sorry TNG, aber du hast scheinbar nicht so wahnsinnig viel mitgekriegt von |
| 6604 | dem, was gelaufen ist. |
| 6605 | is auch unterm Strich voellig wurscht, die Entscheidung zur Loeschung ebenso |
| 6606 | wie die, die Sachen abzuhaengen war seine eigene, hat ihn keiner zu gedraengt. |
| 6607 | So what? |
| 6608 | |
| 6609 | Teddy, kotzt auch so einiges an. |
| 6610 | |
| 6611 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6612 | |
| 6613 | |
| 6614 | |
| 6615 | Re^10: nix neues im Wald (Hasim, 4. Dez 1998, 10:50:26): |
| 6616 | ~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald |
| 6617 | ~#! tid=912603805 |
| 6618 | Naja, das bezieht sich jetzt nicht direkt auf den artikel vor mir ,nur so ne |
| 6619 | idee.... wenn das haus der farben sooo wichtig ist... naja, frueher, ganz |
| 6620 | frueher hab ich mir da den degen geholt..., dann bauts doch wieder auf... muss |
| 6621 | ja nicht haus der farben heissen, und statt dem roten oder sontwie weisen |
| 6622 | gibts dann halt nen pastellgruenen... so aehnlich wie bei cola und pepsi, |
| 6623 | sieht gleich aus, heisst nur anders, (ups ... muesste es nicht statt des... |
| 6624 | heissen).... |
| 6625 | |
| 6626 | Naja, was ich eigentlich damit sagen wollte, nicht schreien, aendern! |
| 6627 | Hasim, leider nicht programmieren koennend |
| 6628 | |
| 6629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6630 | |
| 6631 | |
| 6632 | |
| 6633 | Re: Re: was lernen wir draus? (Sharia, 4. Dez 1998, 11:02:10): |
| 6634 | ~#! rn=Gnome rt=912715618 rg=d.wald |
| 6635 | ~#! tid=912712364 |
| 6636 | |
| 6637 | schon dabei :) |
| 6638 | Sharia. |
| 6639 | |
| 6640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6641 | |
| 6642 | |
| 6643 | |
| 6644 | Re^3: was lernen wir draus? (Puk, 4. Dez 1998, 14:30:40): |
| 6645 | ~#! rn=Sharia rt=912769330 rg=d.wald |
| 6646 | ~#! tid=912712364 |
| 6647 | ich finde es klasse wenn sharia was unternimmt. Wie ich bereits gedagt habe |
| 6648 | faende ich es schade wenn Leute ihr zeug mitnehmen aberdas den Leuten per |
| 6649 | Vertrag zu verbieten, naja, das faende ich nicht ganz so toll. Ich meine jeder |
| 6650 | sollte selbst entscheiden was er spaeter damit macht, auch wenn es schde ist |
| 6651 | wenn ide Files abgehaengt werden. Aber ansonsten muss ich sagen diese |
| 6652 | Diskussion geht schon ziemlich lange und aendern kann man nichts. |
| 6653 | |
| 6654 | |
| 6655 | Puk (sagt make peace not war ) |
| 6656 | |
| 6657 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6658 | |
| 6659 | |
| 6660 | |
| 6661 | Re^10: nix neues im Wald (Key, 4. Dez 1998, 22:42:51): |
| 6662 | ~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald |
| 6663 | ~#! tid=912603805 |
| 6664 | Morgoth Morgoth .... |
| 6665 | Sorry aber Yantro provoziert. Bis zum Gehtnichtmehr, wenn Du das so toll |
| 6666 | findest versteh ich Dich absolut nicht. |
| 6667 | Das er dadurch eins drauf kriegt ist verstaendlich denk ich .... |
| 6668 | |
| 6669 | Und die ach so grosse und uneingeschraenkte Macht der Erzies ... |
| 6670 | *hust* |
| 6671 | Also ich hab damit keine probs das die nen bisserl ueberwachen, aber viel mehr |
| 6672 | tun sie nicht. |
| 6673 | Und der Vorwurf Muensteraner Pack ist ja auch nimmer so ganz guetlig, oder? |
| 6674 | |
| 6675 | Key |
| 6676 | |
| 6677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6678 | |
| 6679 | |
| 6680 | |
| 6681 | Re^11: nix neues im Wald (Anatol, 4. Dez 1998, 23:24:16): |
| 6682 | ~#! rn=Key rt=912811371 rg=d.wald |
| 6683 | ~#! tid=912603805 |
| 6684 | Wenn Du behauptest, dass Morgoth das ein wenig zu fanatisch sieht, magst |
| 6685 | Du da vielleicht Recht haben. Dass DU aber eine mindestens ebenso extreme |
| 6686 | Sicht der Dinge hast, ist Dir das auch bewusst? |
| 6687 | |
| 6688 | Anatol - muss noch Arroganzpunkte sammeln und weiss nicht wie. |
| 6689 | |
| 6690 | |
| 6691 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6692 | |
| 6693 | |
| 6694 | |
| 6695 | Re^12: nix neues im Wald (Saladin, 5. Dez 1998, 16:46:59): |
| 6696 | ~#! rn=Anatol rt=912813856 rg=d.wald |
| 6697 | ~#! tid=912603805 |
| 6698 | Nur so ein Gedanke: ohne die Mudlib waere ein programmieren hier nicht |
| 6699 | moeglich. Stellt sich die Frage wenn man diese allgemeine Vorraussetzung zur |
| 6700 | Verfuegung gestellt bekommt, einem wirklich die Rechte an Sourcecode gehoeren. |
| 6701 | Und zwar uneingeschraenkt. Ich verweise in diesem Sinne nur z.b. auf |
| 6702 | Properties oder sys Dateien die immer includiert werden. |
| 6703 | |
| 6704 | Saladin |
| 6705 | |
| 6706 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6707 | |
| 6708 | |
| 6709 | |
| 6710 | Re^13: nix neues im Wald (Shannara, 5. Dez 1998, 20:18:22): |
| 6711 | ~#! rn=Saladin rt=912876419 rg=d.wald |
| 6712 | ~#! tid=912603805 |
| 6713 | Steht den die Basis-MUDlib nicht unter der GPL? Diese Lizenz ist ja unter |
| 6714 | /secure/GPL in der (herunterladbaren) Version vom FTP-Server abgelegt.. |
| 6715 | |
| 6716 | Shannara |
| 6717 | |
| 6718 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6719 | |
| 6720 | |
| 6721 | |
| 6722 | egion und Yantro (Mahatmu, 8. Dez 1998, 17:34:48): |
| 6723 | Das einzige Problem, dass ich hier sehe, ist, dass ein Magier in einer |
| 6724 | Gefuehlsaufwallung seine Gebiete eingezogen hat, weil man ihm persoenlich |
| 6725 | dumm gekommen ist, so wie er der Menge sonst dumm kommt. |
| 6726 | Da er das kaum rueckgaengig machen kann, ohne an Gesicht zu verlieren, |
| 6727 | schlage ich vor, dass der Teil der Spieler, den das |
| 6728 | Gera gel/Gekungel/Gefasel unter den Magiern einen Schmarrn interessiert, |
| 6729 | eine kleine Sammlung an Namenszuegen macht und lieb 'bitte' sagt. Ich |
| 6730 | zumindest moechte das Haus der Farben auch mal sehen und ich fand die Skowe |
| 6731 | sehr schoen, eines der ersten Gebiete, in das ich mich verirrte. |
| 6732 | Wenn mir netterweise jemand die e-mail von Yantro (vielleicht er selbst) |
| 6733 | zustellen wuerde an: cbecker@informatik.hu-berlin.de |
| 6734 | Jeder Spieler, der ebenso denkt wie ich, kann mir gern dorthin eine Mail |
| 6735 | schicken, mit e-mail und MUD-Name. |
| 6736 | Mich interessiert wirklich nicht, wie bloed Ihr Magier Euch untereinander |
| 6737 | kommt, ich moechte immer mal in huebschen Gebieten mudden ... |
| 6738 | |
| 6739 | Gloin |
| 6740 | |
| 6741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6742 | |
| 6743 | |
| 6744 | |
| 6745 | Re^12: nix neues im Wald (Grimmborn, 8. Dez 1998, 18:54:40): |
| 6746 | ~#! rn=Teddy rt=912724619 rg=d.wald |
| 6747 | ~#! tid=912603805 |
| 6748 | Klar, ich kann das genau vor mir sehen. Wenn Dir jemand grob Unrecht tut (es |
| 6749 | geht ja nicht um objektive Wahrheit sondern um subjektives Erleben), dann |
| 6750 | gehst Du auch zu demjenigen hin und sagst "OK, Du behandelst mich wie die |
| 6751 | letzte Scheisse, aber wenn Du was von dem, was mir gehoert brauchen kannst, |
| 6752 | bitte, nimm was Du moechtest." |
| 6753 | |
| 6754 | Entweder bist Du heilig oder scheinheilig. Ich tippe auf letzteres. |
| 6755 | |
| 6756 | Nichtsdestotrotz bin ich durchaus ein Anhaenger der OSS, fuer das ich das MG |
| 6757 | eigentlich immer gehalten habe. |
| 6758 | |
| 6759 | Grimmborn der Atheist |
| 6760 | |
| 6761 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6762 | |
| 6763 | |
| 6764 | |
| 6765 | Re^13: nix neues im Wald (Teddy, 8. Dez 1998, 22:05:23): |
| 6766 | ~#! rn=Grimmborn rt=913143280 rg=d.wald |
| 6767 | ~#! tid=912603805 |
| 6768 | Wie du mich findest ist mir persoenlich ziemlich schnuppe. |
| 6769 | |
| 6770 | Du setzt allerdings bei mir voraus, das ich nicht in der Lage bin, |
| 6771 | persoenliches Empfinden und objektive Tatsachen die mir jemand knallhart ins |
| 6772 | Gesicht sagt auseinanderzuhalten. |
| 6773 | |
| 6774 | Ich habe im uebrigen lediglich festgestellt, was ich von seinem Verhaltenb |
| 6775 | halte, ich kanns nachvollziehen und es ueberrascht mich nichtmal, aber ich |
| 6776 | muss es nicht gut finden. |
| 6777 | Es ist und bleibt in meinen Augen kindisch. |
| 6778 | Leb damit oder lass es. |
| 6779 | |
| 6780 | |
| 6781 | Teddy |
| 6782 | |
| 6783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6784 | |
| 6785 | |
| 6786 | |
| 6787 | Re^14: nix neues im Wald (Grimmborn, 9. Dez 1998, 10:18:50): |
| 6788 | ~#! rn=Teddy rt=913154723 rg=d.wald |
| 6789 | ~#! tid=912603805 |
| 6790 | Ich setze allerdings vorraus, dass Du nicht in der Lage bist, persoenliches |
| 6791 | Empfinden und objektive Tatsachen vollstaendig auseinanderzuhalten. Ohne Dich |
| 6792 | naeher zu kennen. Mir ist bisher noch niemand begegnet, der das koennte, und |
| 6793 | Du bist da sicher keine Ausnahme. |
| 6794 | |
| 6795 | Grimmborn der Atheist |
| 6796 | |
| 6797 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6798 | |
| 6799 | |
| 6800 | |
| 6801 | Vagnard (Paracelsus, 24. Dez 1998, 15:27:49): |
| 6802 | Da der liebe Vagnard in letzter Zeit offenbar einige Dinge gemacht hat, |
| 6803 | die er eigentlich nicht machen sollte, musste ich doch mal ein ernstes |
| 6804 | Wort mit ihm reden. |
| 6805 | |
| 6806 | Frohest Ster^H^H^H^HFest, |
| 6807 | Para*. |
| 6808 | |
| 6809 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6810 | |
| 6811 | |
| 6812 | |
| 6813 | Das Abenteuertagebuch funktioniert wieder (Leusel, 23. Apr 1999, 11:03:58): |
| 6814 | Hiho! |
| 6815 | |
| 6816 | Das Abenteuertagebuch aus der 'Fluch der Weisheit' Quest sollte jetzt wieder |
| 6817 | funktionieren. Dank an Tomator, Tiamak und M* fuer Bugreports. |
| 6818 | |
| 6819 | Leusel |
| 6820 | |
| 6821 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6822 | |
| 6823 | |
| 6824 | |
| 6825 | Re: Das Abenteuertagebuch funktioniert wieder (Gor, 23. Apr 1999, 11:21:48): |
| 6826 | ~#! rn=Leusel rt=924858238 rg=d.wald |
| 6827 | ~#! tid=924858238 |
| 6828 | Funktionieren tut es. Nur fehlen die Daten der letzten Abenteuer. Mein letztes |
| 6829 | war im November letzten Jahres ;)) |
| 6830 | |
| 6831 | Gor isses aber auch Wurscht obs tut oder nich. |
| 6832 | |
| 6833 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6834 | |
| 6835 | |
| 6836 | |
| 6837 | Neuer (alter) Regionsmagier (Boing, 26. Mai 1999, 09:39:04): |
| 6838 | Paracelsus ist wieder in den Schoss des Waldes zurueckgekehrt und |
| 6839 | uebernimmt wieder die Aufgaben eines Regionsmagiers. |
| 6840 | Boing |
| 6841 | |
| 6842 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6843 | |
| 6844 | |
| 6845 | |
| 6846 | Gruene Robe (Paracelsus, 26. Jun 1999, 23:08:40): |
| 6847 | Hi. |
| 6848 | |
| 6849 | Ich hab mich mal dazu ueberreden lassen, die gruene Robe etwas |
| 6850 | haltbarer zu machen. |
| 6851 | |
| 6852 | Para*. |
| 6853 | |
| 6854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6855 | |
| 6856 | |
| 6857 | |
| 6858 | Re: Zeitvertreib (Paracelsus, 5. Jul 1999, 16:18:04): |
| 6859 | ~#! rn=Tiamak rt=931182172 rg=d.ebene |
| 6860 | ~#! tid=931182172 |
| 6861 | Hi. |
| 6862 | |
| 6863 | Und fuer den Fall, dass sich tatsaechlich mal 4 oder mehr Leute |
| 6864 | zusammenfinden, um etwas zu spielen, gibts bei mir im Drakowald eine |
| 6865 | kleine Huette, wo man mit 4 bis 10 Leuten Rage spielen kann. |
| 6866 | |
| 6867 | Paracelsus. |
| 6868 | |
| 6869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6870 | |
| 6871 | |
| 6872 | |
| 6873 | Re: Re: Zeitvertreib (Paracelsus, 10. Jul 1999, 21:21:16): |
| 6874 | ~#! rn=Paracelsus rt=931184284 rg=d.wald |
| 6875 | ~#! tid=931182172 |
| 6876 | Hi. |
| 6877 | |
| 6878 | Kleines Rage-Update (Ebene [Rage:], "bediene", zwischendurch aussteigen) |
| 6879 | |
| 6880 | Para* |
| 6881 | |
| 6882 | P.S.: Nein, Hobo, das Spiel faengt immer noch mit 10 Karten an. |
| 6883 | |
| 6884 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6885 | |
| 6886 | |
| 6887 | |
| 6888 | Chilana (Silvana, 11. Jul 1999, 13:41:29): |
| 6889 | Salve |
| 6890 | |
| 6891 | Ich hab eben versucht, Chilana beizubringen, wie sie zukuenftig mit der |
| 6892 | Padreicschen Sicherheitslogik umzugehen hat. Gar nicht so leicht, der alten |
| 6893 | Dame so was beizubringen... Sollte sie in all dem Durcheinander etwas |
| 6894 | vergessen haben, seid bitte so gut und verzeiht es ihr genaedig...? Wenn ihr |
| 6895 | schon wen schlagen muesst... Ihr wisst schon wen... :) |
| 6896 | |
| 6897 | Silvana |
| 6898 | |
| 6899 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6900 | |
| 6901 | |
| 6902 | |
| 6903 | Re^3: Zeitvertreib (Hobo, 12. Jul 1999, 11:22:14): |
| 6904 | ~#! rn=Paracelsus rt=931634476 rg=d.wald |
| 6905 | ~#! tid=931182172 |
| 6906 | Schaaade, |
| 6907 | Es waer so schoen, wenn man mal eben in einer halben Stunde ein Spielchen |
| 6908 | unterbringen wuerde... |
| 6909 | EIGENTLICH sollte ich ja tagsueber arbeiten und nicht spielen... |
| 6910 | |
| 6911 | Hobo |
| 6912 | |
| 6913 | P.S.: Wird's denn ueberhaupt irgendwann weniger als 10 Karten am Anfang geben? |
| 6914 | |
| 6915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6916 | |
| 6917 | |
| 6918 | |
| 6919 | Re^4: Zeitvertreib (Paracelsus, 12. Jul 1999, 12:51:14): |
| 6920 | ~#! rn=Hobo rt=931771334 rg=d.wald |
| 6921 | ~#! tid=931182172 |
| 6922 | Nun, theoretisch koennte man noch einen zweiten Raum machen, in dem |
| 6923 | dann sozusagen "Mini-Rage" gespielt wird. |
| 6924 | |
| 6925 | Para* |
| 6926 | |
| 6927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6928 | |
| 6929 | |
| 6930 | |
| 6931 | Re^5: Zeitvertreib (Paracelsus, 31. Jul 1999, 21:02:35): |
| 6932 | ~#! rn=Paracelsus rt=931776674 rg=d.wald |
| 6933 | ~#! tid=931182172 |
| 6934 | Ok, also extra fuer Omi im Keller des Kaffeezimmers: |
| 6935 | Hardcore-Mini-Rage |
| 6936 | |
| 6937 | Faengt bei 7 Karten an, die Farbkarten gehen nur noch von 0 bis 9, |
| 6938 | spielbar mit 3-8 Spielern. Ach ja, und von den "+5"ern und "-5"ern |
| 6939 | gibts 3 statt 2. |
| 6940 | |
| 6941 | Para*. |
| 6942 | |
| 6943 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6944 | |
| 6945 | |
| 6946 | |
| 6947 | Re^6: Zeitvertreib (Hobo, 2. Aug 1999, 11:29:39): |
| 6948 | ~#! rn=Paracelsus rt=933447755 rg=d.wald |
| 6949 | ~#! tid=931182172 |
| 6950 | Weia, + und -5 dreimal? |
| 6951 | |
| 6952 | Gitb's denn auch eine andere Topliste, oder gar keine dafuer (my favorite)? |
| 6953 | |
| 6954 | Oma - mag Hardcore-Mini-Rage |
| 6955 | |
| 6956 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6957 | |
| 6958 | |
| 6959 | |
| 6960 | Re^7: Zeitvertreib (Paracelsus, 2. Aug 1999, 13:26:31): |
| 6961 | ~#! rn=Hobo rt=933586179 rg=d.wald |
| 6962 | ~#! tid=931182172 |
| 6963 | Hat ne eigene Topliste. |
| 6964 | |
| 6965 | Para* |
| 6966 | |
| 6967 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6968 | |
| 6969 | |
| 6970 | |
| 6971 | Neues ... (Paracelsus, 2. Aug 1999, 14:13:53): |
| 6972 | ... vom Jaeger im Glockenwald. Aber seht selbst. |
| 6973 | |
| 6974 | Para*. |
| 6975 | |
| 6976 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6977 | |
| 6978 | |
| 6979 | |
| 6980 | Gruene Robe (Paracelsus, 4. Aug 1999, 14:43:35): |
| 6981 | Hi. |
| 6982 | |
| 6983 | Also nach dem Reboot sollte die gruene Robe jetzt endlich so lange |
| 6984 | halten, wie sie wirklich soll, und nicht nur 4h. |
| 6985 | |
| 6986 | Para*. |
| 6987 | |
| 6988 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6989 | |
| 6990 | |
| 6991 | |
| 6992 | Re: Gruene Robe (Paracelsus, 4. Aug 1999, 18:46:08): |
| 6993 | ~#! rn=Paracelsus rt=933770615 rg=d.wald |
| 6994 | ~#! tid=933770615 |
| 6995 | Wobei ich vielleicht noch erwaehnen sollte, dass mir bei Vagnard noch |
| 6996 | eine kleine Gemeinheit eingefallen ist ... |
| 6997 | Aber ihr werdet schon sehen ;) |
| 6998 | |
| 6999 | Para* |
| 7000 | |
| 7001 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7002 | |
| 7003 | |
| 7004 | |
| 7005 | Ein kleiner Pfad... (Yoru, 13. Aug 1999, 09:12:28): |
| 7006 | Hallo liebe Opf^H^H^HSpieler. |
| 7007 | |
| 7008 | Es scheint, als habe sich am Westweg ein neuer, kleiner Pfad aufgetan. |
| 7009 | Wo mag er hinfuehren? Welche Gefahren lauern dort? |
| 7010 | Nun, ihr werdet schon sehen. Aber lasst euch sagen: Alleine werdet ihr |
| 7011 | nicht weit kommen. |
| 7012 | |
| 7013 | Yoru. |
| 7014 | |
| 7015 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7016 | |
| 7017 | |
| 7018 | |
| 7019 | Re: Ein kleiner Pfad... (Thufhir, 13. Aug 1999, 11:54:38): |
| 7020 | ~#! rn=Yoru rt=934535548 rg=d.wald |
| 7021 | ~#! tid=934535548 |
| 7022 | |
| 7023 | hmmm, ich bin zwar ne mehrfach testierte wurst, aber ich frage mich, was einen |
| 7024 | magier dazu bewegen kann, so einen absoluten mist zu programmieren. |
| 7025 | |
| 7026 | nur eine meinung, thufhir |
| 7027 | |
| 7028 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7029 | |
| 7030 | |
| 7031 | |
| 7032 | Re: Re: Ein kleiner Pfad... (Yoru, 13. Aug 1999, 12:00:22): |
| 7033 | ~#! rn=Thufhir rt=934545278 rg=d.wald |
| 7034 | ~#! tid=934535548 |
| 7035 | Worin besteht denn Dein Problem? |
| 7036 | Darin, dass Du ploetzlich in einem Sumpf stehst? Dass Du im ersten Raum |
| 7037 | mit dem Befehl "unt" den Weg nicht findest und daraus schliesst, dass |
| 7038 | a) das dann wohl in keinem anderen Sumpfraum helfen wird. |
| 7039 | b) es garantiert keinen anderen befehl gibt, mit dem man den Weg finden |
| 7040 | kann und Du es deshalb nur mit "trial & error" versuchen kannst? |
| 7041 | |
| 7042 | Wenn das Dein problem ist, dann attestiere auch ich Dir, dass Du eine |
| 7043 | Wurst bist. |
| 7044 | |
| 7045 | Yoru. |
| 7046 | |
| 7047 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7048 | |
| 7049 | |
| 7050 | |
| 7051 | Re^3: Ein kleiner Pfad... (Thufhir, 13. Aug 1999, 12:01:42): |
| 7052 | ~#! rn=Yoru rt=934545622 rg=d.wald |
| 7053 | ~#! tid=934535548 |
| 7054 | |
| 7055 | nur ein testat mehr. *zuck* |
| 7056 | |
| 7057 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7058 | |
| 7059 | |
| 7060 | |
| 7061 | Re^4: Ein kleiner Pfad... (Patryn, 13. Aug 1999, 12:06:44): |
| 7062 | ~#! rn=Thufhir rt=934545702 rg=d.wald |
| 7063 | ~#! tid=934535548 |
| 7064 | was solls, ein sumpflabyrinth mehr oder weniger...muss ja keiner hingehen. |
| 7065 | war man sich nicht halbwegs einig, nicht labyrinth 7243 zu proggen, wenn |
| 7066 | moeglich? na ja, irgendwie ne beliebte programmieridee :) |
| 7067 | |
| 7068 | ------ |
| 7069 | patryn |
| 7070 | |
| 7071 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7072 | |
| 7073 | |
| 7074 | |
| 7075 | Re^5: Ein kleiner Pfad... (Sting, 13. Aug 1999, 17:20:55): |
| 7076 | ~#! rn=Patryn rt=934546004 rg=d.wald |
| 7077 | ~#! tid=934535548 |
| 7078 | Also ich schliesse mich Thufhir leider an. Ich finde den Tonfall zwar nicht |
| 7079 | ganz ok, aber der Inhalt ist richtig. Ich hab es mir angesehen und muss dazu |
| 7080 | sagen: Solche Gebiete sollten eigentlich laengst mega-out sein, man siehts am |
| 7081 | Beispiel vom Sumpf suedlich von PV, da geht auch keiner hin weils einfach NUR |
| 7082 | nervig ist. Naja, vielleicht laesst sich der Sumpf ja noch ein wenig aendern |
| 7083 | oder wenigstens kleiner machen, denn das ist schon recht gross... |
| 7084 | |
| 7085 | Sting |
| 7086 | |
| 7087 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7088 | |
| 7089 | |
| 7090 | |
| 7091 | Re^6: Ein kleiner Pfad... (Taragon, 15. Aug 1999, 18:33:44): |
| 7092 | ~#! rn=Sting rt=934564855 rg=d.wald |
| 7093 | ~#! tid=934535548 |
| 7094 | AOL. |
| 7095 | |
| 7096 | Ich denke, das ist nur ein weiterer unnoetiger "lassen wir die armen spieler |
| 7097 | mal wieder hundertfuenfundzwanzigtausendsiebenhundertachtundsechzig |
| 7098 | verschiedene sachen machen nur um aus der |
| 7099 | dreitausendfuenfhunderteinundvierzigsten labyrinthgegend rauskommen zu |
| 7100 | koennen" |
| 7101 | Raum. Da haette man echt mal was proggen sollen, wo auch ein spieler hingeht. |
| 7102 | Da lobe ich mir die neue FE, da gibts wenigstens was zu holen... |
| 7103 | |
| 7104 | Taragon - bisher noch inoffizielle Wurst, aber nahe dran :-) |
| 7105 | |
| 7106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7107 | |
| 7108 | |
| 7109 | |
| 7110 | Re^7: Ein kleiner Pfad... (Nonne, 16. Aug 1999, 07:45:19): |
| 7111 | ~#! rn=Taragon rt=934742024 rg=d.wald |
| 7112 | ~#! tid=934535548 |
| 7113 | Tach, |
| 7114 | |
| 7115 | also ich habe mir den Sumpf angesehen und habe ca. 5 minuten gebraucht das |
| 7116 | system zu kapieren. Wenn man den Weg nur einmal finden muss, ist das doch |
| 7117 | okay. Nur als ich hinterher mit Niete vor dem Tor stand, alles hatten, was man |
| 7118 | braucht (schien zumindest so) und wir die Syntax nicht fanden, um das Tor |
| 7119 | aufzumachen, war schon nervig. Einige Syntaxhilfen sind ja da, aber einige |
| 7120 | mehr waeren nicht schlecht. z.B. bei lasse los sollte auch lasse Stamm los |
| 7121 | moeglich sein. Ansonsten kann ich mir noch keine Urteil erlauben, ich war ja |
| 7122 | noch nicht in dem eigentlichen Gebiet. Aber der Sumpf ist wirklich nicht so |
| 7123 | tragisch. Mit einigen 'unt <bla>' findet man den Weg da durch doch recht |
| 7124 | schnell. |
| 7125 | Fazit: Nicht erst aufregen, dann umschauen, sondern andersrum ;-) |
| 7126 | |
| 7127 | Nonne, untersucht auch nicht gern, aber das war kein Problem. |
| 7128 | |
| 7129 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7130 | |
| 7131 | |
| 7132 | |
| 7133 | Re^5: Ein kleiner Pfad... (Paracelsus, 16. Aug 1999, 08:09:44): |
| 7134 | ~#! rn=Patryn rt=934546004 rg=d.wald |
| 7135 | ~#! tid=934535548 |
| 7136 | Tja, manche geben sich halt nicht damit zufrieden, einfach nur 2-3 |
| 7137 | Megamonster willkuerlich in die Gegend zu setzen bzw. rumhuepfen zu |
| 7138 | lassen. |
| 7139 | Dass ein "Sumpflab" keine neue Idee ist, duerfte auch jedem klar sein. |
| 7140 | Da einen Sumpf zwischen zu setzen war urspruenglich meine Idee, die |
| 7141 | Yoru uebernommen hat, weil das ganze a) einen kleinen humoristischen |
| 7142 | Aspekt hat und b) sogar einen Zweck erfuellt. |
| 7143 | Zu Taragons Artikel kann ich nur sagen: Du bist Seher, niemand hindert |
| 7144 | Dich daran, Dir einen Magiervertrag geben zu lassen, Magier zu werden |
| 7145 | und was "tolles" zu proggen. |
| 7146 | |
| 7147 | Para* - eher amuesiert. |
| 7148 | |
| 7149 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7150 | |
| 7151 | |
| 7152 | |
| 7153 | Re^6: Ein kleiner Pfad... (Patryn, 16. Aug 1999, 10:08:02): |
| 7154 | ~#! rn=Paracelsus rt=934790984 rg=d.wald |
| 7155 | ~#! tid=934535548 |
| 7156 | der unterschied ist nur, dass es zu der zeit ausser hydra keine megamonster |
| 7157 | gab. inzwischen hat sich das gluecklicherweise geaendert, und das bei |
| 7158 | weitem nicht nur wegen meinen sachen. |
| 7159 | nervige labs und suempfe gabs hingegen schon damals dutzendweise im |
| 7160 | ueberfluss. nichtsdestotrotz wollte ich niemanden angreifen. ich |
| 7161 | sagte ja: wer nich hingehen mag, der braucht nicht. |
| 7162 | amuesiert scheintst du eher nicht zu sein. da bin ich wohl einem |
| 7163 | sekundaerziel unbewusst ueber den schlips gefahren. |
| 7164 | |
| 7165 | ------ |
| 7166 | patryn - eher gelangweilt |
| 7167 | |
| 7168 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7169 | |
| 7170 | |
| 7171 | |
| 7172 | Re^7: Ein kleiner Pfad... (Paracelsus, 16. Aug 1999, 11:11:10): |
| 7173 | ~#! rn=Patryn rt=934798082 rg=d.wald |
| 7174 | ~#! tid=934535548 |
| 7175 | Na wenn Du meinst. |
| 7176 | |
| 7177 | Para* - laut Patryn nicht amuesiert. |
| 7178 | |
| 7179 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7180 | |
| 7181 | |
| 7182 | |
| 7183 | Re^8: Ein kleiner Pfad... (Lug, 17. Aug 1999, 22:53:10): |
| 7184 | ~#! rn=Paracelsus rt=934801870 rg=d.wald |
| 7185 | ~#! tid=934535548 |
| 7186 | |
| 7187 | Noch ein Lab? Wieder ne Gegend zu unbequem ;) |
| 7188 | Ich finde das voellig legitim sowas zu proggen. Ich hasse es naemlich neue |
| 7189 | Wegemacros zu schreiben... |
| 7190 | |
| 7191 | Lug |
| 7192 | |
| 7193 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7194 | |
| 7195 | |
| 7196 | |
| 7197 | Das neue Sumpfgebiet (Kamelot, 21. Aug 1999, 20:27:56): |
| 7198 | So sch.... Dieses Gebiet auch ist hat es doch einen grossen Nachteil |
| 7199 | Wenn man in diesem Sumpf stirbt dann ist alles _alles_ innerhalb von 20 |
| 7200 | sekunden im Schlamm versackt und unwieder ruflich verloren. |
| 7201 | Es ist nicht so das ich was dagegen haette das die Sachen die auf dem Weg |
| 7202 | liegen verschwinden aber bitte nicht innerhalb von 20 sekunden in der Zeit |
| 7203 | kann man ja nicht mal die Todessequenz hintersich bringen oder geschweige |
| 7204 | denn mit einem zweite die Ausruestung sichern |
| 7205 | |
| 7206 | |
| 7207 | Kamelot *stink sauer* |
| 7208 | |
| 7209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7210 | |
| 7211 | |
| 7212 | |
| 7213 | Re: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 22. Aug 1999, 00:03:39): |
| 7214 | ~#! rn=Kamelot rt=935267276 rg=d.wald |
| 7215 | ~#! tid=935267276 |
| 7216 | Tja, Zweities sind einerseits geduldet, andererseits nicht so sonderlich gern |
| 7217 | gesehen, und andererseits gibts Gebiete, wo man keine andere Wahl hat, als |
| 7218 | sich nen Zweitie zuzulegen um im Zweifelsfall sein Zeug zu retten. |
| 7219 | |
| 7220 | Diese Entwicklung finde ich auch ein wenig seltsam. IMUHO |
| 7221 | |
| 7222 | Apsu |
| 7223 | |
| 7224 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7225 | |
| 7226 | |
| 7227 | |
| 7228 | Re: Re: Das neue Sumpfgebiet (Grimmborn, 23. Aug 1999, 20:47:18): |
| 7229 | ~#! rn=Apsu rt=935280219 rg=d.wald |
| 7230 | ~#! tid=935267276 |
| 7231 | Versuch mal weniger zud und mehr mud zu spielen. |
| 7232 | |
| 7233 | GdA |
| 7234 | |
| 7235 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7236 | |
| 7237 | |
| 7238 | |
| 7239 | Re^3: Das neue Sumpfgebiet (Householder, 23. Aug 1999, 20:49:56): |
| 7240 | ~#! rn=Grimmborn rt=935441238 rg=d.wald |
| 7241 | ~#! tid=935267276 |
| 7242 | oder bessa keins von beiden :-) |
| 7243 | |
| 7244 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7245 | |
| 7246 | |
| 7247 | |
| 7248 | Re^4: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 24. Aug 1999, 07:07:33): |
| 7249 | ~#! rn=Householder rt=935441396 rg=d.wald |
| 7250 | ~#! tid=935267276 |
| 7251 | Ach so das muss grad ein daueridelnder horteseherwasweissichwaszweitie |
| 7252 | schreiben :) |
| 7253 | |
| 7254 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7255 | |
| 7256 | |
| 7257 | |
| 7258 | Re^3: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 24. Aug 1999, 07:14:55): |
| 7259 | ~#! rn=Grimmborn rt=935441238 rg=d.wald |
| 7260 | ~#! tid=935267276 |
| 7261 | Ist aba nicht immer jemand zur Stelle. |
| 7262 | |
| 7263 | Apsu, an den Putzteufel denkend. |
| 7264 | |
| 7265 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7266 | |
| 7267 | |
| 7268 | |
| 7269 | Dravi-Felinen (Darkwing, 26. Aug 1999, 10:54:49): |
| 7270 | Ich muss jetzt dochmal was zu dem Sumpf schreiben. |
| 7271 | Ist ja schoen und gut so ein Lab vor einem Gebiet... und es hat sogar ein |
| 7272 | System. Ein wenig Arbeit und man kann durchskripten. Das man dabei gelentlich |
| 7273 | eine Krankheit mitbekommt nervt, aber was solls. Jedenfalls hat man die Arbeit |
| 7274 | mit diesem Sumpf nur einmal und kann danach dahinter metzeln. |
| 7275 | Tja, schoen waers! |
| 7276 | Das sich der Sumpf jeden Reboot aendert kann ja kein Mensch ahnen, wer da |
| 7277 | durchskriptet hat leider verloren und endet bei Lars deswegen. Ach ja, die |
| 7278 | Ausruestung wird auch komplett destructed. |
| 7279 | |
| 7280 | Tja schade um das Gebiet, das Lab hab ich mir einmal fuer die Kills dahinter |
| 7281 | angeschaut und dabei bleibts dann wohl. Naja viel Spass mit der Killstatistik, |
| 7282 | Yoru , gehn bestimmt noch einige drauf. Und kommen dann nicht wieder :) |
| 7283 | |
| 7284 | Darkwing |
| 7285 | |
| 7286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7287 | |
| 7288 | |
| 7289 | |
| 7290 | Das Multi und die Realitaet (Smarte, 13. Sep 1999, 13:07:59): |
| 7291 | nomen et omen zumindest in diesem Artikel. |
| 7292 | Man sollte sich langsam mal die Tatsache vor Augen fuehren das es fuer viele |
| 7293 | so ist das sie a: nicht soviele Freunde hier haben (OK, ihr Problem) und b: |
| 7294 | nicht immer die Freunde da sind bzw sehr oft die in diesem Moment etwas machen |
| 7295 | was fuer sie wichtig ist bzw es ist ihnen einfach nicht moeglich rechtzeitig |
| 7296 | da zu sein. Ich habe z.B. das Problem da ich seltener hier bin fast nie Leute |
| 7297 | da zu haben den die meisten Spielen schon lange nicht mehr oder sind nur |
| 7298 | selten hier. |
| 7299 | |
| 7300 | Ein bisschen Realitaet tut denn suechtigen HLPs mal ganz gut aber ich denke |
| 7301 | nicht das das ueberhaupt jemanden da interessiert. |
| 7302 | |
| 7303 | Smarte |
| 7304 | |
| 7305 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7306 | |
| 7307 | |
| 7308 | |
| 7309 | Re: Das Multi und die Realitaet (Grimmborn, 13. Sep 1999, 20:09:25): |
| 7310 | ~#! rn=Smarte rt=937228079 rg=d.wald |
| 7311 | ~#! tid=937228079 |
| 7312 | > Ein bisschen Realitaet tut denn suechtigen HLPs mal ganz gut aber ich |
| 7313 | > denke nicht das das ueberhaupt jemanden da interessiert. |
| 7314 | |
| 7315 | Das hast Du bemerkenswert treffend ausgedrueckt. |
| 7316 | |
| 7317 | Grimmborn "heul doch!" der Atheist |
| 7318 | |
| 7319 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7320 | |
| 7321 | |
| 7322 | |
| 7323 | Gotcha (Smarte, 16. Sep 1999, 11:56:55): |
| 7324 | Wenigstens hast DU es gelesen. :) |
| 7325 | |
| 7326 | bis denn |
| 7327 | |
| 7328 | Smarte |
| 7329 | |
| 7330 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7331 | |
| 7332 | |
| 7333 | |
| 7334 | Re: Gotcha (Pra, 16. Sep 1999, 14:05:42): |
| 7335 | ~#! rn=Smarte rt=937483015 rg=d.wald |
| 7336 | ~#! tid=937483015 |
| 7337 | das war jetzt der vierte Artikel von Smarte ohne jeden Bezug. |
| 7338 | Kann ihm mal jemand die reply-Funktion der MPA erklaeren bitte? |
| 7339 | |
| 7340 | Pra. Hat extra Muell abbestellt, damit er sowas nicht lesen braucht. |
| 7341 | |
| 7342 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7343 | |
| 7344 | |
| 7345 | |
| 7346 | Re: Re: Gotcha (Patryn, 16. Sep 1999, 14:28:51): |
| 7347 | ~#! rn=Pra rt=937490742 rg=d.wald |
| 7348 | ~#! tid=937483015 |
| 7349 | du fuerst eine statistik ueber duemmliche artikel? |
| 7350 | was ist mit dir los? hast du nix zu tun? :) |
| 7351 | |
| 7352 | ------ |
| 7353 | patryn mit einem beitrag fuer pra's statistik |
| 7354 | |
| 7355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7356 | |
| 7357 | |
| 7358 | |
| 7359 | Re^3: Gotcha (Pra, 16. Sep 1999, 14:44:53): |
| 7360 | ~#! rn=Patryn rt=937492131 rg=d.wald |
| 7361 | ~#! tid=937483015 |
| 7362 | nicht direkt Statistik. Der Ablauf war eher wie folgt: |
| 7363 | (und innerhalb ca. einer Viertelstunde) |
| 7364 | |
| 7365 | 1. Komischer Artikel. Worauf bezieht der sich? Egal. |
| 7366 | 2. Oh, noch einer ohne Bezug. Andere Rubrik, anderer thread, na, egal. |
| 7367 | 3. Was denn, noch einer? Ist der Typ bloed? |
| 7368 | 4. Argl, *genervt sei*, Artikel schreib. Bis 4 im Kopf nachzaehl. |
| 7369 | |
| 7370 | Pra. |
| 7371 | |
| 7372 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7373 | |
| 7374 | |
| 7375 | |
| 7376 | Jeronimoooo! (Paracelsus, 17. Feb 2000, 13:10:23): |
| 7377 | Hmm, ich galube, mir ist gerade ein Licht ausgegangen. |
| 7378 | Aber weiter vorne scheint ein kleines Objekt zu leuchten. |
| 7379 | |
| 7380 | Paracelsus - raetselhaft |
| 7381 | |
| 7382 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7383 | |
| 7384 | |
| 7385 | |
| 7386 | Chilana (Silvana, 29. Jun 2000, 19:23:08): |
| 7387 | Salve |
| 7388 | |
| 7389 | Ich hab was fuer die Spielkinder unter Euch: Nachdem ich es leid war, staendig |
| 7390 | Typos in Chilanas "kann-ich-nicht-beantworte"-Datei zu finden, hab ich |
| 7391 | versucht, das ganze etwas flexibler zu gestalten. Chilana versucht nun, Typos |
| 7392 | zu erkennen und mit ihren Daten zu vergleichen. Es _kann_ sein, dass sie dann |
| 7393 | sehr seltsame Vorschlaege macht, aber... Naja, probiert es aus. ;-) |
| 7394 | |
| 7395 | Silvana |
| 7396 | |
| 7397 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7398 | |
| 7399 | |
| 7400 | |
| 7401 | Hobbits aufgepasst! (Tilly, 30. Jul 2000, 16:10:05): |
| 7402 | Moin moin Pelzkugeln, |
| 7403 | |
| 7404 | Euer Pfeifchen hat eine kleine Veraenderung erfahren, es laesst sich nun |
| 7405 | ausschliesslich mit dem Kommando 'stopfe' oder 'stopf' fuellen. Diese |
| 7406 | Aenderung wird mit Reboot/Crash oder vergleichbarem aktiv. |
| 7407 | |
| 7408 | Gruss, |
| 7409 | - Tilly - |
| 7410 | |
| 7411 | |
| 7412 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7413 | |
| 7414 | |
| 7415 | |
| 7416 | *RUMMS* (Paracelsus, 21. Aug 2000, 09:57:11): |
| 7417 | Du rufts: Baum faellt! |
| 7418 | Der Baum faellt mit einem lauten *RUMMS* zu Boden. |
| 7419 | Siamil tielt Dir mit: He, das war verdammt knapp! Fast haettest Du unser |
| 7420 | Siamil tielt Dir mit: Gebaeude beschaedigt! |
| 7421 | Du teilst Siamil mit: Oh. Entschuldigung. Hab ich in dem Nebel gar nicht |
| 7422 | Du teilst Siamil mit: gesehen. |
| 7423 | Siamil tielt Dir mit: Sag mal, was ist eigentlich mit den ganzen Testies, |
| 7424 | Siamil tielt Dir mit: die hier dauernd rumlaufen? Hoert das mal irgendwann |
| 7425 | Siamil tielt Dir mit: auf? |
| 7426 | Du teilst Siamil mit: Es kommt noch viel schlimmer. Da werden demnaechst |
| 7427 | Du teilst Siamil mit: sogar ganz normale Spieler auftauchen. Und manche von |
| 7428 | Du teilst Siamil mit: denen wollen gar nichts von Dir, die haben ein ganz |
| 7429 | Du teilst Siamil mit: anderes Problem zu loesen. |
| 7430 | Siamil tielt Dir mit: Oh je! |
| 7431 | Du troestest Siamil aus der Ferne. |
| 7432 | |
| 7433 | Baumfaeller Paracelsus. |
| 7434 | |
| 7435 | P.S.: Auch bei diesem Baum haben natuerlich viele Leute mitgeholfen. Ich |
| 7436 | moechte mich daher bedanken bei: Thanos, Lan, Nachtwind, Sator, |
| 7437 | Telenos, Assassine und Swc. |
| 7438 | Ich hoffe, ich habe niemanden vergessen. |
| 7439 | |
| 7440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7441 | |
| 7442 | |
| 7443 | |
| 7444 | Ausgang Asaniels Baum (Paracelsus, 8. Sep 2000, 21:35:51): |
| 7445 | Hi. |
| 7446 | |
| 7447 | Da die Dunkelelfen-Testies sowie ihr Magier offenbar einfach zu bloede |
| 7448 | sind (ich hab mir die rasse auf "Dunkelelf" gesetzt und bin problemlos |
| 7449 | rausgekommen, da ist schliesslich ein Default fuer unbekannte Rassen |
| 7450 | drin), bin ich nun deren Wunsch nachgekommen und habe einen extra |
| 7451 | Text fuer Dummelfen eingebaut. Mal schaun, ob sie jetzt in der Lage |
| 7452 | sind, den Baum zu verlassen. |
| 7453 | |
| 7454 | Paracelsus - schuettelt nur den Kopf. |
| 7455 | |
| 7456 | P.S.: Und nein, ich werde diesen Text nie nie nie aendern! |
| 7457 | Das habt ihr euch verdient. |
| 7458 | |
| 7459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7460 | |
| 7461 | |
| 7462 | |
| 7463 | Elfenkneipe (Paracelsus, 24. Sep 2000, 21:32:25): |
| 7464 | Ich hab mal die Kneipe im Elfendorf etwas "aktualisiert". |
| 7465 | |
| 7466 | Para* |
| 7467 | |
| 7468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7469 | |
| 7470 | |
| 7471 | |
| 7472 | Chilana (Silvana, 29. Sep 2000, 17:59:29): |
| 7473 | Salve |
| 7474 | |
| 7475 | Sollte heut irgendjemand seltsame Veraenderungen auf der Liste der Kraeuter |
| 7476 | bemerkt haben, die Chilana haben will... Bitte nicht wundern, das hat seine |
| 7477 | Ordnung und ist keine Bug, sondern die Behebung eines Bugs. ;-) Sollte es |
| 7478 | trotzdem Probleme geben, bitte melden. |
| 7479 | |
| 7480 | Silvana |
| 7481 | |
| 7482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7483 | |
| 7484 | |
| 7485 | |
| 7486 | *RUMMS* (Paracelsus, 3. Okt 2000, 21:55:28): |
| 7487 | Nachdem das Balanceteam es in der Rekordzeit von 3 Monaten und einer |
| 7488 | Woche geschafft hat, die Unmenge von neun Gegenstaenden abzunehmen, |
| 7489 | ist mal wieder ein Baum umgefallen. Klingt aber seltsam gedaempft |
| 7490 | der Fall ... als seis mindestens zwei Ecken entfernt gewesen. |
| 7491 | |
| 7492 | Paracelsus. |
| 7493 | |
| 7494 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7495 | |
| 7496 | |
| 7497 | |
| 7498 | PLATSCH! (Silvana, 8. Okt 2000, 17:48:09): |
| 7499 | Im Wald ist ein Baum umgefallen. |
| 7500 | Hat verdammt lang gebraucht, bis man den Aufschlag gehoert hat. |
| 7501 | |
| 7502 | Silvana (orakelt) |
| 7503 | |
| 7504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7505 | |
| 7506 | |
| 7507 | |
| 7508 | Todeswald (Sky, 4. Nov 2000, 01:51:04): |
| 7509 | |
| 7510 | Gegruesst seien die tapferen, unerschrockenen Recken des |
| 7511 | Morgengrauen. Die Skelette im Wald von Drakonien bahnen |
| 7512 | sich bisher ungehindert ihre Wege, doch damit ist es |
| 7513 | jetzt vorbei. |
| 7514 | Dazu werden (laut Paracelsus +g+) mindestens 12 (todes- |
| 7515 | mutige) Leute gebraucht. Als Termin um den Wald auszu- |
| 7516 | raeuchern steht Freitag, 10 November (abends) fest. |
| 7517 | Da bekannterweise alles was ueber 4 Leute rausgeht zu |
| 7518 | Problemen in der Koordination fuehrt werden alle die |
| 7519 | Interesse haben gebeten mir bis zum 9.11 ne Mail zu |
| 7520 | schreiben und ich werde dann versuchen das zu managen. |
| 7521 | Zugegeben etwas ungewoehnliche Art ein Team zusammenzu- |
| 7522 | stellen, aber besondere Situationen erfordern besondere |
| 7523 | Mittel. |
| 7524 | |
| 7525 | P.S.: Dumme Kommentare ausnahmsweise mal bitte sparen :) |
| 7526 | |
| 7527 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7528 | |
| 7529 | |
| 7530 | |
| 7531 | Re: Todeswald (Ark, 4. Nov 2000, 15:12:17): |
| 7532 | ~#! rn=Sky rt=973299064 rg=d.wald |
| 7533 | ~#! tid=973299064 |
| 7534 | Noe :-) |
| 7535 | |
| 7536 | Ihr werdet alle sterben! |
| 7537 | |
| 7538 | |
| 7539 | |
| 7540 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7541 | |
| 7542 | |
| 7543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7544 | |
| 7545 | |
| 7546 | |
| 7547 | Re: Todeswald (Paracelsus, 6. Nov 2000, 10:15:42): |
| 7548 | ~#! rn=Sky rt=973299064 rg=d.wald |
| 7549 | ~#! tid=973299064 |
| 7550 | Naja, 12 ist son grober Richtwert. Ihr wart ja auch mit weniger Leuten schon |
| 7551 | nicht schlecht dabei. |
| 7552 | |
| 7553 | Paracelsus - freut sich immer, wenn Spieler zusammenarbeiten. |
| 7554 | |
| 7555 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7556 | |
| 7557 | |
| 7558 | |
| 7559 | Re: Re: Todeswald (Sina, 6. Nov 2000, 10:16:46): |
| 7560 | ~#! rn=Paracelsus rt=973502142 rg=d.wald |
| 7561 | ~#! tid=973299064 |
| 7562 | Ich hab ja nur Schiss, dass wir es schaffen, und dann in dieses |
| 7563 | Haus reinmuessen *zitter* |
| 7564 | |
| 7565 | Sina, wie immer feige |
| 7566 | |
| 7567 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7568 | |
| 7569 | |
| 7570 | |
| 7571 | Re^3: Todeswald (Thanos, 6. Nov 2000, 10:38:43): |
| 7572 | ~#! rn=Sina rt=973502206 rg=d.wald |
| 7573 | ~#! tid=973299064 |
| 7574 | Da steht dann ein 16er Team drin und sagt : Reingefallen ;) |
| 7575 | |
| 7576 | Thanos, mag gar nicht wissen was da drin ist |
| 7577 | |
| 7578 | --> schmarrn |
| 7579 | |
| 7580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7581 | |
| 7582 | |
| 7583 | |
| 7584 | Re^4: Todeswald (Sina, 6. Nov 2000, 10:40:45): |
| 7585 | ~#! rn=Thanos rt=973503523 rg=d.wald |
| 7586 | ~#! tid=973299064 |
| 7587 | ...und genau deswegen nehmen wir ein paar von euch Tanjians mit :)) |
| 7588 | |
| 7589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7590 | |
| 7591 | |
| 7592 | |
| 7593 | Re^5: Todeswald (Thanos, 6. Nov 2000, 10:42:36): |
| 7594 | ~#! rn=Sina rt=973503645 rg=d.wald |
| 7595 | ~#! tid=973299064 |
| 7596 | Frei nach dem Motto :Euer Gildenchef, ihr muesst leiden ? |
| 7597 | |
| 7598 | Thanos, mal wieder fuer : HEFFEN AN DIE MACHT! |
| 7599 | |
| 7600 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7601 | |
| 7602 | |
| 7603 | |
| 7604 | Re^6: Todeswald (Paracelsus, 6. Nov 2000, 10:47:45): |
| 7605 | ~#! rn=Thanos rt=973503756 rg=d.wald |
| 7606 | ~#! tid=973299064 |
| 7607 | Dabei gehts denen da auch nicht besser als anderen. :) |
| 7608 | |
| 7609 | Paracelsus, |
| 7610 | |
| 7611 | P.S.: Der Plural von Tanjian ist auch Tanjian, und nicht Tanjians :) |
| 7612 | |
| 7613 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7614 | |
| 7615 | |
| 7616 | |
| 7617 | Re: Re: Todeswald (Kartii, 6. Nov 2000, 10:54:27): |
| 7618 | ~#! rn=Paracelsus rt=973502142 rg=d.wald |
| 7619 | ~#! tid=973299064 |
| 7620 | Hmm meinst Du nicht eher zusammensterben? :) |
| 7621 | |
| 7622 | Kartii |
| 7623 | |
| 7624 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7625 | |
| 7626 | |
| 7627 | |
| 7628 | Haustiere.... (Zook, 10. Apr 2001, 13:14:54): |
| 7629 | Hach, man muss ja staendig auf die Haustiere aufpassen, sonst machen sie |
| 7630 | Unsinn. Nun ja, auf jeden Fall hat Freunds Hauskater Rusty leider bei |
| 7631 | einer Balgerei sein Halsband verloren. Ich konnte ihm jedoch ein Ersatz- |
| 7632 | Halsband beschaffen, was ihm auch genauso gut gefaellt wie das alte. |
| 7633 | |
| 7634 | Gruss, Zook. |
| 7635 | |
| 7636 | P.S.: Auch Spieler sind scheinbar betroffen und haben nicht genau auf |
| 7637 | das Halsband aufgepasst. Nun ja, einfach nochmal hinlaufen und Rusty |
| 7638 | ueberreden, dass er seines hergibt. |
| 7639 | |
| 7640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7641 | |
| 7642 | |
| 7643 | |
| 7644 | Windring (Boing, 11. Apr 2001, 13:41:15): |
| 7645 | Auf Draengen des Balance-Teams gab es Aenderungen am Windring. Eins |
| 7646 | vorneweg: Der Ring ist nicht abgewertet worden, die Aenderungen betreffen |
| 7647 | nur die Nutzung (z.B. keine n Ringe mehr hintereinander nutzen). |
| 7648 | Boing |
| 7649 | |
| 7650 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7651 | |
| 7652 | |
| 7653 | |
| 7654 | neue besen... ;) (Patryn, 29. Mai 2001, 21:57:58): |
| 7655 | hi leute, |
| 7656 | |
| 7657 | gemaess meiner mudweiten default-rassenwahl "elf" widme ich mich also ab |
| 7658 | heute der aufsicht des waldes, gemeinsam mit silvana :) |
| 7659 | heisst das jetzt, dass bald alle wege mit monster ala holzhydra |
| 7660 | zugepflastert sein werden? nein, keine sorge *g* |
| 7661 | ich habe heut erst mal yorus repfile verdampft und quasimodos repfile |
| 7662 | stark eingedampft. es lohnt sich also durchaus wieder auch bei aelteren |
| 7663 | waldprojekten ideen, typos, ... abzusetzen, aber was mir heut doch |
| 7664 | stark aufgefallen ist: |
| 7665 | mir nutzen in den alten gebieten keine ellenlangen missing_detail listen. |
| 7666 | ich weiss selbst, dass das frueher anders gehandhabt wurde :) |
| 7667 | wer nen detail vermisst, der schreibe gleich eines mit rein in die idee, |
| 7668 | dann passiert da auch was. |
| 7669 | also, ideen, vorschlaege u.s.w. sind willkommen. viel spass. |
| 7670 | |
| 7671 | ------ |
| 7672 | patryn |
| 7673 | |
| 7674 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7675 | |
| 7676 | |
| 7677 | |
| 7678 | Re: neue besen... ;) (Silvana, 29. Mai 2001, 23:04:56): |
| 7679 | ~#! rn=Patryn rt=991166278 rg=d.wald |
| 7680 | ~#! tid=991166278 |
| 7681 | Naja, ein alter Besen ist auch dabei. :) |
| 7682 | Soll aber nicht heissen, dass ich nicht auch noch was auszukehren haette. Wir |
| 7683 | haben da schliesslich noch so ein vegetationsunfreundliches Gebiet, wo zu viel |
| 7684 | gestreut worden ist, das dringend begruent werden sollte... Also, Patryn, auf |
| 7685 | zum Baeume pflanzen! :) |
| 7686 | |
| 7687 | Silvana (nimmt sich da ein paar _sehr_ grosse Baeume vor) |
| 7688 | |
| 7689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7690 | |
| 7691 | |
| 7692 | |
| 7693 | Re: Re: neue besen... ;) (Solmyr, 30. Mai 2001, 01:55:38): |
| 7694 | ~#! rn=Silvana rt=991170296 rg=d.wald |
| 7695 | ~#! tid=991166278 |
| 7696 | Gehoert Taramis ab sofort zu d.wald ?! :) |
| 7697 | |
| 7698 | Sol*, leicht laechelnd |
| 7699 | |
| 7700 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7701 | |
| 7702 | |
| 7703 | |
| 7704 | Re: Re: neue besen... ;) (Foobar, 30. Mai 2001, 05:13:15): |
| 7705 | ~#! rn=Silvana rt=991170296 rg=d.wald |
| 7706 | ~#! tid=991166278 |
| 7707 | Ich wuensche Euch beiden viel Erfolg im Wald. Und das ist durchaus ernst |
| 7708 | gemeint :o) |
| 7709 | |
| 7710 | Foobar |
| 7711 | |
| 7712 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7713 | |
| 7714 | |
| 7715 | |
| 7716 | Re^3: neue besen... ;) (Solmyr, 30. Mai 2001, 10:14:46): |
| 7717 | ~#! rn=Foobar rt=991192395 rg=d.wald |
| 7718 | ~#! tid=991166278 |
| 7719 | Ich will mehr Pilze ! Ach und Bier natuerlich :) |
| 7720 | |
| 7721 | Sol* |
| 7722 | |
| 7723 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7724 | |
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| 7726 | |
| 7727 | skelette (Patryn, 4. Jun 2001, 01:19:48): |
| 7728 | vorsicht bei zauberschild-verwoehnen skelettmetzlern, ex-bug (hopefully) |
| 7729 | |
| 7730 | ------ |
| 7731 | patryn |
| 7732 | |
| 7733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7734 | |
| 7735 | |
| 7736 | |
| 7737 | Duesterwald (Parawelt 2 in Drakonien) (Silvana, 16. Jun 2001, 12:52:46): |
| 7738 | Besagtes Gebiet ist bis auf weiteres wegen massiver Probleme geschlossen. Ich |
| 7739 | kuemmer mich nach meinem Urlaub drum. |
| 7740 | |
| 7741 | Silvana |
| 7742 | |
| 7743 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7744 | |
| 7745 | |
| 7746 | |
| 7747 | Waffenruhe (Silvana, 3. Jul 2001, 12:28:03): |
| 7748 | Drei Waffen aus Paracelsus' Gebiet, namentlich Brummkeule, Steindolch und |
| 7749 | Golemarm, haben sich den Vorstellungen der Balance gebeugt. |
| 7750 | |
| 7751 | Silvana |
| 7752 | |
| 7753 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7754 | |
| 7755 | |
| 7756 | |
| 7757 | Re: Waffenruhe (Darkwing, 3. Jul 2001, 15:42:17): |
| 7758 | ~#! rn=Silvana rt=994156083 rg=d.wald |
| 7759 | ~#! tid=994156083 |
| 7760 | Also gerade Brummkeulen sind ja massiv im Umlauf. Super! Wehret den Anfaengen |
| 7761 | :) |
| 7762 | |
| 7763 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7764 | |
| 7765 | |
| 7766 | |
| 7767 | paraweltsachen (Patryn, 28. Sep 2001, 13:23:07): |
| 7768 | hi leute, |
| 7769 | |
| 7770 | ein paar wenige starke paraweltsachen von paracelsus verlangen jetzt |
| 7771 | den seherstatus fuer die benutzung. |
| 7772 | beschwerden an /dev/null. *ignore on* |
| 7773 | |
| 7774 | -- |
| 7775 | patryn |
| 7776 | |
| 7777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7778 | |
| 7779 | |
| 7780 | |
| 7781 | Auch Feuerteufel machen mal was Anstaendiges! (Zook, 26. Nov 2001, 20:59:09): |
| 7782 | Erfreuliche Neuigkeiten fuer Euch: Da schaue ich einmal bei einem kleinen |
| 7783 | Feuerteufel vorbei und siehe an, scheinbar aus purer Langeweile hat er mit |
| 7784 | Stahl herumgespielt und es ist tsatsaechlich etwas Brauchbares dabei |
| 7785 | herausgekommen. Voellig unglablich. Ich erwarte, dass nun einiges |
| 7786 | Gefummel in Damenhandtaschen und in Hosentaschen unterbleiben wird. Naja, |
| 7787 | wer mehr wissen will, schaue sich in dem Nest von den Baeumeknuddlern |
| 7788 | um. |
| 7789 | |
| 7790 | Gruss, Zook. |
| 7791 | |
| 7792 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7793 | |
| 7794 | |
| 7795 | |
| 7796 | gruene robe und co (Patryn, 14. Dez 2001, 12:31:40): |
| 7797 | hi leute, |
| 7798 | |
| 7799 | aaalso...wie sicherlich manche merken sind ihre gruenen roben und sonstige |
| 7800 | parasuperspezialitems verschwunden. |
| 7801 | es gibt ein neues rotationssystem, was derzeit eine testphase durchlaufen |
| 7802 | wird. das ganze funzt aehnlich wie bei magiewesenzahn, |
| 7803 | nach verschiedensten kriterien wie zb umgebung des zahns, killer, |
| 7804 | monsterkills u.s.w. wird entschieden, ob die objekte zwangsrotiert werden. |
| 7805 | derzeit betrifft das also gruene robe, kampfstab, drachenring, |
| 7806 | alle vernichterringe. |
| 7807 | |
| 7808 | -- |
| 7809 | patryn |
| 7810 | |
| 7811 | |
| 7812 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7813 | |
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| 7815 | |
| 7816 | Re^7: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:04): |
| 7817 | ~#! on=Rochus ot=1008962980 og=d.gebirge |
| 7818 | ~#! rn=Deepblue rt=1008962924 rg=d.gebirge |
| 7819 | ~#! tid=1008676253 |
| 7820 | Sobald Du in der Lage bist sie zu besiegen. |
| 7821 | |
| 7822 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7823 | |
| 7824 | |
| 7825 | |
| 7826 | Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:10): |
| 7827 | ~#! on=Foobar ot=1008963070 og=d.gebirge |
| 7828 | ~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge |
| 7829 | ~#! tid=1008676253 |
| 7830 | Ah, die sind schon wieder dran? |
| 7831 | |
| 7832 | Foobar |
| 7833 | |
| 7834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7835 | |
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| 7837 | |
| 7838 | Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:11): |
| 7839 | ~#! on=Deepblue ot=1008963098 og=d.gebirge |
| 7840 | ~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge |
| 7841 | ~#! tid=1008676253 |
| 7842 | Hm, damit einer die alleine hauen kann, da muss man noch ziemlich viel an der |
| 7843 | ruestungsspirale drehen. Aber eigentlich sind wir doch ein MUd, da muss das |
| 7844 | einer alleine doch garnicht bringen. |
| 7845 | Und im Team haben wir die doch besiegt. |
| 7846 | |
| 7847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7848 | |
| 7849 | |
| 7850 | |
| 7851 | Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:12): |
| 7852 | ~#! on=Gor ot=1008969391 og=d.gebirge |
| 7853 | ~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge |
| 7854 | ~#! tid=1008676253 |
| 7855 | Und zwar Deepblue allein! ;) |
| 7856 | |
| 7857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7858 | |
| 7859 | |
| 7860 | |
| 7861 | Re^9: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:13): |
| 7862 | ~#! on=Deepblue ot=1008969516 og=d.gebirge |
| 7863 | ~#! rn=Gor rt=1008969391 rg=d.gebirge |
| 7864 | ~#! tid=1008676253 |
| 7865 | [ ] Du hast die Bedeutung des M in Mud verstanden. |
| 7866 | Deep, einzeilig schmarrend. |
| 7867 | |
| 7868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7869 | |
| 7870 | |
| 7871 | |
| 7872 | Re^6: Sauna am Polarweg (Boing, 22. Dez 2001, 13:09:08): |
| 7873 | ~#! on=Deepblue ot=1008962924 og=d.gebirge |
| 7874 | ~#! rn=Tsunami rt=1008956985 rg=d.gebirge |
| 7875 | ~#! tid=1008676253 |
| 7876 | Aehm, RepFiles Arbeiten ist nett, sachen debuggen ist netter. Auch wenns nicht |
| 7877 | im Gebirge liegt: Wan kommen die schwarzen Skelette wieder? |
| 7878 | Deep, antreibend |
| 7879 | |
| 7880 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7881 | |
| 7882 | |
| 7883 | |
| 7884 | Re^7: Sauna am Polarweg (Mupfel, 22. Dez 2001, 16:18:11): |
| 7885 | ~#! rn=Boing rt=1009022948 rg=d.wald |
| 7886 | ~#! tid=1008676253 |
| 7887 | Aeh, wieso werden jetzt "Polar"-Files aus d.gebirge nach d.wald verlegt? Soll |
| 7888 | wohl in eine neutrale Region, was? ;) |
| 7889 | |
| 7890 | -mupfel- |
| 7891 | |
| 7892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7893 | |
| 7894 | |
| 7895 | |
| 7896 | Re^8: Sauna am Polarweg (Boing, 28. Dez 2001, 13:37:17): |
| 7897 | ~#! rn=Mupfel rt=1009034291 rg=d.wald |
| 7898 | ~#! tid=1008676253 |
| 7899 | Es ging im verlegten Artikel um die schwarzen Skelette. Ich gehe davon |
| 7900 | aus, dass die von Paracelsus gemeint sind, und die sind meines Wissens |
| 7901 | im Wald. Korrigier mich, wenn ich falsch liege. :) |
| 7902 | Boing |
| 7903 | |
| 7904 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7905 | |
| 7906 | |
| 7907 | |
| 7908 | Re^9: Sauna am Polarweg (Tsunami, 10. Jan 2002, 20:43:28): |
| 7909 | ~#! rn=Boing rt=1009543037 rg=d.wald |
| 7910 | ~#! tid=1008676253 |
| 7911 | also in polar sind die bestimmt ned, die schwarzen Skelette. |
| 7912 | |
| 7913 | Tsunami. |
| 7914 | |
| 7915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7916 | |
| 7917 | |
| 7918 | |
| 7919 | Re^10: Sauna am Polarweg (Boing, 11. Jan 2002, 09:11:01): |
| 7920 | ~#! rn=Tsunami rt=1010691808 rg=d.wald |
| 7921 | ~#! tid=1008676253 |
| 7922 | Ja, was glaubst Du wieso ich den Artikel nach d.wald verlegt habe statt |
| 7923 | nach d.polar? Schau einfach in welcher Rubrik wir gerade sind ... ;) |
| 7924 | Boing |
| 7925 | |
| 7926 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7927 | |
| 7928 | |
| 7929 | |
| 7930 | Armschienen (Paracelsus) (Tilly, 5. Aug 2002, 23:58:50): |
| 7931 | Moin moin, |
| 7932 | |
| 7933 | nach Ruecksprache mit der alten wie neuen Gilden-Balance |
| 7934 | steht die Funktionalitaet der Armschienen von Darkachka- |
| 7935 | Dingendsda (Ihr wisst schon, dieses Ding von Paracelsus) |
| 7936 | nur noch Karateka zur Verfuegung. |
| 7937 | |
| 7938 | Gruss, |
| 7939 | |
| 7940 | - Tilly, diesmal nur zur Haelfte fuer die Objekt-Balance - |
| 7941 | |
| 7942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7943 | |
| 7944 | |
| 7945 | |
| 7946 | Re: Armschienen (Paracelsus) (Vardion, 6. Aug 2002, 00:14:22): |
| 7947 | ~#! rn=Tilly rt=1028584730 rg=d.wald |
| 7948 | ~#! tid=1028584730 |
| 7949 | Damit kannste die Eis-Armschienen gleich abhaengen, das deren Funktion ja nun |
| 7950 | komplett von den Drachenklauen uebernommen wird... |
| 7951 | |
| 7952 | Vardion |
| 7953 | |
| 7954 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7955 | |
| 7956 | |
| 7957 | |
| 7958 | Re: Re: Armschienen (Paracelsus) (Mandragon, 6. Aug 2002, 00:21:45): |
| 7959 | ~#! rn=Vardion rt=1028585662 rg=d.wald |
| 7960 | ~#! tid=1028584730 |
| 7961 | Am besten die Klauen abhaengen. Dann ist es auch nicht so voll beim |
| 7962 | Kommandofuehrer .... |
| 7963 | |
| 7964 | Ma* |
| 7965 | |
| 7966 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7967 | |
| 7968 | |
| 7969 | |
| 7970 | Re^3: Armschienen (Paracelsus) (Ark, 6. Aug 2002, 13:36:30): |
| 7971 | ~#! rn=Mandragon rt=1028586105 rg=d.wald |
| 7972 | ~#! tid=1028584730 |
| 7973 | Warum muss es immer nur "ein bestes FItem mit Feature x" geben? |
| 7974 | Fuer die Vielfalt, auch wenn die Wirkung aehnlich ist. |
| 7975 | |
| 7976 | |
| 7977 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7978 | |
| 7979 | |
| 7980 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7981 | |
| 7982 | |
| 7983 | |
| 7984 | Re^4: Armschienen (Paracelsus) (Nonne, 6. Aug 2002, 19:43:27): |
| 7985 | ~#! rn=Ark rt=1028633790 rg=d.wald |
| 7986 | ~#! tid=1028584730 |
| 7987 | Schoen waere es ja, wenn alle Items, die durch die Balance muessen, auch |
| 7988 | Nachteile haetten. So muss man nicht nur die Features abwaegen, sondern auch |
| 7989 | die Nachteile. So hat man als Magier auch mal ne Chance ein Objekt zu proggen, |
| 7990 | das durch die Balance kommt, aber trotzdem von Spielern angenommen wird. So |
| 7991 | bleibt man halt immer hinter den Objekten, die noch aus historischen Gruenden |
| 7992 | viel zu gut sind und trotzdem nicht abgehaengt/abgewertet werden. |
| 7993 | |
| 7994 | Nur mal so in die Runde werfend |
| 7995 | Nonne. |
| 7996 | |
| 7997 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7998 | |
| 7999 | |
| 8000 | |
| 8001 | Re^5: Armschienen (Paracelsus) (Cuchullin, 6. Aug 2002, 19:51:06): |
| 8002 | ~#! rn=Nonne rt=1028655807 rg=d.wald |
| 8003 | ~#! tid=1028584730 |
| 8004 | Fuer viele Objekttypen gilt die Regelung, dass auch Nachteile da sein |
| 8005 | muessen. Als aktiver Regionsmagier weisst Du das sicherlich. Wenn Du das |
| 8006 | fuer ALLE Objekte machen moechtest, steige in eine Zeitmaschine und |
| 8007 | fang' 1992 damit an. Und wenn Du schonmal da bist, verhindere bitte, dass |
| 8008 | Padreic zu mudden anfaengt, dito fuer [beliebige Namen einfuegen]. Und |
| 8009 | falls Du Silvana da siehst... HILF IHR BEI TARAMIS. :) |
| 8010 | |
| 8011 | C :) |
| 8012 | |
| 8013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8014 | |
| 8015 | |
| 8016 | |
| 8017 | Re^6: Armschienen (Paracelsus) (Armitage, 6. Aug 2002, 23:18:19): |
| 8018 | ~#! rn=Cuchullin rt=1028656266 rg=d.wald |
| 8019 | ~#! tid=1028584730 |
| 8020 | Hmmm ... Man kann es auch uebertreiben mit seiner oeffentlich bekundeten |
| 8021 | Antipathie. |
| 8022 | |
| 8023 | ... |
| 8024 | |
| 8025 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8026 | |
| 8027 | |
| 8028 | |
| 8029 | Re^7: Armschienen (Paracelsus) (Mupfel, 6. Aug 2002, 23:29:59): |
| 8030 | ~#! rn=Armitage rt=1028668699 rg=d.wald |
| 8031 | ~#! tid=1028584730 |
| 8032 | Hmja ich glaub, bei "[beliebige Namen einfuegen]" koennte er auch seinen |
| 8033 | eigenen Einsetzen... |
| 8034 | |
| 8035 | -mupfel- |
| 8036 | |
| 8037 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8038 | |
| 8039 | |
| 8040 | |
| 8041 | Re^7: Armschienen (Paracelsus) (Gor, 7. Aug 2002, 10:50:07): |
| 8042 | ~#! rn=Armitage rt=1028668699 rg=d.wald |
| 8043 | ~#! tid=1028584730 |
| 8044 | Na komm genannte Person legt da besonderen Wert darauf, wenn man ihn nicht |
| 8045 | ausreden laesst. }:-) |
| 8046 | |
| 8047 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8048 | |
| 8049 | |
| 8050 | |
| 8051 | Re^5: Armschienen (Paracelsus) (Pilgrim, 9. Aug 2002, 10:49:02): |
| 8052 | ~#! rn=Nonne rt=1028655807 rg=d.wald |
| 8053 | ~#! tid=1028584730 |
| 8054 | >Schoen waere es ja, wenn alle Items, die durch die Balance muessen, auch |
| 8055 | Nachteile haetten. |
| 8056 | |
| 8057 | Sag ich ja immer ;-) |
| 8058 | Oder Zumindest nicht fuer alle Gilden/Rassen gleich gut sein ... oder |
| 8059 | so ... |
| 8060 | |
| 8061 | Pilgrim |
| 8062 | |
| 8063 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8064 | |
| 8065 | |
| 8066 | |
| 8067 | Eisspeer (Paracelsus) (Tilly, 21. Aug 2002, 13:50:20): |
| 8068 | Moin moin, |
| 8069 | |
| 8070 | die Objekt-Balance hat sich die Freiheit genommen und den |
| 8071 | Eisspeer von Paracelsus etwas aufgewertet. Er ist jetzt |
| 8072 | jedoch nur von Sehern nutzbar. |
| 8073 | |
| 8074 | - Tilly, i.A. der Balance - |
| 8075 | |
| 8076 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8077 | |
| 8078 | |
| 8079 | |
| 8080 | Re: Eisspeer (Paracelsus) (Zarniya, 21. Aug 2002, 14:14:47): |
| 8081 | ~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald |
| 8082 | ~#! tid=1029930620 |
| 8083 | hmm AUFwerten... sicher, dass es nicht besser gewesen waere, einfach alle |
| 8084 | anderen Speere abzuwerten? So mosert doch dann keiner. :-) |
| 8085 | |
| 8086 | Marc (schmarrend) |
| 8087 | |
| 8088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8089 | |
| 8090 | |
| 8091 | |
| 8092 | Re: Re: Eisspeer (Paracelsus) (Pitfall, 21. Aug 2002, 16:47:11): |
| 8093 | ~#! rn=Zarniya rt=1029932087 rg=d.wald |
| 8094 | ~#! tid=1029930620 |
| 8095 | sprich nicht ueber speere die du noch nie in der hand hattest :) |
| 8096 | |
| 8097 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8098 | |
| 8099 | |
| 8100 | |
| 8101 | Re: Eisspeer (Paracelsus) (Mupfel, 21. Aug 2002, 19:09:21): |
| 8102 | ~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald |
| 8103 | ~#! tid=1029930620 |
| 8104 | AUFgewertet? Tilly, biste krank? ;) |
| 8105 | |
| 8106 | -mupfel- |
| 8107 | |
| 8108 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8109 | |
| 8110 | |
| 8111 | |
| 8112 | Re: Eisspeer (Paracelsus) (Nizzl, 21. Aug 2002, 23:31:47): |
| 8113 | ~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald |
| 8114 | ~#! tid=1029930620 |
| 8115 | Hoffentlich wurde der nur in der Art "Kriegshamster" (knuddel o.Ae) |
| 8116 | aufgewertet. |
| 8117 | Falls der Eisspeer in Bezug auf die Kampfkraft aufgewertet wurde sag ich nur: |
| 8118 | lol@Balance |
| 8119 | |
| 8120 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8121 | |
| 8122 | |
| 8123 | |
| 8124 | Re: Re: Eisspeer (Paracelsus) (Elberet, 21. Aug 2002, 23:32:16): |
| 8125 | ~#! rn=Nizzl rt=1029965507 rg=d.wald |
| 8126 | ~#! tid=1029930620 |
| 8127 | geh ihn doch mal eben holen |
| 8128 | |
| 8129 | Elbi |
| 8130 | PS bringst mir einen mit? |
| 8131 | |
| 8132 | Elbi |
| 8133 | |
| 8134 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8135 | |
| 8136 | |
| 8137 | |
| 8138 | Re^3: Eisspeer (Paracelsus) (Pitfall, 22. Aug 2002, 13:10:14): |
| 8139 | ~#! rn=Elberet rt=1029965536 rg=d.wald |
| 8140 | ~#! tid=1029930620 |
| 8141 | du hast recht nizzl, lol@balance .) |
| 8142 | |
| 8143 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8144 | |
| 8145 | |
| 8146 | |
| 8147 | Re^14: Oh wunder, oh wunder (Deepblue, 12. Sep 2002, 13:28:13): |
| 8148 | ~#! rn=Tilly rt=1031823599 rg=gilden.klerus |
| 8149 | ~#! tid=1031811618 |
| 8150 | 15er Teams??? Schwarze Skelette anklemmen! |
| 8151 | |
| 8152 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8153 | |
| 8154 | |
| 8155 | |
| 8156 | Re^15: Oh wunder, oh wunder (Foobar, 12. Sep 2002, 13:29:00): |
| 8157 | ~#! rn=Deepblue rt=1031830093 rg=d.wald |
| 8158 | ~#! tid=1031811618 |
| 8159 | IIRC waren es zwei 8er ;o) |
| 8160 | |
| 8161 | Foobar |
| 8162 | |
| 8163 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8164 | |
| 8165 | |
| 8166 | |
| 8167 | Re^16: Oh wunder, oh wunder (Mandragon, 12. Sep 2002, 13:29:23): |
| 8168 | ~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald |
| 8169 | ~#! tid=1031811618 |
| 8170 | Zumindest vorher ... |
| 8171 | |
| 8172 | Ma* |
| 8173 | |
| 8174 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8175 | |
| 8176 | |
| 8177 | |
| 8178 | Re^16: Oh wunder, oh wunder (Deepblue, 12. Sep 2002, 13:29:39): |
| 8179 | ~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald |
| 8180 | ~#! tid=1031811618 |
| 8181 | Egal, hauptsache die Groessenordnung stimmt. |
| 8182 | |
| 8183 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8184 | |
| 8185 | |
| 8186 | |
| 8187 | Re^16: Oh wunder, oh wunder (Orktoeter, 12. Sep 2002, 13:43:58): |
| 8188 | ~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald |
| 8189 | ~#! tid=1031811618 |
| 8190 | Das sollte Rochus bei Gelegenheit auch mal ausbauen... Speziell gegen einen |
| 8191 | einzelnen Gegner sollten die 5 Leute die in einem Team vorne stehen koennen eh |
| 8192 | schon sterische Probleme bekommen... von mehr als einem Team ganz zu schweigen |
| 8193 | -> der einfachheit halber nur ein Team/gegner |
| 8194 | |
| 8195 | OrkT. |
| 8196 | |
| 8197 | PS und wenn Rochus dann schon mal am Teamkampf bastelt, kann er ja auch gleich |
| 8198 | die Teamflucht einbauen |
| 8199 | |
| 8200 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8201 | |
| 8202 | |
| 8203 | |
| 8204 | Re^17: Oh wunder, oh wunder (Tilly, 12. Sep 2002, 13:46:45): |
| 8205 | ~#! rn=Orktoeter rt=1031831038 rg=d.wald |
| 8206 | ~#! tid=1031811618 |
| 8207 | Ha, und was kommt als naechstes? |
| 8208 | |
| 8209 | Trves (1.Reihe) zu Zaubi (1.Reihe): Leihste mir mal Deine Extra-Hand? |
| 8210 | Zaubi (1.Reihe) : Nur wenn ich den Messerkreis von |
| 8211 | X bekomme *schmoll* |
| 8212 | |
| 8213 | Teamflucht ... also neeeeee :-) |
| 8214 | |
| 8215 | - Tilly - |
| 8216 | |
| 8217 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8218 | |
| 8219 | |
| 8220 | |
| 8221 | Re^17: Oh wunder, oh wunder (Nonne, 12. Sep 2002, 13:47:03): |
| 8222 | ~#! rn=Orktoeter rt=1031831038 rg=d.wald |
| 8223 | ~#! tid=1031811618 |
| 8224 | Wozu? Du spielst doch eh nicht mehr! Ausserdem sin Regelaenderungen, wenn das |
| 8225 | Spiel einmal begonnen hat, doch sowas von unfair... |
| 8226 | |
| 8227 | Nonne. |
| 8228 | |
| 8229 | P.S: Wers nicht verstanden hat: *grins* |
| 8230 | |
| 8231 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8232 | |
| 8233 | |
| 8234 | |
| 8235 | alles neu? (Patryn, 10. Okt 2002, 17:03:17): |
| 8236 | Hi, |
| 8237 | |
| 8238 | ein Klassiker ist wieder angeschlossen. Vielen Dank an Yantro fuer die |
| 8239 | Bereitstellung seiner alten Gebiete. |
| 8240 | Rikus und Tilly waren schon fleissig, lediglich 3 Items werden erst nach |
| 8241 | Tillys Urlaub ueberprueft und sind vorerst noch unzugaenglich. |
| 8242 | Dank auch an Vanion fuer viele Anmerkungen. |
| 8243 | Es gab zwar viele technische Veraenderungen, doch gemaess Yantros Wunsch |
| 8244 | so gut wie keine Inhaltlichen. Bitte bedenkt dies bevor ihr ellenlange |
| 8245 | MissingDetail-Listen absetzt. (die ich sowieso ignoriere ohne Inhalte) |
| 8246 | Zum einen ist die heutige Detailwut eher diskussionswuerdig und zum anderen |
| 8247 | ist es nun mal ein Gebiet der alten Garde, welches mit anderen Reizen |
| 8248 | aufwarten kann. |
| 8249 | |
| 8250 | -- |
| 8251 | Patryn schwelgt in Erinnerungen |
| 8252 | |
| 8253 | |
| 8254 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8255 | |
| 8256 | |
| 8257 | |
| 8258 | Re: alles neu? (Montanus, 10. Okt 2002, 21:13:50): |
| 8259 | ~#! rn=Patryn rt=1034262197 rg=d.wald |
| 8260 | ~#! tid=1034262197 |
| 8261 | Yantro soll alte Garde sein? Ich erinner mich noch dran, wie er nur ein |
| 8262 | kleiner Spieler war und noch nicht Yantro hiess... also alt ist wirklich was |
| 8263 | anderes. |
| 8264 | |
| 8265 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8266 | |
| 8267 | |
| 8268 | |
| 8269 | Re: Re: alles neu? (Sting, 10. Okt 2002, 21:14:34): |
| 8270 | ~#! rn=Montanus rt=1034277230 rg=d.wald |
| 8271 | ~#! tid=1034262197 |
| 8272 | Egal, jedenfalls DANKE ich Patryn und auch Yantro vielmals fuer dieses |
| 8273 | Wiederanschliessen eines meiner alten Lieblingsgebiete :) |
| 8274 | |
| 8275 | Sting |
| 8276 | |
| 8277 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8278 | |
| 8279 | |
| 8280 | |
| 8281 | Re: Re: alles neu? (Patryn, 10. Okt 2002, 21:49:18): |
| 8282 | ~#! rn=Montanus rt=1034277230 rg=d.wald |
| 8283 | ~#! tid=1034262197 |
| 8284 | da sieht man mal wieder, dass alles relativ ist ;) |
| 8285 | ich bin ja auch erst relativ spaet dazugestossen, relativ zu manch einem |
| 8286 | rentnerrentner *g* |
| 8287 | |
| 8288 | -- |
| 8289 | patryn |
| 8290 | |
| 8291 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8292 | |
| 8293 | |
| 8294 | |
| 8295 | Re: alles neu? (Zarniya, 11. Okt 2002, 13:41:31): |
| 8296 | ~#! rn=Patryn rt=1034262197 rg=d.wald |
| 8297 | ~#! tid=1034262197 |
| 8298 | Hallo zusammen, |
| 8299 | |
| 8300 | ich will mich an dieser Stelle auch bedanken. Zuerst einmal bei Patryn, der |
| 8301 | sich die Arbeit mit dem Anschluss aufgehalst hat und das obwohl ich ziemlich |
| 8302 | harte Bedingungen hatte, denn ich wollte das Original anschliessen lassen und |
| 8303 | keine Bearbeitung. Dann ist da weit oben auf der Liste Silvana und Boing, die |
| 8304 | mich beide immer bei allem unterstuetzt haben, was ich hier gemacht habe und |
| 8305 | die immer mit einem offenen Ohr und oft auch offenem Herzen fuer mich da |
| 8306 | waren. Dann nochmal der Dank an alle Spieler, die mich noch von frueher kennen |
| 8307 | und die in meine Idee des Wiederanschlusses des Hauses und der Skowe geglaubt |
| 8308 | haben, stellvertretend will ich hier Anatol nennen. |
| 8309 | Zum Schluss geht mein Dank an einen ehemaligen Inselmagier hier, der mich |
| 8310 | eigentlich auf die Idee gebracht hat, die ganzen Sachen wieder anzuschliessen, |
| 8311 | denn mit seinem Weggang, seinem Theater und seinen angeblich gerichtlichen |
| 8312 | Drohungen gegenueber dem MG (soweit man das als Spieler mitbekommen hat) |
| 8313 | zeigte er mir, was Anstand und Verantwortung gegen ueber dem Spiel und dem |
| 8314 | Spass hier ist. Deswegen ist das der Hauptgrund, dass dies alles wieder da |
| 8315 | ist, denn ich wollte nicht so sein wie er. |
| 8316 | |
| 8317 | Einige Tools muessen nochmal durch die Balance (obwohl sie schon mal |
| 8318 | angeschlossen waren, aber so sind die neuen Regeln), die Kaempferquest ist |
| 8319 | wohl auch wieder in Anschlussarbeit und ich hoffe, dass ihr alle Euren Spass |
| 8320 | an den Gebieten habt. Seid brach zu den Skowe, es sind liebe Wesen :) Wer mal |
| 8321 | einfach nur ein wenig lesen will und von all dem Metzellaerm abschalten, der |
| 8322 | sollte mal ein wenig im Haus rumgehen. Wer sich den Tod wuenscht, der kann ihn |
| 8323 | haben, Service ist Service. :) Bei Bugs kann ich als Spieler nicht viel |
| 8324 | machen, aber fuer Ideen bin ich per Mail immer zu erreichen. |
| 8325 | |
| 8326 | Marc (Zarniya, frueher Yantro) |
| 8327 | |
| 8328 | P.S.: Da sage einer, ein Baum koennte nicht zweimal umfallen. :) |
| 8329 | P.P..S.: Ich meinte BRAV bei den Skowe... komisch, nach all den Jahren MG gibt |
| 8330 | es immer noch keinen guten Editor hier in der MPA! |
| 8331 | |
| 8332 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8333 | |
| 8334 | |
| 8335 | |
| 8336 | Re: Re: alles neu? (Cadrach, 12. Okt 2002, 11:15:30): |
| 8337 | ~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald |
| 8338 | ~#! tid=1034262197 |
| 8339 | Ich hoffe aber es ist geklaert das das Gebiet nun dranbleibt. Das ganze kann |
| 8340 | man naemlich durchaus mit einem lachendem und einem weinendem Auge sehn. Da |
| 8341 | das Gebiet endgueltig abgehaengt wurde, wurden damals dann auch die EKs der |
| 8342 | Spieler alle ausgetragen (die FPs eigentlich auch?). Nun kommt das Gebiet |
| 8343 | ueberaschenderweise auf einmal wieder und die Altspieler sind irgendwo die |
| 8344 | dummen und muessen sich das ganze aufs neue holen. (Beim Haus der Farben geht |
| 8345 | das ja noch, aber bei manch anderem Gebiet wo die NPCs weitaus heftiger und |
| 8346 | aufwendiger sind, ist das nichtmehr lustig). |
| 8347 | Irgendwo halte ich es nicht fuer verkehrt da dann auch irgendwo loeschungen |
| 8348 | mal als endgueltig zu betrachten. Ich meine damit jetzt ausdruecklich _nicht_ |
| 8349 | das Haus der Farben (hier ist das Problem eh nich soo riesig), sondern das |
| 8350 | ganze allgemein. |
| 8351 | |
| 8352 | Cad* |
| 8353 | |
| 8354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8355 | |
| 8356 | |
| 8357 | |
| 8358 | Re^3: alles neu? (Householder, 12. Okt 2002, 13:08:59): |
| 8359 | ~#! rn=Cadrach rt=1034414130 rg=d.wald |
| 8360 | ~#! tid=1034262197 |
| 8361 | man muss FP's und EK's holen ??? scheisse wieso hat mir das keiner gesagt ? |
| 8362 | scheisse scheisse scheisse :-((( |
| 8363 | |
| 8364 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8365 | |
| 8366 | |
| 8367 | |
| 8368 | Re^4: alles neu? (Mupfel, 12. Okt 2002, 14:31:20): |
| 8369 | ~#! rn=Householder rt=1034420939 rg=d.wald |
| 8370 | ~#! tid=1034262197 |
| 8371 | Gabs damals schon EKs? *gruebel* FPs gabs schon... |
| 8372 | |
| 8373 | -mupfel- |
| 8374 | |
| 8375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8376 | |
| 8377 | |
| 8378 | |
| 8379 | Re: Re: alles neu? (Gor, 12. Okt 2002, 17:10:15): |
| 8380 | ~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald |
| 8381 | ~#! tid=1034262197 |
| 8382 | Hmm das ist ja eine erfreuliche Nachricht. ABer wer zum Teufel traegt mir die |
| 8383 | ganzen Eks wieder ein? Ich find da naemlich nicht einmal mehr hin. ;) |
| 8384 | |
| 8385 | |
| 8386 | Gor |
| 8387 | |
| 8388 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8389 | |
| 8390 | |
| 8391 | |
| 8392 | Re^3: alles neu? (Amaryllis, 12. Okt 2002, 17:14:29): |
| 8393 | ~#! rn=Gor rt=1034435415 rg=d.wald |
| 8394 | ~#! tid=1034262197 |
| 8395 | Manchmal denke ich an die Zeit zurueck, in der im Schwarzwald noch aktiv |
| 8396 | gezockt wurde... :-) |
| 8397 | |
| 8398 | Ama*, in alten Erinnerungen schwelgend. |
| 8399 | |
| 8400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8401 | |
| 8402 | |
| 8403 | |
| 8404 | Re^3: alles neu? (Karis, 12. Okt 2002, 20:03:52): |
| 8405 | ~#! rn=Cadrach rt=1034414130 rg=d.wald |
| 8406 | ~#! tid=1034262197 |
| 8407 | Schoen, dass die Sachen endlich wieder dranhaengen! |
| 8408 | Danke sehr! |
| 8409 | |
| 8410 | Karis |
| 8411 | |
| 8412 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8413 | |
| 8414 | |
| 8415 | |
| 8416 | Re^4: alles neu? (Vector, 13. Okt 2002, 19:27:23): |
| 8417 | ~#! rn=Karis rt=1034445832 rg=d.wald |
| 8418 | ~#! tid=1034262197 |
| 8419 | ich denke einfach mal dass das so gehandhabt wird wie sonst |
| 8420 | auch, etwa bei der magieinsel: |
| 8421 | ek's werden ersatzlos gestrichen, die fps werden umgetragen! |
| 8422 | also die forscher verlieren nix, die metzler die ek's, |
| 8423 | verlorene eps und tode bleiben erhalten. |
| 8424 | eigentlich auch mal was ueber das man diskutieren koennte. |
| 8425 | |
| 8426 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8427 | |
| 8428 | |
| 8429 | |
| 8430 | Re: Re: alles neu? (Gnome, 13. Okt 2002, 22:58:45): |
| 8431 | ~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald |
| 8432 | ~#! tid=1034262197 |
| 8433 | hui. |
| 8434 | haett ich im leben nicht mehr mit gerechnet... |
| 8435 | aber find ich klasse von dir, danke yantro :) und natuerlich auch allen, |
| 8436 | die daran beteiligt waren... todesdrache, skowe... cool :) |
| 8437 | |
| 8438 | gnOme denkt . o 0 ( wann taucht die magieinsel wieder auf? ) |
| 8439 | |
| 8440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8441 | |
| 8442 | |
| 8443 | |
| 8444 | skelette (Patryn, 15. Okt 2002, 17:47:45): |
| 8445 | hi, |
| 8446 | |
| 8447 | das ist wohl die woche der alten gebiete ;) |
| 8448 | Da mein Nervenkostuem bezueglich hier nicht naeher spezifizierter Pilze |
| 8449 | schon ziemlich durchloechert war, habe ich mich entschloessen, die |
| 8450 | beruechtigten Skelette wieder anzuhaengen. |
| 8451 | Dazu wurde die Versteinerung in mehrfacher Hinsicht entschaerft, zB |
| 8452 | ist sie leichter zu loesen und geht auch nach einer gewissen Zeit wieder |
| 8453 | weg (3 Tage bzw. 6 Onlinestunden etwa) |
| 8454 | Typos, Bugs u.s.w. hatte ich damals schon viele ausgemerzt, wenn noch was |
| 8455 | ist, typo, bug, idee sollten bekannte Befehle sein. |
| 8456 | |
| 8457 | -- |
| 8458 | patryn |
| 8459 | |
| 8460 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8461 | |
| 8462 | |
| 8463 | |
| 8464 | Re: Re: alles neu? (Ancalagon, 17. Okt 2002, 00:41:43): |
| 8465 | ~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald |
| 8466 | ~#! tid=1034262197 |
| 8467 | H |
| 8468 | |
| 8469 | |
| 8470 | Ancalagon knuddelt Yantro/zarniya mal wieder so richtig |
| 8471 | kuschelwuschelhuschelpuscheligweich durch! *freu* |
| 8472 | |
| 8473 | Anca *grins* |
| 8474 | |
| 8475 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8476 | |
| 8477 | |
| 8478 | |
| 8479 | Re: Re: alles neu? (Key, 21. Okt 2002, 19:59:55): |
| 8480 | ~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald |
| 8481 | ~#! tid=1034262197 |
| 8482 | Mutet fuer mich etwas seltsam an, nach all der Zeit ... |
| 8483 | |
| 8484 | Dazu noch die Anspielung auf einen gewissen Inselmagier, was auch schon eine |
| 8485 | geraume Zeit zurueckliegt, oder gabs was neues in den letzten 3 Jahren? |
| 8486 | |
| 8487 | Wie dem auch sei ... Deine Meinung Yantro war damals eine ganz andere, sonst |
| 8488 | waere das Haus der Farben nicht weggewesen. |
| 8489 | Sich jetzt in das rosa Licht zu ruecken und andere gleichzeitig zu denunzieren |
| 8490 | halte ich fuer falsch. |
| 8491 | |
| 8492 | Cu |
| 8493 | |
| 8494 | P.S.: Nein ich hab nicht zuende gelesen. |
| 8495 | |
| 8496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8497 | |
| 8498 | |
| 8499 | |
| 8500 | Re^3: alles neu? (Key, 21. Okt 2002, 20:16:49): |
| 8501 | ~#! rn=Key rt=1035223195 rg=d.wald |
| 8502 | ~#! tid=1034262197 |
| 8503 | Sorry Selbstreply ... |
| 8504 | |
| 8505 | Mir wurde jetzt mehrmals gesagt, das es sich dabei um einen juengeren Fall |
| 8506 | handelt ... sorry da war ich nicht so ganz aktiv ;) |
| 8507 | Aendert jedoch nichts an der Aussage ... |
| 8508 | |
| 8509 | Cu |
| 8510 | |
| 8511 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8512 | |
| 8513 | |
| 8514 | |
| 8515 | Re^4: alles neu? (Gor, 21. Okt 2002, 21:19:18): |
| 8516 | ~#! rn=Key rt=1035224209 rg=d.wald |
| 8517 | ~#! tid=1034262197 |
| 8518 | Alter Schwede, |
| 8519 | nicht ganz so aktiv??? Du warst schlichtweg NICHT DAAAAAAA!!!! ;) Aber du hast |
| 8520 | trotzdem recht. Naja was lange........... |
| 8521 | |
| 8522 | Gor |
| 8523 | |
| 8524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8525 | |
| 8526 | |
| 8527 | |
| 8528 | Re^5: alles neu? (Zarniya, 22. Okt 2002, 09:27:10): |
| 8529 | ~#! rn=Gor rt=1035227958 rg=d.wald |
| 8530 | ~#! tid=1034262197 |
| 8531 | Hi, |
| 8532 | |
| 8533 | ohne irgendwelche Schuldzuweisungen hier zu veroeffentlichen, hat es mit dem |
| 8534 | Wiederanschluss meiner Sachen sage und schreibe ueber ein Jahr gedauert. Das |
| 8535 | hatte diverse Gruende, die aber hier egal sind. |
| 8536 | |
| 8537 | Marc |
| 8538 | |
| 8539 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8540 | |
| 8541 | |
| 8542 | |
| 8543 | Re^6: alles neu? (Thargor, 22. Okt 2002, 19:26:06): |
| 8544 | ~#! rn=Zarniya rt=1035271630 rg=d.wald |
| 8545 | ~#! tid=1034262197 |
| 8546 | ich sach mal was als ausenstehender (die paar onlineminuten bisher zaehlen |
| 8547 | nicht und magiersachen sind mir sowieso fremd): |
| 8548 | |
| 8549 | wieso wurden die sachen ueberhaupt abgeklemmt? |
| 8550 | (bitte keine antwort - dient nur der einleitung) |
| 8551 | |
| 8552 | ... und wie koennte man magier-vertraege ausformulieren, dass eine |
| 8553 | abklemmung in zukunft umgangen werden kann? (hier duerft ihr ideen einstreuen, |
| 8554 | meine folgt auch gleich :) |
| 8555 | |
| 8556 | ... warum tritt der magier fuer gebiete und sachen, die er fuer das mg |
| 8557 | entwickelt - ab und an bestimmt wohl auch mit unterstuetzung anderer magier |
| 8558 | und der |
| 8559 | resourcen des mg nicht ein dauernutzungsrecht an das mg ab ? |
| 8560 | wenn der magier geht, kann er seine sachen mitnehmen und in anderen muds |
| 8561 | verbraten .. aber er sollte die version des mg im mg belassen muessen .. also |
| 8562 | irgendsowas wie eine mg-gpl |
| 8563 | |
| 8564 | Thargor, Herr des Senfs |
| 8565 | |
| 8566 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8567 | |
| 8568 | |
| 8569 | |
| 8570 | Re^7: alles neu? (Gor, 22. Okt 2002, 21:44:39): |
| 8571 | ~#! rn=Thargor rt=1035307566 rg=d.wald |
| 8572 | ~#! tid=1034262197 |
| 8573 | Hi, |
| 8574 | fuer mich ist die Abklemmung solcher Sachen nicht nachvollzierhbar. Lieber hau |
| 8575 | ich ab im Wissen, dass der eine oder andere Spieler das Gebiet betritt, wie |
| 8576 | wenn die, in vielen Arbeitsstunden geproggten, Gebiete auf meiner Festplatte |
| 8577 | vergammeln. Aber jeder so, wie ers gerne haette..... |
| 8578 | Gor |
| 8579 | |
| 8580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8581 | |
| 8582 | |
| 8583 | |
| 8584 | Re^8: alles neu? (Cuchullin, 25. Okt 2002, 23:51:30): |
| 8585 | ~#! rn=Gor rt=1035315879 rg=d.wald |
| 8586 | ~#! tid=1034262197 |
| 8587 | Ist denn schon wieder Zeit fuer die Alles-was-meins-ist-Diskussion? |
| 8588 | Muesste nicht "Snoop muss verboten werden" und "Cheater-Schweine!" |
| 8589 | irgendwie vorher wieder drangewesen sein? Naja, vielleicht hab ich es |
| 8590 | ja verpasst, man kann euch ja auch wirklich nichtmal ZWEI Wochen |
| 8591 | alleine lassen... ;) |
| 8592 | |
| 8593 | YTCu :) |
| 8594 | |
| 8595 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8596 | |
| 8597 | |
| 8598 | |
| 8599 | Re^9: alles neu? (Thargor, 26. Okt 2002, 22:08:20): |
| 8600 | ~#! rn=Cuchullin rt=1035582690 rg=d.wald |
| 8601 | ~#! tid=1034262197 |
| 8602 | und wann ist: scripten ist boese! wieder dran? |
| 8603 | |
| 8604 | Thargor |
| 8605 | (grinsend) |
| 8606 | |
| 8607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8608 | |
| 8609 | |
| 8610 | |
| 8611 | Re^10: alles neu? (Cuchullin, 26. Okt 2002, 22:15:37): |
| 8612 | ~#! rn=Thargor rt=1035662900 rg=d.wald |
| 8613 | ~#! tid=1034262197 |
| 8614 | Irgendwann nach "Wir brauchen einen Superseher-Level". |
| 8615 | |
| 8616 | |
| 8617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8618 | |
| 8619 | |
| 8620 | |
| 8621 | Re^11: alles neu? (Thargor, 27. Okt 2002, 00:40:13): |
| 8622 | ~#! rn=Cuchullin rt=1035663337 rg=d.wald |
| 8623 | ~#! tid=1034262197 |
| 8624 | .. ach und ich dachte nach dem 'Wir brauchen eine Gilde der |
| 8625 | Gildenlosen'-Theman .. |
| 8626 | .. die Gilde, die sich aus jeder anderen Gilde eine Spruch raussuchen darf ;) |
| 8627 | Thargor, viel zu jung um sich mit unnoetigen Erinnerungen belastet zu fuehlen |
| 8628 | |
| 8629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8630 | |
| 8631 | |
| 8632 | |
| 8633 | Re^12: alles neu? (Cuchullin, 27. Okt 2002, 00:41:51): |
| 8634 | ~#! rn=Thargor rt=1035672013 rg=d.wald |
| 8635 | ~#! tid=1034262197 |
| 8636 | Die Diskussion koennen wir nicht ohne Astar und Bloodyharry fuehren. Die |
| 8637 | sind fuer die Piratengilde (R.I.P.) verantwortlich. Daher liegt die etwas |
| 8638 | brach. Aber Gildenlosigkeit ist an sich etwas feines. |
| 8639 | |
| 8640 | YTCu :) |
| 8641 | |
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| 8643 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8644 | |
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| 8647 | 3 objekte (Patryn, 31. Okt 2002, 03:12:52): |
| 8648 | hi leute, |
| 8649 | |
| 8650 | die balance war sehr flink, vielen dank, die 3 versprochenen objekte |
| 8651 | sind jetzt nachgereicht. |
| 8652 | danke auch an alle spieler die fleissig typos/ideen abgesetzt haben, |
| 8653 | hatte ganz schoen viel mit zu tun, aber jetzt sollte es schon viel |
| 8654 | sauberer sein. |
| 8655 | |
| 8656 | -- |
| 8657 | patryn |
| 8658 | |
| 8659 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8660 | |
| 8661 | |
| 8662 | |
| 8663 | todesmutige (Patryn, 8. Dez 2002, 19:20:02): |
| 8664 | hi, im park der freunde, manche wissen es, gehts derzeit ein stueck weiter |
| 8665 | als gewohnt. jedoch sollte man sich nicht vom obigen namen irritieren |
| 8666 | lassen, der eingang ist versteckt und seher only. |
| 8667 | bei problemen...positive wie negative (aus welcher sicht auch immer) |
| 8668 | bitte ich um mails. tode kann ich jedoch nicht wieder zuruecknehmen ;) |
| 8669 | |
| 8670 | -- |
| 8671 | patryn |
| 8672 | |
| 8673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8674 | |
| 8675 | |
| 8676 | |
| 8677 | Re: todesmutige (Patryn, 19. Dez 2002, 13:49:52): |
| 8678 | ~#! rn=Patryn rt=1039371602 rg=d.wald |
| 8679 | ~#! tid=1039371602 |
| 8680 | ach ja, FPs und so gibts da jetzt auch, die neuen optionalen halt :) |
| 8681 | |
| 8682 | -- |
| 8683 | patryn |
| 8684 | |
| 8685 | |
| 8686 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8687 | |
| 8688 | |
| 8689 | |
| 8690 | Foerster und so (Patryn, 22. Jan 2003, 16:06:23): |
| 8691 | Wers noch nicht gemerkt hatte, am Foerster gehts nun noch ein Stueckchen |
| 8692 | weiter. Ohne Teams sollte man die NPCs auch dort in Ruhe lassen, auch |
| 8693 | wenn sie noch nicht das ganze geplante Repartoire der Spielermassakrierung |
| 8694 | nutzen. |
| 8695 | |
| 8696 | -- |
| 8697 | Patryn |
| 8698 | |
| 8699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8700 | |
| 8701 | |
| 8702 | |
| 8703 | Waldlichtung (Nibel, 2. Apr 2003, 16:00:29): |
| 8704 | Ein Spaeher des Elfenvolkes fand unlaengst eine bisher unentdeckte |
| 8705 | Waldlichtung westlich des Elfendorfes. Ersten Berichten zufolge soll |
| 8706 | das Gebiet eher ungefaehrlich sein, doch man weiss ja nie. Wackere |
| 8707 | Abenteurer (und Mitglieder aller anderen Gilden) sind willkommen. |
| 8708 | - Nibel |
| 8709 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8710 | |
| 8711 | |
| 8712 | |
| 8713 | Re: Waldlichtung (Patryn, 2. Apr 2003, 16:58:29): |
| 8714 | ~#! rn=Nibel rt=1049292029 rg=d.wald |
| 8715 | ~#! tid=1049292029 |
| 8716 | Na die Zaubis haben damit gleich eine neue Quest zum Spass haben ;) |
| 8717 | Dank an Nibel, wirklich huebsch gelungen. |
| 8718 | kkwer |
| 8719 | Vielleicht ists ja nen Ansporn fuer die doch recht zahlreichen offenen |
| 8720 | Waldgesellenstuecke... ;) |
| 8721 | |
| 8722 | -- |
| 8723 | patryn |
| 8724 | |
| 8725 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8726 | |
| 8727 | |
| 8728 | |
| 8729 | Vernichterringe (Nibel, 31. Mai 2003, 15:10:53): |
| 8730 | Die Ringe des grossen Vernichters wurden etwas abgewertet. Die |
| 8731 | Funktionalitaet bleibt erhalten, die Wirkung ist jedoch stellenweise |
| 8732 | gesenkt worden. Zudem werden die Restriktionen schaerfer ueberprueft, |
| 8733 | also ist beim Tragen Vorsicht geboten. |
| 8734 | - Nibel |
| 8735 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8736 | |
| 8737 | |
| 8738 | |
| 8739 | Myung (Nibel, 12. Jun 2003, 20:45:57): |
| 8740 | Im Zuge eines Umzugs ist noch ein Bug bei Myung aufgefallen, die gute |
| 8741 | sollte nun wieder besser gegen Paralyse gewappnet sein. Seid gewarnt. |
| 8742 | - Nibel |
| 8743 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8744 | |
| 8745 | |
| 8746 | |
| 8747 | Wenn die Sonne im Hobbithuegel scheint. (Nibel, 6. Aug 2003, 19:40:15): |
| 8748 | Einigen Raeumen des Huddlewohnhuegels fehlte eine gewisse Property, damit |
| 8749 | diese als Innenraeume erkannt wurden. Dies fuehrte dazu, dass den |
| 8750 | Negerelfen auch innerhalb des Hauses die Sonne zu schaffen machte... |
| 8751 | |
| 8752 | Wenn noch aehnliche Stellen auffallen, meldet dies. |
| 8753 | - Nibel |
| 8754 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8755 | |
| 8756 | |
| 8757 | |
| 8758 | Paraturm der Waldlichtung (Nibel, 29. Okt 2003, 15:42:16): |
| 8759 | Wenig ist bekannt ueber den Zirkel, fuer tot hielt man sie alle. |
| 8760 | Grelle Lichter ueber des Turmes Spitzen, liessen bis vor kurzem |
| 8761 | noch die Nacht erglueh'n. Nun scheint es wieder ruhig ueber den |
| 8762 | Steinen, doch tief verborgen brodelt es. Wartend, sehend, hockt es |
| 8763 | dort, bereit sein Antlitz bald zu zeigen. |
| 8764 | |
| 8765 | - Nibel |
| 8766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8767 | |
| 8768 | |
| 8769 | |
| 8770 | Im Nebelgebirge ... (Seleven, 30. Okt 2003, 16:51:49): |
| 8771 | ... haben sich ein paar seltsame Gestalten mit spitzen Ohren niedergelasen. |
| 8772 | Leider haben sie ihren Eingang im Nebel versteckt, damit andere noch |
| 8773 | seltsameren Gestalten sie nicht so einfach finden. :^) |
| 8774 | |
| 8775 | Viel Spass beim Bluemchenpfluecken und hoffentlich bis Lars. |
| 8776 | |
| 8777 | Sell Elwen |
| 8778 | |
| 8779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8780 | |
| 8781 | |
| 8782 | |
| 8783 | "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 01:11:02): |
| 8784 | Du stehst im Haus von Eppstein. Es ist das groesste Haus hier im Dorf. Dies |
| 8785 | ist auch kein Wunder, denn Eppstein ist ein Steinriese von betraechtlicher |
| 8786 | Groesse. Das Zimmer hier ist spartanisch eingerichtet. Bis auf einen riesigen |
| 8787 | Stuhl, einen Tisch und ein Bett mit aehnlich riesigen Ausmassen ist der Raum |
| 8788 | kahl. |
| 8789 | Es gibt einen sichtbaren Ausgang: nordosten. |
| 8790 | Ein Steinriese. |
| 8791 | > tm shadox ich bin mal idle - wenn was ist tm - oder ins WL |
| 8792 | Du teilst Shadox mit: ich bin mal idle - ... |
| 8793 | > |
| 8794 | Du hoerst die Uhr schlagen: Es ist jetzt 1 Uhr. |
| 8795 | Dein Schutzfilm gegen die Sonne verblasst langsam wieder. |
| 8796 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8797 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8798 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8799 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8800 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8801 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8802 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8803 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8804 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8805 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8806 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8807 | Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich. |
| 8808 | Das war wohl zuviel fuer Dich. Das naechste mal solltest Du Dich wohl besser |
| 8809 | gegen die Sonne schuetzen. |
| 8810 | |
| 8811 | Eine grosse Trauer ueberfaellt Dich. Sollte es das wirklich gewesen sein? |
| 8812 | |
| 8813 | ... |
| 8814 | |
| 8815 | |
| 8816 | Twilight *langsam echt genervt von sowas* |
| 8817 | |
| 8818 | P.S.: Nein, "Dann waerst halt kein Delf geworden" ist _keine_ ernstzunehmende |
| 8819 | Antwort |
| 8820 | |
| 8821 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8822 | |
| 8823 | |
| 8824 | |
| 8825 | Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:15:28): |
| 8826 | ~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald |
| 8827 | ~#! tid=1067645462 |
| 8828 | Sorry, doch. |
| 8829 | |
| 8830 | OrkT. |
| 8831 | |
| 8832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8833 | |
| 8834 | |
| 8835 | |
| 8836 | Re: Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 01:20:24): |
| 8837 | ~#! rn=Orktoeter rt=1067645728 rg=d.wald |
| 8838 | ~#! tid=1067645462 |
| 8839 | Nein. Als Delf kannst nunmal draussen nicht hochideln. Ich hatte nur noch 12 |
| 8840 | LP und bin extra in das Haus gegangen zum hochideln. Sei mir neu, wenn das nun |
| 8841 | bestraft werden sollte ;) Es gibt auch keine Moeglichkeit meines Wissens zu |
| 8842 | schaun, wie lang der Schutz noch wirkt. Was soll ich machen als Delf? Mir vorm |
| 8843 | Comp in die Hose machen ums mal ganz profan zu sagen, weil ich nicht weiss, ob |
| 8844 | ich hier jetzt grad sicher bin und wie lange der Schutz noch haelt? |
| 8845 | [Nein, das ist keine Bitte darum, das einsehbar zu machen. Aber vllt. ne Bitte |
| 8846 | darum die Einstellung zu einigen Sachen zu ueberpruefen. Es ist halt nicht |
| 8847 | immer nur Pech des Spielers.] |
| 8848 | |
| 8849 | Twilight |
| 8850 | |
| 8851 | P.S.: Als Nicht-Delf "doch" zu sagen ist immer einfach. Nicht wahr? :) |
| 8852 | |
| 8853 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8854 | |
| 8855 | |
| 8856 | |
| 8857 | Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:20:28): |
| 8858 | ~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald |
| 8859 | ~#! tid=1067645462 |
| 8860 | Nuja. Was erwartest du? Das MG hat wieviele Raeume? 10.000? 20.000? |
| 8861 | ]Die Delfen gibts wie lange? 3 Monate? Du glaubst das in der Zeit |
| 8862 | alle fehlerhaften Raeume gefunden worden sind? Ich wuerd eher sagen |
| 8863 | deine Strategie dir die Orte zum idlen rauszusuchen ist falsch. |
| 8864 | |
| 8865 | Croft |
| 8866 | |
| 8867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8868 | |
| 8869 | |
| 8870 | |
| 8871 | Re: Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:22:30): |
| 8872 | ~#! rn=Croft rt=1067646028 rg=d.wald |
| 8873 | ~#! tid=1067645462 |
| 8874 | Du bist doch wohl freiwillig Delf geworden. Sei es um des Rollenspiels wegen, |
| 8875 | sei es weil du dir Vorteile erhofft hast. Tatsache ist, das du dir halt auch |
| 8876 | mali eingehandelt hast. Wenn du weist dass dein Schutz irgendwann aufhoeren |
| 8877 | kann, dann idle nicht unbeaufsichtigt herum. |
| 8878 | |
| 8879 | OrkT. |
| 8880 | |
| 8881 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8882 | |
| 8883 | |
| 8884 | |
| 8885 | Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:22:58): |
| 8886 | ~#! rn=Orktoeter rt=1067646150 rg=d.wald |
| 8887 | ~#! tid=1067645462 |
| 8888 | Ich bin kein Delf, OrtT. |
| 8889 | |
| 8890 | Croft |
| 8891 | |
| 8892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8893 | |
| 8894 | |
| 8895 | |
| 8896 | Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:23:42): |
| 8897 | ~#! rn=Croft rt=1067646178 rg=d.wald |
| 8898 | ~#! tid=1067645462 |
| 8899 | *seufz* erklaer ich es dir halt... ich habe auf den letzen Artikel in der |
| 8900 | Reihe geantortet.... |
| 8901 | |
| 8902 | OrkT. |
| 8903 | |
| 8904 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8905 | |
| 8906 | |
| 8907 | |
| 8908 | Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:24:26): |
| 8909 | ~#! rn=Orktoeter rt=1067646222 rg=d.wald |
| 8910 | ~#! tid=1067645462 |
| 8911 | Dann verwende bitte keine persoenlichen Anreden oder mach das im Artikel |
| 8912 | klar an wen du dich richtest. |
| 8913 | |
| 8914 | Croft |
| 8915 | |
| 8916 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8917 | |
| 8918 | |
| 8919 | |
| 8920 | Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:25:30): |
| 8921 | ~#! rn=Croft rt=1067646266 rg=d.wald |
| 8922 | ~#! tid=1067645462 |
| 8923 | mea culpa, also in dem Artikel da oben irgendwo habe ich nicht Croft gemeint |
| 8924 | mit dem Delfen. Das er sich angesprochen fuehlte ist seine Sache. |
| 8925 | |
| 8926 | OrkT. |
| 8927 | |
| 8928 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8929 | |
| 8930 | |
| 8931 | |
| 8932 | Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Qitess, 1. Nov 2003, 03:08:00): |
| 8933 | ~#! rn=Twilight rt=1067646024 rg=d.wald |
| 8934 | ~#! tid=1067645462 |
| 8935 | Dunkelelfen sind scheisse und sollten zum PK freigegeben werden. |
| 8936 | QI** |
| 8937 | |
| 8938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8939 | |
| 8940 | |
| 8941 | |
| 8942 | Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nibel, 1. Nov 2003, 03:17:04): |
| 8943 | ~#! rn=Qitess rt=1067652480 rg=d.wald |
| 8944 | ~#! tid=1067645462 |
| 8945 | und dafuer muellt ihr die Rubrik hier voll? |
| 8946 | |
| 8947 | PS: Man kann seinen Char - einige Suechtige moegen das jetzt nicht glauben, |
| 8948 | aber es ist tatsaechlich so, ausloggen (!). d.h. sich vom Mud trennen, die |
| 8949 | Nabelschnur loesen... Ist hart, klar, aber man riskiert dann auch keine |
| 8950 | unerwarteten Komplikationen. (Zumeist.) |
| 8951 | |
| 8952 | PPS: Antwort in guter .megaschmarrn-Tradition auf den letzten Artikel. |
| 8953 | - Nibel |
| 8954 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8955 | |
| 8956 | |
| 8957 | |
| 8958 | Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Qitess, 1. Nov 2003, 03:21:44): |
| 8959 | ~#! rn=Nibel rt=1067653024 rg=d.wald |
| 8960 | ~#! tid=1067645462 |
| 8961 | (Dafuer liebe ich das mud! :D ) |
| 8962 | Rollenspiel sagt Dir was? Der Stand der Delfen auch? :D |
| 8963 | Kein Oberflaechenbewohner wuerde doch einen Delfen lebendig lassen, oder? |
| 8964 | Dazu brauche ich eigentlich gar nichts weiter zu schreiben ;) ... |
| 8965 | QI** |
| 8966 | |
| 8967 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8968 | |
| 8969 | |
| 8970 | |
| 8971 | Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Bambi, 1. Nov 2003, 10:43:02): |
| 8972 | ~#! rn=Qitess rt=1067653304 rg=d.wald |
| 8973 | ~#! tid=1067645462 |
| 8974 | Das mit dem Rollenspiel ist leider so eine Sache. Es wurde dagegen |
| 8975 | entschieden, die Delfen als das zu betrachten, was einige (z.B. Qitess, |
| 8976 | Anatol, Mandragon, ...) darunter aufgrund diverser "Vorbildung" verstehen. Den |
| 8977 | Delfen-Spielern daraus einen Strick zu drehen ist nur bedingt ein brauchbarer |
| 8978 | Ansatz. |
| 8979 | Dass Twilight sich ueber den "unverdienten" Tod aufregt, ist imho erst einmal |
| 8980 | ein Indiz, dass Padreic einen richtig guten, brauchbaren Malus geschaffen hat. |
| 8981 | Aergerlich fuer den Spieler ist natuerlich, dass er in diesem Fall wohl "zu |
| 8982 | Unrecht" gestorben ist. |
| 8983 | Andererseits kann ich seine Aufregung, beziehungsweise die Art, wo und wie er |
| 8984 | sich darueber aufregt, nicht ganz nachvollziehen. Es ist seit jeher so, dass |
| 8985 | sich das Mud weiterentwickelt. Frueher gabs zur Langbeschreibung kaum Details, |
| 8986 | es gab keine Materialien in Objekten (oder sie wurden nicht gesetzt), es gab |
| 8987 | keine Zuordnungsklassen (ist ein Zombie nun ein Untoter oder nicht?), usw. |
| 8988 | usf. In alten Gebieten ist es nun einmal so, dass einige Sachen (noch) nicht |
| 8989 | so toll sind, wie in neueren. Das ist nicht zwingend schlecht und kann bei |
| 8990 | Bedarf geaendert werden. Fuer die, die schwer vom Begriff sind, gibts auch |
| 8991 | gleich einen Loesungsansatz: Wenn Dir ein Raum auffaellt, der "indoor" sein |
| 8992 | sollte, es scheinbar aber nicht ist, schau zunaechst, ob es Absicht sein |
| 8993 | koennte. Falls Dir das nicht der Fall zu sein scheint, setz einen Fehler ab |
| 8994 | ("hilfe fehler"), falls Du ein Hoerrohr hast und herausfindest (in Kombination |
| 8995 | mit finger, siehe "hilfe finger"), dass der entsprechende Magier inaktiv ist |
| 8996 | oder dafuer bekannt, keine Repfiles zu lesen (das sind die Dateien, wo bug- |
| 8997 | typo- ideenmeldungen landen), dann schreib doch bitte eine freundliche Mail an |
| 8998 | den zustaendigen RM mit Bitte um Aenderung. |
| 8999 | Dabei kann es natuerlich zu einigen "Problemen" kommen. Erstens kennst Du |
| 9000 | ueblicherweise den Pfad des Raumes nicht, in dem Du stehst, zweitens kannst Du |
| 9001 | das Gebiet nicht immer eindeutig einer Region zuordnen. Obwohl Du mit der Wahl |
| 9002 | der Rubrik (d.wald) bewiesen hast, dass es in diesem Fall einfach war, kannst |
| 9003 | Du im Zweifel immer noch durch Ansprechen eines Magiers herausfinden, wer der |
| 9004 | zustaendige RM ist. Und das mit dem Pfadnamen kann man notfalls durch eine |
| 9005 | detaillierte Angabe des Ortes machen. ("Bin beim Steinriesen im Hobbitdorf.") |
| 9006 | |
| 9007 | MfG, Bambi. |
| 9008 | |
| 9009 | PS. Ich finde auch, dass "Werd kein Delf" durchaus ein brauchbarer Kommentar |
| 9010 | zu Deinem Problem ist, aber nicht zwingend, weil ich den Umstand eines Hauses |
| 9011 | ohne mudlibseitig erkanntes Dach fuer gut halte. |
| 9012 | |
| 9013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9014 | |
| 9015 | |
| 9016 | |
| 9017 | Re^7: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:46:49): |
| 9018 | ~#! rn=Bambi rt=1067679782 rg=d.wald |
| 9019 | ~#! tid=1067645462 |
| 9020 | Alternativ kannst du einen der Weisen versuchen zu ueberzeugen ein Script |
| 9021 | ueber alle Dateien laufen zu lassen, diese ggf. zu laden und auf die |
| 9022 | entsprechenden Attribute zu pruefen um die Pfade dann deinem Gildenmagier zur |
| 9023 | individuellen Pruefung zu uebergeben, welcher wiederum die fehlerhaften zur |
| 9024 | Aenderung per Skript zurueckschickt. Ja, das haette sicher auch in Padreics |
| 9025 | Macht gelegen solche Ueberzeugungsarbeit zu leisten - vielleicht (!) hat er |
| 9026 | sich ja insgeheim gedacht "wer in solchen, von sich selbst unueberprueften |
| 9027 | Raeumen idelt ist selber schuld". |
| 9028 | |
| 9029 | |
| 9030 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9031 | |
| 9032 | |
| 9033 | |
| 9034 | Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 10:48:25): |
| 9035 | ~#! rn=Gloinson rt=1067680009 rg=d.wald |
| 9036 | ~#! tid=1067645462 |
| 9037 | Cooles Script. Das testet dann "Long sieht nach indoor aus" und |
| 9038 | macht Ausgaben wenn dann indoor nicht gesetzt ist? |
| 9039 | |
| 9040 | Croft |
| 9041 | |
| 9042 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9043 | |
| 9044 | |
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| 9046 | Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:54:44): |
| 9047 | ~#! rn=Bambi rt=1067680402 rg=d.wald |
| 9048 | ~#! tid=1067645462 |
| 9049 | Ich habe mal Rubrik "magier.entwicklung" gewaehlt, damit sich die Faulheit |
| 9050 | nicht unter den Spielern die Bloesse geben muss. Das die Methode "findet es |
| 9051 | doch selbst raus" eventuell die urpsruengliche Intention Padreics war habe ich |
| 9052 | ja nicht bestritten. |
| 9053 | |
| 9054 | |
| 9055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9056 | |
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| 9058 | |
| 9059 | Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Brotnael, 1. Nov 2003, 10:54:46): |
| 9060 | ~#! rn=Bambi rt=1067680402 rg=d.wald |
| 9061 | ~#! tid=1067645462 |
| 9062 | Muss man Faulheit oder viel Aufwand immer mit "Pech gehabt" quitieren? |
| 9063 | Brot |
| 9064 | |
| 9065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 9069 | Re^10: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 10:55:14): |
| 9070 | ~#! rn=Gloinson rt=1067680244 rg=d.wald |
| 9071 | ~#! tid=1067645462 |
| 9072 | Du meinst so Sachen wie: "Die Baeume bilden fast so etwas wie |
| 9073 | ein natuerliches Dach"? Ich glaub, da ist es besser alle !indoor |
| 9074 | Raeume per Hand durchzugehen als so ein Script so sinnvoll zu schreiben |
| 9075 | das man keine Falschnegativen bekommt ... Das spart wohl Zeit ,-) |
| 9076 | |
| 9077 | Croft |
| 9078 | |
| 9079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9080 | |
| 9081 | |
| 9082 | |
| 9083 | Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:57:21): |
| 9084 | ~#! rn=Croft rt=1067680514 rg=d.wald |
| 9085 | ~#! tid=1067645462 |
| 9086 | Bevor ich jetzt weiter ueber Informatik rede wo andere Programmieren verstehen |
| 9087 | werfe ich lieber den Vorschlag in den Raum, der mir da noch so im Hinterkopf |
| 9088 | schwebte (und von Nonne dort vertrieben wurde): Nervt euren Gilden-EM, auf |
| 9089 | dass ihr das Licht in einem Raum einschaetzen koennt. Sei es nun von Aussen |
| 9090 | oder von Innen, mir doch so ein Ikea. |
| 9091 | |
| 9092 | |
| 9093 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9094 | |
| 9095 | |
| 9096 | |
| 9097 | Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nonne, 1. Nov 2003, 10:59:19): |
| 9098 | ~#! rn=Croft rt=1067680514 rg=d.wald |
| 9099 | ~#! tid=1067645462 |
| 9100 | Das einfachste waere wohl gewesen, der DElfen-Shell einen Befehl zur |
| 9101 | Einschaetzung der Sonnenintensitaet zu geben. Damit haette man das Testen auf |
| 9102 | Fehler weniger Zeitintensiv fuer die Spieler gestalten koennen. |
| 9103 | |
| 9104 | Nonne. |
| 9105 | |
| 9106 | P.S: Sind DElfen unter den Rassen sowas wie Zauberer unter den Gilden? |
| 9107 | Brauchen wir fuer DElfen-Zaubere noch eine Rubrik gejammer^2? *g* |
| 9108 | |
| 9109 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9110 | |
| 9111 | |
| 9112 | |
| 9113 | Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zook, 1. Nov 2003, 12:30:54): |
| 9114 | ~#! rn=Nonne rt=1067680759 rg=d.wald |
| 9115 | ~#! tid=1067645462 |
| 9116 | Oder einen Befehl "sonnenbug", der in Raeumen, die einem Delfen als eigentlich |
| 9117 | geschlossen vorkommen, aber doch sonnig sind, die Moeglichkeit geben diese |
| 9118 | Daten an den Gildenmagier weiterzuleiten (also einen Eintrag in ein Logfile |
| 9119 | vornehmen). Dann wuerde das ganze Procedere auch aus der MPA herausgehalten. |
| 9120 | |
| 9121 | Zook. |
| 9122 | |
| 9123 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9124 | |
| 9125 | |
| 9126 | |
| 9127 | Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 12:40:45): |
| 9128 | ~#! rn=Nonne rt=1067680759 rg=d.wald |
| 9129 | ~#! tid=1067645462 |
| 9130 | *lach* nu muss ich wohl doch nochmal zu meinem 'Gejammer' was sagen :) |
| 9131 | Bambi hat in sofern recht, dass die Aufregung ziemlich viel war (war mein |
| 9132 | dritter Tod an dem Tag) - man moege mir verzeihen, auch Mags sollten das noch |
| 9133 | kennen. |
| 9134 | Nen Skript waer klasse, falls irgendwer nen machbaren Ansatz hat. Die Chancen |
| 9135 | stehen aber wohl nicht grad gut. |
| 9136 | Das mit dem Einschaetzen der Sonnenintensitaet waer auch klasse. |
| 9137 | Das MG ist riesig und ich versteh durchaus, dass die Pflege da net einfach |
| 9138 | ist. Aber das ist halt auch genau das Problem eben. Als Spieler hat man kaum |
| 9139 | Einblick, wo es sich lohnt Reps abzusetzen dieser Art. Das gleiche ist |
| 9140 | manchmal bei Mails. (Die kommen durchaus auch mal mit "Empfaenger unbekannt" |
| 9141 | zurueck - auch bei RMs) Aber dafuer gibts eh keine gescheite Loesung. :) |
| 9142 | |
| 9143 | Twilight - Erstie und weiblich |
| 9144 | |
| 9145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9146 | |
| 9147 | |
| 9148 | |
| 9149 | Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 12:42:09): |
| 9150 | ~#! rn=Zook rt=1067686254 rg=d.wald |
| 9151 | ~#! tid=1067645462 |
| 9152 | Danke. Das waer klasse. Dann wuerde das alles bei einem 'bekannten' Magier |
| 9153 | landen, von dem man hofft oder weiss, dass es nicht noch nen halbes Jahr |
| 9154 | rumliegt. |
| 9155 | |
| 9156 | Twilight - dunkelelfisch strahlend |
| 9157 | |
| 9158 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9159 | |
| 9160 | |
| 9161 | |
| 9162 | Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Boese, 1. Nov 2003, 12:45:49): |
| 9163 | ~#! rn=Twilight rt=1067646024 rg=d.wald |
| 9164 | ~#! tid=1067645462 |
| 9165 | Doch ;) |
| 9166 | Wenn Du dir nicht sicher bist, ob Du irgendwo ideln kannst, warte einfach ein |
| 9167 | paar Sekunden. Wenn Du nicht langsam aber sicher hochidelst.. sprich Deine LP |
| 9168 | oder KP werden mehr.. bist Du zum Ideln da an der falschen Stelle ;) |
| 9169 | Mit boesem Gruss |
| 9170 | Boese |
| 9171 | |
| 9172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9173 | |
| 9174 | |
| 9175 | |
| 9176 | Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zook, 1. Nov 2003, 14:49:06): |
| 9177 | ~#! rn=Twilight rt=1067686845 rg=d.wald |
| 9178 | ~#! tid=1067645462 |
| 9179 | Ueber untaetige oder nicht erreichbare Regionsmagier kann man sich gern |
| 9180 | bei mir beschweren. :-) |
| 9181 | |
| 9182 | Zook. |
| 9183 | |
| 9184 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9185 | |
| 9186 | |
| 9187 | |
| 9188 | Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 3. Nov 2003, 06:40:43): |
| 9189 | ~#! rn=Orktoeter rt=1067646150 rg=d.wald |
| 9190 | ~#! tid=1067645462 |
| 9191 | ich habs noch nicht ganz gelesen, aber ich muss kotzen, wenn ich Orktoeter |
| 9192 | hier labern hoere... ER ist der, der immer sagt, dass hier mehr Rollenspiel |
| 9193 | integriert werden soll... und ich bin sicher, dass ER der schnellste ist, der |
| 9194 | mit seinem Meister der Rollenspielgruppe Streit anfangen wuerde, wenn er |
| 9195 | selbst sonnenempfindlich ist und dann in einem dunklem Raum ploetzlich genau |
| 9196 | wegen der Sonne krepiert. Freunde, hier geht es nicht um Delfen ja oder nein. |
| 9197 | Hier geht es darum, dass diese Bugs schnell weg kommen und die einfachste |
| 9198 | Moeglichkeit ist meiner Meinung nach, wenn man der Rasse der DElfen zumindest |
| 9199 | fuer eine gewissen Zeit ein Tool geben wuerde, womit sie checken koennen, ob |
| 9200 | sie INDOOR sind und dann im Bugfall eine Meldung in ein dafuer gemachtes |
| 9201 | Logfile abgeben koennen..... Sollte nicht so schwer sein, sowas zu proggen und |
| 9202 | so koennten die DElfen sich erstmal selbst helfen. Nein, ich denke nicht, dass |
| 9203 | dieses Tool ne Dauerloesung sein soll.. es soll nur ein temporaerer Bugmelder |
| 9204 | sein. |
| 9205 | |
| 9206 | Marc |
| 9207 | |
| 9208 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9209 | |
| 9210 | |
| 9211 | |
| 9212 | Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Muadib, 3. Nov 2003, 07:35:13): |
| 9213 | ~#! rn=Zarniya rt=1067838043 rg=d.wald |
| 9214 | ~#! tid=1067645462 |
| 9215 | das tool besitzen sie: schutz auslassen und schauen was passiert |
| 9216 | |
| 9217 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9218 | |
| 9219 | |
| 9220 | |
| 9221 | Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 3. Nov 2003, 08:41:34): |
| 9222 | ~#! rn=Muadib rt=1067841313 rg=d.wald |
| 9223 | ~#! tid=1067645462 |
| 9224 | ich hoff, dass ist nicht dein ernst... klar wuerd das so gehen, aber ich |
| 9225 | denke, da es sich um 'ausserrollenspielische' Probleme handelt, sollte man |
| 9226 | auch 'ausserrollenspieltechnisch' eine Loesung finden. Ich persoenlich wuerde |
| 9227 | sogar einigen Delf-Spielern meines Vertrauens ein Tool geben, aehnlich dem |
| 9228 | Dancetool, mit dem sie das umsetzen auf indoors selbst machen koennen. Aber |
| 9229 | ich gebe zu, dass ist wirklich eine Vertrauenssache. |
| 9230 | |
| 9231 | Marc |
| 9232 | |
| 9233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9234 | |
| 9235 | |
| 9236 | |
| 9237 | Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Ark, 3. Nov 2003, 20:18:25): |
| 9238 | ~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald |
| 9239 | ~#! tid=1067645462 |
| 9240 | Gentlemen Dunkelelfen schreiben einen Brief an einen hoeherstufigen Magier |
| 9241 | ihres Vertrauens, weil sie wissen, dass bei der Menge an Raeumen im MG zwar |
| 9242 | berechtigte Hoffnung, aber dennoch kein zwingende Vorschrift dazu besteht, |
| 9243 | dass programmierende Magier "damals" schon darauf achteten, was drinnen oder |
| 9244 | draussen betrifft. Will ja niemanden verteidigen, aber in dem Fall waere es |
| 9245 | stilvoller gewesen, das auf dem kleinen Dienstweg zu regeln :-) |
| 9246 | Im uebrigen solltest Du mittlerweile "sichere" Idelstellen kennen, oder? Wie |
| 9247 | dem auch sei, wenn ihr Spieler "mitspielt", haben wir dieses Issue bald fast |
| 9248 | ganz im Griff. |
| 9249 | |
| 9250 | |
| 9251 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9252 | |
| 9253 | |
| 9254 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9255 | |
| 9256 | |
| 9257 | |
| 9258 | Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Boese, 4. Nov 2003, 17:12:58): |
| 9259 | ~#! rn=Zarniya rt=1067838043 rg=d.wald |
| 9260 | ~#! tid=1067645462 |
| 9261 | Mmh ich hab glaub ich schon mal erklaert wie man einfachst auch ohne Tool |
| 9262 | sehen kann, ob Raeume zum idlen taugen oder nicht? Also nochmal auf die Gefahr |
| 9263 | hin, dass ich andere langweile: 2 sekunden in einen Raum stellen und gucken ob |
| 9264 | man 1-2 lp danach mehr hat oder nicht. Bei 'mehr LP' ->indoor, bei gleich viel |
| 9265 | LP wie vorher ->sonne->nich ideln! |
| 9266 | Schuldigung fuer die Wiederholung, |
| 9267 | gar nicht so |
| 9268 | Boese ;) |
| 9269 | |
| 9270 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9271 | |
| 9272 | |
| 9273 | |
| 9274 | Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Darklor, 4. Nov 2003, 20:57:00): |
| 9275 | ~#! rn=Boese rt=1067962378 rg=d.wald |
| 9276 | ~#! tid=1067645462 |
| 9277 | Jupp du langweilst! - Lass doch mal die armen Delfen in Ruhe ideln. ;) |
| 9278 | |
| 9279 | Darklor |
| 9280 | |
| 9281 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9282 | |
| 9283 | |
| 9284 | |
| 9285 | Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Vardion, 5. Nov 2003, 13:43:49): |
| 9286 | ~#! rn=Boese rt=1067962378 rg=d.wald |
| 9287 | ~#! tid=1067645462 |
| 9288 | Man koennte allen Spielern generell auch einfach einen Befehl der Art "schau |
| 9289 | nach oben" geben, der einem dann sagt, ob man indoors ist oder nicht. Ob man |
| 9290 | ueber sich nen Himmel sieht oder nicht, sollte wohl auch ein noch so kleiner |
| 9291 | Spieler ohne jegliche magische Faehigkeiten erkennen koennen... |
| 9292 | |
| 9293 | Vardion |
| 9294 | |
| 9295 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9296 | |
| 9297 | |
| 9298 | |
| 9299 | Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Montanus, 5. Nov 2003, 13:47:36): |
| 9300 | ~#! rn=Vardion rt=1068036229 rg=d.wald |
| 9301 | ~#! tid=1067645462 |
| 9302 | Vielleicht hat der Riese aber auch eine Infrarot-Lampe in seinem Haus, die man |
| 9303 | als technisch unbedarfter Spieler nicht erkennt (vielleicht auch, weil sie zu |
| 9304 | weit oben angebrahct ist), oder die Waende sind aus sonnenlichtspeicherndem |
| 9305 | Material, das Sarottielfen toastet. |
| 9306 | Ist ein Fantasy-Mud. Nicht alles muss logisch sein. Wer seine LP-Zahl wissen |
| 9307 | will, soll die Sir-Quest machen und dann einfach seinen Teddy einschalten. |
| 9308 | Dann erkennt man sehr shnell, ob man wo besser idelt oder nicht. Und idlen |
| 9309 | muss eh nicht sein, wenn man keine Zeit hat, kann man sich ausloggen. Geht |
| 9310 | ganz einfach. |
| 9311 | Oder "frage grimmborn nach selbstloeschung"... |
| 9312 | |
| 9313 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9314 | |
| 9315 | |
| 9316 | |
| 9317 | Re^7: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Anatol, 5. Nov 2003, 19:34:20): |
| 9318 | ~#! rn=Montanus rt=1068036456 rg=d.wald |
| 9319 | ~#! tid=1067645462 |
| 9320 | So trivial ist das nicht. Es gibt Raeume, in denen es (sic!) Nacht ist, |
| 9321 | aber dank Mondlicht hell genug, um etwas zu sehen. Es gibt Raeume, die |
| 9322 | sind im Wald, vor lauter Baeumen sieht man aber die Sonne (und evtl. den |
| 9323 | Wald ;)) nicht. |
| 9324 | |
| 9325 | Ich nehme nicht an, dass ein Dunkelelf in einem solchen Raum Schaden |
| 9326 | nehmen wird. Und falls doch, *sollte* er zumindest nicht Schaden nehmen. |
| 9327 | |
| 9328 | Anatol |
| 9329 | |
| 9330 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9331 | |
| 9332 | |
| 9333 | |
| 9334 | Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Catweazle, 5. Nov 2003, 19:40:16): |
| 9335 | ~#! rn=Anatol rt=1068057260 rg=d.wald |
| 9336 | ~#! tid=1067645462 |
| 9337 | Tja, sowas passiert, wenn man eine Variable semantisch falsch verwendet. |
| 9338 | |
| 9339 | YTC |
| 9340 | |
| 9341 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9342 | |
| 9343 | |
| 9344 | |
| 9345 | Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Cadrach, 5. Nov 2003, 20:11:18): |
| 9346 | ~#! rn=Anatol rt=1068057260 rg=d.wald |
| 9347 | ~#! tid=1067645462 |
| 9348 | Also mir ist kein Raum mit Mondlicht bekannt, in denen Dunkelelfen Schaden |
| 9349 | nehmen und in den Waldraeumen wo das Sonnenlicht genug durchdringt um den Raum |
| 9350 | zu erleuchten, ja da bekommen Delfen in der Tat Schaden - aber dort ist ja |
| 9351 | auch Sonne. |
| 9352 | Man kann auch Probleme sehn wo keine sind... |
| 9353 | |
| 9354 | Cad* |
| 9355 | |
| 9356 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9357 | |
| 9358 | |
| 9359 | |
| 9360 | Re^9: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Morgoth, 5. Nov 2003, 20:13:20): |
| 9361 | ~#! rn=Cadrach rt=1068059478 rg=d.wald |
| 9362 | ~#! tid=1067645462 |
| 9363 | Dann fehlt dem Lichsyyyyy... ein P_SUNLIGHT und ein P_MOONLIGHT und ein |
| 9364 | P_TORCHLIGHT und ein...... |
| 9365 | |
| 9366 | M* |
| 9367 | |
| 9368 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9369 | |
| 9370 | |
| 9371 | |
| 9372 | Re^10: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Catweazle, 5. Nov 2003, 20:15:22): |
| 9373 | ~#! rn=Morgoth rt=1068059600 rg=d.wald |
| 9374 | ~#! tid=1067645462 |
| 9375 | Nein, das fehlt den Delfen. |
| 9376 | Wenigstens einer hat mich verstanden. |
| 9377 | |
| 9378 | YTC |
| 9379 | |
| 9380 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9381 | |
| 9382 | |
| 9383 | |
| 9384 | Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Grimmborn, 5. Nov 2003, 21:08:49): |
| 9385 | ~#! rn=Catweazle rt=1068059722 rg=d.wald |
| 9386 | ~#! tid=1067645462 |
| 9387 | Ich sehe ehrlich gesagt das Problem nicht so. Einfach diese angekokelten, |
| 9388 | schwulen Baeumeficker wieder abschaffen und es ist Ruhe. |
| 9389 | Meiner Treu, als waeren die normalen BaeuFi nicht schon schlimm genug. |
| 9390 | |
| 9391 | Grimmborn der Atheist |
| 9392 | |
| 9393 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9394 | |
| 9395 | |
| 9396 | |
| 9397 | Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Darklor, 5. Nov 2003, 21:22:46): |
| 9398 | ~#! rn=Grimmborn rt=1068062929 rg=d.wald |
| 9399 | ~#! tid=1067645462 |
| 9400 | Nur Baeume? - Man kann das im Dunkeln ja so schlecht erkennen... *fg* |
| 9401 | Aber ansonsten find ich *indoor* is nich sehr klever gewaehlt - schliesslich |
| 9402 | kann die Sonne ja durchs 'Fenster' scheinen... |
| 9403 | |
| 9404 | Darklor |
| 9405 | |
| 9406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9407 | |
| 9408 | |
| 9409 | |
| 9410 | Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nonne, 6. Nov 2003, 09:12:48): |
| 9411 | ~#! rn=Darklor rt=1068063766 rg=d.wald |
| 9412 | ~#! tid=1067645462 |
| 9413 | Padreic wird Dir gleich sagen, dass _ihm_ die Approximation mit P_INDOORS, so |
| 9414 | es denn korrekt gesetzt ist, ausreicht. Ich habe mit ihm darueber diskutiert, |
| 9415 | oder was man diskutieren nennt, wenn man gegen eine Wand aus Ignoranz spricht. |
| 9416 | |
| 9417 | Nonne. |
| 9418 | |
| 9419 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9420 | |
| 9421 | |
| 9422 | |
| 9423 | Re^14: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 6. Nov 2003, 09:41:03): |
| 9424 | ~#! rn=Nonne rt=1068106368 rg=d.wald |
| 9425 | ~#! tid=1067645462 |
| 9426 | Alle Raeume ohne das Detail Sonne oder Sonnenlicht sind sicher... |
| 9427 | |
| 9428 | |
| 9429 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9430 | |
| 9431 | |
| 9432 | |
| 9433 | Re^15: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Foobar, 6. Nov 2003, 11:46:48): |
| 9434 | ~#! rn=Zarniya rt=1068108063 rg=d.wald |
| 9435 | ~#! tid=1067645462 |
| 9436 | "Vom Himmel scheint das Licht eines gelben Kreises herab." |
| 9437 | |
| 9438 | Supersicher, Zarniya... |
| 9439 | |
| 9440 | Foobar |
| 9441 | |
| 9442 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9443 | |
| 9444 | |
| 9445 | |
| 9446 | fleissiger Forscher (Feigling, 10. Nov 2003, 20:29:31): |
| 9447 | |
| 9448 | Ein eifriger Forscher hat sich nochmal genau am Glockenwald |
| 9449 | umgeschaut, hat unter jeden Stein und hinter jeden Baum geblickt |
| 9450 | und schliesslich einen alten, lange vergessenen Pfad endeckt. |
| 9451 | Er berichtet, dass sich dort tiefer im Wald ein kleines Dorf |
| 9452 | und eine alte Burg befindet. |
| 9453 | |
| 9454 | Dort traf er auch auf einen Priester, der verzweifelt jemanden |
| 9455 | sucht, der ihm und dem Dorf helfen kann. |
| 9456 | |
| 9457 | Feigling |
| 9458 | |
| 9459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9460 | |
| 9461 | |
| 9462 | |
| 9463 | Re: Paraturm der Waldlichtung (Nibel, 9. Dez 2003, 21:58:43): |
| 9464 | ~#! rn=Nibel rt=1067438536 rg=d.wald |
| 9465 | ~#! tid=1067438536 |
| 9466 | Vesrays Ring tut nun auch was er soll. Froehliches Metzeln. |
| 9467 | - Nibel |
| 9468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9469 | |
| 9470 | |
| 9471 | |
| 9472 | Abenteuertagebuch (Ark, 29. Dez 2003, 23:09:57): |
| 9473 | Hi, |
| 9474 | zwei neue Quests sind jetzt im Tagebuch drin: Drachenstatue und |
| 9475 | Dunkelelfenamulett. Das waere jetzt noch kein Anlass, Artikel zu schreiben, |
| 9476 | wenn da nicht ... *hust* ... eine kleine Nachlaessigkeit meinerseits dazu |
| 9477 | gefuehrt hat, dass letztere das Bestehen nicht mitgeloggt hatte. Das ist nun |
| 9478 | behoben, heisst allerdings, dass die Quest erneut bestanden werden muss, wenn |
| 9479 | man auf einen Tagebucheintrag Wert legt. Von Bitten um haendische |
| 9480 | Logfileeintraege bitte ich natuerlich abzusehen :-) |
| 9481 | |
| 9482 | |
| 9483 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9484 | |
| 9485 | |
| 9486 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9487 | |
| 9488 | |
| 9489 | |
| 9490 | Wald und so, was sonst ;) (Patryn, 6. Jan 2004, 22:54:55): |
| 9491 | Wollt nur mal anmerken, dass ich den Zulauf bei Wald recht kurios finde, |
| 9492 | heut wieder vielversprechende Antraege auf Mitarbeit mit guten Konzepten, |
| 9493 | mehrere laufende Abnahmen und nicht zuletzt, in letzter Zeit erstaunlich |
| 9494 | viele Sachen angeschlossen. |
| 9495 | Es tut mir leid, wenn da abundzu derzeit was klemmt, aber bin grad im Stress |
| 9496 | und Nibel wird wahrscheinlich schon Kreise drehen :) |
| 9497 | Danke an alle, die sich fuer diese Region begeistern. |
| 9498 | |
| 9499 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9500 | |
| 9501 | |
| 9502 | |
| 9503 | Zauberwald (Padreic, 16. Feb 2004, 12:21:41): |
| 9504 | Der Zauberwald ist auf unbestimmte Zeit buggy, weil irgendein Depp dort ein |
| 9505 | Verzeichnis geloescht hat. Bitte bis zur Entwarnung das Gebiet meiden. |
| 9506 | |
| 9507 | Pad* |
| 9508 | |
| 9509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9510 | |
| 9511 | |
| 9512 | |
| 9513 | Re: Zauberwald (Padreic, 16. Feb 2004, 12:39:55): |
| 9514 | ~#! rn=Padreic rt=1076930501 rg=d.wald |
| 9515 | ~#! tid=1076930501 |
| 9516 | Zook war so freundlich das ganze zu fixen, sollte also nun wieder |
| 9517 | funktionieren... |
| 9518 | |
| 9519 | Pad* |
| 9520 | |
| 9521 | P.S.: Wenn ich rausfinde wer das war, erwuerge ich ihn! |
| 9522 | |
| 9523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9524 | |
| 9525 | |
| 9526 | |
| 9527 | Updates (Nibel, 22. Mar 2004, 14:32:40): |
| 9528 | Die Elementargeister sind etwas "lebendiger" geworden, sprich einige Standard- |
| 9529 | Kommandos funktionieren nun damit... Aeltere koennen beim Elf auf der |
| 9530 | Waldlichtung umgetauscht werden. |
| 9531 | |
| 9532 | Nach dem naechsten Reboot wird der Spitzhut etwas schwaecher werden, dafuer |
| 9533 | gibts dann noch ein neues huebsches Objekt dort. |
| 9534 | |
| 9535 | - Nibel |
| 9536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9537 | |
| 9538 | |
| 9539 | |
| 9540 | Re: Updates (Nibel, 7. Apr 2004, 22:04:05): |
| 9541 | ~#! rn=Nibel rt=1079962360 rg=d.wald |
| 9542 | ~#! tid=1079962360 |
| 9543 | Gewisse Karnickelohren lassen sich nun am Trophaeenstab befestigen, verknoten |
| 9544 | ist dann aber selbstverstaendlich nicht mehr. |
| 9545 | |
| 9546 | Neu erschaffene Elementargeister sollen angeblich leistungsfaehiger sein, und |
| 9547 | mehr als nur Komponenten sortieren koennen. |
| 9548 | |
| 9549 | Wie bereits erwaehnt wird der funkelnde Spitzhut etwas weniger gut aushelfen |
| 9550 | als bisher, dafuer gibts ein ganz nettes neues Objekt dort. Vielen Dank an die |
| 9551 | Balance, welche die Genehmigung schnell (und noch rechtzeitig vor dem Reboot) |
| 9552 | geliefert hat. |
| 9553 | - Nibel |
| 9554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9555 | |
| 9556 | |
| 9557 | |
| 9558 | Magische Ungereimtheiten (Nibel, 21. Mai 2004, 14:38:00): |
| 9559 | Auf goettlichen Beschluss hin, habe ich den Wald nach NPCs und Stellen |
| 9560 | durchforstet, in denen unbegruendet oder unangemessen hohe Magieresistenzen |
| 9561 | vorkamen und einiges abgewertet. |
| 9562 | - Nibel |
| 9563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9564 | |
| 9565 | |
| 9566 | |
| 9567 | In einer kleinen Huette... (Nibel, 30. Mai 2004, 09:37:00): |
| 9568 | ...da wohnt die Gwendoline. Naja, nicht ganz. |
| 9569 | |
| 9570 | Lange und beschwerlich ist der Weg des Tau-Tau. Ein jeder Tanjian wird das |
| 9571 | bestaetigen koennen. Umso schwerer faellt es, den Verlockungen zu |
| 9572 | widerstehen, und nicht vom Wege abzukommen. Viele Novizen haben dies |
| 9573 | geschafft, doch einige scheiterten. Vor laengerer Zeit wandte sich ein |
| 9574 | junger Mann namens Heffen von der Lehre des Tau-Tau ab, um nach dem Pfad |
| 9575 | der Dunkelheit zu streben. Aber stets haelt das Universum Gut und Boese |
| 9576 | im Gleichgewicht, und so geschah es, dass eine junge Elfe ebenso vom Weg |
| 9577 | abkam. Sie suchte das Licht und hat es gefunden. Vor einiger Zeit verliess |
| 9578 | sie die Gemaeuer der Tanjian und zog sich auf eine friedliche Waldlichtung |
| 9579 | zurueck. Alleine, wissend, dass ihre Unausgeglichenheit nur zu weiterem |
| 9580 | Leide fuehrt. |
| 9581 | |
| 9582 | - Nibel |
| 9583 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9584 | |
| 9585 | |
| 9586 | |
| 9587 | Dunkle Erzrenter... (Nibel, 31. Mai 2004, 08:40:10): |
| 9588 | Heffen ist ja nunmal nicht mehr der Juengste, und frueherige |
| 9589 | Tanjianabwertungen haben ihm doch etwas zu schaffen gemacht. Ich habe dem |
| 9590 | armen Kerl mal etwas Nachhilfeunterricht gegeben, er duerfte also nun leicht |
| 9591 | staerker sein. Aber keine Sorge... |
| 9592 | - Nibel |
| 9593 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9594 | |
| 9595 | |
| 9596 | |
| 9597 | Snoelryn + Taih'Tor (Nibel, 31. Jul 2004, 16:44:24): |
| 9598 | Zwei wackere Gestalten haben sich unlaengst aufgemacht, Vesray Sit zu |
| 9599 | toeten - oder mindestens seine Schatzkammer zu pluendern. Da die beiden |
| 9600 | nun auch noch einiges bei sich tragen, duerfte es sich lohnen, sie |
| 9601 | unterwegs abzufangen. |
| 9602 | |
| 9603 | - Nibel |
| 9604 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9605 | |
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| 9607 | |
| 9608 | Abenteuertagebuch (Ark, 14. Aug 2004, 01:05:02): |
| 9609 | Die Diamondquest sollte nun bei viiiiel mehr Spielern im Tagebuch mit den |
| 9610 | richtigen Daten erscheinen, einfach mal neuladen, ich hab das Logfile mal |
| 9611 | upgedated. |
| 9612 | |
| 9613 | |
| 9614 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9615 | |
| 9616 | |
| 9617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9618 | |
| 9619 | |
| 9620 | |
| 9621 | Re: Abenteuertagebuch (Darklor, 14. Aug 2004, 23:39:42): |
| 9622 | ~#! rn=Ark rt=1092438302 rg=d.wald |
| 9623 | ~#! tid=1092438302 |
| 9624 | Sind es wirklich so viel mehr? |
| 9625 | |
| 9626 | Darklor |
| 9627 | |
| 9628 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9629 | |
| 9630 | |
| 9631 | |
| 9632 | Re: Re: Abenteuertagebuch (Turbo, 17. Aug 2004, 20:04:51): |
| 9633 | ~#! rn=Darklor rt=1092519582 rg=d.wald |
| 9634 | ~#! tid=1092438302 |
| 9635 | Ich weiss nicht, wieviele mehr es sind. Aber ich bin darunter und |
| 9636 | habe mich sehr gefreut. Danke, Ark. Jetzt fehlt im Tagebuch nur |
| 9637 | noch das Dunkelelfenamulett *g*. Wenn sich Padreic da erbarmen |
| 9638 | koennte .. immerhin habe ich Diamond Club, die Ark aus der Versenkung |
| 9639 | hervorgezaubert hat, am 27. Okt. 2000 gemacht, Delfenamu dagegen |
| 9640 | zwischen dem 24. Okt 2003 und dem 27. Okt 2003. |
| 9641 | |
| 9642 | Turbo (Kater) |
| 9643 | |
| 9644 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9645 | |
| 9646 | |
| 9647 | |
| 9648 | Re^3: Abenteuertagebuch (Asuka, 17. Aug 2004, 20:40:44): |
| 9649 | ~#! rn=Turbo rt=1092765891 rg=d.wald |
| 9650 | ~#! tid=1092438302 |
| 9651 | Wenn ich mich recht erinner, gabs irgendwann zu Beginn des des Jahres |
| 9652 | die Moeglichkeit, fuer eine bestimmte Zeit das Dunkelelfenamulett |
| 9653 | nochmal zu machen, damit es in das Abenteuertagebuch aufgenommen wird. |
| 9654 | Ob das jetzt immer noch geht, keine Ahnung. |
| 9655 | |
| 9656 | Asuka |
| 9657 | |
| 9658 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9659 | |
| 9660 | |
| 9661 | |
| 9662 | Re^4: Abenteuertagebuch (Darklor, 17. Aug 2004, 21:04:24): |
| 9663 | ~#! rn=Asuka rt=1092768044 rg=d.wald |
| 9664 | ~#! tid=1092438302 |
| 9665 | Also bei mir is das Delfenamu darin - dafuer in fehlt noch immer der Club (und |
| 9666 | ich hab ihn erst dieses Jahr gemacht...) |
| 9667 | |
| 9668 | Darklor |
| 9669 | |
| 9670 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9671 | |
| 9672 | |
| 9673 | |
| 9674 | Re^5: Abenteuertagebuch (Ark, 17. Aug 2004, 22:31:12): |
| 9675 | ~#! rn=Darklor rt=1092769464 rg=d.wald |
| 9676 | ~#! tid=1092438302 |
| 9677 | Das war meine Daemlichkeit und ist nun hoffentlich behoben. |
| 9678 | |
| 9679 | |
| 9680 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9681 | |
| 9682 | |
| 9683 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9684 | |
| 9685 | |
| 9686 | |
| 9687 | Re^6: Abenteuertagebuch (Montanus, 18. Aug 2004, 10:10:19): |
| 9688 | ~#! rn=Ark rt=1092774672 rg=d.wald |
| 9689 | ~#! tid=1092438302 |
| 9690 | Hmmm, und wenn auch noch Paganinis Teufelsgeige eingelsen wuerde... immerhin |
| 9691 | war das meine vierte Quest, direkt nach Casino, Schrat und Waldbauernhof. |
| 9692 | |
| 9693 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9694 | |
| 9695 | |
| 9696 | |
| 9697 | Re^7: Abenteuertagebuch (Ark, 18. Aug 2004, 12:17:55): |
| 9698 | ~#! rn=Montanus rt=1092816619 rg=d.wald |
| 9699 | ~#! tid=1092438302 |
| 9700 | Haengt alles von noch vorhandenen Logfiles ab. |
| 9701 | Duncton ist etwas problematisch, da verschiedene Versionen existieren, noch |
| 9702 | etwas undurchsichtig, deshalb versprech ich vorsichtigerweise mal nix. |
| 9703 | |
| 9704 | |
| 9705 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9706 | |
| 9707 | |
| 9708 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9709 | |
| 9710 | |
| 9711 | |
| 9712 | Vagnards Ringe (Nibel, 20. Aug 2004, 11:34:04): |
| 9713 | Ringe des besagten Herrn sollten nun wieder fruehere Werte angenommen haben. |
| 9714 | - Nibel |
| 9715 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9716 | |
| 9717 | |
| 9718 | |
| 9719 | Kampfstaebe (Nibel, 3. Sep 2004, 17:01:12): |
| 9720 | Einige Kampfstab-Keulen sind nun echte Kampfstaebe... Weitere moegen folgen. |
| 9721 | - Nibel |
| 9722 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9723 | |
| 9724 | |
| 9725 | |
| 9726 | Achtung (Morgoth, 9. Sep 2004, 02:43:49): |
| 9727 | Hi |
| 9728 | |
| 9729 | da es bei Nibel ein bischen gebuggt hat, aber leider niemand mehr mit |
| 9730 | Schreibrechten da ist, hab ich einen Raum abgehaengt. Es fehlen also ein paar |
| 9731 | Ausgaenge. Vorsichtig mit Wegescripten oder so :) |
| 9732 | |
| 9733 | M* |
| 9734 | |
| 9735 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9736 | |
| 9737 | |
| 9738 | |
| 9739 | Re: Achtung (Nibel, 9. Sep 2004, 16:55:32): |
| 9740 | ~#! rn=Morgoth rt=1094690629 rg=d.wald |
| 9741 | ~#! tid=1094690629 |
| 9742 | Baum faellt! Und erschlaegt gleich den kleinen Bug :) |
| 9743 | - Nibel |
| 9744 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9745 | |
| 9746 | |
| 9747 | |
| 9748 | Baum faellt... (Nibel, 18. Okt 2004, 08:53:09): |
| 9749 | Dereinst brodelte es inmitten des Waldes. Der Vulkan spie Feuer und wirbelnde |
| 9750 | Flammenlohen erhellten die Nacht. Horden wildester Kreaturen pilgerten zum |
| 9751 | brennenden Berg und die Tiere fluechteten in Scharen, getrieben vom |
| 9752 | schrecklichen Laerm. Schon kurz darauf machten sich mutige Recken auf, und |
| 9753 | fanden tief darunten etwas... Doch kehrten sie wohltrunken zurueck und |
| 9754 | konnten sich ihrer Gedanken nicht entledigen. |
| 9755 | |
| 9756 | - Nibel |
| 9757 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9758 | |
| 9759 | |
| 9760 | |
| 9761 | Re: Baum faellt... (Nibel, 18. Okt 2004, 18:04:31): |
| 9762 | ~#! rn=Nibel rt=1098082389 rg=d.wald |
| 9763 | ~#! tid=1098082389 |
| 9764 | Und weiter gehts... |
| 9765 | - Nibel |
| 9766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9767 | |
| 9768 | |
| 9769 | |
| 9770 | Hilf den Gnarfen (Tealc, 25. Okt 2004, 21:30:13): |
| 9771 | Hi liebe Menschen, Zwerge, Hobbits, Elfen, Dunkelelfen, Felinen und was sonst |
| 9772 | noch so alles rumkriecht ;-) |
| 9773 | |
| 9774 | Es ist so weit - es gibt mal wieder eine neue Quest! |
| 9775 | |
| 9776 | Sie heisst "Hilf den Gnarfen" und ist ab Level 1 spielbar. |
| 9777 | Weitere Infos zur Quest erhaltet Ihr natuerlich wie immer vom Wanderer auf der |
| 9778 | Hochebene. |
| 9779 | |
| 9780 | So, dann viel Spass beim Spielen! |
| 9781 | Ueber Feedback wuerde ich mich natuerlich sehr freuen. |
| 9782 | |
| 9783 | Gruss, |
| 9784 | Tealc |
| 9785 | |
| 9786 | PS: Fuer hoehere Katzenkrieger gibts sogar noch eine kleine Ueberraschung ;) |
| 9787 | |
| 9788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9789 | |
| 9790 | |
| 9791 | |
| 9792 | Sterbeorgien und Spielfrust (Nibel, 26. Okt 2004, 20:20:47): |
| 9793 | Nachdem sich mal wieder zu kleine Spieler mit ganzen Dorfbevoelkerungen |
| 9794 | angelegt haben und mehrere Male nacheinander den Kuerzeren zogen, habe |
| 9795 | ich mal eine Sicherung eingebaut. Nur falls da wer ueben geht, und sich |
| 9796 | wundert. Betroffen sind Elfendorf + Hobbithuegelhausen. |
| 9797 | |
| 9798 | - Nibel |
| 9799 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9800 | |
| 9801 | |
| 9802 | |
| 9803 | Re: Sterbeorgien und Spielfrust (Kellybundy, 1. Nov 2004, 18:58:58): |
| 9804 | ~#! rn=Nibel rt=1098814847 rg=d.wald |
| 9805 | ~#! tid=1098814847 |
| 9806 | Hobbithuegelhausen is ja noch nachvollziehbar, aber Elfen? *veraechtlich |
| 9807 | schnauf* |
| 9808 | |
| 9809 | Kelly |
| 9810 | |
| 9811 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9812 | |
| 9813 | |
| 9814 | |
| 9815 | Schmiedende Feuerzwerge (Nibel, 26. Dez 2004, 15:03:11): |
| 9816 | Nachdem ich einem nicht naeher genannten Feuerzwerg ordentlich in den |
| 9817 | Hintern getreten habe, hat er sich nun doch dazu ueberreden lassen, |
| 9818 | Ausruestungsgegenstaende von Spielern zu reparieren. |
| 9819 | - Nibel |
| 9820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9821 | |
| 9822 | |
| 9823 | |
| 9824 | Eene meene Miste... (Nibel, 18. Jan 2005, 18:13:51): |
| 9825 | ...es rappelt in der... Schatzkammer Vesrays. |
| 9826 | - Nibel |
| 9827 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 9830 | |
| 9831 | Vampire und co. (Nibel, 1. Feb 2005, 14:20:38): |
| 9832 | Ein fieser Vampir hat jetzt auch was nettes bei sich. |
| 9833 | - Nibel |
| 9834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 9838 | Hejda (Nibel, 3. Mar 2005, 16:35:30): |
| 9839 | Ich trete von meinem Posten als Wald-RM zurueck. Meinem Nachfolger |
| 9840 | wuensche ich viel Glueck und moege er sich weiterhin tatkraeftig |
| 9841 | fuer die Rodung (wo sollen sonst all die neuen Gebiete hin) und das |
| 9842 | Entelfen des schoensten MG-Gebietes einsetzen. |
| 9843 | - Nibel |
| 9844 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9845 | |
| 9846 | |
| 9847 | |
| 9848 | Wunderdoktor (Chagall, 1. Aug 2005, 22:46:24): |
| 9849 | Der Wunderdoktor verschenkt seine kostbaren Traenke nun nicht mehr einfach |
| 9850 | so wahllos. Eigentlich verschenkt er sie gar nicht mehr, aber ist ja auch |
| 9851 | egal. |
| 9852 | |
| 9853 | MC |
| 9854 | |
| 9855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9856 | |
| 9857 | |
| 9858 | |
| 9859 | Eine schwarze Scheibe (Chagall, 4. Aug 2005, 15:02:15): |
| 9860 | sollte jetzt fuer alle Gilden identifizierbar sein. |
| 9861 | |
| 9862 | MC |
| 9863 | |
| 9864 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9865 | |
| 9866 | |
| 9867 | |
| 9868 | Neue Waldbewohner gesichtet! (Ark, 5. Okt 2005, 13:52:50): |
| 9869 | Rufe drangen zu ihm vor ... neugierige Rufe, suchende Rufe, die |
| 9870 | sich stetig naeherten. Gut, das koennte bedeuten, dass er endlich |
| 9871 | gerettet sein wuerde. Es wurde auch Zeit, denn seine Verletzungen |
| 9872 | waren unangenehm, gefaehrlich? Schmerzhaft jede Bewegung, der Hals |
| 9873 | in Flammen, trocken wie Zunder die Augen, die Blut traenten ... |
| 9874 | |
| 9875 | 'Hallo, wie geht es Dir?' |
| 9876 | Das kindliche Gesicht eines Hobbits beugte sich ueber ihn, so nah, |
| 9877 | dass er den nach Metwurst riechenden Atem feucht und warm an der |
| 9878 | Nase spuerte. |
| 9879 | 'Ich glaube, er lebt, Driddel. Los, bring ihm noch etwas von dem |
| 9880 | guten Kraeuterschnaps, das hilft immer.' |
| 9881 | Die Stimme entfernte sich mit dem runden Kopf, dann hoerte er noch |
| 9882 | ein Klirren toenerner Gefaesse, bevor die Welt verschwamm und ihn |
| 9883 | erneut in Dunkelheit stiess. |
| 9884 | |
| 9885 | Wie er sie hasste. Sie paeppelten ihn, pflegten ihn und gaben ihm |
| 9886 | zu essen, oh ja, das war nett und freundlich, doch irgendwann ging |
| 9887 | ihm das ewige, nicht endenwollende Geplapper muessiger Platitueden |
| 9888 | doch sehr auf den Geist. Doch seine gelegentlichen Wutanfaelle |
| 9889 | schienen die Hobbits allenfalls zu belustigen, spornten sie zu |
| 9890 | neuen Erzaehlungen an, die immer wieder von Fragen, Fragen, Fragen |
| 9891 | nach seinen Abenteuern mit dem Drachen unterbrochen wurden. |
| 9892 | Als haette er die Geschichte von der Reise mit seinem Bruder nicht |
| 9893 | schon hunderte Male erzaehlt ... |
| 9894 | |
| 9895 | 'Und Du bist sicher, dass der Drache uns nicht gesehen hat?' |
| 9896 | Die Stimme seines Bruders liess Till aufhorchen, schwang in ihr |
| 9897 | doch deutliche Besorgnis mit. |
| 9898 | 'Klar, denkst Du, ich bin ein Anfaenger? He, wir Schwarzwichtel |
| 9899 | werden uns doch von so einem nicht ins Bockshorn jagen lassen, |
| 9900 | oder?' |
| 9901 | Er versuchte, ruhig zu klingen, doch es gelang nur notduerftig. |
| 9902 | 'Zeig mir doch nochmal den Stein.' |
| 9903 | Thellurion sah misstrauisch zu ihm herueber: |
| 9904 | 'Nein, wir schauen ihn gemeinsam zuhause an, wenn wir in Sicherheit |
| 9905 | sind. Vorher ist es zu gefaehrlich, wir wissen ja nicht, ob er uns |
| 9906 | nicht noch verfolgt.' |
| 9907 | Grummelnd starrte Till auf den Boden vor sich. |
| 9908 | 'Ich meine ja nur, ich will nur nochmal sehen, ob Du ihn nicht etwa |
| 9909 | verlegt hast, kann ja sein, die Flucht war ja recht wild und so, |
| 9910 | und ich muss schliesslich auf Dich aufpassen, Du warst schon immer |
| 9911 | der Leichtsinnige der Familie, also komm schon, stell' Dich nicht |
| 9912 | so an.' |
| 9913 | Doch Thellurion blieb hart, verweigerte Till immer wieder auch nur |
| 9914 | den kleinsten Blick auf den wertvollen gruenen Stein, den sie unter |
| 9915 | grosser Gefahr ... an sich gebracht, nein, gerettet hatten. |
| 9916 | So beschaeftigt war Till mit seinen Gedanken, dass er nicht merkte, |
| 9917 | dass die Voegel im Wald verstummten, ein Schatten sich ueber ihn |
| 9918 | und seinen Bruder senkte und das pulsartige Fauchen von Schwingen |
| 9919 | aus Drachenleder immer lauter wurde. |
| 9920 | Erst als er seinen Bruder schon schreiend im Gebuesch abseits des |
| 9921 | Weges verschwinden sah, erkannte er schockiert, in welcher Gefahr |
| 9922 | sie sich befanden. |
| 9923 | Das war so ziemlich das Letzte, an was er sich erinnern konnte, als |
| 9924 | sich der bruellende gruene Vorhang um seinen Koerper wand und ihn |
| 9925 | in die Hoelle zu entreissen drohte. |
| 9926 | |
| 9927 | 'Und wo ist Dein Bruder jetzt?' |
| 9928 | Der junge Hobbit vor ihm riss Till aus seinem Gruebeln. |
| 9929 | 'Er hat sich aufgemacht, die Bestie zu suchen, mein kleiner ... hm, |
| 9930 | Freund. Offenbar will er ihm ein Opfer bringen, meinen Stein will |
| 9931 | er der Kreatur geben, meinen schoenen Stein, meinen Schatz!' |
| 9932 | Mit grossen Augen sah ihn der Hobbit an, sprachlos - zumindest fuer |
| 9933 | kurze Zeit. Vielleicht sollte er sich nicht laenger unter diesem |
| 9934 | neugierigen Volk aufhalten, es waere besser, sich von den Hobbits |
| 9935 | ein wenig zu distanzieren. Sie koennen ihm nicht helfen, doch kann |
| 9936 | er selbst nichts ausrichten, denn man kennt ihn sicher, wuerde ihn |
| 9937 | toeten, wenn er sich dem Drachen noch einmal naehert. |
| 9938 | |
| 9939 | Ein paar Tage spaeter fragten sich die Hobbits, wer ihr Gast war |
| 9940 | und wohin er wohl verschwunden sein mag. Und haetten die Drebbles |
| 9941 | an diesem Tag nicht feucht-froehlich den Namenstag von Pelina - |
| 9942 | oder war es Hulger Drebble - gefeiert ... wer weiss, dann haetten |
| 9943 | die Hobbits sich sicher besorgt auf die Suche nach ihm gemacht. |
| 9944 | Doch so war es gut, so konnte er nun ungestoert auf Hilfe warten. |
| 9945 | Und Hilfe wuerde er ohne Zweifel brauchen! |
| 9946 | |
| 9947 | |
| 9948 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9949 | |
| 9950 | |
| 9951 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9952 | |
| 9953 | |
| 9954 | |
| 9955 | Questinfos (Ark, 5. Okt 2005, 13:53:16): |
| 9956 | Hurra, es ist vollbracht, eine neue Quest ist da. |
| 9957 | Diese eine hat etwas laenger gebraucht aus nunmehr unwichtigen |
| 9958 | historischen Gruenden :-) Sie hat ueberdies noch den zweifelhaften |
| 9959 | Charme eines gewissen Experiments, denn sie laesst sich auf mehrere |
| 9960 | Arten loesen: entweder durch Forschen oder durch Metzeln ... und |
| 9961 | huch, damit habe ich eigentlich schon eine Musterloesung verraten. |
| 9962 | So leicht wird es allerdings auch nicht gemacht, ich hoffe, jeder |
| 9963 | hat das Gefuehl, die Punkte sind redlich verdient. Viele Loesungen |
| 9964 | "mittendrin" sind ebenfalls moeglich, einige bedingen dann recht |
| 9965 | zwangslaeufig den naechsten Schritt. Gewalt erzeugt eben mitunter |
| 9966 | Gegengewalt. Zu den Loesungen: sie sind sehr abhaengig von dem, was |
| 9967 | ihr Spieler seid und darstellt, deshalb immer aufpassen, dass ihr |
| 9968 | das, was euch zur Verfuegung steht, auch nutzt und eure Rolle ein |
| 9969 | wenig spielt. |
| 9970 | |
| 9971 | Nachdem ich nebuloes geschwafelt und angedeutet habe, noch eine |
| 9972 | Bitte. Aufgrund der oben angedeuteten vielfachen Loesungen, aber nur |
| 9973 | einer begrenzter Anzahl schlachtungswilliger NPC, kann es gerade am |
| 9974 | Anfang zu vermehrtem Unmut kommen, dem ich etwas, aber natuerlich |
| 9975 | nicht vollstaendig vorbeugen konnte. Ein Appell an gegenseitige |
| 9976 | Ruecksichtnahme sei deshalb erlaubt, wenngleich selbstverstaendlich. |
| 9977 | Dies ist ebenfalls ein Teil des Experiments, zukuenftig auch solche |
| 9978 | Quests zuzulassen, die dem Spieler ein wenig Freiheit bei der |
| 9979 | Loesungsfindung lassen ... wenn man das so nennen darf. Immerhin |
| 9980 | bleibt einem Spieler durchaus noch ein weiterer Reiz, erneut das |
| 9981 | Questgebiet zu betreten, sei es, um Kills zu erobern oder in Ruhe |
| 9982 | zu forschen. Auch die lange erwartete Questbelohnung fuer die |
| 9983 | ultimativen Helden koennte es jederzeit wert sein wiederzukehren. |
| 9984 | Man wird sehen. |
| 9985 | |
| 9986 | Natuerlich wuensche ich mir jederzeit Kritik, positiv wie negativ, |
| 9987 | aber hoffentlich sachlich und konkret. Und nun bleibt mir nichts |
| 9988 | weiter, als euch viel Spass zu wuenschen und zu hoffen, dass ihr |
| 9989 | den auch habt. |
| 9990 | |
| 9991 | Dank gilt auch der Balance fuer die Geduld und das Testen, besonders |
| 9992 | an Huraxprax und Lurchi. |
| 9993 | |
| 9994 | Euer |
| 9995 | |
| 9996 | |
| 9997 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9998 | |
| 9999 | |
| 10000 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10001 | |
| 10002 | |
| 10003 | |
| 10004 | Helfer gesucht! (Selebelleth, 3. Nov 2005, 18:52:25): |
| 10005 | Hallo ihr grossen Abenteurer, |
| 10006 | |
| 10007 | Mir wird das hier zu viel. Erst soll ich hier ein Fest organisieren, dann |
| 10008 | verlier ich meine Lieblingsbrosche und habe keinen Kopf mehr fuer nichts! |
| 10009 | Koennte jemand vorbeikommen und mir vielleicht helfen? Ach ja. Ich habs ja |
| 10010 | fast vergessen. Ich bin die Seleb und wohne im Nebelelfendorf. Das werdet |
| 10011 | ihr sicher kennen. Wer Zeitung liest, weiss schliesslich alles. Naja fast. |
| 10012 | Aber eigentlich habe ich keine Zeit. Wollte aber hier um Hilfe bitten, wenn |
| 10013 | jemand meine Brosche findet, kann er, oder sie, wegen mir kann es auch ein |
| 10014 | Zwerg sein, da bin ich mir nicht mit dem Geschlecht sicher. Egal. Wenn sie |
| 10015 | jemand findet, koennte derjenige sie bitte bitte herbringen! Aber ich will |
| 10016 | keine Neue - ich meine, keine gekaufte, ich will die eine, die ich verloren |
| 10017 | habe. Sie hat fuer mich einen grossen, aehm, persoenlichen Wert. |
| 10018 | Vielen, vielen Dank im Vorraus. |
| 10019 | |
| 10020 | Eure Selebelleth. |
| 10021 | |
| 10022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10023 | |
| 10024 | |
| 10025 | |
| 10026 | Re: Helfer gesucht! (Seleven, 3. Nov 2005, 19:01:15): |
| 10027 | ~#! rn=Selebelleth rt=1131040345 rg=d.wald |
| 10028 | ~#! tid=1131040345 |
| 10029 | So. Jetzt ist mein Gesellenstueck komplett :^). |
| 10030 | Ich moechte mich hiermit nochmal bei allen Helfern bedanken, vor allem bei |
| 10031 | Zook - die Popcorntuete musste ich wegen ihm selber anschliessen, und das |
| 10032 | Gebiet drumrum halt auch. Ausserdem will ich mich bei meiner Mutti Twingi |
| 10033 | bedanken, die mein generve ausgehalten hat und an alle RMs Wald, die in |
| 10034 | letzter Zeit so verabschiedet wurden, natuerlich auch bei Chagall, der den |
| 10035 | Job hoffentlich noch ein wenig behaelt. Ich moechte auch die Testies und |
| 10036 | Ark nicht ungenannt lassen. Danke Whitetiger, danke Highlander, danke Bran. |
| 10037 | So. Genug geschleimt. Viel Spass beim forschen. |
| 10038 | |
| 10039 | Seleven. |
| 10040 | |
| 10041 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10042 | |
| 10043 | |
| 10044 | |
| 10045 | Brutzeldi Brutzelda (Chagall, 11. Dez 2005, 20:58:50): |
| 10046 | Amtliches Schreiben der Forstverwaltung. |
| 10047 | |
| 10048 | Die Forstverwaltung gibt bekannt: |
| 10049 | |
| 10050 | Offenes Feuer im Wald ist verboten. Zuwiderhandlungen werden unter |
| 10051 | Umstaenden mit zusammenbrechenden Bruecken bestraft, die Ausruestung |
| 10052 | konfisziert und in einem sicheren Raum verstaut. Diese kann zu denen |
| 10053 | in der Anlage genannten Oeffnungszeiten abgeholt werden. |
| 10054 | |
| 10055 | gez. |
| 10056 | <unleserliches Gekrakel> <Stempel> |
| 10057 | |
| 10058 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10059 | |
| 10060 | |
| 10061 | |
| 10062 | Drachenaltar (Chagall, 28. Dez 2005, 18:42:33): |
| 10063 | Klitzekleine Aenderung am Drachenaltar, duerfte den groessten Teil von Euch |
| 10064 | nicht betreffen. Diejenigen, welche die Aenderung betrifft, sollten eventuell |
| 10065 | einmal ihr Verhalten ueberdenken. |
| 10066 | |
| 10067 | MC |
| 10068 | |
| 10069 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10070 | |
| 10071 | |
| 10072 | |
| 10073 | Kleine Aenderung bei den Nebelelfen (Seleven, 9. Jan 2006, 18:18:34): |
| 10074 | Kraeht vielleicht kein Hahn nach, aber im Baum der Nebelelfen kann man sich |
| 10075 | jetzt auch per oben/unten bewegen. Hatte diese Idee recht oft im Repfile, |
| 10076 | deswegen kriegt ihr jetzt auch ein paar Zeilen Scroll. |
| 10077 | Seleven. |
| 10078 | |
| 10079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10080 | |
| 10081 | |
| 10082 | |
| 10083 | Forst der Silberseide entdeckt! (Ark, 15. Jan 2006, 00:23:35): |
| 10084 | Der Dunkelelf sah auf. Der Schmerz stoerte ihn nicht, doch dafuer mehr, |
| 10085 | wie es dazu kommen konnte. Warum hatte er nur versagt? Nun stand er |
| 10086 | vor seinem Meister und schaemte sich, seine Wangen brannten nicht nur |
| 10087 | vor Pein, die eingebrannten Zeichen der Schande wuerden einige Zeit |
| 10088 | brauchen, bis die Wunden geschlossen, die Haut vernarbt sein wuerde. |
| 10089 | Vor allem war es die Schmach, die ihm die Tyrannenspinnen zugefuegt |
| 10090 | hatten, allen voran ihre Koenigin, Ssu'ssuraht. Bis er gemerkt hatte, |
| 10091 | dass sie ein falsches Spiel mit ihm trieb, war es bereits zu spaet, der |
| 10092 | kleine Forst fast voellig zerstoert. |
| 10093 | All das trieb sie hoeher in der Gunst seines Meisters, doch er wusste, |
| 10094 | dass er noch eine Chance erhalten wuerde. Seine Zeit der Folter wuerde |
| 10095 | bald beendet sein, sein Domizil wieder erneuert, sein geschundener |
| 10096 | Koerper wieder unter seiner Kontrolle. Natuerlich wuerde man ihn nicht |
| 10097 | mehr unbeaufsichtigt lassen, dafuer wuerde Ssu'ssuraht schon sorgen, |
| 10098 | da sie ihn fuerchtete. Aber ihre Kreaturen sind schwach, das wusste er. |
| 10099 | Nicht mehr lange, und der Forst wuerde ihm wieder gehoeren, und dann ... |
| 10100 | |
| 10101 | Das Boese im Wald gebar sich stets aufs Neue, schier unerschoepflich |
| 10102 | erschienen ihm die Energien, die staendig neue Spinnen erscheinen |
| 10103 | liessen. Er musste doch dagegen vorgehen, sein Eid verlangte von ihm, |
| 10104 | diesen unhaltbaren, ja, unheiligen Zustand zu veraendern. Ein einfacher |
| 10105 | Mann des Waldes war er, doch aeusserst beunruhigt, wie schnell sich der |
| 10106 | Forst veraenderte, die Tannen in den Besitz der Finsternis wanderten. |
| 10107 | Entschlossen stiefelte er aus dem Waeldchen heraus. Erfreut atmete der |
| 10108 | gruengekleidete Mann die frische Luft, die aus Osten von den Gipfeln |
| 10109 | der Berge von Tingan heranwehte. Der Mann wusste, er wuerde Hilfe |
| 10110 | benoetigen, denn alleine war er zu schwach fuer die vielen Spinnen. |
| 10111 | Und so kehrte er zu seinen kleinen Freunden, den Wichten zurueck. |
| 10112 | |
| 10113 | Gruebelnd lutschte der Wonnewichtkoenig an einem seiner duerren, aber |
| 10114 | kraeftigen Finger: |
| 10115 | 'Und wir wissen nicht, wer sich dahinter verbergen mag?' |
| 10116 | Seufzend meinte der Mann: |
| 10117 | 'Mein Koenig, wir muessen uns damit abfinden, dass es niemand ist, der |
| 10118 | es gut mit uns meint. Die Spinnen sind ein Zeichen, sie gehorchen nicht |
| 10119 | den mir bekannten Gesetzen der Natur, sie sind ... unnatuerlich.' |
| 10120 | Innerlich stoehnte er, denn es war bereits der dritte Tag, an dem er mit |
| 10121 | dem Koenig der Wichte zusammensass, um sich zu beraten. |
| 10122 | 'Nun, nun, wir sind der Meinung, dass eventuell etwas getan werden muss, |
| 10123 | um etwas mehr Licht in die Sache zu bringen.' |
| 10124 | Das war sein Stichwort. |
| 10125 | 'Majestaet, es freut mich zu hoeren, dass ...' |
| 10126 | Er wurde durch ein Husten unterbrochen: |
| 10127 | 'Deshalb werden wir dafuer sorgen, dass Ihr alles Noetige erhalten |
| 10128 | werdet, um unsere Armee in den Wald zu fuehren, um diese Unwesen zu |
| 10129 | untersuchen und, wenn noetig, zu vernichten.' |
| 10130 | Stolz sah sich der Koenig um, ueberzeugt davon, eine sehr wichtige |
| 10131 | Entscheidung mit Wuerde getroffen zu haben. |
| 10132 | 'Aber Majestaet, ich kann nicht verlangen, dass Ihr Eure Untertanen |
| 10133 | aufs Spiel setzt. Sicher werden sich ...' |
| 10134 | 'Schweigt, unsere Meinung steht fest. Wir haben hier einige Hilfsmittel |
| 10135 | fuer Euch, die Euch helfen werden.' |
| 10136 | Entsetzt starrt der Mann auf die kleinen Kristalle, die ihm nach einer |
| 10137 | Weile von grinsenden Wichten ueberreicht wurden. |
| 10138 | 'Aber ...' |
| 10139 | 'Wir sagten doch, schweigt. Wir muessen nun eine Strategie ersinnen, |
| 10140 | die ...' |
| 10141 | Er hoerte nicht mehr zu. Entschlossen, den Anweisungen nicht ganz Folge |
| 10142 | zu leisten, nickte er ab und an geduldig, entschuldigte sich hoeflich, |
| 10143 | um sich zurueckzuziehen. Nein, die Wonnewichte konnte er unmoeglich auf |
| 10144 | eine solche Mission schicken. Sie wussten ja nicht einmal, wie es dort |
| 10145 | draussen aussieht. Doch er erinnerte sich an die vielen Besucher, die |
| 10146 | der Wald, in dem er nun lebte, in letzter Zeit gesehen hatte. Alle von |
| 10147 | diesen Abenteurern waren auf Gefahren aus, und das musste er nutzen. |
| 10148 | Sicher wuerden sie sich als eine gute Waffe im Kampf gegen die Spinnen |
| 10149 | erweisen. |
| 10150 | Er brauchte ja nur zu warten ... |
| 10151 | |
| 10152 | |
| 10153 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10154 | |
| 10155 | |
| 10156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10157 | |
| 10158 | |
| 10159 | |
| 10160 | Neues kleines Gebiet (Ark, 15. Jan 2006, 00:28:13): |
| 10161 | Hi, das kleine Gebiet gehoert eigentlich unter d.anfaenger, aber ich hab es |
| 10162 | dennoch mal hier angekuendigt. Enthalten ist eine kleine Miniquest, die |
| 10163 | durchaus auch fuer groessere Spieler interessant ist/sein kann. Der |
| 10164 | Schwerpunkt liegt hier zwar auf dem Metzeln, doch wird man nicht nur |
| 10165 | waffenschwingend durch die Raeume rasen koennen. Es ist fuer den einen oder |
| 10166 | anderen blutigen Anfaenger noch ein wenig schwierig, doch mit ein klein wenig |
| 10167 | Erfahrung und Hilfe sollte er sich hier bewaehren koennen ... und eine |
| 10168 | Belohnung gibt es auch :-) |
| 10169 | Viel Spass damit. |
| 10170 | |
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| 10172 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10173 | |
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| 10175 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10176 | |
| 10177 | |
| 10178 | |
| 10179 | Re: Neues kleines Gebiet (Ark, 15. Jan 2006, 00:32:02): |
| 10180 | ~#! rn=Ark rt=1137281293 rg=d.wald |
| 10181 | ~#! tid=1137281293 |
| 10182 | Ach, wer einen bestimmten Kristall in seinem Inventar vermisst, ich hab sie |
| 10183 | alle eingezogen, neue sind wieder holbar, die sind nun nutzbar. |
| 10184 | |
| 10185 | |
| 10186 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10187 | |
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| 10189 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10190 | |
| 10191 | |
| 10192 | |
| 10193 | Re: Re: Neues kleines Gebiet (Ark, 23. Jan 2006, 19:04:28): |
| 10194 | ~#! rn=Ark rt=1137281522 rg=d.wald |
| 10195 | ~#! tid=1137281293 |
| 10196 | Noch eins zum Kristall: man kann ihn bei Verlust wieder beim Waldlaeufer |
| 10197 | bekommen. Hat man zwischenzeitlich "ende" gemacht, geht das auch, allerdings |
| 10198 | faengt man mit dem Spinnentoeten auch nochmal an. |
| 10199 | Dazu habe ich noch den kleinen Bug beseitigt, dass der Kristall/der |
| 10200 | Waldlaeufer die falschen Spinnen ansagt, wenn man zwischenzeitlich so weit |
| 10201 | aufgestiegen ist, dass man eigentlich andere Spinnen toeten soll. Man muss nun |
| 10202 | immer die toeten, die man auch bei Auftragsvergabe befohlen bekommen hat |
| 10203 | (logisch). Ausnahme: "ende" (siehe auch weiter oben). |
| 10204 | |
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| 10206 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 10209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10210 | |
| 10211 | |
| 10212 | |
| 10213 | Nix wichtiges... (Chagall, 24. Jan 2006, 20:07:02): |
| 10214 | Der Ring eines kleinen, pelzigen Freundes sollte jetzt auch fuer die |
| 10215 | Bettvorleger aus Katzmandu funktionieren. |
| 10216 | |
| 10217 | Falls doch nicht, laut schreien, dreimal im Kreis rennen und dann das Fell |
| 10218 | ablecken. |
| 10219 | |
| 10220 | Waldmeister Chagall |
| 10221 | |
| 10222 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10223 | |
| 10224 | |
| 10225 | |
| 10226 | Die Wiederkehr in den Spinnenforst (Ark, 17. Feb 2006, 22:37:48): |
| 10227 | Der Abenteurer roechelte nur noch: |
| 10228 | 'Sie waren so ... viele, zu viele auf ... einmal ... gewaltige Spinner |
| 10229 | sind ... es, unglaublich grosse ... sie brueten ... brueten alles ... |
| 10230 | aus ... alles brueten sie aus ...' |
| 10231 | Dann sank der Kopf des tapferen Geschundenen zurueck auf den Boden, das |
| 10232 | Blut sickerte langsam aus der haesslichen Kopfwunde und umgab den Toten |
| 10233 | wie ein roter Heiligenschein. |
| 10234 | Verstohlen wischte der Mann eine Traene von seiner Wange. Immer noch |
| 10235 | wueteten die weissen Spinnen im kleinen Forst am Rande der Berge von |
| 10236 | Tingan. Immer noch musste man befuerchten, dass sich dort ein groesseres |
| 10237 | Uebel verbarg. Wenn doch nur jemand ihm helfen wuerde ... |
| 10238 | Doch es gab ja jene, die er schon einmal dorthin geschickt hatte. Und |
| 10239 | vielleicht waren sie so stark, sich tiefer in den Forst hineinzuwagen. |
| 10240 | Er brauchte ja nur zu warten ... |
| 10241 | |
| 10242 | |
| 10243 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10244 | |
| 10245 | |
| 10246 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10247 | |
| 10248 | |
| 10249 | |
| 10250 | Re: Die Wiederkehr in den Spinnenforst (Morgoth, 20. Feb 2006, 08:07:52): |
| 10251 | ~#! rn=Ark rt=1140212268 rg=d.wald |
| 10252 | ~#! tid=1140212268 |
| 10253 | Quote: ".... gewaltige Spinner ...." |
| 10254 | |
| 10255 | M* |
| 10256 | |
| 10257 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10258 | |
| 10259 | |
| 10260 | |
| 10261 | Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 19:51:30): |
| 10262 | ich hab' Euch etwas mitgebracht. |
| 10263 | |
| 10264 | Naja, ist nichts wildes, aber ein kleines, seltsames |
| 10265 | Maennlein treibt ab sofort im naeheren Umfeld von |
| 10266 | Paraportal 8 sein Unwesen. Falls wer drueber stolpert, |
| 10267 | einfach schnell umhauen, damit es keinen Unfug treibt. |
| 10268 | |
| 10269 | Waldmeisterchen Chagall |
| 10270 | |
| 10271 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10272 | |
| 10273 | |
| 10274 | |
| 10275 | Re: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:02:06): |
| 10276 | ~#! rn=Chagall rt=1140720690 rg=d.wald |
| 10277 | ~#! tid=1140720690 |
| 10278 | Vielleicht noch so ein kleiner Hinweis. Zu schnelles Hauen ist |
| 10279 | u. U. kontraproduktiv. |
| 10280 | |
| 10281 | MC |
| 10282 | |
| 10283 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10284 | |
| 10285 | |
| 10286 | |
| 10287 | Re: Re: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Zook, 23. Feb 2006, 20:03:24): |
| 10288 | ~#! rn=Chagall rt=1140721326 rg=d.wald |
| 10289 | ~#! tid=1140720690 |
| 10290 | Nu das war wohl klar: Erst hauen, dann fragen? ;) |
| 10291 | |
| 10292 | Zook. |
| 10293 | |
| 10294 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10295 | |
| 10296 | |
| 10297 | |
| 10298 | Re^3: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:09:28): |
| 10299 | ~#! rn=Zook rt=1140721404 rg=d.wald |
| 10300 | ~#! tid=1140720690 |
| 10301 | Naja, ich sag mal so: Zum einen ist das Ding extrem nachtragend. Zum anderen |
| 10302 | kaempft es auch manchmal ungern allein. |
| 10303 | |
| 10304 | MC |
| 10305 | |
| 10306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10307 | |
| 10308 | |
| 10309 | |
| 10310 | Re^4: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Bran, 23. Feb 2006, 20:09:54): |
| 10311 | ~#! rn=Chagall rt=1140721768 rg=d.wald |
| 10312 | ~#! tid=1140720690 |
| 10313 | Petze. |
| 10314 | |
| 10315 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10316 | |
| 10317 | |
| 10318 | |
| 10319 | Re^5: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:10:26): |
| 10320 | ~#! rn=Bran rt=1140721794 rg=d.wald |
| 10321 | ~#! tid=1140720690 |
| 10322 | Ich darf das, immerhin hat mich das Ding die Treppe runtergeschubst. |
| 10323 | |
| 10324 | MC |
| 10325 | |
| 10326 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10327 | |
| 10328 | |
| 10329 | |
| 10330 | Der dunkle Beschwoerer (Ark, 24. Feb 2006, 15:44:14): |
| 10331 | Der Dunkelelf sah laechelnd auf: |
| 10332 | 'Habt ergebensten Dank, Meister.' |
| 10333 | Ein Teilerfolg, doch er konnte lange warten. Er war erst einmal zurueck. |
| 10334 | |
| 10335 | |
| 10336 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10337 | |
| 10338 | |
| 10339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10340 | |
| 10341 | |
| 10342 | |
| 10343 | Re: Der dunkle Beschwoerer (Ark, 24. Feb 2006, 15:46:10): |
| 10344 | ~#! rn=Ark rt=1140792254 rg=d.wald |
| 10345 | ~#! tid=1140792254 |
| 10346 | Ausnahmsweise gebe ich mal ausdruecklich vorher bekannt, dass eine Kunst noch |
| 10347 | nicht so funktioniert, also nicht wundern, wenn er im Laufe der Zeit nochwas |
| 10348 | dazulernt. Warnung Ende :-) |
| 10349 | |
| 10350 | |
| 10351 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10352 | |
| 10353 | |
| 10354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10355 | |
| 10356 | |
| 10357 | |
| 10358 | Notausgaenge (Chagall, 7. Aug 2006, 21:19:13): |
| 10359 | Ein gewisser Notausgang in einem finstren Reich fuehrt jetzt nicht mehr |
| 10360 | zu einem (fast) Komplettverlust der Ausruestung. Nehmen wuerde ich den |
| 10361 | Ausgang allerdings trotzdem nicht, wer weiss was stattdessen dort nun |
| 10362 | passiert. |
| 10363 | |
| 10364 | MC |
| 10365 | |
| 10366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10367 | |
| 10368 | |
| 10369 | |
| 10370 | Zweililienstab (Chagall, 20. Aug 2006, 19:57:11): |
| 10371 | Damit hier mal wieder was steht: |
| 10372 | |
| 10373 | Am Zweililienstab gab es eine kleine balancetechnische Anpassung. |
| 10374 | |
| 10375 | MC |
| 10376 | |
| 10377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10378 | |
| 10379 | |
| 10380 | |
| 10381 | Re: Zweililienstab (Sharia, 20. Aug 2006, 20:05:13): |
| 10382 | ~#! rn=Chagall rt=1156096631 rg=d.wald |
| 10383 | ~#! tid=1156096631 |
| 10384 | tja jetzt muesste man nurnoch wissen was das ist und wo das ist :) |
| 10385 | |
| 10386 | Sharia |
| 10387 | |
| 10388 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10389 | |
| 10390 | |
| 10391 | |
| 10392 | Re: Re: Zweililienstab (Chagall, 20. Aug 2006, 20:07:32): |
| 10393 | ~#! rn=Sharia rt=1156097113 rg=d.wald |
| 10394 | ~#! tid=1156096631 |
| 10395 | Tja, warum soll es Dir anders gehen als mir. Ich musste den grad auch |
| 10396 | suchen. :) |
| 10397 | |
| 10398 | MC |
| 10399 | |
| 10400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10401 | |
| 10402 | |
| 10403 | |
| 10404 | Re: Re: Zweililienstab (Eljo, 20. Aug 2006, 20:07:36): |
| 10405 | ~#! rn=Sharia rt=1156097113 rg=d.wald |
| 10406 | ~#! tid=1156096631 |
| 10407 | Seherraeuber war das doch (Oder haut mich :-) ) |
| 10408 | |
| 10409 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10410 | |
| 10411 | |
| 10412 | |
| 10413 | Re^3: Zweililienstab (Sharia, 20. Aug 2006, 20:09:08): |
| 10414 | ~#! rn=Eljo rt=1156097256 rg=d.wald |
| 10415 | ~#! tid=1156096631 |
| 10416 | achsoo na die schaff ich eh nich |
| 10417 | |
| 10418 | |
| 10419 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10420 | |
| 10421 | |
| 10422 | |
| 10423 | Re^4: Zweililienstab (Eljo, 20. Aug 2006, 20:10:28): |
| 10424 | ~#! rn=Sharia rt=1156097348 rg=d.wald |
| 10425 | ~#! tid=1156096631 |
| 10426 | Schwaechling. ;-) |
| 10427 | |
| 10428 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10429 | |
| 10430 | |
| 10431 | |
| 10432 | Re^5: Zweililienstab (Bran, 20. Aug 2006, 20:15:42): |
| 10433 | ~#! rn=Eljo rt=1156097428 rg=d.wald |
| 10434 | ~#! tid=1156096631 |
| 10435 | War das nicht eigentlich ein Schwert, das Ding? |
| 10436 | |
| 10437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10438 | |
| 10439 | |
| 10440 | |
| 10441 | Re^6: Zweililienstab (Miril, 20. Aug 2006, 20:16:14): |
| 10442 | ~#! rn=Bran rt=1156097742 rg=d.wald |
| 10443 | ~#! tid=1156096631 |
| 10444 | Die Betonung liegt auf "war". |
| 10445 | |
| 10446 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10447 | |
| 10448 | |
| 10449 | |
| 10450 | Re^7: Zweililienstab (Gloinson, 20. Aug 2006, 23:45:06): |
| 10451 | ~#! rn=Miril rt=1156097774 rg=d.wald |
| 10452 | ~#! tid=1156096631 |
| 10453 | Nett. Vielleicht ist er ja jetzt klerikompatibel. |
| 10454 | |
| 10455 | |
| 10456 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10457 | |
| 10458 | |
| 10459 | |
| 10460 | Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Zarunia, 26. Aug 2006, 03:53:21): |
| 10461 | schon seltsam, dass die gefaehrlichsten npcs immer die 08/15 mobs um die ecke |
| 10462 | sind. gibt es eigentlich einen grund, dass neue laden npcs, etc immer die |
| 10463 | krassen uebermonster sein muessen. |
| 10464 | |
| 10465 | oder wass soll ich sonst von einer ladentante halten, die mit einem weisen |
| 10466 | rossenkleid bekleidet ist und bei der ein schaetze sagt unwuerdig. im kampf |
| 10467 | sich aber herausstellt, das sowohl eine gute waffe, als auch sprueche weniger |
| 10468 | schaden als an vampiren, giganten, etc macht. |
| 10469 | |
| 10470 | ueberraschend ist dann, dass dieser npcs ploetzlich 150 schaden aufeinmal |
| 10471 | raushaut und dabei gleich noch vergiftet. |
| 10472 | |
| 10473 | gruesse zarunia |
| 10474 | |
| 10475 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10476 | |
| 10477 | |
| 10478 | |
| 10479 | Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Chagall, 26. Aug 2006, 10:23:13): |
| 10480 | ~#! rn=Zarunia rt=1156557201 rg=d.wald |
| 10481 | ~#! tid=1156557201 |
| 10482 | Ich hab keine Ahnung, welchen NPC Du meinst. Aber vielleicht waere |
| 10483 | eine Mail an den Magier, der den NPC verbrochen hat, gerne auch mit |
| 10484 | cc an den RM Wald hilfreicher, als wenn Du hier wage Andeutungen |
| 10485 | in die MPA setzt. |
| 10486 | |
| 10487 | MC |
| 10488 | |
| 10489 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10490 | |
| 10491 | |
| 10492 | |
| 10493 | Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 10:23:33): |
| 10494 | ~#! rn=Chagall rt=1156580593 rg=d.wald |
| 10495 | ~#! tid=1156557201 |
| 10496 | Selevens Nebeldorf. |
| 10497 | |
| 10498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10499 | |
| 10500 | |
| 10501 | |
| 10502 | Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Ark, 26. Aug 2006, 10:30:31): |
| 10503 | ~#! rn=Zarunia rt=1156557201 rg=d.wald |
| 10504 | ~#! tid=1156557201 |
| 10505 | Das ist aber nichts Neues. Es gibt hier Orks, die sind fast sofort tot, wenn |
| 10506 | man sie nur anschaut, und andere, die Dich in einer Runde plaetten. Daraus |
| 10507 | jetzt zu fordern, dass eine Angleichung stattfindet, waere ebenso sinnlos wie |
| 10508 | vermessen. Falls eine begruendete (!) Unfairness vorliegt, bitte wie Chagall |
| 10509 | vorschlaegt verfahren. Ansonsten muss man den verantwortlichen Magiern sicher |
| 10510 | zugestehen, dass bei der Gestaltung eine gewisse Freiheit gestattet sein darf. |
| 10511 | Bei NPC, die nicht von sich aus angreifen, geht man immer selbst das Risiko |
| 10512 | ein. Falls Du meinst, dass nicht ausreichend gewarnt wurde, dann reicht auch |
| 10513 | eine Mail an den jeweiligen Magier. |
| 10514 | |
| 10515 | |
| 10516 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10517 | |
| 10518 | |
| 10519 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10520 | |
| 10521 | |
| 10522 | |
| 10523 | Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 10:32:30): |
| 10524 | ~#! rn=Ark rt=1156581031 rg=d.wald |
| 10525 | ~#! tid=1156557201 |
| 10526 | Das Vieh war unfair, als die Vergiftung noch ueber den Tod hinaus hielt. ;-) |
| 10527 | Und es war unfair, als der Spezialangriff noch bei einem Kleri 200 Schaden |
| 10528 | machte, bei anderen ein direktes die(). |
| 10529 | Aber seitdem das angepasst wurde, naja, geht man halt oefter tanken. |
| 10530 | |
| 10531 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10532 | |
| 10533 | |
| 10534 | |
| 10535 | Re^3: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Ark, 26. Aug 2006, 10:48:50): |
| 10536 | ~#! rn=Eljo rt=1156581150 rg=d.wald |
| 10537 | ~#! tid=1156557201 |
| 10538 | In dem Fall auch mea culpa, denn ich hab's ja abgenommen :-) |
| 10539 | Aber ich denke, hier ist die Schoepferin nicht stur und uneinsichtig. |
| 10540 | |
| 10541 | |
| 10542 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10543 | |
| 10544 | |
| 10545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10546 | |
| 10547 | |
| 10548 | |
| 10549 | Re^4: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Seleven, 26. Aug 2006, 16:09:49): |
| 10550 | ~#! rn=Ark rt=1156582130 rg=d.wald |
| 10551 | ~#! tid=1156557201 |
| 10552 | Ich antworte auf den letzten Artikel, weil ich gerne wissen wollte, ob jemand |
| 10553 | Zarunias Meinung teilt (und das auch hinschreibt). |
| 10554 | Die Frau ist gewollt so gestrickt, dass sie hohe Schadensspitzen hat - was man |
| 10555 | bei den wenigsten NPCs vorher sieht. Das mit dem Schutz ist vielleicht etwas |
| 10556 | gemein, weil es keinen Hinweis darauf gibt. Naja, ausser natuerlich man |
| 10557 | beschaeftigt sich vorher mit den Waechtern und merkt, dass die einen |
| 10558 | Schutznebel haben, der Schaden absorbiert. Dieser Effekt wird durch das |
| 10559 | Rosengestruepp verstaerkt. Ich weiss aber nicht, wie man einen Hinweis darauf |
| 10560 | gestalten koennte. Nur wenige Chars koennen in die Zukunft scheuen und wissen |
| 10561 | dadurch, was fuer Verteidigungsmassnahmen ein NPC ergreift. Was Du mit einer |
| 10562 | guten Waffe meinst, ist mir nicht klar, die Haende sind recht schwach. Wie dem |
| 10563 | auch sei, ich hoffe, dass sich die anderen Spieler/Seher, die sich durch die |
| 10564 | Nebelelfen ungerecht behandelt fuehlen, sich auch bei mir melden. Gegen |
| 10565 | konstruktive Kritik bin ich nicht voekllig immun. :) |
| 10566 | Seleven. |
| 10567 | |
| 10568 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10569 | |
| 10570 | |
| 10571 | |
| 10572 | Re^5: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Zarunia, 26. Aug 2006, 19:44:14): |
| 10573 | ~#! rn=Seleven rt=1156601389 rg=d.wald |
| 10574 | ~#! tid=1156557201 |
| 10575 | mit "guter waffe"/zauber meinte ich meine sprueche. da ging nichts durch. kann |
| 10576 | man den nebel nicht so gestalten, dass er z.b. max 80% des schaden absorbiert. |
| 10577 | eventuell wirds ja auch so gemacht. |
| 10578 | |
| 10579 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10580 | |
| 10581 | |
| 10582 | |
| 10583 | Re^6: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 19:46:32): |
| 10584 | ~#! rn=Zarunia rt=1156614254 rg=d.wald |
| 10585 | ~#! tid=1156557201 |
| 10586 | Ist sie zu stark, bist Du zu schwach. |
| 10587 | Also als L18 Spieler erwarten, bei jedem Body/Schutz durchzukommen, ist auch |
| 10588 | etwas viel, oder? |
| 10589 | |
| 10590 | Ich hatte bei ihrem Schutz nie Probleme, mit keinem meiner Chars. Sicherlich |
| 10591 | wird einiges absorbiert, aber garantiert keine 100%. |
| 10592 | Insofern wuerde ich vielleicht auch noch etwas an Skills/Leveln drauflegen. |
| 10593 | :-) |
| 10594 | |
| 10595 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10596 | |
| 10597 | |
| 10598 | |
| 10599 | Re^6: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Seleven, 26. Aug 2006, 20:30:40): |
| 10600 | ~#! rn=Zarunia rt=1156614254 rg=d.wald |
| 10601 | ~#! tid=1156557201 |
| 10602 | Ohne die genaue Zahl im Kopf zu haben - mehr sollte es nicht sein. Eher 60%, |
| 10603 | je nach Schadensart. Als Delf solltest Du keine Probleme haben den richtigen |
| 10604 | Schaden zu waehlen. |
| 10605 | S11 |
| 10606 | |
| 10607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10608 | |
| 10609 | |
| 10610 | |
| 10611 | Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Bambi, 27. Aug 2006, 11:15:33): |
| 10612 | ~#! rn=Ark rt=1156581031 rg=d.wald |
| 10613 | ~#! tid=1156557201 |
| 10614 | Wenn ich mir ueberlege, was ein einfacher Baer mit Spielern machen wuerde, |
| 10615 | wenn ich den nach meinen Vorstellungen programmieren wuerde... |
| 10616 | |
| 10617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10618 | |
| 10619 | |
| 10620 | |
| 10621 | Neue Nachbarn (Selebelleth, 25. Sep 2006, 17:06:15): |
| 10622 | Hallo, mal wieder ich. |
| 10623 | Hab gerade mit einem ganz bezaubernden Hobbitmaedchen gequatscht. Die wohnt |
| 10624 | bei uns um die Ecke, im Birkenwaeldchen. Sie hat leider noch recht wenig |
| 10625 | Besuch und ich dachte ich helf ihr mal und schreib, dass ihr sie alle besuchen |
| 10626 | sollt. Sie freut sich ganz sicher. So, sonst noch was? Hm. Ach ja. Sie heisst |
| 10627 | Myrtillchen. Und wenn was ist - ich wars nicht. Seleven ist wie immer schuld. |
| 10628 | Liebe Gruesse von den Nebelelfen. |
| 10629 | Eure Seleb. |
| 10630 | Eure Seleb. |
| 10631 | PS: Wieso kommen denn so wenige Leute zu mir, nachdem sie dem Buergermeister |
| 10632 | den Brief gebracht haben? |
| 10633 | |
| 10634 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10635 | |
| 10636 | |
| 10637 | |
| 10638 | Briefkasten im Nebelelfendorf (Chagall, 26. Sep 2006, 20:40:04): |
| 10639 | Falls irgendwer den Briefkasten im Nebelelfendorf vermisst, der |
| 10640 | wurde von der Morgengrauen-Postzentrale wegen Vandalismusgefahr |
| 10641 | temporaer entfernt. |
| 10642 | |
| 10643 | i.A. Chagall |
| 10644 | |
| 10645 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10646 | |
| 10647 | |
| 10648 | |
| 10649 | Re: Briefkasten im Nebelelfendorf (Seleven, 27. Sep 2006, 10:22:26): |
| 10650 | ~#! rn=Chagall rt=1159296004 rg=d.wald |
| 10651 | ~#! tid=1159296004 |
| 10652 | Ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, aber ich habe das ganze Gebiet an |
| 10653 | die kommende Umstellung angepasst - bzw. hier zumindest einen Schritt gemacht. |
| 10654 | Fuer Eingeweihte: Ich habe fast alles in #pragma strict_types geschrieben und |
| 10655 | vor allem in meinem GS oft aus Versehen und Unwissen ein ; dahintergeklemmt. |
| 10656 | Letzteres hab ich beseitigt und eigentlich auch alle Files neu geladen. |
| 10657 | Eigentlich. Wies aussieht hab ich wohl ein paar uebersehen. Ich hoffe, dass |
| 10658 | nicht noch mehr dazukommen, diese Sorte vonBug ist zwar nicht gefaehrlich, |
| 10659 | aber dennoch unschoen. Auf Gegenstaende in eurem Inv sollte es aber keine |
| 10660 | Auswirkungen haben. |
| 10661 | Seleven mit Asche auf ihrem Haput. |
| 10662 | |
| 10663 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10664 | |
| 10665 | |
| 10666 | |
| 10667 | Re: Re: Briefkasten im Nebelelfendorf (Seleven, 27. Sep 2006, 10:47:18): |
| 10668 | ~#! rn=Seleven rt=1159345346 rg=d.wald |
| 10669 | ~#! tid=1159296004 |
| 10670 | Habe den Briefkasten verstaerkt, wieder angeschlossen und das Gebiet mal |
| 10671 | komplett neu geladen. Ich hoffe es bleibt ruhig. |
| 10672 | Seleven |
| 10673 | |
| 10674 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10675 | |
| 10676 | |
| 10677 | |
| 10678 | Paragei (Chagall, 6. Nov 2006, 20:45:19): |
| 10679 | Hallo liebe Waldwanderer, |
| 10680 | |
| 10681 | ihr solltet ab sofort aufpassen, wenn ihr euch mit dieser |
| 10682 | gefaehrlichen Kreatur, dem Paragei, anlegt. Durch einen |
| 10683 | Bugfix einer ungenannten Erzmagierin wurde er massiv |
| 10684 | aufgewertet. |
| 10685 | |
| 10686 | MC |
| 10687 | |
| 10688 | |
| 10689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10690 | |
| 10691 | |
| 10692 | |
| 10693 | Myung (Chagall, 18. Dez 2006, 20:31:11): |
| 10694 | Die gute Myung tut wieder. Ihr duerft also sterben gehen. |
| 10695 | |
| 10696 | MC |
| 10697 | |
| 10698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10699 | |
| 10700 | |
| 10701 | |
| 10702 | Bericht einer Waldwanderung (Raschaua, 27. Jan 2007, 15:13:02): |
| 10703 | Ich wanderte kuerzlich mal wieder durch den Wald in der Naehe des Hobbitdorfs, |
| 10704 | als mir ein kleiner dunkler Pfad auffiel. Ich folgte ihm durchs Unterholz und |
| 10705 | fand mich bald darauf auf einem recht breiten, aber sehr zugewachsenen Weg |
| 10706 | wieder. |
| 10707 | Dieser Teil des Waldeswurde offensichtlich schon lange von niemandem mehr |
| 10708 | betreten. In frueheren Zeiten muss der Weg jedoch oft benutzt worden sein, |
| 10709 | denn bei meinen Erkundungen im dunklen Wald fand ich sogar ein verfallenes |
| 10710 | Wirtshaus. Nach einer Weile gelangte ich an das Ufer eines friedlich |
| 10711 | daliegenden Sees. Der Weg schien sich auf der anderen Seite des Sees |
| 10712 | fortzusetzten, ich entdeckte jedoch keine Moeglichkeit, ihn trockenen Fusses |
| 10713 | zu ueberqueren. |
| 10714 | Vielleicht gibt es uf der anderen Seite noch mehr zu entdecken und es wuerde |
| 10715 | sich lohnen, nach einem Weg auf die andere Seite zu suchen. |
| 10716 | |
| 10717 | Raschaua |
| 10718 | |
| 10719 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10720 | |
| 10721 | |
| 10722 | |
| 10723 | Fang Du Lan (Chagall, 18. Feb 2007, 11:50:27): |
| 10724 | Der Wuerfel im Wald funktioniert jetzt wieder wie er soll, d.h. man kann |
| 10725 | die Gildenquest(s) wieder spielen. |
| 10726 | |
| 10727 | MC |
| 10728 | |
| 10729 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10730 | |
| 10731 | |
| 10732 | |
| 10733 | Ascii-Grafik-Umstellung (Ennox, 21. Apr 2007, 13:17:14): |
| 10734 | Die Symbole im Schwarzen Kristall von Thors Hammer, sollten jetzt auch mit |
| 10735 | Braillezeile und Sprachausgabe erkennbar sein. |
| 10736 | Vielen Dank an Xutelius und Kessa fuer die Unterstuetzung. |
| 10737 | |
| 10738 | Ennox, kaempft gegen das %!"$%&/()= |
| 10739 | |
| 10740 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10741 | |
| 10742 | |
| 10743 | |
| 10744 | Fluch der Weisheit (Chagall, 26. Jun 2007, 17:22:25): |
| 10745 | Huhu, |
| 10746 | |
| 10747 | die Quest 'Fluch der Weisheit' sollte jetzt wieder spielbar sein. Falls |
| 10748 | irgendetwas doch nicht funktioniert, bitte per Mail kurz mitteilen. |
| 10749 | |
| 10750 | MC |
| 10751 | |
| 10752 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10753 | |
| 10754 | |
| 10755 | |
| 10756 | Zaubererunterstuetzungen (Nibel, 16. Sep 2007, 13:01:05): |
| 10757 | Dank Chagall unterstuetzen nun einige meiner Items Zaubersprueche ziemlich |
| 10758 | gut, einmal unverbindlich Nachsehn lohnt sich auf alle Faelle. |
| 10759 | - N |
| 10760 | |
| 10761 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10762 | |
| 10763 | |
| 10764 | |
| 10765 | Jahrealte Repfiles... (Nibel, 25. Sep 2007, 17:57:02): |
| 10766 | ...werden trotzdem gelesen, lieber spaet als nie. Vielen Dank an unzaehlige |
| 10767 | Typos, Ideen und Bugreports. Ist soweit gefixt. |
| 10768 | - N |
| 10769 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10770 | |
| 10771 | |
| 10772 | |
| 10773 | Foerster und Fischer (Chagall, 8. Jan 2008, 20:39:09): |
| 10774 | Huhu, |
| 10775 | |
| 10776 | damit sich niemand von den HLPs wundert, ich habe gerade das Gebiet rund um |
| 10777 | Patryns Foerster abgeklemmt. Wann und vor allem ob es wieder angeschlossen |
| 10778 | wird, steht momentan noch nicht fest, ich schreibe die Tage aber noch was in |
| 10779 | die MPA. |
| 10780 | |
| 10781 | MC |
| 10782 | |
| 10783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10784 | |
| 10785 | |
| 10786 | |
| 10787 | Re: Foerster und Fischer (Chagall, 1. Feb 2008, 16:00:42): |
| 10788 | ~#! rn=Chagall rt=1199821149 rg=d.wald |
| 10789 | ~#! tid=1199821149 |
| 10790 | Ok, besser spaet als nie. Das Gebiet bleibt erstmal weg, ich gehe aber davon |
| 10791 | aus, dass es wieder kommt. Wann weiss ich noch nicht genau, aber es kommt |
| 10792 | wieder. |
| 10793 | |
| 10794 | MC |
| 10795 | |
| 10796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10797 | |
| 10798 | |
| 10799 | |
| 10800 | Re: Foerster und Fischer (Chagall, 18. Feb 2008, 20:03:24): |
| 10801 | ~#! rn=Chagall rt=1199821149 rg=d.wald |
| 10802 | ~#! tid=1199821149 |
| 10803 | Gebiet wieder da, duerft also sterben gehen. |
| 10804 | |
| 10805 | MC |
| 10806 | |
| 10807 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10808 | |
| 10809 | |
| 10810 | |
| 10811 | Orkbaerchen (Chagall, 23. Feb 2008, 13:22:27): |
| 10812 | Huhu, |
| 10813 | |
| 10814 | im Magierbaum im Elfendorf gibt es jetzt wieder Orkbaerchen bzw. eine Tuete |
| 10815 | mit Orkbaerchen zu finden. |
| 10816 | |
| 10817 | MC |
| 10818 | |
| 10819 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10820 | |
| 10821 | |
| 10822 | |
| 10823 | Re: Orkbaerchen (Huraxprax, 26. Feb 2008, 22:18:56): |
| 10824 | ~#! rn=Chagall rt=1203769347 rg=d.wald |
| 10825 | ~#! tid=1203769347 |
| 10826 | Orkbaerchen! |
| 10827 | :jubelt Chagall zu. |
| 10828 | :sucht vergeblich in seinem Telefonbuch nach einer Schweizer Telefonnummer... |
| 10829 | |
| 10830 | hurax |
| 10831 | |
| 10832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10833 | |
| 10834 | |
| 10835 | |
| 10836 | Eine kleine Aenderung bei den Nebelelfen ... (Seleven, 1. Mar 2008, 20:28:47): |
| 10837 | ... die keiner merken sollte, weil sie rein technischer Natur ist. Sollte aber |
| 10838 | das Suchen, bzw. Finden der Brosche irgendwie selstam reagieren, schreibt mich |
| 10839 | bitte an. :-) |
| 10840 | Wenn Du nichts von einer Brosche, oder den Nebelelfen weisst, frag mal den |
| 10841 | Wanderer nach Spaetzle ... |
| 10842 | |
| 10843 | Seleven, nebulos. |
| 10844 | |
| 10845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10846 | |
| 10847 | |
| 10848 | |
| 10849 | Tabibito und Kia (Chagall, 7. Mar 2008, 19:10:45): |
| 10850 | Auch Tabibito und Kia erinnern sich jetzt wieder an ihre Faehigkeiten. |
| 10851 | |
| 10852 | MC |
| 10853 | |
| 10854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10855 | |
| 10856 | |
| 10857 | |
| 10858 | Thefezaneh (Ark, 26. Jun 2008, 16:04:19): |
| 10859 | Als kleinen Bonus ... gewisse Luftgeister helfen jetzt ein bisschen mehr (im |
| 10860 | Sinn von Einsatzmoeglichkeiten), der Schutz hilft jetzt auch vor |
| 10861 | Ausruestungsbeschaedigung. |
| 10862 | |
| 10863 | |
| 10864 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10865 | |
| 10866 | |
| 10867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10868 | |
| 10869 | |
| 10870 | |
| 10871 | Waaagh! (Kessa, 23. Feb 2009, 20:42:24): |
| 10872 | Friedlich liegt der Wald um das Doerfchen Skoga im Abendsonnenschein. Ein Tag |
| 10873 | wie jeder andere neigt sich dem Ende zu. Die kleinen Kinder spielen auf den |
| 10874 | Strassen, waehrend sie aufs Abendessen warten. Die Zwergenwirtin putzt die |
| 10875 | Theke fuer die Gaeste, die bald kommen werden, der Pfarrer macht sich bereit, |
| 10876 | das Gloeckchen zur Abendandacht zu laeuten. Vor dem Tor packt ein braver |
| 10877 | Holzfaeller seine Axt ins Buendel, streckt den mueden Ruecken... da ploetzlich |
| 10878 | raschelt es im Gebuesch. |
| 10879 | |
| 10880 | Ein Tier? Er wendet sich um - doch es ist schon wieder still. |
| 10881 | |
| 10882 | Zu still... |
| 10883 | |
| 10884 | Im naechsten Augenblick ertoent ein gellender Kampfschrei, beantwortet von |
| 10885 | einem quiekenden Gejohl aus vielen Kehlen. Aus dem Dickicht hervor bricht eine |
| 10886 | wilde Horde kleiner gruener Gestalten. Sie ueberrennen den Holzfaeller, der |
| 10887 | hilflos liegenbleibt, und stuermen kreischend auf das Dorf der Menschen zu. |
| 10888 | |
| 10889 | Es sind viele - viel zu viele. Kleine gemeine Messerchen schwingend, |
| 10890 | pluendernd und marodierend, toben sie durchs Dorf und lassen keinen Stein auf |
| 10891 | dem anderen. Ein staemmiger Zwerg hier, eine tapfere Elfin dort versucht |
| 10892 | standzuhalten, das Dorf zu verteidigen - doch zu spaet... schon ist Panik |
| 10893 | ausgebrochen, und es bleibt nichts als Flucht, wilde, ueberstuerzte Flucht. |
| 10894 | Ueberall wimmelt es von den laermenden gruenen Wichten. Jeder Dorfbewohner |
| 10895 | ergreift das Kostbarste, das er hat - ein Kind reisst sein Pueppchen an sich, |
| 10896 | Muetter und Vaeter ihre Kinder -, und dann fliehen sie, rennen ums nackte |
| 10897 | Leben, hinein in den Wald, waehrend hinter ihnen die groehlende Meute durchs |
| 10898 | Dorf zieht und alles kurz und klein schlaegt, was den Fliehenden lieb war und |
| 10899 | ihnen Heimat bedeutete. Und als der letzte Hobbit das Dorf verlassen hat, |
| 10900 | erhebt sich ein jubelnder Siegesschrei ueber den Baumwipfeln: |
| 10901 | |
| 10902 | "Waaaaaaaaaaagh!!" |
| 10903 | |
| 10904 | Jawohl, Freunde: die Goblins sind da! Sie haben sich in einem Doerfchen im |
| 10905 | Wald eingenistet und sind nicht gewillt, es wieder herzugeben. Ihr koennt euch |
| 10906 | entscheiden: Helft ihr den wilden Kampfmaschinchen, oder wollt ihr den |
| 10907 | vertriebenen Menschen, Hobbits, Zwergen und Elfen beistehen, ihre Heimat |
| 10908 | zurueckzuerobern? Beide Parteien halten Aufgaben fuer euch bereit - aber |
| 10909 | bedenkt: eure Wahl wird Konsequenzen haben. |
| 10910 | |
| 10911 | Wenn ihr sie besuchen wollt, schaut euch mal im Suedwesten der Waldlichtung |
| 10912 | um, dort scheint sich ein neuer Pfad aufgetan zu haben. |
| 10913 | |
| 10914 | Wem es nicht genuegt, den Goblins beim Pluendern und Brandschatzen zu helfen, |
| 10915 | der kann fortan auch selber eine fiese kleine Gruenhaut spielen. Viel Spass |
| 10916 | dabei wuenschen euch |
| 10917 | |
| 10918 | Kessa und Nibel |
| 10919 | |
| 10920 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10921 | |
| 10922 | |
| 10923 | |
| 10924 | Re: Waaagh! (Nibel, 23. Feb 2009, 20:46:03): |
| 10925 | ~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald |
| 10926 | ~#! tid=1235418144 |
| 10927 | EKs sind noch nicht eingetragen, wir lassen den Questgebern erstmal etwas |
| 10928 | Luft. Aber es gibt dort auch sonst jede Menge zu erledigen. |
| 10929 | - N |
| 10930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10931 | |
| 10932 | |
| 10933 | |
| 10934 | Re: Waaagh! (Kessa, 23. Feb 2009, 21:31:39): |
| 10935 | ~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald |
| 10936 | ~#! tid=1235418144 |
| 10937 | Ich moechte mich gern bei allen bedanken, die mich/uns besonders unterstuetzt |
| 10938 | haben: |
| 10939 | |
| 10940 | - Zesstra, die mir jede Menge wertvolle Tips gab und einsprang und half, wo es |
| 10941 | irgend moeglich war, |
| 10942 | - Gloinson, der mir einige eigenartige Sachen so erklaert hat, dass ich sie |
| 10943 | wider mein eigenes Erwarten sofort verstand, |
| 10944 | - Chagall, der mir besonders in der Anfangszeit mit Rat und Tat zur Seite |
| 10945 | stand und in dessen Region unser neues Gebiet nun angeschlossen ist, |
| 10946 | - McDee, der tagelang forschte, testete und vor allem pruegelte, |
| 10947 | - Humni, der einen fuer sattgefressene Plueschdrachen bemerkenswerten |
| 10948 | FP-und-ZT-Eintrage-Spurt hinlegte, |
| 10949 | - Zook, der von seinem Berg stieg, das Gebiet begutachtete und als GS-wuerdig |
| 10950 | befand, |
| 10951 | |
| 10952 | Und vor allem und ganz besonders |
| 10953 | |
| 10954 | - Ark, der unermuedlich testete, meckerte, mit-entbuggte, ermutigte und ebenso |
| 10955 | unermuedlich zwischen eigensinnigen Leuten (zwei davon Nibel und ich :)) |
| 10956 | vermittelte, bis wir das Projekt tatsaechlich noch auf die Beine brachten, |
| 10957 | - und Nibel, der mir mit unendlicher Geduld und einem Koennen, das ich noch |
| 10958 | immer laengst nicht richtig beurteilen kann, das Programmieren beibrachte und |
| 10959 | das Goblingebiet mit mir zusammen geschrieben hat. Wir hatten soooo viel |
| 10960 | Spass. Und jetzt hoffentlich ihr alle :) |
| 10961 | |
| 10962 | Gruss, Kessa |
| 10963 | |
| 10964 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10965 | |
| 10966 | |
| 10967 | |
| 10968 | Re: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:01:21): |
| 10969 | ~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald |
| 10970 | ~#! tid=1235418144 |
| 10971 | Grats zu dem vollbrachten Werk! |
| 10972 | |
| 10973 | Allerdings: So lange es nicht moeglich ist PKS zu begehen, sollten boese |
| 10974 | Rassen nicht fuer Spieler zugaenglich sein (ich weis: es ist eh zu spaet). |
| 10975 | |
| 10976 | quo vadis, MG? |
| 10977 | |
| 10978 | (jedenfalls nicht Richtung Rollenspiel). |
| 10979 | |
| 10980 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10981 | |
| 10982 | |
| 10983 | |
| 10984 | Re: Re: Waaagh! (Croft, 24. Feb 2009, 20:02:37): |
| 10985 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald |
| 10986 | ~#! tid=1235418144 |
| 10987 | 'hilfe rassen'"Obwohl fuer sie Pluendern, lautes Herumbruellen und die |
| 10988 | gemeinsten Streiche |
| 10989 | spielen zum Alltag gehoeren, wuerde sie niemand als boesartig bezeichnen." |
| 10990 | Gut, dass das geklaert ist. |
| 10991 | |
| 10992 | Croft |
| 10993 | |
| 10994 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10995 | |
| 10996 | |
| 10997 | |
| 10998 | Re^3: Waaagh! (Kessa, 24. Feb 2009, 20:05:12): |
| 10999 | ~#! rn=Croft rt=1235502157 rg=d.wald |
| 11000 | ~#! tid=1235418144 |
| 11001 | Wenn du, Orktoeter, mal aus deinem Schloss kaemst und einigen von den neuen |
| 11002 | kleinen Goblins zugucken und vor allem zuhoeren wuerdest, koenntest du dich |
| 11003 | daran freuen, wie das Rollenspiel grad wieder ein wenig auflebt, und muesstest |
| 11004 | nicht die Zeitung zuweinen :) |
| 11005 | |
| 11006 | Waaagh! Kessa |
| 11007 | |
| 11008 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11009 | |
| 11010 | |
| 11011 | |
| 11012 | Re^4: Waaagh! (Chagall, 24. Feb 2009, 20:06:14): |
| 11013 | ~#! rn=Kessa rt=1235502312 rg=d.wald |
| 11014 | ~#! tid=1235418144 |
| 11015 | Da merkt man mal wieder, dass an Orktoeter die aktuelle Mudentwicklung |
| 11016 | vollkommen vorbeigeht, obwohl er staendig anwesend ist. |
| 11017 | |
| 11018 | MC |
| 11019 | |
| 11020 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11021 | |
| 11022 | |
| 11023 | |
| 11024 | Re^3: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:11:35): |
| 11025 | ~#! rn=Croft rt=1235502157 rg=d.wald |
| 11026 | ~#! tid=1235418144 |
| 11027 | Ahe... die haben gerade einfach so ein Dorf "platt gemacht"... in der "boesen |
| 11028 | Variante" kann der Spieler helfen zu pluendern und Brand zu schatzen... das |
| 11029 | klingt fuer mich nicht gerade nach den netten Nachbarn von Nebenan. |
| 11030 | |
| 11031 | Klar ist es eine Erweiterung im moeglichen Rollenspiel, aber nur, wenn man |
| 11032 | auch akzeptiert, das ein einzelner Angehoeriger einer solchen Rasse in einem |
| 11033 | "zivilisierten Ort" instantan gelyncht wuerde. |
| 11034 | |
| 11035 | Dieses Lynchen (oder Playerkill) ist aber im MG nicht vorgesehen, daher finde |
| 11036 | ich nicht, dass "boese Rassen" ins MG passen (nicht als Spielerrassen). |
| 11037 | |
| 11038 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11039 | |
| 11040 | |
| 11041 | |
| 11042 | Re^4: Waaagh! (Croft, 24. Feb 2009, 20:12:37): |
| 11043 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald |
| 11044 | ~#! tid=1235418144 |
| 11045 | Sind doch eh alle Spieler hier boese, so viel wie hier getoetet und gelootet |
| 11046 | wird. Und du bist boese weil du idlest. |
| 11047 | |
| 11048 | Croft |
| 11049 | |
| 11050 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11051 | |
| 11052 | |
| 11053 | |
| 11054 | Re^4: Waaagh! (Kessa, 24. Feb 2009, 20:14:38): |
| 11055 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald |
| 11056 | ~#! tid=1235418144 |
| 11057 | DIE haben ein Dorf plattgemacht - nimmst du auch im richtigen Leben ganze |
| 11058 | Rassen in Sippenhaft, wenn einige Angehoerige was ausfressen? Es war nicht die |
| 11059 | gesamte Rasse, die das Dorf uebernommen hat, sondern genau ein Stamm. Zu denen |
| 11060 | die Spieler-Goblins nicht gehoeren. |
| 11061 | |
| 11062 | Vielleicht hast du aber das Ganze auch nicht so genau gelesen, dann tu das |
| 11063 | doch einfach nochmal, nur so als Empfehlung. |
| 11064 | |
| 11065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11066 | |
| 11067 | |
| 11068 | |
| 11069 | Re^4: Waaagh! (Srabi, 24. Feb 2009, 20:14:56): |
| 11070 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald |
| 11071 | ~#! tid=1235418144 |
| 11072 | Also mal ehrlich...was ist denn dann mit den Dunkelelfen, auch diese sind |
| 11073 | nicht gerade eine friedliebende Rasse, wie ich schon mehrfach feststellen |
| 11074 | musste. |
| 11075 | Srabi |
| 11076 | |
| 11077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11078 | |
| 11079 | |
| 11080 | |
| 11081 | Re^5: Waaagh! (Chagall, 24. Feb 2009, 20:15:38): |
| 11082 | ~#! rn=Srabi rt=1235502896 rg=d.wald |
| 11083 | ~#! tid=1235418144 |
| 11084 | Und die boesen Elfen, die einfach so auf harmlose Dunkelelfen einpruegeln. |
| 11085 | Gleich mal abhaengen, das Elfenpack. |
| 11086 | |
| 11087 | MC |
| 11088 | |
| 11089 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11090 | |
| 11091 | |
| 11092 | |
| 11093 | Re^5: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:33:16): |
| 11094 | ~#! rn=Srabi rt=1235502896 rg=d.wald |
| 11095 | ~#! tid=1235418144 |
| 11096 | Auf die bezog sich der Kommentar in der Klammer) |
| 11097 | |
| 11098 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11099 | |
| 11100 | |
| 11101 | |
| 11102 | Re^6: Waaagh! (Hermiod, 24. Feb 2009, 20:52:54): |
| 11103 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235503996 rg=d.wald |
| 11104 | ~#! tid=1235418144 |
| 11105 | JaWooohl! es gibt weitaus mehr goblingebiete als solche fuer dunkelelfen, |
| 11106 | shakies oder felinen. Mein Jubl und, Lob und Dank! (auch bez. Gebiet!). |
| 11107 | r |
| 11108 | |
| 11109 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11110 | |
| 11111 | |
| 11112 | |
| 11113 | Re: Re: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 21:50:13): |
| 11114 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald |
| 11115 | ~#! tid=1235418144 |
| 11116 | Rollenspiel? Orktoeter? Hm, irgendwas verpass ich hier. Die Logik rennt weg. |
| 11117 | Zu huelf! Da! Ein Eichhoernchen. Es PK-ed! Arme Nuss. |
| 11118 | |
| 11119 | |
| 11120 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11121 | |
| 11122 | |
| 11123 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11124 | |
| 11125 | |
| 11126 | |
| 11127 | Re^4: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 21:52:30): |
| 11128 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald |
| 11129 | ~#! tid=1235418144 |
| 11130 | Der Bus mit den 0815 Std. Heften der Fantasyliteratur stoppt hier nicht. |
| 11131 | Naechste Station: Generikarien. Danach: Boredom. |
| 11132 | |
| 11133 | |
| 11134 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11135 | |
| 11136 | |
| 11137 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11138 | |
| 11139 | |
| 11140 | |
| 11141 | Re^5: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 21:54:45): |
| 11142 | ~#! rn=Ark rt=1235508750 rg=d.wald |
| 11143 | ~#! tid=1235418144 |
| 11144 | Sorry, aber so lange wir hier keine Leute engagieren die Rollenspiel bewerten, |
| 11145 | wird es nicht moeglich sein, das in die Wertung einfliessen zu lassen. |
| 11146 | Andererseits hat der besagte Bus aber schon gestoppt und den entsprechenden |
| 11147 | Rassen ihre Boni gegeben... |
| 11148 | |
| 11149 | |
| 11150 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11151 | |
| 11152 | |
| 11153 | |
| 11154 | Re^6: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 22:00:28): |
| 11155 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235508885 rg=d.wald |
| 11156 | ~#! tid=1235418144 |
| 11157 | Mist ... wer hat mich engagiert? Ich will mein Geld! Schliesslich bin ich fuer |
| 11158 | Rollenspiel verantwortlich. Und ich mache meine Sache gut. Ein Bonus ist mal |
| 11159 | faellig. Und inzwischen spielt eure Rolle! Keine abfaellige Worte fuer Elfen. |
| 11160 | Zwerge grummeln bitte. Dunkelelfen meucheln leise. Hobbits verlassen nicht die |
| 11161 | Wirtschaft. Felinen ... Schredder. Goblins? Hm, abhaengen, die spielen ja |
| 11162 | keine Rolle *gnihihi* |
| 11163 | |
| 11164 | |
| 11165 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11166 | |
| 11167 | |
| 11168 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11169 | |
| 11170 | |
| 11171 | |
| 11172 | Re^6: Waaagh! (Gloinson, 25. Feb 2009, 02:15:22): |
| 11173 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235508885 rg=d.wald |
| 11174 | ~#! tid=1235418144 |
| 11175 | Irgendwie kommt mir grad wieder in den Sinn, wie wir damals mit Humni ein |
| 11176 | huebsches Rollenspiel in Halle gespielt haben. Cakey und ich als Hobbits, mit |
| 11177 | viel Enthusiasmus und Uebertreibung, wir fanden es witzig, Humni fand es OK |
| 11178 | und hat es unterstuetzt, die meisten anderen fanden es witzig. |
| 11179 | |
| 11180 | Orktoeter zu Humni: So sind Hobbits doch gar nicht! So koennen die das doch |
| 11181 | nicht spielen! |
| 11182 | |
| 11183 | Hmja. 0815 Hefte. |
| 11184 | |
| 11185 | |
| 11186 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11187 | |
| 11188 | |
| 11189 | |
| 11190 | Re^5: Waaagh! (Boing, 25. Feb 2009, 09:02:08): |
| 11191 | ~#! rn=Kessa rt=1235502878 rg=d.wald |
| 11192 | ~#! tid=1235418144 |
| 11193 | Nicht aergern, Kessa. Wenn Orktoeter nicht mosern kann ist er nicht |
| 11194 | gluecklich. |
| 11195 | Ich finde es prima dass dieses grosse Projekt doch noch erfolgreich |
| 11196 | zum Abschluss kam! :) |
| 11197 | Boing |
| 11198 | |
| 11199 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11200 | |
| 11201 | |
| 11202 | |
| 11203 | Re^6: Waaagh! (Anatol, 25. Feb 2009, 09:14:27): |
| 11204 | ~#! rn=Boing rt=1235548928 rg=d.wald |
| 11205 | ~#! tid=1235418144 |
| 11206 | Kuck die World-of-Warcraft-Zocker an. Sie leben in einer Welt, in der |
| 11207 | es zwei sich bekriegende Spielerfraktionen gibt: |
| 11208 | |
| 11209 | Die Guten: Menschen, Zwerge, Nachtelfen, Draenei (don't ask), Gnome |
| 11210 | Die anderen Guten: Tauren, Untote, Blutelfen, Orks, Trolle |
| 11211 | |
| 11212 | Huch. |
| 11213 | |
| 11214 | Hier im MG gibt es keine sich bekriegenden Spielerfraktionen. Alle Parteien |
| 11215 | muessen einen Modus Operandi finden, um miteinander umzugehen; das faengt |
| 11216 | durchaus auch schon bei den Gilden (Chaoten? Kleriker?) an. All das foerdert |
| 11217 | und fordert das Rollenspiel mehr als es ein hochelfischer Einheitsbrei |
| 11218 | koennte. |
| 11219 | |
| 11220 | Manchen mag's auch ueberfordern. |
| 11221 | |
| 11222 | Anatol |
| 11223 | |
| 11224 | PS: Fuer einen Blutelfen ist es uebrigens auch nicht einfach, mit einem |
| 11225 | Tauren zusammenzuarbeiten, ohne dauernd "Steak..." zu denken. |
| 11226 | |
| 11227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11228 | |
| 11229 | |
| 11230 | |
| 11231 | Re^7: Waaagh! (Ark, 25. Feb 2009, 11:27:38): |
| 11232 | ~#! rn=Anatol rt=1235549667 rg=d.wald |
| 11233 | ~#! tid=1235418144 |
| 11234 | Nebenbei ist dieses Kategoriedenken eh Mumpitz. "Alle Elfen sind weiss |
| 11235 | bekleidet, bewegen sich anmutig und singen den ganzen Tag ... in der Naehe von |
| 11236 | Baeumen." "Alle Orks grunzen ueberall in der Gegend herum, trampeln Leute |
| 11237 | nieder und schiessen 3kg Pfeile in die Nasen von armen Menschen." |
| 11238 | Das Rollenspiel, wenn man schon damit argumentiert, laesst einen hinterhaeltig |
| 11239 | boesen (jo, die Gesinnung gibts in den klassischen Pen&Paper Rollenspielen |
| 11240 | fuer _alle_) Menschenmagier ebenso zu wie den von Elfen aufgezogenen Goblin, |
| 11241 | der Tiere respektiert und nicht gleich verspeist. |
| 11242 | |
| 11243 | |
| 11244 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11245 | |
| 11246 | |
| 11247 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11248 | |
| 11249 | |
| 11250 | |
| 11251 | Re: Re: Waaagh! (Zook, 25. Feb 2009, 15:25:55): |
| 11252 | ~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald |
| 11253 | ~#! tid=1235418144 |
| 11254 | Ich kann problemlos einrichten, dass jeder andere Dich PKen |
| 11255 | darf, OrktT. Waere das okay fuer das Einfuehren von |
| 11256 | Sarotti-Elfen und Goblins und anderem....? Zook. |
| 11257 | |
| 11258 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11259 | |
| 11260 | |
| 11261 | |
| 11262 | Re: Re: Waaagh! (Mirimadel, 27. Feb 2009, 23:46:44): |
| 11263 | ~#! rn=Kessa rt=1235421099 rg=d.wald |
| 11264 | ~#! tid=1235418144 |
| 11265 | Glueckwunsch Euch Beiden, fuer das Gelungene Gebiet und Rasse. |
| 11266 | Vielen Dank dafuer, fuer die neuen Spiel Moeglichkeiten und den Spass. |
| 11267 | Einen Blumenstraus fuer euch Beide. |
| 11268 | gruessel Miri |
| 11269 | |
| 11270 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11271 | |
| 11272 | |
| 11273 | |
| 11274 | Waaagh: Goblin-Titel (Kessa, 28. Feb 2009, 19:10:19): |
| 11275 | Nach eingehender Beratung mit Nibel wird es Groblaz fortan uebernehmen, |
| 11276 | Angehoerigen der Goblinrasse ordentliche, verstaendliche Gildentitel zu |
| 11277 | verleihen. Fragt ihn einfach nach "titel". |
| 11278 | |
| 11279 | Waaagh! Kessa |
| 11280 | |
| 11281 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11282 | |
| 11283 | |
| 11284 | |
| 11285 | I once shot a goblin in skoga... (Nibel, 16. Sep 2010, 20:08:21): |
| 11286 | Stupse, frisch und froehlich. In und um Skoga. Gilt natuerlich wie immer |
| 11287 | auch rueckwirkend. |
| 11288 | - N |
| 11289 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11290 | |
| 11291 | |
| 11292 | |
| 11293 | Koenigsdrache (Chagall, 25. Okt 2010, 09:19:00): |
| 11294 | Der Koenigsdrache hat jetzt wieder gelernt, gegen bestimmte Arten von |
| 11295 | Artillerie etwas resistenter zu sein. |
| 11296 | |
| 11297 | MC |
| 11298 | |
| 11299 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11300 | |
| 11301 | |
| 11302 | |
| 11303 | Myung (Chagall, 25. Okt 2010, 10:32:48): |
| 11304 | Auch Myung war auf der kurzen Fortbildung und ist nun ebenso gegen bestimmte |
| 11305 | Arten von Artillerie wieder immun. |
| 11306 | |
| 11307 | MC |
| 11308 | |
| 11309 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11310 | |
| 11311 | |
| 11312 | |
| 11313 | Schulungsmassnahmen (Chagall, 25. Okt 2010, 13:34:21): |
| 11314 | Huhu, |
| 11315 | |
| 11316 | bevor ich jetzt zu jedem NPC einen eigenen Artikel schreibe, gibts einen |
| 11317 | Sammelartikel. Diverse NPCs von Paracelsus waren heute auf Inhouse-Schulung |
| 11318 | und erkennen jetzt wieder besser Artillerie und andere Kampfobjekte. Andere |
| 11319 | Teilnehmer der Schulung kamen aus den Regionen Polar, Inseln und Ebene. |
| 11320 | |
| 11321 | Wundert euch also nicht, wenn ploetzlich bestimmte Objekte schlechter |
| 11322 | abschneiden. |
| 11323 | |
| 11324 | MC |
| 11325 | |
| 11326 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11327 | |
| 11328 | |
| 11329 | |
| 11330 | Elementargeister (Arathorn, 30. Jul 2012, 00:39:51): |
| 11331 | Hallo zusammen, |
| 11332 | |
| 11333 | ich habe gerade einen Fehler in den Elementargeistern behoben und die |
| 11334 | existierenden zu dem Zweck austauschen muessen. Wenn sich eure Geister |
| 11335 | gerade irgendwie seltsam verhalten, koennte es daran liegen. Wenn irgendwas |
| 11336 | komplett kaputt erscheint, gilt wie immer: Melden. |
| 11337 | |
| 11338 | Arathorn. |
| 11339 | |
| 11340 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11341 | |
| 11342 | |
| 11343 | |
| 11344 | Helferchen (Ark, 5. Sep 2012, 00:10:23): |
| 11345 | Kleine Helferchen fuer Kaempfe gegen gewisse gro^H^H^H titanische Drachen |
| 11346 | haben nun auch noch eine Zusatzfaehigkeit erworben. Ihre Anzahl hat sich |
| 11347 | freilich nicht erhoeht. |
| 11348 | |
| 11349 | |
| 11350 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11351 | |
| 11352 | |
| 11353 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11354 | |
| 11355 | |
| 11356 | |
| 11357 | Drachentoeter-Rollen (Arathorn, 4. Nov 2012, 16:49:00): |
| 11358 | Hallo zusammen, |
| 11359 | |
| 11360 | ich habe gerade in Abstimmung mit Chagall ein wenig an den Drachentoeter- |
| 11361 | Schriftrollen gebastelt. Fuer Euch neu ist vor allem die Beachtung der |
| 11362 | Einstellung von "grafik ein/aus". Es sollte so sein, dass jede Ausgabe |
| 11363 | der zu toetenden Drachen, egal ob Ihr sie selber lest, oder sie gezeigt |
| 11364 | bekommt, in einer Ultrakurz-Variante erfolgen sollte, wenn Ihr "grafik aus" |
| 11365 | habt. Wenn Ihr "grafik ein" eingestellt habt, sollte sich fuer Euch nichts |
| 11366 | gegenueber dem vorigen Zustand geaendert haben. |
| 11367 | |
| 11368 | Wichtig: Diese Aenderung gilt nur fuer ab jetzt neu geholte Schriftrollen. |
| 11369 | Die alten, die Ihr bereits besitzt, habe ich nicht ausgetauscht, weil dann |
| 11370 | Euer Fortschritt verloren gewesen waere. |
| 11371 | |
| 11372 | Wenn Fehler oder Merkwuerdigkeiten bei neuen Schriftrolle auftreten, bitte |
| 11373 | ich um Rueckmeldung, damit ich das ggf. noch etwas anpassen kann. |
| 11374 | |
| 11375 | Gruss, Arathorn, Drachentoeter-Schriftrollen-Toeter. |
| 11376 | |
| 11377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11378 | |
| 11379 | |
| 11380 | |
| 11381 | Schwierigkeiten beim Lesen des Questtagebuchs (Zesstra, 9. Nov 2012, 22:21:20): |
| 11382 | Huhu, |
| 11383 | |
| 11384 | wer sein Questtagebuch (von Leusel) zur Zeit nicht lesen kann, kann dies mit |
| 11385 | ende oder (als Seher) deponieren und entnehmen aus der magischen Truhe im |
| 11386 | Seherhaus beheben. |
| 11387 | |
| 11388 | Zesstra |
| 11389 | |
| 11390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11391 | |
| 11392 | |
| 11393 | |
| 11394 | Fehler bei Details in Patryns Gebieten (Zesstra, 22. Dez 2012, 13:50:44): |
| 11395 | Huhu, |
| 11396 | |
| 11397 | aufgrund offenkundigen Unverstaendnisses von Konzepten funktionieren tastbare |
| 11398 | und lesbare Details in Gebieten von Patryn nicht. |
| 11399 | Die Reparatur davon kann eine Weile dauern, weil es kein lokaler Fehler, |
| 11400 | sondern ein Designfehler bei Patryn ist. |
| 11401 | Betroffen sind nach bisherigem Kenntnisstand alle Gebiete von Patryn, nicht |
| 11402 | nur die im Wald. |
| 11403 | |
| 11404 | Zesstra |
| 11405 | |
| 11406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11407 | |
| 11408 | |
| 11409 | |
| 11410 | Chilanas Lebenselixier (Arathorn, 5. Jan 2013, 16:22:13): |
| 11411 | Hallo zusammen, |
| 11412 | |
| 11413 | nachdem sich das Lesen von Chilanas Notizen eine zeitlang ungewohnt verhielt, |
| 11414 | habe ich gerade eine Aenderung eingebaut, die das alte Verhalten |
| 11415 | wiederherstellen sollte. |
| 11416 | |
| 11417 | Probiert es bitte mal aus und meldet euch, wenn euch immer noch etwas |
| 11418 | komisch vorkommt. |
| 11419 | |
| 11420 | Gruss, Arathorn. |
| 11421 | |
| 11422 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11423 | |
| 11424 | |
| 11425 | |
| 11426 | Ein gewisser Todespanzer (Arathorn, 27. Jan 2013, 22:30:28): |
| 11427 | benoetigte ein dringendes Update. Dies ist nun aktiv, und ich habe alle |
| 11428 | existierenden Exemplare entsprechend ersetzt. Wenn euch irgend ein |
| 11429 | merkwuerdiges Verhalten auffallen sollte, bitte wie gehabt melden. |
| 11430 | |
| 11431 | Gruss, Arathorn. |
| 11432 | |
| 11433 | P.S.: Dass er sich nicht mehr merkwuerdig verhaelt, ist Gegenstand der |
| 11434 | Aenderung und nicht berichtenswert. Danke. ;-) |
| 11435 | |
| 11436 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11437 | |
| 11438 | |
| 11439 | |
| 11440 | Schatten (Chagall, 26. Feb 2013, 08:30:14): |
| 11441 | Da der Schatten vom Balrog nach der Mudlibaenderung von Spielern nicht mehr |
| 11442 | aufgehoben werden konnte, habe ich jetzt erst einmal eine Interimsloesung fuer |
| 11443 | ihn eingebaut. |
| 11444 | |
| 11445 | MC |
| 11446 | |
| 11447 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11448 | |
| 11449 | |
| 11450 | |
| 11451 | myung (Arson, 11. Jul 2013, 09:49:31): |
| 11452 | Am Sonntag den 18.08 um 14:00 Uhr |
| 11453 | Wuerde ich mit euch gerne mal eine der gefaerlichsten Hexen, wenn nicht die |
| 11454 | gefaerlichste Hexe im Morgengrauen aufsuchen. |
| 11455 | Tief im Schemenreich schlummert sie, bereit uns alle zu vernichten, wenn wir |
| 11456 | uns nicht alle gegen sie zusammenschliessen. |
| 11457 | |
| 11458 | ab 6 Leuten findet der Ausflug statt. |
| 11459 | Ihr solltet euch vorher ein mal mit Asaniel ueber diese Dame unterhalten und |
| 11460 | seinen Ratschlaegen volgen. |
| 11461 | |
| 11462 | Zur Anmeldung und bei Fragen bitte eine kurze Mudmail an mich. |
| 11463 | |
| 11464 | Lg Arson |
| 11465 | |
| 11466 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11467 | |
| 11468 | |
| 11469 | |
| 11470 | Re: myung (Chagall, 11. Jul 2013, 12:50:50): |
| 11471 | ~#! rn=Arson rt=1373528971 rg=d.wald |
| 11472 | ~#! tid=1373528971 |
| 11473 | Myung verbittet sich uebrigens, Hexe genannt zu werden. Sie liess mir |
| 11474 | ausrichten, dass sie eine freundliche kleine Zauberin sei, die sich jederzeit |
| 11475 | ueber Besuch freut. |
| 11476 | |
| 11477 | MC |
| 11478 | |
| 11479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11480 | |
| 11481 | |
| 11482 | |
| 11483 | Re: Re: myung (Zook, 11. Jul 2013, 14:11:30): |
| 11484 | ~#! rn=Chagall rt=1373539850 rg=d.wald |
| 11485 | ~#! tid=1373528971 |
| 11486 | Ich werde am Sonntag den Todeskanal genau beobachten. |
| 11487 | |
| 11488 | Zook |
| 11489 | |
| 11490 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11491 | |
| 11492 | |
| 11493 | |
| 11494 | Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Tijo, 11. Jul 2013, 14:20:35): |
| 11495 | Hi, |
| 11496 | |
| 11497 | Euch hat es sicher auch schon geaergert, dass die Goblins in Skoga einem immer |
| 11498 | wenn man an der Fallgrube stirbt den Krempel klauen. Fuer einen Einzelkaempfer |
| 11499 | ist das allerdings ein bisschen heikel da. Wenn 5 bis 10 goblins da kaempfen, |
| 11500 | dann ist das kein Zuckerschlecken - bei den Goblins greifen naemlich alle |
| 11501 | gleichzeitig an. Kann sein, dass niemand lust dazu hat, aber ich wuerde gern |
| 11502 | mal ein groesseres team bilden, um den Krempel der Leute wieder rauszuholen. |
| 11503 | Falls Ihr lust habt koennen wir uns ja mal irgendwann treffen. Apropos: der |
| 11504 | Scroll wuerde allerdings ziemlich gewaltig. Ausserdem weiss ich nicht, ob man |
| 11505 | den Krempel wirklich wiederkriegt. |
| 11506 | |
| 11507 | LG Tijo |
| 11508 | |
| 11509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11510 | |
| 11511 | |
| 11512 | |
| 11513 | Re: Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Ark, 11. Jul 2013, 21:37:00): |
| 11514 | ~#! rn=Tijo rt=1373545235 rg=d.wald |
| 11515 | ~#! tid=1373545235 |
| 11516 | Kleine Hinweise: |
| 11517 | Zum Wort "Vorschlag" gehoert sinnigerweise immer auch eine Zeit dazu, wenn es |
| 11518 | um mehr als eine Hilfe geht. Und Dinge wie "weiss ich nicht, ob man ..." sind |
| 11519 | natuerlich vorher zu klaeren, es freut sich vielleicht nicht jeder, wenn das |
| 11520 | Ziel verfehlt wird (ok, hier vielleicht schon, weil Stupse abfallen koennten). |
| 11521 | Und zum Schluss: halte ich fuer Deine Stufe noch ein wenig hart :-) |
| 11522 | |
| 11523 | |
| 11524 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11525 | |
| 11526 | |
| 11527 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11528 | |
| 11529 | |
| 11530 | |
| 11531 | Re: Re: Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Tijo, 12. Jul 2013, 08:28:30): |
| 11532 | ~#! rn=Ark rt=1373571420 rg=d.wald |
| 11533 | ~#! tid=1373545235 |
| 11534 | Ok, danke fuer die Hinweise. Ich wart dann halt noch ein bisschen... |
| 11535 | |
| 11536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11537 | |
| 11538 | |
| 11539 | |
| 11540 | dixit Daemonicus (Tijo, 13. Jul 2013, 11:00:20): |
| 11541 | Hi, |
| 11542 | Ihr kennt bestimmt die Quest Dixit Daemonicus (vielleicht nur vom Namen her). |
| 11543 | Darin geht es darum Yagurs eiserne Zinne zu erforschen. |
| 11544 | Allerdings braucht man zwei Kampfgefaehrten. Ich suche welche. Anforderung ist |
| 11545 | lediglich mindestens Spielerlevel 9. |
| 11546 | Falls man die Quest schon gemacht hat ist es auch nicht schlimm. Man kann die |
| 11547 | Quest glaub ich nochmals machen - nur bringt das dann weder Abenteuer- und |
| 11548 | Erfahrungspunkte. |
| 11549 | Ich haette Mittwoch Abend (naechste Woche Mittwoch) sowie Donnerstag den |
| 11550 | ganzen Tag Zeit. Falls das nicht geht koennen wir aber gerne einen anderen |
| 11551 | Termin ausmachen. Schreibt mir einfach eine kurze Mudmail. |
| 11552 | LG Tijo |
| 11553 | |
| 11554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11555 | |
| 11556 | |
| 11557 | |
| 11558 | Re: dixit Daemonicus (Tijo, 15. Jul 2013, 15:57:29): |
| 11559 | ~#! rn=Tijo rt=1373706020 rg=d.wald |
| 11560 | ~#! tid=1373706020 |
| 11561 | Ah, mir ist grad aufgefallen dass ich am Donnerstag nur nachmittags zeit |
| 11562 | hab... |
| 11563 | LG tijo |
| 11564 | |
| 11565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11566 | |
| 11567 | |
| 11568 | |
| 11569 | Ignorieren von Arenen-Scroll (Zesstra, 18. Mar 2014, 22:53:06): |
| 11570 | Wer irgendwelche Arenen ignorieren will, sollte folgende neue Eintraege |
| 11571 | verwenden: |
| 11572 | |
| 11573 | * Kampfscroll im Fegefeuer: .arena.fegefeuerscroll |
| 11574 | * Duellaufforderungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuerduell |
| 11575 | * Kampfankuendigungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuer |
| 11576 | * Ankuendigungen von Jaspers Schlachtfeld: .arena.schlachtfeld |
| 11577 | * Seherwettbewerb in der Wuestenarena: .arena.seherwettbewerb |
| 11578 | * Herausforderungen in der Wuestenarena: .arena.gladiator |
| 11579 | * Spielerduelle in der Wuestenarena: .arena.duell |
| 11580 | |
| 11581 | Zesstra |
| 11582 | |
| 11583 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11584 | |
| 11585 | |
| 11586 | |
| 11587 | Das Glas mit Gluehwuermchen (Arathorn, 27. Apr 2014, 04:04:10): |
| 11588 | ... loest sich jetzt nicht mehr so schnell auf, wie es das bisher tat. |
| 11589 | Vielleicht ist es ja dadurch fuer den einen oder anderen wieder etwas |
| 11590 | attraktiver geworden. |
| 11591 | |
| 11592 | Arathorn. |
| 11593 | |
| 11594 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11595 | |
| 11596 | |
| 11597 | |
| 11598 | Abenteuertagebuch (Arathorn, 30. Apr 2014, 21:54:54): |
| 11599 | Hallo zusammen, |
| 11600 | |
| 11601 | das Abenteuertagebuch, das man ja bekanntlich als Belohnung fuer die |
| 11602 | Weisenhaus-Quest bekommt, funktioniert jetzt endlich wieder wie gewohnt. |
| 11603 | |
| 11604 | Auf eine Sache moechte ich an dieser Stelle hinweisen: aus historischen |
| 11605 | Gruenden wurde und wird bei den Zeitangaben im Tagebuch nicht auf etwaige |
| 11606 | Zeitverschiebungen durch Sommer-/Winterzeit Ruecksicht genommen, so dass |
| 11607 | es (je nach Jahreszeit) zu Abweichungen von einer Stunde kommen kann. |
| 11608 | Dieses Verhalten laesst sich leider nicht aendern. |
| 11609 | |
| 11610 | Wenn ihr abgesehen von evtl. Zeitverschiebungen Probleme mit dem Tagebuch |
| 11611 | feststellen solltet, meldet euch bitte bei mir. |
| 11612 | |
| 11613 | Gruss, Arathorn. |
| 11614 | |
| 11615 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11616 | |
| 11617 | |
| 11618 | |
| 11619 | Nars (Chagall, 9. Jul 2015, 17:01:12): |
| 11620 | Huhu, |
| 11621 | |
| 11622 | ich hab einem boesen, schwarzen Drachen mal versucht zu erklaeren, dass es |
| 11623 | keine gute Idee ist, ihnen den Kopf abzubeissen, wenn sie doch eigentlich |
| 11624 | davor geschuetzt werden sollten. Freiwillige vor zum testen. :) |
| 11625 | |
| 11626 | Chagall |
| 11627 | |
| 11628 | PS: Dank an Amaryllis fuers ausfuehrliche Beschreiben der Fehlers |
| 11629 | |
| 11630 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11631 | |
| 11632 | |
| 11633 | |
| 11634 | Re: Nars (Chagall, 9. Jul 2015, 17:01:51): |
| 11635 | ~#! rn=Chagall rt=1436454072 rg=d.wald |
| 11636 | ~#! tid=1436454072 |
| 11637 | Ersetzt 'ihnen' bitte durch 'den Spielern'. |
| 11638 | |
| 11639 | MC, zu faul zum loeschen |
| 11640 | |
| 11641 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11642 | |
| 11643 | |
| 11644 | |
| 11645 | Re: Re: Nars (Amaryllis, 9. Jul 2015, 20:27:51): |
| 11646 | ~#! rn=Chagall rt=1436454111 rg=d.wald |
| 11647 | ~#! tid=1436454072 |
| 11648 | Danke fuers schnelle Fixen! |
| 11649 | |
| 11650 | Ama*, hat gern mal Entkaeferung betrieben. |
| 11651 | |
| 11652 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11653 | |
| 11654 | |
| 11655 | |
| 11656 | Der Kriegerbeutel (Arathorn, 24. Sep 2015, 12:52:45): |
| 11657 | Hallo zusammen, |
| 11658 | |
| 11659 | der Kriegerbeutel nimmt nun auch exotische Gegenstaende wie das SMS oder |
| 11660 | die Tonfa auf. |
| 11661 | |
| 11662 | Danke an Bugfix fuers Reparieren. |
| 11663 | |
| 11664 | Gruss, Arathorn. |
| 11665 | |
| 11666 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11667 | |
| 11668 | |
| 11669 | |
| 11670 | Reparaturen (Notstrom, 21. Dez 2015, 12:15:41): |
| 11671 | Huhu, |
| 11672 | |
| 11673 | ich fange momentan an, die im Wald aufgelaufenen Probleme zu reparieren. |
| 11674 | Dabei kann es natuerlich immer mal passieren, dass man etwas uebersieht. |
| 11675 | Seid also nicht ueberrascht, sondern sagt mir bitte zeitnah Bescheid, |
| 11676 | wenn Dinge auf einmal nicht mehr so funktionieren, wie sie sollten. Und |
| 11677 | bitte auch, wenn sie noch nie so funktioniert haben, wie sie sollten. |
| 11678 | |
| 11679 | Ansonsten: Das Uebliche. :) |
| 11680 | |
| 11681 | Viel Spass im Wald, |
| 11682 | Notstrom. |
| 11683 | |
| 11684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11685 | |
| 11686 | |
| 11687 | |
| 11688 | Der Weiher ... (Notstrom, 4. Jan 2016, 18:15:16): |
| 11689 | ... wurde von mir, aeh, repariert. Wenn da was nicht so tut, wie es tun |
| 11690 | sollte, bitte zeitnah Bescheid mailen. |
| 11691 | |
| 11692 | Danke, Notstrom. |
| 11693 | |
| 11694 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11695 | |
| 11696 | |
| 11697 | |
| 11698 | Paracelsus-Kram aufribbeln (Notstrom, 10. Jan 2016, 14:25:49): |
| 11699 | Huhu, |
| 11700 | |
| 11701 | Arathorn und ich bauen momentan Spells bei Paracelsus um. (Eigentlich baut |
| 11702 | Arathorn dankenswerterweise ganz fleissig um und ich jubel ihm zu, denn das |
| 11703 | Zeug liegt nicht direkt in Region Wald. Ich kuemmer mich um die waldseitige |
| 11704 | Integration der Aenderungen.) Das heisst, dass es bei Paracelsus-NPCs mal |
| 11705 | knallen kann, wenn wir irgendwo nicht aufpassen, so geschehen heute. |
| 11706 | Eigentlich sollte dort nun alles wieder funktionieren ... |
| 11707 | |
| 11708 | RZGs (Fehler im Raum-Zeit-Gefuege) sehen wir selbst, aber wenn anderweitig |
| 11709 | Dinge bei Paracelsus-Kram komisch aussehen, dann verstaendigt bitte entweder |
| 11710 | Arathorn oder mich. Wir kuemmern uns dann zeitnah darum. Danke! |
| 11711 | |
| 11712 | Notstrom. |
| 11713 | |
| 11714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11715 | |
| 11716 | |
| 11717 | |
| 11718 | Entwanzung (Notstrom, 29. Feb 2016, 17:27:45): |
| 11719 | Huhu, |
| 11720 | |
| 11721 | heute ist eine groessere Aufraeum- und Reparaturaktion durch den Wald |
| 11722 | gefegt, unter Anderem im Elfendorf. Wenn dort nun komische Sachen |
| 11723 | passieren, sagt bitte (wie ueblich) Bescheid. Eventuelle RZGs seh ich |
| 11724 | aber selbst. |
| 11725 | |
| 11726 | Danke, |
| 11727 | Notstrom. |
| 11728 | |
| 11729 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11730 | |
| 11731 | |
| 11732 | |
| 11733 | Entwanzung II (Notstrom, 7. Mar 2016, 15:57:58): |
| 11734 | Huhu, |
| 11735 | |
| 11736 | heute haben groessere Reparaturen bei Paracelsus' Kram im Wald stattgefunden. |
| 11737 | Eigentlich sollte alles prima funktionieren, aber falls was ist, wisst Ihr ja |
| 11738 | Bescheid: das Uebliche. :) |
| 11739 | |
| 11740 | Bis bald, |
| 11741 | Notstrom. |
| 11742 | |
| 11743 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11744 | |
| 11745 | |
| 11746 | |
| 11747 | Entwanzung III (Notstrom, 8. Mar 2016, 16:20:22): |
| 11748 | Huhu, |
| 11749 | |
| 11750 | heute gab es einige Reparaturen bei Nibel im Wald: Weisstannenlichtung, |
| 11751 | Vesray und Gefolge, Vulkan samt Innereien. Wenn sich da etwas komisch |
| 11752 | verhaelt: Das uebliche ... Ruhe bewahren, Bescheid sagen, Fix abwarten. |
| 11753 | |
| 11754 | Danke! |
| 11755 | Notstrom. |
| 11756 | |
| 11757 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11758 | |
| 11759 | |
| 11760 | |
| 11761 | Entwanzung IV (Notstrom, 12. Mar 2016, 15:36:09): |
| 11762 | Huhu, |
| 11763 | |
| 11764 | im Wald bei Silvana hat es einige groessere Reparaturen gegeben. |
| 11765 | |
| 11766 | Wer RZGs bei der Chilana-Quest erlebt, weiss bitte Bescheid, bleibt ruhig |
| 11767 | und laesst einen Magier kurz werkeln (Arathorn und ich sind informiert). |
| 11768 | |
| 11769 | Wer von einer gewissen Klippe springt, sollte nun auch anderes Fluggeraet |
| 11770 | nutzen koennen als bisher. Flugobjekte, die dort nicht funktionieren, werden |
| 11771 | gern nachgetragen, dadurch erlittene Tode allerdings nicht rueckgaengig |
| 11772 | gemacht. Allerdings duerft Ihr in dem Fall auf ein Stueck Trost-Schokolade |
| 11773 | hoffen. ;) |
| 11774 | |
| 11775 | |
| 11776 | Ganz vielen Dank an Arathorn fuers Helfen und Gilraen fuers Testen unter |
| 11777 | Einsatz von Leib und Leben. |
| 11778 | |
| 11779 | Viel Spass beim Fallen, |
| 11780 | Notstrom. |
| 11781 | |
| 11782 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11783 | |
| 11784 | |
| 11785 | |
| 11786 | Einmal Eppstein war doppelt, den muessen wir abziehen. (Arathorn, 13. Mar 2016, 17:46:06): |
| 11787 | Hallo zusammen, |
| 11788 | |
| 11789 | ich stolpere gerade ueber einen zweiten Eppstein im Hobbitdorf, der nicht |
| 11790 | angeschlossen ist, aber als EK eingetragen war. Ich habe den gerade temporaer |
| 11791 | deaktiviert und werde ihn in absehbarer Zeit permanent austragen, da er |
| 11792 | nicht erreichbar ist. |
| 11793 | |
| 11794 | Da kein aktuell aktiver Spieler den EK hat, wird sich bei euren Stufen- |
| 11795 | punkten und auf der Plakette nichts tun, aber ggf. wird der eine oder |
| 11796 | andere eine Veraenderung auf seiner/ihrer Brumni-Liste bemerken. |
| 11797 | |
| 11798 | Gruss, Arathorn. |
| 11799 | |
| 11800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11801 | |
| 11802 | |
| 11803 | |
| 11804 | Entwanzung V (Notstrom, 15. Mar 2016, 20:13:25): |
| 11805 | Huhu, |
| 11806 | |
| 11807 | bei Locutus gabs heut groessere ... naja, schon eher Neubauarbeiten als |
| 11808 | Renovierungen. Fuer Euch sollte sich nicht viel geaendert haben, aber |
| 11809 | falls Ihr Tinymacros o.ae. nutzt, werden einige Raeume nicht erkannt |
| 11810 | werden. Und einiges, was ein gewisser Gegenstand vorher als von "Locutus" |
| 11811 | eingestuft hat, wird nun als "Locutus im Wald" erkannt. |
| 11812 | |
| 11813 | Viel Spass, |
| 11814 | Notstrom. |
| 11815 | |
| 11816 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11817 | |
| 11818 | |
| 11819 | |
| 11820 | Entwanzung VI (Notstrom, 16. Mar 2016, 10:11:43): |
| 11821 | Huhu, |
| 11822 | |
| 11823 | in Findulas' Vulkanraeumen sind die Befehle fuer spezielle Aktionen nun |
| 11824 | wesentlich toleranter. |
| 11825 | |
| 11826 | Hth, |
| 11827 | Notstrom. |
| 11828 | |
| 11829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11830 | |
| 11831 | |
| 11832 | |
| 11833 | Locutus' Workroom ... (Notstrom, 19. Mar 2016, 13:34:26): |
| 11834 | ... ist nun betretbar. Sorry, und Dank an Rhoakka fuers Melden. |
| 11835 | |
| 11836 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11837 | |
| 11838 | |
| 11839 | |
| 11840 | Boese Gobbos! (Notstrom, 22. Mar 2016, 09:53:16): |
| 11841 | Huhu, |
| 11842 | |
| 11843 | bei Kessa im Wald wurde ein Ausruestungskomplettverlust ausgebaut. Danke |
| 11844 | an Rhoakka fuers Finden. *huestel* |
| 11845 | |
| 11846 | Falls Ihr weitere gemeine, fiese und unnoetige Ausruestungskomplettverluste |
| 11847 | entdeckt, sagt bitte Bescheid. |
| 11848 | |
| 11849 | Viel Spass beim Metzeln, |
| 11850 | Notstrom. |
| 11851 | |
| 11852 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11853 | |
| 11854 | |
| 11855 | |
| 11856 | Boeses Elementarzeugs! (Notstrom, 22. Mar 2016, 10:23:24): |
| 11857 | Huhu, |
| 11858 | |
| 11859 | bei Paracelsus im Wald wurden mehrere Ausruestungskomplettverluste ausgebaut. |
| 11860 | Danke an Bugfix, Elendil und Arathorn fuer Melden und Gucken. |
| 11861 | |
| 11862 | Falls Ihr weitere gemeine, fiese und unnoetige Ausruestungskomplettverluste |
| 11863 | entdeckt, sagt bitte Bescheid. |
| 11864 | |
| 11865 | Viel Spass beim Rumirren, |
| 11866 | Notstrom. |
| 11867 | |
| 11868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11869 | |
| 11870 | |
| 11871 | |
| 11872 | Chilana ueber Ostern (Notstrom, 25. Mar 2016, 23:59:48): |
| 11873 | Huhu, |
| 11874 | |
| 11875 | ich habe gerade bei Chilana einen RZG behoben. Mir ist ein wenig unklar, |
| 11876 | woher der stammt, ich hoffe aber, dass sie nicht weiter rumbuggt. Falls |
| 11877 | doch, bin ich leider erst Sonntag abend wieder da, um mich zu kuemmern |
| 11878 | (s.a. magier.urlaub). |
| 11879 | |
| 11880 | Daumend drueckend, |
| 11881 | Notstrom. |
| 11882 | |
| 11883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11884 | |
| 11885 | |
| 11886 | |
| 11887 | Nachoesterliche Freude: Chilana wiederauferstanden! (Notstrom, 30. Mar 2016, 20:43:14): |
| 11888 | Huhu, |
| 11889 | |
| 11890 | die Chilana-Quest sollte nun wieder funktionieren. Wer einen Zettel hat, wo |
| 11891 | keine Besorgungsliste draufsteht, entsorgt bitte seinen Zettel und laesst |
| 11892 | sich von Chilana einen neuen geben. |
| 11893 | |
| 11894 | Danke an Arathorn. |
| 11895 | |
| 11896 | Viel Spass, |
| 11897 | Notstrom. |
| 11898 | |
| 11899 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11900 | |
| 11901 | |
| 11902 | |
| 11903 | Re: Nachoesterliche Freude: Chilana wiederauferstanden! (Notstrom, 30. Mar 2016, 21:00:36): |
| 11904 | ~#! rn=Notstrom rt=1459363394 rg=d.wald |
| 11905 | ~#! tid=1459363394 |
| 11906 | Huhu nochmal, |
| 11907 | |
| 11908 | da alle Zettel, die sich in Umlauf befanden, defekt waren, habe ich mal fix |
| 11909 | Eure Exemplare zerstoert. Wer die Quest gerade spielt, holt sich bei Chilana |
| 11910 | bitte einen neuen Zettel, die Gute hat sich euren Queststatus gemerkt. |
| 11911 | |
| 11912 | Hth, |
| 11913 | Notstrom [braucht jetzt jetzt nen Bier]. |
| 11914 | |
| 11915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11916 | |
| 11917 | |
| 11918 | |
| 11919 | Eine Wiege von Gundur ... (Notstrom, 5. Apr 2016, 12:17:00): |
| 11920 | ... ist nun unter Anderem etwas grosszuegiger, was Syntaxen angeht. |
| 11921 | |
| 11922 | Have fun, |
| 11923 | Notstrom. |
| 11924 | |
| 11925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11926 | |
| 11927 | |
| 11928 | |
MG Mud User | b08cbdb | 2016-07-28 07:30:08 +0200 | [diff] [blame] | 11929 | Verscheuche Gronk (Notstrom, 28. Apr 2016, 11:40:12): |
| 11930 | Die Sonne schien golden durch das Laub des Ahorns, den Lappendils |
| 11931 | Vater seinerzeit eigenhaendig an der Palisade ausserhalb des Elfendorfes |
| 11932 | gepflanzt hatte. Die Patrouille durch das Dorf war fast beendet, und |
| 11933 | bald wuerde er sich bei einem Schnellhaerter staerken koennen. |
| 11934 | |
| 11935 | Ploetzlich blieb er stehen. Irgendetwas stimmte nicht. Wachsam schaute |
| 11936 | er sich um. |
| 11937 | |
| 11938 | Westlich befand sich die Hauswand der Gaststaette. Er konnte nichts |
| 11939 | Ungewoehnliches und schon gar keine Details daran erkennen, allerdings |
| 11940 | verrieten ihm seine Ohren, dass es darin hoch herging. |
| 11941 | |
| 11942 | Dann war da noch die Holztuer der Grube. Schau an, die hatte schon wieder |
| 11943 | jemand nicht richtig abgeschlossen. Die letzten Wochen ueber war immer |
| 11944 | wieder einmal lautes Hilferufen daraus zu hoeren gewesen, und auch heute |
| 11945 | war ein leises Wimmern zu vernehmen. Nachdenklich schloss er die Tuer und |
| 11946 | blickte sich weiter um. |
| 11947 | |
| 11948 | Als sein Blick den wunderschoenen Ahorn emporwanderte, wusste er, was ihm |
| 11949 | komisch vorgekommen war: Jemand hatte ein Seil an den untersten Ast |
| 11950 | geknuepft, so dass man daran bestimmt ueber die Palisade turnen koennte. |
| 11951 | Doch warum? Schliesslich kam man doch auch wunderbar zum Haupttor aus |
| 11952 | dem Dorf heraus. Lappendil kratzte sich an den spitzen Ohren. |
| 11953 | |
| 11954 | Sollte er diesen Vorfall melden? Andererseits - wer sollte denn an dem Seil |
| 11955 | schon ueber die Palisade kommen? Orks gab es hier keine. Zwerge hielten |
| 11956 | sich ordnungsgemaess auf den Wegen und benutzten das Haupttor. Anderes |
| 11957 | Getier benutzte doch kein Seil, oder? |
| 11958 | |
| 11959 | Gedankenverloren machte er sich auf den Weg in die Gaststaette. Der |
| 11960 | Schnellhaerter wartete. |
| 11961 | |
| 11962 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11963 | |
| 11964 | |
| 11965 | |
| 11966 | Re: Verscheuche Gronk (Notstrom, 28. Apr 2016, 11:40:39): |
| 11967 | ~#! rn=Notstrom rt=1461836412 rg=d.wald |
| 11968 | ~#! tid=1461836412 |
| 11969 | Huhu, |
| 11970 | |
| 11971 | nach erneut nur mittlerer Pause wieder ein Neuanschluss. Ich wuensche |
| 11972 | Euch viel Spass mit der Miniquest "Verscheuche Gronk" und dem dahinter |
| 11973 | liegenden MQ-Orakel fuer den Wald. Ein Hinweis zum Orakel: Das Orakel |
| 11974 | funktioniert, aber die im Wald gelegenen Miniquests sind noch nicht |
| 11975 | alle dafuer eingetragen. Bitte nicht wundern, die werden nachgetragen. |
| 11976 | |
| 11977 | Die NPCs dieses neuen Gebietes werden fuer die ersten paar Tage nicht |
| 11978 | angreifbar sein, damit diesmal zumindest waehrend des ersten Andrangs |
| 11979 | niemand beim Questen gestoert wird. |
| 11980 | |
| 11981 | Waldmagiernd, |
| 11982 | Notstrom. |
| 11983 | |
| 11984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11985 | |
| 11986 | |
| 11987 | |
MG Mud User | 084f8db | 2016-07-31 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 11988 | Re: Re: Verscheuche Gronk (Notstrom, 1. Mai 2016, 12:01:53): |
| 11989 | ~#! rn=Notstrom rt=1461836439 rg=d.wald |
| 11990 | ~#! tid=1461836412 |
| 11991 | Huhu, |
| 11992 | |
| 11993 | inzwischen sind viele, aber noch nicht alle MQ-Hinweise von der Eibe |
| 11994 | erhaeltlich. Ausserdem ist der erste Andrang ja vorbei, also viel Spass |
| 11995 | beim Metzeln. |
| 11996 | |
| 11997 | Schoenen Sonntag! |
| 11998 | Notstrom. |
| 11999 | |
| 12000 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12001 | |
| 12002 | |
| 12003 | |
| 12004 | Re^3: Verscheuche Gronk (Arathorn, 1. Mai 2016, 13:29:03): |
| 12005 | ~#! rn=Notstrom rt=1462096913 rg=d.wald |
| 12006 | ~#! tid=1461836412 |
| 12007 | Hallo zusammen, |
| 12008 | |
| 12009 | kurze Ergaenzung von mir dazu: Die Eibe hat nun alle Informationen, die |
| 12010 | sie braucht, um euch angemessen Auskunft zu geben. Dennoch gilt natuerlich |
| 12011 | wie immer: wenn ihr denkt, es fehlt was, einfach melden. |
| 12012 | |
| 12013 | Gruss, Arathorn. |
| 12014 | |
| 12015 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12016 | |
| 12017 | |
| 12018 | |
MG Mud User | 9aa38b1 | 2016-08-03 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12019 | Der Magierbaum im Elfendorf ... (Notstrom, 4. Mai 2016, 11:33:12): |
| 12020 | ... wurde von mir grossraeumig repariert. Scriptsysteme wie die Tinymacros |
| 12021 | koennten nun Probleme haben, die Raeume wiederzuerkennen. |
| 12022 | |
| 12023 | Hth |
| 12024 | Notstrom. |
| 12025 | |
| 12026 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12027 | |
| 12028 | |
| 12029 | |
MG Mud User | f57f3d9 | 2016-10-04 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12030 | Pelzfuesse geputzt (Notstrom, 4. Jul 2016, 19:08:28): |
| 12031 | Huhu, |
| 12032 | |
| 12033 | im Hobbitdorf funktioniert nun wieder etwas, was vorher lang kaputt war. |
| 12034 | Und es funktioniert etwas anderes wieder, was vor genau 10 Jahren |
| 12035 | ungluecklich abgeknipst wurde. |
| 12036 | |
| 12037 | Nicht wundern, |
| 12038 | Notstrom. |
| 12039 | |
| 12040 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12041 | |
| 12042 | |
| 12043 | |
MG Mud User | 10312e9 | 2016-10-23 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 12044 | Reparaturen bei den Gobbos (Notstrom, 23. Jul 2016, 18:14:22): |
| 12045 | Huhu, |
| 12046 | |
| 12047 | Arathorn und ich haben heute unseren Nachmittag bei Nibel im Goblindorf |
| 12048 | verbracht. Und dort einiges glattgezogen, was ziemlich kaputt war: |
| 12049 | |
| 12050 | 1. Ihr duerft wieder sorgenfrei und unbeschwert sterben, die RZGs dort |
| 12051 | sollten gefixt sein. |
| 12052 | 2. Spieler, die schon einmal existierten, MQs dort abgegeben haben, sich |
| 12053 | dann geloescht und wieder neu erzeugt haben, sollten dort nun auch |
| 12054 | Miniquests abgeben duerfen. |
| 12055 | |
| 12056 | Wenns Bugs oder Schwierigkeiten gibt: das Uebliche. |
| 12057 | |
| 12058 | Vielen Dank an Arathorn fuer seine tatkraeftige Unterstuetzung. |
| 12059 | |
| 12060 | Notstrom. |
| 12061 | |
| 12062 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12063 | |
| 12064 | |
| 12065 | |
MG Mud User | d053ac3 | 2016-11-03 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 12066 | Barde rundgemacht (Notstrom, 3. Aug 2016, 21:03:10): |
| 12067 | Huhu, |
| 12068 | |
| 12069 | bei Selevens Nebelelfen habe ich einem Barden beigebracht, besser auf Eure |
| 12070 | Reaktionen zu achten. Kaputten Kram dort habe ich ansonsten nicht angefasst, |
| 12071 | also bitte meldet, falls (genauer: wenn) mal wieder was nicht funktioniert. |
| 12072 | |
| 12073 | Danke, |
| 12074 | Notstrom. |
| 12075 | |
| 12076 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12077 | |
| 12078 | |
| 12079 | |
MG Mud User | 4477ee9 | 2016-11-04 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12080 | In der Nebelelfenkneipe ... (Notstrom, 5. Aug 2016, 10:21:43): |
| 12081 | ... wurde im Zuge anderer Reparaturen eine unerwuenschte, unbeschraenkte |
| 12082 | Gesinnungsreparatur ausgebaut. |
| 12083 | |
| 12084 | Schoenes Wochenende, |
| 12085 | Notstrom. |
| 12086 | |
| 12087 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12088 | |
| 12089 | |
| 12090 | |
MG Mud User | 4c505c4 | 2016-11-19 07:30:13 +0100 | [diff] [blame] | 12091 | Fiese Viecher (Oham, 19. Aug 2016, 22:43:21): |
| 12092 | Na super. Als wenn der Mist da in Port Vain alles waere! |
| 12093 | |
| 12094 | Ich hatte mir gedacht, ich geh zurueck nach Hause, da, wo die anderen Elfen |
| 12095 | sind, die mich verstehen. Da kann man dann auch mal rumhaengen und in Ruhe |
| 12096 | Dinge tun. |
| 12097 | |
| 12098 | Und was ist da? Erstmal rennt da jemand durchs Dorf. Hallo? Die gehoert doch |
| 12099 | nicht in die Elfensiedlung! Und was macht die? Sagt, doch, doch sie gehoere |
| 12100 | dahin. Suuper. Toll, Humni. Was soll der Mist? |
| 12101 | |
| 12102 | Ist echt das Allerletzte. Und dann kamen da so nette Meldungen an der |
| 12103 | Kreuzung, dass es da nicht weitergeht. Da hatte Notstrom bestimmt ganz viel |
| 12104 | Arbeit mit. Und was machst Du? Baust da einfach einen Waldweg hin. Verdammt, |
| 12105 | wir haben echt genug Wald! Was soll das? Wer soll da noch im Wald wohnen? Das |
| 12106 | ist doch echt totaler Mist! |
| 12107 | |
| 12108 | Und dann diese Lichtung. Lauter Raben. Mal im Ernst: Die braucht wirklich |
| 12109 | niemand. Echt gar keiner. |
| 12110 | |
| 12111 | Die Welt war besser, als Du noch ein Zwerg warst. |
| 12112 | |
| 12113 | Oham |
| 12114 | |
| 12115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12116 | |
| 12117 | |
| 12118 | |
| 12119 | Re: Fiese Viecher (Humni, 19. Aug 2016, 22:48:39): |
| 12120 | ~#! rn=Oham rt=1471639401 rg=d.wald |
| 12121 | ~#! tid=1471639401 |
| 12122 | Oha. Jetzt machen schon die Elfen den Elfen Angst. Ich staune, ich staune. |
| 12123 | Vielleicht geht aber auch mal jemand anders dahin. Ein anderer Elf oder so, |
| 12124 | einer der nicht so feige ist wie Du... |
| 12125 | |
| 12126 | Wieso haben Dich die Kaempfer eigentlich angenommen? |
| 12127 | |
| 12128 | Humni |
| 12129 | |
| 12130 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12131 | |
| 12132 | |
| 12133 | |
MG Mud User | 4970f43 | 2016-11-25 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12134 | Ein boeser Fluch ... (Notstrom, 25. Aug 2016, 16:22:51): |
| 12135 | ... bei Yantro wurde von mir ... naja, irgendwas zwischen gefixt und |
| 12136 | neugeschrieben. Er sollte sich nun wie ein zuenftiger Fluch verhalten, |
| 12137 | ansonsten meldet Euch bitte. |
| 12138 | |
| 12139 | Froehliches Ausprobieren, |
| 12140 | Notstrom. |
| 12141 | |
| 12142 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12143 | |
| 12144 | |
| 12145 | |
MG Mud User | 2e5e84b | 2016-11-27 07:30:09 +0100 | [diff] [blame] | 12146 | Fragen im Haus der Farben (Notstrom, 27. Aug 2016, 15:58:26): |
| 12147 | Huhu, |
| 12148 | |
| 12149 | wie vermutlich einige von Euch bemerkt haben, ueberarbeite ich momentan das |
| 12150 | Haus der Farben (und die anderen Gebiete von Yantro). Technisch bin ich so |
| 12151 | gut wie durch, inhaltlich koennte ich Eure Hilfe gebrauchen. Die Weisen im |
| 12152 | Haus der Farben haben ja einige Fragen, an deren Beantwortung das Erlangen |
| 12153 | gewisser Gegenstaende geknuepft ist. Die Fragen stammen mehrheitlich von |
| 12154 | 1997, sind also moeglicherweise nicht mehr in jeder Beziehung topaktuell. |
| 12155 | Hier kommt Ihr ins Spiel: Ich nehme momentan Vorschlaege fuer neue Fragen |
| 12156 | (mit Antworten) fuer die Weisen entgegen. Fuer besonders schoene Frage- |
| 12157 | Antwort-Paerchen vergebe ich auf Wunsch gern einen passenden Extralook bis |
| 12158 | zum naechsten Reboot. :) |
| 12159 | |
| 12160 | Bis bald, |
| 12161 | Notstrom. |
| 12162 | |
| 12163 | P.S.: Einsendungen bitte per Mudmail. Danke! |
| 12164 | |
| 12165 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12166 | |
| 12167 | |
| 12168 | |
MG Mud User | 1011c2f | 2016-12-02 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 12169 | Skowe-Weiser revisited (Notstrom, 1. Sep 2016, 23:40:33): |
| 12170 | Huhu, |
| 12171 | |
| 12172 | eine am 4. September 1997 von Yantro in der MPA angekuendigte Belohnung |
| 12173 | wurde um den Miniquest-Status erweitert. Lohnt also vielleicht, mal wieder |
| 12174 | hinzupilgern. |
| 12175 | |
| 12176 | Ganz viel Dank an Ark. |
| 12177 | |
| 12178 | Viel Spass mit einem netten alten Gebietchen, |
| 12179 | Notstrom. |
| 12180 | |
| 12181 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12182 | |
| 12183 | |
| 12184 | |
MG Mud User | 423cd97 | 2016-12-03 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 12185 | Re: Skowe-Weiser revisited (Zaphob, 3. Sep 2016, 11:53:36): |
| 12186 | ~#! rn=Notstrom rt=1472766033 rg=d.wald |
| 12187 | ~#! tid=1472766033 |
| 12188 | Falls sich jemand nicht erinnert: Auf der Mg Webseite kann man das Mpa Archiv |
| 12189 | durchsuchen |
| 12190 | |
| 12191 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12192 | |
| 12193 | |
| 12194 | |
MG Mud User | 53418af | 2017-01-20 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 12195 | Ein tiefschwarzer Umhang ... (Notstrom, 21. Okt 2016, 07:41:01): |
| 12196 | ... wurde entsprechend den Vorgaben der Balance ganz leicht abgewertet. Die |
| 12197 | in Umlauf befindlichen Exemplare wurden ausgetauscht. Bei Problemen meldet |
| 12198 | Euch bitte bei einem EM, falls ich gerade nicht da bin, berufsbedingt ist |
| 12199 | meine Zeit fuers Mud momentan leider stark zusammengeschrumpft. |
| 12200 | |
| 12201 | Bis bald, |
| 12202 | Notstrom. |
| 12203 | |
| 12204 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12205 | |
| 12206 | |
| 12207 | |
MG Mud User | dc23a23 | 2017-06-17 07:30:20 +0200 | [diff] [blame] | 12208 | Fruehjahrsputz ... (Notstrom, 18. Mar 2017, 12:34:30): |
| 12209 | ... diesmal bei Seleven. Im Zuge des Grossputzes habe ich auch einen etwas |
| 12210 | ungeschickten Gebrauch einer gewissen Mudlib-Function glattgezogen, diverse |
| 12211 | Fehlermeldungen beim Forschen und ausprobieren sollten nun so funktionieren, |
| 12212 | wie sie von Seleven urspruenglich geplant waren. |
| 12213 | |
| 12214 | Notstrom. |
| 12215 | |
| 12216 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12217 | |
| 12218 | |
| 12219 | |
MG Mud User | a810d6b | 2017-06-18 07:30:23 +0200 | [diff] [blame] | 12220 | Alle Nibelschen Totenkopf-Ohrringe ... (Notstrom, 18. Mar 2017, 21:58:38): |
| 12221 | ... die sich im Spiel befinden, wurden von mir gefixt und ausgetauscht. Bitte |
| 12222 | neu anziehen. |
| 12223 | |
| 12224 | Danke, |
| 12225 | Notstrom. |
| 12226 | |
| 12227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12228 | |
| 12229 | |
| 12230 | |
MG Mud User | 9273cb5 | 2017-06-24 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 12231 | Fruehjahrsputz, Teil 2 ... (Notstrom, 25. Mar 2017, 12:08:24): |
| 12232 | ... und zwar diesmal bei Tryfan. Von dem stammt bekanntlich der Diamond Club. |
| 12233 | Eigentlich sollte sich fuer Euch nichts sichtbar geaendert haben (ausser ein |
| 12234 | paar gefixten Typos), aber falls etwas nicht mehr so funktioniert, wie es |
| 12235 | vorher getan hat, dann meldet Euch bitte bei mir. |
| 12236 | |
| 12237 | Danke, |
| 12238 | Notstrom. |
| 12239 | |
| 12240 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12241 | |
| 12242 | |
| 12243 | |
MG Mud User | 606973a | 2017-06-25 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 12244 | Umstellung der Extralooks (Notstrom, 26. Mar 2017, 14:51:19): |
| 12245 | Huhu, |
| 12246 | |
| 12247 | wie einige von Euch bemerkt haben duerften, wird momentan eine bestimmte |
| 12248 | Art und Weise, einen Extralook zu setzen, modernisiert. Gegenstaende, die |
| 12249 | die "alte" Vorgehensweise implementieren, werfen einen RZG, funktionieren |
| 12250 | aber ansonsten weiterhin. |
| 12251 | |
| 12252 | Ich habe mittlerweile diverse Gegenstaende, vor allem in Region Wald, auf die |
| 12253 | neue Methode umgestellt und dabei auch diverse Items ersetzt. Falls es dabei |
| 12254 | zu Problemen kommen sollte, meldet Euch bitte. |
| 12255 | |
| 12256 | Vermutlich werden die Umbauarbeiten noch ein Weilchen weiterlaufen, bis alle |
| 12257 | Gegenstaende modernisiert sind, habt bitte etwas Langmut mit uns. |
| 12258 | |
| 12259 | Danke, |
| 12260 | Notstrom. |
| 12261 | |
| 12262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12263 | |
| 12264 | |
| 12265 | |
MG Mud User | cb2092a | 2017-08-13 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 12266 | Karnickelohren (Notstrom, 14. Mai 2017, 10:57:13): |
| 12267 | Huhu, |
| 12268 | |
| 12269 | im Zuge meiner gestrigen Reparaturen habe ich die Karnickelohren von Nibel |
| 12270 | neugeladen. Dummerweise wurde dabei die Anzahl der Ohren auf 1 herunter- |
| 12271 | gesetzt. Wer mehr dabeihatte und jetzt unzufrieden damit ist, kann sich bei |
| 12272 | mir melden. |
| 12273 | |
| 12274 | Notstrom. |
| 12275 | |
| 12276 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12277 | |
| 12278 | |
| 12279 | |
MG Mud User | 95492f4 | 2017-08-25 07:30:24 +0200 | [diff] [blame] | 12280 | Dea Kommandant dea Luschn ... (Notstrom, 26. Mai 2017, 08:39:05): |
| 12281 | ... is nu tolaranta, was ne Suenntaks angeht. Da, woa steht, ists auch bessa. |
| 12282 | |
| 12283 | Waaagh, |
| 12284 | Notstrom. |
| 12285 | |
| 12286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12287 | |
| 12288 | |
| 12289 | |
MG Mud User | b65983f | 2017-08-26 07:30:13 +0200 | [diff] [blame] | 12290 | Fixer Mulai-Fix (Notstrom, 27. Mai 2017, 16:22:24): |
| 12291 | Huhu, |
| 12292 | |
| 12293 | ich habe unfreiwillig den Code des Mulai gesehen und konnte den nun wirklich |
| 12294 | so nicht lassen. Ein paar Kleinigkeiten bei ihm werden sich nun subtil anders |
| 12295 | verhalten, aber wenn etwas ganz anders oder noch kaputter als sonst aussieht, |
| 12296 | meldet Euch bitte. Danke. |
| 12297 | |
| 12298 | |
| 12299 | Notstrom. |
| 12300 | |
| 12301 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12302 | |
| 12303 | |
| 12304 | |
MG Mud User | 7a6bb05 | 2018-03-20 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12305 | Eine Kneipe bei Yantro ... (Notstrom, 19. Dez 2017, 13:22:40): |
| 12306 | ... ist nun wieder betretbar. |
| 12307 | |
| 12308 | Prost, |
| 12309 | Notstrom. |
| 12310 | |
| 12311 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12312 | |
| 12313 | |
| 12314 | |
MG Mud User | 718680d | 2018-03-21 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12315 | In eines Exmagiers Workroom ... (Notstrom, 20. Dez 2017, 17:54:26): |
| 12316 | ... kann man nun nicht mehr ungeprueft Zeugs zerstoeren. Ausserdem ist ein |
| 12317 | wenig defekte Funktionalitaet ausgebaut worden. Vermissen sollte man da |
| 12318 | aber eigentlich nichts, man kann sogar mehr mit seinem Krams herumhantieren |
| 12319 | als zuvor. |
| 12320 | |
| 12321 | Hth, |
| 12322 | Notstrom. |
| 12323 | |
| 12324 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12325 | |
| 12326 | |
| 12327 | |
MG Mud User | 06126a5 | 2018-04-11 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12328 | Fruehjahrsputz II (Notstrom, 10. Jan 2018, 21:13:29): |
| 12329 | ... und zwar bei Paracelsus, Troy und Silvana. Bei wem irgendwas noch uebler |
| 12330 | knallt als sonst, der melde sich bitte bei mir. |
| 12331 | |
| 12332 | Danke, |
| 12333 | Notstrom. |
| 12334 | |
| 12335 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12336 | |
| 12337 | |
| 12338 | |
| 12339 | Re: Fruehjahrsputz II (Ark, 10. Jan 2018, 21:32:24): |
| 12340 | ~#! rn=Notstrom rt=1515615209 rg=d.wald |
| 12341 | ~#! tid=1515615209 |
| 12342 | Troy Quest ist abgehaengt? :) |
| 12343 | |
| 12344 | |
| 12345 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12346 | |
| 12347 | |
| 12348 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12349 | |
| 12350 | |
| 12351 | |
| 12352 | Re: Re: Fruehjahrsputz II (Notstrom, 10. Jan 2018, 21:33:33): |
| 12353 | ~#! rn=Ark rt=1515616344 rg=d.wald |
| 12354 | ~#! tid=1515615209 |
| 12355 | Schoen waers. Aber da wuerde mir wohl der Quest-EM aufs Dach steigen. |
| 12356 | |
| 12357 | SCNR, |
| 12358 | Notstrom. |
| 12359 | |
| 12360 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12361 | |
| 12362 | |
| 12363 | |
| 12364 | Re^3: Fruehjahrsputz II (Ark, 10. Jan 2018, 21:44:23): |
| 12365 | ~#! rn=Notstrom rt=1515616413 rg=d.wald |
| 12366 | ~#! tid=1515615209 |
| 12367 | Pssst, dis big zickrit fromm mih: Wieder anhaengen mit mehr Details, weniger |
| 12368 | Fehlern und begeisterten Spielern, die warten :-) |
| 12369 | Da wird der alte Sack Questmagier nix sagen, ich weiss es genau. |
| 12370 | |
| 12371 | |
| 12372 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12373 | |
| 12374 | |
| 12375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12376 | |
| 12377 | |
| 12378 | |
| 12379 | Re^4: Fruehjahrsputz II (Notstrom, 10. Jan 2018, 21:45:16): |
| 12380 | ~#! rn=Ark rt=1515617063 rg=d.wald |
| 12381 | ~#! tid=1515615209 |
| 12382 | Ist das ne Freiwilligenmeldung? :) |
| 12383 | |
| 12384 | Neugierig, |
| 12385 | Notstrom. |
| 12386 | |
| 12387 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12388 | |
| 12389 | |
| 12390 | |
MG Mud User | 97da734 | 2018-04-12 07:30:14 +0200 | [diff] [blame] | 12391 | Re^5: Fruehjahrsputz II (Ark, 10. Jan 2018, 22:26:41): |
| 12392 | ~#! rn=Notstrom rt=1515617116 rg=d.wald |
| 12393 | ~#! tid=1515615209 |
| 12394 | Siehe Plan. Follow the Plan. The Plan is everything. Must ... follow ... Plan! |
| 12395 | |
| 12396 | |
| 12397 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12398 | |
| 12399 | |
| 12400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12401 | |
| 12402 | |
| 12403 | |
MG Mud User | a6eb144 | 2018-04-21 07:30:18 +0200 | [diff] [blame] | 12404 | Fruehjahrsputz III (Notstrom, 20. Jan 2018, 18:20:08): |
| 12405 | ... diesmal bei Seleven. Einiges koennte dort nun funktionieren oder gar einen |
| 12406 | Syntaxhinweis (!!!) geben. |
| 12407 | |
| 12408 | Notstrom. |
| 12409 | |
| 12410 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12411 | |
| 12412 | |
| 12413 | |
MG Mud User | 47599ca | 2018-04-25 07:30:13 +0200 | [diff] [blame] | 12414 | Drachentoeter-Orden (Notstrom, 24. Jan 2018, 11:41:08): |
| 12415 | Der Extralook sollte nun wieder funktionieren. Ich habe Eure Orden |
| 12416 | ausgetauscht, wenn das Lag vorbei ist, solltet ihr Euch wieder wie gehabt |
| 12417 | bewundern koennen. |
| 12418 | |
| 12419 | Hth, |
| 12420 | Notstrom. |
| 12421 | |
| 12422 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12423 | |
| 12424 | |
| 12425 | |
| 12426 | Fruehjahrsputz IV (Notstrom, 24. Jan 2018, 11:47:02): |
| 12427 | ... diesmal bei Silvana, Troy, Nibel, Kessa und Paracelsus (noch woanders |
| 12428 | als beim DT-Orden). Sollte was noch kaputter sein als vorher, sagt bitte |
| 12429 | (wie ueblich) mir Bescheid. |
| 12430 | |
| 12431 | Danke, |
| 12432 | Notstrom [braucht jetzt erstmal nen Schnaps]. |
| 12433 | |
| 12434 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12435 | |
| 12436 | |
| 12437 | |
MG Mud User | 11c4520 | 2018-04-26 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 12438 | Pelzfusskrams (Notstrom, 25. Jan 2018, 13:43:43): |
| 12439 | Huhu, |
| 12440 | |
| 12441 | ein genehmigungspflichtiger Ausruestungsgegenstand funktioniert nun wieder |
| 12442 | so wie urspruenglich von Gundur beabsichtigt. |
| 12443 | |
| 12444 | Notstrom. |
| 12445 | |
| 12446 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12447 | |
| 12448 | |
| 12449 | |
MG Mud User | 5b033b6 | 2018-05-02 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12450 | Geisterschloss (Notstrom, 31. Jan 2018, 11:47:55): |
| 12451 | Das Treppenhaus ist nun wieder betretbar. |
| 12452 | |
| 12453 | Hth, |
| 12454 | Notstrom. |
| 12455 | |
| 12456 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12457 | |
| 12458 | |
| 12459 | |
MG Mud User | 9c0ce2a | 2018-05-05 07:30:20 +0200 | [diff] [blame] | 12460 | Fruehjahrsputz V (Notstrom, 3. Feb 2018, 20:10:40): |
| 12461 | ... diesmal bei unseren Dauergaesten Silvana und Seleven. :) |
| 12462 | Falls dort Sachen nun nicht mehr funktionieren, die schonmal funktioniert |
| 12463 | haben, dann meldet Euch bitte bei mir. |
| 12464 | |
| 12465 | Danke, |
| 12466 | Notstrom. |
| 12467 | |
| 12468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12469 | |
| 12470 | |
| 12471 | |
MG Mud User | b03501b | 2018-05-06 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 12472 | Re: Fruehjahrsputz V (Ark, 4. Feb 2018, 11:50:15): |
| 12473 | ~#! rn=Notstrom rt=1517685040 rg=d.wald |
| 12474 | ~#! tid=1517685040 |
| 12475 | Ich dachte, das waere jetzt _new&improved_ X^P |
| 12476 | |
| 12477 | |
| 12478 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12479 | |
| 12480 | |
| 12481 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12482 | |
| 12483 | |
| 12484 | |
| 12485 | Re: Re: Fruehjahrsputz V (Notstrom, 4. Feb 2018, 11:53:03): |
| 12486 | ~#! rn=Ark rt=1517741415 rg=d.wald |
| 12487 | ~#! tid=1517685040 |
| 12488 | Sagen wir, eine Manpage hat gelogen, und etwas musste bei gewissen "Faellen" |
| 12489 | korrigiert werden. |
| 12490 | |
| 12491 | Genauer werd ich mal nicht. |
| 12492 | Danke aber an Arathorn fuers schnelle Fixen der Manpage. |
| 12493 | |
| 12494 | Notstrom. |
| 12495 | |
| 12496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12497 | |
| 12498 | |
| 12499 | |
MG Mud User | 94d9086 | 2018-05-07 07:30:18 +0200 | [diff] [blame] | 12500 | Der Gaertner war da ... (Humni, 5. Feb 2018, 09:46:19): |
| 12501 | Genauer: Wer sich bei einem gewissen Raben...meister umschaut, kann evtl. neu |
| 12502 | angepflanzte Dinge entdecken. |
| 12503 | |
| 12504 | Humni |
| 12505 | |
| 12506 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12507 | |
| 12508 | |
| 12509 | |
| 12510 | Re: Der Gaertner war da ... (Notstrom, 5. Feb 2018, 10:04:20): |
| 12511 | ~#! rn=Humni rt=1517820379 rg=d.wald |
| 12512 | ~#! tid=1517820379 |
| 12513 | Auf einer nibelschen Lichtung war er wohl auch. |
| 12514 | |
| 12515 | Hth, |
| 12516 | Notstrom. |
| 12517 | |
| 12518 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12519 | |
| 12520 | |
| 12521 | |
MG Mud User | 494f220 | 2018-05-09 07:30:14 +0200 | [diff] [blame] | 12522 | Frag den Koch (Notstrom, 7. Feb 2018, 15:29:11): |
| 12523 | ... der weiss naemlich mehr, wenn Du als Tanjian etwas suchst, was seit |
| 12524 | mindestens zehn geschlagenen Jahren niemand mehr gefunden hat. |
| 12525 | |
| 12526 | Hth, |
| 12527 | Notstrom. |
| 12528 | |
| 12529 | P.S.: Wenn der Gegenstand sich nicht findet, einfach einige Zeit spaeter |
| 12530 | nochmal probieren. |
| 12531 | |
| 12532 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12533 | |
| 12534 | |
| 12535 | |
| 12536 | Re: Frag den Koch (Ark, 7. Feb 2018, 15:57:12): |
| 12537 | ~#! rn=Notstrom rt=1518013751 rg=d.wald |
| 12538 | ~#! tid=1518013751 |
| 12539 | Das Gleichgewicht? |
| 12540 | |
| 12541 | |
| 12542 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12543 | |
| 12544 | |
| 12545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12546 | |
| 12547 | |
| 12548 | |
MG Mud User | aab31f4 | 2018-05-10 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 12549 | Seltsame Meldungen (Notstrom, 8. Feb 2018, 11:49:08): |
| 12550 | Huhu, |
| 12551 | |
| 12552 | die Waechter des Hobbitdorfes mit Struv-Ausbildung funktionieren nun viel |
| 12553 | besser, buggen aber den metzelwuetigen Spieler froehlich mit Meldungen zu, |
| 12554 | die fuer sie, aber nicht fuer ihn gedacht sind. Das Problem liegt hier in |
| 12555 | der Lib, und wir ("wir" wie in "Bugfix") arbeiten dran, aber es kann noch |
| 12556 | ein kleines bisschen dauern, bis das gefixt ist. Bitte einfach ignorieren, |
| 12557 | der Kampf sollte trotzdem nicht schwieriger oder einfacher sein als vor der |
| 12558 | Reparatur. |
| 12559 | |
| 12560 | Falls weitere Kampf-NPCs neugeladen werden, bevor der Fix in der Lib ist, |
| 12561 | kann sich dasselbe Verhalten auch anderswo zeigen, also bitte nicht wundern. |
| 12562 | |
| 12563 | Danke, |
| 12564 | Notstrom. |
| 12565 | |
| 12566 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12567 | |
| 12568 | |
| 12569 | |
MG Mud User | 666b784 | 2018-05-12 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 12570 | Elementarebenen (Arathorn, 10. Feb 2018, 00:25:30): |
| 12571 | Hallo zusammen, |
| 12572 | |
| 12573 | auf den Elementarebenen hatte sich eine schon nicht mehr ganz taufrische |
| 12574 | Aenderung noch nicht herumgesprochen - keine grosse Ueberraschung, wenn man |
| 12575 | bedenkt, wie abgelegen die Ecke dort ist. Jedenfalls war ich grad mal dort |
| 12576 | und habe den Bewohnern erklaert, worauf sie in Zukunft achten muessen. |
| 12577 | |
| 12578 | Leider sind dabei einige Elementarkompasse und andere Dinge von den Untiefen |
| 12579 | der Elementarebenen verschlungen worden. Wenn ihr derartiges vermisst, meldet |
| 12580 | euch bei mir. |
| 12581 | |
| 12582 | Sorry dafuer, aber die Unterredung mit den Herrschaften war grad dringend. ;-) |
| 12583 | |
| 12584 | Arathorn. |
| 12585 | |
| 12586 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12587 | |
| 12588 | |
| 12589 | |
| 12590 | Re: Seltsame Meldungen (Notstrom, 10. Feb 2018, 11:44:25): |
| 12591 | ~#! rn=Notstrom rt=1518086948 rg=d.wald |
| 12592 | ~#! tid=1518086948 |
| 12593 | Huhu, |
| 12594 | |
| 12595 | das Problem sollte dank Bugfix und Zesstra geloest sein. Sollten Euch weitere |
| 12596 | ungewoehnlichen Verhaltensweisen oder Meldungen auffallen, gebt mir bitte |
| 12597 | Bescheid. |
| 12598 | |
| 12599 | Danke, |
| 12600 | Notstrom. |
| 12601 | |
| 12602 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12603 | |
| 12604 | |
| 12605 | |
| 12606 | Truhen (Notstrom, 10. Feb 2018, 14:22:53): |
| 12607 | Huhu, |
| 12608 | |
| 12609 | an einigen Truhen von Paracelsus und Yoru haben Arathorn und ich technisch |
| 12610 | nachgebessert. Erstere betreffen auch Exemplare im Gebirge und Dschungel. |
| 12611 | |
| 12612 | Bitte meldet Euch bei den zustaendigen RMs, falls mit denen nun etwas nicht |
| 12613 | so funktioniert wie sonst. |
| 12614 | |
| 12615 | Danke an Arathorn (der die Hauptarbeit damit hatte), |
| 12616 | Notstrom. |
| 12617 | |
| 12618 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12619 | |
| 12620 | |
| 12621 | |
MG Mud User | fddf75e | 2018-05-21 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12622 | artikel Ein Transportmittel ... (Notstrom, 19. Feb 2018, 14:35:13): |
| 12623 | ... in Paracelsus' Haus wurde von mir repariert. Und dann nochmal repariert. |
| 12624 | |
| 12625 | Wenn dort etwas so aussieht, als funktionierte es nicht, dann meldet Euch |
| 12626 | bitte. |
| 12627 | |
| 12628 | Danke, |
| 12629 | Notstrom. |
| 12630 | |
| 12631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12632 | |
| 12633 | |
| 12634 | |
MG Mud User | 947856c | 2018-05-26 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12635 | Schokoladiges (Notstrom, 24. Feb 2018, 01:49:49): |
| 12636 | Der Wegweiser knarrte in der leichten Morgenbrise. Die Sonne waermte seine |
| 12637 | morschen Richtungspfeile, und im Wald begann ein neuer Tag. Auch die Elfen |
| 12638 | im nahen Dorf schienen bereits wach zu sein. Doch irgendwas war anders. |
| 12639 | Nur was? Ein leichter Geruch nach Schokolade lag in der Luft und lenkte ihn |
| 12640 | immer wieder beim Nachdenken ab. Na, vielleicht kam ja demnaechst mal wieder |
| 12641 | ein Spieler vorbei, dann konnte er den unauffaellig ausfragen. |
| 12642 | |
| 12643 | Notstrom. |
| 12644 | |
| 12645 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12646 | |
| 12647 | |
| 12648 | |
| 12649 | Re: Schokoladiges (Notstrom, 24. Feb 2018, 01:50:08): |
| 12650 | ~#! rn=Notstrom rt=1519433389 rg=d.wald |
| 12651 | ~#! tid=1519433389 |
| 12652 | Huhu zusammen, |
| 12653 | |
| 12654 | ich freue mich, eine neue Miniquest ankuendigen zu duerfen, die unweit des |
| 12655 | Elfendorfs startet. |
| 12656 | |
| 12657 | Ganz vielen lieben Dank an Arathorn, Ark, Miril und Humni. |
| 12658 | |
| 12659 | Viel Frass beim Schielen, |
| 12660 | Notstrom. |
| 12661 | |
| 12662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12663 | |
| 12664 | |
| 12665 | |
MG Mud User | 2650f83 | 2018-06-13 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 12666 | Zeitumkehr ... (Notstrom, 14. Mar 2018, 15:32:04): |
| 12667 | ... sollte nun niemanden mehr ins Void befoerdern und auch keinen Krempel- |
| 12668 | komplettverlust mehr verursachen. Eigentlich. Vielleicht mag das ja jemand |
| 12669 | Mutiges testen. |
| 12670 | |
| 12671 | Hth, |
| 12672 | Notstrom. |
| 12673 | |
| 12674 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12675 | |
| 12676 | |
| 12677 | |
MG Mud User | e029d08 | 2018-11-03 07:30:07 +0100 | [diff] [blame] | 12678 | Schokolade ... (Notstrom, 4. Aug 2018, 16:43:08): |
| 12679 | ... gibt es im Morgengrauen mittlweile auch ganz offiziell als Material, |
| 12680 | denn Zesstra hat auf der Mudparty freundlicherweise die Materialliste |
| 12681 | entsprechend erweitert. |
| 12682 | |
| 12683 | Ich habe also in meinem Verantwortungsbereich die mir bekannten Schokoladen |
| 12684 | auf ... Schokolade umgestellt. Verschiedene Gilden, NPCs oder Gegenstaende |
| 12685 | sollten also nun in der Lage sein, Gegenstaende aus Schokolade korrekt |
| 12686 | zu klassifizieren. |
| 12687 | |
| 12688 | Falls mir Gegenstaende oder NPCs durch die Lappen gegangen sind, oder Ihr |
| 12689 | auf Entitaeten anderer Regionen stosst, bei denen das Material passend |
| 12690 | umgetragen werden sollte, so setzt dies bitte an den entsprechenden Objekten |
| 12691 | z.B. als Bug ab. |
| 12692 | |
| 12693 | Achja: Ich habe aus verschiedenen Gruenden keine existierenden Schokoladen |
| 12694 | umgeprummelt, Ihr muesst sie also neu holen, wenn Ihr das neue Material |
| 12695 | ausprobieren wollt. |
| 12696 | |
| 12697 | Danke, |
| 12698 | Notstrom. |
| 12699 | |
| 12700 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12701 | |
| 12702 | |
| 12703 | |
MG Mud User | cbb719e | 2019-01-12 07:30:16 +0100 | [diff] [blame] | 12704 | Aufraeumarbeiten (Notstrom, 13. Okt 2018, 12:37:39): |
| 12705 | ... gabs heute bei Paracelsus und Yoru. Arathorn und ich grossreinegemacht. |
| 12706 | Eigentlich sollte sich fuer Euch nichts geaendert haben, aber man weiss ja |
| 12707 | nie - falls sich etwas anders oder gar nicht mehr verhaelt, meldet Euch |
| 12708 | bitte. |
| 12709 | |
| 12710 | Danke! |
| 12711 | Notstrom. |
| 12712 | |
| 12713 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12714 | |
| 12715 | |
| 12716 | |
MG Mud User | 5e35848 | 2019-01-27 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12717 | Ein Gebuesch bei Kessa (Notstrom, 28. Okt 2018, 14:02:51): |
| 12718 | ... ist nun toleranter, wenn es darum geht, abzuhauen. |
| 12719 | |
| 12720 | Hth, |
| 12721 | Notstrom. |
| 12722 | |
| 12723 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12724 | |
| 12725 | |
| 12726 | |
MG Mud User | 553ecda | 2019-02-09 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 12727 | Im Wald und anderswo (Notstrom, 10. Nov 2018, 12:59:17): |
| 12728 | ... hat Arathorn zahlreiche (mal kleinere, mal groessere) uralte Konstrukte |
| 12729 | auf modernen, leichter wartbaren und sogar performanteren Code umgestellt. |
| 12730 | Langfristig profitieren wir alle davon, kurzfristig kann es sein, dass sich |
| 12731 | Dinge ... anders verhalten als gewohnt. Solche Anomalien bitte melden, |
| 12732 | entweder an Arathorn oder an den RM. |
| 12733 | |
| 12734 | Danke! |
| 12735 | Nostrom. |
| 12736 | |
| 12737 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12738 | |
| 12739 | |
| 12740 | |
MG Mud User | 7a8b2c6 | 2019-02-28 07:30:18 +0100 | [diff] [blame] | 12741 | Ueberfaellige Anpassung (Notstrom, 28. Nov 2018, 23:35:50): |
| 12742 | Huhu, |
| 12743 | |
| 12744 | Artillerie, die man sich bei Locutus besorgen kann, wurden an die |
| 12745 | Anforderungen der Balance angepasst. Die Aenderungen sind subtil und |
| 12746 | sollten eigentlich niemandem auffallen, aber ich sag Euch trotzdem mal |
| 12747 | Bescheid. |
| 12748 | |
| 12749 | Viel Spass, |
| 12750 | Notstrom. |
| 12751 | |
| 12752 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12753 | |
| 12754 | |
| 12755 | |
MG Mud User | 85e5ecf | 2019-12-28 07:30:19 +0100 | [diff] [blame] | 12756 | Die Finsternis breitet sich aus ... (Notstrom, 28. Sep 2019, 18:38:11): |
| 12757 | Tikitaki war unruhig, aber er wusste nicht, weswegen. Die Gewitterwolken, |
| 12758 | die draussen vorbeizogen, das seltsame Fluestern, das nirgendwo herzukommen |
| 12759 | schien, die Albtraeume ... irgendetwas war im Gange, etwas, das ihm sicher |
| 12760 | nicht gefiehl. Es war gerade so, als ob in einer anderen Welt etwas geschaehe, |
| 12761 | was ihn betrag. Nur was? Besorgt wollte er sich eine heisse Schokolade |
| 12762 | eingiessen, als er wie aus einem Nebel ein schauderhaftes Lachen vernahm. |
| 12763 | Ploetzlich wusste er, was all das bedeutete. Eine Parallelwelt seiner kleinen |
| 12764 | Schmiede hatte sich manifestiert. Hatten denn die Goetter gar kein Mitleid? |
| 12765 | Inbruenstig hoffte er, dass ein paar tapfere Kaempfer sich der Angelegenheit |
| 12766 | annehmen wuerden, schliesslich war er ja auch nicht mehr der Juengste. |
| 12767 | |
| 12768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12769 | |
| 12770 | |
| 12771 | |
| 12772 | Re: Die Finsternis breitet sich aus ... (Notstrom, 28. Sep 2019, 18:38:44): |
| 12773 | ~#! rn=Notstrom rt=1569688691 rg=d.wald |
| 12774 | ~#! tid=1569688691 |
| 12775 | Hallo zusammen, |
| 12776 | |
| 12777 | nach einer halben Ewigkeit, die ich mit anderen Dingen beschaeftigt war, |
| 12778 | hier nun wieder ein kleines Gebietchen, in das allerdings nur Seher sich |
| 12779 | verlaufen koennen sollten. Ich empfehle, vielleicht nicht allein dorthin |
| 12780 | loszuziehen. |
| 12781 | |
| 12782 | Ganz besonderen Dank an Arathorn fuer die exzellente, tatkraeftige RM- |
| 12783 | Vertretung und das Eintragen von allerlei Dingen, an Zook fuer die |
| 12784 | angenehme FP- und MQ-Abnahme, an Bugfix fuer Gildenkram und Support und an |
| 12785 | Humni fuer Genehmigungen, die in sein Ressort fallen. Darueber hinaus moechte |
| 12786 | ich mich herzlichst bei meinen geduldigen Testern Gulahr, Gilraen, Fargan |
| 12787 | und Mundron bedanken, ohne die das Gebietchen laengst nicht so nett und die |
| 12788 | Gegner laengst nicht so fies geworden waeren. Danke natuerlich auch an |
| 12789 | die ueblichen Verdaechtigen, die mich mit Ideen und Zuspruch inspiriert |
| 12790 | haben. |
| 12791 | |
| 12792 | Frohes Metzeln, |
| 12793 | Notstrom. |
| 12794 | |
| 12795 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12796 | |
| 12797 | |
| 12798 | |
MG Mud User | fef3290 | 2020-03-20 07:30:32 +0100 | [diff] [blame] | 12799 | Sorgen in Hobbithuegelhausen (Notstrom, 19. Dez 2019, 22:46:15): |
| 12800 | Hallo zusammen, |
| 12801 | |
| 12802 | Pfomp Haarenfuss in der Kneipe in Hobbithuegelhausen hat neuerdings |
| 12803 | Sorgen, bei denen er ohne den einen oder anderen tapferen Abenteurer |
| 12804 | total aufgeschmissen ist. Vielleicht koennt Ihr ihm ja helfen, denn |
| 12805 | seinen Kummer wegzufressen will ihm einfach nicht gelingen. Wer ganz |
| 12806 | besonders wahnwitzig ist, kann ihm in der Parallelwelt helfen ... |
| 12807 | das wird dann auch besonders honoriert. |
| 12808 | |
| 12809 | Ihr werdet feststellen, dass auch die Kneipe eine Grundrenovierung erhalten |
| 12810 | hat. Vielleicht ist dies nun endlich mal ein Ort, an dem auch ein Hobbit |
| 12811 | satt wird. |
| 12812 | |
| 12813 | Danke an alle Beteiligten: Arathorn, Zook, Afunial, Bugfix, Myrana und alle, |
| 12814 | die ich gerade vergesse. Besonderen Dank an Livia, ohne die die Miniquest |
| 12815 | nicht entstanden waere. |
| 12816 | |
| 12817 | |
| 12818 | Viel Spass, und weiterhin eine schoene Adventszeit wuenscht |
| 12819 | Notstrom. |
| 12820 | |
| 12821 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12822 | |
| 12823 | |
| 12824 | |
MG Mud User | d115521 | 2020-04-04 07:30:36 +0200 | [diff] [blame] | 12825 | Das Album der Sehenswuerdigkeiten ... (Notstrom, 4. Jan 2020, 18:05:10): |
| 12826 | Huhu, |
| 12827 | |
| 12828 | verschiedene Spieler kamen auf mich zu und haben vor allem fuer die Para- |
| 12829 | Version der Selfie-Miniquest Wuensche geaeussert. Ich habe nun verschiedene |
| 12830 | davon eingebaut, ganz lieben Dank an meine mutigen Testerinnen Soynada und |
| 12831 | Tassram. |
| 12832 | |
| 12833 | Fuer die Para-Version der Miniquest (also, wenn Ihr Euch Eure Kamera in |
| 12834 | Para abholt) ist der Questfortschritt nun rebootfest. Das heisst aber auch, |
| 12835 | dass Ihr weiterhin auf der Para-Version unterwegs seid, wenn Ihr Eure |
| 12836 | Kamera entsorgt, Euer Questfortschritt ist dann unveraendert. Wenn Ihr |
| 12837 | Euren Questfortschritt loswerden wollt, weil Ihr z.B. statt der Para-Version |
| 12838 | lieber die "normale" Version spielen moechtet, dann koennt Ihr Eure Kamera |
| 12839 | nun "zerstoeren". Wenn Ihr die Kamera identifiziert, erhaltet Ihr einen |
| 12840 | Hinweis darauf. |
| 12841 | |
| 12842 | Ausserdem koennt Ihr die Kurbel nun "kurz" drehen. Wie ihr vielleicht schon |
| 12843 | ahnt, erhaltet Ihr damit eine verkuerzte Auskunft, was noch zu erledigen |
| 12844 | ist, die bereits erledigten Motive tauchen damit nicht mehr auf. |
| 12845 | |
| 12846 | Der Befehl "syntaxhilfe" listet wie bisher die gueltigen Kommandos. |
| 12847 | |
| 12848 | |
| 12849 | Fuer die Normal-Version hat sich also nichts Wesentliches geaendert, aber |
| 12850 | die neuen Kommandos stehen auch hier zur Verfuegung. |
| 12851 | |
| 12852 | |
| 12853 | In den Genuss dieser Aenderungen kommt ihr allerdings nur, wenn Ihr Euch |
| 12854 | eine neue Kamera abholt. Wer die Quest "normal" spielt, erhaelt dabei |
| 12855 | allerdings wie gehabt eine neue Auswahl an Motiven, fuer Euch hat sich, |
| 12856 | was das angeht, nichts geaendert. |
| 12857 | |
| 12858 | Wer die Quest in der Para-Variante spielt, kann mich gern ansprechen, damit |
| 12859 | ich ihr/ihm eine neue Kamera verschaffe, ohne dass die alte Kamera den |
| 12860 | Questfortschritt bei ihrem Abgang entsorgt. |
| 12861 | |
| 12862 | Das ist jetzt ein wenig technisch geworden, aber ich hoffe, Ihr seid dafuer |
| 12863 | nun auch gut informiert. :) |
| 12864 | |
| 12865 | |
| 12866 | Hth, |
| 12867 | viel Spass, |
| 12868 | |
| 12869 | Notstrom. |
| 12870 | |
| 12871 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12872 | |
| 12873 | |
| 12874 | |
MG Mud User | 0c94703 | 2020-04-18 07:30:35 +0200 | [diff] [blame] | 12875 | Drakonische Peitschen ... (Humni, 17. Jan 2020, 23:20:40): |
| 12876 | ... erfordern drakonisches Abwerten. |
| 12877 | |
| 12878 | Danke an Arathorn fuer das Auffinden. Eine genauere Balancebewertung wird |
| 12879 | folgen. |
| 12880 | |
| 12881 | Humni |
| 12882 | |
| 12883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12884 | |
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MG Mud User | 39aab50 | 2020-04-23 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 12887 | Zweitiemarkierung bei Fondil Farin (Zesstra, 23. Jan 2020, 00:20:46): |
| 12888 | Huhu, |
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| 12890 | der Dorfschreiber des Elfendorfes war bislang etwas nachlaessig mit dem |
| 12891 | Pruefen der Antraege auf Zweitiemarkierung und hat gelegentlich Unfug gemacht, |
| 12892 | z.b. Zweities von Zweities erzeugt oder Gaeste markiert. Auch war er sehr |
| 12893 | geduldig und hat ggf. unbegrenzt lange Zeit mit einem Antrag verschwendet. |
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| 12895 | Ich habe ihm eine Nachschulung in ordentlichen buerokratischen Ablaeufen |
| 12896 | gegeben und er sollte das jetzt deutlich gewissenhafter bearbeiten. |
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| 12898 | Ihr koennt ihm ja mal einen Besuch auf einen Birkensaft abstatten. Und falls |
| 12899 | er jetzt etwas verwirrt ist, sagt Bescheid, dann rede ich nochmal mit ihm. |
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| 12901 | Zesstra |
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MG Mud User | ae73ab6 | 2020-07-14 07:30:33 +0200 | [diff] [blame] | 12907 | Kamera und Ketos (Notstrom, 14. Apr 2020, 17:37:08): |
| 12908 | Huhu zusammen, |
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| 12910 | heute hat eine groessere Verlegungsaktion im Gebirge stattgefunden. |
| 12911 | Deshalb obacht, wenn Ihr mit Eurer Kamera unterwegs seid, um bei Ketos |
| 12912 | Aufnahmen zu machen. Es geht um diese drei Motive: |
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| 12914 | - Das Bergdorf |
| 12915 | - Der Siebensprung |
| 12916 | - Beim grossen MGMUDE |
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| 12918 | 1. Wer keines dieser drei Motive noch aufzunehmen hat, ist nicht betroffen |
| 12919 | und muss nicht weiterlesen. |
| 12920 | 2. Wer die Quest in der Normal-Variante spielt und mindestens eines dieser |
| 12921 | Motive offenhat, hat Glueck und kann sich bei mir melden. |
| 12922 | 3. Wer die Quest in Para angenommen hat (dann hat man ALLE Motive) und |
| 12923 | mindestens eines dieser Motive noch offenhat, kann die Kamera beim |
| 12924 | Troedler entsorgen (NICHT "zerstoere kamera" machen, sonst ist Euer |
| 12925 | Questfortschritt futsch) und sich eine neue besorgen, diese kennt die |
| 12926 | Aenderungen bei Ketos bereits. |
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| 12928 | Hth, |
| 12929 | Notstrom. |
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MG Mud User | 619cc47 | 2021-02-26 07:30:36 +0100 | [diff] [blame^] | 12935 | Der schwarze Stern (Notstrom, 26. Nov 2020, 18:38:25): |
| 12936 | Hallo zusammen, |
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| 12938 | suedlich von Tikitakis Huette kann man in einer anderen Realitaet nun die |
| 12939 | Wiese betreten, die sich dort befindet. Vielleicht laesst sich dort etwas |
| 12940 | entdecken, was Sehern ein Weilchen Beschaeftigung bietet. |
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| 12942 | Auch hier gilt das, was ich in der Nachbarrubrik schrub: Vielen Dank an |
| 12943 | alle Mitwirkende! |
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| 12946 | Viel Spass! |
| 12947 | Notstrom. |
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