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Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Vulkanausbruch! (Findulas, 4. Nov 1993, 16:36:53):
2Wie Augenzeugen berichten ist ein Vulkanausbruch noerdlich von der Elfensiedlung festgestellt worden.
3Da der Vulkan noch recht jung wird er sich haeufig vergroessern.
4Bei dem Ausbruch sind nach aktuellen Angaben keine Wesen ums Leben gekommen.
5Es wird auch nicht mit weiteren Ausbruechengerechnet, auch wenn sich der Vulkan zur Zeit nicht ganz ruhig verhaelt.
6Etwaige Nebelwolke, die von dem Vulkan ausgestossen werden, sind von unseren Wissenschaftlern als unbedenklich und ungiftig bezeichnet worden.
7Ueber weiter Veraenderungen werden wir Sie auf dem laufenden halten.
8 Findulas fuer MG-NEWS
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13Vulkan (Yendi, 5. Nov 1993, 12:53:54):
14Na, pass bloss auf dass der unser schoenes Elfenforf nicht abfackelt...
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19Keine Gefahr fuer den Wald. (Findulas, 5. Nov 1993, 13:10:52):
20Gluecklicherweise koennen wir ihnen mitteilen, dass durch den Vulkan keine Gefahr mehr fuer den Wald besteht.
21Im laufe des Ausbruchs ist es einigen Magiern gelungen jede Gefahr von dem Wald abzulenken.
22SHORTNEWS fuer MG-NEWS Findulas
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30WICHTIG! WALDNEUORDNUNG! (Freund, 18. Nov 1993, 13:40:01):
31Gruess Gott,
32ich habe mir einige Gedanken ueber den Wald gemacht; auch Findulas
33war nicht ganz unbeteiligt daran. Um Spielern nicht zu viel zu
34verraten, verweise ich hier auf die Files im Hauptverzeichnis
35Wald, die sich jeder Magier ansehen kann.
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37ANFORDERUNGEN
38WALDSTRUKTUR
39WALD.neu
40
41Besser, ihr seht sie euch mit xmore an, dieses *$%&'$%-more hier hat
42einen Umbruchfehler!
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44Die Umstellung erfolgt in den naechsten Wochen. Schrittweise, aber
45bestimmt...;-)
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47Mit elfischem Gruss
48Ein Freund fuer alle Faelle - Knuddeleisbaer.
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53Neue Elfensiedlung (Freund, 26. Jan 1994, 17:36:51):
54Gruess Gott,
55ich habe Quasimodos neue Elfensiedlung etwas oestlich der
56alten angeschlossen. Im Moment laufen beide Siedlungen,
57also auch der Baum, parallel. In naechster Zukunft wird
58aber die alte Baumsiedlung nach und nach verwaisen.
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60Mit freundlichem Gruss FREUND.
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66Vizeregionsmagier (Freund, 27. Jan 1994, 15:19:40):
67Mika ist es.
68Freund.
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74Bauernhof versetzt (Freund, 31. Jan 1994, 16:53:58):
75Gruess Gott,
76durch sehr starke und alte Waldmagie ist es mir
77gelungen, den Waldbauernhof von Waldemar und
78seiner Frau in den oestlichen Wald zu verschieben.
79Sie hatten mich darum gebeten, weil immer mehr
80uebermuetige Abenteurer bei dem Versuch ums Leben
81kommen, den Hexer zu heilen.
82"Dauernd werden wir von den Todesschreien der
83Spieler geweckt! Es ist zwecklos! Bring uns hier
84weg." (Original-Ton)
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86Diesem Wunsch bin ich jetzt nach gekommen.
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88Mit freundlichem Gruss verbleibt der
89Waldregionsmagier.
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95Troy's Uhr beim Hexerquest (Catweazle, 25. Jul 1994, 20:12:22):
96[Verlegt von d.wueste, Thorin, 18. Jun 1994, 12:49:00]:
97Ich weiss ja nicht, zu welcher Rubrik Troys Uhr beim
98Hexerquest gehoert, ich kann nur sagen , dass die
99Zeiteinheiten viel zu lange/buggy sind. Ich steh
100jetzt zum 2. Mal seit 15 Minuten bei der Uhr
101und sie hat sich noch nicht um eine Einheit
102gefuellt !!! Das ist echt zum frusten, weil
103man das Mud ja nicht spielt, um doof rumzustehen,
104sondern um zu spielen !!!
105Ich bitte das mal zu ueberpruefen !!!
106Gruesse, Thorin
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112Re: Troy's Uhr beim Hexerquest (Catweazle, 25. Jul 1994, 20:14:02):
113[Verlegt von d.wueste, Pharao, 20. Jun 1994, 12:08:44]:
114Hallo Thorin!
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116Sei doch froh, dass sie so langsam geht!
117Mir scheint, du hast das Prinzip noch nicht kapiert!
118Du darfst auch schon vorher loslaufen, nur musst du dann schneller sein!
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120Euer Pharao
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126re:re:troy's uhr beim hexerquest (Thorin, 25. Jul 1994, 22:12:44):
127Pharao, deine 'idee' ist zwar interessant, wenn aber die uhr schon seit ca 15
128minuten auf voll steht gehe ich nicht freiwillig in die wueste ! denn dann hat
129man eine ueberlebenschance von ca 0%, da der uhr ja doch mal weiterticken
130koennte!
131Und deswegen auch meine veraergerung damals (lang ists her), weil man halt
132nicht wusste ob die uhr buggy oder laggy war. :)
133Dies nur mal so zur aufklaerung, euer kleinschreibender thorin :)))
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139Frage zu Bannsaenger (Hilf dem Hexer) (Flintnail, 2. Sep 1994, 22:12:55):
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141Muessen solche netten Ueberaschungen wie die Daemonenpeitsche denn wirklich
142sein...ich denke es gibt doch genug Reboots...da muss man doch nicht auf so ne
143widerliche Art die teuer erpruegelte Waffe verlieren ,oder (s.BS-Diskussion).
144Ganz davon ab, kann ich mich an sowas in der Romanvorlage (waermstens zu
145empfehlen ) nicht erinnern...naja kuenstlerische Programmiererfreiheit!!!
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147 nen ziemlich frustrierter Flint
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149P.S.: Die Quest hatte sooooooo gut angefangen...
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155Re: Re: Re: Re: Hexerquest (Troy, 8. Sep 1994, 16:15:03):
156Tja nun, aehm, also, da das an mich geht, muss ich wohl mal antworten:
157
158a) Die Uhr wurde inzwischen unter grossem Aufwand und gerade noch
159 rechtzeitig vollstaendig ummoebliert und sollte jetzt einwandfrei
160 laufen. Weitere LAGS in der Uhr haengen direkt vom allgemeinen LAG
161 auf Pascal ab.
162
163b) Die Daemonenpeitsche ist ein Objekt, dass so aehlich konzipiert ist, wie
164 die Zombieleichen. Man muss nicht alle Leichen essen und man muss auch
165 nicht alle Waffen nehmen. Die kuenstlerische Freiheit, das Teil
166einzubauen,
167 hab ich mir genommen. Wenn man die Quest verfolgt, wird man ja auch fest-
168 stellen, dass Jalwar NICHT der boese Zauberer ist, wie im Buch
169beschrieben.
170 Es liess sich eben nicht alles so implementieren.
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172Troy ('s Uhr geht jetzt - RICHTIG)
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178Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:16:46):
179[Verlegt von d.wueste, Morgoth, 1. Sep 1994, 08:17:26]:
180So, da wollte ich die Hexerquest zum zweitenmal versuchen warte minutenlang
181auf die erste Sanduhr...endlich ist sie wieder leer, dann leg ich mich mit
182dem Loewen an...
183Puhhh, endlich Rotfels erreicht...<xxxx> <= die Dinge fuer die Quest
184gemacht..
185dann will ich wieder in die Wueste zum <xxxx> und was is ???
186AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHH
187ein fehler im Raum-Zeit-Gefuege bei der Sanduhr in Rotfels...ich komm nich in
188die Wueste.....
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191 ein SEHR verzweifelter Morgoth :-(((
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197Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:11):
198[Verlegt von d.wueste, Durian, 1. Sep 1994, 09:58:27]:
199Aehem, nur um das klarzustellen. Die Zeitwueste hat nichts mit DER Wueste
200zu tun, und gehoert eigenltich in eine andere Rubrik (jetzt fragt mich
201nicht, in welche. Woher soll ich das wissen ;-)).
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203- Durian, seineszeichens Buddler in einer zeitlosen Wueste :-)
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209Re: Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:37):
210[Verlegt von d.wueste, Mika, 1. Sep 1994, 10:15:05]:
211Hi,
212also wenn mans genau nimmt Durian, dann muesste der Artikel in d.wald stehen
213da die zeitvolle Wueste halt im Wald liegt :) :)
214Mika (Waldmagier und Wuestenaufseher ;)
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220Re: Re: Re: Achtung!!!! Sanduhr (Troy, 8. Sep 1994, 16:17:57):
221[Verlegt von d.wueste, Durian, 1. Sep 1994, 10:18:46]:
222Also Mika, wenn Du Dich hier als Wuestenaufseher aufspielen tust, wird es
223doch langsam mal Zeit fuer Wanderduenen im Wald, oder??? :-)
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225- Durian
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231Kleine Umstellungen (Bernard, 16. Sep 1994, 17:03:39):
232Es gab heute einige kleine Umstellungen im Wald, einige Raeume wurden
233etwas verschoben, einige Raeume wurden neu eingefuegt, aber im
234Wesentlichen ist der Wald derselbe geblieben...
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240Waschbaer (Mika, 19. Sep 1994, 12:13:50):
241Hallo,
242falls jemand in den letzten Tagen den Waschbaeren vermisst hat -- der ist
243umgezogen ;)
244Er befindet sich nun im nordoestlichen Wald, in der Naehe des zugefrorenen
245Weihers.
246Mika
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252Neuer RM (Kirk, 13. Dez 1994, 18:31:58):
253Hallo!
254
255Daran, wie wenig in dieser Rubrik los ist, sieht man, dass es notwendig war
256einen neuen Regionsmagier fuer den Wald einzusetzen.
257Hiermit gebe ich also kund und zu wissen, dass Silvana ab sofort dieses Amt
258bekleiden und sich um den Wald kuemmern wird.
259
260Kirk
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265
266Re: Neuer RM (Hobo, 14. Dez 1994, 14:44:02):
267#! rn=Kirk rt=787339918
268Gratuliere, meine Kleine!
269Viel Spass in der neuen Region :)
270
271 Deine Olle
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276
277Re: Neuer RM (Dancer, 14. Dez 1994, 22:25:21):
278#! rn=Kirk rt=787339918
279Auch ich moechte mich ganz herzlich Hobos Glueckwuenschen an Silvana
280anschliessen! So fleissig und engagiert, wie sie in der letzten Zeit war,
281wird der Wald sicherlich einen Schub bekommen...
282Naja, je mehr Baeume stehen, desto mehr koennen wir dann ja mit unseren
283Sandduenen zuschuetten ;-)
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285Viel Erolg, Silvana!
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287Dancer - Sandtiger. Schwarz.
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294X(A/N)~TH 'sche Flora (Flintnail, 15. Dez 1994, 19:52:19):
295Grats Silvi ;)
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297Hmmmm. wie waers mit nem paar Kirschbombenbaeumen oder Kissenbueschen...?
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299 Flintnail...hofft auf neue Pflanzen ...
300P.S.: oder Gewirrbaeume...;)
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306Re: Re: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 08:58:36):
307#! rn=Dancer rt=787440321
308Schoenen Dank - aber erwartet bitte keine Wunder. ;-)
309Keine Sorge, Dancer. Wir zuechten die Baeume jetzt so, dass sie
310vorzueglich auf Sand gedeien. ;-)
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312Silvana (etwas verwundert, weil noch keiner den Mitarbeitern Beileid
313gewuenscht hat...)
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319Re^3: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 15:04:47):
320#! rn=Silvana rt=787564716
321Hm, ob Eure neuen Baeume auch UNTER Sand gedeihen? ;)
322
323Dancer
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325P.S.: Wieso Beileid wuenschen? Im Notfall koennen die sich doch prima
326zwischen den Baeumen verstecken :)
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332Re^4: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 15:35:00):
333#! rn=Dancer rt=787586687
334Tja, Dancer - Die Baeume gedeien auch UNTER Sand - allerdings nicht lange.
335Dann schaun sie naemlich ploetzlich wieder oben raus...
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337silvana
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343Re^5: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 17:34:24):
344#! rn=Silvana rt=787588500
345Kein Problem. Ich giesse sie dann gerne...mit schoenem Sand :)
346
347Dancer
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349P.S.:Gibt es denn was schoeneres als eine schoene kuschelige, sandige
350Wuestenduene zum drauf rumfaulenzen???? :-))
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357Re^6: Neuer RM (Silvana, 16. Dez 1994, 20:11:39):
358#! rn=Dancer rt=787595664
359Alles was mir darauf jetzt einfaellt, faellt unters Jugendschutzgesetz oder
360hat zumindest NICHTS mit Baeumen oder Sand zu tun....
361
362Silvana
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364PS: Vielleicht solltest Du mal Romili nach ne Alternative fragen... ;-)
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370Re^7: Neuer RM (Dancer, 16. Dez 1994, 23:50:05):
371#! rn=Silvana rt=787605099
372Hab ich etwa gesagt, dass ich ALLEINE auf meiner Duene rumhocke??? :-)
373
374Dancer
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381Re^8: Neuer RM (Durian, 19. Dez 1994, 19:12:20):
382#! rn=Dancer rt=787618205
383Also nun ist aber gut! Dass Sandduenen erheblich waermer und kuschliger
384als jeder noch so gruener (iiiiihhhhhhh) Wald ist, steht ausser Frage!
385Jeder, der etwas gegenteiliges behauptet wird von mir hoechstpersoenlich
386fuer eine halbe Stunde mit dem Kopf in den Sand gesteckt, dann merkt
387er mal wie schoen das ist!!
388
389So, das _musste_ mal gesagt werden!
390
391- Durian
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397Re^9: Neuer RM (Silvana, 20. Dez 1994, 09:03:39):
398#! rn=Durian rt=787860740
399Ja, ja. Wenn ihnen nichts ueberzeugendes mehr einfaellt, werden sie
400brutal, diese trockengelegten Sandmagier. Mich wundert's jedenfalls nicht,
401wenn sich nach DER Ankuendigung niemand mehr in die Wueste traut.
402Wie waer's, wenn ihr mich einfach mal im Wald besuchen wuerdet. Wir haben
403hier soooo viele schoen Einrichtungen zum Entspannen:
404 - Ein kuehles Bad im Weiher an zu heissen Tagen
405 - Ein romantisches Lagerfeuer bei den Feen
406 - Eine ganze Reihe freundlicher Zeitgenossen, die einem die Ausruestung
407 tragen.
408 - Romantische Begegnugsstaetten fuer traute Zweisamkeit...
409Und was hat die Wueste zu bieten? Sand, Sand, Sand und nen paar steinerne
410Zahnstocher, fuer die niemand die Verantwortung uebernehmen will.
411
412Silvana (kopfschuettelnd)
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418Re^9: Neuer RM (Highlander, 20. Dez 1994, 12:29:27):
419#! rn=Durian rt=787860740
420Aber eines ist ja wohl klar, oder?
421Sandduenen sind lediglich der traurige Rest von Gebirgen,
422die von Greifen zum Schnabelwetzen verwendet wurden... :>
423Allerdings waermer, das stimmt.
424 Highlander
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429
430Re^10: Neuer RM (Asmodis, 20. Dez 1994, 14:05:26):
431#! rn=Highlander rt=787922967
432Hmm, Wuesten sind doch eigentlich nur Waelder, in denen die Baeume
433gerodet wurden :)
434
435 Ciao, Asmodis
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438
439
440
441Re^11: Neuer RM (Anthea, 20. Dez 1994, 22:27:11):
442#! rn=Asmodis rt=787928726
443Was heisst hier: In der Wueste gibt es nur Sand? (Jetzt greifen sogar
444die Inseln fuer die Wueste ein). In der Wueste gibt es zum Einen einen
445herrlichen Strand, auf dem ich mich oefters mal Sonne. Ab und zu kommen auch
446ein paar Spieler vorbei, die irgendwie auf einer Sandbank gestrandet sind.
447Jedenfalls ist es dort schoen warm. Ausserdem ueberseht ihr Ignoranten wieder
448mal dass die Wueste einfach ehemaliger Seeboden ist! So etwas ist doch
449allgemein bekannt! Von wegen Wald oder Gebirge. Ihr wollt doch nur Euere
450eigene Region weiter ausbreiten.
451Zum Anderen gibt es in der Wueste auch noch eine herrliche Oase in der ich
452mich
453auch sehr gerne ausruhe... Wenn nicht gerade mal wieder so ein vertrottelter
454Greif dort hineintrudelt. Aber das hatten wir ja schon einmal, dass
455Highlander nur deshalb
456noch so jung aussieht. :) Also, eintoenig ist die Wueste wirklich nicht. Man
457muss sie sich nur einmal genau anschauen.
458Ausserdem sieht nun mal kein Sandkorn aus wie das andere... auch wenn die
459Unterschiede nicht so gross sind wie bei Schneeflocken. Schaut sie Euch
460einfach mal an!
461
462 Anthea
463
464-----------------------------------------------------------------------------
465
466
467
468Re^12: Neuer RM (Dancer, 21. Dez 1994, 03:05:43):
469#! rn=Anthea rt=787958831
470Ts, Anthea!
471
472Kaum schenkt man so ner Meerjungfrau mal einige Quadratmeter Pfuetze, damit
473die Besucher unseres Strandes wissen, wo dieser aufhoert, da denkt se schon,
474sie koennte Ihr Wasserloch 'Region' nennen und baut da auch noch so eine
475komische Stadt hin, wo man nur mit ulkigen Hilfsmitteln wie Sauerstoff-
476flaschen hinkann, wo es doch Sauerstoff bei uns in Huelle und Fuelle gibt!
477
478Ach ja...und Silvana...:-)...von wegen kuehler Weier..FALLS man aus dem
479Teil lebend rauskommt, kann man froh sein, wenn man nicht die Akne hat,
480Euer 'romantisches' Lagerfeuer soll doch nur brutale Monster aus den Tiefen
481Eures Fusselforstes locken, um den armen Abenteurern eins auf den Deckel
482zu geben, Euere 'freundlichen Traeger', tragen nicht nur die Ausruestung
483des Spielers, sondern auch gleich ihn selber zu Grabe, und was die
484'romantischen Begegnungsstaetten trauter Zweisamkeit' angeht, so meinst Du
485sicherlich Eueren gemuetlichen Elfenhain, wo alle 2 Sekunden die Gaertnerin
486vorbeitrabt und alle noch so verzweifelten Versuche von Stille und
487Zweisamkeit mit ihrer Heckeschere zunichte schnibbelt :-)
488
489Nein, nein, Ihr Abenteurer... kommt dahin, wo es Sonne, Ruhe und Einsamkeit
490( ;) ) in Huelle und Fuelle gibt, wo man sich allein mit seinem Mut und
491seinem bessten Freund (dem Blutsaugerschwert) durch die Landschaften von
492mysterischer Schoenheit und Anmut weiterkaempft, wo Gladiatoren und
493tapfere Krieger ihre Kriegskunst praesentieren, wo Pyramiden ungeahnte
494Abenteuer versprechen (besonders ungeahnte Abenteuer fuer Durian und mich ;),
495wo der Wuestenwind Euch das Lied von Zeit und rauher Natur fluestert!
496
497Natuerlich koennt Ihr bei Anthea auch ein wenig kindisch rumplantschen gehn,
498oder bei Silvana und den anderen 3 Baeumen ein wenig Verstecken spielen ;-)))
499
500Grinsend,
501
502Dancer
503
504
505-----------------------------------------------------------------------------
506
507
508
509Re^13: Neuer RM (Gundur, 21. Dez 1994, 06:37:47):
510#! rn=Dancer rt=787975543
511Hi!
512Also Ich kann Dancer nur zustimmen...
513Schoen ist es in der Wueste..man kann wandern(endlos),graben,sich sonnen...
514und so die Sachen...
515Wasser ist unnoetig..wer waescht sich schon...
516Nur ein Paar Felsen wuerd ich mir da noch wuenschen....
517Gundur
518
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520
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522
523Re^13: Neuer RM (Silvana, 21. Dez 1994, 10:41:41):
524#! rn=Dancer rt=787975543
525Oh, oh, Dancer - damit hast Du Dich leider selbst geoutet.
526
527Ich frag mich doch ernsthaft, ob Du mit verschlossenen Augen durch den
528Wald ge'tigert' bist. Der Wald hat mehr lauschige Plaetze als Du Dir
529offenbar vorstellen kannst. - Vor allem auch solche, an denen Dir nicht
530alle Nase lang so'n daemlicher Wuestenpuesterich nen Stuhl um die Ohren
531schlaegt, wie das letzte mal, als ich Dich besucht habe.
532Uebrigens: Wieso brauchst Du in Atlantis Sauerstoffflaschen? *wunder*
533Interessant eigentlich, dass Du offenbar 'mysterisch' mit 'vergangen'
534uebersetzt... Lauter mysterische Schoenheit: zu dem Staub zerrieben, aus
535dem sie einst gemacht ward... *schauder* Da ist mir die Lebendigkeit des
536Waldes wirklich lieber... Aber wer gerne Vogel Strauss spielt und mit dem
537Kopf in der Eintoenigkeit ewigen Sandes stecken moechte ist bei euch
538sicher gut aufgehoben.
539
540zurueckgrinsend - Silvana
541
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546Re^14: Neuer RM (Durian, 21. Dez 1994, 12:11:23):
547#! rn=Silvana rt=788002901
548Nein Silvana, Dancer hat sich in keiner Weise geoutet, er hat schlicht
549den Mut gehabt, zu sagen, was Sache ist!
550Eure Lobeshymmnen auf den Wald soll doch nur dazu dienen, die armen
551Abenteurer aus unserer kuschlig warmen Wueste in Euren kalten,
552hauptsaechlich von Motten und Insekten bevoelkerten Wald zu locken, um
553wenigstens den Schein zu wahren der Wald waere beliebt! Nein, nein, niemand
554in diesem MUD wird darauf reinfallen, wir alle wissen, dass im Sand buddeln
555viel mehr Spass macht, als gegen Baeume zu rennen!
556
557Endlich mal ein Machtwort sprechender
558- Durian
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583:-)
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589Re^15: Neuer RM (Silvana, 21. Dez 1994, 12:57:09):
590#! rn=Durian rt=788008283
591Nun, ja. Eins muss man der Wueste ja lassen: Wenn man zu ungeschickt und
592blind ist, einem klar ersichtlichen Pfad zu folgen und daher vor jeden
593Baum rennt, ist man in der Wueste sicher besser aufgehoben. Da faellt
594man immerhin weich. Ausserdem ist bei der gaehnenden Leere der Wueste auch
595nicht die Gefahr so gross, dass man dann andere gefaerdet. Wer also beim
596Gehen noch auf seine Fuesse gucken muss, um sich nicht selbst zu treten,
597und daher eh' nicht auf seine Umgebung achten kann, ist in der Wueste
598sicher gut aufgehoben.
599
600Silvana
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606Re^16: Neuer RM (Gundur, 21. Dez 1994, 12:59:28):
607#! rn=Silvana rt=788011029
608Was heisst hier gaehnende leere...man muss halt genau hinkucken..
609Dort ein flimmern..da ein Wuestenfloh..hier ein Surfer..da ein Kuehlschrank..
610usw.....
611Gundur:)
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617Re^17: Neuer RM (Catweazle, 22. Dez 1994, 11:03:32):
618#! rn=Gundur rt=788011168
619Oh Mann, ich haette ja nie gedacht, das mal jemand den Surfer findet :-)
620Herzlichen Glueckwunsch Gundur !
621YTC
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627Re^18: Neuer RM (Gundur, 22. Dez 1994, 17:06:23):
628#! rn=Catweazle rt=788090612
629:) Natuerlich hab ich den gefunden...er wollt mir nur das surfen nicht
630beibringen..:)
631Kann man da was machen?
632Gundur will sein eigenes Surfbrett ,damit er nicht mehr von den Schiffen
633abhaengig ist
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639Re^18: Neuer RM (Timor, 27. Dez 1994, 17:38:04):
640#! rn=Catweazle rt=788090612
641Jepp, den Surfer habe ich schon haeufiger gefunden. Ich frage mich jedesmal,
642ob ich ihm helfen soll.... ;-)
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648Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Silvana, 28. Dez 1994, 12:03:22):
649[Verlegt von d.wueste, Timor, 28. Dez 1994, 11:55:38]:
650Oooh, ich bin erschoepft.
651Ich hatte alles zusammen (Kompass, 1. Teil der Karte, Talisman) und habe mich
652in die zeitvolle Wueste gewagt. Darauf ist man ja nicht vorbereitet. Die
653Loewen haben
654mir nichts getan, bis es mir irgendwann zu langweilig wurde (ich bin immer
655geradeaus gegangen) und erstmal zurueck gehen wollte.
656Da haben mich die Loewen auf einmal von ganz alleine angegriffen und obwohl
657ich
658die Vorsicht auf 50 (!) hatte, war ich ruck-zuck tot. Ich hatte nicht mal
659Zeit, das ali fuer
660meinen Feenring zu tippen. Das finde ich sehr aergerlich. Man ist ja nicht
661vorbereitet... Und nachdem man ca. 20 mal in die gleiche
662Richtung gegangen ist, will man doch erstmal wieder zurueck, um sich zu
663orientieren. Aber dann ausgerechnet wird man
664umgebracht. Wenn man wenigstens eine Chance haette.
665O.k., das kommt eben vor - toedliche Quests sind ja offenbar die Regel.
666Immerhin habe ich den 1. Teil des Planes behalten. Nur: Um wieder in die
667zeitvolle
668Wueste zu kommen, wo ich gerne meine (fuer mich) superteure Ausruestung holen
669wuerde, muss man erst wieder den Kompass bauen, und den schaffe ich aus
670Gruenden, die ich hier nicht nenen will (ist ja ne Quest)
671nicht alleine... Es waere eine grosse Erleichterung, wenn man auch den
672Kompass behalten wuerde, damit man
673wenigstens seine Ausruestung wieder holen kann. Was ich auch gerne wissen
674wuerde:
675Gibt es irgendwo eine Warnung, bezueglich der Loewen? Man weiss ja nie,
676welche Warnungen ernst sind, und welche nur so zum Spass da sind.
677Und ich finde es schade, wenn man eine Quest erst loesen kann, wenn man
678superstark ist...
679
680So, jetzt habe ich ein bissel den Frust losgeschrieben.
681Gruss an alle Leser, ein erschoepfter Timor.
682P.S.: Ich wollte die Hexer-Quest noch gar nicht machen, aber nachdem Grelgen
683mich geschnappt hatte,
684war ich ja schon mitten drin, und da hat es mir auch Spass gemacht...)
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691Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Silvana, 28. Dez 1994, 12:04:45):
692#! rn=Silvana rt=788612602
693Da die Hexerquest zur Region Wald gehoert (und damit auch die zeitvolle)
694Wueste (man hoere und staune) hab ich diesen Artikel mal in die richtige
695Rubrik verlegt.
696Silvana
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702Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Hadra, 28. Dez 1994, 21:32:50):
703#! rn=Silvana rt=788612602
704hallo timor,
705
706natuerlich ist es aergerlich wenn man in einer quest umkommt, aber du
707solltest
708dich auch fragen ob das die richtige quest war.
709in der gilde gibt es eine liste der quests und in der stehen auch die
710schweirigkeitsstufen drin. die stufen halten meist was sie versprechen.
711
712wenn du bei einer quest eine der eingangsaufgaben nicht ohne hilfe loesen
713kannst
714solltest du dir ueberlegen, ob dies ueberhaupt die richtige quest fuer dich
715ist
716oder eben permanent jemanden mitnehmen, aber das waere dann ja nur der halbe
717spass.
718
719die loewen haben mich auch ueberrascht, aber dank einer hohen vosicht, die
720ich
721inzwischen immer in unbakannten gebieten benutze bin ich glimpflich davon
722gekommen
723
724Hadra - der vor dem loewen wegrennt
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730Re: Re: Hexer-Quest, Loewen in der Wueste (Timor, 29. Dez 1994, 16:34:12):
731#! rn=Hadra rt=788646770
732Hallo Hadra!
733
734O.k., ich muss Dir eigentlich Recht geben. Ich werde erstmal die leichteren
735Quests loesen, bevor ich mich an die schwierigeren mache.
736Danke fuer die Antwort, viele Gruesse, ein questender Timor.
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742Re^16: Neuer RM (Li, 2. Jan 1995, 10:52:23):
743#! rn=Silvana rt=788011029
744Ni hau!
745Also, damit die ganze Diskussion ueber die schoenste Region endlich aufhoert,
746moechte ich hier anfuehren, dass die beste Region eh' Fernwest ist.
747Gut, ich gebe zu, Fernwest ist gerade erst entdeckt worden, und der Weg
748dorthin
749ist beschwerlich und fuer Spieler leider noch nicht zugaenglich, aber der
750alles entscheidenen Vorteil Fernwests ist seine Flexibilitaet:
751Es liegt am Meer, es gibt Gebirge und etwas Wald. Es gibt zwar keine Wueste,
752aber im Osten Fernwests liegt eine grosse Steppe, in der es auch verdammt
753trocken werden kann. Also Magier aller Regionen, beruhigt Euch und kommt nach
754Fernwest, auf das Ihr Euch alle wohlfuehlen koennt!
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756Li
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763Re^17: Neuer RM (Dancer, 14. Jan 1995, 15:54:38):
764#! rn=Li rt=789040343
765Hm, Fernwest?
766
767Ich komm mal vorbei und bring paar schmucke Sandduenen mit, um die
768Landschaft geschmackvoll umzudekorieren :-)
769
770Dancer. Duesterdunkelschwarzer Sand(duenen)tiger.
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773
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776Re^18: Neuer RM (Silvana, 17. Jan 1995, 10:17:03):
777#! rn=Dancer rt=790095278
778Fernwest? Landschaft umdekorieren? Welche Landschaft denn? Ich hab noch keine
779gesehen.... Aber mach mal nen paar Duenen hin - ich werd die dann schon
780begruenen. ;-)
781Silvana (wird sich irgendwann auch mal in Dancers Arena hacken... ;-) )
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787Neuer Waldweg (Silvana, 14. Feb 1995, 10:55:47):
788Es ist kaum zu glauben, aber war: Ein neuer Waldweg ist entdeckt worden.
789Leider ist es uns noch nicht gelungen, diesen sauber zu kartographieren,
790so dass wir dem geschaetzten Leser keine Karte mitliefern koennen.
791Es muss also jeder, der diese Abkuerzung benutzen will, selbst rausfinden,
792wo er hinkommt. ;-)
793Das ganze stammt aus den Feder von Locutus, der sich sicher auch ueber
794ein langes Repfile freuen wird.
795Viel Spass beim suchen - Silvana.
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800
801Hexerquest (Silvana, 19. Feb 1995, 14:16:34):
802Nachdem sich die Beschwerden ueber Troys Questen haeufen, werde ich mir in
803den naechsten Wochen man die HexerQuest vornehmen und schaun, ob ich
804die Bugs da rauskriege. Also: Wer was ueber die Quest zu meckern hat,
805bitte eine mail mit moeglichst genauer Beschreibung der Bugs und sonstigen
806Unschoenheiten an mich. BITTE keine mail mit dem Inhalt: Ich find die
807Quest doof - dagegen kann ich nichts machen. ;-)
808Ich kann keine Wunder versprechen, aber vielleicht kann man ja nen
809bischen was verbessern.
810
811Silvana - wartet auf einen Haufen Briefe.
812
813PS: Ich bitte an dieser Stelle schon mal Loco und seine Angestellten um
814Verzeihung, falls es Beschwerden wegen der vielen Briefe gibt. Ranah ist
815angewiesen worden, den Brieftraegern eine heilkraeftige Erfrischung zu
816servieren. ;-)
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822Seltsame Vorgaenge im Wald (Locutus, 27. Feb 1995, 14:47:59):
823In letzter Zeit werden im Wald immer haeufiger verwirrte Abenteurer
824aufgefunden, die von einer seltsamen Macht hypnotisiert wurden. Bisher
825hat noch keiner herausgefunden, um was fuer eine Macht es sich dabei
826handelt. Es ist zu vermuten, dass im Nebel manchmal seltsame, koerperlose
827Gestalten
828ihr Unwesen treiben.
829
830Locutus, der Vulkanbungeespringer
831
832-----------------------------------------------------------------------------
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836Neues im Wald (Silvana, 2. Mar 1995, 13:23:26):
837V O R W A R N U N G !
838
839Im Rahmen einiger Aufforstungsarbeiten wird es voraussichtlich in den
840naechten Tagen und Wochen zu ein paar geringfuegigen, geographischen
841Aenderungen im Wald kommen. Unter anderem sollen dabei ein paar
842Anfaengerfallen entschaerft werden. Tatsaechliche Aenderungen werden
843jedoch auf jeden Falls kurz vorher an dieser Stelle angekuenigt.
844
845Silvana - axtschwingend / baeumepflanzend / verschwitzt
846
847PS: Falls jemandem ein paar schoene Namen fuer Fluesse und Baeche einfallen,
848 waeren unsere Foerster darueber sicher sehr erfreut.
849
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852
853
854Feenwald (Silvana, 2. Mar 1995, 17:57:15):
855Erste Veraenderungen:
856
857Es hat sich eine Kleinigkeit am Feenwald geaendert. Jetzt sollten
858Anfaenger nicht mehr so ohne Vorwarnung gebraten werden und
859sonst hat es eigentlich kaum eine Auswirkung. Es kann sein, dass
860Scriptspieler jetzt nicht mehr 100% mit ihrer Loesung hinkommen,
861also aufgepasst. ;-)
862
863Bye - Silvana
864
865-----------------------------------------------------------------------------
866
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868
869Wieder mal was neues im Wald. (Silvana, 20. Mar 1995, 11:24:38):
870`allo, Waldfreunde, Abenteurer, Mitmudder.
871
872Gerade kam ein voellig verstoerter Waldarbeiter zu mir und berichtete, der
873Feenwald habe sich mal wieder selbststaendig gemacht und haette einen neuen
874Weg produziert. Er soll hoch bis in die Drachenzinnen fuehren. Da der gute
875Mann leider nicht schwindelfrei ist, konnte er den Weg allerdings nicht
876ganz auskundschaften. Da mir derzeit die Zeit fehlt, mich um solche Dinge
877zu kuemmern, werden Abenteurer gesucht, die uns berichten, wo der Weg hin-
878fuehrt und ob wir ihn so lassen koennen.
879
880Viel Spass - Silvana.
881
882-----------------------------------------------------------------------------
883
884
885
886Casino (Leusel, 24. Mai 1995, 15:19:35):
887Im Casino im Elfendorf kann man jetzt auch 17&4 spielen (oder sollte es
888koennen). Wer also Geld zuviel hat und keinen Gulli zur Hand, in den er
889es werfen kann, sollte es mal dort versuchen.
890
891Leusel (Geldgeil)
892
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895
896
897Re: Casino (Dwight, 24. Mai 1995, 17:33:32):
898#! rn=Leusel rt=801321575
899was, einfaches 17 + 4 ? kein Black Jack, oder Baccara?
900
901Dwight :)
902
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904
905
906
907Aenderung (Silvana, 17. Jun 1995, 00:45:40):
908HiHo
909Wiedermal eine Aenderung im Wald: Im Rahmen der HexerQuest-Bugfixes ist der
910Uferweg vom WirrWarrMoor nach Snarken ueberarbeitet worden.
911Thanx to Ronda for that.
912sich auf die BugReports freuend - Silvana.
913
914-----------------------------------------------------------------------------
915
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918Aufraeumarbeiten (Yantro, 20. Jun 1995, 10:19:36):
919
920Hallo liebe AbenteurerInnen,
921
922vor einigen Tagen ist ein Wanderer, ein guter Freund von mir nach langer Zeit
923mal wieder bei mir zu Besuch gewesen und erzaehlte mir von einer Neuerung,
924die
925er im Wald entdeckt.... STOP.
926
927Ich will mal ehrlich sein und nicht das schreiben, was andere auch immer
928machen
929
930Die Wahrheit ist wie folgt:
931Silvana hat ja vor einiger Zeit die Arbeit als RM fuer den Wald uebernommen
932und
933eine der ersten Neuerungen ist eine regelmaessige halbjaehrige Inventur des
934Baumbestandes in der Region. So treibt sie also regelmaessig all ihre Sla....
935aeh Mitarbeiter zusammen und laesst alles durchzaehlen. Mein Job war dabei
936der
937Mischwald rund um den Baerpfad (wo aber noch nie ein baer gesehen wurde) und
938ich hatte ein soll von 76434 Baeumen zu finden. Ich kann euch sagen, dass ist
939ein Mistjob!!! Haarig wurde die Angelegenheit dann auch noch dadurch, dass
940ich
94187623 Baeume gezaehlt habe und keiner eine rechte Erklaerung hat, wo
942ploetzlich
943die Baeume herkommen... Es scheint auf alle Faelle mehr zu sein als frueher.
944
945Wo genau, dass weiss ich jetzt auch nicht mehr, aber vielleicht kann mir
946einer
947von euch aus der Patsche helfen und mir Mailen, wenn er was Neues im Wald
948entdeckt...
949
950 Auf Hilfe hoffend... Yantro:-)
951
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954
955
956Re: Aufraeumarbeiten (Flintnail, 20. Jun 1995, 11:06:49):
957#! rn=Yantro rt=803636376
958Aeh...Yantro???
959Der Baer is glaub ich in der Hoehle, kurz vor der Hochebene:)
960Naja...und wenn man die Tarnkappe von Sir aufhat, sieht man ihn auch beim
961Luchs;)...
962
963Flintnail:)
964
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966
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968
969Westweg (Silvana, 17. Jul 1995, 11:59:47):
970Also ich neulich so durch den Wald spazierte, viel mir doch auf, dass
971es da einen neuen Weg gab - an dem eine ganze Region angeschlossen war.
972- ARGL - Quatsch - Solche Ankuendigungen sind einfach einfallslos. ;)
973Natuerlich wusste ich, dass es den Weg gab, aber ich hatte eigentlich
974keine Zeit, ihn fuer Sterbliche begehbar zu machen. Also mich Li dann
975jedoch ansprach, seine Karawane von Fernwest sei irgendwo auf einem
976voellig unpassierbaren Waldweg gestrandet und wisse nicht weiter, konnte
977ich dann doch nicht anders, als da mal gruendlich aufzuraeumen. So ganz
978fertig bin ich da noch nicht, aber ich will man wagen, Euch auf die
979Gegend loszulassen. Wundert euch also nicht, falls ihr in irgendein
980seltsames Wesen rennt, einen neuen Zaubertrank findet (so Boing die noch
981anschliesst) oder gar den Auftrag zu einer Quest bekommt. ;)
982
983Silvana - have fun.
984
985PS: Schoenen Dank an Locutus fuer die tatkraeftige Unterstuetzung und an
986 Boing, Mika und Yantro fuers testen.
987
988-----------------------------------------------------------------------------
989
990
991
992Einsatz frei waehlen beim 17&4 (Leusel, 18. Jul 1995, 13:02:13):
993Hi !
994
995Ich hab beim 17&4 im Casino in der Elfenstadt mal den Einsatz variabel
996gemacht. Wemm die ueblichen 500 Muenzen Einsatz also zu wenig oder zu
997viel waren, kann jetzt seinen Einsatz (innerhalb bestimmter Grenzen
998natuerlich) frei waehlen.
999
1000Leusel (schreibt wem hin und wieder mit zwei 'm')
1001
1002-----------------------------------------------------------------------------
1003
1004
1005
1006Frostwurm (Silvana, 1. Aug 1995, 08:39:48):
1007Kleine Aenderung.
1008Nachdem der Frostwurm allgemein als zu harmlos eingestuft wurde, hab ich
1009ihn etwas staerker gemacht.
1010
1011Silvana
1012
1013-----------------------------------------------------------------------------
1014
1015
1016
1017Re: Frostwurm (Silvana, 1. Aug 1995, 08:42:30):
1018#! rn=Silvana rt=807259188
1019Ach, Quatsch - Bloedsinn. Gezaehmt hab ich ihn, damit man die Quest auch als
1020Anfaenger (na, ja - fast) loesen kann. 166LP sollte er jetzt auch gegen
1021nackte Spieler nicht in einer Runde schaffen. Also seit bitte sanft mit
1022dem lieben Tierchen.
1023
1024Silvana
1025
1026-----------------------------------------------------------------------------
1027
1028
1029
1030Re: Frostwurm (Snuggle, 1. Aug 1995, 22:25:07):
1031#! rn=Silvana rt=807259188
1032Ich hoer immer Frostwurm.
1033Ist das jetzt der Hydraersatz?
1034
1035
1036YT Snuggle
1037
1038-----------------------------------------------------------------------------
1039
1040
1041
1042Re: Re: Frostwurm (Caradhras, 2. Aug 1995, 01:16:26):
1043#! rn=Snuggle rt=807308707
1044Neee, der gehoert nur evtl. zu einer Quest dazu, Snuggle.
1045
1046 Caradhras - hatte Vorsicht 60 dort vor 2 Wochen (puh ;-)
1047
1048-----------------------------------------------------------------------------
1049
1050
1051
1052Neue Quest (Bertram, 14. Aug 1995, 15:42:09):
1053Moin
1054
1055Fuer alle, die es noch nicht mitbekommen haben:
1056Im Wald gibt es jetzt eine neue, besonders geistreiche Attraktion.
1057
1058Viel Spass beim finden und questen wuenscht
1059 Bertram
1060
1061-----------------------------------------------------------------------------
1062
1063
1064
1065Elfenladen (Boing, 24. Aug 1995, 08:53:02):
1066Wegen eines ueblen bugs musste ich den Elfenladen temporaer abhaengen,
1067bitte auf andere Laeden ausweichen.
1068 Boing
1069
1070-----------------------------------------------------------------------------
1071
1072
1073
1074Re: Elfenladen (Mika, 24. Aug 1995, 09:36:29):
1075#! rn=Boing rt=809247182
1076Alles Ok, Bug gefixed, der Elfenladen ist wieder geoeffnet.
1077
1078Mika
1079
1080-----------------------------------------------------------------------------
1081
1082
1083
1084Re: Elfenladen (Schrumpfi, 25. Aug 1995, 00:11:35):
1085#! rn=Boing rt=809247182
1086Stimmt der Bug war uebel, da haben Mupfel und ich uns gestern die Zaehne
1087ausgebissen.
1088Schrumpfi ist jetzt ein Nervenbuendel
1089
1090-----------------------------------------------------------------------------
1091
1092
1093
1094Goblins gesichtet (Bertram, 4. Sep 1995, 13:40:36):
1095
1096In letzter Zeit sind auf dem Westweg von Snarken zum Neandertal angeblich
1097friedliche Reisende von raeuberischen Goblins ueberfallen und ausgepluendert
1098worden. Die ueberlebenden Reisenden waren in bemerkenswert guter Verfassung,
1099die anderen haben die Goblins verfolgt und wurden nicht mehr gesehen.
1100Scheinbar handelt es sich um organisierte Kriminalitaet, was darauf hin-
1101deutet, dass die Goblins ihr Lager in der Naehe des Ueberfallortes haben.
1102Bisher liegen noch keinerlei Informationen ueber ein Lager vor, was wohl
1103hauptsaechlich daran liegt, dass es sehr gefaehrlich sein koennte, es zu
1104finden. Es gibt es wenig Hoffnung, mehr darueber zu erfahren, da noch keiner
1105unserer Scouts lebend zurueckgekehrt ist.
1106
1107 Gespannt Bertram und Nemesis
1108
1109-----------------------------------------------------------------------------
1110
1111
1112
1113Werte/Elfen-NPCs (Silvana, 16. Okt 1995, 14:47:51):
1114Hi.
1115Ich hab die Elfen-NPCs mal mit Groesse (fuer Karateka) nachgeruestet und
1116ihnen eine leichte Charakterschule verpasst (hallo, Chaoskrieger).
1117Ausserdem gibt es jetzt im Elfenladen eine Schriftrolle zu kaufen,
1118mit der man den Zauberer-Spruch 'werte' sprechen kann. Ist nicht billig,
1119aber man kann damit den Charakter von NPCs/Spielern abschaetzen (und
1120noch etwas anderes - findet's selbst raus).
1121
1122Have fun - Silvana
1123
1124-----------------------------------------------------------------------------
1125
1126
1127
1128Re: Werte/Elfen-NPCs (Hardil, 16. Okt 1995, 14:49:56):
1129#! rn=Silvana rt=813851271
1130
1131Du hast das NNN vergessen. :-)
1132
1133Hardil. NNN.
1134:-)
1135
1136-----------------------------------------------------------------------------
1137
1138
1139
1140Elfendorf (Quasimodo, 27. Okt 1995, 10:55:50):
1141
1142Nachdem die Logfiles ueberquelten habe ich sie mal durchgearbeitet und ein
1143paar Verbesserungen im Dorf eingebaut. Allesamt nix mit Kampf zu tun.
1144
1145Viel Spass,
1146
1147Quasimodo
1148
1149-----------------------------------------------------------------------------
1150
1151
1152
1153Cleanup! (Catweazle, 27. Okt 1995, 12:57:38):
1154Was soll der Waldgeist ? (Asmodis, 23. Okt 1995, 22:39:52):
1155Also ich finde, Rochus & Co. uebertreiben es mit ihren Creationen
1156in der Paralleldimension. Gerade hab ich den Waldgeist getroffen,
1157einen NPC der mich und Asmodina, meine Zweitie (oder Drittie?),
1158mit einem Schlag toeten konnte, hier das LOG:
1159
1160Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 206 Magiepunkte.
1161 Du greifst den Waldgeist mit einem misslungenen Yoko-mawashi-empi-uchi an.
1162 Du verfehlst den Waldgeist.
1163 Der Waldgeist greift Dich mit astaehnlichen Krallen an.
1164Das Kreuz faengt an zu leuchten.
1165 Du wehrst den Angriff mit einem Gaiwan-nagashi-uke ab.
1166Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 205 Magiepunkte.
1167 Der Waldgeist zerschmettert Dich in kleine Stueckchen.
1168[Tod:] Ein Waldgeist hat gerade Asmodina umgebracht.
1169
1170
1171Gibt es eigentlich bei den Waffenstaerken nicht einen Richtwert, den
1172man nicht ueberschreiten sollte oder darf ? Jedenfalls ist ein Monster,
1173dass ueber 210 LP mit einem Schlag pulverisiert, eine reine
1174Killermaschine fuer ahnungslose Spieler und passt irgendwie nicht an
1175eine Kreuzung, an der viele Leute vorbeigehen (naja, nur Seher).
1176
1177Mir ist klar, dass der Waldgeist nicht urspruenglich so stark ist,
1178erst nach einigen Kaempfen, aber es ist trotzdem nicht nett, einen
1179Killer mitten auf dem Weg stehen zu haben, es koennte ja ein Chaot
1180vorbeikommen, dessen Chaosruestung gerade durchdreht, und dann ist
1181er der Dumme und weiss nicht mal, was ihm geschieht.
1182Also sollte der Verantwortliche mal ueberlegen, ob er diese
1183Kampfkraftsteigerung nicht begrenzen sollte auf einen vernuenftigen
1184Wert.
1185
1186So, das wollte ich nur mal gesagt haben
1187
1188Ciao, Asmodis
1189
1190------------------------------------------------------------------------------
1191
1192Re: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:19:20):
1193(Bezug: Artikel 45 von Asmodis vom 23. Okt 1995, 22:39:52)
1194Hmmm...
1195Ich habe eigentlich gedacht, es wuerde reichen, wenn der nicht
1196mehr automatisch SPieler angreift, wenn er eine gewisse Staerke
1197ueberschreitet - es ist dann ja niemand gezwungen, mit ihm zu
1198kaempfen, und man sollte eigentlich erwarten, dass ein Spieler
1199ziemlich bleich im Gesicht wird, wenn er die Ausgabe von "schaetz"
1200sieht und dann die Finger von dem Viech laesst.
1201
1202Ich habe die Staerke jetzt jedoch trotzdem nach oben hin begrenzt - es
1203ist wirklich etwas viel, wenn ein Schlag genuegt.
1204Der Waldgeist war uebrigens nicht das einzige Monster mit
1205unbegrenzter Staerke - frag mal Bloodgore, die nennt Dir dann
1206eines, was ausgerechnet von dem stammt, der fuer Richtwerte
1207zustaendig ist, naemlich von Boing :)
1208
1209Noch etwas, Asmodis:
1210Ueber die EP fuer Deinen und Asmodinas 1. Tod koennen wir reden,
1211nicht jedoch ueber die fuer Asmodinas 2. und 3. Tod - den
1212Waldgeist danach NOCH 2 MAL anzugreifen und dabei zu sterben
1213hast Du wirklich selber zu verantworten.
1214
1215------------------------------------------------------------------------------
1216
1217Re: Re: Was soll der Waldgeist ? (Fyt, 24. Okt 1995, 12:31:56):
1218(Bezug: Artikel 46 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:19:20)
1219*neugierig sei*
1220Stellt das besagte Monster zufaelligerweise Beine und ist
1221aelteren Geruechten zufolge auch nicht mit einem einzelnen 'zap'
1222zu killen?
1223Fyt.
1224
1225------------------------------------------------------------------------------
1226
1227Re: Re: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:39:27):
1228(Bezug: Artikel 46 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:19:20)
1229Ich habe Janice uebrigens die EP zurueckgegeben, sie ist
1230kurze Zeit vorher an einem einzelnen Schlag gestorben.
1231Das mit Asmodis EP muss ich mir jedoch noch *gruendlich*
1232ueberlegen, da Janice mir gesagt hat, sie haette Asmodis
1233von diesem Ereignis berichtet - ich sehe nicht ein, wieso ich EP
1234fuer etwas zurueck geben soll, wovon ein Spieler vorher
1235gewusst hat, dass er daran sterben kann.
1236
1237------------------------------------------------------------------------------
1238
1239Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Cuchullin, 24. Okt 1995, 12:41:50):
1240(Bezug: Artikel 47 von Fyt vom 24. Okt 1995, 12:31:56)
1241
1242Ich denke, Rochus meint ein gewisses fleischloses (Lebe- [???])wesen in des
1243Friedhofs Katakomben... *grinsunschuldig*
1244
1245Cuch.- (glaubt, Rochus zu kennen - trotzdem vor Ueberraschungen nicht gefeit)
1246
1247------------------------------------------------------------------------------
1248
1249Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Rochus, 24. Okt 1995, 12:50:50):
1250(Bezug: Artikel 47 von Fyt vom 24. Okt 1995, 12:31:56)
1251Genau das meine ich.
1252Inzwischen genoegt jedoch ein einzelner 'zap'.
1253Das lag daran, dass ein 'zap' frueher nur mehr LP abgezogen
1254hat als jemand haben kann, ich glaube etwa 100.000 ...
1255
1256------------------------------------------------------------------------------
1257
1258Re^3: Was soll der Waldgeist ? (Larissa, 24. Okt 1995, 18:28:05):
1259(Bezug: Artikel 48 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:39:27)
1260Also, der 2. und 3. Tod von Asmodina war wirklich pure Absicht, war wohl
1261etwas sauer der gute Asmo (hat die Tode sogar ueber Allgemein angekuendigt),
1262aber beim ersten Mal war es ganz sicher nicht so! Obwohl, oder gerade wegen
1263Janice's Beschwerde....
1264Larissa, war dabei und will das richtig stellen :-)
1265
1266------------------------------------------------------------------------------
1267
1268Re^4: Was soll der Waldgeist ? (Grimmborn, 25. Okt 1995, 09:48:11):
1269(Bezug: Artikel 51 von Larissa vom 24. Okt 1995, 18:28:05)
1270
1271Also, wenn mir damals jemand gesagt haette, da gibts was, wo ein Schlag
1272ausreicht, haett ich nur mitleidig den Kopf geschuettelt und haetts
1273ausprobiert.
1274Insofern sind die ersten Tode durchaus verstaendlich.
1275Naja, und aus Frust die weiteren meiner Meinung nach auch, aber was wollen
1276Zweities mit ep? Immer weg damit!
1277
1278Grimmborn der Atheist
1279
1280------------------------------------------------------------------------------
1281
1282Re^4: Was soll der Waldgeist ? (Boing, 25. Okt 1995, 11:15:51):
1283(Bezug: Artikel 50 von Rochus vom 24. Okt 1995, 12:50:50)
1284Nicht in MorgenGrauen ... dort wurde schon immer sofort die() auf-
1285gerufen, das klappt also auch bei gewissen fleischlosen Lebewesen. :)
1286(Ist uebrigens immer noch unbegrenzt ;)
1287 Boing
1288
1289------------------------------------------------------------------------------
1290
1291Re^5: Was soll der Waldgeist ? (Grimmborn, 25. Okt 1995, 11:18:01):
1292(Bezug: Artikel 53 von Boing vom 25. Okt 1995, 11:15:51)
1293
1294Jaja, ich frage mich immer noch, was die Funktionen der() und das() machen.
1295hab ich noch nirgendwo gefunden...
1296
1297Grimmborn der Atheist. Riecht eine ungerechte Bevorzugung der Weiblichkeit.
1298
1299------------------------------------------------------------------------------
1300
1301Re^5: Was soll der Waldgeist ? (Asmodis, 25. Okt 1995, 14:38:17):
1302(Bezug: Artikel 52 von Grimmborn vom 25. Okt 1995, 09:48:11)
1303RICHTIGSTELLUNG: Mir hatte keiner gesagt, dass der nur einen Schlag
1304 braucht, um einen Seher zu toeten, Janice sagte ja
1305 ja nur, dass der ziemlich hart ist.
1306
1307------------------------------------------------------------------------------
1308
1309Re: Was soll der Waldgeist ? (Toss, 25. Okt 1995, 20:56:47):
1310(Bezug: Artikel 45 von Asmodis vom 23. Okt 1995, 22:39:52)
1311heul doch
1312
1313------------------------------------------------------------------------------
1314
1315Re waldgeist (Chicola, 26. Okt 1995, 17:14:35):
1316auch mal was sagen :
1317Wozu gibt es eigentlich Monster, die nicht toetbar sind, aber angreifbar ??
1318Stillt damit ein mordluesterner Magier seinen Durst ?
1319
1320nicht ganz verstehend ....... Chicola
1321
1322------------------------------------------------------------------------------
1323
1324Re: Re waldgeist (Felagund, 26. Okt 1995, 17:22:09):
1325(Bezug: Artikel 57 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:14:35)
1326Ganz einfach: weil sich da einer nicht an die (ungeschriebenen) Regeln haelt,
1327das sollte naemlich eigentlich nicht sein :)
1328gruss...Fela
1329
1330------------------------------------------------------------------------------
1331
1332Re: Re waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:24:02):
1333(Bezug: Artikel 57 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:14:35)
1334Wieso muss jedes Monster toetbar sein?
1335
1336------------------------------------------------------------------------------
1337
1338Re re .. Waldgeist (Chicola, 26. Okt 1995, 17:25:45):
1339Rochus: LIES bitte RICHTIG !
1340toetbar ODER unangreifbar !!
1341langsam auf 181,956 kommend !!
1342Chicola
1343
1344------------------------------------------------------------------------------
1345
1346Re: Re: Re waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:27:15):
1347(Bezug: Artikel 58 von Felagund vom 26. Okt 1995, 17:22:09)
1348Doch, das darf sehr wohl sein - wenn der Spieler eine Chance hat,
1349VORHER zu erkennen dass es ihn wahrscheinlich umbringen wird.
1350
1351------------------------------------------------------------------------------
1352
1353Re: Re re .. Waldgeist (Rochus, 26. Okt 1995, 17:28:41):
1354(Bezug: Artikel 60 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:25:45)
1355Wenn sich ein Spieler selber umbringen will, indem er ein fuer
1356ihn erkennbar viel zu starkes Monster angreift,
1357wieso sollte er das nicht koennen?
1358
1359------------------------------------------------------------------------------
1360
1361Re: Re: Re re .. Waldgeist (Raffi, 26. Okt 1995, 17:29:51):
1362(Bezug: Artikel 62 von Rochus vom 26. Okt 1995, 17:28:41)
1363Kurze Zwischenfrage: Gibt es denn dafuer ein untruegliches Zeichen ?
1364
1365Gruss
1366H.
1367
1368------------------------------------------------------------------------------
1369
1370Re waldgeist u.s.w. (Chicola, 26. Okt 1995, 17:32:58):
1371Ich finds BLOED sich ueber die Zeitung zu unterhalten !!
13721. Erspart man sich einiges tippen!
13732. Erspart man sich Missverstaendisse!
1374und 3. Erspart man sich Zeit
1375Ich sage jetzt erstmal nichtsmehr dazu, bis sich Rochus bereiterklaert ONLINE
1376mit mir zu schwafeln !
1377
1378Eure hoffentlich nicht schon nervende Chicola
1379
1380PS: Vor meinem ersten Artikel hab ich bereits 3 mal versucht Rochus was
1381mitzuteilen! Leider Ohne Erfolg !
1382Ich gebe nicht auf !!
1383
1384------------------------------------------------------------------------------
1385
1386Re: Re waldgeist u.s.w. (Aranya, 26. Okt 1995, 17:35:18):
1387(Bezug: Artikel 64 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:32:58)
1388Dennoch schlage ich Rochus und Chicola als Ehrenmitglieder im NNN-Club vor.
1389Ab nach Schmarrn.
1390
1391Aranya.NNN.
1392
1393------------------------------------------------------------------------------
1394
1395Re: Re waldgeist u.s.w. (Rochus, 26. Okt 1995, 17:36:40):
1396(Bezug: Artikel 64 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:32:58)
1397Ich habe keine Lust, die Frage jedesmal, wenn sie mir von
1398jemandem gestellt wird, fuer jeden einzeln zu beantworten.
1399Was die untrueglichen Zeichen betrifft:
1400Wenn da so etwas steht wie "... seine Waffe laesst Deine ganz
1401mickrig aussehen ..." oder so, und man selber traegt ein BSS,
1402dann sollte einem dass schon zu denken geben.
1403
1404------------------------------------------------------------------------------
1405
1406nachtrag (Chicola, 26. Okt 1995, 17:37:19):
1407achja, wenns UNBEDINGT in die Zeitung muss, dann bitte als LOG und nicht in
1408100 Artikeln !
1409Chicola
1410
1411------------------------------------------------------------------------------
1412
1413re Re: Re waldgeist u.s.w. (Chicola, 26. Okt 1995, 17:40:38):
1414Ok rochus, dann sag mal n Termin, an dem man sich trifft, und dann koennen
1415alle, die es interessiert mit diskutieren!
1416Chicola schrieb den letzen Artikel
1417
1418------------------------------------------------------------------------------
1419
1420Re: Re: Re waldgeist u.s.w. (Asmodis, 26. Okt 1995, 22:22:28):
1421(Bezug: Artikel 66 von Rochus vom 26. Okt 1995, 17:36:40)
1422Und woran soll es ein Karateka sehen? Die haben meist keine Waffe da zum
1423vergleichen und gute Waffen haben andere Monster auch, ohne einen
1424gleich umzubringen.
1425
1426------------------------------------------------------------------------------
1427
1428Re^3: Re waldgeist u.s.w. (Zuerileu, 26. Okt 1995, 22:29:09):
1429(Bezug: Artikel 69 von Asmodis vom 26. Okt 1995, 22:22:28)
1430Sali,
1431Koestlich euch zuzuhoeren das ist auf jedenfall intressanter als Hans Meiser
1432auf RTL oder Talk im Wurm in Sat1 =:))
1433
1434Tschuess zaeme euer Zuerileu (Schrecken der Unterwelt!)
1435
1436------------------------------------------------------------------------------
1437
1438Re: Re re .. Waldgeist (Olpp, 27. Okt 1995, 00:59:23):
1439(Bezug: Artikel 60 von Chicola vom 26. Okt 1995, 17:25:45)
1440Ich glaub, es wird Zeit, auch diese Rubrik abzubestellen..
1441
1442------------------------------------------------------------------------------
1443
1444Re: Re: Re re .. Waldgeist (Asmodis, 27. Okt 1995, 01:00:12):
1445(Bezug: Artikel 71 von Olpp vom 27. Okt 1995, 00:59:23)
1446Naja, dann bestelle doch alles ab, wenn du keine Zeitungsartikel
1447mehr lesen willst :)
1448
1449------------------------------------------------------------------------------
1450
1451Re^3: Re re .. Waldgeist (Olpp, 27. Okt 1995, 12:28:39):
1452(Bezug: Artikel 72 von Asmodis vom 27. Okt 1995, 01:00:12)
1453Na Du bist ja ein schlaues Kerlchen, Asmodis.. Ohne weiteren Kommentar.
1454
1455Olpp
1456------------------------------------------------------------------------------
1457Hm, ich hab dieses Gesuelze und Gejammere mal verlegt.
1458Fuer alle die, die bis hier unten angekommen sind, ich hoffe ihr hattet
1459viel Spass beim lesen :)
1460Yours truly,
1461 catweazle
1462
1463-----------------------------------------------------------------------------
1464
1465
1466
1467Re: Cleanup! (Silvana, 31. Okt 1995, 07:26:20):
1468#! rn=Catweazle rt=814795058
1469Jetzt erklaere mir noch einer, was das ganze in d.wald zu suchen hat.
1470Der Waldgeist ist KEIN Monster des Waldes und auch nicht im Wald ange-
1471schlossen. Im Wald angeschlossene Objekte/NPCs etc, die nicht von Mika,
1472Bernard oder mir genehmigt wurden, werden nicht im Wald angeschlossen
1473und wenn doch, dann sofort geloescht, sobald es mir auffaellt - und wenn
1474es von Jof persoenlich stammt. *zwinker Jof*
1475Silvana - etwas veraergert.
1476
1477-----------------------------------------------------------------------------
1478
1479
1480
1481Re: Re: Cleanup! (Asmodis, 31. Okt 1995, 08:09:45):
1482#! rn=Silvana rt=815120780
1483Hmm, hatte ich nicht meinen Artikel in Polizei.Beschwerden geschrieben ?
1484Ich meine den Artikel, der das alles nach sich zog.
1485Da sieht man wieder, dass Magier auch irren koennen :)
1486
1487-----------------------------------------------------------------------------
1488
1489
1490
1491Hobbits (Gundur, 31. Okt 1995, 11:41:41):
1492Als ich letztens mal wieder durch den Wald spazierte begab es sich das ich,
1493ie der Zufall es will, einen versteckten Weg fand...
1494Nachdem ich dem Weg einige Zeit gefolgt war kam ich in ein Dorf voller
1495kleiner
1496Menchenaehnlichen Wesen (allerdings etwas kleiner)
1497Nach schweisstreibenden Verhandlungen waren diese Wesen bereit den Weg zum
1498Morgengrauen oeffne zu lassen und sich ebenso dafuer herzugeben als
1499Spielerkoerper zu dienen.....
1500
1501Viel Spass wuenscht Gundur....
1502ps: Vielen Dank an Silvana und Boing fuers testen
1503psps: Besonderen Dank auch an Tryfan den alten ergrauten Maulwurf der in
1504wochenlanger Arbeit das komplette Dorf umgegraben hat und angetestet hat :-)
1505
1506-----------------------------------------------------------------------------
1507
1508
1509
1510Re: Hobbits (Gundur, 31. Okt 1995, 11:42:30):
1511#! rn=Gundur rt=815136101
1512argl die Tastatur ist schuld...ich schwoere! :-)
1513Gundur
1514
1515-----------------------------------------------------------------------------
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1518
1519Re: Re: Cleanup! (Catweazle, 31. Okt 1995, 13:26:57):
1520#! rn=Silvana rt=815120780
1521Hm.
1522Sorry, Silvana, aber diese Artikel haben ein Ausmass angenommen, das ich
1523sie in polizei.beschwerden fuer ueberfluessig fand. Da ich sie nicht nach
1524Schmarrn verlegen wollte, da die DIskussion ja wenigstens zu Anfang noch
1525interessant war. Daher kam mir nun das naheliegendste, eine Diskussion ueber
1526einen WALDgeist auch in den Wald zu setzen. Und fuer die Parallelwelt hamm
1527wer ja nu ma keine Rubrik.
1528Mit der Bitte um untertaenigste Vergebung,
1529 Yours truly,
1530 Catweazle
1531
1532-----------------------------------------------------------------------------
1533
1534
1535
1536Re^3: Cleanup! (Rochus, 31. Okt 1995, 13:31:12):
1537#! rn=Catweazle rt=815142417
1538Der Waldgeist ist in einem Parallelraum der EBENE!
1539
1540-----------------------------------------------------------------------------
1541
1542
1543
1544Re^4: Cleanup! (Cuchullin, 31. Okt 1995, 13:32:42):
1545#! rn=Rochus rt=815142672
1546Was soll der Terz? Rubrik "d.parallelwelt" und der Kaese ist gegessen...
1547egal, ob es /d/parallelwelt/ nun gibt oder nicht.
1548
1549Cuch.- kein Nerv fuer Streitereien.
1550
1551
1552-----------------------------------------------------------------------------
1553
1554
1555
1556Re^5: Cleanup! (Boing, 31. Okt 1995, 14:17:40):
1557#! rn=Cuchullin rt=815142762
1558Ich finde die Diskussion laecherlich, man wird doch wohl mal einen
1559falsch verlegten Artikel verkraften koennen. Ich persoenlich faende
1560die Rubrik d.wald bei einem Waldgeist auch naheliegend.
1561 Boing
1562
1563-----------------------------------------------------------------------------
1564
1565
1566
1567Re: Hobbits (Aline, 2. Nov 1995, 10:31:54):
1568#! rn=Gundur rt=815136101
1569Hallo Gundur,
1570
1571erstmal vielen Dank fuer die neue Rasse. Bedauerlich ist nur, dass die
1572armen Hobbit-Newbies sich erst durchst Moor (Wirr-Warr oder das andere
1573zum Polargebiet) kaempfen muessen um zur Hochebene oder zu leicht zu
1574erlegene NPCs zu kommen.
1575
1576Aline
1577
1578-----------------------------------------------------------------------------
1579
1580
1581
1582Re: Re: Hobbits (Cuchullin, 2. Nov 1995, 12:08:54):
1583#! rn=Aline rt=815304714
1584
1585Aber Alinchen, sie koennen auch durch das Neandertal...
1586Wenn sie nicht von Bertrams Goblins gekrallt werden :)
1587
1588Cuch.- (kennt die Gobs)
1589
1590
1591-----------------------------------------------------------------------------
1592
1593
1594
1595Re: Re: Hobbits (Boing, 2. Nov 1995, 12:14:30):
1596#! rn=Aline rt=815304714
1597Wenn ich mich richtig entsinne, wollte Silvana das Wirrwarrmoor aus
1598diesem Grund entschaerfen. Ist also nur eine Frage der Zeit. :)
1599 Boing
1600
1601-----------------------------------------------------------------------------
1602
1603
1604
1605Merlin? (Hardil, 3. Nov 1995, 15:22:55):
1606teile merlin mit Bist Du verantwortlich fuers lag?
1607Du spuerst einen sengenden Schmerz.
1608Du hast jetzt 84 Lebenspunkte und 213 Magiepunkte.
1609Du teilst Merlin mit: Bist Du verantwortlich fuers lag?
1610> Du hast jetzt 85 Lebenspunkte und 214 Magiepunkte.
1611Merlin ruft: Ich bin im Wald.
1612
1613
1614Hmmm, Merlin, Dein Trigger war aber auch schonmal besser :)
1615
1616-Hardil.
1617Sucht und findet Script-NPCs.
1618
1619-----------------------------------------------------------------------------
1620
1621
1622
1623Hobbitliste (Gundur, 7. Nov 1995, 12:17:35):
1624Jo
1625Beim Buegermeiter im Hobbitdorf haengt jetzt auch ne Top-Hobbit-Liste...
1626Gruss
1627Gundur
1628ps: Irgendwelche fehlenden s mu mann sich dazudenken *argl*
1629
1630-----------------------------------------------------------------------------
1631
1632
1633
1634Re: Hobbitliste (Zephyr, 7. Nov 1995, 14:05:45):
1635#! rn=Gundur rt=815743055
1636Lass mich raten, an welche Tastatur Du gesessen hast
1637
1638Zeph, breit grinsend
1639
1640-----------------------------------------------------------------------------
1641
1642
1643
1644Re: Re: Hobbitliste (Gundur, 7. Nov 1995, 14:06:58):
1645#! rn=Zephyr rt=815749545
1646Tjaja Du kennst Die Tastatur :-)
1647*grins breit*
1648Wie war das? 20 mal versucht da richtige Passwort einzutippen? :-)
1649Gundur
1650
1651-----------------------------------------------------------------------------
1652
1653
1654
1655Re: Re: Hobbitliste (Hardil, 7. Nov 1995, 14:07:02):
1656#! rn=Zephyr rt=815749545
1657
1658Zephyr: falsche Rubrik ?
1659Er ist jetzt erstmal verlegt. :)))
1660
1661Hardil
1662NNN.
1663
1664-----------------------------------------------------------------------------
1665
1666
1667
1668Re^3: Hobbitliste (Zephyr, 7. Nov 1995, 14:08:06):
1669#! rn=Gundur rt=815749618
1670Noe, ich war schon nach dem fuenfzehnten Mal drin ;)
1671Zeph, in Erinnerung kichernd
1672
1673-----------------------------------------------------------------------------
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1676
1677Re: Re: Hobbitliste (Cuchullin, 7. Nov 1995, 14:08:08):
1678#! rn=Cuchullin rt=815749656
1679Nene, der musste schon hier her :-)
1680Cuch.- Verleger ;-)
1681
1682-----------------------------------------------------------------------------
1683
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1685
1686Hobbits sind rachsuechtig :) (Hardil, 7. Nov 1995, 14:48:30):
1687
1688Kann das sein, dass diese kleinen Pelzfuesse etwas rachsuechtig sind? Kaum
1689schickt man mal einen oder den anderen zu Lars, schon laesst der Rest einen
1690noch nichtmal tanken?
1691Komisch. :-)
1692
1693-Hardil
1694NNN.
1695
1696-----------------------------------------------------------------------------
1697
1698
1699
1700WirrWarrMoor (Silvana, 10. Nov 1995, 09:25:44):
1701Hi.
1702Um unsere neue Rasse, die Hobbits, nicht voellig von der Zivilisation
1703abzuschneiden, hab ich eine Troy-Bruecke ins Moor eingebaut. Es sollte
1704jetzt keiner mehr im Moor versinken. Achtung: Wegeskripte bitte korrigieren.
1705Silvana (tut den Pelzfuesslern was gutes.)
1706
1707-----------------------------------------------------------------------------
1708
1709
1710
1711Re: WirrWarrMoor (Zephyr, 10. Nov 1995, 10:06:43):
1712#! rn=Silvana rt=815991944
1713"Troy-Bruecke" hoert sich ja nicht grad vertrauenerweckend an :)
1714
1715frech grinsend, Zephyr
1716
1717-----------------------------------------------------------------------------
1718
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1720
1721Re: Re: WirrWarrMoor (Silvana, 10. Nov 1995, 10:16:49):
1722#! rn=Zephyr rt=815994403
1723"Troy-Bruecke" bezog sich nur auf die dem Stil der Umgebung angepasste,
1724unerhoert Detailfreudige Beschreibung. Hatte keine Lust, da mehr als
1725noetig Zeit zu investieren....
1726
1727frech zurueckgrinsend - Silvana
1728
1729-----------------------------------------------------------------------------
1730
1731
1732
1733Probleme im Geisterschloss (hoffentlich) behoben (Bertram, 10. Nov 1995, 11:39:54):
1734Gestern Abend sind aus bislang ungeklaerten Gruenden ein paar Zeilen
1735Sourcecode aus dem Questmaster des Geisterschlosses verschwunden. Ich habe
1736inzwischen saemtliche Objekte ueberprueft und hoffe, dass jetzt alles wieder
1737funktioniert.
1738Sollten dennoch Fehler auftreten, so bitte ich darum, ausfuehrliche Bug-
1739meldungen per Mail an mich zu schicken.
1740
1741 Hoffend, dass alles wieder in Ordnung ist
1742 Bertram
1743P.S.: Fuer die Probleme, die mit manchen Questobjekten anderer Quests
1744 (z.B. dem Maulwurf aus der Titiwuquest) auftreten, habe ich noch
1745 keine Loesung. Ich arbeite aber dran :)
1746
1747-----------------------------------------------------------------------------
1748
1749
1750
1751Chilana (Silvana, 2. Jan 1996, 08:44:26):
1752Auf mehrfachen Wunsch hab ich ein paar Aenderungen in der Chilana-Quest
1753vorgenommen. Keine Sorge: Nix was es schwerer machen wuerde. Nur ein paar
1754Hilfestellungen. Beispielsweise ist der Zutatenliste jetzt zu entnehmen,
1755dass die Quest weitgehend reboot-sicher ist.
1756Silvana
1757PS: Die Aenderungen gelten natuerlich nur fuer diejenigen, die die Quest
1758jetzt neu anfangen/bzw nach dem naechsten Reboot fuer alle.
1759
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1761
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1764Neues Gebiet. (Paracelsus, 22. Jan 1996, 16:41:55):
1765Hiho!
1766Da ist mir doch eben eine ganz schreckliche Geschichte zu Ohren gekommen:
1767Boese Drakonier haben in der Wueste eine Pyramide geklaut! Man sah sie
1768zuletzt durch das Neandertal gen Norden ziehen.
1769Wenn man Geruechten Glauben schenken will, benutzen die Drakonier diese
1770Pyramide nun als Tempel.
1771Darum moechte ich hier nun alle Spieler, die glauben, der Aufgabe
1772gewachsen zu sein, auffordern:
1773Gehet hin und bestrafet die Drakonier fuer ihre Tat!
1774
1775Viel Spass beim Suchen und Metzeln wuenscht:
1776 Paracelsus.
1777
1778P.S.: Nein, dies ist keine Quest.
1779
1780-----------------------------------------------------------------------------
1781
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1784Bergsee (Silvana, 22. Jan 1996, 16:41:55):
1785Hi, ihrs. ;)
1786Ich hab an dem Bergsee in den Drachenzinnen ein paar Ruderboote aufgestellt.
1787Wer Lust hat, kann man etwas zum erkundern rudern - aber wartet auf die
1788Anzeige von Paracelsus - die wird Euch mehr dazu verraten.
1789
1790Silvana
1791
1792-----------------------------------------------------------------------------
1793
1794
1795
1796Re: Neues Gebiet. (Durian, 22. Jan 1996, 17:08:35):
1797~#! rn=Paracelsus rt=822325315
1798~#! tid=822325315
1799ACH DIE WAREN DAS???
1800
1801Ich habe mich schon immer gefragt, warum man nicht in alle drei Pyramiden
1802gehen kann ... so ist das also, Ihr aus dem Wald klaut :-)
1803
1804- Durian
1805
1806-----------------------------------------------------------------------------
1807
1808
1809
1810Re: Re: Neues Gebiet. (Paracelsus, 22. Jan 1996, 22:34:33):
1811~#! rn=Durian rt=822326915
1812~#! tid=822325315
1813Nein nein, das siehst Du mal wieder falsch. (Wohl zuviel Sand im Getriebe? ;)
1814Nicht wir klauen, die Drakonier haben geklaut. DANACH sind sie in den Wald
1815gekommen.
1816Na, wenn ich erstmal herausfinde, wo die wieder herkommen! ;)
1817Para.
1818
1819-----------------------------------------------------------------------------
1820
1821
1822
1823Re^3: Neues Gebiet. (Cuchullin, 22. Jan 1996, 22:35:59):
1824~#! rn=Paracelsus rt=822346473
1825~#! tid=822325315
1826
1827
1828Na, wenn ihr Pflaumen auch wirklich jeden in den Wald lasst, seid
1829ihr automatisch Mittaeter.
1830
1831Hilft Dance^H^H^H^Hurian,
1832Cuch.-
1833
1834
1835-----------------------------------------------------------------------------
1836
1837
1838
1839Re: Re: Neues Gebiet. (Raffi, 23. Jan 1996, 15:16:40):
1840~#! rn=Durian rt=822326915
1841~#! tid=822325315
1842
1843Ich frag mich eher warum die nicht gleich alle 3 geklaut haben - dann koennte
1844Durian wenigstens das Tal neu planieren und vernuenftig einteilen.
1845
1846Gruss
1847H.
1848
1849-----------------------------------------------------------------------------
1850
1851
1852
1853Re^3: Neues Gebiet. (Aranya, 24. Jan 1996, 18:34:29):
1854~#! rn=Raffi rt=822406600
1855~#! tid=822325315
1856Du meintest Dancer, oder?
1857
1858HA HA HA! Wieder in die alte Kerbe hauen!
1859Da wird jeder Kalauer mitgenommen! Ohne Ruecksicht auf Verluste!
1860
1861Aranya
1862 ist heut wieder schraeg drauf
1863
1864-----------------------------------------------------------------------------
1865
1866
1867
1868Re^3: Neues Gebiet. (Raffi, 25. Jan 1996, 12:17:19):
1869~#! rn=Raffi rt=822406600
1870~#! tid=822325315
1871
1872Hmm tut mir peinsamm aber laut Questliste (Gilde,PV) zeichnet Durian fuer
1873die Pyramiden verantwortlich.
1874
1875Gruss
1876H.
1877
1878-----------------------------------------------------------------------------
1879
1880
1881
1882Re^4: Neues Gebiet. (Fyt, 25. Jan 1996, 16:35:32):
1883~#! rn=Raffi rt=822568639
1884~#! tid=822325315
1885
1886Hm, Raffi, ist mir auch peinsam, aber lass Dich mal aufklaeren:
1887
1888Die Pyramiden sind von Anfang an von Dancer gewesen und stehen in
1889Durians Wueste, was letztenendes eh egal ist, da der eine Zweitie
1890vom anderen ist.
1891
1892Das einzige ungeklaerte Problem ist, wer der Erstie ist :))
1893Eigentlich hat sich mittlerweile die Theorie durchgesetzt, das
1894jeder der beiden Zweitie vom jeweils anderen ist.
1895
1896Fyt.
1897
1898-----------------------------------------------------------------------------
1899
1900
1901
1902Re^5: Neues Gebiet. (Raffi, 25. Jan 1996, 17:16:11):
1903~#! rn=Fyt rt=822584132
1904~#! tid=822325315
1905
1906So, jetzt hast du mich aufgeklaert, aber irgendwie werde ich das
1907gefuehl nicht los, dass es mir lieber waere, ich koennte auch
1908weiterhin an Bienchen, Bluemchen (und jof natuerlich) glauben.
1909
1910Gruss
1911H.
1912(Deprimiert)
1913
1914-----------------------------------------------------------------------------
1915
1916
1917
1918Re^6: Neues Gebiet. (Boing, 29. Jan 1996, 13:00:26):
1919~#! rn=Raffi rt=822586571
1920~#! tid=822325315
1921Und was ist mit mir? Hmm? Das merk ich mir!
1922 Boing
1923
1924-----------------------------------------------------------------------------
1925
1926
1927
1928Der Tempel lebt ... (Paracelsus, 29. Jan 1996, 13:13:41):
1929Hiho!
1930So, die Drakonier in meinem Tempel pflegen ihre Schuppen jetzt etwas
1931mehr, was dazu fuehrt, dass sie etwas resistenter geworden sind (gegen
1932manche Sachen). Dafuer raeumen sie jetzt aber auch ein bisschen auf.
1933Paracelsus.
1934
1935-----------------------------------------------------------------------------
1936
1937
1938
1939Re: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:15:59):
1940~#! rn=Paracelsus rt=822917621
1941~#! tid=822917621
1942Das liegt hoffentlich nicht daran, dass ich gerade ein paar Drakonierer aus
1943dem Weg geraeumt habe :), die sind stark genug, dafuer dass es hier nur einen
1944Sandsack gibt *grins*
1945
1946-----------------------------------------------------------------------------
1947
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1949
1950Re: Re: Der Tempel lebt ... (Paracelsus, 29. Jan 1996, 13:17:10):
1951~#! rn=Jerrico rt=822917759
1952~#! tid=822917621
1953Ne ne, Jerrico. Ist auch nur ne minimale Aenderung ;)
1954Die Parallelwelt ist eh viel schoener ;)
1955Para.
1956
1957-----------------------------------------------------------------------------
1958
1959
1960
1961Re^3: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:18:08):
1962~#! rn=Paracelsus rt=822917830
1963~#! tid=822917621
1964Damit wir die Rubrik auch voll bekommen :) :
1965Gibts in der Parallelwelt denn mehr als einen Sandsack ? *grins*
1966
1967-----------------------------------------------------------------------------
1968
1969
1970
1971Re^3: Der Tempel lebt ... (Jerrico, 29. Jan 1996, 13:18:48):
1972~#! rn=Paracelsus rt=822917830
1973~#! tid=822917621
1974PS:Wer spandiert hier das Bier bei Re^1000 ???
1975
1976-----------------------------------------------------------------------------
1977
1978
1979
1980Re^4: Der Tempel lebt ... (Raffi, 29. Jan 1996, 14:01:07):
1981~#! rn=Jerrico rt=822917928
1982~#! tid=822917621
1983
1984Ganz schhoen verwegen lieber Jerrico bei re^3 ueber re^1000 zu spekulieren
1985
1986Gruss
1987H.
1988(Sienen teil zu Re^1000 beitragend)
1989
1990-----------------------------------------------------------------------------
1991
1992
1993
1994Re^7: Neues Gebiet. (Raffi, 29. Jan 1996, 16:42:25):
1995~#! rn=Boing rt=822916826
1996~#! tid=822325315
1997
1998Sorry Boing, aber soo ein Besonders Hoher Gott kannst du ja nicht sein, du
1999bist ja nichtmal aus Muenster. Und wenn ich anfange hier jeden Halb,
2000Dreiviertel oder Siebenachtel Gott aufzuzaehlen, dann bin ich naechste
2001woche noch beschaeftigt.
2002
2003Gruss
2004H.
2005(in andaechtiger Erwartung des ZWINGE RAFFI ZU SELBSTLOESSCHUNG)
2006
2007-----------------------------------------------------------------------------
2008
2009
2010
2011Bug (Silvana, 1. Feb 1996, 11:50:40):
2012Aufgrund eines Bugs, der durch die neue Bearbeitung der Details/ReadDetails
2013entstanden ist, ist die Chilana-Quest nicht mehr loesbar. Sie ist bis auf
2014weiteres abgehaengt.
2015
2016 Silvana
2017
2018-----------------------------------------------------------------------------
2019
2020
2021
2022Re: Bug (Asmodis, 1. Feb 1996, 14:46:00):
2023~#! rn=Silvana rt=823171840
2024~#! tid=823171840
2025Hmm, mich wuerde mal interessieren, was diese neue Regelung gebracht hat
2026bisher,
2027ausser bugs und probleme ? :)
2028
2029-----------------------------------------------------------------------------
2030
2031
2032
2033Re: Re: Bug (Catweazle, 1. Feb 1996, 14:50:44):
2034~#! rn=Asmodis rt=823182360
2035~#! tid=823171840
2036Na das nenn ich doch mal einen wirklich gut ueberlegten, konstruktiven
2037Artikel. Bravo Asmodis, weiter so. *Beifall klatsch*
2038YTC :(
2039
2040-----------------------------------------------------------------------------
2041
2042
2043
2044Re^3: Bug (Felagund, 1. Feb 1996, 16:59:18):
2045~#! rn=Catweazle rt=823182644
2046~#! tid=823171840
2047Anscheinend hat es dich noch nie gestoert, wenn an allen moeglichen Dingen
2048details waren, die du untersuchen wolltest, wo dann "Sowas siehst du hier
2049nicht" kam? Also mich schon!
2050gruss..Fela
2051
2052-----------------------------------------------------------------------------
2053
2054
2055
2056Re^4: Bug (Fyt, 1. Feb 1996, 18:31:48):
2057~#! rn=Felagund rt=823190358
2058~#! tid=823171840
2059Auf die Art und Weise konnte man wenigstens sicher sein, dass das
2060detail nicht Questnotwendig ist und dazu untersucht, durchsucht, gesucht
2061und abgeschleckt werden muss.
2062
2063Fyt.
2064
2065PS: Koennte man die ganzen 'suche' und 'durchsuche'-Sachen nicht schon
2066bei nem ordinaeren 'unt' mit ausgeben? Ich sag nur Sauerstofflasche...
2067
2068-----------------------------------------------------------------------------
2069
2070
2071
2072Chilana (Silvana, 5. Feb 1996, 11:42:29):
2073So, die Quest sollte wieder loesbar sein. Viel Spass - Silvana
2074
2075-----------------------------------------------------------------------------
2076
2077
2078
2079Paracelsus (Silvana, 16. Feb 1996, 12:53:40):
2080Kurz und buendig: Paracelsus ist ab sofort Wald-Vize-RM und wird mich
2081(so hoffe ich) nach Kraeften unterstuetzen.
2082
2083 Silvana
2084
2085-----------------------------------------------------------------------------
2086
2087
2088
2089Beschwoerungen (Yantro, 20. Feb 1996, 20:57:48):
2090
2091Hallo meine liebsten Hausbesucher.
2092Nach einigem sammeln hab ich nun mal das eure Wuensche aus dem Raum des Todes
2093im Haus der Farben beachtet und einen Teil der Sachen eingebaut, die ihr bis
2094jetzt dort vergeblich versucht habt zu beschwoeren...
2095
2096Fuer neue Ideen bin ich immer zu haben.. einfach mal versuchen oder aber mail
2097an mich :)
2098
2099 Yantroeli :)
2100
2101-----------------------------------------------------------------------------
2102
2103
2104
2105Re: Beschwoerungen (Yantro, 22. Feb 1996, 09:17:38):
2106~#! rn=Yantro rt=824846268
2107~#! tid=824846268
2108
2109Hmm vielleicht nur um das nochmal was klarer auszudruecken:
2110Da bau ich zur Liebe der Seher in den Todesraum ein, dass man sich einen
2111Vollstrecker beschwoeren kann und was les ich in meinem LogFile? Die ganzen
2112HLP beschwoeren alle nur so ein BSS... naja.. ich hab das jetzt abgeaendert,
2113selber Schuld :).
2114
2115 Yantro, der Herr des einsamen Hauses.
2116
2117-----------------------------------------------------------------------------
2118
2119
2120
2121Drakonien (Paracelsus, 5. Mar 1996, 13:10:47):
2122Hiho!
2123Da sich so ein-zwei Spieler beschwert haben, dass die Drakonier zu viel
2124aufraeumen, hab ich ihre Ordnungswut jetzt _etwas_ gedaempft. Wie gesagt,
2125nur etwas. Ihr werdet schon sehen, was ihr davon habt. ;)
2126
2127Paracelsus
2128
2129-----------------------------------------------------------------------------
2130
2131
2132
2133Kleine Aenderung (Paracelsus, 18. Mar 1996, 11:20:42):
2134Hiho!
2135Die Kneipe "Zum torkelnden Drachen" hat ihr Angebot etwas erweitert und
2136fuehrt jetzt auch ein nicht-alkoholisches Getraenk.
2137Daher koennen jetzt auch die Zauberer im Drakonier-Tempel ordentlich
2138tanken.
2139Paracelsus.
2140
2141-----------------------------------------------------------------------------
2142
2143
2144
2145Re: Kleine Aenderung (Laila, 18. Mar 1996, 11:22:16):
2146~#! rn=Paracelsus rt=827144442
2147~#! tid=827144442
2148Wow, doch wirklich EIN getraenk, na ja, wer die Wahl hat, hat die Qual
2149Oh Jof, was nehm ich denn bloss, gruebel, schwitz .... :)
2150
2151Laila, gruebelnd
2152
2153-----------------------------------------------------------------------------
2154
2155
2156
2157Re: Re: Kleine Aenderung (Paracelsus, 18. Mar 1996, 11:25:52):
2158~#! rn=Laila rt=827144536
2159~#! tid=827144442
2160Warte, bis Du den Preis gesehen hast ;)
2161
2162-----------------------------------------------------------------------------
2163
2164
2165
2166Re^3: Kleine Aenderung (Kramka, 18. Mar 1996, 11:36:24):
2167~#! rn=Paracelsus rt=827144752
2168~#! tid=827144442
2169Laila wartet :)
2170
2171-----------------------------------------------------------------------------
2172
2173
2174
2175Aenderung V was.weiss.denn.ich (Paracelsus, 20. Mar 1996, 22:36:46):
2176Hiho Freunde des Drakoniertempels!
2177(Die solls geben, hab ich mir sagen lassen ;)
2178Ich hatte gerade mal wieder Bastellaune und hab also ein bisschen an den
2179Drakoniern rumgebastelt.
2180Die Aenderung wird vor allem die Zauberer freuen, da sie jetzt endlich mit
2181ihrem "rausch"-Spruch etwas wirkungsvolles anstellen koennen. ;)
2182Viel Spass,
2183 Paracelsus.
2184
2185-----------------------------------------------------------------------------
2186
2187
2188
2189Fondil Farin (Quasimodo, 29. Mar 1996, 15:20:29):
2190
2191Hi Ich habe mal wieder das Logfile des Elfenschreibers durchgeschaut und
2192Dabei eine Liste der Fragen erstellt, die ihr fuer beantwortungswuerdig
2193gehalten habt. Vielleicht ist ja unter euch jemand, der sich dafuer inter-
2194essiert.
2195
2196 59 buch
2197 37 kuss
2198 25 gnulli
2199 19 krawatte
2200 16 wilhelmine
2201 13 abenteuer
2202 12 tee
2203 12 hochebene
2204 12 gilde
2205 12 geld
2206 11 elfen
2207 10 rezept
2208 10 magier
2209 10 labor
2210 10 casino
2211 10 aufgabe
2212 9 zwerge
2213 9 quest
2214 7 wissen
2215 7 magie
2216 7 dorf
2217 7 caradhras
2218 6 zaubertrank
2219 6 schrat
2220 6 morgengrauen
2221 6 kochen
2222 6 brille
2223 5 zwergen
2224 5 vulkan
2225 5 port vain
2226 5 menschen
2227 5 lexikon
2228 5 kraeuter
2229 5 kaffee
2230 5 garderobe
2231 5 fyt
2232 5 buecher
2233
2234-----------------------------------------------------------------------------
2235
2236
2237
2238Drakonier (Paracelsus, 1. Apr 1996, 16:11:54):
2239Auf mehrfache Anfragen hin, ob ich die Drakonier mal wieder staerker
2240gemacht haette:
2241JEIN. Ich habe si in soweit abgeaendert, dass betrunkenen Spieler weniger
2242Schaden anrichten als nuechterne.
2243(Das funzt natuerlich auch andersherum).
2244Ansonsten wurde nix geaendert.
2245Paracelsus
2246
2247-----------------------------------------------------------------------------
2248
2249
2250
2251Re: Fondil Farin (Azzuro, 2. Apr 1996, 23:20:27):
2252~#! rn=Quasimodo rt=828109229
2253~#! tid=828109229
2254Bei dem Ranking der Fragen fehlt aber einiges.
2255Diverse Fragen nach Sex, Maennern..........
2256Mein Zweitie hat nicht umsonst die ganze Nacht Fondil ausgefragt ;)
2257
2258-----------------------------------------------------------------------------
2259
2260
2261
2262Oefter mal was neues ;) (Paracelsus, 3. Apr 1996, 13:23:46):
2263So, ich hab mal wieder etwas gebastelt, daher gibt es mal wieder zwei
2264kleine Aenderungen im Wald.
2265Die eine ist interressant fuer Zauberer-Magister, die andere werden wohl
2266nur Seher finden koennen.
2267Viel Spass beim suchen ;)
2268
2269Paracelsus
2270
2271-----------------------------------------------------------------------------
2272
2273
2274
2275Re: Re: Fondil Farin (Quasimodo, 4. Apr 1996, 13:03:35):
2276~#! rn=Azzuro rt=828480027
2277~#! tid=828109229
2278Nee, umsonst war es bestimmt nicht, dann eher schon vergeblich.
2279Ich habe nichts weggelassen, allerdings bedeutet die Zahl vor den Woertern
2280die Anzahl wie oft danach gefragt wurde. (Wer haette es gedacht?) Schon
2281mglich, dass Deine Fragen weiter unten in der Liste auftauchen. Ich kann sie
2282Dir ja mal vollstaendig zumailen, wenne willst...
2283
2284CU Quasimodo
2285
2286-----------------------------------------------------------------------------
2287
2288
2289
2290Billig Erweiterung abzugeben... (Yantro, 9. Apr 1996, 11:42:53):
2291
2292Halloele meine liebsten Hausbesucher im Walde hier :)
2293
2294Nach vielen Ueberlegungen hab ich jetzt noch ein paar Sachen angeschlossen,
2295die man im Haus der Farben im schwarzen Raum beschwoeren kann... Dabei bin ich
2296eurer Hilfe wie immer sehr dankbar.
2297
2298Mein Unterbewusstsein und mein Hang zur Schlechtigkeit haben es sich aber
2299nicht nehmen lassen, einfach auch einen Teil meiner eigenen Ideen zu
2300verwirklichen und so kann man ab SOFORT in besagtem Raum auch einen Ausgang
2301beschwoeren, der in ein voellig neues Gebiet fuehrt.
2302
2303Leider weiss ich noch nicht von einem duemmlichen Abenteuerer zu berichten,
2304der mit knapper Not all den fiesen Fallen entkommen ist, den die duemmlichen
2305Abenteurer treiben sich meines Wissens mehr in der Gegend des Vlandes rum ;)
2306
2307 Also viel Spass beim Ueberleben... Yantro :)
2308
2309P.S.: Es gibt natuerlich auch noch einen zweiten Eingang in das Gebiet, der
2310nicht durch das Haus der Farben fuehrt, aber DEN zu finden ueberlass ich euch
2311alleine :))))
2312
2313-----------------------------------------------------------------------------
2314
2315
2316
2317Gardewaechter (Silvana, 9. Apr 1996, 15:41:24):
2318Hi.
2319Die allseits beliebten Gardewaechter der Elfen werden jetzt etwas besser
2320bezahlt - allerdings sind sie jetzt auch geringfuegig (wirklich!) besser
2321ausgebildet als vorher...
2322
2323 Silvana
2324
2325-----------------------------------------------------------------------------
2326
2327
2328
2329Finsteres Reich (Paracelsus, 9. Apr 1996, 16:31:32):
2330So, kleine Warnung fuer alle Besucher des finsteren Reiches:
2331Koenig Mak'dabar ist jetzt ein richtiger Zauberer.
2332Paracelsus
2333
2334-----------------------------------------------------------------------------
2335
2336
2337
2338Schluesseldienst (Tryfan, 30. Apr 1996, 20:22:00):
2339Huhu Baseballgeschaedigte,
2340 Aus gegebenen Anlass moechte Rudy nochmal eindringlich darauf
2341hinweissen, dass man doch bitte auf seinen Spindschluessel acht geben
2342soll. Der Schluessel wird nur leihweise vergeben. Insbesondere
2343sollte man tunlichst daruf achten, dass man ihn nicht in einen Spind
2344legt, weder seinen eigenen noch in fremde. Er kann dort sehr leicht
2345eingeschlossen werden, und es nicht gesagt, dass sich auf die Schnelle
2346ein Schluesseldienst finden lassen kann.
2347 Die Diamonds i.A. Tryfan
2348
2349-----------------------------------------------------------------------------
2350
2351
2352
2353Diamond Club (Tryfan, 2. Mai 1996, 13:18:02):
2354Hi Baseballfreunde
2355 erstmal moechte ich mich dafuer bedanken, dass schon so viele von
2356Euch den Diamonds geholfen haben. Beinahe haetten sich die Diamonds
2357in einem anderen Mud niedergelassen, weil ich den Eindruck hatte, dass
2358die Mehrzahl der Spieler hier im Mud nicht an weiteren Quest interessiert
2359ist, sondern diese eher als Hinderniss oder laesstige Erschwerniss zum
2360weiteren Aufstieg in ihrer Gilde, auf der Topliste oder sonstwo sahen.
2361 Ihr hab mich eines besseren belehrt! Besonders Eure Antwortbriefe auf
2362die Quest mit vielen Ideen und Anregungen haben mich echt ueberweltigt.
2363Nehmt es mir bitte nicht uebel, wenn es mit der Implemetierung noch lange
2364dauert. Die Quest ist in der Tat sehr flexible gestaltbar, KL-quester
2365seien gewarnt.
2366 Vielen Dank an Boing und Silvana fuer ihre Hilfe.
2367 Mein besondere Dank geht auch hier wieder an die vielen Helfer, die
2368ich leider nicht namentlich erwaehnen kann. Zumindest meine Kuschelmauli-
2369wuschelkoboldin moechte ich dafuer knuddeln, dass sie die Menge der Typos
2370auf eine endliche Summe gebracht hat.
2371 Tryfan
2372
2373-----------------------------------------------------------------------------
2374
2375
2376
2377Spindleerung (Tryfan, 2. Mai 1996, 13:40:20):
2378Noch eine Bitte von Rudy.
2379 Rudy bitte darum, die eigene Spinde vor verlassen des Stadions doch
2380wirklich leerzuraeumen, da sonst keine Haftung mehr fuer den Inhalt des
2381Spindes uebernommen werden kann. Leider hat er nur eine begrenzte Anzahl
2382von Spinden zu Verfuegung, so dass Spinde von Spielern, die sich nicht
2383mehr im Stadion aufhalten, einfach leergeraeumt werden koennen. Die liegen-
2384gebliebenen Sachen koennen in der Umkleidekabine abgeholt werden, solange
2385sie niemand klaut. Also, Spinde nach Benutzung bitte leeren!
2386Als Ausgleich hat sich Rudy dazu breitschlagen lassen, die Schluessel
2387fuer die Spinde nun mit dem Namen der Entleiher zu versehen.
2388 Die Diamonds i.A. Tryfan
2389
2390-----------------------------------------------------------------------------
2391
2392
2393
2394Re: Diamond Club (Asmodis, 2. Mai 1996, 16:59:01):
2395~#! rn=Tryfan rt=831035882
2396~#! tid=831035882
2397hmm, also ich hab die Quest mit 4 verschiedenen Charakteren gemacht und
2398hab es immer mit derselbe befehlsfolge geschafft (zuviel wollen wir ja
2399nicht verraten). Wurde das jetzt geaendert oder kann ich es doch in
2400meinem script aufnehmen ? Allzu flexibel erschien mir das Ganze nicht :)
2401
2402-----------------------------------------------------------------------------
2403
2404
2405
2406Re: Re: Diamond Club (Anatol, 2. Mai 1996, 18:22:34):
2407~#! rn=Asmodis rt=831049141
2408~#! tid=831035882
2409
2410Aehm... ich hab die Quest etwas oefter als 4 mal gemacht :)
2411Und ich HABE tatsaechlich die eine oder andere 'Scriptfalle' entdeckt.
2412
2413Scriptet nicht,
2414Anatol
2415
2416
2417-----------------------------------------------------------------------------
2418
2419
2420
2421Re: Spindleerung (Rudiratter, 3. Mai 1996, 01:17:44):
2422~#! rn=Tryfan rt=831037220
2423~#! tid=831037220
2424RudY, das verwirrt mich irgendwie doch.
2425Rudi oder RudY oder werbin ich?
2426
2427-----------------------------------------------------------------------------
2428
2429
2430
2431Mal wieder was neues (Paracelsus, 12. Mai 1996, 12:40:38):
2432In einem gewissen, kleinen, ueberaus harmlosen Waeldchen kam es gerade
2433zu einigen Fehlern im Raum-Zeit-Gefuege der Parallelwelt.
2434Viel scheint dort nicht passiert zu sein, aber seid trotzdem etwas
2435vorsichtiger, wenn ihr dort euren naechsten Spaziergang macht ];-)
2436
2437Paracelsus.
2438
2439P.S.: Zumindest Zauberer sollten sich dort mal umsehen ;)
2440
2441-----------------------------------------------------------------------------
2442
2443
2444
2445Huette (Paracelsus, 17. Mai 1996, 17:31:44):
2446An einem gewissen See steht jetzt ne kleine Huette. Is eigentlich nur was
2447zum Lachen drin (denke ich).
2448Paracelsus
2449
2450-----------------------------------------------------------------------------
2451
2452
2453
2454Re: Huette (Morgoth, 17. Mai 1996, 17:32:24):
2455~#! rn=Paracelsus rt=832347104
2456~#! tid=832347104
2457ein dartboard mit bild von dir ?
2458sorry...musste sein...
2459**waelz**
2460
2461-----------------------------------------------------------------------------
2462
2463
2464
2465Re: Re: Huette (Paracelsus, 17. Mai 1996, 17:33:29):
2466~#! rn=Morgoth rt=832347144
2467~#! tid=832347104
2468Nein, ein Automat mit "Anti-Vland-Buttons" natuerlich ;)
2469Musste auch sein.
2470
2471-----------------------------------------------------------------------------
2472
2473
2474
2475Aenderung (Paracelsus, 18. Mai 1996, 21:32:38):
2476Auf Wunsch einiger Chaoten gibts jetzt im Tempel der Drakonier auch was
2477extra fuer Chaoten.
2478Paracelsus.
2479
2480-----------------------------------------------------------------------------
2481
2482
2483
2484Finsteres Reich (Paracelsus, 18. Mai 1996, 21:52:20):
2485Gerade eben besuchte ich Koenig Mak'dabar im finsteren Reich.
2486Voller Freude erzaehlte dieser mir, dass sich ein weiterer Boesewicht
2487in seinem Reich niedergelassen habe. Er wollte mir allerdings nicht
2488mehr erzaehlen, als dass es sich dabei um einen Zentron-Fuersten
2489handelt (was auch immer ein Zentron sein mag).
2490
2491Wenn also mal eben wer nachschauen koennte, um was fuer einen Typen
2492es sich dabei handelt...
2493
2494Paracelsus.
2495
2496-----------------------------------------------------------------------------
2497
2498
2499
2500Neue Genehmigungsbestimmungen (Tryfan, 19. Jun 1996, 11:28:08):
2501 Rudy gibt bekannt, dass aufgrund neuer Bestimmungen fuer Genehmigungen
2502fuer die Einfuehrung von Stoffen aus Fernwest die Qualitaet zweier
2503Fanartikel der Diamonds sich geringfuegig verschlechtert hat. Diese
2504Abstriche in der Qualitaet wurden gemacht, um das neue Genehmigungs-
2505verfahren zu umgehen. Dies tut der Authentizitaet der Orginal-Diamonds-
2506Fanartikel natuerlich keinen Abbruch.
2507 Betroffen sind hiervon die Orginal-Schlaghandschuhe und das
2508Orginal-Oberhemd.
2509 i.A. Tryfan
2510
2511-----------------------------------------------------------------------------
2512
2513
2514
2515Steinpanzer (Silvana, 27. Jun 1996, 08:55:41):
2516Hi.
2517Ich muss zu meinem Entsetzen feststellen, dass ich meine Kinder nicht mehr
2518so recht im Griff habe. Paracelsus hat es doch tatsaechlich gewagt,
2519seiner alten Mutter Vorschriften zu machen... Naja... Jedenfalls ist der
2520Steinpanzer jetzt etwas schwerer geworden und auch an gewissen Punkten
2521_etwas_ schwaecher. Nicht wirklich deutlich, aber halt schon etwas
2522anders. Ihr werdet es schon merken.
2523
2524 Silvana
2525
2526-----------------------------------------------------------------------------
2527
2528
2529
2530Re: Ein neuer Baum (Orktoeter, 16. Jul 1996, 13:19:24):
2531~#! rn=Paracelsus rt=837513340
2532~#! tid=837513340
2533Warum ?
2534Ich meine es ist ja nett, das du die Aenderung hier oeffentlich machst, so das
2535man (wenn man denn dort rumrennt) gewarnt ist, aber warum ist es so ?
2536Meines wissens nach sind doch laufmakros erlaubt (oder habe ich da etwas
2537ueberlesen ?)
2538OrkT
2539
2540-----------------------------------------------------------------------------
2541
2542
2543
2544Re: Re: Ein neuer Baum (Paracelsus, 16. Jul 1996, 13:24:40):
2545~#! rn=Orktoeter rt=837515964
2546~#! tid=837513340
2547Natuerlich sind Wegemakros erlaubt. Andererseits hat keiner verboten, dass
2548man als Magier etwas dagegen unternimmt.
2549Es geht eigentlich darum, dass es halt auch Spieler gibt, die keine
2550Moeglichkeit haben, Wegeskripte zu benutzen. Die sind dadurch z.T. recht
2551arg benachteiligt, und das soll halt ein wenig ausgeglichen werden.
2552Paracelsus.
2553
2554-----------------------------------------------------------------------------
2555
2556
2557
2558Re^4: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 16:57:29):
2559~#! rn=Morgoth rt=837516312
2560~#! tid=837513340
2561
2562Paracelsus haette im AnderLand nie Magier werden duerfen...
2563
2564Anatol (*aechz* *stoehn*)
2565
2566
2567-----------------------------------------------------------------------------
2568
2569
2570
2571Re: Re: Ein neuer Baum (Mupfel, 16. Jul 1996, 17:18:18):
2572~#! rn=Orktoeter rt=837515964
2573~#! tid=837513340
2574Erlaubt sind sie, aber es ist dem einzelnen Magier doch nicht verboten, in
2575seiner (muehsam geproggten) Gegend die Benutzung derselben etwas zu
2576'erschweren' ...
2577
2578-mupfel-
2579
2580-----------------------------------------------------------------------------
2581
2582
2583
2584Re^6: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 17:24:44):
2585~#! rn=Mupfel rt=837530387
2586~#! tid=837513340
2587
2588Sobald der erste in einem "catweazle tippt 'mail'-Lag" zuviele Befehle in den
2589Buffer hackt und dann Nachteile erleidet, ist das Geschrei gross.
2590
2591Anatol - bruellt dann mit ;)
2592
2593
2594-----------------------------------------------------------------------------
2595
2596
2597
2598Re^3: Ein neuer Baum (Asmodis, 16. Jul 1996, 18:44:23):
2599~#! rn=Paracelsus rt=837516280
2600~#! tid=837513340
2601ist ja schoen, dass du dann eben Spieler benachtteiligst, die sich eben
2602auf diese Wegemakros verlassen. Dann kannst du aber auch deine npcs
2603schwaecher machen, sodass es ohne wegemakro da keine probleme gibt.
2604Das traegt wirklich nicht zur Beliebtheit deiner Pyramide bei.
2605
2606-----------------------------------------------------------------------------
2607
2608
2609
2610Re^4: Ein neuer Baum (Lug, 16. Jul 1996, 19:13:57):
2611~#! rn=Asmodis rt=837535463
2612~#! tid=837513340
2613Moin,
2614
2615ich bin ja eh demnaechst nur noch selten da, also kann ich ruhig meinen
2616Unbeliebtheitsgrad erhoehen:
2617Asmodis trifft den Nagel auf den Kopf. Durch einfaches ignorieren von
2618gebieten, die solche Nervereien enthalten, kann man seine Meinung zu selbigem
2619am Besten Ausdruck verleihen. Paracelsus scheint solche Scherze ja zu moegen.
2620Schonmal im Lag ein Nord zu viel getippt und gestorben? Naja, nun auch noch
2621ein lustiger Wegemacroblocker. Toll, gratuliere! Aber, mir genauso egal, wie
2622Paracelsus meine Meinung. Seh ich mich lieber weiter bei Toeter um...(los
2623Toeter weiterproggen ;)
2624Nervend
2625Lug
2626
2627-----------------------------------------------------------------------------
2628
2629
2630
2631Re^5: Ein neuer Baum (Anatol, 16. Jul 1996, 21:20:07):
2632~#! rn=Lug rt=837537237
2633~#! tid=837513340
2634
2635> Aehm, was ich eigentlich sagen wollte: Ich habe gerade mal die
2636> Kommunikation der Drakonier untereinander optimiert. Sollte allerdings
2637> fuer euch keinen Unterschied machen.
2638
2639DAS halte ich fuer schlichtweg gelogen.
2640Es greifen jetzt auch Waechter an, die dies vorher nicht getan haben.
2641Und das IST ein Unterschied. Oder?
2642
2643Den Hass-Part, der hier folgte, lasse ich doch lieber weg.
2644
2645Anatol (schickt den Zweitie zum Cliffhangen)
2646
2647
2648-----------------------------------------------------------------------------
2649
2650
2651
2652Re: Ein neuer Baum (Patryn, 17. Jul 1996, 06:49:10):
2653~#! rn=Paracelsus rt=837513340
2654~#! tid=837513340
2655Hmmm, was zum Geier soll der Quatsch...da hat sich wohl wer zu lange nicht
2656mehr per goto durchs mud bewegt. Soll ich jetzt nach jedem Schritt ne
2657sekunde pause machen, nur um einen weg, den ich schon 100erte mal per
2658hand durchwandert bin und es dann letztendlich leid war, weiterhin auf
2659diese, schon fast als grausam zu bezeichnende methode, zu durchlaufen?!?
2660bestraft man die leute nun, weil man es in monaten nicht fertigbekommen
2661hat, nen portal in die naehe der gilde zu stellen?
2662
2663ein leicht verwunderter PATRYN
2664
2665-----------------------------------------------------------------------------
2666
2667
2668
2669Re^3: Ein neuer Baum (Raffi, 17. Jul 1996, 10:29:21):
2670~#! rn=Paracelsus rt=837516280
2671~#! tid=837513340
2672
2673Es mag ja zutreffen, das es nicht verboten ist, aber eine sauerei ist es
2674trotzdem. Ich hab hier oft so ein Lag das ich bis zu 30 Befehle eingetippt
2675habe, bevor auch nur der erste ausgefuert wird ! (erst furchs Firmennetz, dann
2676der doppelte telnet und die duenne strippe in die aussenwelt.)
2677
2678Nicht jeder sitzt an einer dicken freien strippe.
2679
2680Gruss
2681H.
2682(Drakonier ? Nie gehoert - muss uninteressant sein.)
2683
2684-----------------------------------------------------------------------------
2685
2686
2687
2688Re^4: Ein neuer Baum (Bendeigid, 17. Jul 1996, 10:33:03):
2689~#! rn=Raffi rt=837592161
2690~#! tid=837513340
2691Ich weiss nicht wieso ihr euch aufregt... Haette dieses Feature von Anfang an
2692bestanden haette niemand auch nur ein Wort verloren.
2693Aber so ist das eben: Die Bequemlichkeit siegt, und liebgewonnene Privilegien
2694werden ungern abgetreten.
2695Uebrigens: Wege sind nicht nur dazu da, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen,
2696sondern sie haben manchmal auch Sinn in sich selbst. Siehe meinen eisgeliebten
2697Pass.
2698
2699Z`par Servu,
2700 Bendeigid
2701
2702P.S.: Das hier ist ein Spiel, kein Flipper mit High-Score!
2703
2704-----------------------------------------------------------------------------
2705
2706
2707
2708Re^5: Ein neuer Baum (Mupfel, 17. Jul 1996, 10:37:30):
2709~#! rn=Bendeigid rt=837592383
2710~#! tid=837513340
2711Natuerlich sind Wege nicht nur dazu da, von A nach B zu kommen. Aber selbst
2712der interessanteste Weg mit 100 Details in jedem Raum ist mal 'abgegrast'.
2713Danach laesst man ihn nicht links liegen und geht woanders lang, sondern
2714schaltet auf 'kurz' oder 'iltrakurz' und tippt schonmal vor (besonders Leute
2715mit Megalag, wie die Oesis, die von der Wueste bis zum Nordpol tippen koennen,
2716und Minuten spaeter kommen sie dann an...)
2717
2718-mupfel-
2719
2720-----------------------------------------------------------------------------
2721
2722
2723
2724Re^3: Ein neuer Baum (Orktoeter, 17. Jul 1996, 11:05:19):
2725~#! rn=Paracelsus rt=837516280
2726~#! tid=837513340
2727Lieber Paracelsus,
2728ich moechte jetzt nicht die Diskussion wieder anfangen, von wegen die einen
2729haben tf (oder aehnliches) die anderen nicht, also haben die einen einen
2730Vorteil ,die anderen nicht dafuer haben die Muensteraner kein Netlag, andere
2731haben eins, also muesste man fuer die Muensteraner ein extra-lag einfuehren..
2732etc etc etc.
2733Es reicht denke ich festzustellen, das es keine Moeglichkeit gibt, fuer alle
2734gleiche Bedingungen zu schaffen. Das mag traurig sein, ist aber so und jeder
2735noch so gut gemeinte Versuch, das zu erreichen ist meines erachtens nach zum
2736Scheitern verurteilt.
2737Dein Argument, das es dir als Magier nicht verboten ist, so etwas zu schreiben
2738ist richtig. Trotzdem wuerde ich es gerne sehen, wenn du noch einmal darueber
2739nachdenkst und die Argumente, die auch von anderen vorgebracht wurden
2740gebuehrend wuerdigst.
2741So, ich denke, damit ist eigentlich alles gesagt, weitere Artikel (ausser
2742vieleicht noch einer von Paracelsus, was nun sein wird ) sind nicht mehr
2743noetig (hoffe ich).
2744OrkT.
2745
2746-----------------------------------------------------------------------------
2747
2748
2749
2750Re^5: Ein neuer Baum (Amazora, 17. Jul 1996, 17:22:11):
2751~#! rn=Bendeigid rt=837592383
2752~#! tid=837513340
2753Ja verstehst Du denn nicht um was es geht? Ne nicht oder? Manchmal kommt mir
2754vor, Ihr habt mit dem Vertrag unterschreiben Euer Gedaechtnis verloren.
2755Es gibt manche Leute, die haben ein extremes Lag und geben gleich mehrer
2756Befehle ein und die kommen dann auch auf einmal durch. Selbst wenn die Leute
2757kein Wegmacro haben, dann sieht es so aus als waer es eins. Naja, in Koeln
2758habt ihr ja kaum Lag. Zumindestens nicht so wie in Linz zB oder in Wien oder
2759Osnabrueck oder was weiss ich wo. Naja, macht so weiter und es interessiert
2760bald keinen mehr hier zu spielen. Habt Ihr Euch aber dann selber zu
2761zuschreiben. Es ist nicht verboten, was fieses gegen Wegmacros zu proggen aber
2762es ist auch nicht Pflicht sich dann die Gegend anzuschaun.
2763Amazora
2764P.S Ich wuerd Euch Erzmagier und ein paar von den kleineren Magiern mal
2765verpflichten 2-3 Wochen selber zu spielen. Mal sehn was sich dann alles
2766veraendert. Ich seh schon Catweazle am Cu draufgehn ;-)
2767
2768-----------------------------------------------------------------------------
2769
2770
2771
2772Re^6: Ein neuer Baum (Amazora, 17. Jul 1996, 17:28:26):
2773~#! rn=Mupfel rt=837592650
2774~#! tid=837513340
2775Hiermit forder ich: MUPFEL FOR EM! ;-)
2776Amazora
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2778-----------------------------------------------------------------------------
2779
2780
2781
2782Re^7: Ein neuer Baum (Asmodis, 17. Jul 1996, 17:30:39):
2783~#! rn=Amazora rt=837617306
2784~#! tid=837513340
2785ZARDOZ AUCH ! :)
2786
2787-----------------------------------------------------------------------------
2788
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2790
2791Re^8: Ein neuer Baum (Jasper, 17. Jul 1996, 18:25:36):
2792~#! rn=Asmodis rt=837617439
2793~#! tid=837513340
2794SAIKAN auch !!!
2795Nein aua nicht hauen, jajaja MORGOTH auch :)
2796
2797-----------------------------------------------------------------------------
2798
2799
2800
2801Re^7: Ein neuer Baum (Mupfel, 17. Jul 1996, 19:03:26):
2802~#! rn=Amazora rt=837617306
2803~#! tid=837513340
2804Iiiiiich? Wieso denn ich???
2805
2806-mupfel- (wundert sich)
2807
2808-----------------------------------------------------------------------------
2809
2810
2811
2812Re^6: Ein neuer Baum (Eros, 17. Jul 1996, 20:07:10):
2813~#! rn=Mupfel rt=837592650
2814~#! tid=837513340
2815Also da muss ich Mupfel durchaus recht geben, vorallem is bei uns "Oessis"
2816ned amal in der Nacht um 4 Uhr Frueh sicher ob ned ploetzlich ein Minutenlag
2817auftritt,
2818und sowas kann sehr schnell zu vielen Toden fuehren, und mit Vorsicht
2819200 Fluchtrichtung Ende will ich auch ned Paras Gebiet erkunden.
2820
2821Meckert ausnahmsweise mal im Vorhinein:)
2822Eros
2823
2824-----------------------------------------------------------------------------
2825
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2827
2828Re^6: Ein neuer Baum (Morgoth, 18. Jul 1996, 07:41:48):
2829~#! rn=Amazora rt=837616931
2830~#! tid=837513340
2831hihihi, meinst du Cat* findet den oder traut sich in die parawelt ?? ;-))
2832Morgoth grinst Cat* an
2833
2834-----------------------------------------------------------------------------
2835
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2838Re^4: Ein neuer Baum (Baron, 18. Jul 1996, 10:17:15):
2839~#! rn=Orktoeter rt=837594319
2840~#! tid=837513340
2841Hi,
2842Wenn Para der Meinung ist, er moechte in seine Files solche 'Wegscript-Fallen'
2843einbaun, dann ist das einzig und allein seine Sache. Wenn die Spieler meinen,
2844sie gehen daraufhin nicht mehr in Paras Gebiet, dann ist das einzig und allein
2845Sache der Spieler. Ich versteh beim besten Willen mal wieder den Sinn der
2846Diskussion nicht.
2847
2848Baron - proggt was er will (solange es nicht gegen bestehende Verbote
2849verstoesst)
2850
2851-----------------------------------------------------------------------------
2852
2853
2854
2855Re^5: Ein neuer Baum (Morgoth, 18. Jul 1996, 10:18:30):
2856~#! rn=Baron rt=837677835
2857~#! tid=837513340
2858wenn die spieler nicht mehr in die gebiete gehen, wieso proggst du sie dann?
2859Morgoth, gruebelnd
2860
2861-----------------------------------------------------------------------------
2862
2863
2864
2865Re^6: Ein neuer Baum (Hadra, 18. Jul 1996, 10:22:09):
2866~#! rn=Morgoth rt=837677910
2867~#! tid=837513340
2868warum ein magier etwas macht ist doch voellig wurst. es wird so sein wie
2869immer, ein paar gehen mal hin zum schauen, einigen wirds gefallen und sie
2870werden wiederkommen. anderen wirds nicht gefallen und die kommen ahlt nicht
2871wieder und dritte werden nei hingehen, und sich eben nicht auskennen.
2872wo ist das problem?
2873wenn ein magier etwas bestimmtes proggen will, dann proggt er es halt. wenn es
2874dann den spielern nicht geafellt, wars fuer katz, aber das ist doch eine
2875andere frage ;)
2876
2877hadra - pfennigweise
2878
2879-----------------------------------------------------------------------------
2880
2881
2882
2883Re^5: Ein neuer Baum (Ulo, 18. Jul 1996, 10:45:57):
2884~#! rn=Baron rt=837677835
2885~#! tid=837513340
2886Der tiefere Sinn der 'Diskussion' koennte darin gelegen haben, darauf
2887hinzuweisen, dass die 'Wegskript-Fallen' auch 'Lag-Fallen' darstellen, und
2888ob das so gewollt war.
2889Ulo.
2890
2891-----------------------------------------------------------------------------
2892
2893
2894
2895Re^3: Priester gesucht (Asmodis, 18. Jul 1996, 17:20:38):
2896~#! rn=Larissa rt=837626284
2897~#! tid=837515287
2898Es geht vor allem darum, dass die Spieler gewoehnt waren, per Wegescript
2899in die Pyramide zu jetten, wenn Para* das jetzt ploetzlich unterbinden
2900will und das nicht mal richtig begruendet, dann finden wir Spieler das
2901natuerlich nicht richtig. Es gibt doch sowas wie 'Gewohnheitsrecht',
2902oder? Wenn er unbedingt ne 'Wegescriptfalle' (eher ne LAG-Falle)
2903irgendwo errichten will, dann sollte er das doch bitte in einem
2904neuen Gebiet machen, dann meckert sicher kaum jemand.
2905Ausserdem ist es auch nicht gut, dass sich da jemand als Vorreiter
2906aufspielt und andere Magier das jetzt eventuell nachahmen. Damit
2907vergrault man nur noch mehr Spieler und das MUD verfaellt irgendwann
2908in die Anarchie (weit davon weg sind wir ja nicht mehr).
2909
2910-----------------------------------------------------------------------------
2911
2912
2913
2914Re^4: Priester gesucht (Cheasy, 18. Jul 1996, 17:26:37):
2915~#! rn=Asmodis rt=837703238
2916~#! tid=837515287
2917Nu aber... nach langer enthaltsamkeit wieder mal ein paar kontroverse Worte:
2918Wegescripts schoen und gut, aber warum keine Aenderungen?
2919Dann koennten wir das MG so lassen wie's ist, braeuchten nur noch per Script
2920von Punktescheffelmonster zu Punktescheffelmoster zu jetten und eigentlich nur
2921noch Scripts zu verfeinern. Das find' ich nicht gut.
2922Mir ist schon lieber, wenn ein Magier was tut (wer erinnert sich nicht an
2923uralte Typos an prominenten Plaetzen). Wenn sich der Weg aendert, schoen und
2924gut, dann faellt man als Scripter halt drauf rein. Script aendern, fertig.
2925Lasst doch den Magiern mal ein paar freiheiten... einfach nur mosern ist
2926leider nicht en vogue. Konstruktive Kritik waer da schon eher am Platz ;-).
2927Und Gewohnheitsrecht gibt's nicht, gab's nicht und wird's nie geben.
2928
2929-Cheasy
2930P.S: Flames nach dev/null, bitte.
2931
2932-----------------------------------------------------------------------------
2933
2934
2935
2936Re^5: Priester gesucht (Eros, 18. Jul 1996, 22:27:38):
2937~#! rn=Cheasy rt=837703597
2938~#! tid=837515287
2939
2940Also ganz so isses ja auch wieder ned.
2941Der Hauptgrund fuer Wegescripts (Hier steht definitiv: WEGESCRIPTS) is doch
2942der, dass viele Monster inzwischen eine derartige Staerke erreicht haben,
2943dass sie ohne ewiges tankenlaufen einfach ned zu packen sind. Jetzt
2944herzugehen und zu sagen na lass doch jeden machen wie er will, und dann geh
2945halt ned hin is ja wohl ned der Sinn warum ein Magier etwas macht.
2946Ich wuerde bitten a bisserl mehr Konstruktiv zu kritisieren oder seine
2947Meinung kund zu tun, mit 15 Artikeln mit "sinnlos" Argumenten wird nur die
2948Stimmung vermiest.
2949Ich wuerde vorschlagen, wenn schon Wegescripte unerwuenscht sind, dann soll
2950man dies auch sagen, und sie eben verbieten: man kann hier durchaus auch
2951von Region zu Region unterscheiden, also ned unbedingt gleich wieder generell
2952alle Scripts verbieten. Was spricht denn z.b. dagegen (ich nehme hier mal
2953aus gegebenem Anlass Paracelsus Pyramide her) das betreten der
2954Pyramide nur dann zu gestatten (wenn man ned will das die Monster schwaecher
2955werden sollen) wenn z.b. 3 Spielenoetig sind, um die Pyramide
2956betreten zu duerfen?
2957Dies waere dann eine Moeglichkeit, wenn man Gruppenspielen foerdern will,
2958eben nur Gruppen den Zugang zu gewissen Gebieten zu erlauben. Dann isses
2959auch kein grosses Problem wenn dort eben Wegescriptfallen drinn sind,
2960da man ja eh gemeinsam metzeln und erforschen kann.
2961Ein nachdenklich werdender
2962Eros
2963
2964-----------------------------------------------------------------------------
2965
2966
2967
2968Re^4: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:02:05):
2969~#! rn=Asmodis rt=837703238
2970~#! tid=837515287
2971du hast im mud keine rechte.
2972erst ercht keine gewohnheitsrechte.
2973
2974hadra
2975
2976-----------------------------------------------------------------------------
2977
2978
2979
2980Re^5: Priester gesucht (Asmodis, 19. Jul 1996, 02:06:32):
2981~#! rn=Hadra rt=837734525
2982~#! tid=837515287
2983Ist ja nett, dass ihr euch alle so gern unterdruecken lasst, naja,
2984tut doch, was ihr wollt, ist mir egal.
2985
2986-----------------------------------------------------------------------------
2987
2988
2989
2990Re^6: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:07:33):
2991~#! rn=Eros rt=837721658
2992~#! tid=837515287
2993aaaalso,
2994
2995ich nehm nur ungern magierpsotings vorweg, aber wenn ich das recht in
2996erinnerung habe, stand nirgendwo, dass der sinn des speils darin besteht mit
2997wegescripten unterwegs zu sein, sindern nur, dass die benutzung reine
2998wegescripts nicht 'strafrechtlich' verfolgt wird.
2999und bei den vielen monstern, die man ohne wegescripts alleine nicht mehr
3000killen kann, sollte man sich mal bei gelegenheit ueberlegen, ob so was im team
3001nicht einfacher sein koennte.
3002bloss weil es x monster hier gibt, die ich noch nicht gekillt habe, werde ich
3003mir deshalb keien passenden wege/tank oder sonst-was-scripten schreiben
3004
3005hadra - pfennigweise
3006
3007-----------------------------------------------------------------------------
3008
3009
3010
3011Re^7: Priester gesucht (Anatol, 19. Jul 1996, 02:16:55):
3012~#! rn=Hadra rt=837734853
3013~#! tid=837515287
3014Als Spieler hat man sehr wohl Rechte, denke ich. Man hat ein Recht darauf, von
3015Magiern nicht bedaengt/geaergert/belaestigt zu werden. Eine Person, die sich
3016gegen einen Magier nicht wehren kann (ein Magier, der einem Spieler gegenueber
3017NICHT am laengeren Hebel sitzt, sollte mal 'mschau an' machen und sich
3018umschauen), sollte halt nicht in eine Situation kommen, in die sie es koennen
3019muesste. So von wegen "Unantastbarkeit" und so... :)
3020
3021An solche Rechte, wie sie Asmodis gerne haette (oder doch hat??), glaube ich
3022eigentlich weniger. Selbst wenn die Magier den Rechner nicht alleine gezahlt
3023haben, muessen sie nicht automatisch alles tun, was Spieler wuenschen.
3024
3025Anatol (Meinung)
3026
3027
3028-----------------------------------------------------------------------------
3029
3030
3031
3032Re^6: Priester gesucht (Hadra, 19. Jul 1996, 02:32:51):
3033~#! rn=Asmodis rt=837734792
3034~#! tid=837515287
3035das hat nichts mit unterdrueckung zu tun.
3036ein mud besteht daraus das die einen (spieler) sich in phantasiewelten
3037bewegen, die sich andere (magier) ausgedacht haben.
3038dabei ist ein mud eine demokratur in der mit den fuessen abgestimmt wird.
3039ich habe als spieler wenig bis keine chancen einen magier am proggen
3040bestimmter dinge zuhindern, aber ich kann duch mein hingehen oder fernbleiben
3041zum ausdruck bringen was ich davon halte.
3042wenn ein magier sachen proggt, die nicht allen gefallen, dann kann man
3043darueber reden (machen wir gerade) aber ichduersiees habe keien 'recht' von
3044ihm eine abkehr von seinem konzept zu verlangen.
3045und noch etwas: ja ich stehe dazu, dass es bei jeder regel (beschraenkung?)
3046due eingefuehrt wird, immer auch verlierer gibt/geben wird/geben muss. es ist
3047schlichtweg unmoeglich es immer und allen und ueberhaupt und so recht zu
3048machen.
3049
3050ansonsten verweise ich fuer einen 'reality vs. playability' auf die
3051einschlaegigen newsgroups, da wird das ganze gerade auch mal wieder
3052diskutiert.
3053
3054hadra - hat immer noch ein paar pfenniger ueber
3055
3056-----------------------------------------------------------------------------
3057
3058
3059
3060Der neue Baum (Paracelsus, 19. Jul 1996, 10:01:23):
3061So. Nachdem ich mir das jetzt alles durchgelesen habe, hab ich eine
3062Entscheidung getroffen:
3063a) Die Falle bleibt. PUNKT.
3064b) Die Auswirkung habe ich etwas geaendert.
3065Ich hoffe, damit den tf-Abhaengigen etwas entgegengekommen zu sein.
3066
3067Paracelsus.
3068
3069P.S.: Ich frage mich immer noch, warum ihr meint, dauernd Tanken rennen zu
3070 muessen? Lauft ihr nur blind durch die Gegend?
3071
3072-----------------------------------------------------------------------------
3073
3074
3075
3076Re: Der neue Baum (Nixihou, 19. Jul 1996, 14:01:19):
3077~#! rn=Paracelsus rt=837763283
3078~#! tid=837763283
3079man muss dauernd tanken, weil alle "alternativen" meist schon abgegrast sind.
3080und wegen der tollen effekte in der kneipe!
3081
3082-----------------------------------------------------------------------------
3083
3084
3085
3086Re: Re: Der neue Baum (Asmodis, 19. Jul 1996, 17:50:13):
3087~#! rn=Nixihou rt=837777679
3088~#! tid=837763283
3089Dem kann ich nur zustimmen, es sind zuweilen zuviele Leute im Bereich
3090der Pyramide, die dann auch diese Tanken benutzen. Ausserdem kommt
3091der Reset immer zu den unguenstigsten Zeitpunkten, naemlich dann, wenn
3092man den Waechter vor der Pyramide gerade nicht plaetten kann.
3093Dann muss man sich eben Ausweichtanken suchen.
3094
3095-----------------------------------------------------------------------------
3096
3097
3098
3099Re^8: Priester gesucht (Amazora, 22. Jul 1996, 00:33:42):
3100~#! rn=Anatol rt=837735415
3101~#! tid=837515287
3102Sie muessen aber auch nicht alles tun um den Spielern die Freude und den Spass
3103am spielen zu nehmen. So wie es im Moment aussieht, ist das aber so und
3104Widerstand gibt es kaum. Ich kann mich ja nicht ausnehmen, ich hab mich ja
3105auch nur schmollend zurueck gezogen. Ist halt schwer was anderes als Boykott
3106in einem Mud durchzuziehn.
3107Amazora (Bombenlegerin)
3108
3109-----------------------------------------------------------------------------
3110
3111
3112
3113Neuer Baum gewachsen (Paracelsus, 20. Aug 1996, 21:57:21):
3114Hi!
3115Tja, ich hatte eben ein Palaver mit dem Oberpriester der Drakonier. Der
3116erzaehlte mir irgend sonnen Kram mit einem "magischen Shifting" oder so,
3117hat wohl was mit Teleportieren zu tun. Da hat es wohl einige Aenderungen
3118gegeben, so dass Zauberer jetzt doch im Bereich der Pyramide teleportieren
3119koennen.
3120Unter uns gesagt: Der Oberpriester hat dabei ganz fies gegrinst und was von
3121reflektierenden Waenden gemurmelt, also seid besser vorsichtig.
3122
3123Paracelsus.
3124
3125-----------------------------------------------------------------------------
3126
3127
3128
3129Re: Neuer Baum gewachsen (Mupfel, 20. Aug 1996, 22:43:28):
3130~#! rn=Paracelsus rt=840571041
3131~#! tid=840571041
3132
3133...soll also heissen, wenn du Glueck hast, isses so gut wie bei Morgoth, wenn
3134Du Pech hast, so uebel wie bei Morgoth, Zardoz und Rochus zusammen :-)
3135
3136-mupfel-
3137
3138-----------------------------------------------------------------------------
3139
3140
3141
3142Gardewaechter (Silvana, 21. Aug 1996, 11:30:20):
3143Ich hab eben hinterherum mitbekommen, dass Mupfel wohl ohne mich zu fragen
3144und ohne mir was davon zu sagen die Klamotten vom Gardewaechter abgewertet
3145hat. Ich frag mich zwar, wieso ich als Regionsmagier nich davon in
3146Kenntnis gesetzt werde, aber da ich es nun weiss, wollte ich es Euch
3147nicht laenger vorenthalten.
3148
3149 Silvana
3150
3151-----------------------------------------------------------------------------
3152
3153
3154
3155Re: Gardewaechter (Mupfel, 21. Aug 1996, 12:40:11):
3156~#! rn=Silvana rt=840619820
3157~#! tid=840619820
3158
3159Aehm... das geschah mit Einverstaendnis und vorheriger Absprache von
3160Paracelsus, seines Zeichens Wald-RM und Erzmagier fuer Balance.
3161
3162Ich seh aber ein was Du meinst und entschuldige mich hiermit oeffentlich bei
3163Dir (und Mika, auch Wald-RM).
3164
3165-mupfel-
3166
3167-----------------------------------------------------------------------------
3168
3169
3170
3171Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:16:19):
3172Hi !
3173
3174
3175Aufgrund massiver Anfragen (ok, es waren nur 2) gibt es
3176jetzt fuer die 'Fluch der Weisheit'-Quest auch eine
3177Questbelohnung. Fragt doch einfach mal den Pfoertner
3178nach 'questbelohnung'.
3179
3180Leusel
3181
3182P.S.: Das erstellen der Liste dauert etwas. Also Geduld.
3183
3184-----------------------------------------------------------------------------
3185
3186
3187
3188Re: Timber!!! (Caradhras, 10. Sep 1996, 15:32:22):
3189~#! rn=Leusel rt=842361379
3190~#! tid=842361379
3191Der Pfoertner kann englisch? Wow! :)
3192
3193 Rothorn Caradhras - findet es immer seltsam wenn es in deutschen Muds
3194 quests heisst statt Abenteuer, Raetsel, Aufgabe....
3195PS: man macht ja auch nie 'frage pigibidi nach quest' oder so
3196 *grausel*
3197
3198-----------------------------------------------------------------------------
3199
3200
3201
3202Re: Re: Timber!!! (Tanis, 10. Sep 1996, 15:42:05):
3203~#! rn=Caradhras rt=842362342
3204~#! tid=842361379
3205macht man nicht? seit wann den nicht mehr?
3206
3207Tanis ... der immer zuerst nach quest fragt
3208
3209-----------------------------------------------------------------------------
3210
3211
3212
3213Re^3: Timber!!! (Caradhras, 10. Sep 1996, 15:47:25):
3214~#! rn=Tanis rt=842362925
3215~#! tid=842361379
3216argl :)
3217
3218Na gut, ists eben kein deutsches Mud mehr. :)
3219
3220 Rothorn Caradhras
3221
3222-----------------------------------------------------------------------------
3223
3224
3225
3226Re^4: Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:48:56):
3227~#! rn=Caradhras rt=842363245
3228~#! tid=842361379
3229Hi !
3230
3231Caradhras hat natuerlich recht :)
3232
3233Also fragt den Pfoertner lieber einfach nach Belohung.
3234
3235Leusel
3236
3237-----------------------------------------------------------------------------
3238
3239
3240
3241Re^4: Timber!!! (Highlander, 10. Sep 1996, 15:49:00):
3242~#! rn=Caradhras rt=842363245
3243~#! tid=842361379
3244Ich kann Dich beruhigen - es ist noch eines.
3245Und so verkehrt ist quest nicht. Gibt es doch im Deutschen den Begriff
3246einer Queste. Ja, ist etwas altmodisch, deswegen finde ich den Anglizismud
3247ups, Anglizismus, quest (Quest) gar nicht sooo schlecht. Sondern praktisch,
3248da kurz und praegnant. :>
3249 HrT
3250
3251-----------------------------------------------------------------------------
3252
3253
3254
3255Re^5: Timber!!! (Yendi, 10. Sep 1996, 15:51:48):
3256~#! rn=Leusel rt=842363336
3257~#! tid=842361379
3258
3259Wenn ich den Pfoertner nach "Belohung" frage, kriege ich aber keine Antwort,
3260oder?
3261
3262
3263-----------------------------------------------------------------------------
3264
3265
3266
3267Re^6: Timber!!! (Leusel, 10. Sep 1996, 15:54:36):
3268~#! rn=Yendi rt=842363508
3269~#! tid=842361379
3270Doch, genau darauf bekam man eine Antwort. Nur leider auf 'Belohnung' nicht :)
3271
3272Das ist aber jetzt natuerlich (?) behoben.
3273
3274Leusel
3275
3276-----------------------------------------------------------------------------
3277
3278
3279
3280Re^5: Timber!!! (Fyt, 10. Sep 1996, 18:14:31):
3281~#! rn=Highlander rt=842363340
3282~#! tid=842361379
3283
3284Hm, das deutsche Wort fuer 'pregnant' ist nicht 'praegnant', sondern
3285'schwanger'...
3286
3287Fyt... denkend . o O ( so ein komisches Suppenhuhn )
3288
3289-----------------------------------------------------------------------------
3290
3291
3292
3293Re^6: Timber!!! (Highlander, 11. Sep 1996, 14:28:21):
3294~#! rn=Fyt rt=842372071
3295~#! tid=842361379
3296Tut mir leid, aber wenn Du das Wort praegnant nicht kennst, ist das nicht
3297meine Schuld :> Ich kann praegnant (d (oder lat?)) und pregnant (e)
3298durchaus auseinanderhalten.
3299
3300Highlander... denkend . o O ( so ein komisches ... Fyt ) ;>
3301
3302-----------------------------------------------------------------------------
3303
3304
3305
3306Re^5: Timber!!! (Raffi, 11. Sep 1996, 23:11:02):
3307~#! rn=Highlander rt=842363340
3308~#! tid=842361379
3309
3310Jo, ich bevorzuge auch Queste - damit sind dann die Englischfreaks befriedigt
3311(ausser den Typohassern vieleicht) und es ist trotzdem kurz und Deutsch.
3312
3313Gruss
3314H.
3315
3316-----------------------------------------------------------------------------
3317
3318
3319
3320Re^6: Timber!!! (Caradhras, 11. Sep 1996, 23:54:42):
3321~#! rn=Raffi rt=842476262
3322~#! tid=842361379
3323Jo, Queste ist genehmigt. :)
3324
3325 Grossinq... aeeeh Rothorn Caradhras der Grausame
3326
3327-----------------------------------------------------------------------------
3328
3329
3330
3331Abenteuertagebuch verbessert (?) (Leusel, 13. Sep 1996, 12:40:54):
3332HI !
3333
3334Das Tagebuch hat jetzt ein neues Feature.
3335Einfach zum Pfoertner gehen und ihn nach 'abenteuertagebuch' fragen und das
3336dann untersuchen.
3337
3338Leusel
3339
3340P.S.: Das sollte eigentlich fuer die meisten uninteressant sein :)
3341
3342-----------------------------------------------------------------------------
3343
3344
3345
3346Re^7: Timber!!! (Grumbart, 17. Sep 1996, 12:47:09):
3347~#! rn=Caradhras rt=842478882
3348~#! tid=842361379
3349Queste klingt wie Plaste :((
3350
3351-----------------------------------------------------------------------------
3352
3353
3354
3355Ein neuer Baum ... (Paracelsus, 14. Nov 1996, 12:42:58):
3356Hiho!
3357Es tut sich mal wieder was! Am Nordrand des Weihers wurde ein neuer Weg
3358entdeckt.
3359Er fuehrt offenbar in ein kleines, merkwuerdiges Metzelgebiet fuer Anfaenger
3360(Ich schaetze mal so Level 4-8 -Spieler sollten sich da wohl fuehlen).
3361
3362PARAcelsus.
3363
3364-----------------------------------------------------------------------------
3365
3366
3367
3368Re: Ein neuer Baum ... (Silvana, 14. Nov 1996, 12:58:07):
3369~#! rn=Paracelsus rt=847971778
3370~#! tid=847971778
3371Ist das nen Typo, oder wieso schreibst Du Deinen Namen so seltsam? :)
3372
3373Silvana.
3374
3375-----------------------------------------------------------------------------
3376
3377
3378
3379Re: Re: Ein neuer Baum ... (Paracelsus, 14. Nov 1996, 12:58:57):
3380~#! rn=Silvana rt=847972687
3381~#! tid=847971778
3382Tss, da sollten die doch selbst drauf kommen! ;)
3383
3384Grinsend, Paracelsus.
3385
3386-----------------------------------------------------------------------------
3387
3388
3389
3390Re^3: Ein neuer Baum ... (Saenger, 15. Nov 1996, 06:23:51):
3391~#! rn=Paracelsus rt=847972737
3392~#! tid=847971778
3393Dan heisst 4-8 wohl 40-80?:)
3394
3395Schmunzelnd Saenger
3396
3397-----------------------------------------------------------------------------
3398
3399
3400
3401Schuppe (Silvana, 2. Feb 1997, 10:16:15):
3402Hi.
3403Auf besonderen Wunsch der Kaempfer-Seher hat jetzt die Schuppe vom
3404Ungeheuer vom See des ewigen Regens ein paar IDs mehr...
3405
3406 Silvana
3407
3408-----------------------------------------------------------------------------
3409
3410
3411
3412Ueberarbeitung (Paracelsus, 7. Feb 1997, 09:22:17):
3413Hi.
3414So, ich bin endlich mal wieder dazu gekommen, mein rep-File abzuarbeiten.
3415Es warn mal wieder einige nette Ideen dabei, die ich teilweise umgesetzt
3416habe. Ihr werdets schon merken ;)
3417
3418Paracelsus.
3419
3420-----------------------------------------------------------------------------
3421
3422
3423
3424Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Leusel, 9. Apr 1997, 10:53:22):
3425Hiho!
3426
3427Ich hab die ID 'buch' aus dem Abenteuertagebuch entfernt, weil es zu haeufig
3428zu Namenskollisionen mit Buechern in Raeumen kam. Es laesst sich jetzt nur
3429'tagebuch', 'abenteuertagebuch' usw. ansprechen.
3430
3431Leusel
3432
3433-----------------------------------------------------------------------------
3434
3435
3436
3437Re: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Mysterious, 9. Apr 1997, 21:38:23):
3438~#! rn=Leusel rt=860576002 rg=d.wald
3439~#! tid=860576002
3440das is gut....
3441ab undan hat es doch gestresst...und den muddies sollte man ja nicht allzuviel
3442tipparbeit zumuten :-)
3443
3444-----------------------------------------------------------------------------
3445
3446
3447
3448Re: Re: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 9. Apr 1997, 21:43:27):
3449~#! rn=Mysterious rt=860614703 rg=d.wald
3450~#! tid=860576002
3451Ich moechte nicht unnoetig Hate's Hass auf mich ziehen, aber waer' es nicht
3452wirklich besser, wenn beim Untersuchen gelten wuerde: Env vor Inv! ?
3453
3454Staendig die Lampe des Dschinns, den Runenstab etc. untersuchend,
3455Anatol
3456
3457
3458-----------------------------------------------------------------------------
3459
3460
3461
3462Re^3: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Hate, 10. Apr 1997, 15:22:10):
3463~#! rn=Anatol rt=860615007 rg=d.wald
3464~#! tid=860576002
3465Dann hast Du den gleichen Effekt von vorher, nur umgekehrt.
3466
3467Dafuer gibts beim untersuchen den Zusatz "im raum".
3468
3469oder: "in mir", je nachdem was man zuerst untersuchen will.
3470
3471
3472Hate.
3473
3474-----------------------------------------------------------------------------
3475
3476
3477
3478Re^4: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 10. Apr 1997, 17:22:16):
3479~#! rn=Hate rt=860678530 rg=d.wald
3480~#! tid=860576002
3481Mit dem Unterschied, dasz man "im raum" oefter benoetigt.
3482Was man mit sich traegt, untersucht man fast nie, und wenn, dann hat man ein
3483Alias dafuer, und wenn in dem Alias ein "in mir" enthalten ist, dadurch wird
3484das Kuerzel selbst nicht laenger.
3485
3486Daher wuensche ich mir auch, dasz zuerst im Raum nachgesehen wird und erst
3487dann im Inventory.
3488
3489Acrimon, der Rote Ritter
3490
3491-----------------------------------------------------------------------------
3492
3493
3494
3495Re^5: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 10. Apr 1997, 18:36:16):
3496~#! rn=Acrimon rt=860685736 rg=d.wald
3497~#! tid=860576002
3498
3499Das 'in mir' zieht auch nicht 100% perfekt, wenn ich schon am Mosern bin
3500(tschuldige). 'unt muenzen in mir' sagt mir, wenn im Raum welche liegen,
3501nicht, dass ich keine mehr bei mir trage, sondern die Anzahl derer im Raum
3502liegenden...
3503
3504Findet Env vor Inv wirklich besser,
3505Anatol
3506
3507
3508-----------------------------------------------------------------------------
3509
3510
3511
3512Re^6: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Silvana, 11. Apr 1997, 20:30:27):
3513~#! rn=Anatol rt=860690176 rg=d.wald
3514~#! tid=860576002
3515ali unt unt $* im raum
3516ali un1 unt $* in mir
3517ali un2 unt $*
3518
3519Sonst noch Fragen?
3520
3521 Silvana
3522
3523-----------------------------------------------------------------------------
3524
3525
3526
3527Re^7: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 11. Apr 1997, 20:59:05):
3528~#! rn=Silvana rt=860783427 rg=d.wald
3529~#! tid=860576002
3530Sorry - Du hast nicht verstanden, was wir wollen.
3531
3532"schau $* im raum" (ja, oder "unt") betrachtet *nur* Gegenstaende oder Details
3533im Raum.
3534Wir aber wollen sowohl Gegenstaende im Raum als auch im Inv sehen koennen, und
3535zwar vorrangig die im Raum.
3536
3537Da hilft uns leider kein Alias weiter.
3538Und '/def schau = schau $* im raum %; /def -1 -p101 -ag -mregexp -t"^Sowas
3539siehst Du da nicht!$" schautrig = schau $* in mir %; /def -1 -p100 -mregexp
3540-t".+" schautrig2 = /untrig schautrig' ist nach der hiesigen Scriptdefinition
3541verboten, weil es sowohl Trigger enthaelt als auch manchmal zwei Aktionen mit
3542einem Befehl ausloest.
3543Abgesehen davon haben nicht alle TF, und wegen Lagzeiten ist obiges Script
3544auch nicht 100%ig fehlerfrei.
3545
3546Was wir wuenschen, ist, dasz "schau" und "unt" zuerst im Raum nachschauen,
3547bevor sie auf das Inv zurueckgreifen.
3548
3549Danke,
3550Acrimon der Rote Ritter
3551
3552-----------------------------------------------------------------------------
3553
3554
3555
3556Re^8: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Silvana, 11. Apr 1997, 21:04:41):
3557~#! rn=Acrimon rt=860785145 rg=d.wald
3558~#! tid=860576002
3559Aendere das und die andere Haelfte der Mudder schreit. Ich hab Dir
3560eben schon versucht klaszumachen, daSZ man/frau/mensch es nicht
3561allen Recht machen kann.
3562
3563 Silvana
3564
3565-----------------------------------------------------------------------------
3566
3567
3568
3569Re^9: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Woody, 11. Apr 1997, 21:14:44):
3570~#! rn=Silvana rt=860785481 rg=d.wald
3571~#! tid=860576002
3572Wenn ich das richtig sehe, haben wir hier nicht ein Inv-vor-Env
3573Problem, sondern ein Gegenstand-vor-Detail Problem, oder? Also
3574es werden zuerst Gegenstaende mit einer passenden ID und erst
3575wenn das fehlschlaegt Details gesucht. Das halte ich sehr wohl
3576fuer eine sinnvolle Vorgehensweise, ein Umstellen wuerde unter
3577diesem Aspekt wohl eher negativere Auswirkungen haben.
3578
3579senfend,
3580woody.-
3581
3582-----------------------------------------------------------------------------
3583
3584
3585
3586Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Anatol, 11. Apr 1997, 21:38:07):
3587~#! rn=Woody rt=860786084 rg=d.wald
3588~#! tid=860576002
3589Hm, Woodys Argumentation leuchtet sogar mir irgendwie ein ;-).
3590Ganz im Vertrauen - mir als Bluemchenpfluecker waere es trotzdem lieber,
3591wenn direkt nach den Gegenstaenden im Raum die Details des Raumes kaemen,
3592meistens weiss ich ja, was ich mit mir herumschleppe...
3593
3594Dennoch halte ich es fuer einen Bug, dass bei der expliziten Angabe, WAS
3595untersucht werden soll, die Alternativen dennoch gecheckt und gegebenenfalls
3596ausgegeben werden...
3597
3598Bsp: ali cash = unt muenzen in mir
3599Ich habe KEINE Muenzen bei mir, zu meinen Fuessen liegen aber 1093 herum.
3600'cash' liefert NICHT:
3601Du findest an Anatol kein "Muenzen".
3602Dein Blick wendet sich der Umgebung zu.
3603Du siehst 1093 Muenzen.
3604SONDERN:
3605Du siehst 1093 Muenzen.
3606
3607Und da weiss ich nicht, wozu das Blickeschweifen ueberhaupt angezeigt wird,
3608wenn es eh nur dann erscheint, wenn sowohl in mir als auch um mich herum
3609das Gewuenschte nicht zu sehen ist.
3610
3611Aber das sind nur ein paar Pfennige eines arroganten Wurstsehers...
3612Anatol
3613
3614
3615-----------------------------------------------------------------------------
3616
3617
3618
3619Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Acrimon, 11. Apr 1997, 22:28:36):
3620~#! rn=Woody rt=860786084 rg=d.wald
3621~#! tid=860576002
3622Gut, ich fuehre das besser aus:
3623
3624Momentan gilt folgende Reihenfolge:
36251. Details am zuletzt untersuchten Gegenstand oder Detail
36262. Gegenstaende im Raum
36273. Gegenstaende im Spieler
36284. Details
3629
3630Was wir wuenschen, ist:
3631
36321. Details am zuletzt untersuchten Gegenstand oder Detail
36332. Gegenstaende im Raum
36343. Details
36354. Gegenstaende im Spieler
3636
3637Dann betrachtet man nicht staendig Sachen, die man mit sich fuehrt, wenn man
3638einen Raum untersuchen will.
3639
3640Und Gegenstaende, die ich mit mir fuehre, betrachte ich nur hoechst selten,
3641und dafuer hab ich auch Aliase:
3642alias ig unt geld in mir
3643alias ep unt anzeige an uhr in mir
3644alias ausbildung unt kragen in mir
3645
3646Daher halte ich es fuer wesentlich praktischer, die Details vor dem Inv
3647abzusuchen.
3648
3649Acrimon, der Rote Ritter
3650
3651-----------------------------------------------------------------------------
3652
3653
3654
3655Re^11: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Boing, 14. Apr 1997, 08:57:07):
3656~#! rn=Acrimon rt=860790516 rg=d.wald
3657~#! tid=860576002
3658Solange die Gegenstaende im Raum IMMER vor den Details bleiben, ist mir
3659das recht. Ich habe allerdings ne Menge Code, die genau auf das oben
3660erwaehnte baut. ^ hier muss 'der' stehen
3661 Boing
3662
3663-----------------------------------------------------------------------------
3664
3665
3666
3667Re^9: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Smurf, 14. Apr 1997, 12:16:22):
3668~#! rn=Silvana rt=860785481 rg=d.wald
3669~#! tid=860576002
3670Dann mach die Reihenfolge einfach einstellbar. Wie, ueberlasse ich gerne
3671deiner Fantasie. ;-)
3672"untersuchung raum person" wuerde zuerst im Raum gucken.
3673"untersuchung person" nur an dir.
3674"untersuchung paket raum person" schaut zuerst in dein Paket (naja, ob
3675das gebraucht wird, sei dahingestellt, wenn's zu schwer ist lass es weg).
3676
3677-----------------------------------------------------------------------------
3678
3679
3680
3681Re^10: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Fyt, 14. Apr 1997, 12:19:27):
3682~#! rn=Smurf rt=861012982 rg=d.wald
3683~#! tid=860576002
3684Hm, ja.. und dann mach es noch so, dass man bei 'toete' einstellen kann,
3685ob das durch Defend laeuft oder do_damage macht oder ob es gleich zappt...
3686
3687Fyt.
3688
3689
3690-----------------------------------------------------------------------------
3691
3692
3693
3694Re^11: Kleine Aenderung am Abenteuertagebuch (Fyt, 14. Apr 1997, 14:06:16):
3695~#! rn=Fyt rt=861013167 rg=d.wald
3696~#! tid=860576002
3697
3698Aehm, ja. Da es offenbar Interpretationsschwierigkeiten gibt (Acrimon
3699hat mich gerade darauf hingewiesen *hust*): Im letzten Artikel
3700fehlt *natuerlich* ein IRONIE OFF.
3701
3702Fyt.
3703
3704-----------------------------------------------------------------------------
3705
3706
3707
3708Drakonien geschlossen. (Paracelsus, 14. Apr 1997, 16:08:05):
3709
3710Wie der Titel schon sagt. Gruende? Siehe Wargons Artikel.
3711
3712 Paracelsus.
3713
3714-----------------------------------------------------------------------------
3715
3716
3717
3718Hobbitdorf (Gundur, 20. Apr 1997, 14:46:11):
3719Die Hobbits haben von irgendjemand etwas besser kaempfen gelernt...
3720Also zumindest die im Hobbitdorf :-)
3721Gruss
3722Gundur
3723
3724-----------------------------------------------------------------------------
3725
3726
3727
3728Re: Hobbitdorf (Laurin, 21. Apr 1997, 08:33:49):
3729~#! rn=Gundur rt=861540371 rg=d.wald
3730~#! tid=861540371
3731Noch besser ? Waren die nicht schon etwas zu stark ???
3732
3733-----------------------------------------------------------------------------
3734
3735
3736
3737Hobbits (Gundur, 12. Mai 1997, 10:36:02):
3738Nicht genug dass die Hobbits eh schon Probleme haben...nun hat auch noch ein
3739Bewohner ders Hobbitdorfes ein aeh oder 2? Probleme ...
3740Viel Spass beim helfen *grins fies*
3741Gundur
3742
3743-----------------------------------------------------------------------------
3744
3745
3746
3747Re: Hobbits (Gundur, 12. Mai 1997, 11:19:18):
3748~#! rn=Gundur rt=863426162 rg=d.wald
3749~#! tid=863426162
3750Achja bevor ichs vergess:
3751Die Quest ist von aeh ca. 1534 Leuten gleichzeitig loesbar..
3752Hoff ich zumindest :-))
3753Gruss
3754G.
3755
3756-----------------------------------------------------------------------------
3757
3758
3759
3760Typofix (Paracelsus, 16. Mai 1997, 21:31:44):
3761Aufgrund eines Typos tat das Gelbwasser nicht ganz was es sollte.
3762Der Fehler ist jetzt behoben.
3763Wird jetzt vieleicht nicht jeder was mit anfangen koennen ;)
3764
3765Para*
3766
3767-----------------------------------------------------------------------------
3768
3769
3770
3771Die Huddles (Gundur, 20. Mai 1997, 12:59:57):
3772Da es viele Spieler gab denen 40 AP zuwenig waren..und das auch einzusehen
3773ist..
3774gibts nun etwas mehr AP...
3775hmmm grammatik war noch nie mein Ding :-)
3776Gruss
3777Gundur
3778
3779-----------------------------------------------------------------------------
3780
3781
3782
3783Aenderung (Paracelsus, 20. Mai 1997, 22:40:41):
3784Hi.
3785Ich hab mich mal wieder durch mein Rep-File gekaempft. Es sind dabei mal
3786wieder einige Typos verschwunden, aber es gab auch einige andere
3787kleine Aenderungen. Vrlasst euch also besser nicht darauf, dass noch alles
3788so ist, wie ihr es in Erinnerung habt. Dar Para^H^H^H^HTeufel steckt im
3789Detail ;)
3790
3791Paracelsus.
3792
3793P.S.: (extra fuer Ringor ;) Einige der von Dir gemeldeten Typos sind
3794 scheinbar noch da, nicht wundern! Das hat schon seine Richtigkeit.
3795
3796-----------------------------------------------------------------------------
3797
3798
3799
3800Re: Aenderung (Asmodis, 20. Mai 1997, 23:00:06):
3801~#! rn=Paracelsus rt=864160841 rg=d.wald
3802~#! tid=864160841
3803Noch mehr Wegescriptfallen, noch mehr Gemeinheiten ??
3804Leute, schreibt keine fehlermeldungen mehr in Drakonien, dann
3805lebt ihr laenger :)
3806
3807-----------------------------------------------------------------------------
3808
3809
3810
3811Bastelstunde (Paracelsus, 27. Mai 1997, 14:33:35):
3812Tss, da hat wohl wieder irgend so ein poeser, poeser Magier am Schemenreich
3813geruettelt.
3814Dabei sind wohl auch einige Monster rausgefallen, die da eigentlich neu rein
3815sollten. Fragt mich bloss nicht, wo die wieder gelandet sind.
3816
3817];-)
3818Para*
3819
3820-----------------------------------------------------------------------------
3821
3822
3823
3824Re: Bastelstunde (Key, 27. Mai 1997, 15:59:42):
3825~#! rn=Paracelsus rt=864736415 rg=d.wald
3826~#! tid=864736415
3827Tsts Para netmal auf deine eigenen Monster kannst du aufpassen ;)
3828Hmm mal sehen ob man an denen gut sterben kann ;))
3829Key
3830
3831-----------------------------------------------------------------------------
3832
3833
3834
3835Re: Re: Bastelstunde (Silvana, 27. Mai 1997, 20:08:51):
3836~#! rn=Key rt=864741582 rg=d.wald
3837~#! tid=864736415
3838Hmmmm, Key: 303 Tode... Para, Du warst zu sanft, als Du Deine Monster
3839ausgebildet hast...
3840 Silvana
3841
3842-----------------------------------------------------------------------------
3843
3844
3845
3846Re^3: Bastelstunde (Key, 27. Mai 1997, 20:09:24):
3847~#! rn=Silvana rt=864756531 rg=d.wald
3848~#! tid=864736415
3849Nee ich hatte noch keine Zeit vorbeizuschauen .. ;))
3850Key
3851
3852-----------------------------------------------------------------------------
3853
3854
3855
3856Schoenheitskorrekturen (Paracelsus, 13. Jun 1997, 12:53:57):
3857Hi.
3858So, ich hab mal bei mir selbt einige Schoenheitskorrekturen durchgefuehrt.
3859Para*
3860
3861-----------------------------------------------------------------------------
3862
3863
3864
3865Re: Schoenheitskorrekturen (Paracelsus, 13. Jun 1997, 12:54:29):
3866~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald
3867~#! tid=866199237
3868Aehm, ich meine natuerlich: in meinem Gebiet ;)
3869
3870-----------------------------------------------------------------------------
3871
3872
3873
3874Re: Re: Schoenheitskorrekturen (Cauno, 13. Jun 1997, 12:54:57):
3875~#! rn=Paracelsus rt=866199269 rg=d.wald
3876~#! tid=866199237
3877hm. vorher dachte ich, ich haette es besser verstanden ...
3878
3879C. No
3880
3881-----------------------------------------------------------------------------
3882
3883
3884
3885Re: Re: Schoenheitskorrekturen (Grimmborn, 13. Jun 1997, 13:50:55):
3886~#! rn=Paracelsus rt=866199269 rg=d.wald
3887~#! tid=866199237
3888Haett mich auch gewundert, wie Du sonst jemals damit haettest fertig werden
3889wollen...
3890
3891GdA
3892
3893-----------------------------------------------------------------------------
3894
3895
3896
3897Re: Schoenheitskorrekturen (Key, 13. Jun 1997, 17:28:04):
3898~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald
3899~#! tid=866199237
3900Hmm so schoen das man gleicht stirbt? :)=
3901
3902Key
3903
3904-----------------------------------------------------------------------------
3905
3906
3907
3908Re: Schoenheitskorrekturen (Silvana, 14. Jun 1997, 15:21:13):
3909~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald
3910~#! tid=866199237
3911Krallen geschliffen und neu lackiert? Das wird Pyro freuen. :)
3912Silvana -> Schmarrn.
3913
3914-----------------------------------------------------------------------------
3915
3916
3917
3918Re: Schoenheitskorrekturen (Mupfel, 21. Jun 1997, 01:09:00):
3919~#! rn=Paracelsus rt=866199237 rg=d.wald
3920~#! tid=866199237
3921Hm... ob das noch was bringt? :-)
3922
3923-mupfel-
3924
3925-----------------------------------------------------------------------------
3926
3927
3928
3929Atalan... (Yantro, 26. Jun 1997, 15:17:11):
3930
3931Halloele,
3932
3933im Rahmen meiner ureigenen Gemeinheit hab ich Atalan einen neuen magischen
3934Trick beigebracht... also Vorsicht!!!!
3935
3936Yantro
3937
3938-----------------------------------------------------------------------------
3939
3940
3941
3942Re: Atalan... (Grimmborn, 26. Jun 1997, 15:42:01):
3943~#! rn=Yantro rt=867331031 rg=d.wald
3944~#! tid=867331031
3945Nette Ankuendigung, vor allem wenn man ueberlegt, dass Yantro rund eine Stunde
3946vorher nicht eben gluecklich aus einer Klausur rausgekommen ist...
3947
3948GdA
3949
3950-----------------------------------------------------------------------------
3951
3952
3953
3954Re: Re: Atalan... (Janice, 26. Jun 1997, 15:51:12):
3955~#! rn=Grimmborn rt=867332521 rg=d.wald
3956~#! tid=867331031
3957Du kannst einen richtig aufbauen, danke Grim :)
3958
3959Janice
3960
3961-----------------------------------------------------------------------------
3962
3963
3964
3965Re: Atalan... (Ringor, 26. Jun 1997, 23:28:45):
3966~#! rn=Yantro rt=867331031 rg=d.wald
3967~#! tid=867331031
3968Ein Kaempfer mit nem magischen Trick? Wow. Wie passend.
3969
3970Allerdings anscheinend noch nich angeschlossen. Oder so magisch, dass ihn ein
3971dummer Zwerg nichmal sieht. ;-)
3972
3973Ringor
3974
3975-----------------------------------------------------------------------------
3976
3977
3978
3979Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 13:40:29):
3980Hi.
3981Es ist doch immer wieder eine Freude, sich mitten in der Nacht unsichtbar
3982einzuloggen und mal zu lauschen, was so auf dem Seher-Kanal alles erzaehlt
3983wird.
3984Das, was ich da gestern abend gehoert habe, hat bei mir nicht gerade gute
3985Laune erzeugt. Als Resultat gibt es eine kleine, temporaere Aenderung in
3986Drakonien. Sie wird euch ganz sicher nicht gefallen, aber dafuer koennt
3987ihr euch dann bei den entspr. Sehern bedanken.
3988Wann ich das ganze wieder aufhebe, weiss ich noch nicht.
3989
3990Paracelsus.
3991
3992P.S.: So langsam aber sicher geht mir dieses mega-egoistische Geschrei marke
3993 'MEINE Gilde, MEINE Gilde, tu doch bitte was fuer MEINE Gilde, die
3994 anderen sind eh alle zu stark' tierisch auf den Senkel.
3995
3996-----------------------------------------------------------------------------
3997
3998
3999
4000Re: Dumm gelaufen (Hangover, 28. Jun 1997, 13:46:27):
4001~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald
4002~#! tid=867498029
4003Moin!
4004
4005
4006Eine Frage: was soll das? Ist das jetzt der gute neue Umgangston,
4007dass Magier Spieler belauschen, und dann beleidigt sind und erstmal
4008ihre Region aendern?
4009
4010So langsam geht mir das Getue einiger Magier echt auf die Nerven.
4011Leute, denkt ihr, dass ihr nur da seid um Spieler zu provozieren,
4012oder um gegen Spieler zu spielen??? Wacht doch mal auf.
4013
4014Schnauze voll,
4015Hangover
4016
4017(der nix fuer seine Gilde will...)
4018
4019-----------------------------------------------------------------------------
4020
4021
4022
4023Re: Dumm gelaufen (Asmodis, 28. Jun 1997, 16:30:35):
4024~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald
4025~#! tid=867498029
4026Soso, Big Brother is watching you, so weit sind wir also schon ...
4027Para*, wenn du keinen Spass verstehst, dann bleib zuhaus in deinem Bett.
4028
4029 Ciao, Asmodis (genervt von einigen Magiern)
4030
4031-----------------------------------------------------------------------------
4032
4033
4034
4035Re: Re: Dumm gelaufen (Schoko, 28. Jun 1997, 16:59:24):
4036~#! rn=Asmodis rt=867508235 rg=d.wald
4037~#! tid=867498029
4038
4039Hmmm uralt aber immer wieder war: Der Lauscher an der Wand, hoert die eigne
4040...usw
4041
4042Schoko (freut sich schon auf die Party, DA wirds rundgehen :) )
4043
4044-----------------------------------------------------------------------------
4045
4046
4047
4048Re: Dumm gelaufen (Mupfel, 28. Jun 1997, 18:06:51):
4049~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald
4050~#! tid=867498029
4051Ja suuper ey, dann loggt jetzt jeder Magier mit Metzelgebiet nen "Ebenen-Bot"
4052ein, der alles mitloggt um aus den Gespraechen abzuleiten wie er seine Sachen
4053noch "wasserdichter" gegens Uberleben von Spielern machen kann... ja toll
4054Paracelsus, 1+ mit Sternchen.
4055
4056-mupfel-
4057
4058-----------------------------------------------------------------------------
4059
4060
4061
4062Re: Re: Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 21:16:16):
4063~#! rn=Mupfel rt=867514011 rg=d.wald
4064~#! tid=867498029
4065Also um das mal klarzustellen: Es geht hier um Sachen, die auf dem
4066Seher-Kanal gesagt wurden, was man hier im Mud wohl als "oeffentlich"
4067bezeichnen kann. Mit dem Belauschen von irgendwelchen Spielergespraechen
4068(via sage, teile mit) hat das ja wohl nix zu tun, die Vergleiche finde ich
4069doch arg uebertrieben.
4070Ich denke, es gibt bessere Methoden, Magier von Aenderungen zu ueberzeugen,
4071als sich hinter ihrem Ruecken ueber diese aufzuregen.
4072Zugegeben, manche suchen tatsaechlich den direkten Kontakt per Gespraech oder
4073Mail mit dem entsprechenden Magier, aber wesentlich mehr scheinen lieber
4074auf dem Seherkanal rumzumosern.
4075
4076Paracelsus.
4077
4078-----------------------------------------------------------------------------
4079
4080
4081
4082Re^3: Dumm gelaufen (Paracelsus, 28. Jun 1997, 22:00:08):
4083~#! rn=Paracelsus rt=867525376 rg=d.wald
4084~#! tid=867498029
4085So, die ganze Aktion ist auch schon wieder vorbei ... wenn sich bis hier
4086also jemand aufgeregt hat, kann er sich wieder abregen.
4087
4088Nach der Diskussion eben auf dem Seher-Kanal werte ich die Aktion fuer
4089mich einfach als Erfolg und somit als beendet.
4090
4091Para*
4092
4093-----------------------------------------------------------------------------
4094
4095
4096
4097Re: Re: Dumm gelaufen (Lug, 28. Jun 1997, 22:19:58):
4098~#! rn=Hangover rt=867498387 rg=d.wald
4099~#! tid=867498029
4100Tja Para,
4101
4102Ehrlich, Deine Art kotzt mich auch an. Aber es ist ja nicht nur Deine. Sollte
4103es sich um die Diskussion handeln, an die ich mich erinnere, dann hast Du kein
4104Verstaendnis fuer Ironie und bist akut humorlos. Die Debatte, die ich meine,
4105war unter befreundeten Sehern, die sich gegenseitig in die Pfanne gehauen
4106haben. Deine Reaktion ist aber typisch. Ekelerregend. Gluecklicherweise
4107ignoriere ich Deine Region sowieso weitgehend. Du weisst ja warum.
4108Interessiert Dich natuerlich nicht, und umgekehrt.
4109
4110Lug.
4111
4112-----------------------------------------------------------------------------
4113
4114
4115
4116Re^4: Dumm gelaufen (Asmodis, 28. Jun 1997, 22:33:19):
4117~#! rn=Paracelsus rt=867528008 rg=d.wald
4118~#! tid=867498029
4119Mist, wieder verloren :)
4120
4121-----------------------------------------------------------------------------
4122
4123
4124
4125Re^3: Dumm gelaufen (Taragon, 28. Jun 1997, 23:06:28):
4126~#! rn=Lug rt=867529198 rg=d.wald
4127~#! tid=867498029
4128hi
4129
4130also ich bin noch lange kein seher... aber was ich bisher so mitverfolgt habe,
4131muss ich zugeben, dass man da langsam aber sicher die lust verliert,
4132ueberhaupt noch seher werden zu wollen... wenn vereinzelte magier hier schon
4133rumspielen als waeren sie goetter, und die spieler die versuchskaninchen fuer
4134ihre gemeinheiten darstellen, finde ich, dass man nicht am mud, sondern an den
4135MAGIERN mal kraeftig aufraeumen sollte. !!!!
4136
4137taragon
4138 (von nix ahnung, aber davon genug)
4139
4140-----------------------------------------------------------------------------
4141
4142
4143
4144Re^4: Dumm gelaufen (Slyfox, 28. Jun 1997, 23:26:37):
4145~#! rn=Taragon rt=867531988 rg=d.wald
4146~#! tid=867498029
4147Genau richtig, Taragon, das meine ich auch, man sollte bei den Magiern
4148mal kraeftig aufraeumen, nur ist und bleibt das Meinung, den Erzmagiern
4149ist das sooo scheissegal, was die Seher denken, und meinen, das sind
4150alles nur Jammerlappen.
4151
4152Denen ist gar nicht bewusst, dass sie uebertreiben, ich bin gespannt,
4153welchen Schlag sie uns als naechstes austeilen, es wird kommen, da bin ich
4154ueberzeugt.
4155
4156Traurig ueber die Erzmagier, die anscheinend nicht besonders viel Hirn haben.
4157 Slyfox
4158
4159-----------------------------------------------------------------------------
4160
4161
4162
4163Re^5: Dumm gelaufen (Hate, 28. Jun 1997, 23:27:35):
4164~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald
4165~#! tid=867498029
4166Als naechstes loeschen wir alle die mit S anfangen...
4167
4168Hate.
4169P.S. Meinungen sind uns eben nicht egal.
4170
4171-----------------------------------------------------------------------------
4172
4173
4174
4175Re^6: Dumm gelaufen (Mupfel, 28. Jun 1997, 23:34:16):
4176~#! rn=Hate rt=867533255 rg=d.wald
4177~#! tid=867498029
4178Du willst Silvana loeschen? :-)
4179
4180-mupfel-
4181
4182-----------------------------------------------------------------------------
4183
4184
4185
4186Re: Dumm gelaufen (Larissa, 29. Jun 1997, 14:00:12):
4187~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald
4188~#! tid=867498029
4189
4190ich hoer immer 'Was da grad auf dem Seherkanal kam...'
4191
4192Oehem, worum zur Hoelle gehts grad eigentlich?
4193
4194Lari, neugierig
4195
4196-----------------------------------------------------------------------------
4197
4198
4199
4200Re^5: Dumm gelaufen (Silvana, 29. Jun 1997, 16:12:27):
4201~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald
4202~#! tid=867498029
4203Wie waers mit folgendem naechsten 'Schlag': Wir machen ne Aenderung im
4204Login, die keine Magier mehr ins Mud laesst. Dann betet mal schoen,
4205dass es nie nen Reboot gibt...
4206*Polemik off*
4207Was ich eigentlich sagen wollte: Das uebliche rumgeflame in der MPA
4208beruehrt mich nicht im Geringsten und hat herzlich wenig Chance, zu
4209irgendeiner Aenderung, in dem was ich programmiere zu fuehren.
4210Fuer ein direktes Gespraech hingegen in aller Freundlichkeit... Naja,
4211wers probiert hat, weiss, was er davon hat... :)
4212Bei den Artikeln in der MPA hab ich jedoch den Verdacht, dass da niemand
4213etwas veraendern oder bewegen will, sondern nur gerne das Maul aufgerissen
4214wird. Schade eigentlich...
4215 Silvana
4216
4217-----------------------------------------------------------------------------
4218
4219
4220
4221Re^7: Dumm gelaufen (Silvana, 29. Jun 1997, 16:13:03):
4222~#! rn=Mupfel rt=867533656 rg=d.wald
4223~#! tid=867498029
4224Danke, Mupfel, das kann ich zur Not auch noch selbst. Silvana
4225
4226-----------------------------------------------------------------------------
4227
4228
4229
4230Re^8: Dumm gelaufen (Grimmborn, 30. Jun 1997, 08:04:33):
4231~#! rn=Silvana rt=867593583 rg=d.wald
4232~#! tid=867498029
4233Hmm, das einfachste Gegenmittel scheint keiner erkannt zu haben: Wenn das, was
4234auf dem (Seher-)kanal gesagt wird, nicht genehm ist, kann man das am
4235einfachsten abstellen, indem man den (Seher-)kanal ausbaut...
4236
4237GdA
4238
4239-----------------------------------------------------------------------------
4240
4241
4242
4243Re^9: Dumm gelaufen (Key, 30. Jun 1997, 08:10:28):
4244~#! rn=Grimmborn rt=867650673 rg=d.wald
4245~#! tid=867498029
4246Hmm ich will das der Magierkanal ausgebaut wird, dass kann man auch auf Seher
4247besprechen ;))
4248
4249Key
4250
4251-----------------------------------------------------------------------------
4252
4253
4254
4255Re: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 08:36:44):
4256~#! rn=Paracelsus rt=867498029 rg=d.wald
4257~#! tid=867498029
4258
4259Sicher gefaellt mir Deine Aenderung in Drakonien nicht, Para...
4260
4261Fyt.
4262
4263PS: Verraet mir mal einer, wo das sein soll?
4264
4265-----------------------------------------------------------------------------
4266
4267
4268
4269Re^5: Dumm gelaufen (Yantro, 30. Jun 1997, 08:53:29):
4270~#! rn=Slyfox rt=867533197 rg=d.wald
4271~#! tid=867498029
4272 Hmm Slyfox,
4273den EMs zu unterstellen, dass sie wenig Hirn haben, dass ist eine
4274diskussionswuerdige Sache, denn das sehen viele sicherlich relativ und im
4275Vergleich zu Dir sehen ja eigentlich alle hier im Mud ziemlich dumm aus, wie
4276wir alle wissen. Anderseits zu behaupten, dass die EMs sich um nix kuemmern
4277wuerden und das keine Bewegung ist, dass ist eine Unterstellung, der ich
4278widersprechen muss. Ich finde, es zeugt von Groesse und Niveau, wenn man so zu
4279seinem Ego steht wie Du, Slyfox, und sich nicht von den Schranken der
4280Desorientiertheit und Unwissenheit aufhalten laesst, wenn es die Moeglichkeit
4281gibt zu zeigen, wer der Beste in diesem Mud ist.
4282
4283Yantro
4284
4285-----------------------------------------------------------------------------
4286
4287
4288
4289Re^6: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:04:03):
4290~#! rn=Hate rt=867533255 rg=d.wald
4291~#! tid=867498029
4292Dann hockt Euch doch mal zusammen und ueberlegt, ob die Stimmung hier
4293noch die gleiche wie vor drei Jahren ist, und fall Ihr dann zu dem
4294Schluss kommt, dass dem nicht so ist, fragt Euch doch mal, woran das liegen
4295kann.
4296
4297Fyt.
4298
4299-----------------------------------------------------------------------------
4300
4301
4302
4303Re^7: Dumm gelaufen (Grimmborn, 30. Jun 1997, 09:16:06):
4304~#! rn=Fyt rt=867654243 rg=d.wald
4305~#! tid=867498029
4306Ich bin etwas aelter als drei Jahre, und ich muss sagen, im Grossen und Ganzen
4307finde ich nicht, dass die Stimmung sich gross geaendert hat. Sicher, das MG
4308ist groesser und damit unpersoenlicher geworden, aber ansonsten gibt es immer
4309noch dieselben Fronten, dieselben Probleme, dieselben Flames...
4310Wenn vor drei Jahren geheult wurde, dass der Seherstatus ja nichts bringt,
4311weil es nichts gibt, was nicht die normalen Spieler auch koennten und die (E)M
4312zu faul oder zu sehr von sich selber eingenommen sind, um das zu aendern, so
4313ist es jetzt die Diskussion, dass andere Gilden zu stark sind, der Tod nicht
4314passt oder die persoenliche Eitelkeit nicht geschmeichelt wird, weil die (E)M
4315zu faul oder zu sehr von sich selber eingenommen sind, um das zu aendern.
4316
4317Nein, wirkliche Unterschiede sind da nicht.
4318
4319Grimmborn der Atheist
4320
4321-----------------------------------------------------------------------------
4322
4323
4324
4325Re^7: Dumm gelaufen (Boing, 30. Jun 1997, 09:17:42):
4326~#! rn=Fyt rt=867654243 rg=d.wald
4327~#! tid=867498029
4328Um ehrlich zu sein ... die Stimmung ist kein bisschen besser und kein
4329bisschen schlechter als damals ... die destruktiven Noergler und Besser-
4330wisser gab's schon immer und sie haben auch schon immer ihren Muell durch
4331die komplette MPA verbreitet ...
4332 Boing
4333
4334-----------------------------------------------------------------------------
4335
4336
4337
4338Re^8: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:25:41):
4339~#! rn=Grimmborn rt=867654966 rg=d.wald
4340~#! tid=867498029
4341
4342Ich bin auch laenger als drei Jahre hier, die 'drei' war relativ
4343willkuerlich gewaehlt, aber mit der intention, dass sich hier nicht nur
4344ein Dutzend Leute angesprochen fuehlt. Ich bin der Meinung, dass sich
4345sehr wohl etwas an der allgemeinen Stimmung geaendert hat, und zwar
4346nicht zum besseren. Natuerlich ist das MG in der Zwischenzeit so gross
4347geworden, dass es nicht daran zugrunde geht, wenn hier einer nach dem
4348anderen verschwindet, trotzdem halte ich die Entwicklung nicht fuer gut.
4349
4350Fyt.
4351
4352-----------------------------------------------------------------------------
4353
4354
4355
4356Re^9: Dumm gelaufen (Boing, 30. Jun 1997, 09:27:52):
4357~#! rn=Fyt rt=867655541 rg=d.wald
4358~#! tid=867498029
4359Das ist doch in jedem Mud das gleiche und wird auch immer so sein:
4360Alte Spieler gehen (aus welchen Gruenden auch immer), neue kommen.
4361Ich faende es auch ehrlichgesagt reichlich langweilig, wenn wir immer
4362noch die selben Spieler haetten wie vor einigen Jahren.
4363 Boing
4364
4365-----------------------------------------------------------------------------
4366
4367
4368
4369Re^10: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 09:34:51):
4370~#! rn=Boing rt=867655672 rg=d.wald
4371~#! tid=867498029
4372
4373Hm, schade eigentlich... einer der Gruende *meines* Hierseins ist naemlich,
4374dass ich hier Leute treffe, die ich auch in dem Mud mit der tollen Grafik
4375kenne, die ich aber wegen der schlechte Wegescripte in dem Mud da nur selten
4376sehe.
4377
4378Und da tut es mir in irgendeiner Weise schon weh, wenn ich alle paar Tage
4379ne 'tschuess-mail' in der Post habe. Ist das so unverstaendlich?
4380
4381Fyt.
4382
4383-----------------------------------------------------------------------------
4384
4385
4386
4387Re^10: Dumm gelaufen (Taragon, 30. Jun 1997, 10:38:37):
4388~#! rn=Boing rt=867655672 rg=d.wald
4389~#! tid=867498029
4390hmmm...
4391fragt sich nur wie es aussieht wenn
43921. mehr spieler gehen als kommen
4393weil 2. die hohen keine lust mehr haben
4394und 3. weil fuer die neuen alles durchweg zuuu schwer geworden ist
4395
4396...
4397
4398Taragon, von nix Ahnung aber davon ne ganze Menge
4399
4400-----------------------------------------------------------------------------
4401
4402
4403
4404Re^4: Dumm gelaufen (Li, 30. Jun 1997, 10:41:32):
4405~#! rn=Taragon rt=867531988 rg=d.wald
4406~#! tid=867498029
4407Hmm, Taragon, auss deinem Artikel entnehme ich, dass du genauso wie ich keine
4408Ahnung hast um was es geht. Deshalb solltest du lieber die Klappe halten und
4409nicht laut rumtoenen, ueber Sachen, von denen du keine ahnung hast.
4410
4411-----------------------------------------------------------------------------
4412
4413
4414
4415Re^11: Dumm gelaufen (Hardil, 30. Jun 1997, 10:42:04):
4416~#! rn=Taragon rt=867659917 rg=d.wald
4417~#! tid=867498029
4418
4419Benennt doch die Rubrik in d.wald.jammerlappen um.
4420Moensch, ihr scheint immer noch nicht kapiert zu haben, dass das ganze hier
4421nur ein Spiel ist. Ein Spiel, in dem sich halt manchmal die Spielregeln
4422aendern.
4423Die einen versuchen, die Spielregeln moeglichst zu ihren Gunsten zu biegen,
4424und die anderen druecken dagegen, um das Gleichgewicht zu erhalten.
4425So isses, so wird es immer bleiben.
4426Sonst waere es langweilig.
4427Und wenn ihr weiterdiskutieren wollt, dann bitte in d.wueste. Das ist eh viel
4428zu leer.
4429
4430-Hardil.
4431
4432-----------------------------------------------------------------------------
4433
4434
4435
4436Re^12: Dumm gelaufen (Silvana, 30. Jun 1997, 10:58:08):
4437~#! rn=Hardil rt=867660124 rg=d.wald
4438~#! tid=867498029
4439Zumindest eines kann man den Artikeln wohl entnehmen: Wir sollten
4440dringend was fuer mehr Anfaengerfreundlichkeit tun. Ich hoffe einfach
4441mal auf ne Menge brauchbarer Vorschlaege, bevorzugt in 'entwicklung'
4442oder per Mail.
4443 Silvana
4444
4445-----------------------------------------------------------------------------
4446
4447
4448
4449Re^13: Dumm gelaufen (Dauergast, 30. Jun 1997, 11:08:37):
4450~#! rn=Silvana rt=867661088 rg=d.wald
4451~#! tid=867498029
4452Hmm, Silvana, Dein Artikel kam grade zur rechten Zeit ...
4453
4454Denn rein prinzipiell wollte ich grade Fyt zustimmen, dass sich das Klima
4455doch veraendert hat in den letzten Jahren, auch wenn es Magiern sicher
4456nicht sofort auffaellt ...
4457
4458Die Hilfsbereitschaft Anfaengern gegenueber hat mE deutlich nachgelassen,
4459sicher auch hervorgerufen durch zuviele zt-Listen-Fragen auf den Kanaelen,
4460auf die es meistens nur mehr sarkastische Antworten gibt ...
4461
4462Sollte sich zB ein Anfaenger zufaellig in die Akademie verirren, wer hilft ihm
4463denn dann zB raus ..?
4464
4465Sicher, das Problem mit den Attributen wurde schon haeufiger diskutiert,
4466aber solange das MG weiter waechst, die zt's weiter verstreut werden, und
4467niemand ohne zt-Liste in annehmbarer Zeit wenigstens etwas
4468staerker werden kann, wird sich an diesem Problem nix aendern ...
4469(DG erinnert sich noch an Anfaenger-Fuehrungen ueber die Hochebene mit fast
4470garantierten 3 Zaubertraenken ... Schnee von gestern??).
4471
4472Sucht doch mal nach Moeglichkeiten, den Anfaengern den Einstieg zu
4473erleichtern,
4474die Hilfsbereitschaft wieder zu foerdern usw. anstatt neue Herausforderungen
4475fuer HLP's zu
4476schaffen, die meist nur zu erhoehtem Einzelgaengertum anregen ...
4477
4478Ideen aus anderen MUD's (geaendertes Attribut-System, Einzelkaempfer-
4479und Skript-Erschwernisse etc.) sind vielleicht bedenkenswert
4480
4481DG
4482
4483-----------------------------------------------------------------------------
4484
4485
4486
4487Re^14: Dumm gelaufen (Asmodis, 30. Jun 1997, 11:10:38):
4488~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald
4489~#! tid=867498029
4490Das Problem mit den ZTs ist doch in Arbeit, soviel ich weiss ...
4491
4492-----------------------------------------------------------------------------
4493
4494
4495
4496Re^14: Dumm gelaufen (Alpha, 30. Jun 1997, 11:18:11):
4497~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald
4498~#! tid=867498029
4499Anfaenger helfen? Ja.
4500Gemeinsam metzeln? Ja. Wie waers mit Teamplay a la PK-Mud?
4501Scripten erschweren? Noe. Was hast du gagengen wenn ich vom Elfenhain nach PV
4502scripte und zurueck?
4503
4504-----------------------------------------------------------------------------
4505
4506
4507
4508Re^15: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 11:37:38):
4509~#! rn=Alpha rt=867662291 rg=d.wald
4510~#! tid=867498029
4511
4512Wie waer's denn mit nem NPC, der an den 'Geburtsorten' rumsteht und
4513Anfaenger auf Nachfrage zu den 'wichtigen' Stellen (PV, HE, ...)
4514bringt?
4515
4516Fyt.
4517
4518
4519-----------------------------------------------------------------------------
4520
4521
4522
4523Re^16: Dumm gelaufen (Fyt, 30. Jun 1997, 11:38:06):
4524~#! rn=Fyt rt=867663458 rg=d.wald
4525~#! tid=867498029
4526
4527NAtuerlich Schritt fuer Schritt...
4528
4529Fyt.
4530
4531-----------------------------------------------------------------------------
4532
4533
4534
4535Re^12: Dumm gelaufen (Asmodis, 30. Jun 1997, 13:04:24):
4536~#! rn=Kretek rt=867668630 rg=d.wald
4537~#! tid=867498029
4538RL, nehme ich an :)
4539
4540-----------------------------------------------------------------------------
4541
4542
4543
4544Re^14: Dumm gelaufen (Key, 30. Jun 1997, 16:11:34):
4545~#! rn=Dauergast rt=867661717 rg=d.wald
4546~#! tid=867498029
4547Hmm es gibt schon einige npc die fuer den Gruppenkampf bestimmt sind ...
4548Es scheitert eher im daran das die meisten hier zumindest im Kampf
4549Einzelgaenger sind, und sich in einer Gruppe nicht koordinieren lassen :)
4550
4551Naja das System aus dem PK hatte ich mal nem Mag vorgeschlagen, der meinte
4552aber dann koenne man ja gleich wieder scripten einfuehren ...
4553Naja ansonsten halte ich das System da fuer annehmbar =;)
4554
4555Key
4556
4557-----------------------------------------------------------------------------
4558
4559
4560
4561Re^15: Dumm gelaufen (Rochus, 30. Jun 1997, 16:16:49):
4562~#! rn=Key rt=867679894 rg=d.wald
4563~#! tid=867498029
4564Hmm, da faellt mir ein, man koennte so etwas wie
4565 auf "los!" norden
4566einbauen, was bewirken wuerde, dass man nach norden geht
4567sobald jemand "los!" sagt - das wuerde die Koordination doch
4568stark erleichtern und waere wohl auch realisierbar.
4569
4570 Rochus
4571
4572-----------------------------------------------------------------------------
4573
4574
4575
4576Re^16: Dumm gelaufen (Slyfox, 30. Jun 1997, 16:18:22):
4577~#! rn=Rochus rt=867680209 rg=d.wald
4578~#! tid=867498029
4579Das geht doch schon laengst, mittels TF-Trigge ;) Aber nee, das is ja
4580nischt erlaubt.
4581
4582 Slyfox
4583
4584-----------------------------------------------------------------------------
4585
4586
4587
4588Drakonierpyramide (Paracelsus, 21. Aug 1997, 22:18:33):
4589Hiho.
4590Da mehrere Spieler sich beschwert haben, dass sie die drakonische
4591Tempelanlage nicht betreten koennen und somit nicht an ihren angeblich
4592dort befindlichen ZT kommen, habe ich die Eintrittsschwelle etwas
4593gesenkt.
4594IIhr werdet schon sehen, was ihr davon habt ]:->
4595
4596Para*
4597
4598-----------------------------------------------------------------------------
4599
4600
4601
4602Re: Drakonierpyramide (Key, 22. Aug 1997, 14:07:33):
4603~#! rn=Paracelsus rt=872194713 rg=d.wald
4604~#! tid=872194713
4605Brav
4606*taetschel Para* =;)
4607
4608Key
4609
4610-----------------------------------------------------------------------------
4611
4612
4613
4614Update (Quasimodo, 23. Aug 1997, 18:18:26):
4615Ich habe mal die Typos, die seid Anfang August berichtet wurden korrigiert.
4616Anfang August 96 versteht sich... :-)
4617
4618Quasi
4619
4620PS: In der Elfensiedlung
4621
4622-----------------------------------------------------------------------------
4623
4624
4625
4626Skoweweise (Yantro, 4. Sep 1997, 11:59:02):
4627Hi,
4628endlich ist es soweit... der Skoweweise ist nicht mehr so traurig und
4629knauserig und hat sich dazu durchgerungen, denen, die ihm einen Faecher gegen
4630die elende Hitze zu bringen, eine Belohung zukommen zu lassen, die der Magie
4631seines Volkes wuerdig ist.
4632
4633Yantro, Papa dieser Wichte da oben.
4634
4635-----------------------------------------------------------------------------
4636
4637
4638
4639Bugfix (Paracelsus, 8. Sep 1997, 21:45:19):
4640Hi.
4641Kleiner Bugfix im gelben Wuerfel (Parawelt).
4642Dadurch ist in einem Raum jetzt ein NPC da, der da schon immer sein sollte,
4643es aber nicht war.
4644
4645Para.
4646
4647-----------------------------------------------------------------------------
4648
4649
4650
4651Merkwuerdiges (Paracelsus, 19. Sep 1997, 22:16:04):
4652Wer sucht, koennte fuendig werden - oder sich nasse Fuesse hohlen.
4653Er koennte aber auch ein Schluesselerlebnis haben.
4654Doch wer den Schluessel hat, sollte auch Wissen haben, denn Wissen ist Macht.
4655Aber wie mein Freund Tod immer sagt: NICHTS WISSEN MACHT AUCH NICHTS.
4656
4657
4658Paracelsus - spricht mal wieder in Raetseln.
4659
4660-----------------------------------------------------------------------------
4661
4662
4663
4664Re: Merkwuerdiges (Key, 20. Sep 1997, 00:51:25):
4665~#! rn=Paracelsus rt=874700164 rg=d.wald
4666~#! tid=874700164
4667Hmmm also der Schluessel bin ich ;)
4668Und ich weiss auch einiges ueber mich ...
4669Aber maechtig? :))
4670
4671Und was heisst denn da dein Freund Tod? Des ist meiner ;)))
4672
4673Naja aber mal weg vom schmarrn ....
4674teile key mit schleier :))))
4675Wo isses? :) Ich wills testen ;)
4676
4677Key, zu faul zum suchen :)
4678,
4679
4680-----------------------------------------------------------------------------
4681
4682
4683
4684Ruecktritt (Silvana, 22. Sep 1997, 00:03:10):
4685Nur zur Info:
4686Ich habe Freitag meinen Ruecktritt als Wald-RM eingereicht, da mir die
4687Zeit fuer diese Aufgaben fehlt. Bis auf weiteres ist Paracelsus alleine
4688dafuer zustaendig.
4689
4690 Silvana
4691
4692-----------------------------------------------------------------------------
4693
4694
4695
4696Re: Ruecktritt (Anatol, 22. Sep 1997, 13:13:34):
4697~#! rn=Silvana rt=874879390 rg=d.wald
4698~#! tid=874879390
4699Oh Scheisse, Du hast ihn mit MY* und dem Schluessel alleine gelassen?
4700
4701Geht dann vermutlich doch nicht Tuereoeffnen,
4702Anatol
4703
4704
4705-----------------------------------------------------------------------------
4706
4707
4708
4709Im Wald, da sind die Raeuber... (Anacrion, 27. Sep 1997, 13:52:48):
4710
4711Liebe Waldmagier !
4712
4713Ich musste heute morgen die arme Jammie befreien, die als Geist hoffnungslos
4714in dem Raeuberbaum festgesessen hat.
4715Diese war naemlich mit xxx Muenzen in das Schloss gegangen und hatte die auch
4716als geist noch im (nicht verwendbaren) Inventory.
4717Als sie von Raeubern ueberfallen wurde, wollten die ihr gesamtes Geld, aber an
4718das konnte sie nicht ran...toeten gihg als Geist aber auch nicht...
4719
4720Wenn also Jemand bei den Raeubern entweder eine Ueberfallsperre fuer Geister
4721(faende ich am gelungensten), freien Ausgang fuer Geister oder einfach nur
4722eine Sperre des Lebend-Inventories fuer Raeuber einbauen wuerde, waere das ein
4723weiterer entfernter Bug.
4724
4725Anacrion - konstruktiv
4726
4727
4728-----------------------------------------------------------------------------
4729
4730
4731
4732Re: Im Wald, da sind die Raeuber... (Yendi, 1. Okt 1997, 13:21:00):
4733~#! rn=Anacrion rt=875361168 rg=d.wald
4734~#! tid=875361168
4735
4736
4737Irre ich mich, oder hat ein Geist nix mehr im inventory?
4738Wie kann man als Geist noch mit Kohle rumlaufen?
4739
4740
4741-----------------------------------------------------------------------------
4742
4743
4744
4745Re: Re: Im Wald, da sind die Raeuber... (Anacrion, 1. Okt 1997, 16:43:47):
4746~#! rn=Yendi rt=875704860 rg=d.wald
4747~#! tid=875361168
4748
4749Du irrst :)
4750Wenn man Geisterschloss gemacht hat, wird das inventory naemlich beibehalten,
4751um dann, wenn man wieder lebendig wird, wieder zu erscheinen..
4752
4753Anac*
4754
4755-----------------------------------------------------------------------------
4756
4757
4758
4759neuer RM (Boing, 15. Okt 1997, 15:29:46):
4760Neuer Regionsmagier: Freund
4761 Boing, kurz und knapp wie immer :)
4762
4763-----------------------------------------------------------------------------
4764
4765
4766
4767Re: neuer RM (Quasimodo, 16. Okt 1997, 13:58:45):
4768~#! rn=Boing rt=876922186 rg=d.wald
4769~#! tid=876922186
4770Huch, der war doch wauch mein Erster Chef...
4771
4772Quasi
4773
4774-----------------------------------------------------------------------------
4775
4776
4777
4778Anna/Uni (Paracelsus, 19. Okt 1997, 22:22:13):
4779Die beiden Felinen-"Damen" haben ihre Huette abgerissen und sind in ihre
4780Heimat zurueckgekehrt.
4781Offenbar lief das Geschaeft nicht so gut wie erwartet ;)
4782Aber keine Angst, die beiden tauchen schon irgendwann wieder auf.
4783
4784Para*
4785
4786-----------------------------------------------------------------------------
4787
4788
4789
4790Re: Anna/Uni (Anatol, 19. Okt 1997, 22:23:52):
4791~#! rn=Paracelsus rt=877292533 rg=d.wald
4792~#! tid=877292533
4793Die, die es am meisten gebraucht haetten, wurden von den beiden Suessen
4794ja gnadenlos angegriffen - wer sooo waehlerisch ist, braucht sich ja nicht
4795wundern, wenn der Kundenkreis recht klein bleibt... :)
4796
4797Anatol, der erste mit Nietenarmbaendern :)
4798
4799
4800-----------------------------------------------------------------------------
4801
4802
4803
4804Re: Re: Anna/Uni (Key, 20. Okt 1997, 17:50:58):
4805~#! rn=Anatol rt=877292632 rg=d.wald
4806~#! tid=877292533
4807Also ich war regelmaessig da :(
4808
4809Warum denn abgehaengt? Die waren geil!
4810
4811Key
4812
4813-----------------------------------------------------------------------------
4814
4815
4816
4817Re^3: Anna/Uni (Silvana, 20. Okt 1997, 20:44:19):
4818~#! rn=Key rt=877362658 rg=d.wald
4819~#! tid=877292533
4820Sie kommen ja wieder. Geduld! :) Silvana (weiss schon wo).
4821
4822-----------------------------------------------------------------------------
4823
4824
4825
4826Re^4: Anna/Uni (Anatol, 20. Okt 1997, 23:15:16):
4827~#! rn=Silvana rt=877373059 rg=d.wald
4828~#! tid=877292533
4829Hmmm, wie heisst die Felinenstadt? Fellatio? Das waer dann die erste Stadt,
4830die spontan als "pervers" angesehen wird - ausserdem waer' es unpassend,
4831denn Katzen sind eh viel zu egostisch fuer eine solche (Geistes)Haltung.
4832
4833Ach, das ist hier gar nicht Schmarrn? Oh.
4834Anatol :)
4835
4836
4837-----------------------------------------------------------------------------
4838
4839
4840
4841Re^5: Anna/Uni (Teddy, 21. Okt 1997, 00:22:58):
4842~#! rn=Anatol rt=877382116 rg=d.wald
4843~#! tid=877292533
4844Wie waere es, wenn man die zur Heilstelle umfunktioniert.
4845Evtl. mit Boni und Abzuegen: Ich koennte danach immer (Bonsai-)Baeume
4846ausreissen, aber ir
4847gendwie hab ich meist wacklige Knie
4848Eine gewisse zeit braucht man meistens auch dafuer.
4849Also z.B. Man kann nicht so schnell gehen (wacklige Knie), dafuer Kraft etwas
4850hochgesetzt
4851 und man braucht ein wenig Zeit fuer die Heilung.
4852
4853Teddy, heute mal (pervers) kreativ
4854
4855-----------------------------------------------------------------------------
4856
4857
4858
4859Re^5: Anna/Uni (Grimmborn, 27. Okt 1997, 11:54:22):
4860~#! rn=Anatol rt=877382116 rg=d.wald
4861~#! tid=877292533
4862Du unterschaetzt da die Gelenkigkeit dieser Viecher aber ganz gewaltig...
4863
4864Grimmborn der Atheist
4865
4866-----------------------------------------------------------------------------
4867
4868
4869
4870Myung/Asaniel (Paracelsus, 18. Nov 1997, 22:13:06):
4871Hi.
4872Aus technischen Gruenden sind Myung und Asaniel bis auf weiteres abgehaengt.
4873Para*
4874
4875-----------------------------------------------------------------------------
4876
4877
4878
4879Wald.rep (Freund, 21. Dez 1997, 11:11:45):
4880Hi,
4881
4882ich habe das Wald.report-file abgearbeitet. Viele Typos sind jetzt raus... :-)
4883
4884Besonderer Dank an: Birdy, Icks, Tuffi, Achakzai, Tell und Kennard.
4885
4886Weiter so :-), Freund (RM Wald)
4887
4888-----------------------------------------------------------------------------
4889
4890
4891
4892Zeitschleife (Freund, 25. Dez 1997, 11:45:15):
4893Hi,
4894ich habe da ein kleines Problem. Es gibt einen Raum im Wald, da findet man
4895Spuren eines grossen Tieres. Und immer, wenn ich das wald-report-file
4896durchgehe, finde ich entweder:
4897
4898TYPO von oops / (23. Dez 1997):
4899fusspuren fussspuren (Alte und neue Rechtschreibung)
4900
4901oder halt den umgekehrten Eintrag, wenn ich das Wort mit 3 "s" schreibe. :-/
4902
4903Da aber 3 "s" wesentlich "falscher" Aussehen als 2, moechte ich es gerne so
4904lassen. Einwaende? Rote Ritter vielleicht? ;-)
4905
4906Freund, sucht eine Loesung.
4907
4908P.S.: Vielelicht eine Property P_NEW_SPELLING? :-)
4909
4910-----------------------------------------------------------------------------
4911
4912
4913
4914Re: Zeitschleife (Anatol, 25. Dez 1997, 13:53:14):
4915~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
4916~#! tid=883046715
4917Bau doch ein "return 0"-AddCmd "typo" ein und bringe prophylaktisch eine
4918Meldung "Die Fussspuren sind ganz ok so, also, was ist los?". :)
4919
4920Drei "s" ist imho in der Tat korrekt.
4921
4922Anatol :)
4923
4924
4925-----------------------------------------------------------------------------
4926
4927
4928
4929Re: Re: Zeitschleife (Janitze, 25. Dez 1997, 14:08:16):
4930~#! rn=Anatol rt=883054394 rg=d.wald
4931~#! tid=883046715
4932Komisch, ich denke mal gehoert zu haben, das die Muds bei der alten
4933Rechtschreibung bleiben, ich fuer meinen Teil schreib meinen Kram
4934nach der alten Rechtschreibung und bis jetzt hat sich auch noch niemand
4935drueber beschwert, hoechstens ueber zuviel oder zuwenig Kommas :)
4936
4937Janice, proggt auch, aber woanders
4938
4939-----------------------------------------------------------------------------
4940
4941
4942
4943Re^3: Zeitschleife (Wurzel, 25. Dez 1997, 14:18:35):
4944~#! rn=Janitze rt=883055296 rg=d.wald
4945~#! tid=883046715
4946das schoene an der neuen rechtschreibung ist die uebergangsfrist. in dieser
4947zeit (etliche jahre sind es wohl, wie lange genau weiss ich nicht) gelten
4948alte und neue rechtschreibung beide. am ende dieser zeit wird in einzelnen
4949faellen entschieden, ob die alte oder neue regelung weitergelten soll, je
4950nachdem was sich durchgesetzt hat.
4951ich persoenlich setze mich dafuer ein, dass zumindest in diesen faellen
4952(leider sind das ja nicht alle regeln) die alte form weiter gilt. das geht
4953ganz einfach dadurch, dass ich die neuen regeln ignoriere. kein einziges
4954file werde ich auf die neue rechtschreibung umstellen (hat auch was mit
4955faulheit zu tun, ich gebs ja zu :)
4956
4957wurzel
4958
4959-----------------------------------------------------------------------------
4960
4961
4962
4963Re: Zeitschleife (Cheasy, 25. Dez 1997, 18:49:53):
4964~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
4965~#! tid=883046715
4966> TYPO von oops / (23. Dez 1997):
4967> fusspuren fussspuren (Alte und neue Rechtschreibung)
4968
4969> oder halt den umgekehrten Eintrag, wenn ich das Wort mit 3 "s" schreibe. :-/
4970
4971Probier's mal mit
4972
4973AddCmd( ({"typo"}), "new_typo");
4974...
4975
4976int
4977new_typo(string txt)
4978{
4979 if (member(txt, "fusspuren")
4980 || member(txt, "fussspuren"))
4981 {
4982 write("Hm, darueber kann man sich streiten. Trotzdem Danke!\n");
4983 return 1;
4984 }
4985 return 0;
4986}
4987
4988Damit hast Du zumindest im rep-file Ruhe...
4989-Cheasy
4990
4991-----------------------------------------------------------------------------
4992
4993
4994
4995Re: Re: Zeitschleife (Avalon, 25. Dez 1997, 20:01:16):
4996~#! rn=Cheasy rt=883072193 rg=d.wald
4997~#! tid=883046715
4998Joe, ich hab ein Weihnachtsgeschenk fuer Cheasy: :)
4999
5000 (, !, =, -, 1, ), (, !, =, -, 1, )
5001
5002sind sogar 12 kleine Paeckchen geworden :-)))
5003
5004
5005lg
5006avalon.-
5007
5008-----------------------------------------------------------------------------
5009
5010
5011
5012Re: Zeitschleife (Padreic, 25. Dez 1997, 23:41:28):
5013~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
5014~#! tid=883046715
5015Ich haette da noch eine ganz andere Idee, wie waer es denn das bei jedem typo
5016fussspur/fusspur sich das ganze automatisch wieder aendert, dann kann es sich
5017jeder mit Hilfe eines Typos so machen wie es ihm gefaellt :)
5018
5019 Padreic
5020
5021-----------------------------------------------------------------------------
5022
5023
5024
5025Re: Zeitschleife (Oops, 26. Dez 1997, 18:42:24):
5026~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
5027~#! tid=883046715
5028Hi Freund,
5029
5030Duden ist an dieser Stelle ganz eindeutig: Wenn ein scharfes s durch zwei
5031s (ss) ersertzt wird, gilt die Loeschungsregel der Dreifachkonsonanten nicht.
5032Es bleibt immer bei 3 s.
5033
5034Das hat sich mit der Reform uebrigens nicht im geringsten geaendert. Die
5035Reform schreibt nun nur die Dreifachkonsonanten auch da vor, wo vorher
5036einer geloescht wurde (Bsp. Sperriegel (alt) Sperrriegel (neu)).
5037
5038Gruesse von Oops, dem Nachtzwerg.
5039
5040-----------------------------------------------------------------------------
5041
5042
5043
5044Re: Re: Zeitschleife (Grimmborn, 27. Dez 1997, 02:23:15):
5045~#! rn=Oops rt=883158144 rg=d.wald
5046~#! tid=883046715
5047Machen wir uns nichts vor, die Stellen, die nach beiden Regelwerken falsch
5048sind (also "echte typos") ueberwiegen bei weitem die Stellen, die sich bei
5049einer Umstellung von der alten auf die neue Rechtschreibung aendern wuerden.
5050Denn, bei aller Aufregung, so schrecklich ueberwaeltigend sind die Aenderungen
5051in praktischen Texten denn auch wieder nicht.
5052
5053Grimmborn der Atheist
5054
5055-----------------------------------------------------------------------------
5056
5057
5058
5059Re: Re: Zeitschleife (Kartoffel, 27. Dez 1997, 22:02:11):
5060~#! rn=Oops rt=883158144 rg=d.wald
5061~#! tid=883046715
5062Ums mal ganz kurz zu sagen:
5063Auch nach der alten Rechtschreibregel sind die Fussspuren richtig, da:
5064Drei Konsonanten wenn ein Konsonant folgt und
5065zwei Konsonanten wenn ein Vokal folgt.
5066Egal ob die Loeschungsregel aufgehoben wird oder nich ;))
5067
5068Kartoffel - hat auch mal was gelernt in der Schule ;)
5069
5070-----------------------------------------------------------------------------
5071
5072
5073
5074Re: Zeitschleife (Yendi, 29. Dez 1997, 14:18:46):
5075~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
5076~#! tid=883046715
5077
5078Auch wenn ich jetzt als neue "rote Gefahr" verschrieen werde:
5079
5080Wie waers mit "Fuszspuren"?
5081
5082/enter duck-and-run mode/
5083
5084Yendi dngsW
5085
5086
5087-----------------------------------------------------------------------------
5088
5089
5090
5091Re: Zeitschleife (Acrimon, 30. Dez 1997, 20:28:28):
5092~#! rn=Freund rt=883046715 rg=d.wald
5093~#! tid=883046715
5094drei "s" hintereinander werden immer zu zweien verkuerzt. Das sieht nicht nur
5095richtiger aus, sondern ist es auch.
5096Aber "Fuszspuren" besteht nicht aus drei "s", sondern aus einem scharfen s und
5097einem "s". Daher besteht auch keine Veranlassung, sie zu verkuerzen, selbst
5098wenn man gezwungen ist, fuer das scharfe s eine Umschreibung zu verwenden.
5099Dann haette man aus zwei unterschiedlichen Buchstaben zwei gleiche gemacht.
5100
5101Aber persoenlich habe ich nichts dagegen, wenn du es anders schreibst.
5102
5103Acrimon, der Rote Ritter
5104
5105-----------------------------------------------------------------------------
5106
5107
5108
5109Re: Re: Zeitschleife (Gloinson, 2. Jan 1998, 16:38:32):
5110~#! rn=Acrimon rt=883510108 rg=d.wald
5111~#! tid=883046715
5112Auf der naechten Party schenken wir Acrimon einen Duden. Nach alter
5113Rechtschreibung werden drei Konsonanten nur vor einem Vokal zu zwei
5114verkuerzt. Nach neuer Rechtschreibung gar nicht. Der Duden empfiehlt
5115fuer das Maschinenschreiben des 'sz' ss einzusetzen. Letztendlich
5116faellt das aber unter Kategorie 'Wurst und Kaese'. Aber bevor sich
5117Hangover wieder beschwert, die Zeitung sei zu leer ... :)
5118
5119Gloin
5120
5121-----------------------------------------------------------------------------
5122
5123
5124
5125Re: Re: Zeitschleife (Fyt, 5. Jan 1998, 14:14:19):
5126~#! rn=Yendi rt=883401526 rg=d.wald
5127~#! tid=883046715
5128
5129Klingt echt nach Szprachfehler ;-)
5130
5131Fyt.
5132
5133-----------------------------------------------------------------------------
5134
5135
5136
5137Re^3: Zeitschleife (Fyt, 5. Jan 1998, 14:16:08):
5138~#! rn=Gloinson rt=883755512 rg=d.wald
5139~#! tid=883046715
5140
5141Nenn mir mal ein Wort, das regulaer mit drei s nahceinander geschrieben
5142wird.
5143
5144Fyt, bezweifelnd, dass es sowas gibt.
5145
5146
5147-----------------------------------------------------------------------------
5148
5149
5150
5151Re^4: Zeitschleife (Kartoffel, 6. Jan 1998, 22:29:40):
5152~#! rn=Fyt rt=884006168 rg=d.wald
5153~#! tid=883046715
5154Hmm, ich schaetze dass liegt daran, dass Dreifachkonsonanten nur in
5155zusammengesetzten Woertern findet und die meisten Woerter die auf 'ss' enden
5156muessten, nach der alten Regel mit '(Du weisst schon was)' geschrieben werden.
5157
5158Kartoffffffel
5159
5160-----------------------------------------------------------------------------
5161
5162
5163
5164Re^5: Zeitschleife (Fyt, 9. Jan 1998, 12:45:48):
5165~#! rn=Kartoffel rt=884122180 rg=d.wald
5166~#! tid=883046715
5167
5168Ach was ;-)
5169
5170Fyt.
5171
5172-----------------------------------------------------------------------------
5173
5174
5175
5176Abenteuertagebuch entwanzt (Leusel, 8. Feb 1998, 12:30:55):
5177Hallo!
5178
5179Wie mir einige von euch schrieben, funktionierte das Abenteuertagebuch aus dem
5180'Fluch der Weisheit' Abenteuer nicht mehr. Ich hoffe, ich habe es repariert.
5181Wenn nicht, bitte melde Dich!
5182
5183Leusel
5184
5185-----------------------------------------------------------------------------
5186
5187
5188
5189Schemenreich (Birdy, 16. Feb 1998, 18:59:39):
5190
5191Nachdem ja nun das Tanken erheblich erschwert wurde, wuerde ich dafuer
5192stimmen, die Zeit der Raumresets zu verlaengern oder auf einen festen Wert zu
5193setzen.
5194Mir ist es naemlich gerade passiert, dass sich der Raum mit dem Feuer- und dem
5195Eisschemen innerhalb von etwa 20 Minuten 3x resettete.
5196Und da man bei den beiden allein schon immer mind. 2mal tanken muss, schafft
5197man es nicht mal mehr bis zu Lodoss.
5198
5199Birdy, mal schauend, was er macht, solange der Tod noch wirkt
5200
5201-----------------------------------------------------------------------------
5202
5203
5204
5205Re: Schemenreich (Anatol, 16. Feb 1998, 19:06:15):
5206~#! rn=Birdy rt=887651979 rg=d.wald
5207~#! tid=887651979
5208alias xxx teile $1 mit Dann geh halt nicht alleine hin, Seicherl...
5209
5210Anatol
5211
5212
5213-----------------------------------------------------------------------------
5214
5215
5216
5217Re: Re: Schemenreich (Lug, 16. Feb 1998, 19:09:45):
5218~#! rn=Anatol rt=887652375 rg=d.wald
5219~#! tid=887651979
5220Aeh,
5221
5222was ist ein Seicherl?
5223
5224Linguistisch-dialektologisch Interessiert
5225Lug
5226
5227-----------------------------------------------------------------------------
5228
5229
5230
5231Re^3: Schemenreich (Embe, 16. Feb 1998, 22:53:45):
5232~#! rn=Lug rt=887652585 rg=d.wald
5233~#! tid=887651979
5234seicherl: vor allem in "osterreich gebr"auchlicher, umgangssprachlicher
5235ausdruck f"ur schw"achling.
5236
5237gruss, eMBee. (linguistik studierend)
5238
5239-----------------------------------------------------------------------------
5240
5241
5242
5243Re^4: Schemenreich (Woody, 22. Feb 1998, 13:32:21):
5244~#! rn=Embe rt=887666025 rg=d.wald
5245~#! tid=887651979
5246": In Oesterreich ungebraeuchliche Art, Umlaute zu denotieren.
5247
5248woody.- (sich fuer embee entschuldigend ;))
5249
5250-----------------------------------------------------------------------------
5251
5252
5253
5254Re^5: Schemenreich (Acrimon, 23. Feb 1998, 17:47:27):
5255~#! rn=Woody rt=888150741 rg=d.wald
5256~#! tid=887651979
5257Da ist keine Entschuldigung notwendig.
5258"a ist genauso gerechtfertigt wie andere Arten, Umlaute zu denotieren.
5259
5260Acrimon, der Rote Ritter
5261
5262-----------------------------------------------------------------------------
5263
5264
5265
5266Re^6: Schemenreich (Woody, 24. Feb 1998, 02:06:09):
5267~#! rn=Acrimon rt=888252447 rg=d.wald
5268~#! tid=887651979
5269Ach weiszt Du, drum hab ich ja auch einen Smiley dahintergeschrieben...
5270
5271woody.-
5272
5273-----------------------------------------------------------------------------
5274
5275
5276
5277Re^7: Schemenreich (Engywuck, 24. Feb 1998, 19:43:13):
5278~#! rn=Woody rt=888282369 rg=d.wald
5279~#! tid=887651979
5280Jeder, der mir mit einem "a oder aehnlichen optischen Sondermuell ankommt,
5281kriegt sofort ein ignoriere verpasst. Die Umschreibungen mit 'e' sind
5282schliesslich nicht umsonst erfunden.
5283
5284Engy*
5285
5286-----------------------------------------------------------------------------
5287
5288
5289
5290Re^8: Schemenreich (Woody, 24. Feb 1998, 19:46:31):
5291~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald
5292~#! tid=887651979
5293Da merkt man gleich, wer tex kennt und wer nicht :)
5294
5295eher tolerant und nicht nach der form zensierend,
5296woody.-
5297
5298-----------------------------------------------------------------------------
5299
5300
5301
5302Re^8: Schemenreich (Embe, 24. Feb 1998, 23:07:59):
5303~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald
5304~#! tid=887651979
5305es ich sehr schwer eine schon vor jahren angeeignete gewohnheit abzulegn, vor
5306allem wenn sie von etlichen leuten mit denen ich "uber email kontakt hab auch
5307gepflegt wird.
5308ich achte nicht bewust darauf wie ich schreibe, solang der inhalt stimmt,
5309und darum mischen sich bei mir dialekt und hochdeutsch genauso wie ich
5310ab und zu statt "u auch ue uws. verwende, ganz abgesehn von den vielen
5311rechtschreibfehlern, die mir ganz egal sind..
5312
5313abgesehn davon bin ich schon aus sprachwissenschaftlicher sicht, nicht bereit
5314auf etwas zu verzichten, nur weil es der computer nicht korrekt darstellen
5315kann,
5316"u halte ich f"ur eine nachvollziehbare convention,
5317(ich seh ja ein, dass sie ungewohnt is), die die aussprache einen lauts auch
5318widergibt, was ue nicht tut.
5319
5320gruss, eMBee.
5321--
5322mud administrator SILKE
5323mbaehr+embee@iaeste.or.at
5324
5325-----------------------------------------------------------------------------
5326
5327
5328
5329Re^9: Schemenreich (Anatol, 24. Feb 1998, 23:15:12):
5330~#! rn=Embe rt=888358079 rg=d.wald
5331~#! tid=887651979
5332'"u' (oder sollte ich ""u" schreiben?) gibt die Aussprache des Lauts wieder?
5333Wie sprichst Du bitte ein '"' aus? Du brauchst dann - wie fuer ae, oe, ue
5334(welche fuer Emails Netiquette sind) - die Vereinbarung, dass Du sie wie
5335Umlaut-A sprichst. Und dann koenntest Du Deine Artikel genausogut auch mit
5336den Umlaut des nachfolgenden Vokals aussprichst. Und solche Vereinbarungen
5337... bitte, Du k&ouml;nntest auch in html schreiben, w&auml;re auch nur eine
5338Vereinbarung. Aber eben keine so leserliche.
5339Unter dem Strich kommt es, denke ich, mehr auf die Leserlichkeit an. Die
5340Geschm&auml;^H^H^H^H^Haecker moegen verschieden sein, und ich kann das
5341Argument, dass jemand seine Tex-Gewohnheiten nicht aendern moechte, ver-
5342stehen. Dennoch wuerde ich persoenlich "ae", "oe" und "ue" vorziehen, genau
5343DAS ist naemlich die normale "Convention", wie sie auch ausserhalb der
5344Elektronik gilt, wenn keine Umlaute dargestellt werden koennen. Und um
5345Acrimon in die Diskussion einzuschalten: Fuer sz und ss gilt dasselbe.
5346
5347Kein Sprachwissenschaftler, dennoch neunmalklug,
5348Anatol
5349
5350
5351-----------------------------------------------------------------------------
5352
5353
5354
5355Re^9: Schemenreich (Hate, 25. Feb 1998, 16:42:53):
5356~#! rn=Woody rt=888345991 rg=d.wald
5357~#! tid=887651979
5358Also ich benutze in meinen LaTeX files immer die richtigen 8-bit Umlaute.
5359
5360Hate.
5361
5362-----------------------------------------------------------------------------
5363
5364
5365
5366Re^10: Schemenreich (Woody, 25. Feb 1998, 16:45:02):
5367~#! rn=Hate rt=888421373 rg=d.wald
5368~#! tid=887651979
5369Ja... mir war eigentlich der Nachsatz wichtiger als die
5370Bemerkung drueber.
5371
5372woody.-
5373
5374-----------------------------------------------------------------------------
5375
5376
5377
5378Re^8: Schemenreich (Pra, 25. Feb 1998, 18:55:57):
5379~#! rn=Engywuck rt=888345793 rg=d.wald
5380~#! tid=887651979
5381Jaja, Motzpeter ;-)
5382
5383Aber sich selber mit einem Engy* umschreiben. Was soll denn dieses bloede
5384Sternchen da? Denk doch mal an die ganzen Windoof user. Die k"oennen damit
5385doch gar nix anfangen, du arroganter Dos/Unix-Anwender, du!
5386
5387Pra. Engywucks feucht knuddelnd.
5388
5389-----------------------------------------------------------------------------
5390
5391
5392
5393Re^10: Schemenreich (Lug, 26. Feb 1998, 02:03:10):
5394~#! rn=Anatol rt=888358512 rg=d.wald
5395~#! tid=887651979
5396
5397Also,
5398
5399
5400der Unterschied besteht zwischen Phonem und Graphem.
5401
5402Kurz: Anatol hat Recht. Wie immer.
5403
5404FidKG
5405Lug
5406
5407-----------------------------------------------------------------------------
5408
5409
5410
5411Re^10: Schemenreich (Acrimon, 26. Feb 1998, 18:03:24):
5412~#! rn=Anatol rt=888358512 rg=d.wald
5413~#! tid=887651979
5414Soviel ich weiB, steht in der Netiquette gar nichts Derartiges drin, Anatol.
5415In EMails schreibe ich sowieso die richtigen Umlaute, und es hat sich noch
5416niemals jemand deswegen beschwert.
5417Im "Ubrigen gibt die Notation mit " tats"achlich die Aussprache WEIT besser
5418als die Notation mit e wieder. Denn niemand spricht 'J"ager' wie 'Ja-eger'.
5419AuBerdem gibt es tats"achlich nicht wenige Worte, die 'ae', 'oe' oder 'ue'
5420enthalten und deswegen NICHT wie Umlaute gesprochen werden d"urfen.
5421Aus diesen Gr"unden benutze auch ich jetzt in diesem Artikel diese -
5422tats"achlich etwas sch"onere - Notation der Umschreibung von Umlauten.
5423Und wem es aufgefallen ist - ich habe auch eine andere Notation benutzt, die
5424ich speziell in von Engl"andern geschriebenen deutschen Texten "ofter gesehen
5425habe, und die mir auch sehr gef"allt. Besser jedenfalls als die '"ubliche'
5426Konvention.
5427
5428Acrimon, der Rote Ritter
5429
5430-----------------------------------------------------------------------------
5431
5432
5433
5434Re^11: Schemenreich (Grimmborn, 26. Feb 1998, 18:13:47):
5435~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald
5436~#! tid=887651979
5437Weder html noch 8-bit in der einen oder anderen Weise (da gibts naemlich
5438mehrere, inkompatible Moeglichkeiten) sind Standard fuer eine mail. Wenn Dus
5439nicht glaubst, such Dir halt das entsprechende RFC. Wer etwas anderes
5440ungefragt macht, ist massiv unhoeflich. Sicher gibt es Leute, die mails in
5441html fuer super halten, aber das kann man eben nicht vorraussetzen und sollte
5442es daher defaultmaessig lassen.
5443
5444Grimmborn der Atheist. 70 DAU-Anfragen in der Woche. 20% lesbares 8-bit, 20%
5445unlesbares 8-bit, 15% zusaetzlich die mail nochmal als html im attachment, 5%
5446mail nur als html.
5447
5448-----------------------------------------------------------------------------
5449
5450
5451
5452Re^11: Schemenreich (Mars, 26. Feb 1998, 18:18:48):
5453~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald
5454~#! tid=887651979
5455Ich kann mir nicht helfen, aber wenn ich sowas wie '"ublich' sehe,
5456finde ich das einfach h"aBlich.
5457
5458Mars
5459
5460-----------------------------------------------------------------------------
5461
5462
5463
5464Re^12: Schemenreich (Kartoffel, 26. Feb 1998, 18:30:38):
5465~#! rn=Anatol rt=888514155 rg=d.wald
5466~#! tid=887651979
5467-> Etikette
5468
5469-----------------------------------------------------------------------------
5470
5471
5472
5473Re^11: Schemenreich (Gnome, 26. Feb 1998, 20:07:07):
5474~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald
5475~#! tid=887651979
5476"...tats"achlich etwas sch"onere - Notation der Umschreibung von Umlauten..."
5477
5478acrimon,
54791. sieht das beschissen aus,
54802. liest sich das noch beschissener, als es aussieht.
5481
5482 da/3 dihr das selber nicht auhf"allt, i/3t mihr ain r"atsel !!!
5483
5484gnOme
5485
5486-----------------------------------------------------------------------------
5487
5488
5489
5490Re^11: Schemenreich (Hadra, 27. Feb 1998, 01:46:49):
5491~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald
5492~#! tid=887651979
5493warum laeuft diese bloede diskussion hier eigentlich so regelmaessig ab, wie
5494samstags die ziehung der lottozahlen?
5495
5496-----------------------------------------------------------------------------
5497
5498
5499
5500Re^12: Schemenreich (Roadrunner, 27. Feb 1998, 08:13:57):
5501~#! rn=Mars rt=888513528 rg=d.wald
5502~#! tid=887651979
5503mag sein, aber das ist eben die Notation in TeX. Als ich letztens meine Arbeit
5504zusammenschrieb tippte ich viel mit TeX (LaTeX natuerlich), und da stelle ich
5505meine Tippgewohnheiten besser nicht zwischen Mud und Rl um, da mir sonst in RL
5506jede Menge Tippfehler unterlaufen. Ich sitze eben an ner Unix-Kiste die in TeX
5507eben KEINE Umlaute versteht, und im Hinblick auf die Kompatibilit"at der
5508Sourcen behalte ich das auch besser so bei.
5509
5510Roadrunner bittet um Verst"andnis.
5511
5512-----------------------------------------------------------------------------
5513
5514
5515
5516Re^13: Schemenreich (Wargon, 27. Feb 1998, 10:18:03):
5517~#! rn=Roadrunner rt=888563637 rg=d.wald
5518~#! tid=887651979
5519Hmm... was spricht gegen \usepackage[latin1]{inputenc}? Oder ist das noch
5520LaTeX2.09?
5521 Wargon
5522
5523-----------------------------------------------------------------------------
5524
5525
5526
5527Re^11: Schemenreich (Catweazle, 27. Feb 1998, 10:18:53):
5528~#! rn=Acrimon rt=888512604 rg=d.wald
5529~#! tid=887651979
5530weiB?
5531schoen?
5532
5533Yours truly,
5534 Catweazle (ultrakurz)
5535
5536-----------------------------------------------------------------------------
5537
5538
5539
5540Re^14: Schemenreich (Yaren, 27. Feb 1998, 10:33:42):
5541~#! rn=Wargon rt=888571083 rg=d.wald
5542~#! tid=887651979
5543was spricht gegen amerikanische tastaturen an SGIs oder an SUN SPARCs?
5544es ist doch halt so, dass es um das verstaendnis geht, nicht wahr? versteht
5545mich jeder, wenn ich schoen oder sch"on sage? klasse! und ich muss Roadrunner
5546zustimmen: man sollte sich wirklich an eine konvention halten, damit man nicht
5547in jedem kontext umdenken muss ...
5548
5549Yaren wird sich wohl nun auch tex-notation angew"ohnen. und vielleicht auch
5550GroBschreibung?
5551
5552-----------------------------------------------------------------------------
5553
5554
5555
5556Re^15: Schemenreich (Gloinson, 27. Feb 1998, 14:11:31):
5557~#! rn=Yaren rt=888572022 rg=d.wald
5558~#! tid=887651979
5559Irgend jemand hat es schon gesagt: Man stolpert beim lesen ueber die
5560" und das senkt unsere Lesegeschwindigket von 5000 C/min ... aber
5561eigentlich ist das ja wurscht, oder?
5562
5563Gloin ... fordert kategorisch ein 'ignoriere LateXinline.news' :)))
5564
5565-----------------------------------------------------------------------------
5566
5567
5568
5569Re^16: Schemenreich (Engywuck, 27. Feb 1998, 18:32:13):
5570~#! rn=Gloinson rt=888585091 rg=d.wald
5571~#! tid=887651979
5572Mein Gott, seid ihr alle unflexibel...!
5573Ich mudde seit Fruehjahr '94. Kenner wissen, was das fuer das Schreiben von
5574Umlauten fuer Auswirkungen hat. Trotzdem: Seit ich meine Diplomarbeit parallel
5575mit Word (und Umlauten) geschrieben hab, hab ich keine Schwierigkeiten damit,
5576sofort zwischen der Schreibweise mit "o und oe umzuschalten.
5577Und die Tex-Schreibweise "logischer" zu finden is ja wohl eh das Letze:
5578Schliesslich muss man sie nur einfuehren, weil ein Computer zu doof ist, den
5579Unterschied zwischen einem Umlaut-oe und einem oe durch zufaelliges
5580aufeinandertreffen der Vokale (wie in "Autoerfassung") zu kapieren. Ich als
5581denkender Mensch (rsp. Zwerg) bin jedoch sehr wohl in der Lage, diesen
5582Unterschied zu kapieren und finde es eigentlich eine zumutung, soeinen Quatsch
5583hier lesen zu muessen. Warum schreiben wir nicht gleich in Html??
5584
5585Interessiert zwar eh keinen, aber was solls ;)
5586
5587Ciao, Engy*
5588
5589-----------------------------------------------------------------------------
5590
5591
5592
5593Re^17: Schemenreich (Muaddib, 28. Feb 1998, 11:49:32):
5594~#! rn=Engywuck rt=888600733 rg=d.wald
5595~#! tid=887651979
5596Also, die TeX-Schreibweise ist definitiv fuer die logischer, die damit die
5597ganze Zeit arbeiten. Und wenn Du Dich mal auf eine Liste subscriben wuerdest,
5598wo sowas normal ist, dann wuerdest Du das sicher auch irgendwann machen. Nur
5599weil es in einem Mud exotisch anmutet, brauchst Du nicht zu meinen, dass das
5600unlogisch oder sonstwie mies ist. Und der Computer ist keinesfalls zu doof, er
5601versteht nur keine Umlaute, wenn er 7-bit Zeichensaetze verarbeitet (wie
5602auch?). Und wenn Du in Html schreiben willst, bitte, go ahead. Dann wirst halt
5603von allen inflexiblen Leuten angeflamt, aber das scheint ja so Sitte zu sein.
5604
5605Mua, muss Embe mal in Schutz nehmen.
5606
5607-----------------------------------------------------------------------------
5608
5609
5610
5611re text (Smarte, 4. Mar 1998, 20:48:22):
5612wenn ich diese artikel mit "o , "a , "u sehe koennte ich kotzen .
5613das lenkt mich ab weil es ungewoehnlich ist und schwachsinnig sieht es auch
5614aus !
5615
5616Smarte stimmt Engywuck zu .
5617,
5618
5619-----------------------------------------------------------------------------
5620
5621
5622
5623Re^15: Schemenreich (Acrimon, 6. Mar 1998, 19:29:48):
5624~#! rn=Yaren rt=888572022 rg=d.wald
5625~#! tid=887651979
5626Was k"onnen einen amerikanische Tastaturen daran hindern, Umlaute einzugeben?
5627Ein paar Zeilen in der .Xmodmap, der Eintrag "xmodmap .Xmodmap" in der
5628.xsession, einen vernuenftigen Font (Endung -iso8859-1) in der .Xdefaults und
5629das wars.
5630Ich habe die Umlaute auf <LAlt>-a, <LAlt>-A, <LAlt>-s usw. gelegt.
5631
5632Acrimon, der Rote Ritter
5633
5634-----------------------------------------------------------------------------
5635
5636
5637
5638Re: re text (Jimdigriz, 6. Mar 1998, 20:13:24):
5639~#! rn=Smarte rt=889040902 rg=d.wald
5640~#! tid=889040902
5641
5642So ? dabei sind "a, "o "u und "s (!) doch sehr sch"o"o"o"o"on :-)
5643Ich w"u"u"urde gerne sehen wie du laut "B"A"A"A"A"A"H" :-P
5644schreist und Dich beim lesen dieses Artikel
5645 "u"u"u"ubergibts :-)
5646
5647Alter Dramatisierer,
5648 Ciao,
5649 JdG, heute mal mit "a"o"u
5650
5651-----------------------------------------------------------------------------
5652
5653
5654
5655Schemenreich (Paracelsus, 8. Mar 1998, 21:59:18):
5656Hi.
5657Ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass das Teleportieren im Schemenreich
5658jetzt gef^H^H^Hinteressanter als frueher ist.
5659
5660Paracelsus.
5661
5662-----------------------------------------------------------------------------
5663
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5665
5666Re: Schemenreich (Patryn, 9. Mar 1998, 12:14:49):
5667~#! rn=Paracelsus rt=889390758 rg=d.wald
5668~#! tid=889390758
5669wie gut, dass dein backslash keine rechte lust hat, denn das zitat:
5670 "... gef^H^H^Hinteressanter ..." ist recht aussagekraeftig :))
5671
5672------
5673patryn
5674
5675-----------------------------------------------------------------------------
5676
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5678
5679Re: Re: Schemenreich (Niete, 9. Mar 1998, 12:16:06):
5680~#! rn=Patryn rt=889442089 rg=d.wald
5681~#! tid=889390758
5682bei para* haette es noch nichtmal dieses winks bedurft, wer ihn kennt weiss,
5683was er mit interessant meint :)
5684
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5689
5690Re^3: Schemenreich (Key, 9. Mar 1998, 13:01:05):
5691~#! rn=Niete rt=889442166 rg=d.wald
5692~#! tid=889390758
5693Och das meisste von ihm ist eh interessant :)
5694Da brauch er es gar net zuzuschreiben ,)
5695
5696Key
5697
5698-----------------------------------------------------------------------------
5699
5700
5701
5702Waldruestungen angepasst (Silvana, 9. Mar 1998, 13:17:34):
5703Hi.
5704Ich habe gerade meine Ruestungen im Wald an die neuen maximal zulaessigen
5705Werte angepasst. Also verlasst Euch nicht darauf, dass alle Ruestungen noch
5706so gut/schlecht sind wie vorher. Das gilt natuerlich nur fuer neu
5707geclonte Ruestungen.
5708
5709 Silvana
5710
5711-----------------------------------------------------------------------------
5712
5713
5714
5715Re: Re: Schemenreich (Yendi, 9. Mar 1998, 17:33:16):
5716~#! rn=Patryn rt=889442089 rg=d.wald
5717~#! tid=889390758
5718Da hat's jemand nicht kapiert... *seufz*
5719
5720
5721-----------------------------------------------------------------------------
5722
5723
5724
5725Re^3: Schemenreich (Grimmborn, 9. Mar 1998, 23:07:51):
5726~#! rn=Yendi rt=889461196 rg=d.wald
5727~#! tid=889390758
5728Was willste machen? Idio^WIntellektuell Herausgeforderte gibt es in allen
5729Schichten...
5730
5731Grimmborn der Th^H^HAtheist
5732
5733-----------------------------------------------------------------------------
5734
5735
5736
5737Wieder da (Paracelsus, 9. Mar 1998, 23:58:43):
5738Hiho.
5739
5740So, der gute Asaniel ist von seiner langen Reise zurueckgekehrt ;)
5741(Und ihr duerft dreimal raten, wer auch wieder da ist. Apropos: da koennte
5742sich was geaendert haben, also vielleicht vorsichtshalber doch nochmal
5743Asaniel ausquetschen.)
5744
5745Paracelsus.
5746
5747-----------------------------------------------------------------------------
5748
5749
5750
5751Re: Wieder da (Therin, 10. Mar 1998, 00:55:00):
5752~#! rn=Paracelsus rt=889484323 rg=d.wald
5753~#! tid=889484323
5754
5755Wenn ich jetzt wuesste, wer das ist :-)
5756
5757T.
5758
5759-----------------------------------------------------------------------------
5760
5761
5762
5763Re: Wieder da (Key, 10. Mar 1998, 11:14:56):
5764~#! rn=Paracelsus rt=889484323 rg=d.wald
5765~#! tid=889484323
5766*freu huepf knuddel para* :)
5767Und Myung? .)
5768Wo isse? :))
5769
5770Key geht jagen :)
5771
5772-----------------------------------------------------------------------------
5773
5774
5775
5776Re^9: Schemenreich (Smurf, 11. Mar 1998, 22:04:58):
5777~#! rn=Woody rt=888345991 rg=d.wald
5778~#! tid=887651979
5779Das muss wohl der Grund sein, wieso moderne TeX-Systeme durchaus in der
5780Lage sind, ISO-Latin1 zu verstehen.
5781
5782Smurf, der seinem Client durchaus nicht ohne Grund das automatische
5783Ersetzen von ae => ae beigebracht hat (ahem... ihr wisst was ich
5784meine. ;-)
5785
5786-----------------------------------------------------------------------------
5787
5788
5789
5790Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Paracelsus, 24. Jun 1998, 21:31:08):
5791Es gibt tatsaechlich mal wieder einige kleine Aenderungen bei mir:
5792
5793o Ein froehlich singender Elf erhielt von mir das Verbot, Spieler duemmer
5794 aussehen zu lassen, als sie es sind.
5795
5796o Ein spassiger Stirnreif hat jetzt auch noch seine letzten positiven
5797 Eigenschaften verloren. Dafuer ist ein anderer Gegenstand, der diese
5798 positiven Eigenschaften auch hat, nicht mehr nur auf eine Gilde
5799 beschraenkt. Allerdings hat sich der entsprechende NPC nun auch ein
5800 wenig geaendert.
5801
5802o Ein ziemlich materieloser Ring koennte jetzt auch fuer Wesen interessant
5803 werden, die aus einer anderen Welt stammen.
5804
5805o Eine Kneipe tief im dunklen Wallen fuehrt jetzt auch Happa-Happa im
5806 Angebot, damit arme Pelzfuesse dort nicht verhungern muessen.
5807
5808o Die Flueche eines gewissen schwarzen, ueberaus harmlosen O:>
5809 Daemonendrachen sollten jetzt fuer Kleriker etwas leichter aufzuheben sein.
5810 Auch der direkte Zugang zu diesem possierlichen Wesen sollte sich jetzt
5811 etwas weniger chaotisch gestalten.
5812
5813Paracelsus - ein klein wenig raetselhaft.
5814
5815-----------------------------------------------------------------------------
5816
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5819Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Key, 26. Jun 1998, 17:16:00):
5820~#! rn=Paracelsus rt=898716668 rg=d.wald
5821~#! tid=898716668
5822Aber ich will meinen Stirnreif behalten *schnief* :)
5823
5824Hab Dank Para :))
5825
5826Key
5827
5828-----------------------------------------------------------------------------
5829
5830
5831
5832Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Teddy, 26. Jun 1998, 18:37:14):
5833~#! rn=Paracelsus rt=898716668 rg=d.wald
5834~#! tid=898716668
5835Hab ich doch glatt vergessen:
5836
5837
5838DANKE!!! ;-)))
5839SUPER !!! ;-)))
5840
5841
5842Teddy
5843
5844-----------------------------------------------------------------------------
5845
5846
5847
5848Re: Re: Damit in dieser Rubrik auch mal wieder etwas steht. (Paracelsus, 27. Jun 1998, 21:35:41):
5849~#! rn=Teddy rt=898879034 rg=d.wald
5850~#! tid=898716668
5851Tja, da haben mich doch einige Spieler gestern auf dem Stammtisch noch auf
58521-2 nette Ideen gebracht, die ich doch glatt umgesetzt habe. Die
5853Auswirkungen werden sich aber wohl erst nach dem naechsten Reboot zeigen,
5854da die entspr. Objekte bereits "ausverkauft" sind.
5855
5856Paracelsus - gemein wie immer.
5857
5858-----------------------------------------------------------------------------
5859
5860
5861
5862Schwarzer Schluessel (Paracelsus, 28. Jun 1998, 21:56:47):
5863Der schwarze Schluessel fuer die schwarze Tuer ist voruebergehend nicht
5864erhaeltlich. Zumindest so lange nicht, bis ich den Bug dahinter gefunden
5865habe.
5866
5867Para*
5868
5869-----------------------------------------------------------------------------
5870
5871
5872
5873Re: Schwarzer Schluessel (Key, 30. Jun 1998, 09:04:16):
5874~#! rn=Paracelsus rt=899063807 rg=d.wald
5875~#! tid=899063807
5876Such Para such .)
5877
5878Danke fuer die spontane Reaktion .)
5879
5880Key
5881
5882-----------------------------------------------------------------------------
5883
5884
5885
5886HdF (Zarniya, 2. Jul 1998, 12:37:58):
5887Hi,
5888
5889im Haus der Farben gibt es nun ein paar Fragen und Aufgaben mehr bei den
5890Weisen, weil irgendwie wars doch zu langweilig da, meint ihr nicht?
5891
5892Zarniya, die leider keine Typos bearbeiten kann :)))))
5893
5894-----------------------------------------------------------------------------
5895
5896
5897
5898Re: Re: Schwarzer Schluessel (Paracelsus, 5. Jul 1998, 21:24:03):
5899~#! rn=Key rt=899190256 rg=d.wald
5900~#! tid=899063807
5901So, die schwarze Tuer kann jetzt wieder mit dem schwarzen Schluessel
5902geoeffnet werden.
5903Frohes Sterb^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^HViel Spass,
5904Paracelsus.
5905
5906-----------------------------------------------------------------------------
5907
5908
5909
5910Drakonieroberpriester (Paracelsus, 9. Nov 1998, 23:10:33):
5911Hi.
5912
5913Der DOP in der Parawelt hat ein neues Spielzeug dabei.
5914
5915Para*.
5916
5917-----------------------------------------------------------------------------
5918
5919
5920
5921Schattenaxt (Paracelsus, 15. Nov 1998, 21:15:09):
5922Die Schattenaxt hat sich ein klein wenig geaendert.
5923
5924Para.
5925
5926-----------------------------------------------------------------------------
5927
5928
5929
5930Spalt in einer Felswand (Paracelsus, 27. Nov 1998, 18:22:25):
5931Ums kurz zu machen: Neuer raum, neues Monster. Froehliches Sterben.
5932
5933Paracelsus.
5934
5935-----------------------------------------------------------------------------
5936
5937
5938
5939nix neues im Wald (Gundur, 2. Dez 1998, 13:03:25):
5940Hi
5941Ein grosser Meteorit oder sowas ist auf das Haus der Farben und das Skowedorf
5942gefallen und hat alles Leben ausgehaucht.
5943Wir Waldbewohner trauern alle um das schoene Gebiet.
5944Moege die Macht mit euch sein.
5945i.A.
5946Gundur
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5948-----------------------------------------------------------------------------
5949
5950
5951
5952Re: nix neues im Wald (Songoku, 2. Dez 1998, 13:07:51):
5953~#! rn=Gundur rt=912603805 rg=d.wald
5954~#! tid=912603805
5955Wieso weshalb warum????
5956Sayonara!
5957
5958-----------------------------------------------------------------------------
5959
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5961
5962Re: Re: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:10:58):
5963~#! rn=Songoku rt=912604071 rg=d.wald
5964~#! tid=912603805
5965na warum wohl, erst denken dann schreiben.
5966ich dachte, eng mit dem mud verknuepfte gebiete duerfen nich auf geheiss
5967eingeschnappter ex-magier abgeklemmt werden: zumindest das haus der farben
5968existiert schon so lange, dass es eine menge verweise auf diese gegen in
5969objekten/raeumen anderer magier gibt.
5970so langsam kapier ich die entscheidungen der hiesigen erzmagierriege
5971in hinsicht auf yantro ueberhaupt nicht mehr.
5972
5973------
5974patryn
5975
5976-----------------------------------------------------------------------------
5977
5978
5979
5980Re^3: nix neues im Wald (Gundur, 2. Dez 1998, 13:14:03):
5981~#! rn=Patryn rt=912604258 rg=d.wald
5982~#! tid=912603805
5983Welche Verweise aus anderen Gebieten gibt es bitte?
5984Und zweitens war das keine 'Erzmagierriegen' Entscheidung sonder
5985Yantro/Zarniya wollte das so..
5986So what?! Erst denken dann reden oder?
5987G.
5988
5989-----------------------------------------------------------------------------
5990
5991
5992
5993Re^4: nix neues im Wald (Sharia, 2. Dez 1998, 13:15:46):
5994~#! rn=Gundur rt=912604443 rg=d.wald
5995~#! tid=912603805
5996ich dachte immer, dass geloeschte Magier keinen Zugriff auf ihren Code haben
5997und mit ihrer loeschung saemtliche Rechte an das MUD .. also an die
5998Gemeinschaft .. oder an den Verein abgetreten haben ... dachte ich halt so ..
5999Sharia
6000
6001P.S.: ich finde es echt schade dass Yantro das so will ... ich fand vorallem
6002das Skowedorf echt klasse ... tja .. sonst haette ich nich auch da nen Haus
6003gehabt .......
6004
6005
6006-----------------------------------------------------------------------------
6007
6008
6009
6010Re^3: nix neues im Wald (Boing, 2. Dez 1998, 13:16:29):
6011~#! rn=Patryn rt=912604258 rg=d.wald
6012~#! tid=912603805
6013In diesem Fall ist die Entscheidung ganz klar: Wenn ein Magier moechte,
6014dass sein Gebiet abgehaengt wird (aus welchen Gruenden auch immer),
6015dann wird dieser Wunsch respektiert sofern es kein 'zentrales' Gebiet
6016(z.B. Port Vain, die Hochebene oder eine Gilde) ist.
6017 Boing
6018
6019-----------------------------------------------------------------------------
6020
6021
6022
6023Re^4: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:16:47):
6024~#! rn=Gundur rt=912604443 rg=d.wald
6025~#! tid=912603805
6026wahrscheinlich bist du zu selten da, als dass du die x-mal gefaellte
6027diskusionsentscheidung: alte gebiete gehen in mud-besitz ueber, wenn der
6028magier weg ist, kennen wuerdest. ok ok, wir koennen das extra fuer dich noch
6029mal ausdiskutieren.
6030und sicher spielst du auch viel zu viel, um die verweise aus anderen gebieten
6031zu kennen...das sind wohl einfach zu viele infios auf einmal, da muss man
6032sowas natuerlich auch vergessen.
6033den rest deiner polemik lasse ich mal unkommentiert, koennte sonst in
6034beleidigungen ausarten.
6035
6036------
6037patryn
6038
6039-----------------------------------------------------------------------------
6040
6041
6042
6043Re^4: nix neues im Wald (Belgariad, 2. Dez 1998, 13:17:11):
6044~#! rn=Boing rt=912604589 rg=d.wald
6045~#! tid=912603805
6046Auch wenn damit ne Gildenquest verloren geht?
6047
6048-----------------------------------------------------------------------------
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6052Re^5: nix neues im Wald (Lena, 2. Dez 1998, 13:21:18):
6053~#! rn=Belgariad rt=912604631 rg=d.wald
6054~#! tid=912603805
6055Was ist mit den ZTs? Kriegen wir neue Sprueche?
6056
6057Lena
6058
6059-----------------------------------------------------------------------------
6060
6061
6062
6063Re^6: nix neues im Wald (Rikus, 2. Dez 1998, 13:23:55):
6064~#! rn=Lena rt=912604878 rg=d.wald
6065~#! tid=912603805
6066Ja, 75% davon habe ich schon in neue gewandelt, den Rest stelle ich
6067bsi heute abend um.
6068
6069Rikus
6070
6071-----------------------------------------------------------------------------
6072
6073
6074
6075Re^5: nix neues im Wald (Dancer, 2. Dez 1998, 13:31:38):
6076~#! rn=Patryn rt=912604607 rg=d.wald
6077~#! tid=912603805
6078Der einzige, der hier beleidigend wird, bist Du. Ich denke, Boings Aussage zu
6079der Thematik, war kurz genug um eindeutig zu sein, also mach Gundur nicht
6080dafuer an, dass ein eingeschnappter Ex-Mag Dich/Euch dazu zwingt, Aenderungen
6081an bestehenden Files vorzunehmen.
6082
6083Im Uebrigen gab es bei der Erstellung von Yantros Files hoechstwahrscheinlich
6084noch keine Regelung ueber die Handhabung von Gedankengut ausgeschiedener
6085Magier, womit nachtraeglich auch nicht darueber entschieden werden kann -
6086jedenfalls nicht in anderen Medien. Und wer behaupten will, dass es im Mud
6087'etwas anderes' ist, der hat unrecht.
6088
6089Dancer
6090
6091-----------------------------------------------------------------------------
6092
6093
6094
6095Re^6: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:37:24):
6096~#! rn=Dancer rt=912605498 rg=d.wald
6097~#! tid=912603805
6098how, boing hat gesprochen. ja, damit kann man jede meinung wirksam abwuergen,
6099jedenfalls aus deiner sicht. ich glauibe, gundur unternahm als erster
6100den verzweifelt wirkenden versuch, schnippisch zu wirken. was machst du jetzt
6101mich dafuer an? nun ja, lassen wir das...
6102die entscheidung zumindest, dass dieses gebiet abgeklemmt wird, kann nicht
6103von dem ex-magier allein getragen werden...zumindest habe ich die
6104regelung betreffs wichtiger gebiete mal so verstanden.
6105die begruendung, dass dieses gebiet vor festlegung dieser regelung
6106geschrieben wurde und ihr somit nicht unterliegt, ist schon mehr als
6107nur ein wenuig naiv. fast alle gebiete, die unter diese regelung
6108gestellt wurden, duerften dieses problem haben. die hochebene ist gar
6109aelter als das haus der farben, wuerd ich meinen...
6110
6111------
6112patryn
6113
6114-----------------------------------------------------------------------------
6115
6116
6117
6118Re^4: nix neues im Wald (Gnome, 2. Dez 1998, 13:39:46):
6119~#! rn=Boing rt=912604589 rg=d.wald
6120~#! tid=912603805
6121"Wenn ein Magier moechte..."
6122
6123seit wann ist Yantro wieder magier? hab ich was verpasst?
6124ausserdem IST das haus der farben ein zentrales gebiet. zentraler ist wohl
6125nur noch pv oder he. ueber das skowedorf kann man sich streiten, aber auch
6126um diese gegend ist es bestimmt schade.
6127
6128die entscheidung, dieses gebiet so einfach abzuhaengen, kann ich daher nicht
6129ganz nachvollziehen.
6130auf der anderen seite gebuehrt zarniya meine vollste hochachtung.
6131nachdem ihr antrag auf restaurierung abgelehnt wurde, verhaelt er sich in
6132etwa so: "was? ich darf nicht mehr im sandkasten mitspielen? nie wieder?
6133nagut, dann gebt mir alle meine foermchen zurueck, auf der stelle!"
6134
6135ganz toll, zarniya, ganz toll.
6136
6137gnOme
6138
6139-----------------------------------------------------------------------------
6140
6141
6142
6143Re^7: nix neues im Wald (Dancer, 2. Dez 1998, 13:41:36):
6144~#! rn=Patryn rt=912605844 rg=d.wald
6145~#! tid=912603805
6146Den ersten Teil der Antwort ignoriere ich jetzt mal, weil er recht unsachlich
6147ist, ich habe Dich nicht angemacht.
6148
6149Was Deine quasi juristische Aussage angeht, liegst Du allerdings falsch. Du
6150kannst Dich auf den Kopf stellen, aber solange Du kein schriftliches
6151Uebergabe- oder Einverstaendnisschreiben von Yantro hast, gehoert weder dem
6152Mud, noch dem Verein, noch irgendjemand anderem das Recht an Yantros Files
6153ausser Yantro selbst.
6154
6155Willkommen in der Realitaet.
6156
6157Dancer
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6160-----------------------------------------------------------------------------
6161
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6163
6164Re^5: nix neues im Wald (Dieder, 2. Dez 1998, 13:42:43):
6165~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald
6166~#! tid=912603805
6167Gnome Du sprichst mir aus der Seele ;-)
6168
6169Dieder
6170
6171-----------------------------------------------------------------------------
6172
6173
6174
6175Bitte? (Songoku, 2. Dez 1998, 13:42:45):
6176Warum bitten wir ihn nicht hoeflich, dass alles wieder angeschlossen werden
6177darf?
6178Sayonara!
6179
6180-----------------------------------------------------------------------------
6181
6182
6183
6184Re^8: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 13:44:47):
6185~#! rn=Dancer rt=912606096 rg=d.wald
6186~#! tid=912603805
6187daraus folgere ich messerscharf, dass die ganze regelung eigentlich
6188eh null und nichtig ist. hoffen wir allesamt innig, dass keine magier
6189mit noch zentraleren gegenden die von gnome beschriebene
6190sandkasten- und foermchen-masche aufgreifen.
6191
6192------
6193patryn
6194
6195-----------------------------------------------------------------------------
6196
6197
6198
6199Re^7: nix neues im Wald (Key, 2. Dez 1998, 13:44:48):
6200~#! rn=Patryn rt=912605844 rg=d.wald
6201~#! tid=912603805
6202Verdammt nochmal Patryn!
6203Was ist denn mit Dir los? Ist Dir ne Laus ueber die Leber gelaufen?
6204Du klingst wie nen kleines Kind dem der Rotz aus der Nase laeuft.
6205
6206Und an alle anderen, Bevor es Yantro mal wieder schafft, was er wohl schon
6207geschafft hat hier wieder schlechte Laune zu verbreiten, ES IST ZARNIYA DER
6208FUER DAS VERANTWORTLICH IST. KEINER SONST! AUCH KEIN ERZ DER NICHT AUF ZARNIYA
6209HOEREN WOLLTE.
6210
6211Und jetzt Ende der Diskusion.
6212
6213Key
6214
6215-----------------------------------------------------------------------------
6216
6217
6218
6219Re^5: nix neues im Wald (Anatol, 2. Dez 1998, 13:46:17):
6220~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald
6221~#! tid=912603805
6222Auf dem Seherkanal wurde - von unauthorisierter Stelle - der Grund fuer
6223das Ablehnen Yantros Wiederaufnahmegesuchs genannt: "Man hat ihn nicht
6224haben wollen. Das klingt hart, entspricht aber der Wahrheit am ehesten.
6225[...]". Unabhaengig davon, wieviel Yantro sich davon selbst zuzuschreiben
6226hat - nehme ich es niemandem uebel, nach dieser Art von "Tuer zuschlagen"
6227seine Sachen wirklich zusammenzupacken und wo anders weiter zu entwickeln
6228und Freude am Programmieren zu finden.
6229
6230Ich haette nie geglaubt, Yantro irgendwann einmal zu verteidigen.
6231Schlechtes Zeichen.
6232Anatol
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6236
6237
6238
6239Re^6: nix neues im Wald (Hreidmar, 2. Dez 1998, 14:12:29):
6240~#! rn=Anatol rt=912606377 rg=d.wald
6241~#! tid=912603805
6242Wie du schon richtig sagtest, Anatol, nannte eine unauthorisierte Stelle den
6243Grund fuer die Ablehnung auf den Antrag von Zarniya. Also solltest du
6244vielleicht mal nach dem wahren Grund fragen. Den Erzmagiern jetzt so etwas zu
6245unterstellen ist auch nicht die feine englische Art.
6246
6247Abgesehen davon will niemand Zarniya das Recht auf die Dateien, die von Yantro
6248programmiert wurden nehmen. Aber warum muessen die Gebiete ABGEHAENGT werden,
6249wenn Zarniya an anderer Stelle daran arbeiten will? Alle Magier hier im MG
6250arbeiten ehrenamtlich, d.h. ohne Bezahlung. Alle leisten etwas zum Wohl der
6251Allgemeinheit der Mudder. Wenn ich fuer einen Verein, dem ich angehoere, eine
6252Leistung erbringe, kann ich auch nicht sagen: Leute, ich will jetzt zu einem
6253anderen Verein wechseln, rueckt mal schnell meine gesamte Arbeit raus (Punkte,
6254die eine Mannschaft in der Tabelle voran gebracht haben, Arbeitskraft bei der
6255Renovierung des Vereinslokals usw.). So sieht Zarniyas Wunsch nach Abhaengen
6256der Gebiete einfach zu sehr nach Revanche-Foul aus. Nur dass Zarniya damit
6257nicht die Erzies trifft, sondern die Spieler...
6258
6259Hreidmar
6260
6261-----------------------------------------------------------------------------
6262
6263
6264
6265Re^7: nix neues im Wald (Patryn, 2. Dez 1998, 14:21:24):
6266~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald
6267~#! tid=912603805
6268der vergleich mit dem verein hinkt in unserem fall, dort wuerde der vorstand
6269gegen ein solches verhalten einschreiten. ich z.B bin in einem
6270fliegerverein und leiste meine baustunden als flugzeugtechniker.
6271waere schon lustig, wenn ich austrete und mal eben die von mir angebrachten
6272sicherungen und verleimungen wieder entferne :)
6273nun ja...hier ist das alles natuerlich ganz anders.
6274
6275------
6276patryn
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6282Re^7: nix neues im Wald (Jiddu, 2. Dez 1998, 15:18:43):
6283~#! rn=Rikus rt=912605035 rg=d.wald
6284~#! tid=912603805
6285bereits geholte gehn aber nicht verlohren oder ..?
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6291Re^7: nix neues im Wald (Lena, 2. Dez 1998, 18:15:53):
6292~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald
6293~#! tid=912603805
6294dreizeiler?
6295Nun ja, da muss ich Hreidmar Recht geben...
6296Lena. (doch Dreizeiler.)
6297
6298-----------------------------------------------------------------------------
6299
6300
6301
6302Re^8: nix neues im Wald (Padreic, 2. Dez 1998, 18:20:33):
6303~#! rn=Patryn rt=912608484 rg=d.wald
6304~#! tid=912603805
6305Auch wenn ich mich aus dieser Diskussion ja eigentlich raushalten wollte,
6306ueberkommt es mich dann doch mal wieder.... *seufz*
6307
6308Erstens, Yantro wurde nie geloescht er hat sich absolut freiwillig geloescht
6309und ich vermute auch mal das er dabei durchaus einen Hintergedanken hatte,
6310naemlich dadurch nochmal unfrieden zu saehen. Die Artikel die er seitdem als
6311Zarniya geschrieben hat, bestaetigen mich in dieser Ansicht nur.
6312Zweitens, das restaurieren eines geloeschten Magiers/Spielers ist eine
6313absolut nicht selbstverstaendliche Gefaelligkeit (das wurde erst vor kurzer
6314Zeit nochmal eindeutig klargestellt) und es hat auch bereits einige Spieler
6315getroffen die sich in kollektivem Wahnsinn geloescht haben.
6316Drittens, so wenig ich vom loeschen von angehaengten Gebieten halte (da ich
6317es fuer eine absolut kindische Trotzreaktion halte) bin ich dennoch der
6318Meinung, das dies eines der elementaren Grundrechte eines jeden Magiers sein
6319und bleiben sollte, denn alles was ich progge ist und bleibt vollstaendig
6320mein geistiges Eigentum fuer das ich auch nie etwas bekommen habe. (Dies
6321gilt selbstverstaendlich nicht fuer arbeiten an der mudlib oder grundlegenden
6322Objekten die auch gerade deshalb nicht mehr im Magierverzeichnis sondern im
6323globalen Regionsverzeichnis liegen). Ausserdem, wieso proggt man ueberhaupt
6324ein Gebiet? Weil man hofft das Spieler es besuchen und diese dort dann auch
6325Spass haben man ihnen also eine Freude macht. Ein Gebiet das man nie in
6326Aktion sieht ist voellig nutzlos und wohl auch ziemlich frustierend. Meiner
6327Meinung nach gewinnt Yantro dadurch absolut nichts, aber wenn er es fuer
6328sein Ego braucht, soll er es haben. Die Welt geht davon nicnt unter denn es
6329gibt noch Unmengen von anderen Gebieten.
6330
6331Padreic
6332
6333-----------------------------------------------------------------------------
6334
6335
6336
6337Re^5: nix neues im Wald (Qitess, 2. Dez 1998, 19:21:13):
6338~#! rn=Gnome rt=912605986 rg=d.wald
6339~#! tid=912603805
6340na, entschuldige mal, gnome, so wie du das schreibst, wuerde ich genau wie
6341zarniya/yantro handeln. darf ich nicht mehr mitspielen, dann duerfen die
6342anderen auch nicht mit meinen foermchen weiterspielen, waer ja noch
6343schoener...
6344nee, aber ansonsten finde ich es eigentlich immer schade bis beschissen, wenn
6345ein magier/ex-magier seine sachen abhaengt (von daher, gnome, stimme ich dir
6346zu, es ist aber ein sehr merkwuerdiger vergleich mit dem sandkasten ;) ), weil
6347er eben nicht mehr magier sein darf (oder will, soll es ja auch geben) oder
6348ihm irgenwas am mg nicht mehr gefaellt.
6349ja. so sehe ich das. ich denke, man sollte tatsaechlich einen dahingehenden
6350passus in den magiervertrag aufnehmen. vielleicht waere es auch nicht
6351schlecht, gegenden/npcs/quests/gegenstaende, die schon eine bestimmte zeit
6352angeschlossen sind (muesste man drueber nachdenken, ab wann sowas
6353alteingesessen ist), irgendwie loeschgeschuetzt abzuspeichern. oder so.
6354
6355QI** meint nur mal so.
6356
6357-----------------------------------------------------------------------------
6358
6359
6360
6361Re^6: nix neues im Wald (Acrimon, 2. Dez 1998, 21:32:54):
6362~#! rn=Qitess rt=912626473 rg=d.wald
6363~#! tid=912603805
6364Wenn es ueber Software geht, dann sind die Begriffe "Eigentum", "Besitz",
6365"zurueckfordern", "ausleihen" usw. grundverkehrt.
6366Denn:
6367Wenn Yantro sein Gebiet zurueckfordert, dann bekommt er es (naemlich den
6368Sourcecode seines Gebietes), aber damit ist der Sourcecode im MG noch lange
6369nicht geloescht.
6370"ausleihen" geht sowieso nicht, denn wer leiht schon Sourcecode dadurch her,
6371dasz er ihn auf seinem eigenen Rechner loescht? Man kann hoechstens eine Kopie
6372weitergeben, aber das ist dann auch kein "ausleihen" mehr.
6373
6374Man kann solcherlei Terminologie nicht aud Software anwenden.
6375
6376Acrimon, der Rote Ritter
6377
6378-----------------------------------------------------------------------------
6379
6380
6381
6382Re^8: nix neues im Wald (Teddy, 2. Dez 1998, 22:20:15):
6383~#! rn=Key rt=912606288 rg=d.wald
6384~#! tid=912603805
6385Jepp, seh ich aehnlich.
6386Im Prinzip ist es doch so, den groessten Gefallen den ihr Yantro tun koennt,
6387is jetzt darueber zu lamentieren, dass das Zeugs abgehasengt wurde.
6388OK, es war nett, es war auch mal was fuer Anfaenger und fuer Groessere
6389gleichzeitig, sehr stimmungsvoll und sogar nette tools drin, aber:
6390Unterm Strich: SCHEISS DRAUF!!!
6391
6392Wer wie Yantro der Meinung ist, sein eigenes Verhalten, das er selber als
6393falsch anerkannt gehabt hat und die brteite Ablehnung die ihm entgegentritt so
6394'ahnden' zu muessen, zeigt das seinen Entwicklungsstand und seine geistige
6395Reife wohl in aller Deutlichkeit.
6396Anstatt in den letzten 11 Monaten sowas wie Groesse und Reife zu ezigen hat er
6397zu jedem Zeitpunkt miese Stimmung verbreitet und versucht es jetzt meiner
6398Meinung nach mit kollektiver Erpressung.
6399Zum Glueck scheint noch keiner auf die Idee gekommen zu sein, seine
6400restaurierung im Austausch der Files zu verlangen.
6401Goennt ihm dann doch bitte auch den anderen Triupoh nicht, wieder Unmut und
6402Unfriden gestiftet zu haben.
6403
6404Tedy, als Chaot fuer Frieden und Harmonie stimmend ;)
6405
6406-----------------------------------------------------------------------------
6407
6408
6409
6410Re^9: nix neues im Wald (Belgariad, 2. Dez 1998, 22:26:28):
6411~#! rn=Teddy rt=912637215 rg=d.wald
6412~#! tid=912603805
6413Tja leute es gibt nix zum trauern. Ersatz fuer die Stiefel jibbet mehr als
6414genug. Zum Beispile Morgoths Schuhe sind recht einfach zu bekommen. Naja 1
6415oder 2 Tode mehr.... was solls. Key sagt die geben Stups (die Tode) ;). Also
6416lasst uns diese Diskussion beenden oder nur noch im stillen weiterfuehren
6417damit Yantro seinen scheinbaren Triumph nicht feiern kann.
6418
6419-----------------------------------------------------------------------------
6420
6421
6422
6423Re^9: nix neues im Wald (Morgoth, 2. Dez 1998, 22:32:03):
6424~#! rn=Teddy rt=912637215 rg=d.wald
6425~#! tid=912603805
6426Hey, Du muddest mit telnet. Dein tf-typokorrektur-send-hook tut nicht.
6427
6428Ich hab ja lange gewartet und lange ueberlegt, ob ich ueberhaupt etwas
6429schreibe, aber es muss einfach sein.
6430Ihr scheint es alle irgendwie nicht so ganz zu peilen, worum es Yantro bei
6431seinen Artikel, die ja ach so grauselig und boese waren, eigentlich ging. So
6432wie ich das mitbekommen habe, war es einfach nur ein Kampf gegen die
6433'Ungerechtigkeit' hier im MUD. Es stinkt ihm (und mir nicht viel weniger),
6434dass ein paar Obertrottel, auch Erzmagier genannt, die volle Kontrolle und
6435absolute Macht haben.
6436Ich stehe immer noch voll hinter ihm und werde ihn, soweit es meine Grenzen
6437erlauben, unterstuetzen.
6438
6439Yantro for MagierLevel 222 !!!
6440
6441Morgoth
6442
6443P.S.: Morgoth streckt den Erzies die Zunge raus und wartet auf einen Beweis
6444der Unfa^h^h^h^hMacht der Erzmags.
6445
6446-----------------------------------------------------------------------------
6447
6448
6449
6450Re^10: nix neues im Wald (Tunixgut, 3. Dez 1998, 10:36:30):
6451~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald
6452~#! tid=912603805
6453Naja, jetzt ist hier so viel gesenft worden, dass ich mich auch net mehr
6454zurueckhalten kann! ;o)
6455Zunaechst einmal finde ich Yantros Entscheidung genauso Scheisse, wie die
6456meisten vor mir auch, auch weil ich denke, das Haus der Farben WAR DEFINITIV
6457eine sehr zentrale Stelle im MG und die Skowe waren einfach klasse!
6458MIR wird an dieser Stelle nur recht flink bewusst, das Yantro einer der
6459wenigen Leute war, die echt noch was geproggt haben fuer's MG, wo andere sich
6460auf ihren Leveln ausruhen...
6461Auf der anderen Seite frage ich mich, was hier immer gegen Yantros Geflame
6462gemosert wird, als wenn er der einzige waere, der hier ziemlich direkt
6463schreibt, was er denkt. Mir fallen da auf Anhieb noch ein halbes Dutzend
6464weitere Leute ein. und ein Zehnerpack kommt mit einigem Gruebeln bestimmt noch
6465dazu. So what?
6466Und wenn ich jetzt das Geheule hoere: "Trauert dem Scheiss nicht nach, sonst
6467bekommt Yantro seinen Triumph noch", dann kriege ich das kalte Kotzen. Wenn
6468Yantros Gebiete so ein Scheiss gewesen waeren, dann taete keiner heulen...
6469
6470's Karate-Zwerchle - behaelt Yantro in guter Erinnerung...
6471
6472-----------------------------------------------------------------------------
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6476Re^7: nix neues im Wald (Puk, 3. Dez 1998, 17:04:52):
6477~#! rn=Hreidmar rt=912607949 rg=d.wald
6478~#! tid=912603805
6479na das ist mal ne meinug die mir zusagt. das ganze sieht wirklich aus wie
6480"wenn ich nicht darf, darf keiner " Ich finde es schade das sich Stimmungen so
6481schnell aendern. Irgendwann muss es Yantro doch auch spass gemacht haben das
6482ganze zu proggen und was hat er jetzt noch weiter davon ? natuerlich kann er
6483es im anderen Mud austellen, aber das ist nicht das gleiche finde ich.
6484deswegen muss ich sagen das man hier wirklich uebr gar nichts mehr erstaunt
6485sein darf .
6486deswegen muss ich sagen das man hier wirklich uebr gar nichts mehr erstaunt
6487sein darf .
6488Puk (faende es schade wenn es weiter so geht)
6489
6490-----------------------------------------------------------------------------
6491
6492
6493
6494et in terra pax (Bottom, 3. Dez 1998, 18:44:10):
6495
6496Dabei waere das Problem doch sooo leicht zu loesen...
6497Yantro hat eine E-Mail-Adresse und die ist sogar bekannt. Warum schreibt nicht
6498einer der Entscheidungstraeger dieses unseres MorgenGrauens eine nette Mail an
6499Yantro, drueckt sein Bedauern ueber das Gelaufene aus, sagt, dass alles nur
6500ein riesengrosses Missverstaendnis war und bietet Yantro volle Rehabilitation?
6501Sicher ist Yantro eitel genug, darauf einzugehen...das MorgenGrauen bekaeme
6502die abgehaengten Gebiete zurueck und einen kreativen Progger obendrein. Zu
6503wuenschen waere es!
6504Probleme sehe ueberhaupt keine bei dieser Vorgehensweise, schliesslich sagt
6505ein altes und immer wieder bestaetigtes Sprichwort, dass der Kluegere
6506nachgibt, und es will doch niemand duemmer sein als Yantro, oder???
6507
6508Bottom - zuckersuess
6509
6510PS: Ich schlage Rumata vor, der soll das machen...kaeme bestimmt gut!
6511
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6514-----------------------------------------------------------------------------
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6518Re: et in terra pax (Azzuro, 3. Dez 1998, 18:47:23):
6519~#! rn=Bottom rt=912710650 rg=d.wald
6520~#! tid=912710650
6521ENTHAUPTET BOTTOM WEGEN GOTTESLAESTERUNG!
6522
6523Sich in dieser Art und Weise ueber seine Goettinnen lustig machen....
6524Oder noch besser waere entmannen als Strafe.
6525
6526Azzuro, ueberzeugt dass Rumata weiblich ist.
6527
6528-----------------------------------------------------------------------------
6529
6530
6531
6532was lernen wir draus? (Wurzel, 3. Dez 1998, 19:12:44):
6533hm...
6534sehr bedenklich das ganze. man stelle sich vor, boing aergert sich ueber
6535was und will, dass alles was von ihm kommt rausgenommen wird...
6536
6537in einem anderen mud, wo ich seit einiger zeit nichts mehr mache, sind von
6538dem zustaendigen regionsmagier alle meine files in ein allgemeines directory
6539uebertragen worden. eigentlich nicht schlecht, die regelung.
6540
6541man sollte ueberlegen, ob nicht prinzipiell gebiete, die seit einiger zeit
6542angeschlossen sind und deren entwicklung fertig ist, in sowas wie z.b.
6543/d/wald/allgemein/ transferiert werden sollten. falls doch noch was dran zu
6544tun ist, kann man das ueber zugriffsrechte machen.
6545
6546mit der uebertragung waere dann auch gleich die frage der rechte daran
6547geklaert. der code geht in allgemeineigentum ueber, was aber
6548nicht die moeglichkeit des magiers einschraenkt, seinen kram noch woanders
6549anzuschliessen.
6550
6551mit so einer loesung koennte man eines der themen ein fuer alle mal beenden,
6552die mit unschoener regelmaessigkeit immer wieder in der mpa auftauchen.
6553bei manchen themen kann man sich ja prima drueber amuesieren, dabei aber
6554nicht.
6555
6556comments?
6557
6558wurzel
6559
6560-----------------------------------------------------------------------------
6561
6562
6563
6564Re: was lernen wir draus? (Bottom, 3. Dez 1998, 19:45:29):
6565~#! rn=Wurzel rt=912712364 rg=d.wald
6566~#! tid=912712364
6567
6568Warum nicht?
6569
6570Bottom feixt.
6571
6572
6573-----------------------------------------------------------------------------
6574
6575
6576
6577Re: was lernen wir draus? (Gnome, 3. Dez 1998, 20:06:58):
6578~#! rn=Wurzel rt=912712364 rg=d.wald
6579~#! tid=912712364
6580hi,
6581
6582mich wunderts nur, dass das nicht schon lange im magiervertrag drinsteht.
6583so was wie: "...verpflichtet sich, alle fertigen und angehaengten files,
6584dem morgengrauen zum wohle der allgemeinheit zu ueberlassen. das gilt
6585auch, wenn der autor (ohne "h", anatol :)) aus welchen gruenden auch
6586immer, das MG verlaesst. die autorenrechte liegen bis auf widerruf des
6587autors beim autor selber."
6588so oder so aehnlich, ist doch gar net so schwer, oder?
6589
6590wer bauts ein?
6591
6592gnOme
6593
6594ps: proggt jmd ein "haus der farben II" incl. "atalan II" etc? terrorist? :)
6595
6596-----------------------------------------------------------------------------
6597
6598
6599
6600Re^11: nix neues im Wald (Teddy, 3. Dez 1998, 22:36:59):
6601~#! rn=Tunixgut rt=912681390 rg=d.wald
6602~#! tid=912603805
6603Sorry TNG, aber du hast scheinbar nicht so wahnsinnig viel mitgekriegt von
6604dem, was gelaufen ist.
6605is auch unterm Strich voellig wurscht, die Entscheidung zur Loeschung ebenso
6606wie die, die Sachen abzuhaengen war seine eigene, hat ihn keiner zu gedraengt.
6607So what?
6608
6609Teddy, kotzt auch so einiges an.
6610
6611-----------------------------------------------------------------------------
6612
6613
6614
6615Re^10: nix neues im Wald (Hasim, 4. Dez 1998, 10:50:26):
6616~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald
6617~#! tid=912603805
6618Naja, das bezieht sich jetzt nicht direkt auf den artikel vor mir ,nur so ne
6619idee.... wenn das haus der farben sooo wichtig ist... naja, frueher, ganz
6620frueher hab ich mir da den degen geholt..., dann bauts doch wieder auf... muss
6621ja nicht haus der farben heissen, und statt dem roten oder sontwie weisen
6622gibts dann halt nen pastellgruenen... so aehnlich wie bei cola und pepsi,
6623sieht gleich aus, heisst nur anders, (ups ... muesste es nicht statt des...
6624heissen)....
6625
6626Naja, was ich eigentlich damit sagen wollte, nicht schreien, aendern!
6627Hasim, leider nicht programmieren koennend
6628
6629-----------------------------------------------------------------------------
6630
6631
6632
6633Re: Re: was lernen wir draus? (Sharia, 4. Dez 1998, 11:02:10):
6634~#! rn=Gnome rt=912715618 rg=d.wald
6635~#! tid=912712364
6636
6637schon dabei :)
6638Sharia.
6639
6640-----------------------------------------------------------------------------
6641
6642
6643
6644Re^3: was lernen wir draus? (Puk, 4. Dez 1998, 14:30:40):
6645~#! rn=Sharia rt=912769330 rg=d.wald
6646~#! tid=912712364
6647ich finde es klasse wenn sharia was unternimmt. Wie ich bereits gedagt habe
6648faende ich es schade wenn Leute ihr zeug mitnehmen aberdas den Leuten per
6649Vertrag zu verbieten, naja, das faende ich nicht ganz so toll. Ich meine jeder
6650sollte selbst entscheiden was er spaeter damit macht, auch wenn es schde ist
6651wenn ide Files abgehaengt werden. Aber ansonsten muss ich sagen diese
6652Diskussion geht schon ziemlich lange und aendern kann man nichts.
6653
6654
6655Puk (sagt make peace not war )
6656
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6659
6660
6661Re^10: nix neues im Wald (Key, 4. Dez 1998, 22:42:51):
6662~#! rn=Morgoth rt=912637923 rg=d.wald
6663~#! tid=912603805
6664Morgoth Morgoth ....
6665Sorry aber Yantro provoziert. Bis zum Gehtnichtmehr, wenn Du das so toll
6666findest versteh ich Dich absolut nicht.
6667Das er dadurch eins drauf kriegt ist verstaendlich denk ich ....
6668
6669Und die ach so grosse und uneingeschraenkte Macht der Erzies ...
6670*hust*
6671Also ich hab damit keine probs das die nen bisserl ueberwachen, aber viel mehr
6672tun sie nicht.
6673Und der Vorwurf Muensteraner Pack ist ja auch nimmer so ganz guetlig, oder?
6674
6675Key
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6677-----------------------------------------------------------------------------
6678
6679
6680
6681Re^11: nix neues im Wald (Anatol, 4. Dez 1998, 23:24:16):
6682~#! rn=Key rt=912811371 rg=d.wald
6683~#! tid=912603805
6684Wenn Du behauptest, dass Morgoth das ein wenig zu fanatisch sieht, magst
6685Du da vielleicht Recht haben. Dass DU aber eine mindestens ebenso extreme
6686Sicht der Dinge hast, ist Dir das auch bewusst?
6687
6688Anatol - muss noch Arroganzpunkte sammeln und weiss nicht wie.
6689
6690
6691-----------------------------------------------------------------------------
6692
6693
6694
6695Re^12: nix neues im Wald (Saladin, 5. Dez 1998, 16:46:59):
6696~#! rn=Anatol rt=912813856 rg=d.wald
6697~#! tid=912603805
6698Nur so ein Gedanke: ohne die Mudlib waere ein programmieren hier nicht
6699moeglich. Stellt sich die Frage wenn man diese allgemeine Vorraussetzung zur
6700Verfuegung gestellt bekommt, einem wirklich die Rechte an Sourcecode gehoeren.
6701Und zwar uneingeschraenkt. Ich verweise in diesem Sinne nur z.b. auf
6702Properties oder sys Dateien die immer includiert werden.
6703
6704Saladin
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6706-----------------------------------------------------------------------------
6707
6708
6709
6710Re^13: nix neues im Wald (Shannara, 5. Dez 1998, 20:18:22):
6711~#! rn=Saladin rt=912876419 rg=d.wald
6712~#! tid=912603805
6713Steht den die Basis-MUDlib nicht unter der GPL? Diese Lizenz ist ja unter
6714/secure/GPL in der (herunterladbaren) Version vom FTP-Server abgelegt..
6715
6716Shannara
6717
6718-----------------------------------------------------------------------------
6719
6720
6721
6722egion und Yantro (Mahatmu, 8. Dez 1998, 17:34:48):
6723Das einzige Problem, dass ich hier sehe, ist, dass ein Magier in einer
6724Gefuehlsaufwallung seine Gebiete eingezogen hat, weil man ihm persoenlich
6725dumm gekommen ist, so wie er der Menge sonst dumm kommt.
6726Da er das kaum rueckgaengig machen kann, ohne an Gesicht zu verlieren,
6727schlage ich vor, dass der Teil der Spieler, den das
6728Gera gel/Gekungel/Gefasel unter den Magiern einen Schmarrn interessiert,
6729eine kleine Sammlung an Namenszuegen macht und lieb 'bitte' sagt. Ich
6730zumindest moechte das Haus der Farben auch mal sehen und ich fand die Skowe
6731sehr schoen, eines der ersten Gebiete, in das ich mich verirrte.
6732Wenn mir netterweise jemand die e-mail von Yantro (vielleicht er selbst)
6733zustellen wuerde an: cbecker@informatik.hu-berlin.de
6734Jeder Spieler, der ebenso denkt wie ich, kann mir gern dorthin eine Mail
6735schicken, mit e-mail und MUD-Name.
6736Mich interessiert wirklich nicht, wie bloed Ihr Magier Euch untereinander
6737kommt, ich moechte immer mal in huebschen Gebieten mudden ...
6738
6739Gloin
6740
6741-----------------------------------------------------------------------------
6742
6743
6744
6745Re^12: nix neues im Wald (Grimmborn, 8. Dez 1998, 18:54:40):
6746~#! rn=Teddy rt=912724619 rg=d.wald
6747~#! tid=912603805
6748Klar, ich kann das genau vor mir sehen. Wenn Dir jemand grob Unrecht tut (es
6749geht ja nicht um objektive Wahrheit sondern um subjektives Erleben), dann
6750gehst Du auch zu demjenigen hin und sagst "OK, Du behandelst mich wie die
6751letzte Scheisse, aber wenn Du was von dem, was mir gehoert brauchen kannst,
6752bitte, nimm was Du moechtest."
6753
6754Entweder bist Du heilig oder scheinheilig. Ich tippe auf letzteres.
6755
6756Nichtsdestotrotz bin ich durchaus ein Anhaenger der OSS, fuer das ich das MG
6757eigentlich immer gehalten habe.
6758
6759Grimmborn der Atheist
6760
6761-----------------------------------------------------------------------------
6762
6763
6764
6765Re^13: nix neues im Wald (Teddy, 8. Dez 1998, 22:05:23):
6766~#! rn=Grimmborn rt=913143280 rg=d.wald
6767~#! tid=912603805
6768Wie du mich findest ist mir persoenlich ziemlich schnuppe.
6769
6770Du setzt allerdings bei mir voraus, das ich nicht in der Lage bin,
6771persoenliches Empfinden und objektive Tatsachen die mir jemand knallhart ins
6772Gesicht sagt auseinanderzuhalten.
6773
6774Ich habe im uebrigen lediglich festgestellt, was ich von seinem Verhaltenb
6775halte, ich kanns nachvollziehen und es ueberrascht mich nichtmal, aber ich
6776muss es nicht gut finden.
6777Es ist und bleibt in meinen Augen kindisch.
6778Leb damit oder lass es.
6779
6780
6781Teddy
6782
6783-----------------------------------------------------------------------------
6784
6785
6786
6787Re^14: nix neues im Wald (Grimmborn, 9. Dez 1998, 10:18:50):
6788~#! rn=Teddy rt=913154723 rg=d.wald
6789~#! tid=912603805
6790Ich setze allerdings vorraus, dass Du nicht in der Lage bist, persoenliches
6791Empfinden und objektive Tatsachen vollstaendig auseinanderzuhalten. Ohne Dich
6792naeher zu kennen. Mir ist bisher noch niemand begegnet, der das koennte, und
6793Du bist da sicher keine Ausnahme.
6794
6795Grimmborn der Atheist
6796
6797-----------------------------------------------------------------------------
6798
6799
6800
6801Vagnard (Paracelsus, 24. Dez 1998, 15:27:49):
6802Da der liebe Vagnard in letzter Zeit offenbar einige Dinge gemacht hat,
6803die er eigentlich nicht machen sollte, musste ich doch mal ein ernstes
6804Wort mit ihm reden.
6805
6806Frohest Ster^H^H^H^HFest,
6807 Para*.
6808
6809-----------------------------------------------------------------------------
6810
6811
6812
6813Das Abenteuertagebuch funktioniert wieder (Leusel, 23. Apr 1999, 11:03:58):
6814Hiho!
6815
6816Das Abenteuertagebuch aus der 'Fluch der Weisheit' Quest sollte jetzt wieder
6817funktionieren. Dank an Tomator, Tiamak und M* fuer Bugreports.
6818
6819Leusel
6820
6821-----------------------------------------------------------------------------
6822
6823
6824
6825Re: Das Abenteuertagebuch funktioniert wieder (Gor, 23. Apr 1999, 11:21:48):
6826~#! rn=Leusel rt=924858238 rg=d.wald
6827~#! tid=924858238
6828Funktionieren tut es. Nur fehlen die Daten der letzten Abenteuer. Mein letztes
6829war im November letzten Jahres ;))
6830
6831Gor isses aber auch Wurscht obs tut oder nich.
6832
6833-----------------------------------------------------------------------------
6834
6835
6836
6837Neuer (alter) Regionsmagier (Boing, 26. Mai 1999, 09:39:04):
6838Paracelsus ist wieder in den Schoss des Waldes zurueckgekehrt und
6839uebernimmt wieder die Aufgaben eines Regionsmagiers.
6840 Boing
6841
6842-----------------------------------------------------------------------------
6843
6844
6845
6846Gruene Robe (Paracelsus, 26. Jun 1999, 23:08:40):
6847Hi.
6848
6849Ich hab mich mal dazu ueberreden lassen, die gruene Robe etwas
6850haltbarer zu machen.
6851
6852Para*.
6853
6854-----------------------------------------------------------------------------
6855
6856
6857
6858Re: Zeitvertreib (Paracelsus, 5. Jul 1999, 16:18:04):
6859~#! rn=Tiamak rt=931182172 rg=d.ebene
6860~#! tid=931182172
6861Hi.
6862
6863Und fuer den Fall, dass sich tatsaechlich mal 4 oder mehr Leute
6864zusammenfinden, um etwas zu spielen, gibts bei mir im Drakowald eine
6865kleine Huette, wo man mit 4 bis 10 Leuten Rage spielen kann.
6866
6867Paracelsus.
6868
6869-----------------------------------------------------------------------------
6870
6871
6872
6873Re: Re: Zeitvertreib (Paracelsus, 10. Jul 1999, 21:21:16):
6874~#! rn=Paracelsus rt=931184284 rg=d.wald
6875~#! tid=931182172
6876Hi.
6877
6878Kleines Rage-Update (Ebene [Rage:], "bediene", zwischendurch aussteigen)
6879
6880Para*
6881
6882P.S.: Nein, Hobo, das Spiel faengt immer noch mit 10 Karten an.
6883
6884-----------------------------------------------------------------------------
6885
6886
6887
6888Chilana (Silvana, 11. Jul 1999, 13:41:29):
6889Salve
6890
6891Ich hab eben versucht, Chilana beizubringen, wie sie zukuenftig mit der
6892Padreicschen Sicherheitslogik umzugehen hat. Gar nicht so leicht, der alten
6893Dame so was beizubringen... Sollte sie in all dem Durcheinander etwas
6894vergessen haben, seid bitte so gut und verzeiht es ihr genaedig...? Wenn ihr
6895schon wen schlagen muesst... Ihr wisst schon wen... :)
6896
6897Silvana
6898
6899-----------------------------------------------------------------------------
6900
6901
6902
6903Re^3: Zeitvertreib (Hobo, 12. Jul 1999, 11:22:14):
6904~#! rn=Paracelsus rt=931634476 rg=d.wald
6905~#! tid=931182172
6906Schaaade,
6907Es waer so schoen, wenn man mal eben in einer halben Stunde ein Spielchen
6908unterbringen wuerde...
6909EIGENTLICH sollte ich ja tagsueber arbeiten und nicht spielen...
6910
6911 Hobo
6912
6913P.S.: Wird's denn ueberhaupt irgendwann weniger als 10 Karten am Anfang geben?
6914
6915-----------------------------------------------------------------------------
6916
6917
6918
6919Re^4: Zeitvertreib (Paracelsus, 12. Jul 1999, 12:51:14):
6920~#! rn=Hobo rt=931771334 rg=d.wald
6921~#! tid=931182172
6922Nun, theoretisch koennte man noch einen zweiten Raum machen, in dem
6923dann sozusagen "Mini-Rage" gespielt wird.
6924
6925Para*
6926
6927-----------------------------------------------------------------------------
6928
6929
6930
6931Re^5: Zeitvertreib (Paracelsus, 31. Jul 1999, 21:02:35):
6932~#! rn=Paracelsus rt=931776674 rg=d.wald
6933~#! tid=931182172
6934Ok, also extra fuer Omi im Keller des Kaffeezimmers:
6935 Hardcore-Mini-Rage
6936
6937Faengt bei 7 Karten an, die Farbkarten gehen nur noch von 0 bis 9,
6938spielbar mit 3-8 Spielern. Ach ja, und von den "+5"ern und "-5"ern
6939gibts 3 statt 2.
6940
6941Para*.
6942
6943-----------------------------------------------------------------------------
6944
6945
6946
6947Re^6: Zeitvertreib (Hobo, 2. Aug 1999, 11:29:39):
6948~#! rn=Paracelsus rt=933447755 rg=d.wald
6949~#! tid=931182172
6950Weia, + und -5 dreimal?
6951
6952Gitb's denn auch eine andere Topliste, oder gar keine dafuer (my favorite)?
6953
6954 Oma - mag Hardcore-Mini-Rage
6955
6956-----------------------------------------------------------------------------
6957
6958
6959
6960Re^7: Zeitvertreib (Paracelsus, 2. Aug 1999, 13:26:31):
6961~#! rn=Hobo rt=933586179 rg=d.wald
6962~#! tid=931182172
6963Hat ne eigene Topliste.
6964
6965Para*
6966
6967-----------------------------------------------------------------------------
6968
6969
6970
6971Neues ... (Paracelsus, 2. Aug 1999, 14:13:53):
6972... vom Jaeger im Glockenwald. Aber seht selbst.
6973
6974Para*.
6975
6976-----------------------------------------------------------------------------
6977
6978
6979
6980Gruene Robe (Paracelsus, 4. Aug 1999, 14:43:35):
6981Hi.
6982
6983Also nach dem Reboot sollte die gruene Robe jetzt endlich so lange
6984halten, wie sie wirklich soll, und nicht nur 4h.
6985
6986Para*.
6987
6988-----------------------------------------------------------------------------
6989
6990
6991
6992Re: Gruene Robe (Paracelsus, 4. Aug 1999, 18:46:08):
6993~#! rn=Paracelsus rt=933770615 rg=d.wald
6994~#! tid=933770615
6995Wobei ich vielleicht noch erwaehnen sollte, dass mir bei Vagnard noch
6996eine kleine Gemeinheit eingefallen ist ...
6997Aber ihr werdet schon sehen ;)
6998
6999Para*
7000
7001-----------------------------------------------------------------------------
7002
7003
7004
7005Ein kleiner Pfad... (Yoru, 13. Aug 1999, 09:12:28):
7006Hallo liebe Opf^H^H^HSpieler.
7007
7008Es scheint, als habe sich am Westweg ein neuer, kleiner Pfad aufgetan.
7009Wo mag er hinfuehren? Welche Gefahren lauern dort?
7010Nun, ihr werdet schon sehen. Aber lasst euch sagen: Alleine werdet ihr
7011nicht weit kommen.
7012
7013Yoru.
7014
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7016
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7018
7019Re: Ein kleiner Pfad... (Thufhir, 13. Aug 1999, 11:54:38):
7020~#! rn=Yoru rt=934535548 rg=d.wald
7021~#! tid=934535548
7022
7023hmmm, ich bin zwar ne mehrfach testierte wurst, aber ich frage mich, was einen
7024magier dazu bewegen kann, so einen absoluten mist zu programmieren.
7025
7026nur eine meinung, thufhir
7027
7028-----------------------------------------------------------------------------
7029
7030
7031
7032Re: Re: Ein kleiner Pfad... (Yoru, 13. Aug 1999, 12:00:22):
7033~#! rn=Thufhir rt=934545278 rg=d.wald
7034~#! tid=934535548
7035Worin besteht denn Dein Problem?
7036Darin, dass Du ploetzlich in einem Sumpf stehst? Dass Du im ersten Raum
7037mit dem Befehl "unt" den Weg nicht findest und daraus schliesst, dass
7038a) das dann wohl in keinem anderen Sumpfraum helfen wird.
7039b) es garantiert keinen anderen befehl gibt, mit dem man den Weg finden
7040 kann und Du es deshalb nur mit "trial & error" versuchen kannst?
7041
7042Wenn das Dein problem ist, dann attestiere auch ich Dir, dass Du eine
7043Wurst bist.
7044
7045Yoru.
7046
7047-----------------------------------------------------------------------------
7048
7049
7050
7051Re^3: Ein kleiner Pfad... (Thufhir, 13. Aug 1999, 12:01:42):
7052~#! rn=Yoru rt=934545622 rg=d.wald
7053~#! tid=934535548
7054
7055nur ein testat mehr. *zuck*
7056
7057-----------------------------------------------------------------------------
7058
7059
7060
7061Re^4: Ein kleiner Pfad... (Patryn, 13. Aug 1999, 12:06:44):
7062~#! rn=Thufhir rt=934545702 rg=d.wald
7063~#! tid=934535548
7064was solls, ein sumpflabyrinth mehr oder weniger...muss ja keiner hingehen.
7065war man sich nicht halbwegs einig, nicht labyrinth 7243 zu proggen, wenn
7066moeglich? na ja, irgendwie ne beliebte programmieridee :)
7067
7068------
7069patryn
7070
7071-----------------------------------------------------------------------------
7072
7073
7074
7075Re^5: Ein kleiner Pfad... (Sting, 13. Aug 1999, 17:20:55):
7076~#! rn=Patryn rt=934546004 rg=d.wald
7077~#! tid=934535548
7078Also ich schliesse mich Thufhir leider an. Ich finde den Tonfall zwar nicht
7079ganz ok, aber der Inhalt ist richtig. Ich hab es mir angesehen und muss dazu
7080sagen: Solche Gebiete sollten eigentlich laengst mega-out sein, man siehts am
7081Beispiel vom Sumpf suedlich von PV, da geht auch keiner hin weils einfach NUR
7082nervig ist. Naja, vielleicht laesst sich der Sumpf ja noch ein wenig aendern
7083oder wenigstens kleiner machen, denn das ist schon recht gross...
7084
7085Sting
7086
7087-----------------------------------------------------------------------------
7088
7089
7090
7091Re^6: Ein kleiner Pfad... (Taragon, 15. Aug 1999, 18:33:44):
7092~#! rn=Sting rt=934564855 rg=d.wald
7093~#! tid=934535548
7094AOL.
7095
7096Ich denke, das ist nur ein weiterer unnoetiger "lassen wir die armen spieler
7097mal wieder hundertfuenfundzwanzigtausendsiebenhundertachtundsechzig
7098verschiedene sachen machen nur um aus der
7099dreitausendfuenfhunderteinundvierzigsten labyrinthgegend rauskommen zu
7100koennen"
7101Raum. Da haette man echt mal was proggen sollen, wo auch ein spieler hingeht.
7102Da lobe ich mir die neue FE, da gibts wenigstens was zu holen...
7103
7104Taragon - bisher noch inoffizielle Wurst, aber nahe dran :-)
7105
7106-----------------------------------------------------------------------------
7107
7108
7109
7110Re^7: Ein kleiner Pfad... (Nonne, 16. Aug 1999, 07:45:19):
7111~#! rn=Taragon rt=934742024 rg=d.wald
7112~#! tid=934535548
7113Tach,
7114
7115also ich habe mir den Sumpf angesehen und habe ca. 5 minuten gebraucht das
7116system zu kapieren. Wenn man den Weg nur einmal finden muss, ist das doch
7117okay. Nur als ich hinterher mit Niete vor dem Tor stand, alles hatten, was man
7118braucht (schien zumindest so) und wir die Syntax nicht fanden, um das Tor
7119aufzumachen, war schon nervig. Einige Syntaxhilfen sind ja da, aber einige
7120mehr waeren nicht schlecht. z.B. bei lasse los sollte auch lasse Stamm los
7121moeglich sein. Ansonsten kann ich mir noch keine Urteil erlauben, ich war ja
7122noch nicht in dem eigentlichen Gebiet. Aber der Sumpf ist wirklich nicht so
7123tragisch. Mit einigen 'unt <bla>' findet man den Weg da durch doch recht
7124schnell.
7125Fazit: Nicht erst aufregen, dann umschauen, sondern andersrum ;-)
7126
7127Nonne, untersucht auch nicht gern, aber das war kein Problem.
7128
7129-----------------------------------------------------------------------------
7130
7131
7132
7133Re^5: Ein kleiner Pfad... (Paracelsus, 16. Aug 1999, 08:09:44):
7134~#! rn=Patryn rt=934546004 rg=d.wald
7135~#! tid=934535548
7136Tja, manche geben sich halt nicht damit zufrieden, einfach nur 2-3
7137Megamonster willkuerlich in die Gegend zu setzen bzw. rumhuepfen zu
7138lassen.
7139Dass ein "Sumpflab" keine neue Idee ist, duerfte auch jedem klar sein.
7140Da einen Sumpf zwischen zu setzen war urspruenglich meine Idee, die
7141Yoru uebernommen hat, weil das ganze a) einen kleinen humoristischen
7142Aspekt hat und b) sogar einen Zweck erfuellt.
7143Zu Taragons Artikel kann ich nur sagen: Du bist Seher, niemand hindert
7144Dich daran, Dir einen Magiervertrag geben zu lassen, Magier zu werden
7145und was "tolles" zu proggen.
7146
7147Para* - eher amuesiert.
7148
7149-----------------------------------------------------------------------------
7150
7151
7152
7153Re^6: Ein kleiner Pfad... (Patryn, 16. Aug 1999, 10:08:02):
7154~#! rn=Paracelsus rt=934790984 rg=d.wald
7155~#! tid=934535548
7156der unterschied ist nur, dass es zu der zeit ausser hydra keine megamonster
7157gab. inzwischen hat sich das gluecklicherweise geaendert, und das bei
7158weitem nicht nur wegen meinen sachen.
7159nervige labs und suempfe gabs hingegen schon damals dutzendweise im
7160ueberfluss. nichtsdestotrotz wollte ich niemanden angreifen. ich
7161sagte ja: wer nich hingehen mag, der braucht nicht.
7162amuesiert scheintst du eher nicht zu sein. da bin ich wohl einem
7163sekundaerziel unbewusst ueber den schlips gefahren.
7164
7165------
7166patryn - eher gelangweilt
7167
7168-----------------------------------------------------------------------------
7169
7170
7171
7172Re^7: Ein kleiner Pfad... (Paracelsus, 16. Aug 1999, 11:11:10):
7173~#! rn=Patryn rt=934798082 rg=d.wald
7174~#! tid=934535548
7175Na wenn Du meinst.
7176
7177Para* - laut Patryn nicht amuesiert.
7178
7179-----------------------------------------------------------------------------
7180
7181
7182
7183Re^8: Ein kleiner Pfad... (Lug, 17. Aug 1999, 22:53:10):
7184~#! rn=Paracelsus rt=934801870 rg=d.wald
7185~#! tid=934535548
7186
7187Noch ein Lab? Wieder ne Gegend zu unbequem ;)
7188Ich finde das voellig legitim sowas zu proggen. Ich hasse es naemlich neue
7189Wegemacros zu schreiben...
7190
7191Lug
7192
7193-----------------------------------------------------------------------------
7194
7195
7196
7197Das neue Sumpfgebiet (Kamelot, 21. Aug 1999, 20:27:56):
7198So sch.... Dieses Gebiet auch ist hat es doch einen grossen Nachteil
7199Wenn man in diesem Sumpf stirbt dann ist alles _alles_ innerhalb von 20
7200sekunden im Schlamm versackt und unwieder ruflich verloren.
7201Es ist nicht so das ich was dagegen haette das die Sachen die auf dem Weg
7202liegen verschwinden aber bitte nicht innerhalb von 20 sekunden in der Zeit
7203kann man ja nicht mal die Todessequenz hintersich bringen oder geschweige
7204denn mit einem zweite die Ausruestung sichern
7205
7206
7207Kamelot *stink sauer*
7208
7209-----------------------------------------------------------------------------
7210
7211
7212
7213Re: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 22. Aug 1999, 00:03:39):
7214~#! rn=Kamelot rt=935267276 rg=d.wald
7215~#! tid=935267276
7216Tja, Zweities sind einerseits geduldet, andererseits nicht so sonderlich gern
7217gesehen, und andererseits gibts Gebiete, wo man keine andere Wahl hat, als
7218sich nen Zweitie zuzulegen um im Zweifelsfall sein Zeug zu retten.
7219
7220Diese Entwicklung finde ich auch ein wenig seltsam. IMUHO
7221
7222Apsu
7223
7224-----------------------------------------------------------------------------
7225
7226
7227
7228Re: Re: Das neue Sumpfgebiet (Grimmborn, 23. Aug 1999, 20:47:18):
7229~#! rn=Apsu rt=935280219 rg=d.wald
7230~#! tid=935267276
7231Versuch mal weniger zud und mehr mud zu spielen.
7232
7233GdA
7234
7235-----------------------------------------------------------------------------
7236
7237
7238
7239Re^3: Das neue Sumpfgebiet (Householder, 23. Aug 1999, 20:49:56):
7240~#! rn=Grimmborn rt=935441238 rg=d.wald
7241~#! tid=935267276
7242oder bessa keins von beiden :-)
7243
7244-----------------------------------------------------------------------------
7245
7246
7247
7248Re^4: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 24. Aug 1999, 07:07:33):
7249~#! rn=Householder rt=935441396 rg=d.wald
7250~#! tid=935267276
7251Ach so das muss grad ein daueridelnder horteseherwasweissichwaszweitie
7252schreiben :)
7253
7254-----------------------------------------------------------------------------
7255
7256
7257
7258Re^3: Das neue Sumpfgebiet (Apsu, 24. Aug 1999, 07:14:55):
7259~#! rn=Grimmborn rt=935441238 rg=d.wald
7260~#! tid=935267276
7261Ist aba nicht immer jemand zur Stelle.
7262
7263Apsu, an den Putzteufel denkend.
7264
7265-----------------------------------------------------------------------------
7266
7267
7268
7269Dravi-Felinen (Darkwing, 26. Aug 1999, 10:54:49):
7270Ich muss jetzt dochmal was zu dem Sumpf schreiben.
7271Ist ja schoen und gut so ein Lab vor einem Gebiet... und es hat sogar ein
7272System. Ein wenig Arbeit und man kann durchskripten. Das man dabei gelentlich
7273eine Krankheit mitbekommt nervt, aber was solls. Jedenfalls hat man die Arbeit
7274mit diesem Sumpf nur einmal und kann danach dahinter metzeln.
7275Tja, schoen waers!
7276Das sich der Sumpf jeden Reboot aendert kann ja kein Mensch ahnen, wer da
7277durchskriptet hat leider verloren und endet bei Lars deswegen. Ach ja, die
7278Ausruestung wird auch komplett destructed.
7279
7280Tja schade um das Gebiet, das Lab hab ich mir einmal fuer die Kills dahinter
7281angeschaut und dabei bleibts dann wohl. Naja viel Spass mit der Killstatistik,
7282Yoru , gehn bestimmt noch einige drauf. Und kommen dann nicht wieder :)
7283
7284Darkwing
7285
7286-----------------------------------------------------------------------------
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7290Das Multi und die Realitaet (Smarte, 13. Sep 1999, 13:07:59):
7291nomen et omen zumindest in diesem Artikel.
7292Man sollte sich langsam mal die Tatsache vor Augen fuehren das es fuer viele
7293so ist das sie a: nicht soviele Freunde hier haben (OK, ihr Problem) und b:
7294nicht immer die Freunde da sind bzw sehr oft die in diesem Moment etwas machen
7295was fuer sie wichtig ist bzw es ist ihnen einfach nicht moeglich rechtzeitig
7296da zu sein. Ich habe z.B. das Problem da ich seltener hier bin fast nie Leute
7297da zu haben den die meisten Spielen schon lange nicht mehr oder sind nur
7298selten hier.
7299
7300Ein bisschen Realitaet tut denn suechtigen HLPs mal ganz gut aber ich denke
7301nicht das das ueberhaupt jemanden da interessiert.
7302
7303Smarte
7304
7305-----------------------------------------------------------------------------
7306
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7308
7309Re: Das Multi und die Realitaet (Grimmborn, 13. Sep 1999, 20:09:25):
7310~#! rn=Smarte rt=937228079 rg=d.wald
7311~#! tid=937228079
7312> Ein bisschen Realitaet tut denn suechtigen HLPs mal ganz gut aber ich
7313> denke nicht das das ueberhaupt jemanden da interessiert.
7314
7315Das hast Du bemerkenswert treffend ausgedrueckt.
7316
7317Grimmborn "heul doch!" der Atheist
7318
7319-----------------------------------------------------------------------------
7320
7321
7322
7323Gotcha (Smarte, 16. Sep 1999, 11:56:55):
7324Wenigstens hast DU es gelesen. :)
7325
7326bis denn
7327
7328Smarte
7329
7330-----------------------------------------------------------------------------
7331
7332
7333
7334Re: Gotcha (Pra, 16. Sep 1999, 14:05:42):
7335~#! rn=Smarte rt=937483015 rg=d.wald
7336~#! tid=937483015
7337das war jetzt der vierte Artikel von Smarte ohne jeden Bezug.
7338Kann ihm mal jemand die reply-Funktion der MPA erklaeren bitte?
7339
7340Pra. Hat extra Muell abbestellt, damit er sowas nicht lesen braucht.
7341
7342-----------------------------------------------------------------------------
7343
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7345
7346Re: Re: Gotcha (Patryn, 16. Sep 1999, 14:28:51):
7347~#! rn=Pra rt=937490742 rg=d.wald
7348~#! tid=937483015
7349du fuerst eine statistik ueber duemmliche artikel?
7350was ist mit dir los? hast du nix zu tun? :)
7351
7352------
7353patryn mit einem beitrag fuer pra's statistik
7354
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7358
7359Re^3: Gotcha (Pra, 16. Sep 1999, 14:44:53):
7360~#! rn=Patryn rt=937492131 rg=d.wald
7361~#! tid=937483015
7362nicht direkt Statistik. Der Ablauf war eher wie folgt:
7363(und innerhalb ca. einer Viertelstunde)
7364
73651. Komischer Artikel. Worauf bezieht der sich? Egal.
73662. Oh, noch einer ohne Bezug. Andere Rubrik, anderer thread, na, egal.
73673. Was denn, noch einer? Ist der Typ bloed?
73684. Argl, *genervt sei*, Artikel schreib. Bis 4 im Kopf nachzaehl.
7369
7370Pra.
7371
7372-----------------------------------------------------------------------------
7373
7374
7375
7376Jeronimoooo! (Paracelsus, 17. Feb 2000, 13:10:23):
7377Hmm, ich galube, mir ist gerade ein Licht ausgegangen.
7378Aber weiter vorne scheint ein kleines Objekt zu leuchten.
7379
7380Paracelsus - raetselhaft
7381
7382-----------------------------------------------------------------------------
7383
7384
7385
7386Chilana (Silvana, 29. Jun 2000, 19:23:08):
7387Salve
7388
7389Ich hab was fuer die Spielkinder unter Euch: Nachdem ich es leid war, staendig
7390Typos in Chilanas "kann-ich-nicht-beantworte"-Datei zu finden, hab ich
7391versucht, das ganze etwas flexibler zu gestalten. Chilana versucht nun, Typos
7392zu erkennen und mit ihren Daten zu vergleichen. Es _kann_ sein, dass sie dann
7393sehr seltsame Vorschlaege macht, aber... Naja, probiert es aus. ;-)
7394
7395 Silvana
7396
7397-----------------------------------------------------------------------------
7398
7399
7400
7401Hobbits aufgepasst! (Tilly, 30. Jul 2000, 16:10:05):
7402Moin moin Pelzkugeln,
7403
7404Euer Pfeifchen hat eine kleine Veraenderung erfahren, es laesst sich nun
7405ausschliesslich mit dem Kommando 'stopfe' oder 'stopf' fuellen. Diese
7406Aenderung wird mit Reboot/Crash oder vergleichbarem aktiv.
7407
7408Gruss,
7409 - Tilly -
7410
7411
7412-----------------------------------------------------------------------------
7413
7414
7415
7416*RUMMS* (Paracelsus, 21. Aug 2000, 09:57:11):
7417Du rufts: Baum faellt!
7418Der Baum faellt mit einem lauten *RUMMS* zu Boden.
7419Siamil tielt Dir mit: He, das war verdammt knapp! Fast haettest Du unser
7420Siamil tielt Dir mit: Gebaeude beschaedigt!
7421Du teilst Siamil mit: Oh. Entschuldigung. Hab ich in dem Nebel gar nicht
7422Du teilst Siamil mit: gesehen.
7423Siamil tielt Dir mit: Sag mal, was ist eigentlich mit den ganzen Testies,
7424Siamil tielt Dir mit: die hier dauernd rumlaufen? Hoert das mal irgendwann
7425Siamil tielt Dir mit: auf?
7426Du teilst Siamil mit: Es kommt noch viel schlimmer. Da werden demnaechst
7427Du teilst Siamil mit: sogar ganz normale Spieler auftauchen. Und manche von
7428Du teilst Siamil mit: denen wollen gar nichts von Dir, die haben ein ganz
7429Du teilst Siamil mit: anderes Problem zu loesen.
7430Siamil tielt Dir mit: Oh je!
7431Du troestest Siamil aus der Ferne.
7432
7433Baumfaeller Paracelsus.
7434
7435P.S.: Auch bei diesem Baum haben natuerlich viele Leute mitgeholfen. Ich
7436 moechte mich daher bedanken bei: Thanos, Lan, Nachtwind, Sator,
7437 Telenos, Assassine und Swc.
7438 Ich hoffe, ich habe niemanden vergessen.
7439
7440-----------------------------------------------------------------------------
7441
7442
7443
7444Ausgang Asaniels Baum (Paracelsus, 8. Sep 2000, 21:35:51):
7445Hi.
7446
7447Da die Dunkelelfen-Testies sowie ihr Magier offenbar einfach zu bloede
7448sind (ich hab mir die rasse auf "Dunkelelf" gesetzt und bin problemlos
7449rausgekommen, da ist schliesslich ein Default fuer unbekannte Rassen
7450drin), bin ich nun deren Wunsch nachgekommen und habe einen extra
7451Text fuer Dummelfen eingebaut. Mal schaun, ob sie jetzt in der Lage
7452sind, den Baum zu verlassen.
7453
7454Paracelsus - schuettelt nur den Kopf.
7455
7456P.S.: Und nein, ich werde diesen Text nie nie nie aendern!
7457 Das habt ihr euch verdient.
7458
7459-----------------------------------------------------------------------------
7460
7461
7462
7463Elfenkneipe (Paracelsus, 24. Sep 2000, 21:32:25):
7464Ich hab mal die Kneipe im Elfendorf etwas "aktualisiert".
7465
7466Para*
7467
7468-----------------------------------------------------------------------------
7469
7470
7471
7472Chilana (Silvana, 29. Sep 2000, 17:59:29):
7473Salve
7474
7475Sollte heut irgendjemand seltsame Veraenderungen auf der Liste der Kraeuter
7476bemerkt haben, die Chilana haben will... Bitte nicht wundern, das hat seine
7477Ordnung und ist keine Bug, sondern die Behebung eines Bugs. ;-) Sollte es
7478trotzdem Probleme geben, bitte melden.
7479
7480 Silvana
7481
7482-----------------------------------------------------------------------------
7483
7484
7485
7486*RUMMS* (Paracelsus, 3. Okt 2000, 21:55:28):
7487Nachdem das Balanceteam es in der Rekordzeit von 3 Monaten und einer
7488Woche geschafft hat, die Unmenge von neun Gegenstaenden abzunehmen,
7489ist mal wieder ein Baum umgefallen. Klingt aber seltsam gedaempft
7490der Fall ... als seis mindestens zwei Ecken entfernt gewesen.
7491
7492Paracelsus.
7493
7494-----------------------------------------------------------------------------
7495
7496
7497
7498PLATSCH! (Silvana, 8. Okt 2000, 17:48:09):
7499Im Wald ist ein Baum umgefallen.
7500Hat verdammt lang gebraucht, bis man den Aufschlag gehoert hat.
7501
7502 Silvana (orakelt)
7503
7504-----------------------------------------------------------------------------
7505
7506
7507
7508Todeswald (Sky, 4. Nov 2000, 01:51:04):
7509
7510Gegruesst seien die tapferen, unerschrockenen Recken des
7511Morgengrauen. Die Skelette im Wald von Drakonien bahnen
7512sich bisher ungehindert ihre Wege, doch damit ist es
7513jetzt vorbei.
7514Dazu werden (laut Paracelsus +g+) mindestens 12 (todes-
7515mutige) Leute gebraucht. Als Termin um den Wald auszu-
7516raeuchern steht Freitag, 10 November (abends) fest.
7517Da bekannterweise alles was ueber 4 Leute rausgeht zu
7518Problemen in der Koordination fuehrt werden alle die
7519Interesse haben gebeten mir bis zum 9.11 ne Mail zu
7520schreiben und ich werde dann versuchen das zu managen.
7521Zugegeben etwas ungewoehnliche Art ein Team zusammenzu-
7522stellen, aber besondere Situationen erfordern besondere
7523Mittel.
7524
7525P.S.: Dumme Kommentare ausnahmsweise mal bitte sparen :)
7526
7527-----------------------------------------------------------------------------
7528
7529
7530
7531Re: Todeswald (Ark, 4. Nov 2000, 15:12:17):
7532~#! rn=Sky rt=973299064 rg=d.wald
7533~#! tid=973299064
7534Noe :-)
7535
7536Ihr werdet alle sterben!
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7538
7539
7540 *** ARK * the * Magnificent ***
7541
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7543-----------------------------------------------------------------------------
7544
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7546
7547Re: Todeswald (Paracelsus, 6. Nov 2000, 10:15:42):
7548~#! rn=Sky rt=973299064 rg=d.wald
7549~#! tid=973299064
7550Naja, 12 ist son grober Richtwert. Ihr wart ja auch mit weniger Leuten schon
7551nicht schlecht dabei.
7552
7553Paracelsus - freut sich immer, wenn Spieler zusammenarbeiten.
7554
7555-----------------------------------------------------------------------------
7556
7557
7558
7559Re: Re: Todeswald (Sina, 6. Nov 2000, 10:16:46):
7560~#! rn=Paracelsus rt=973502142 rg=d.wald
7561~#! tid=973299064
7562Ich hab ja nur Schiss, dass wir es schaffen, und dann in dieses
7563Haus reinmuessen *zitter*
7564
7565Sina, wie immer feige
7566
7567-----------------------------------------------------------------------------
7568
7569
7570
7571Re^3: Todeswald (Thanos, 6. Nov 2000, 10:38:43):
7572~#! rn=Sina rt=973502206 rg=d.wald
7573~#! tid=973299064
7574Da steht dann ein 16er Team drin und sagt : Reingefallen ;)
7575
7576Thanos, mag gar nicht wissen was da drin ist
7577
7578--> schmarrn
7579
7580-----------------------------------------------------------------------------
7581
7582
7583
7584Re^4: Todeswald (Sina, 6. Nov 2000, 10:40:45):
7585~#! rn=Thanos rt=973503523 rg=d.wald
7586~#! tid=973299064
7587...und genau deswegen nehmen wir ein paar von euch Tanjians mit :))
7588
7589-----------------------------------------------------------------------------
7590
7591
7592
7593Re^5: Todeswald (Thanos, 6. Nov 2000, 10:42:36):
7594~#! rn=Sina rt=973503645 rg=d.wald
7595~#! tid=973299064
7596Frei nach dem Motto :Euer Gildenchef, ihr muesst leiden ?
7597
7598Thanos, mal wieder fuer : HEFFEN AN DIE MACHT!
7599
7600-----------------------------------------------------------------------------
7601
7602
7603
7604Re^6: Todeswald (Paracelsus, 6. Nov 2000, 10:47:45):
7605~#! rn=Thanos rt=973503756 rg=d.wald
7606~#! tid=973299064
7607Dabei gehts denen da auch nicht besser als anderen. :)
7608
7609Paracelsus,
7610
7611P.S.: Der Plural von Tanjian ist auch Tanjian, und nicht Tanjians :)
7612
7613-----------------------------------------------------------------------------
7614
7615
7616
7617Re: Re: Todeswald (Kartii, 6. Nov 2000, 10:54:27):
7618~#! rn=Paracelsus rt=973502142 rg=d.wald
7619~#! tid=973299064
7620Hmm meinst Du nicht eher zusammensterben? :)
7621
7622Kartii
7623
7624-----------------------------------------------------------------------------
7625
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7627
7628Haustiere.... (Zook, 10. Apr 2001, 13:14:54):
7629Hach, man muss ja staendig auf die Haustiere aufpassen, sonst machen sie
7630Unsinn. Nun ja, auf jeden Fall hat Freunds Hauskater Rusty leider bei
7631einer Balgerei sein Halsband verloren. Ich konnte ihm jedoch ein Ersatz-
7632Halsband beschaffen, was ihm auch genauso gut gefaellt wie das alte.
7633
7634Gruss, Zook.
7635
7636P.S.: Auch Spieler sind scheinbar betroffen und haben nicht genau auf
7637das Halsband aufgepasst. Nun ja, einfach nochmal hinlaufen und Rusty
7638ueberreden, dass er seines hergibt.
7639
7640-----------------------------------------------------------------------------
7641
7642
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7644Windring (Boing, 11. Apr 2001, 13:41:15):
7645Auf Draengen des Balance-Teams gab es Aenderungen am Windring. Eins
7646vorneweg: Der Ring ist nicht abgewertet worden, die Aenderungen betreffen
7647nur die Nutzung (z.B. keine n Ringe mehr hintereinander nutzen).
7648 Boing
7649
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7654neue besen... ;) (Patryn, 29. Mai 2001, 21:57:58):
7655hi leute,
7656
7657gemaess meiner mudweiten default-rassenwahl "elf" widme ich mich also ab
7658heute der aufsicht des waldes, gemeinsam mit silvana :)
7659heisst das jetzt, dass bald alle wege mit monster ala holzhydra
7660zugepflastert sein werden? nein, keine sorge *g*
7661ich habe heut erst mal yorus repfile verdampft und quasimodos repfile
7662stark eingedampft. es lohnt sich also durchaus wieder auch bei aelteren
7663waldprojekten ideen, typos, ... abzusetzen, aber was mir heut doch
7664stark aufgefallen ist:
7665mir nutzen in den alten gebieten keine ellenlangen missing_detail listen.
7666ich weiss selbst, dass das frueher anders gehandhabt wurde :)
7667wer nen detail vermisst, der schreibe gleich eines mit rein in die idee,
7668dann passiert da auch was.
7669also, ideen, vorschlaege u.s.w. sind willkommen. viel spass.
7670
7671------
7672patryn
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7674-----------------------------------------------------------------------------
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7678Re: neue besen... ;) (Silvana, 29. Mai 2001, 23:04:56):
7679~#! rn=Patryn rt=991166278 rg=d.wald
7680~#! tid=991166278
7681Naja, ein alter Besen ist auch dabei. :)
7682Soll aber nicht heissen, dass ich nicht auch noch was auszukehren haette. Wir
7683haben da schliesslich noch so ein vegetationsunfreundliches Gebiet, wo zu viel
7684gestreut worden ist, das dringend begruent werden sollte... Also, Patryn, auf
7685zum Baeume pflanzen! :)
7686
7687Silvana (nimmt sich da ein paar _sehr_ grosse Baeume vor)
7688
7689-----------------------------------------------------------------------------
7690
7691
7692
7693Re: Re: neue besen... ;) (Solmyr, 30. Mai 2001, 01:55:38):
7694~#! rn=Silvana rt=991170296 rg=d.wald
7695~#! tid=991166278
7696Gehoert Taramis ab sofort zu d.wald ?! :)
7697
7698Sol*, leicht laechelnd
7699
7700-----------------------------------------------------------------------------
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7702
7703
7704Re: Re: neue besen... ;) (Foobar, 30. Mai 2001, 05:13:15):
7705~#! rn=Silvana rt=991170296 rg=d.wald
7706~#! tid=991166278
7707Ich wuensche Euch beiden viel Erfolg im Wald. Und das ist durchaus ernst
7708gemeint :o)
7709
7710Foobar
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7713
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7716Re^3: neue besen... ;) (Solmyr, 30. Mai 2001, 10:14:46):
7717~#! rn=Foobar rt=991192395 rg=d.wald
7718~#! tid=991166278
7719Ich will mehr Pilze ! Ach und Bier natuerlich :)
7720
7721Sol*
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7724
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7726
7727skelette (Patryn, 4. Jun 2001, 01:19:48):
7728vorsicht bei zauberschild-verwoehnen skelettmetzlern, ex-bug (hopefully)
7729
7730------
7731patryn
7732
7733-----------------------------------------------------------------------------
7734
7735
7736
7737Duesterwald (Parawelt 2 in Drakonien) (Silvana, 16. Jun 2001, 12:52:46):
7738Besagtes Gebiet ist bis auf weiteres wegen massiver Probleme geschlossen. Ich
7739kuemmer mich nach meinem Urlaub drum.
7740
7741 Silvana
7742
7743-----------------------------------------------------------------------------
7744
7745
7746
7747Waffenruhe (Silvana, 3. Jul 2001, 12:28:03):
7748Drei Waffen aus Paracelsus' Gebiet, namentlich Brummkeule, Steindolch und
7749Golemarm, haben sich den Vorstellungen der Balance gebeugt.
7750
7751 Silvana
7752
7753-----------------------------------------------------------------------------
7754
7755
7756
7757Re: Waffenruhe (Darkwing, 3. Jul 2001, 15:42:17):
7758~#! rn=Silvana rt=994156083 rg=d.wald
7759~#! tid=994156083
7760Also gerade Brummkeulen sind ja massiv im Umlauf. Super! Wehret den Anfaengen
7761:)
7762
7763-----------------------------------------------------------------------------
7764
7765
7766
7767paraweltsachen (Patryn, 28. Sep 2001, 13:23:07):
7768hi leute,
7769
7770ein paar wenige starke paraweltsachen von paracelsus verlangen jetzt
7771den seherstatus fuer die benutzung.
7772beschwerden an /dev/null. *ignore on*
7773
7774--
7775patryn
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7778
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7780
7781Auch Feuerteufel machen mal was Anstaendiges! (Zook, 26. Nov 2001, 20:59:09):
7782Erfreuliche Neuigkeiten fuer Euch: Da schaue ich einmal bei einem kleinen
7783Feuerteufel vorbei und siehe an, scheinbar aus purer Langeweile hat er mit
7784Stahl herumgespielt und es ist tsatsaechlich etwas Brauchbares dabei
7785herausgekommen. Voellig unglablich. Ich erwarte, dass nun einiges
7786Gefummel in Damenhandtaschen und in Hosentaschen unterbleiben wird. Naja,
7787wer mehr wissen will, schaue sich in dem Nest von den Baeumeknuddlern
7788um.
7789
7790Gruss, Zook.
7791
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7795
7796gruene robe und co (Patryn, 14. Dez 2001, 12:31:40):
7797hi leute,
7798
7799aaalso...wie sicherlich manche merken sind ihre gruenen roben und sonstige
7800parasuperspezialitems verschwunden.
7801es gibt ein neues rotationssystem, was derzeit eine testphase durchlaufen
7802wird. das ganze funzt aehnlich wie bei magiewesenzahn,
7803nach verschiedensten kriterien wie zb umgebung des zahns, killer,
7804monsterkills u.s.w. wird entschieden, ob die objekte zwangsrotiert werden.
7805derzeit betrifft das also gruene robe, kampfstab, drachenring,
7806 alle vernichterringe.
7807
7808--
7809patryn
7810
7811
7812-----------------------------------------------------------------------------
7813
7814
7815
7816Re^7: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:04):
7817~#! on=Rochus ot=1008962980 og=d.gebirge
7818~#! rn=Deepblue rt=1008962924 rg=d.gebirge
7819~#! tid=1008676253
7820Sobald Du in der Lage bist sie zu besiegen.
7821
7822-----------------------------------------------------------------------------
7823
7824
7825
7826Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:10):
7827~#! on=Foobar ot=1008963070 og=d.gebirge
7828~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge
7829~#! tid=1008676253
7830Ah, die sind schon wieder dran?
7831
7832Foobar
7833
7834-----------------------------------------------------------------------------
7835
7836
7837
7838Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:11):
7839~#! on=Deepblue ot=1008963098 og=d.gebirge
7840~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge
7841~#! tid=1008676253
7842Hm, damit einer die alleine hauen kann, da muss man noch ziemlich viel an der
7843ruestungsspirale drehen. Aber eigentlich sind wir doch ein MUd, da muss das
7844einer alleine doch garnicht bringen.
7845Und im Team haben wir die doch besiegt.
7846
7847-----------------------------------------------------------------------------
7848
7849
7850
7851Re^8: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:12):
7852~#! on=Gor ot=1008969391 og=d.gebirge
7853~#! rn=Rochus rt=1008962980 rg=d.gebirge
7854~#! tid=1008676253
7855Und zwar Deepblue allein! ;)
7856
7857-----------------------------------------------------------------------------
7858
7859
7860
7861Re^9: Sauna am Polarweg (Bambi, 22. Dez 2001, 11:10:13):
7862~#! on=Deepblue ot=1008969516 og=d.gebirge
7863~#! rn=Gor rt=1008969391 rg=d.gebirge
7864~#! tid=1008676253
7865[ ] Du hast die Bedeutung des M in Mud verstanden.
7866Deep, einzeilig schmarrend.
7867
7868-----------------------------------------------------------------------------
7869
7870
7871
7872Re^6: Sauna am Polarweg (Boing, 22. Dez 2001, 13:09:08):
7873~#! on=Deepblue ot=1008962924 og=d.gebirge
7874~#! rn=Tsunami rt=1008956985 rg=d.gebirge
7875~#! tid=1008676253
7876Aehm, RepFiles Arbeiten ist nett, sachen debuggen ist netter. Auch wenns nicht
7877im Gebirge liegt: Wan kommen die schwarzen Skelette wieder?
7878Deep, antreibend
7879
7880-----------------------------------------------------------------------------
7881
7882
7883
7884Re^7: Sauna am Polarweg (Mupfel, 22. Dez 2001, 16:18:11):
7885~#! rn=Boing rt=1009022948 rg=d.wald
7886~#! tid=1008676253
7887Aeh, wieso werden jetzt "Polar"-Files aus d.gebirge nach d.wald verlegt? Soll
7888wohl in eine neutrale Region, was? ;)
7889
7890-mupfel-
7891
7892-----------------------------------------------------------------------------
7893
7894
7895
7896Re^8: Sauna am Polarweg (Boing, 28. Dez 2001, 13:37:17):
7897~#! rn=Mupfel rt=1009034291 rg=d.wald
7898~#! tid=1008676253
7899Es ging im verlegten Artikel um die schwarzen Skelette. Ich gehe davon
7900aus, dass die von Paracelsus gemeint sind, und die sind meines Wissens
7901im Wald. Korrigier mich, wenn ich falsch liege. :)
7902 Boing
7903
7904-----------------------------------------------------------------------------
7905
7906
7907
7908Re^9: Sauna am Polarweg (Tsunami, 10. Jan 2002, 20:43:28):
7909~#! rn=Boing rt=1009543037 rg=d.wald
7910~#! tid=1008676253
7911also in polar sind die bestimmt ned, die schwarzen Skelette.
7912
7913Tsunami.
7914
7915-----------------------------------------------------------------------------
7916
7917
7918
7919Re^10: Sauna am Polarweg (Boing, 11. Jan 2002, 09:11:01):
7920~#! rn=Tsunami rt=1010691808 rg=d.wald
7921~#! tid=1008676253
7922Ja, was glaubst Du wieso ich den Artikel nach d.wald verlegt habe statt
7923nach d.polar? Schau einfach in welcher Rubrik wir gerade sind ... ;)
7924 Boing
7925
7926-----------------------------------------------------------------------------
7927
7928
7929
7930Armschienen (Paracelsus) (Tilly, 5. Aug 2002, 23:58:50):
7931Moin moin,
7932
7933nach Ruecksprache mit der alten wie neuen Gilden-Balance
7934steht die Funktionalitaet der Armschienen von Darkachka-
7935Dingendsda (Ihr wisst schon, dieses Ding von Paracelsus)
7936nur noch Karateka zur Verfuegung.
7937
7938Gruss,
7939
7940 - Tilly, diesmal nur zur Haelfte fuer die Objekt-Balance -
7941
7942-----------------------------------------------------------------------------
7943
7944
7945
7946Re: Armschienen (Paracelsus) (Vardion, 6. Aug 2002, 00:14:22):
7947~#! rn=Tilly rt=1028584730 rg=d.wald
7948~#! tid=1028584730
7949Damit kannste die Eis-Armschienen gleich abhaengen, das deren Funktion ja nun
7950komplett von den Drachenklauen uebernommen wird...
7951
7952Vardion
7953
7954-----------------------------------------------------------------------------
7955
7956
7957
7958Re: Re: Armschienen (Paracelsus) (Mandragon, 6. Aug 2002, 00:21:45):
7959~#! rn=Vardion rt=1028585662 rg=d.wald
7960~#! tid=1028584730
7961Am besten die Klauen abhaengen. Dann ist es auch nicht so voll beim
7962Kommandofuehrer ....
7963
7964Ma*
7965
7966-----------------------------------------------------------------------------
7967
7968
7969
7970Re^3: Armschienen (Paracelsus) (Ark, 6. Aug 2002, 13:36:30):
7971~#! rn=Mandragon rt=1028586105 rg=d.wald
7972~#! tid=1028584730
7973Warum muss es immer nur "ein bestes FItem mit Feature x" geben?
7974Fuer die Vielfalt, auch wenn die Wirkung aehnlich ist.
7975
7976
7977 *** ARK * the * Magnificent ***
7978
7979
7980-----------------------------------------------------------------------------
7981
7982
7983
7984Re^4: Armschienen (Paracelsus) (Nonne, 6. Aug 2002, 19:43:27):
7985~#! rn=Ark rt=1028633790 rg=d.wald
7986~#! tid=1028584730
7987Schoen waere es ja, wenn alle Items, die durch die Balance muessen, auch
7988Nachteile haetten. So muss man nicht nur die Features abwaegen, sondern auch
7989die Nachteile. So hat man als Magier auch mal ne Chance ein Objekt zu proggen,
7990das durch die Balance kommt, aber trotzdem von Spielern angenommen wird. So
7991bleibt man halt immer hinter den Objekten, die noch aus historischen Gruenden
7992viel zu gut sind und trotzdem nicht abgehaengt/abgewertet werden.
7993
7994Nur mal so in die Runde werfend
7995Nonne.
7996
7997-----------------------------------------------------------------------------
7998
7999
8000
8001Re^5: Armschienen (Paracelsus) (Cuchullin, 6. Aug 2002, 19:51:06):
8002~#! rn=Nonne rt=1028655807 rg=d.wald
8003~#! tid=1028584730
8004Fuer viele Objekttypen gilt die Regelung, dass auch Nachteile da sein
8005muessen. Als aktiver Regionsmagier weisst Du das sicherlich. Wenn Du das
8006fuer ALLE Objekte machen moechtest, steige in eine Zeitmaschine und
8007fang' 1992 damit an. Und wenn Du schonmal da bist, verhindere bitte, dass
8008Padreic zu mudden anfaengt, dito fuer [beliebige Namen einfuegen]. Und
8009falls Du Silvana da siehst... HILF IHR BEI TARAMIS. :)
8010
8011C :)
8012
8013-----------------------------------------------------------------------------
8014
8015
8016
8017Re^6: Armschienen (Paracelsus) (Armitage, 6. Aug 2002, 23:18:19):
8018~#! rn=Cuchullin rt=1028656266 rg=d.wald
8019~#! tid=1028584730
8020Hmmm ... Man kann es auch uebertreiben mit seiner oeffentlich bekundeten
8021Antipathie.
8022
8023...
8024
8025-----------------------------------------------------------------------------
8026
8027
8028
8029Re^7: Armschienen (Paracelsus) (Mupfel, 6. Aug 2002, 23:29:59):
8030~#! rn=Armitage rt=1028668699 rg=d.wald
8031~#! tid=1028584730
8032Hmja ich glaub, bei "[beliebige Namen einfuegen]" koennte er auch seinen
8033eigenen Einsetzen...
8034
8035-mupfel-
8036
8037-----------------------------------------------------------------------------
8038
8039
8040
8041Re^7: Armschienen (Paracelsus) (Gor, 7. Aug 2002, 10:50:07):
8042~#! rn=Armitage rt=1028668699 rg=d.wald
8043~#! tid=1028584730
8044Na komm genannte Person legt da besonderen Wert darauf, wenn man ihn nicht
8045ausreden laesst. }:-)
8046
8047-----------------------------------------------------------------------------
8048
8049
8050
8051Re^5: Armschienen (Paracelsus) (Pilgrim, 9. Aug 2002, 10:49:02):
8052~#! rn=Nonne rt=1028655807 rg=d.wald
8053~#! tid=1028584730
8054>Schoen waere es ja, wenn alle Items, die durch die Balance muessen, auch
8055Nachteile haetten.
8056
8057Sag ich ja immer ;-)
8058Oder Zumindest nicht fuer alle Gilden/Rassen gleich gut sein ... oder
8059so ...
8060
8061Pilgrim
8062
8063-----------------------------------------------------------------------------
8064
8065
8066
8067Eisspeer (Paracelsus) (Tilly, 21. Aug 2002, 13:50:20):
8068Moin moin,
8069
8070die Objekt-Balance hat sich die Freiheit genommen und den
8071Eisspeer von Paracelsus etwas aufgewertet. Er ist jetzt
8072jedoch nur von Sehern nutzbar.
8073
8074 - Tilly, i.A. der Balance -
8075
8076-----------------------------------------------------------------------------
8077
8078
8079
8080Re: Eisspeer (Paracelsus) (Zarniya, 21. Aug 2002, 14:14:47):
8081~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald
8082~#! tid=1029930620
8083hmm AUFwerten... sicher, dass es nicht besser gewesen waere, einfach alle
8084anderen Speere abzuwerten? So mosert doch dann keiner. :-)
8085
8086Marc (schmarrend)
8087
8088-----------------------------------------------------------------------------
8089
8090
8091
8092Re: Re: Eisspeer (Paracelsus) (Pitfall, 21. Aug 2002, 16:47:11):
8093~#! rn=Zarniya rt=1029932087 rg=d.wald
8094~#! tid=1029930620
8095sprich nicht ueber speere die du noch nie in der hand hattest :)
8096
8097-----------------------------------------------------------------------------
8098
8099
8100
8101Re: Eisspeer (Paracelsus) (Mupfel, 21. Aug 2002, 19:09:21):
8102~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald
8103~#! tid=1029930620
8104AUFgewertet? Tilly, biste krank? ;)
8105
8106-mupfel-
8107
8108-----------------------------------------------------------------------------
8109
8110
8111
8112Re: Eisspeer (Paracelsus) (Nizzl, 21. Aug 2002, 23:31:47):
8113~#! rn=Tilly rt=1029930620 rg=d.wald
8114~#! tid=1029930620
8115Hoffentlich wurde der nur in der Art "Kriegshamster" (knuddel o.Ae)
8116aufgewertet.
8117Falls der Eisspeer in Bezug auf die Kampfkraft aufgewertet wurde sag ich nur:
8118lol@Balance
8119
8120-----------------------------------------------------------------------------
8121
8122
8123
8124Re: Re: Eisspeer (Paracelsus) (Elberet, 21. Aug 2002, 23:32:16):
8125~#! rn=Nizzl rt=1029965507 rg=d.wald
8126~#! tid=1029930620
8127geh ihn doch mal eben holen
8128
8129Elbi
8130PS bringst mir einen mit?
8131
8132Elbi
8133
8134-----------------------------------------------------------------------------
8135
8136
8137
8138Re^3: Eisspeer (Paracelsus) (Pitfall, 22. Aug 2002, 13:10:14):
8139~#! rn=Elberet rt=1029965536 rg=d.wald
8140~#! tid=1029930620
8141du hast recht nizzl, lol@balance .)
8142
8143-----------------------------------------------------------------------------
8144
8145
8146
8147Re^14: Oh wunder, oh wunder (Deepblue, 12. Sep 2002, 13:28:13):
8148~#! rn=Tilly rt=1031823599 rg=gilden.klerus
8149~#! tid=1031811618
815015er Teams??? Schwarze Skelette anklemmen!
8151
8152-----------------------------------------------------------------------------
8153
8154
8155
8156Re^15: Oh wunder, oh wunder (Foobar, 12. Sep 2002, 13:29:00):
8157~#! rn=Deepblue rt=1031830093 rg=d.wald
8158~#! tid=1031811618
8159IIRC waren es zwei 8er ;o)
8160
8161Foobar
8162
8163-----------------------------------------------------------------------------
8164
8165
8166
8167Re^16: Oh wunder, oh wunder (Mandragon, 12. Sep 2002, 13:29:23):
8168~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald
8169~#! tid=1031811618
8170Zumindest vorher ...
8171
8172Ma*
8173
8174-----------------------------------------------------------------------------
8175
8176
8177
8178Re^16: Oh wunder, oh wunder (Deepblue, 12. Sep 2002, 13:29:39):
8179~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald
8180~#! tid=1031811618
8181Egal, hauptsache die Groessenordnung stimmt.
8182
8183-----------------------------------------------------------------------------
8184
8185
8186
8187Re^16: Oh wunder, oh wunder (Orktoeter, 12. Sep 2002, 13:43:58):
8188~#! rn=Foobar rt=1031830140 rg=d.wald
8189~#! tid=1031811618
8190Das sollte Rochus bei Gelegenheit auch mal ausbauen... Speziell gegen einen
8191einzelnen Gegner sollten die 5 Leute die in einem Team vorne stehen koennen eh
8192schon sterische Probleme bekommen... von mehr als einem Team ganz zu schweigen
8193-> der einfachheit halber nur ein Team/gegner
8194
8195OrkT.
8196
8197PS und wenn Rochus dann schon mal am Teamkampf bastelt, kann er ja auch gleich
8198die Teamflucht einbauen
8199
8200-----------------------------------------------------------------------------
8201
8202
8203
8204Re^17: Oh wunder, oh wunder (Tilly, 12. Sep 2002, 13:46:45):
8205~#! rn=Orktoeter rt=1031831038 rg=d.wald
8206~#! tid=1031811618
8207Ha, und was kommt als naechstes?
8208
8209Trves (1.Reihe) zu Zaubi (1.Reihe): Leihste mir mal Deine Extra-Hand?
8210Zaubi (1.Reihe) : Nur wenn ich den Messerkreis von
8211 X bekomme *schmoll*
8212
8213Teamflucht ... also neeeeee :-)
8214
8215 - Tilly -
8216
8217-----------------------------------------------------------------------------
8218
8219
8220
8221Re^17: Oh wunder, oh wunder (Nonne, 12. Sep 2002, 13:47:03):
8222~#! rn=Orktoeter rt=1031831038 rg=d.wald
8223~#! tid=1031811618
8224Wozu? Du spielst doch eh nicht mehr! Ausserdem sin Regelaenderungen, wenn das
8225Spiel einmal begonnen hat, doch sowas von unfair...
8226
8227Nonne.
8228
8229P.S: Wers nicht verstanden hat: *grins*
8230
8231-----------------------------------------------------------------------------
8232
8233
8234
8235alles neu? (Patryn, 10. Okt 2002, 17:03:17):
8236Hi,
8237
8238ein Klassiker ist wieder angeschlossen. Vielen Dank an Yantro fuer die
8239Bereitstellung seiner alten Gebiete.
8240Rikus und Tilly waren schon fleissig, lediglich 3 Items werden erst nach
8241Tillys Urlaub ueberprueft und sind vorerst noch unzugaenglich.
8242Dank auch an Vanion fuer viele Anmerkungen.
8243Es gab zwar viele technische Veraenderungen, doch gemaess Yantros Wunsch
8244so gut wie keine Inhaltlichen. Bitte bedenkt dies bevor ihr ellenlange
8245MissingDetail-Listen absetzt. (die ich sowieso ignoriere ohne Inhalte)
8246Zum einen ist die heutige Detailwut eher diskussionswuerdig und zum anderen
8247ist es nun mal ein Gebiet der alten Garde, welches mit anderen Reizen
8248aufwarten kann.
8249
8250--
8251Patryn schwelgt in Erinnerungen
8252
8253
8254-----------------------------------------------------------------------------
8255
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8257
8258Re: alles neu? (Montanus, 10. Okt 2002, 21:13:50):
8259~#! rn=Patryn rt=1034262197 rg=d.wald
8260~#! tid=1034262197
8261Yantro soll alte Garde sein? Ich erinner mich noch dran, wie er nur ein
8262kleiner Spieler war und noch nicht Yantro hiess... also alt ist wirklich was
8263anderes.
8264
8265-----------------------------------------------------------------------------
8266
8267
8268
8269Re: Re: alles neu? (Sting, 10. Okt 2002, 21:14:34):
8270~#! rn=Montanus rt=1034277230 rg=d.wald
8271~#! tid=1034262197
8272Egal, jedenfalls DANKE ich Patryn und auch Yantro vielmals fuer dieses
8273Wiederanschliessen eines meiner alten Lieblingsgebiete :)
8274
8275Sting
8276
8277-----------------------------------------------------------------------------
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8280
8281Re: Re: alles neu? (Patryn, 10. Okt 2002, 21:49:18):
8282~#! rn=Montanus rt=1034277230 rg=d.wald
8283~#! tid=1034262197
8284da sieht man mal wieder, dass alles relativ ist ;)
8285ich bin ja auch erst relativ spaet dazugestossen, relativ zu manch einem
8286rentnerrentner *g*
8287
8288--
8289patryn
8290
8291-----------------------------------------------------------------------------
8292
8293
8294
8295Re: alles neu? (Zarniya, 11. Okt 2002, 13:41:31):
8296~#! rn=Patryn rt=1034262197 rg=d.wald
8297~#! tid=1034262197
8298Hallo zusammen,
8299
8300ich will mich an dieser Stelle auch bedanken. Zuerst einmal bei Patryn, der
8301sich die Arbeit mit dem Anschluss aufgehalst hat und das obwohl ich ziemlich
8302harte Bedingungen hatte, denn ich wollte das Original anschliessen lassen und
8303keine Bearbeitung. Dann ist da weit oben auf der Liste Silvana und Boing, die
8304mich beide immer bei allem unterstuetzt haben, was ich hier gemacht habe und
8305die immer mit einem offenen Ohr und oft auch offenem Herzen fuer mich da
8306waren. Dann nochmal der Dank an alle Spieler, die mich noch von frueher kennen
8307und die in meine Idee des Wiederanschlusses des Hauses und der Skowe geglaubt
8308haben, stellvertretend will ich hier Anatol nennen.
8309Zum Schluss geht mein Dank an einen ehemaligen Inselmagier hier, der mich
8310eigentlich auf die Idee gebracht hat, die ganzen Sachen wieder anzuschliessen,
8311denn mit seinem Weggang, seinem Theater und seinen angeblich gerichtlichen
8312Drohungen gegenueber dem MG (soweit man das als Spieler mitbekommen hat)
8313zeigte er mir, was Anstand und Verantwortung gegen ueber dem Spiel und dem
8314Spass hier ist. Deswegen ist das der Hauptgrund, dass dies alles wieder da
8315ist, denn ich wollte nicht so sein wie er.
8316
8317Einige Tools muessen nochmal durch die Balance (obwohl sie schon mal
8318angeschlossen waren, aber so sind die neuen Regeln), die Kaempferquest ist
8319wohl auch wieder in Anschlussarbeit und ich hoffe, dass ihr alle Euren Spass
8320an den Gebieten habt. Seid brach zu den Skowe, es sind liebe Wesen :) Wer mal
8321einfach nur ein wenig lesen will und von all dem Metzellaerm abschalten, der
8322sollte mal ein wenig im Haus rumgehen. Wer sich den Tod wuenscht, der kann ihn
8323haben, Service ist Service. :) Bei Bugs kann ich als Spieler nicht viel
8324machen, aber fuer Ideen bin ich per Mail immer zu erreichen.
8325
8326Marc (Zarniya, frueher Yantro)
8327
8328P.S.: Da sage einer, ein Baum koennte nicht zweimal umfallen. :)
8329P.P..S.: Ich meinte BRAV bei den Skowe... komisch, nach all den Jahren MG gibt
8330es immer noch keinen guten Editor hier in der MPA!
8331
8332-----------------------------------------------------------------------------
8333
8334
8335
8336Re: Re: alles neu? (Cadrach, 12. Okt 2002, 11:15:30):
8337~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald
8338~#! tid=1034262197
8339Ich hoffe aber es ist geklaert das das Gebiet nun dranbleibt. Das ganze kann
8340man naemlich durchaus mit einem lachendem und einem weinendem Auge sehn. Da
8341das Gebiet endgueltig abgehaengt wurde, wurden damals dann auch die EKs der
8342Spieler alle ausgetragen (die FPs eigentlich auch?). Nun kommt das Gebiet
8343ueberaschenderweise auf einmal wieder und die Altspieler sind irgendwo die
8344dummen und muessen sich das ganze aufs neue holen. (Beim Haus der Farben geht
8345das ja noch, aber bei manch anderem Gebiet wo die NPCs weitaus heftiger und
8346aufwendiger sind, ist das nichtmehr lustig).
8347Irgendwo halte ich es nicht fuer verkehrt da dann auch irgendwo loeschungen
8348mal als endgueltig zu betrachten. Ich meine damit jetzt ausdruecklich _nicht_
8349das Haus der Farben (hier ist das Problem eh nich soo riesig), sondern das
8350ganze allgemein.
8351
8352Cad*
8353
8354-----------------------------------------------------------------------------
8355
8356
8357
8358Re^3: alles neu? (Householder, 12. Okt 2002, 13:08:59):
8359~#! rn=Cadrach rt=1034414130 rg=d.wald
8360~#! tid=1034262197
8361man muss FP's und EK's holen ??? scheisse wieso hat mir das keiner gesagt ?
8362scheisse scheisse scheisse :-(((
8363
8364-----------------------------------------------------------------------------
8365
8366
8367
8368Re^4: alles neu? (Mupfel, 12. Okt 2002, 14:31:20):
8369~#! rn=Householder rt=1034420939 rg=d.wald
8370~#! tid=1034262197
8371Gabs damals schon EKs? *gruebel* FPs gabs schon...
8372
8373-mupfel-
8374
8375-----------------------------------------------------------------------------
8376
8377
8378
8379Re: Re: alles neu? (Gor, 12. Okt 2002, 17:10:15):
8380~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald
8381~#! tid=1034262197
8382Hmm das ist ja eine erfreuliche Nachricht. ABer wer zum Teufel traegt mir die
8383ganzen Eks wieder ein? Ich find da naemlich nicht einmal mehr hin. ;)
8384
8385
8386Gor
8387
8388-----------------------------------------------------------------------------
8389
8390
8391
8392Re^3: alles neu? (Amaryllis, 12. Okt 2002, 17:14:29):
8393~#! rn=Gor rt=1034435415 rg=d.wald
8394~#! tid=1034262197
8395Manchmal denke ich an die Zeit zurueck, in der im Schwarzwald noch aktiv
8396gezockt wurde... :-)
8397
8398Ama*, in alten Erinnerungen schwelgend.
8399
8400-----------------------------------------------------------------------------
8401
8402
8403
8404Re^3: alles neu? (Karis, 12. Okt 2002, 20:03:52):
8405~#! rn=Cadrach rt=1034414130 rg=d.wald
8406~#! tid=1034262197
8407Schoen, dass die Sachen endlich wieder dranhaengen!
8408Danke sehr!
8409
8410Karis
8411
8412-----------------------------------------------------------------------------
8413
8414
8415
8416Re^4: alles neu? (Vector, 13. Okt 2002, 19:27:23):
8417~#! rn=Karis rt=1034445832 rg=d.wald
8418~#! tid=1034262197
8419ich denke einfach mal dass das so gehandhabt wird wie sonst
8420auch, etwa bei der magieinsel:
8421ek's werden ersatzlos gestrichen, die fps werden umgetragen!
8422also die forscher verlieren nix, die metzler die ek's,
8423verlorene eps und tode bleiben erhalten.
8424eigentlich auch mal was ueber das man diskutieren koennte.
8425
8426-----------------------------------------------------------------------------
8427
8428
8429
8430Re: Re: alles neu? (Gnome, 13. Okt 2002, 22:58:45):
8431~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald
8432~#! tid=1034262197
8433hui.
8434haett ich im leben nicht mehr mit gerechnet...
8435aber find ich klasse von dir, danke yantro :) und natuerlich auch allen,
8436die daran beteiligt waren... todesdrache, skowe... cool :)
8437
8438gnOme denkt . o 0 ( wann taucht die magieinsel wieder auf? )
8439
8440-----------------------------------------------------------------------------
8441
8442
8443
8444skelette (Patryn, 15. Okt 2002, 17:47:45):
8445hi,
8446
8447das ist wohl die woche der alten gebiete ;)
8448Da mein Nervenkostuem bezueglich hier nicht naeher spezifizierter Pilze
8449schon ziemlich durchloechert war, habe ich mich entschloessen, die
8450beruechtigten Skelette wieder anzuhaengen.
8451Dazu wurde die Versteinerung in mehrfacher Hinsicht entschaerft, zB
8452ist sie leichter zu loesen und geht auch nach einer gewissen Zeit wieder
8453weg (3 Tage bzw. 6 Onlinestunden etwa)
8454Typos, Bugs u.s.w. hatte ich damals schon viele ausgemerzt, wenn noch was
8455ist, typo, bug, idee sollten bekannte Befehle sein.
8456
8457--
8458patryn
8459
8460-----------------------------------------------------------------------------
8461
8462
8463
8464Re: Re: alles neu? (Ancalagon, 17. Okt 2002, 00:41:43):
8465~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald
8466~#! tid=1034262197
8467H
8468
8469
8470Ancalagon knuddelt Yantro/zarniya mal wieder so richtig
8471kuschelwuschelhuschelpuscheligweich durch! *freu*
8472
8473Anca *grins*
8474
8475-----------------------------------------------------------------------------
8476
8477
8478
8479Re: Re: alles neu? (Key, 21. Okt 2002, 19:59:55):
8480~#! rn=Zarniya rt=1034336491 rg=d.wald
8481~#! tid=1034262197
8482Mutet fuer mich etwas seltsam an, nach all der Zeit ...
8483
8484Dazu noch die Anspielung auf einen gewissen Inselmagier, was auch schon eine
8485geraume Zeit zurueckliegt, oder gabs was neues in den letzten 3 Jahren?
8486
8487Wie dem auch sei ... Deine Meinung Yantro war damals eine ganz andere, sonst
8488waere das Haus der Farben nicht weggewesen.
8489Sich jetzt in das rosa Licht zu ruecken und andere gleichzeitig zu denunzieren
8490halte ich fuer falsch.
8491
8492Cu
8493
8494P.S.: Nein ich hab nicht zuende gelesen.
8495
8496-----------------------------------------------------------------------------
8497
8498
8499
8500Re^3: alles neu? (Key, 21. Okt 2002, 20:16:49):
8501~#! rn=Key rt=1035223195 rg=d.wald
8502~#! tid=1034262197
8503Sorry Selbstreply ...
8504
8505Mir wurde jetzt mehrmals gesagt, das es sich dabei um einen juengeren Fall
8506handelt ... sorry da war ich nicht so ganz aktiv ;)
8507Aendert jedoch nichts an der Aussage ...
8508
8509Cu
8510
8511-----------------------------------------------------------------------------
8512
8513
8514
8515Re^4: alles neu? (Gor, 21. Okt 2002, 21:19:18):
8516~#! rn=Key rt=1035224209 rg=d.wald
8517~#! tid=1034262197
8518Alter Schwede,
8519nicht ganz so aktiv??? Du warst schlichtweg NICHT DAAAAAAA!!!! ;) Aber du hast
8520trotzdem recht. Naja was lange...........
8521
8522Gor
8523
8524-----------------------------------------------------------------------------
8525
8526
8527
8528Re^5: alles neu? (Zarniya, 22. Okt 2002, 09:27:10):
8529~#! rn=Gor rt=1035227958 rg=d.wald
8530~#! tid=1034262197
8531Hi,
8532
8533ohne irgendwelche Schuldzuweisungen hier zu veroeffentlichen, hat es mit dem
8534Wiederanschluss meiner Sachen sage und schreibe ueber ein Jahr gedauert. Das
8535hatte diverse Gruende, die aber hier egal sind.
8536
8537Marc
8538
8539-----------------------------------------------------------------------------
8540
8541
8542
8543Re^6: alles neu? (Thargor, 22. Okt 2002, 19:26:06):
8544~#! rn=Zarniya rt=1035271630 rg=d.wald
8545~#! tid=1034262197
8546ich sach mal was als ausenstehender (die paar onlineminuten bisher zaehlen
8547nicht und magiersachen sind mir sowieso fremd):
8548
8549wieso wurden die sachen ueberhaupt abgeklemmt?
8550(bitte keine antwort - dient nur der einleitung)
8551
8552... und wie koennte man magier-vertraege ausformulieren, dass eine
8553abklemmung in zukunft umgangen werden kann? (hier duerft ihr ideen einstreuen,
8554meine folgt auch gleich :)
8555
8556... warum tritt der magier fuer gebiete und sachen, die er fuer das mg
8557entwickelt - ab und an bestimmt wohl auch mit unterstuetzung anderer magier
8558und der
8559resourcen des mg nicht ein dauernutzungsrecht an das mg ab ?
8560wenn der magier geht, kann er seine sachen mitnehmen und in anderen muds
8561verbraten .. aber er sollte die version des mg im mg belassen muessen .. also
8562irgendsowas wie eine mg-gpl
8563
8564Thargor, Herr des Senfs
8565
8566-----------------------------------------------------------------------------
8567
8568
8569
8570Re^7: alles neu? (Gor, 22. Okt 2002, 21:44:39):
8571~#! rn=Thargor rt=1035307566 rg=d.wald
8572~#! tid=1034262197
8573Hi,
8574fuer mich ist die Abklemmung solcher Sachen nicht nachvollzierhbar. Lieber hau
8575ich ab im Wissen, dass der eine oder andere Spieler das Gebiet betritt, wie
8576wenn die, in vielen Arbeitsstunden geproggten, Gebiete auf meiner Festplatte
8577vergammeln. Aber jeder so, wie ers gerne haette.....
8578Gor
8579
8580-----------------------------------------------------------------------------
8581
8582
8583
8584Re^8: alles neu? (Cuchullin, 25. Okt 2002, 23:51:30):
8585~#! rn=Gor rt=1035315879 rg=d.wald
8586~#! tid=1034262197
8587Ist denn schon wieder Zeit fuer die Alles-was-meins-ist-Diskussion?
8588Muesste nicht "Snoop muss verboten werden" und "Cheater-Schweine!"
8589irgendwie vorher wieder drangewesen sein? Naja, vielleicht hab ich es
8590ja verpasst, man kann euch ja auch wirklich nichtmal ZWEI Wochen
8591alleine lassen... ;)
8592
8593YTCu :)
8594
8595-----------------------------------------------------------------------------
8596
8597
8598
8599Re^9: alles neu? (Thargor, 26. Okt 2002, 22:08:20):
8600~#! rn=Cuchullin rt=1035582690 rg=d.wald
8601~#! tid=1034262197
8602und wann ist: scripten ist boese! wieder dran?
8603
8604Thargor
8605(grinsend)
8606
8607-----------------------------------------------------------------------------
8608
8609
8610
8611Re^10: alles neu? (Cuchullin, 26. Okt 2002, 22:15:37):
8612~#! rn=Thargor rt=1035662900 rg=d.wald
8613~#! tid=1034262197
8614Irgendwann nach "Wir brauchen einen Superseher-Level".
8615
8616
8617-----------------------------------------------------------------------------
8618
8619
8620
8621Re^11: alles neu? (Thargor, 27. Okt 2002, 00:40:13):
8622~#! rn=Cuchullin rt=1035663337 rg=d.wald
8623~#! tid=1034262197
8624.. ach und ich dachte nach dem 'Wir brauchen eine Gilde der
8625Gildenlosen'-Theman ..
8626.. die Gilde, die sich aus jeder anderen Gilde eine Spruch raussuchen darf ;)
8627Thargor, viel zu jung um sich mit unnoetigen Erinnerungen belastet zu fuehlen
8628
8629-----------------------------------------------------------------------------
8630
8631
8632
8633Re^12: alles neu? (Cuchullin, 27. Okt 2002, 00:41:51):
8634~#! rn=Thargor rt=1035672013 rg=d.wald
8635~#! tid=1034262197
8636Die Diskussion koennen wir nicht ohne Astar und Bloodyharry fuehren. Die
8637sind fuer die Piratengilde (R.I.P.) verantwortlich. Daher liegt die etwas
8638brach. Aber Gildenlosigkeit ist an sich etwas feines.
8639
8640YTCu :)
8641
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8646
86473 objekte (Patryn, 31. Okt 2002, 03:12:52):
8648hi leute,
8649
8650die balance war sehr flink, vielen dank, die 3 versprochenen objekte
8651sind jetzt nachgereicht.
8652danke auch an alle spieler die fleissig typos/ideen abgesetzt haben,
8653hatte ganz schoen viel mit zu tun, aber jetzt sollte es schon viel
8654sauberer sein.
8655
8656--
8657patryn
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8659-----------------------------------------------------------------------------
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8662
8663todesmutige (Patryn, 8. Dez 2002, 19:20:02):
8664hi, im park der freunde, manche wissen es, gehts derzeit ein stueck weiter
8665als gewohnt. jedoch sollte man sich nicht vom obigen namen irritieren
8666lassen, der eingang ist versteckt und seher only.
8667bei problemen...positive wie negative (aus welcher sicht auch immer)
8668bitte ich um mails. tode kann ich jedoch nicht wieder zuruecknehmen ;)
8669
8670--
8671patryn
8672
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8676
8677Re: todesmutige (Patryn, 19. Dez 2002, 13:49:52):
8678~#! rn=Patryn rt=1039371602 rg=d.wald
8679~#! tid=1039371602
8680ach ja, FPs und so gibts da jetzt auch, die neuen optionalen halt :)
8681
8682--
8683patryn
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8686-----------------------------------------------------------------------------
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8690Foerster und so (Patryn, 22. Jan 2003, 16:06:23):
8691Wers noch nicht gemerkt hatte, am Foerster gehts nun noch ein Stueckchen
8692weiter. Ohne Teams sollte man die NPCs auch dort in Ruhe lassen, auch
8693wenn sie noch nicht das ganze geplante Repartoire der Spielermassakrierung
8694nutzen.
8695
8696--
8697Patryn
8698
8699-----------------------------------------------------------------------------
8700
8701
8702
8703Waldlichtung (Nibel, 2. Apr 2003, 16:00:29):
8704Ein Spaeher des Elfenvolkes fand unlaengst eine bisher unentdeckte
8705Waldlichtung westlich des Elfendorfes. Ersten Berichten zufolge soll
8706das Gebiet eher ungefaehrlich sein, doch man weiss ja nie. Wackere
8707Abenteurer (und Mitglieder aller anderen Gilden) sind willkommen.
8708 - Nibel
8709-----------------------------------------------------------------------------
8710
8711
8712
8713Re: Waldlichtung (Patryn, 2. Apr 2003, 16:58:29):
8714~#! rn=Nibel rt=1049292029 rg=d.wald
8715~#! tid=1049292029
8716Na die Zaubis haben damit gleich eine neue Quest zum Spass haben ;)
8717Dank an Nibel, wirklich huebsch gelungen.
8718kkwer
8719Vielleicht ists ja nen Ansporn fuer die doch recht zahlreichen offenen
8720Waldgesellenstuecke... ;)
8721
8722--
8723patryn
8724
8725-----------------------------------------------------------------------------
8726
8727
8728
8729Vernichterringe (Nibel, 31. Mai 2003, 15:10:53):
8730Die Ringe des grossen Vernichters wurden etwas abgewertet. Die
8731Funktionalitaet bleibt erhalten, die Wirkung ist jedoch stellenweise
8732gesenkt worden. Zudem werden die Restriktionen schaerfer ueberprueft,
8733also ist beim Tragen Vorsicht geboten.
8734 - Nibel
8735-----------------------------------------------------------------------------
8736
8737
8738
8739Myung (Nibel, 12. Jun 2003, 20:45:57):
8740Im Zuge eines Umzugs ist noch ein Bug bei Myung aufgefallen, die gute
8741sollte nun wieder besser gegen Paralyse gewappnet sein. Seid gewarnt.
8742 - Nibel
8743-----------------------------------------------------------------------------
8744
8745
8746
8747Wenn die Sonne im Hobbithuegel scheint. (Nibel, 6. Aug 2003, 19:40:15):
8748Einigen Raeumen des Huddlewohnhuegels fehlte eine gewisse Property, damit
8749diese als Innenraeume erkannt wurden. Dies fuehrte dazu, dass den
8750Negerelfen auch innerhalb des Hauses die Sonne zu schaffen machte...
8751
8752Wenn noch aehnliche Stellen auffallen, meldet dies.
8753 - Nibel
8754-----------------------------------------------------------------------------
8755
8756
8757
8758Paraturm der Waldlichtung (Nibel, 29. Okt 2003, 15:42:16):
8759Wenig ist bekannt ueber den Zirkel, fuer tot hielt man sie alle.
8760Grelle Lichter ueber des Turmes Spitzen, liessen bis vor kurzem
8761noch die Nacht erglueh'n. Nun scheint es wieder ruhig ueber den
8762Steinen, doch tief verborgen brodelt es. Wartend, sehend, hockt es
8763dort, bereit sein Antlitz bald zu zeigen.
8764
8765 - Nibel
8766-----------------------------------------------------------------------------
8767
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8769
8770Im Nebelgebirge ... (Seleven, 30. Okt 2003, 16:51:49):
8771 ... haben sich ein paar seltsame Gestalten mit spitzen Ohren niedergelasen.
8772Leider haben sie ihren Eingang im Nebel versteckt, damit andere noch
8773seltsameren Gestalten sie nicht so einfach finden. :^)
8774
8775Viel Spass beim Bluemchenpfluecken und hoffentlich bis Lars.
8776
8777Sell Elwen
8778
8779-----------------------------------------------------------------------------
8780
8781
8782
8783"Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 01:11:02):
8784Du stehst im Haus von Eppstein. Es ist das groesste Haus hier im Dorf. Dies
8785ist auch kein Wunder, denn Eppstein ist ein Steinriese von betraechtlicher
8786Groesse. Das Zimmer hier ist spartanisch eingerichtet. Bis auf einen riesigen
8787Stuhl, einen Tisch und ein Bett mit aehnlich riesigen Ausmassen ist der Raum
8788kahl.
8789Es gibt einen sichtbaren Ausgang: nordosten.
8790Ein Steinriese.
8791> tm shadox ich bin mal idle - wenn was ist tm - oder ins WL
8792Du teilst Shadox mit: ich bin mal idle - ...
8793>
8794Du hoerst die Uhr schlagen: Es ist jetzt 1 Uhr.
8795Dein Schutzfilm gegen die Sonne verblasst langsam wieder.
8796Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8797Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8798Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8799Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8800Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8801Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8802Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8803Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8804Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8805Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8806Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8807Die Sonne scheint gnadenlos auf Dein Haupt und schwaecht Dich.
8808Das war wohl zuviel fuer Dich. Das naechste mal solltest Du Dich wohl besser
8809gegen die Sonne schuetzen.
8810
8811Eine grosse Trauer ueberfaellt Dich. Sollte es das wirklich gewesen sein?
8812
8813...
8814
8815
8816Twilight *langsam echt genervt von sowas*
8817
8818P.S.: Nein, "Dann waerst halt kein Delf geworden" ist _keine_ ernstzunehmende
8819Antwort
8820
8821-----------------------------------------------------------------------------
8822
8823
8824
8825Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:15:28):
8826~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald
8827~#! tid=1067645462
8828Sorry, doch.
8829
8830OrkT.
8831
8832-----------------------------------------------------------------------------
8833
8834
8835
8836Re: Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 01:20:24):
8837~#! rn=Orktoeter rt=1067645728 rg=d.wald
8838~#! tid=1067645462
8839Nein. Als Delf kannst nunmal draussen nicht hochideln. Ich hatte nur noch 12
8840LP und bin extra in das Haus gegangen zum hochideln. Sei mir neu, wenn das nun
8841bestraft werden sollte ;) Es gibt auch keine Moeglichkeit meines Wissens zu
8842schaun, wie lang der Schutz noch wirkt. Was soll ich machen als Delf? Mir vorm
8843Comp in die Hose machen ums mal ganz profan zu sagen, weil ich nicht weiss, ob
8844ich hier jetzt grad sicher bin und wie lange der Schutz noch haelt?
8845[Nein, das ist keine Bitte darum, das einsehbar zu machen. Aber vllt. ne Bitte
8846darum die Einstellung zu einigen Sachen zu ueberpruefen. Es ist halt nicht
8847immer nur Pech des Spielers.]
8848
8849Twilight
8850
8851P.S.: Als Nicht-Delf "doch" zu sagen ist immer einfach. Nicht wahr? :)
8852
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8854
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8856
8857Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:20:28):
8858~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald
8859~#! tid=1067645462
8860Nuja. Was erwartest du? Das MG hat wieviele Raeume? 10.000? 20.000?
8861]Die Delfen gibts wie lange? 3 Monate? Du glaubst das in der Zeit
8862alle fehlerhaften Raeume gefunden worden sind? Ich wuerd eher sagen
8863deine Strategie dir die Orte zum idlen rauszusuchen ist falsch.
8864
8865Croft
8866
8867-----------------------------------------------------------------------------
8868
8869
8870
8871Re: Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:22:30):
8872~#! rn=Croft rt=1067646028 rg=d.wald
8873~#! tid=1067645462
8874Du bist doch wohl freiwillig Delf geworden. Sei es um des Rollenspiels wegen,
8875sei es weil du dir Vorteile erhofft hast. Tatsache ist, das du dir halt auch
8876mali eingehandelt hast. Wenn du weist dass dein Schutz irgendwann aufhoeren
8877kann, dann idle nicht unbeaufsichtigt herum.
8878
8879OrkT.
8880
8881-----------------------------------------------------------------------------
8882
8883
8884
8885Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:22:58):
8886~#! rn=Orktoeter rt=1067646150 rg=d.wald
8887~#! tid=1067645462
8888Ich bin kein Delf, OrtT.
8889
8890Croft
8891
8892-----------------------------------------------------------------------------
8893
8894
8895
8896Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:23:42):
8897~#! rn=Croft rt=1067646178 rg=d.wald
8898~#! tid=1067645462
8899*seufz* erklaer ich es dir halt... ich habe auf den letzen Artikel in der
8900Reihe geantortet....
8901
8902OrkT.
8903
8904-----------------------------------------------------------------------------
8905
8906
8907
8908Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 01:24:26):
8909~#! rn=Orktoeter rt=1067646222 rg=d.wald
8910~#! tid=1067645462
8911Dann verwende bitte keine persoenlichen Anreden oder mach das im Artikel
8912klar an wen du dich richtest.
8913
8914Croft
8915
8916-----------------------------------------------------------------------------
8917
8918
8919
8920Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Orktoeter, 1. Nov 2003, 01:25:30):
8921~#! rn=Croft rt=1067646266 rg=d.wald
8922~#! tid=1067645462
8923mea culpa, also in dem Artikel da oben irgendwo habe ich nicht Croft gemeint
8924mit dem Delfen. Das er sich angesprochen fuehlte ist seine Sache.
8925
8926OrkT.
8927
8928-----------------------------------------------------------------------------
8929
8930
8931
8932Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Qitess, 1. Nov 2003, 03:08:00):
8933~#! rn=Twilight rt=1067646024 rg=d.wald
8934~#! tid=1067645462
8935Dunkelelfen sind scheisse und sollten zum PK freigegeben werden.
8936QI**
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8939
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8941
8942Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nibel, 1. Nov 2003, 03:17:04):
8943~#! rn=Qitess rt=1067652480 rg=d.wald
8944~#! tid=1067645462
8945und dafuer muellt ihr die Rubrik hier voll?
8946
8947PS: Man kann seinen Char - einige Suechtige moegen das jetzt nicht glauben,
8948aber es ist tatsaechlich so, ausloggen (!). d.h. sich vom Mud trennen, die
8949Nabelschnur loesen... Ist hart, klar, aber man riskiert dann auch keine
8950unerwarteten Komplikationen. (Zumeist.)
8951
8952PPS: Antwort in guter .megaschmarrn-Tradition auf den letzten Artikel.
8953 - Nibel
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8958Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Qitess, 1. Nov 2003, 03:21:44):
8959~#! rn=Nibel rt=1067653024 rg=d.wald
8960~#! tid=1067645462
8961(Dafuer liebe ich das mud! :D )
8962Rollenspiel sagt Dir was? Der Stand der Delfen auch? :D
8963Kein Oberflaechenbewohner wuerde doch einen Delfen lebendig lassen, oder?
8964Dazu brauche ich eigentlich gar nichts weiter zu schreiben ;) ...
8965QI**
8966
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8971Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Bambi, 1. Nov 2003, 10:43:02):
8972~#! rn=Qitess rt=1067653304 rg=d.wald
8973~#! tid=1067645462
8974Das mit dem Rollenspiel ist leider so eine Sache. Es wurde dagegen
8975entschieden, die Delfen als das zu betrachten, was einige (z.B. Qitess,
8976Anatol, Mandragon, ...) darunter aufgrund diverser "Vorbildung" verstehen. Den
8977Delfen-Spielern daraus einen Strick zu drehen ist nur bedingt ein brauchbarer
8978Ansatz.
8979Dass Twilight sich ueber den "unverdienten" Tod aufregt, ist imho erst einmal
8980ein Indiz, dass Padreic einen richtig guten, brauchbaren Malus geschaffen hat.
8981Aergerlich fuer den Spieler ist natuerlich, dass er in diesem Fall wohl "zu
8982Unrecht" gestorben ist.
8983Andererseits kann ich seine Aufregung, beziehungsweise die Art, wo und wie er
8984sich darueber aufregt, nicht ganz nachvollziehen. Es ist seit jeher so, dass
8985sich das Mud weiterentwickelt. Frueher gabs zur Langbeschreibung kaum Details,
8986es gab keine Materialien in Objekten (oder sie wurden nicht gesetzt), es gab
8987keine Zuordnungsklassen (ist ein Zombie nun ein Untoter oder nicht?), usw.
8988usf. In alten Gebieten ist es nun einmal so, dass einige Sachen (noch) nicht
8989so toll sind, wie in neueren. Das ist nicht zwingend schlecht und kann bei
8990Bedarf geaendert werden. Fuer die, die schwer vom Begriff sind, gibts auch
8991gleich einen Loesungsansatz: Wenn Dir ein Raum auffaellt, der "indoor" sein
8992sollte, es scheinbar aber nicht ist, schau zunaechst, ob es Absicht sein
8993koennte. Falls Dir das nicht der Fall zu sein scheint, setz einen Fehler ab
8994("hilfe fehler"), falls Du ein Hoerrohr hast und herausfindest (in Kombination
8995mit finger, siehe "hilfe finger"), dass der entsprechende Magier inaktiv ist
8996oder dafuer bekannt, keine Repfiles zu lesen (das sind die Dateien, wo bug-
8997typo- ideenmeldungen landen), dann schreib doch bitte eine freundliche Mail an
8998den zustaendigen RM mit Bitte um Aenderung.
8999Dabei kann es natuerlich zu einigen "Problemen" kommen. Erstens kennst Du
9000ueblicherweise den Pfad des Raumes nicht, in dem Du stehst, zweitens kannst Du
9001das Gebiet nicht immer eindeutig einer Region zuordnen. Obwohl Du mit der Wahl
9002der Rubrik (d.wald) bewiesen hast, dass es in diesem Fall einfach war, kannst
9003Du im Zweifel immer noch durch Ansprechen eines Magiers herausfinden, wer der
9004zustaendige RM ist. Und das mit dem Pfadnamen kann man notfalls durch eine
9005detaillierte Angabe des Ortes machen. ("Bin beim Steinriesen im Hobbitdorf.")
9006
9007MfG, Bambi.
9008
9009PS. Ich finde auch, dass "Werd kein Delf" durchaus ein brauchbarer Kommentar
9010zu Deinem Problem ist, aber nicht zwingend, weil ich den Umstand eines Hauses
9011ohne mudlibseitig erkanntes Dach fuer gut halte.
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9017Re^7: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:46:49):
9018~#! rn=Bambi rt=1067679782 rg=d.wald
9019~#! tid=1067645462
9020Alternativ kannst du einen der Weisen versuchen zu ueberzeugen ein Script
9021ueber alle Dateien laufen zu lassen, diese ggf. zu laden und auf die
9022entsprechenden Attribute zu pruefen um die Pfade dann deinem Gildenmagier zur
9023individuellen Pruefung zu uebergeben, welcher wiederum die fehlerhaften zur
9024Aenderung per Skript zurueckschickt. Ja, das haette sicher auch in Padreics
9025Macht gelegen solche Ueberzeugungsarbeit zu leisten - vielleicht (!) hat er
9026sich ja insgeheim gedacht "wer in solchen, von sich selbst unueberprueften
9027Raeumen idelt ist selber schuld".
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9030-----------------------------------------------------------------------------
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9033
9034Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 10:48:25):
9035~#! rn=Gloinson rt=1067680009 rg=d.wald
9036~#! tid=1067645462
9037Cooles Script. Das testet dann "Long sieht nach indoor aus" und
9038macht Ausgaben wenn dann indoor nicht gesetzt ist?
9039
9040Croft
9041
9042-----------------------------------------------------------------------------
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9044
9045
9046Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:54:44):
9047~#! rn=Bambi rt=1067680402 rg=d.wald
9048~#! tid=1067645462
9049Ich habe mal Rubrik "magier.entwicklung" gewaehlt, damit sich die Faulheit
9050nicht unter den Spielern die Bloesse geben muss. Das die Methode "findet es
9051doch selbst raus" eventuell die urpsruengliche Intention Padreics war habe ich
9052ja nicht bestritten.
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9059Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Brotnael, 1. Nov 2003, 10:54:46):
9060~#! rn=Bambi rt=1067680402 rg=d.wald
9061~#! tid=1067645462
9062Muss man Faulheit oder viel Aufwand immer mit "Pech gehabt" quitieren?
9063Brot
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9068
9069Re^10: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Croft, 1. Nov 2003, 10:55:14):
9070~#! rn=Gloinson rt=1067680244 rg=d.wald
9071~#! tid=1067645462
9072Du meinst so Sachen wie: "Die Baeume bilden fast so etwas wie
9073ein natuerliches Dach"? Ich glaub, da ist es besser alle !indoor
9074Raeume per Hand durchzugehen als so ein Script so sinnvoll zu schreiben
9075das man keine Falschnegativen bekommt ... Das spart wohl Zeit ,-)
9076
9077Croft
9078
9079-----------------------------------------------------------------------------
9080
9081
9082
9083Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Gloinson, 1. Nov 2003, 10:57:21):
9084~#! rn=Croft rt=1067680514 rg=d.wald
9085~#! tid=1067645462
9086Bevor ich jetzt weiter ueber Informatik rede wo andere Programmieren verstehen
9087werfe ich lieber den Vorschlag in den Raum, der mir da noch so im Hinterkopf
9088schwebte (und von Nonne dort vertrieben wurde): Nervt euren Gilden-EM, auf
9089dass ihr das Licht in einem Raum einschaetzen koennt. Sei es nun von Aussen
9090oder von Innen, mir doch so ein Ikea.
9091
9092
9093-----------------------------------------------------------------------------
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9097Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nonne, 1. Nov 2003, 10:59:19):
9098~#! rn=Croft rt=1067680514 rg=d.wald
9099~#! tid=1067645462
9100Das einfachste waere wohl gewesen, der DElfen-Shell einen Befehl zur
9101Einschaetzung der Sonnenintensitaet zu geben. Damit haette man das Testen auf
9102Fehler weniger Zeitintensiv fuer die Spieler gestalten koennen.
9103
9104Nonne.
9105
9106P.S: Sind DElfen unter den Rassen sowas wie Zauberer unter den Gilden?
9107Brauchen wir fuer DElfen-Zaubere noch eine Rubrik gejammer^2? *g*
9108
9109-----------------------------------------------------------------------------
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9112
9113Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zook, 1. Nov 2003, 12:30:54):
9114~#! rn=Nonne rt=1067680759 rg=d.wald
9115~#! tid=1067645462
9116Oder einen Befehl "sonnenbug", der in Raeumen, die einem Delfen als eigentlich
9117geschlossen vorkommen, aber doch sonnig sind, die Moeglichkeit geben diese
9118Daten an den Gildenmagier weiterzuleiten (also einen Eintrag in ein Logfile
9119vornehmen). Dann wuerde das ganze Procedere auch aus der MPA herausgehalten.
9120
9121Zook.
9122
9123-----------------------------------------------------------------------------
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9127Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 12:40:45):
9128~#! rn=Nonne rt=1067680759 rg=d.wald
9129~#! tid=1067645462
9130*lach* nu muss ich wohl doch nochmal zu meinem 'Gejammer' was sagen :)
9131Bambi hat in sofern recht, dass die Aufregung ziemlich viel war (war mein
9132dritter Tod an dem Tag) - man moege mir verzeihen, auch Mags sollten das noch
9133kennen.
9134Nen Skript waer klasse, falls irgendwer nen machbaren Ansatz hat. Die Chancen
9135stehen aber wohl nicht grad gut.
9136Das mit dem Einschaetzen der Sonnenintensitaet waer auch klasse.
9137Das MG ist riesig und ich versteh durchaus, dass die Pflege da net einfach
9138ist. Aber das ist halt auch genau das Problem eben. Als Spieler hat man kaum
9139Einblick, wo es sich lohnt Reps abzusetzen dieser Art. Das gleiche ist
9140manchmal bei Mails. (Die kommen durchaus auch mal mit "Empfaenger unbekannt"
9141zurueck - auch bei RMs) Aber dafuer gibts eh keine gescheite Loesung. :)
9142
9143Twilight - Erstie und weiblich
9144
9145-----------------------------------------------------------------------------
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9148
9149Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Twilight, 1. Nov 2003, 12:42:09):
9150~#! rn=Zook rt=1067686254 rg=d.wald
9151~#! tid=1067645462
9152Danke. Das waer klasse. Dann wuerde das alles bei einem 'bekannten' Magier
9153landen, von dem man hofft oder weiss, dass es nicht noch nen halbes Jahr
9154rumliegt.
9155
9156Twilight - dunkelelfisch strahlend
9157
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9161
9162Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Boese, 1. Nov 2003, 12:45:49):
9163~#! rn=Twilight rt=1067646024 rg=d.wald
9164~#! tid=1067645462
9165Doch ;)
9166Wenn Du dir nicht sicher bist, ob Du irgendwo ideln kannst, warte einfach ein
9167paar Sekunden. Wenn Du nicht langsam aber sicher hochidelst.. sprich Deine LP
9168oder KP werden mehr.. bist Du zum Ideln da an der falschen Stelle ;)
9169Mit boesem Gruss
9170Boese
9171
9172-----------------------------------------------------------------------------
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9175
9176Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zook, 1. Nov 2003, 14:49:06):
9177~#! rn=Twilight rt=1067686845 rg=d.wald
9178~#! tid=1067645462
9179Ueber untaetige oder nicht erreichbare Regionsmagier kann man sich gern
9180bei mir beschweren. :-)
9181
9182Zook.
9183
9184-----------------------------------------------------------------------------
9185
9186
9187
9188Re^3: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 3. Nov 2003, 06:40:43):
9189~#! rn=Orktoeter rt=1067646150 rg=d.wald
9190~#! tid=1067645462
9191ich habs noch nicht ganz gelesen, aber ich muss kotzen, wenn ich Orktoeter
9192hier labern hoere... ER ist der, der immer sagt, dass hier mehr Rollenspiel
9193integriert werden soll... und ich bin sicher, dass ER der schnellste ist, der
9194mit seinem Meister der Rollenspielgruppe Streit anfangen wuerde, wenn er
9195selbst sonnenempfindlich ist und dann in einem dunklem Raum ploetzlich genau
9196wegen der Sonne krepiert. Freunde, hier geht es nicht um Delfen ja oder nein.
9197Hier geht es darum, dass diese Bugs schnell weg kommen und die einfachste
9198Moeglichkeit ist meiner Meinung nach, wenn man der Rasse der DElfen zumindest
9199fuer eine gewissen Zeit ein Tool geben wuerde, womit sie checken koennen, ob
9200sie INDOOR sind und dann im Bugfall eine Meldung in ein dafuer gemachtes
9201Logfile abgeben koennen..... Sollte nicht so schwer sein, sowas zu proggen und
9202so koennten die DElfen sich erstmal selbst helfen. Nein, ich denke nicht, dass
9203dieses Tool ne Dauerloesung sein soll.. es soll nur ein temporaerer Bugmelder
9204sein.
9205
9206Marc
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9208-----------------------------------------------------------------------------
9209
9210
9211
9212Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Muadib, 3. Nov 2003, 07:35:13):
9213~#! rn=Zarniya rt=1067838043 rg=d.wald
9214~#! tid=1067645462
9215das tool besitzen sie: schutz auslassen und schauen was passiert
9216
9217-----------------------------------------------------------------------------
9218
9219
9220
9221Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 3. Nov 2003, 08:41:34):
9222~#! rn=Muadib rt=1067841313 rg=d.wald
9223~#! tid=1067645462
9224ich hoff, dass ist nicht dein ernst... klar wuerd das so gehen, aber ich
9225denke, da es sich um 'ausserrollenspielische' Probleme handelt, sollte man
9226auch 'ausserrollenspieltechnisch' eine Loesung finden. Ich persoenlich wuerde
9227sogar einigen Delf-Spielern meines Vertrauens ein Tool geben, aehnlich dem
9228Dancetool, mit dem sie das umsetzen auf indoors selbst machen koennen. Aber
9229ich gebe zu, dass ist wirklich eine Vertrauenssache.
9230
9231Marc
9232
9233-----------------------------------------------------------------------------
9234
9235
9236
9237Re: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Ark, 3. Nov 2003, 20:18:25):
9238~#! rn=Twilight rt=1067645462 rg=d.wald
9239~#! tid=1067645462
9240Gentlemen Dunkelelfen schreiben einen Brief an einen hoeherstufigen Magier
9241ihres Vertrauens, weil sie wissen, dass bei der Menge an Raeumen im MG zwar
9242berechtigte Hoffnung, aber dennoch kein zwingende Vorschrift dazu besteht,
9243dass programmierende Magier "damals" schon darauf achteten, was drinnen oder
9244draussen betrifft. Will ja niemanden verteidigen, aber in dem Fall waere es
9245stilvoller gewesen, das auf dem kleinen Dienstweg zu regeln :-)
9246Im uebrigen solltest Du mittlerweile "sichere" Idelstellen kennen, oder? Wie
9247dem auch sei, wenn ihr Spieler "mitspielt", haben wir dieses Issue bald fast
9248ganz im Griff.
9249
9250
9251 *** ARK * the * Magnificent ***
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9257
9258Re^4: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Boese, 4. Nov 2003, 17:12:58):
9259~#! rn=Zarniya rt=1067838043 rg=d.wald
9260~#! tid=1067645462
9261Mmh ich hab glaub ich schon mal erklaert wie man einfachst auch ohne Tool
9262sehen kann, ob Raeume zum idlen taugen oder nicht? Also nochmal auf die Gefahr
9263hin, dass ich andere langweile: 2 sekunden in einen Raum stellen und gucken ob
9264man 1-2 lp danach mehr hat oder nicht. Bei 'mehr LP' ->indoor, bei gleich viel
9265LP wie vorher ->sonne->nich ideln!
9266Schuldigung fuer die Wiederholung,
9267gar nicht so
9268Boese ;)
9269
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9274Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Darklor, 4. Nov 2003, 20:57:00):
9275~#! rn=Boese rt=1067962378 rg=d.wald
9276~#! tid=1067645462
9277Jupp du langweilst! - Lass doch mal die armen Delfen in Ruhe ideln. ;)
9278
9279Darklor
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9281-----------------------------------------------------------------------------
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9283
9284
9285Re^5: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Vardion, 5. Nov 2003, 13:43:49):
9286~#! rn=Boese rt=1067962378 rg=d.wald
9287~#! tid=1067645462
9288Man koennte allen Spielern generell auch einfach einen Befehl der Art "schau
9289nach oben" geben, der einem dann sagt, ob man indoors ist oder nicht. Ob man
9290ueber sich nen Himmel sieht oder nicht, sollte wohl auch ein noch so kleiner
9291Spieler ohne jegliche magische Faehigkeiten erkennen koennen...
9292
9293Vardion
9294
9295-----------------------------------------------------------------------------
9296
9297
9298
9299Re^6: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Montanus, 5. Nov 2003, 13:47:36):
9300~#! rn=Vardion rt=1068036229 rg=d.wald
9301~#! tid=1067645462
9302Vielleicht hat der Riese aber auch eine Infrarot-Lampe in seinem Haus, die man
9303als technisch unbedarfter Spieler nicht erkennt (vielleicht auch, weil sie zu
9304weit oben angebrahct ist), oder die Waende sind aus sonnenlichtspeicherndem
9305Material, das Sarottielfen toastet.
9306Ist ein Fantasy-Mud. Nicht alles muss logisch sein. Wer seine LP-Zahl wissen
9307will, soll die Sir-Quest machen und dann einfach seinen Teddy einschalten.
9308Dann erkennt man sehr shnell, ob man wo besser idelt oder nicht. Und idlen
9309muss eh nicht sein, wenn man keine Zeit hat, kann man sich ausloggen. Geht
9310ganz einfach.
9311Oder "frage grimmborn nach selbstloeschung"...
9312
9313-----------------------------------------------------------------------------
9314
9315
9316
9317Re^7: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Anatol, 5. Nov 2003, 19:34:20):
9318~#! rn=Montanus rt=1068036456 rg=d.wald
9319~#! tid=1067645462
9320So trivial ist das nicht. Es gibt Raeume, in denen es (sic!) Nacht ist,
9321aber dank Mondlicht hell genug, um etwas zu sehen. Es gibt Raeume, die
9322sind im Wald, vor lauter Baeumen sieht man aber die Sonne (und evtl. den
9323Wald ;)) nicht.
9324
9325Ich nehme nicht an, dass ein Dunkelelf in einem solchen Raum Schaden
9326nehmen wird. Und falls doch, *sollte* er zumindest nicht Schaden nehmen.
9327
9328Anatol
9329
9330-----------------------------------------------------------------------------
9331
9332
9333
9334Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Catweazle, 5. Nov 2003, 19:40:16):
9335~#! rn=Anatol rt=1068057260 rg=d.wald
9336~#! tid=1067645462
9337Tja, sowas passiert, wenn man eine Variable semantisch falsch verwendet.
9338
9339YTC
9340
9341-----------------------------------------------------------------------------
9342
9343
9344
9345Re^8: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Cadrach, 5. Nov 2003, 20:11:18):
9346~#! rn=Anatol rt=1068057260 rg=d.wald
9347~#! tid=1067645462
9348Also mir ist kein Raum mit Mondlicht bekannt, in denen Dunkelelfen Schaden
9349nehmen und in den Waldraeumen wo das Sonnenlicht genug durchdringt um den Raum
9350zu erleuchten, ja da bekommen Delfen in der Tat Schaden - aber dort ist ja
9351auch Sonne.
9352Man kann auch Probleme sehn wo keine sind...
9353
9354Cad*
9355
9356-----------------------------------------------------------------------------
9357
9358
9359
9360Re^9: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Morgoth, 5. Nov 2003, 20:13:20):
9361~#! rn=Cadrach rt=1068059478 rg=d.wald
9362~#! tid=1067645462
9363Dann fehlt dem Lichsyyyyy... ein P_SUNLIGHT und ein P_MOONLIGHT und ein
9364P_TORCHLIGHT und ein......
9365
9366M*
9367
9368-----------------------------------------------------------------------------
9369
9370
9371
9372Re^10: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Catweazle, 5. Nov 2003, 20:15:22):
9373~#! rn=Morgoth rt=1068059600 rg=d.wald
9374~#! tid=1067645462
9375Nein, das fehlt den Delfen.
9376Wenigstens einer hat mich verstanden.
9377
9378YTC
9379
9380-----------------------------------------------------------------------------
9381
9382
9383
9384Re^11: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Grimmborn, 5. Nov 2003, 21:08:49):
9385~#! rn=Catweazle rt=1068059722 rg=d.wald
9386~#! tid=1067645462
9387Ich sehe ehrlich gesagt das Problem nicht so. Einfach diese angekokelten,
9388schwulen Baeumeficker wieder abschaffen und es ist Ruhe.
9389Meiner Treu, als waeren die normalen BaeuFi nicht schon schlimm genug.
9390
9391Grimmborn der Atheist
9392
9393-----------------------------------------------------------------------------
9394
9395
9396
9397Re^12: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Darklor, 5. Nov 2003, 21:22:46):
9398~#! rn=Grimmborn rt=1068062929 rg=d.wald
9399~#! tid=1067645462
9400Nur Baeume? - Man kann das im Dunkeln ja so schlecht erkennen... *fg*
9401Aber ansonsten find ich *indoor* is nich sehr klever gewaehlt - schliesslich
9402kann die Sonne ja durchs 'Fenster' scheinen...
9403
9404Darklor
9405
9406-----------------------------------------------------------------------------
9407
9408
9409
9410Re^13: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Nonne, 6. Nov 2003, 09:12:48):
9411~#! rn=Darklor rt=1068063766 rg=d.wald
9412~#! tid=1067645462
9413Padreic wird Dir gleich sagen, dass _ihm_ die Approximation mit P_INDOORS, so
9414es denn korrekt gesetzt ist, ausreicht. Ich habe mit ihm darueber diskutiert,
9415oder was man diskutieren nennt, wenn man gegen eine Wand aus Ignoranz spricht.
9416
9417Nonne.
9418
9419-----------------------------------------------------------------------------
9420
9421
9422
9423Re^14: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Zarniya, 6. Nov 2003, 09:41:03):
9424~#! rn=Nonne rt=1068106368 rg=d.wald
9425~#! tid=1067645462
9426Alle Raeume ohne das Detail Sonne oder Sonnenlicht sind sicher...
9427
9428
9429-----------------------------------------------------------------------------
9430
9431
9432
9433Re^15: "Huddles und Raeume mit Sonne" oder "Mal wieder ein unverdienter Tod" (Foobar, 6. Nov 2003, 11:46:48):
9434~#! rn=Zarniya rt=1068108063 rg=d.wald
9435~#! tid=1067645462
9436"Vom Himmel scheint das Licht eines gelben Kreises herab."
9437
9438Supersicher, Zarniya...
9439
9440Foobar
9441
9442-----------------------------------------------------------------------------
9443
9444
9445
9446fleissiger Forscher (Feigling, 10. Nov 2003, 20:29:31):
9447
9448Ein eifriger Forscher hat sich nochmal genau am Glockenwald
9449umgeschaut, hat unter jeden Stein und hinter jeden Baum geblickt
9450und schliesslich einen alten, lange vergessenen Pfad endeckt.
9451Er berichtet, dass sich dort tiefer im Wald ein kleines Dorf
9452und eine alte Burg befindet.
9453
9454Dort traf er auch auf einen Priester, der verzweifelt jemanden
9455sucht, der ihm und dem Dorf helfen kann.
9456
9457Feigling
9458
9459-----------------------------------------------------------------------------
9460
9461
9462
9463Re: Paraturm der Waldlichtung (Nibel, 9. Dez 2003, 21:58:43):
9464~#! rn=Nibel rt=1067438536 rg=d.wald
9465~#! tid=1067438536
9466Vesrays Ring tut nun auch was er soll. Froehliches Metzeln.
9467 - Nibel
9468-----------------------------------------------------------------------------
9469
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9472Abenteuertagebuch (Ark, 29. Dez 2003, 23:09:57):
9473Hi,
9474zwei neue Quests sind jetzt im Tagebuch drin: Drachenstatue und
9475Dunkelelfenamulett. Das waere jetzt noch kein Anlass, Artikel zu schreiben,
9476wenn da nicht ... *hust* ... eine kleine Nachlaessigkeit meinerseits dazu
9477gefuehrt hat, dass letztere das Bestehen nicht mitgeloggt hatte. Das ist nun
9478behoben, heisst allerdings, dass die Quest erneut bestanden werden muss, wenn
9479man auf einen Tagebucheintrag Wert legt. Von Bitten um haendische
9480Logfileeintraege bitte ich natuerlich abzusehen :-)
9481
9482
9483 *** ARK * the * Magnificent ***
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9490Wald und so, was sonst ;) (Patryn, 6. Jan 2004, 22:54:55):
9491Wollt nur mal anmerken, dass ich den Zulauf bei Wald recht kurios finde,
9492heut wieder vielversprechende Antraege auf Mitarbeit mit guten Konzepten,
9493mehrere laufende Abnahmen und nicht zuletzt, in letzter Zeit erstaunlich
9494viele Sachen angeschlossen.
9495Es tut mir leid, wenn da abundzu derzeit was klemmt, aber bin grad im Stress
9496und Nibel wird wahrscheinlich schon Kreise drehen :)
9497Danke an alle, die sich fuer diese Region begeistern.
9498
9499-----------------------------------------------------------------------------
9500
9501
9502
9503Zauberwald (Padreic, 16. Feb 2004, 12:21:41):
9504Der Zauberwald ist auf unbestimmte Zeit buggy, weil irgendein Depp dort ein
9505Verzeichnis geloescht hat. Bitte bis zur Entwarnung das Gebiet meiden.
9506
9507Pad*
9508
9509-----------------------------------------------------------------------------
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9512
9513Re: Zauberwald (Padreic, 16. Feb 2004, 12:39:55):
9514~#! rn=Padreic rt=1076930501 rg=d.wald
9515~#! tid=1076930501
9516Zook war so freundlich das ganze zu fixen, sollte also nun wieder
9517funktionieren...
9518
9519Pad*
9520
9521P.S.: Wenn ich rausfinde wer das war, erwuerge ich ihn!
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9527Updates (Nibel, 22. Mar 2004, 14:32:40):
9528Die Elementargeister sind etwas "lebendiger" geworden, sprich einige Standard-
9529Kommandos funktionieren nun damit... Aeltere koennen beim Elf auf der
9530Waldlichtung umgetauscht werden.
9531
9532Nach dem naechsten Reboot wird der Spitzhut etwas schwaecher werden, dafuer
9533gibts dann noch ein neues huebsches Objekt dort.
9534
9535 - Nibel
9536-----------------------------------------------------------------------------
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9539
9540Re: Updates (Nibel, 7. Apr 2004, 22:04:05):
9541~#! rn=Nibel rt=1079962360 rg=d.wald
9542~#! tid=1079962360
9543Gewisse Karnickelohren lassen sich nun am Trophaeenstab befestigen, verknoten
9544ist dann aber selbstverstaendlich nicht mehr.
9545
9546Neu erschaffene Elementargeister sollen angeblich leistungsfaehiger sein, und
9547mehr als nur Komponenten sortieren koennen.
9548
9549Wie bereits erwaehnt wird der funkelnde Spitzhut etwas weniger gut aushelfen
9550als bisher, dafuer gibts ein ganz nettes neues Objekt dort. Vielen Dank an die
9551Balance, welche die Genehmigung schnell (und noch rechtzeitig vor dem Reboot)
9552geliefert hat.
9553 - Nibel
9554-----------------------------------------------------------------------------
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9558Magische Ungereimtheiten (Nibel, 21. Mai 2004, 14:38:00):
9559Auf goettlichen Beschluss hin, habe ich den Wald nach NPCs und Stellen
9560durchforstet, in denen unbegruendet oder unangemessen hohe Magieresistenzen
9561vorkamen und einiges abgewertet.
9562 - Nibel
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9567In einer kleinen Huette... (Nibel, 30. Mai 2004, 09:37:00):
9568...da wohnt die Gwendoline. Naja, nicht ganz.
9569
9570Lange und beschwerlich ist der Weg des Tau-Tau. Ein jeder Tanjian wird das
9571bestaetigen koennen. Umso schwerer faellt es, den Verlockungen zu
9572widerstehen, und nicht vom Wege abzukommen. Viele Novizen haben dies
9573geschafft, doch einige scheiterten. Vor laengerer Zeit wandte sich ein
9574junger Mann namens Heffen von der Lehre des Tau-Tau ab, um nach dem Pfad
9575der Dunkelheit zu streben. Aber stets haelt das Universum Gut und Boese
9576im Gleichgewicht, und so geschah es, dass eine junge Elfe ebenso vom Weg
9577abkam. Sie suchte das Licht und hat es gefunden. Vor einiger Zeit verliess
9578sie die Gemaeuer der Tanjian und zog sich auf eine friedliche Waldlichtung
9579zurueck. Alleine, wissend, dass ihre Unausgeglichenheit nur zu weiterem
9580Leide fuehrt.
9581
9582 - Nibel
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9587Dunkle Erzrenter... (Nibel, 31. Mai 2004, 08:40:10):
9588Heffen ist ja nunmal nicht mehr der Juengste, und frueherige
9589Tanjianabwertungen haben ihm doch etwas zu schaffen gemacht. Ich habe dem
9590armen Kerl mal etwas Nachhilfeunterricht gegeben, er duerfte also nun leicht
9591staerker sein. Aber keine Sorge...
9592 - Nibel
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9597Snoelryn + Taih'Tor (Nibel, 31. Jul 2004, 16:44:24):
9598Zwei wackere Gestalten haben sich unlaengst aufgemacht, Vesray Sit zu
9599toeten - oder mindestens seine Schatzkammer zu pluendern. Da die beiden
9600nun auch noch einiges bei sich tragen, duerfte es sich lohnen, sie
9601unterwegs abzufangen.
9602
9603 - Nibel
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9608Abenteuertagebuch (Ark, 14. Aug 2004, 01:05:02):
9609Die Diamondquest sollte nun bei viiiiel mehr Spielern im Tagebuch mit den
9610richtigen Daten erscheinen, einfach mal neuladen, ich hab das Logfile mal
9611upgedated.
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9614 *** ARK * the * Magnificent ***
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9620
9621Re: Abenteuertagebuch (Darklor, 14. Aug 2004, 23:39:42):
9622~#! rn=Ark rt=1092438302 rg=d.wald
9623~#! tid=1092438302
9624Sind es wirklich so viel mehr?
9625
9626Darklor
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9628-----------------------------------------------------------------------------
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9631
9632Re: Re: Abenteuertagebuch (Turbo, 17. Aug 2004, 20:04:51):
9633~#! rn=Darklor rt=1092519582 rg=d.wald
9634~#! tid=1092438302
9635Ich weiss nicht, wieviele mehr es sind. Aber ich bin darunter und
9636habe mich sehr gefreut. Danke, Ark. Jetzt fehlt im Tagebuch nur
9637noch das Dunkelelfenamulett *g*. Wenn sich Padreic da erbarmen
9638koennte .. immerhin habe ich Diamond Club, die Ark aus der Versenkung
9639hervorgezaubert hat, am 27. Okt. 2000 gemacht, Delfenamu dagegen
9640zwischen dem 24. Okt 2003 und dem 27. Okt 2003.
9641
9642Turbo (Kater)
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9644-----------------------------------------------------------------------------
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9648Re^3: Abenteuertagebuch (Asuka, 17. Aug 2004, 20:40:44):
9649~#! rn=Turbo rt=1092765891 rg=d.wald
9650~#! tid=1092438302
9651Wenn ich mich recht erinner, gabs irgendwann zu Beginn des des Jahres
9652die Moeglichkeit, fuer eine bestimmte Zeit das Dunkelelfenamulett
9653nochmal zu machen, damit es in das Abenteuertagebuch aufgenommen wird.
9654Ob das jetzt immer noch geht, keine Ahnung.
9655
9656Asuka
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9662Re^4: Abenteuertagebuch (Darklor, 17. Aug 2004, 21:04:24):
9663~#! rn=Asuka rt=1092768044 rg=d.wald
9664~#! tid=1092438302
9665Also bei mir is das Delfenamu darin - dafuer in fehlt noch immer der Club (und
9666ich hab ihn erst dieses Jahr gemacht...)
9667
9668Darklor
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9674Re^5: Abenteuertagebuch (Ark, 17. Aug 2004, 22:31:12):
9675~#! rn=Darklor rt=1092769464 rg=d.wald
9676~#! tid=1092438302
9677Das war meine Daemlichkeit und ist nun hoffentlich behoben.
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9680 *** ARK * the * Magnificent ***
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9687Re^6: Abenteuertagebuch (Montanus, 18. Aug 2004, 10:10:19):
9688~#! rn=Ark rt=1092774672 rg=d.wald
9689~#! tid=1092438302
9690Hmmm, und wenn auch noch Paganinis Teufelsgeige eingelsen wuerde... immerhin
9691war das meine vierte Quest, direkt nach Casino, Schrat und Waldbauernhof.
9692
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9697Re^7: Abenteuertagebuch (Ark, 18. Aug 2004, 12:17:55):
9698~#! rn=Montanus rt=1092816619 rg=d.wald
9699~#! tid=1092438302
9700Haengt alles von noch vorhandenen Logfiles ab.
9701Duncton ist etwas problematisch, da verschiedene Versionen existieren, noch
9702etwas undurchsichtig, deshalb versprech ich vorsichtigerweise mal nix.
9703
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9705 *** ARK * the * Magnificent ***
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9712Vagnards Ringe (Nibel, 20. Aug 2004, 11:34:04):
9713Ringe des besagten Herrn sollten nun wieder fruehere Werte angenommen haben.
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9719Kampfstaebe (Nibel, 3. Sep 2004, 17:01:12):
9720Einige Kampfstab-Keulen sind nun echte Kampfstaebe... Weitere moegen folgen.
9721 - Nibel
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9726Achtung (Morgoth, 9. Sep 2004, 02:43:49):
9727Hi
9728
9729da es bei Nibel ein bischen gebuggt hat, aber leider niemand mehr mit
9730Schreibrechten da ist, hab ich einen Raum abgehaengt. Es fehlen also ein paar
9731Ausgaenge. Vorsichtig mit Wegescripten oder so :)
9732
9733M*
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9739Re: Achtung (Nibel, 9. Sep 2004, 16:55:32):
9740~#! rn=Morgoth rt=1094690629 rg=d.wald
9741~#! tid=1094690629
9742Baum faellt! Und erschlaegt gleich den kleinen Bug :)
9743 - Nibel
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9748Baum faellt... (Nibel, 18. Okt 2004, 08:53:09):
9749Dereinst brodelte es inmitten des Waldes. Der Vulkan spie Feuer und wirbelnde
9750Flammenlohen erhellten die Nacht. Horden wildester Kreaturen pilgerten zum
9751brennenden Berg und die Tiere fluechteten in Scharen, getrieben vom
9752schrecklichen Laerm. Schon kurz darauf machten sich mutige Recken auf, und
9753fanden tief darunten etwas... Doch kehrten sie wohltrunken zurueck und
9754konnten sich ihrer Gedanken nicht entledigen.
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9761Re: Baum faellt... (Nibel, 18. Okt 2004, 18:04:31):
9762~#! rn=Nibel rt=1098082389 rg=d.wald
9763~#! tid=1098082389
9764Und weiter gehts...
9765 - Nibel
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9770Hilf den Gnarfen (Tealc, 25. Okt 2004, 21:30:13):
9771Hi liebe Menschen, Zwerge, Hobbits, Elfen, Dunkelelfen, Felinen und was sonst
9772noch so alles rumkriecht ;-)
9773
9774Es ist so weit - es gibt mal wieder eine neue Quest!
9775
9776Sie heisst "Hilf den Gnarfen" und ist ab Level 1 spielbar.
9777Weitere Infos zur Quest erhaltet Ihr natuerlich wie immer vom Wanderer auf der
9778Hochebene.
9779
9780So, dann viel Spass beim Spielen!
9781Ueber Feedback wuerde ich mich natuerlich sehr freuen.
9782
9783Gruss,
9784Tealc
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9786PS: Fuer hoehere Katzenkrieger gibts sogar noch eine kleine Ueberraschung ;)
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9792Sterbeorgien und Spielfrust (Nibel, 26. Okt 2004, 20:20:47):
9793Nachdem sich mal wieder zu kleine Spieler mit ganzen Dorfbevoelkerungen
9794angelegt haben und mehrere Male nacheinander den Kuerzeren zogen, habe
9795ich mal eine Sicherung eingebaut. Nur falls da wer ueben geht, und sich
9796wundert. Betroffen sind Elfendorf + Hobbithuegelhausen.
9797
9798 - Nibel
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9803Re: Sterbeorgien und Spielfrust (Kellybundy, 1. Nov 2004, 18:58:58):
9804~#! rn=Nibel rt=1098814847 rg=d.wald
9805~#! tid=1098814847
9806Hobbithuegelhausen is ja noch nachvollziehbar, aber Elfen? *veraechtlich
9807schnauf*
9808
9809Kelly
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9815Schmiedende Feuerzwerge (Nibel, 26. Dez 2004, 15:03:11):
9816Nachdem ich einem nicht naeher genannten Feuerzwerg ordentlich in den
9817Hintern getreten habe, hat er sich nun doch dazu ueberreden lassen,
9818Ausruestungsgegenstaende von Spielern zu reparieren.
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9824Eene meene Miste... (Nibel, 18. Jan 2005, 18:13:51):
9825...es rappelt in der... Schatzkammer Vesrays.
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9831Vampire und co. (Nibel, 1. Feb 2005, 14:20:38):
9832Ein fieser Vampir hat jetzt auch was nettes bei sich.
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9838Hejda (Nibel, 3. Mar 2005, 16:35:30):
9839Ich trete von meinem Posten als Wald-RM zurueck. Meinem Nachfolger
9840wuensche ich viel Glueck und moege er sich weiterhin tatkraeftig
9841fuer die Rodung (wo sollen sonst all die neuen Gebiete hin) und das
9842Entelfen des schoensten MG-Gebietes einsetzen.
9843 - Nibel
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9848Wunderdoktor (Chagall, 1. Aug 2005, 22:46:24):
9849Der Wunderdoktor verschenkt seine kostbaren Traenke nun nicht mehr einfach
9850so wahllos. Eigentlich verschenkt er sie gar nicht mehr, aber ist ja auch
9851egal.
9852
9853MC
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9859Eine schwarze Scheibe (Chagall, 4. Aug 2005, 15:02:15):
9860sollte jetzt fuer alle Gilden identifizierbar sein.
9861
9862MC
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9866
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9868Neue Waldbewohner gesichtet! (Ark, 5. Okt 2005, 13:52:50):
9869Rufe drangen zu ihm vor ... neugierige Rufe, suchende Rufe, die
9870sich stetig naeherten. Gut, das koennte bedeuten, dass er endlich
9871gerettet sein wuerde. Es wurde auch Zeit, denn seine Verletzungen
9872waren unangenehm, gefaehrlich? Schmerzhaft jede Bewegung, der Hals
9873in Flammen, trocken wie Zunder die Augen, die Blut traenten ...
9874
9875'Hallo, wie geht es Dir?'
9876Das kindliche Gesicht eines Hobbits beugte sich ueber ihn, so nah,
9877dass er den nach Metwurst riechenden Atem feucht und warm an der
9878Nase spuerte.
9879'Ich glaube, er lebt, Driddel. Los, bring ihm noch etwas von dem
9880 guten Kraeuterschnaps, das hilft immer.'
9881Die Stimme entfernte sich mit dem runden Kopf, dann hoerte er noch
9882ein Klirren toenerner Gefaesse, bevor die Welt verschwamm und ihn
9883erneut in Dunkelheit stiess.
9884
9885Wie er sie hasste. Sie paeppelten ihn, pflegten ihn und gaben ihm
9886zu essen, oh ja, das war nett und freundlich, doch irgendwann ging
9887ihm das ewige, nicht endenwollende Geplapper muessiger Platitueden
9888doch sehr auf den Geist. Doch seine gelegentlichen Wutanfaelle
9889schienen die Hobbits allenfalls zu belustigen, spornten sie zu
9890neuen Erzaehlungen an, die immer wieder von Fragen, Fragen, Fragen
9891nach seinen Abenteuern mit dem Drachen unterbrochen wurden.
9892Als haette er die Geschichte von der Reise mit seinem Bruder nicht
9893schon hunderte Male erzaehlt ...
9894
9895'Und Du bist sicher, dass der Drache uns nicht gesehen hat?'
9896Die Stimme seines Bruders liess Till aufhorchen, schwang in ihr
9897doch deutliche Besorgnis mit.
9898'Klar, denkst Du, ich bin ein Anfaenger? He, wir Schwarzwichtel
9899 werden uns doch von so einem nicht ins Bockshorn jagen lassen,
9900 oder?'
9901Er versuchte, ruhig zu klingen, doch es gelang nur notduerftig.
9902'Zeig mir doch nochmal den Stein.'
9903Thellurion sah misstrauisch zu ihm herueber:
9904'Nein, wir schauen ihn gemeinsam zuhause an, wenn wir in Sicherheit
9905 sind. Vorher ist es zu gefaehrlich, wir wissen ja nicht, ob er uns
9906 nicht noch verfolgt.'
9907Grummelnd starrte Till auf den Boden vor sich.
9908'Ich meine ja nur, ich will nur nochmal sehen, ob Du ihn nicht etwa
9909 verlegt hast, kann ja sein, die Flucht war ja recht wild und so,
9910 und ich muss schliesslich auf Dich aufpassen, Du warst schon immer
9911 der Leichtsinnige der Familie, also komm schon, stell' Dich nicht
9912 so an.'
9913Doch Thellurion blieb hart, verweigerte Till immer wieder auch nur
9914den kleinsten Blick auf den wertvollen gruenen Stein, den sie unter
9915grosser Gefahr ... an sich gebracht, nein, gerettet hatten.
9916So beschaeftigt war Till mit seinen Gedanken, dass er nicht merkte,
9917dass die Voegel im Wald verstummten, ein Schatten sich ueber ihn
9918und seinen Bruder senkte und das pulsartige Fauchen von Schwingen
9919aus Drachenleder immer lauter wurde.
9920Erst als er seinen Bruder schon schreiend im Gebuesch abseits des
9921Weges verschwinden sah, erkannte er schockiert, in welcher Gefahr
9922sie sich befanden.
9923Das war so ziemlich das Letzte, an was er sich erinnern konnte, als
9924sich der bruellende gruene Vorhang um seinen Koerper wand und ihn
9925in die Hoelle zu entreissen drohte.
9926
9927'Und wo ist Dein Bruder jetzt?'
9928Der junge Hobbit vor ihm riss Till aus seinem Gruebeln.
9929'Er hat sich aufgemacht, die Bestie zu suchen, mein kleiner ... hm,
9930 Freund. Offenbar will er ihm ein Opfer bringen, meinen Stein will
9931 er der Kreatur geben, meinen schoenen Stein, meinen Schatz!'
9932Mit grossen Augen sah ihn der Hobbit an, sprachlos - zumindest fuer
9933kurze Zeit. Vielleicht sollte er sich nicht laenger unter diesem
9934neugierigen Volk aufhalten, es waere besser, sich von den Hobbits
9935ein wenig zu distanzieren. Sie koennen ihm nicht helfen, doch kann
9936er selbst nichts ausrichten, denn man kennt ihn sicher, wuerde ihn
9937toeten, wenn er sich dem Drachen noch einmal naehert.
9938
9939Ein paar Tage spaeter fragten sich die Hobbits, wer ihr Gast war
9940und wohin er wohl verschwunden sein mag. Und haetten die Drebbles
9941an diesem Tag nicht feucht-froehlich den Namenstag von Pelina -
9942oder war es Hulger Drebble - gefeiert ... wer weiss, dann haetten
9943die Hobbits sich sicher besorgt auf die Suche nach ihm gemacht.
9944Doch so war es gut, so konnte er nun ungestoert auf Hilfe warten.
9945Und Hilfe wuerde er ohne Zweifel brauchen!
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9948 *** ARK * the * Magnificent ***
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9955Questinfos (Ark, 5. Okt 2005, 13:53:16):
9956Hurra, es ist vollbracht, eine neue Quest ist da.
9957Diese eine hat etwas laenger gebraucht aus nunmehr unwichtigen
9958historischen Gruenden :-) Sie hat ueberdies noch den zweifelhaften
9959Charme eines gewissen Experiments, denn sie laesst sich auf mehrere
9960Arten loesen: entweder durch Forschen oder durch Metzeln ... und
9961huch, damit habe ich eigentlich schon eine Musterloesung verraten.
9962So leicht wird es allerdings auch nicht gemacht, ich hoffe, jeder
9963hat das Gefuehl, die Punkte sind redlich verdient. Viele Loesungen
9964"mittendrin" sind ebenfalls moeglich, einige bedingen dann recht
9965zwangslaeufig den naechsten Schritt. Gewalt erzeugt eben mitunter
9966Gegengewalt. Zu den Loesungen: sie sind sehr abhaengig von dem, was
9967ihr Spieler seid und darstellt, deshalb immer aufpassen, dass ihr
9968das, was euch zur Verfuegung steht, auch nutzt und eure Rolle ein
9969wenig spielt.
9970
9971Nachdem ich nebuloes geschwafelt und angedeutet habe, noch eine
9972Bitte. Aufgrund der oben angedeuteten vielfachen Loesungen, aber nur
9973einer begrenzter Anzahl schlachtungswilliger NPC, kann es gerade am
9974Anfang zu vermehrtem Unmut kommen, dem ich etwas, aber natuerlich
9975nicht vollstaendig vorbeugen konnte. Ein Appell an gegenseitige
9976Ruecksichtnahme sei deshalb erlaubt, wenngleich selbstverstaendlich.
9977Dies ist ebenfalls ein Teil des Experiments, zukuenftig auch solche
9978Quests zuzulassen, die dem Spieler ein wenig Freiheit bei der
9979Loesungsfindung lassen ... wenn man das so nennen darf. Immerhin
9980bleibt einem Spieler durchaus noch ein weiterer Reiz, erneut das
9981Questgebiet zu betreten, sei es, um Kills zu erobern oder in Ruhe
9982zu forschen. Auch die lange erwartete Questbelohnung fuer die
9983ultimativen Helden koennte es jederzeit wert sein wiederzukehren.
9984Man wird sehen.
9985
9986Natuerlich wuensche ich mir jederzeit Kritik, positiv wie negativ,
9987aber hoffentlich sachlich und konkret. Und nun bleibt mir nichts
9988weiter, als euch viel Spass zu wuenschen und zu hoffen, dass ihr
9989den auch habt.
9990
9991Dank gilt auch der Balance fuer die Geduld und das Testen, besonders
9992an Huraxprax und Lurchi.
9993
9994Euer
9995
9996
9997 *** ARK * the * Magnificent ***
9998
9999
10000-----------------------------------------------------------------------------
10001
10002
10003
10004Helfer gesucht! (Selebelleth, 3. Nov 2005, 18:52:25):
10005Hallo ihr grossen Abenteurer,
10006
10007Mir wird das hier zu viel. Erst soll ich hier ein Fest organisieren, dann
10008verlier ich meine Lieblingsbrosche und habe keinen Kopf mehr fuer nichts!
10009Koennte jemand vorbeikommen und mir vielleicht helfen? Ach ja. Ich habs ja
10010fast vergessen. Ich bin die Seleb und wohne im Nebelelfendorf. Das werdet
10011ihr sicher kennen. Wer Zeitung liest, weiss schliesslich alles. Naja fast.
10012Aber eigentlich habe ich keine Zeit. Wollte aber hier um Hilfe bitten, wenn
10013jemand meine Brosche findet, kann er, oder sie, wegen mir kann es auch ein
10014Zwerg sein, da bin ich mir nicht mit dem Geschlecht sicher. Egal. Wenn sie
10015jemand findet, koennte derjenige sie bitte bitte herbringen! Aber ich will
10016keine Neue - ich meine, keine gekaufte, ich will die eine, die ich verloren
10017habe. Sie hat fuer mich einen grossen, aehm, persoenlichen Wert.
10018Vielen, vielen Dank im Vorraus.
10019
10020Eure Selebelleth.
10021
10022-----------------------------------------------------------------------------
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10026Re: Helfer gesucht! (Seleven, 3. Nov 2005, 19:01:15):
10027~#! rn=Selebelleth rt=1131040345 rg=d.wald
10028~#! tid=1131040345
10029So. Jetzt ist mein Gesellenstueck komplett :^).
10030Ich moechte mich hiermit nochmal bei allen Helfern bedanken, vor allem bei
10031Zook - die Popcorntuete musste ich wegen ihm selber anschliessen, und das
10032Gebiet drumrum halt auch. Ausserdem will ich mich bei meiner Mutti Twingi
10033bedanken, die mein generve ausgehalten hat und an alle RMs Wald, die in
10034letzter Zeit so verabschiedet wurden, natuerlich auch bei Chagall, der den
10035Job hoffentlich noch ein wenig behaelt. Ich moechte auch die Testies und
10036Ark nicht ungenannt lassen. Danke Whitetiger, danke Highlander, danke Bran.
10037So. Genug geschleimt. Viel Spass beim forschen.
10038
10039Seleven.
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10041-----------------------------------------------------------------------------
10042
10043
10044
10045Brutzeldi Brutzelda (Chagall, 11. Dez 2005, 20:58:50):
10046Amtliches Schreiben der Forstverwaltung.
10047
10048Die Forstverwaltung gibt bekannt:
10049
10050Offenes Feuer im Wald ist verboten. Zuwiderhandlungen werden unter
10051Umstaenden mit zusammenbrechenden Bruecken bestraft, die Ausruestung
10052konfisziert und in einem sicheren Raum verstaut. Diese kann zu denen
10053in der Anlage genannten Oeffnungszeiten abgeholt werden.
10054
10055gez.
10056<unleserliches Gekrakel> <Stempel>
10057
10058-----------------------------------------------------------------------------
10059
10060
10061
10062Drachenaltar (Chagall, 28. Dez 2005, 18:42:33):
10063Klitzekleine Aenderung am Drachenaltar, duerfte den groessten Teil von Euch
10064nicht betreffen. Diejenigen, welche die Aenderung betrifft, sollten eventuell
10065einmal ihr Verhalten ueberdenken.
10066
10067MC
10068
10069-----------------------------------------------------------------------------
10070
10071
10072
10073Kleine Aenderung bei den Nebelelfen (Seleven, 9. Jan 2006, 18:18:34):
10074Kraeht vielleicht kein Hahn nach, aber im Baum der Nebelelfen kann man sich
10075jetzt auch per oben/unten bewegen. Hatte diese Idee recht oft im Repfile,
10076deswegen kriegt ihr jetzt auch ein paar Zeilen Scroll.
10077Seleven.
10078
10079-----------------------------------------------------------------------------
10080
10081
10082
10083Forst der Silberseide entdeckt! (Ark, 15. Jan 2006, 00:23:35):
10084Der Dunkelelf sah auf. Der Schmerz stoerte ihn nicht, doch dafuer mehr,
10085wie es dazu kommen konnte. Warum hatte er nur versagt? Nun stand er
10086vor seinem Meister und schaemte sich, seine Wangen brannten nicht nur
10087vor Pein, die eingebrannten Zeichen der Schande wuerden einige Zeit
10088brauchen, bis die Wunden geschlossen, die Haut vernarbt sein wuerde.
10089Vor allem war es die Schmach, die ihm die Tyrannenspinnen zugefuegt
10090hatten, allen voran ihre Koenigin, Ssu'ssuraht. Bis er gemerkt hatte,
10091dass sie ein falsches Spiel mit ihm trieb, war es bereits zu spaet, der
10092kleine Forst fast voellig zerstoert.
10093All das trieb sie hoeher in der Gunst seines Meisters, doch er wusste,
10094dass er noch eine Chance erhalten wuerde. Seine Zeit der Folter wuerde
10095bald beendet sein, sein Domizil wieder erneuert, sein geschundener
10096Koerper wieder unter seiner Kontrolle. Natuerlich wuerde man ihn nicht
10097mehr unbeaufsichtigt lassen, dafuer wuerde Ssu'ssuraht schon sorgen,
10098da sie ihn fuerchtete. Aber ihre Kreaturen sind schwach, das wusste er.
10099Nicht mehr lange, und der Forst wuerde ihm wieder gehoeren, und dann ...
10100
10101Das Boese im Wald gebar sich stets aufs Neue, schier unerschoepflich
10102erschienen ihm die Energien, die staendig neue Spinnen erscheinen
10103liessen. Er musste doch dagegen vorgehen, sein Eid verlangte von ihm,
10104diesen unhaltbaren, ja, unheiligen Zustand zu veraendern. Ein einfacher
10105Mann des Waldes war er, doch aeusserst beunruhigt, wie schnell sich der
10106Forst veraenderte, die Tannen in den Besitz der Finsternis wanderten.
10107Entschlossen stiefelte er aus dem Waeldchen heraus. Erfreut atmete der
10108gruengekleidete Mann die frische Luft, die aus Osten von den Gipfeln
10109der Berge von Tingan heranwehte. Der Mann wusste, er wuerde Hilfe
10110benoetigen, denn alleine war er zu schwach fuer die vielen Spinnen.
10111Und so kehrte er zu seinen kleinen Freunden, den Wichten zurueck.
10112
10113Gruebelnd lutschte der Wonnewichtkoenig an einem seiner duerren, aber
10114kraeftigen Finger:
10115'Und wir wissen nicht, wer sich dahinter verbergen mag?'
10116Seufzend meinte der Mann:
10117'Mein Koenig, wir muessen uns damit abfinden, dass es niemand ist, der
10118 es gut mit uns meint. Die Spinnen sind ein Zeichen, sie gehorchen nicht
10119 den mir bekannten Gesetzen der Natur, sie sind ... unnatuerlich.'
10120Innerlich stoehnte er, denn es war bereits der dritte Tag, an dem er mit
10121dem Koenig der Wichte zusammensass, um sich zu beraten.
10122'Nun, nun, wir sind der Meinung, dass eventuell etwas getan werden muss,
10123 um etwas mehr Licht in die Sache zu bringen.'
10124Das war sein Stichwort.
10125'Majestaet, es freut mich zu hoeren, dass ...'
10126Er wurde durch ein Husten unterbrochen:
10127'Deshalb werden wir dafuer sorgen, dass Ihr alles Noetige erhalten
10128 werdet, um unsere Armee in den Wald zu fuehren, um diese Unwesen zu
10129 untersuchen und, wenn noetig, zu vernichten.'
10130Stolz sah sich der Koenig um, ueberzeugt davon, eine sehr wichtige
10131Entscheidung mit Wuerde getroffen zu haben.
10132'Aber Majestaet, ich kann nicht verlangen, dass Ihr Eure Untertanen
10133 aufs Spiel setzt. Sicher werden sich ...'
10134'Schweigt, unsere Meinung steht fest. Wir haben hier einige Hilfsmittel
10135 fuer Euch, die Euch helfen werden.'
10136Entsetzt starrt der Mann auf die kleinen Kristalle, die ihm nach einer
10137Weile von grinsenden Wichten ueberreicht wurden.
10138'Aber ...'
10139'Wir sagten doch, schweigt. Wir muessen nun eine Strategie ersinnen,
10140 die ...'
10141Er hoerte nicht mehr zu. Entschlossen, den Anweisungen nicht ganz Folge
10142zu leisten, nickte er ab und an geduldig, entschuldigte sich hoeflich,
10143um sich zurueckzuziehen. Nein, die Wonnewichte konnte er unmoeglich auf
10144eine solche Mission schicken. Sie wussten ja nicht einmal, wie es dort
10145draussen aussieht. Doch er erinnerte sich an die vielen Besucher, die
10146der Wald, in dem er nun lebte, in letzter Zeit gesehen hatte. Alle von
10147diesen Abenteurern waren auf Gefahren aus, und das musste er nutzen.
10148Sicher wuerden sie sich als eine gute Waffe im Kampf gegen die Spinnen
10149erweisen.
10150Er brauchte ja nur zu warten ...
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10160Neues kleines Gebiet (Ark, 15. Jan 2006, 00:28:13):
10161Hi, das kleine Gebiet gehoert eigentlich unter d.anfaenger, aber ich hab es
10162dennoch mal hier angekuendigt. Enthalten ist eine kleine Miniquest, die
10163durchaus auch fuer groessere Spieler interessant ist/sein kann. Der
10164Schwerpunkt liegt hier zwar auf dem Metzeln, doch wird man nicht nur
10165waffenschwingend durch die Raeume rasen koennen. Es ist fuer den einen oder
10166anderen blutigen Anfaenger noch ein wenig schwierig, doch mit ein klein wenig
10167Erfahrung und Hilfe sollte er sich hier bewaehren koennen ... und eine
10168Belohnung gibt es auch :-)
10169Viel Spass damit.
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10179Re: Neues kleines Gebiet (Ark, 15. Jan 2006, 00:32:02):
10180~#! rn=Ark rt=1137281293 rg=d.wald
10181~#! tid=1137281293
10182Ach, wer einen bestimmten Kristall in seinem Inventar vermisst, ich hab sie
10183alle eingezogen, neue sind wieder holbar, die sind nun nutzbar.
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10186 *** ARK * the * Magnificent ***
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10193Re: Re: Neues kleines Gebiet (Ark, 23. Jan 2006, 19:04:28):
10194~#! rn=Ark rt=1137281522 rg=d.wald
10195~#! tid=1137281293
10196Noch eins zum Kristall: man kann ihn bei Verlust wieder beim Waldlaeufer
10197bekommen. Hat man zwischenzeitlich "ende" gemacht, geht das auch, allerdings
10198faengt man mit dem Spinnentoeten auch nochmal an.
10199Dazu habe ich noch den kleinen Bug beseitigt, dass der Kristall/der
10200Waldlaeufer die falschen Spinnen ansagt, wenn man zwischenzeitlich so weit
10201aufgestiegen ist, dass man eigentlich andere Spinnen toeten soll. Man muss nun
10202immer die toeten, die man auch bei Auftragsvergabe befohlen bekommen hat
10203(logisch). Ausnahme: "ende" (siehe auch weiter oben).
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10206 *** ARK * the * Magnificent ***
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10213Nix wichtiges... (Chagall, 24. Jan 2006, 20:07:02):
10214Der Ring eines kleinen, pelzigen Freundes sollte jetzt auch fuer die
10215Bettvorleger aus Katzmandu funktionieren.
10216
10217Falls doch nicht, laut schreien, dreimal im Kreis rennen und dann das Fell
10218ablecken.
10219
10220Waldmeister Chagall
10221
10222-----------------------------------------------------------------------------
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10225
10226Die Wiederkehr in den Spinnenforst (Ark, 17. Feb 2006, 22:37:48):
10227Der Abenteurer roechelte nur noch:
10228'Sie waren so ... viele, zu viele auf ... einmal ... gewaltige Spinner
10229 sind ... es, unglaublich grosse ... sie brueten ... brueten alles ...
10230 aus ... alles brueten sie aus ...'
10231Dann sank der Kopf des tapferen Geschundenen zurueck auf den Boden, das
10232Blut sickerte langsam aus der haesslichen Kopfwunde und umgab den Toten
10233wie ein roter Heiligenschein.
10234Verstohlen wischte der Mann eine Traene von seiner Wange. Immer noch
10235wueteten die weissen Spinnen im kleinen Forst am Rande der Berge von
10236Tingan. Immer noch musste man befuerchten, dass sich dort ein groesseres
10237Uebel verbarg. Wenn doch nur jemand ihm helfen wuerde ...
10238Doch es gab ja jene, die er schon einmal dorthin geschickt hatte. Und
10239vielleicht waren sie so stark, sich tiefer in den Forst hineinzuwagen.
10240Er brauchte ja nur zu warten ...
10241
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10243 *** ARK * the * Magnificent ***
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10250Re: Die Wiederkehr in den Spinnenforst (Morgoth, 20. Feb 2006, 08:07:52):
10251~#! rn=Ark rt=1140212268 rg=d.wald
10252~#! tid=1140212268
10253Quote: ".... gewaltige Spinner ...."
10254
10255M*
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10258
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10260
10261Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 19:51:30):
10262ich hab' Euch etwas mitgebracht.
10263
10264Naja, ist nichts wildes, aber ein kleines, seltsames
10265Maennlein treibt ab sofort im naeheren Umfeld von
10266Paraportal 8 sein Unwesen. Falls wer drueber stolpert,
10267einfach schnell umhauen, damit es keinen Unfug treibt.
10268
10269Waldmeisterchen Chagall
10270
10271-----------------------------------------------------------------------------
10272
10273
10274
10275Re: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:02:06):
10276~#! rn=Chagall rt=1140720690 rg=d.wald
10277~#! tid=1140720690
10278Vielleicht noch so ein kleiner Hinweis. Zu schnelles Hauen ist
10279u. U. kontraproduktiv.
10280
10281MC
10282
10283-----------------------------------------------------------------------------
10284
10285
10286
10287Re: Re: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Zook, 23. Feb 2006, 20:03:24):
10288~#! rn=Chagall rt=1140721326 rg=d.wald
10289~#! tid=1140720690
10290Nu das war wohl klar: Erst hauen, dann fragen? ;)
10291
10292Zook.
10293
10294-----------------------------------------------------------------------------
10295
10296
10297
10298Re^3: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:09:28):
10299~#! rn=Zook rt=1140721404 rg=d.wald
10300~#! tid=1140720690
10301Naja, ich sag mal so: Zum einen ist das Ding extrem nachtragend. Zum anderen
10302kaempft es auch manchmal ungern allein.
10303
10304MC
10305
10306-----------------------------------------------------------------------------
10307
10308
10309
10310Re^4: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Bran, 23. Feb 2006, 20:09:54):
10311~#! rn=Chagall rt=1140721768 rg=d.wald
10312~#! tid=1140720690
10313Petze.
10314
10315-----------------------------------------------------------------------------
10316
10317
10318
10319Re^5: Nun liebe Seher, gebt fein acht... (Chagall, 23. Feb 2006, 20:10:26):
10320~#! rn=Bran rt=1140721794 rg=d.wald
10321~#! tid=1140720690
10322Ich darf das, immerhin hat mich das Ding die Treppe runtergeschubst.
10323
10324MC
10325
10326-----------------------------------------------------------------------------
10327
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10330Der dunkle Beschwoerer (Ark, 24. Feb 2006, 15:44:14):
10331Der Dunkelelf sah laechelnd auf:
10332'Habt ergebensten Dank, Meister.'
10333Ein Teilerfolg, doch er konnte lange warten. Er war erst einmal zurueck.
10334
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10336 *** ARK * the * Magnificent ***
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10343Re: Der dunkle Beschwoerer (Ark, 24. Feb 2006, 15:46:10):
10344~#! rn=Ark rt=1140792254 rg=d.wald
10345~#! tid=1140792254
10346Ausnahmsweise gebe ich mal ausdruecklich vorher bekannt, dass eine Kunst noch
10347nicht so funktioniert, also nicht wundern, wenn er im Laufe der Zeit nochwas
10348dazulernt. Warnung Ende :-)
10349
10350
10351 *** ARK * the * Magnificent ***
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10358Notausgaenge (Chagall, 7. Aug 2006, 21:19:13):
10359Ein gewisser Notausgang in einem finstren Reich fuehrt jetzt nicht mehr
10360zu einem (fast) Komplettverlust der Ausruestung. Nehmen wuerde ich den
10361Ausgang allerdings trotzdem nicht, wer weiss was stattdessen dort nun
10362passiert.
10363
10364MC
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10370Zweililienstab (Chagall, 20. Aug 2006, 19:57:11):
10371Damit hier mal wieder was steht:
10372
10373Am Zweililienstab gab es eine kleine balancetechnische Anpassung.
10374
10375MC
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10377-----------------------------------------------------------------------------
10378
10379
10380
10381Re: Zweililienstab (Sharia, 20. Aug 2006, 20:05:13):
10382~#! rn=Chagall rt=1156096631 rg=d.wald
10383~#! tid=1156096631
10384tja jetzt muesste man nurnoch wissen was das ist und wo das ist :)
10385
10386Sharia
10387
10388-----------------------------------------------------------------------------
10389
10390
10391
10392Re: Re: Zweililienstab (Chagall, 20. Aug 2006, 20:07:32):
10393~#! rn=Sharia rt=1156097113 rg=d.wald
10394~#! tid=1156096631
10395Tja, warum soll es Dir anders gehen als mir. Ich musste den grad auch
10396suchen. :)
10397
10398MC
10399
10400-----------------------------------------------------------------------------
10401
10402
10403
10404Re: Re: Zweililienstab (Eljo, 20. Aug 2006, 20:07:36):
10405~#! rn=Sharia rt=1156097113 rg=d.wald
10406~#! tid=1156096631
10407Seherraeuber war das doch (Oder haut mich :-) )
10408
10409-----------------------------------------------------------------------------
10410
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10412
10413Re^3: Zweililienstab (Sharia, 20. Aug 2006, 20:09:08):
10414~#! rn=Eljo rt=1156097256 rg=d.wald
10415~#! tid=1156096631
10416achsoo na die schaff ich eh nich
10417
10418
10419-----------------------------------------------------------------------------
10420
10421
10422
10423Re^4: Zweililienstab (Eljo, 20. Aug 2006, 20:10:28):
10424~#! rn=Sharia rt=1156097348 rg=d.wald
10425~#! tid=1156096631
10426Schwaechling. ;-)
10427
10428-----------------------------------------------------------------------------
10429
10430
10431
10432Re^5: Zweililienstab (Bran, 20. Aug 2006, 20:15:42):
10433~#! rn=Eljo rt=1156097428 rg=d.wald
10434~#! tid=1156096631
10435War das nicht eigentlich ein Schwert, das Ding?
10436
10437-----------------------------------------------------------------------------
10438
10439
10440
10441Re^6: Zweililienstab (Miril, 20. Aug 2006, 20:16:14):
10442~#! rn=Bran rt=1156097742 rg=d.wald
10443~#! tid=1156096631
10444Die Betonung liegt auf "war".
10445
10446-----------------------------------------------------------------------------
10447
10448
10449
10450Re^7: Zweililienstab (Gloinson, 20. Aug 2006, 23:45:06):
10451~#! rn=Miril rt=1156097774 rg=d.wald
10452~#! tid=1156096631
10453Nett. Vielleicht ist er ja jetzt klerikompatibel.
10454
10455
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10457
10458
10459
10460Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Zarunia, 26. Aug 2006, 03:53:21):
10461schon seltsam, dass die gefaehrlichsten npcs immer die 08/15 mobs um die ecke
10462sind. gibt es eigentlich einen grund, dass neue laden npcs, etc immer die
10463krassen uebermonster sein muessen.
10464
10465oder wass soll ich sonst von einer ladentante halten, die mit einem weisen
10466rossenkleid bekleidet ist und bei der ein schaetze sagt unwuerdig. im kampf
10467sich aber herausstellt, das sowohl eine gute waffe, als auch sprueche weniger
10468schaden als an vampiren, giganten, etc macht.
10469
10470ueberraschend ist dann, dass dieser npcs ploetzlich 150 schaden aufeinmal
10471raushaut und dabei gleich noch vergiftet.
10472
10473gruesse zarunia
10474
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10477
10478
10479Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Chagall, 26. Aug 2006, 10:23:13):
10480~#! rn=Zarunia rt=1156557201 rg=d.wald
10481~#! tid=1156557201
10482Ich hab keine Ahnung, welchen NPC Du meinst. Aber vielleicht waere
10483eine Mail an den Magier, der den NPC verbrochen hat, gerne auch mit
10484cc an den RM Wald hilfreicher, als wenn Du hier wage Andeutungen
10485in die MPA setzt.
10486
10487MC
10488
10489-----------------------------------------------------------------------------
10490
10491
10492
10493Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 10:23:33):
10494~#! rn=Chagall rt=1156580593 rg=d.wald
10495~#! tid=1156557201
10496Selevens Nebeldorf.
10497
10498-----------------------------------------------------------------------------
10499
10500
10501
10502Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Ark, 26. Aug 2006, 10:30:31):
10503~#! rn=Zarunia rt=1156557201 rg=d.wald
10504~#! tid=1156557201
10505Das ist aber nichts Neues. Es gibt hier Orks, die sind fast sofort tot, wenn
10506man sie nur anschaut, und andere, die Dich in einer Runde plaetten. Daraus
10507jetzt zu fordern, dass eine Angleichung stattfindet, waere ebenso sinnlos wie
10508vermessen. Falls eine begruendete (!) Unfairness vorliegt, bitte wie Chagall
10509vorschlaegt verfahren. Ansonsten muss man den verantwortlichen Magiern sicher
10510zugestehen, dass bei der Gestaltung eine gewisse Freiheit gestattet sein darf.
10511Bei NPC, die nicht von sich aus angreifen, geht man immer selbst das Risiko
10512ein. Falls Du meinst, dass nicht ausreichend gewarnt wurde, dann reicht auch
10513eine Mail an den jeweiligen Magier.
10514
10515
10516 *** ARK * the * Magnificent ***
10517
10518
10519-----------------------------------------------------------------------------
10520
10521
10522
10523Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 10:32:30):
10524~#! rn=Ark rt=1156581031 rg=d.wald
10525~#! tid=1156557201
10526Das Vieh war unfair, als die Vergiftung noch ueber den Tod hinaus hielt. ;-)
10527Und es war unfair, als der Spezialangriff noch bei einem Kleri 200 Schaden
10528machte, bei anderen ein direktes die().
10529Aber seitdem das angepasst wurde, naja, geht man halt oefter tanken.
10530
10531-----------------------------------------------------------------------------
10532
10533
10534
10535Re^3: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Ark, 26. Aug 2006, 10:48:50):
10536~#! rn=Eljo rt=1156581150 rg=d.wald
10537~#! tid=1156557201
10538In dem Fall auch mea culpa, denn ich hab's ja abgenommen :-)
10539Aber ich denke, hier ist die Schoepferin nicht stur und uneinsichtig.
10540
10541
10542 *** ARK * the * Magnificent ***
10543
10544
10545-----------------------------------------------------------------------------
10546
10547
10548
10549Re^4: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Seleven, 26. Aug 2006, 16:09:49):
10550~#! rn=Ark rt=1156582130 rg=d.wald
10551~#! tid=1156557201
10552Ich antworte auf den letzten Artikel, weil ich gerne wissen wollte, ob jemand
10553Zarunias Meinung teilt (und das auch hinschreibt).
10554Die Frau ist gewollt so gestrickt, dass sie hohe Schadensspitzen hat - was man
10555bei den wenigsten NPCs vorher sieht. Das mit dem Schutz ist vielleicht etwas
10556gemein, weil es keinen Hinweis darauf gibt. Naja, ausser natuerlich man
10557beschaeftigt sich vorher mit den Waechtern und merkt, dass die einen
10558Schutznebel haben, der Schaden absorbiert. Dieser Effekt wird durch das
10559Rosengestruepp verstaerkt. Ich weiss aber nicht, wie man einen Hinweis darauf
10560gestalten koennte. Nur wenige Chars koennen in die Zukunft scheuen und wissen
10561dadurch, was fuer Verteidigungsmassnahmen ein NPC ergreift. Was Du mit einer
10562guten Waffe meinst, ist mir nicht klar, die Haende sind recht schwach. Wie dem
10563auch sei, ich hoffe, dass sich die anderen Spieler/Seher, die sich durch die
10564Nebelelfen ungerecht behandelt fuehlen, sich auch bei mir melden. Gegen
10565konstruktive Kritik bin ich nicht voekllig immun. :)
10566Seleven.
10567
10568-----------------------------------------------------------------------------
10569
10570
10571
10572Re^5: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Zarunia, 26. Aug 2006, 19:44:14):
10573~#! rn=Seleven rt=1156601389 rg=d.wald
10574~#! tid=1156557201
10575mit "guter waffe"/zauber meinte ich meine sprueche. da ging nichts durch. kann
10576man den nebel nicht so gestalten, dass er z.b. max 80% des schaden absorbiert.
10577eventuell wirds ja auch so gemacht.
10578
10579-----------------------------------------------------------------------------
10580
10581
10582
10583Re^6: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Eljo, 26. Aug 2006, 19:46:32):
10584~#! rn=Zarunia rt=1156614254 rg=d.wald
10585~#! tid=1156557201
10586Ist sie zu stark, bist Du zu schwach.
10587Also als L18 Spieler erwarten, bei jedem Body/Schutz durchzukommen, ist auch
10588etwas viel, oder?
10589
10590Ich hatte bei ihrem Schutz nie Probleme, mit keinem meiner Chars. Sicherlich
10591wird einiges absorbiert, aber garantiert keine 100%.
10592Insofern wuerde ich vielleicht auch noch etwas an Skills/Leveln drauflegen.
10593:-)
10594
10595-----------------------------------------------------------------------------
10596
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10598
10599Re^6: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Seleven, 26. Aug 2006, 20:30:40):
10600~#! rn=Zarunia rt=1156614254 rg=d.wald
10601~#! tid=1156557201
10602Ohne die genaue Zahl im Kopf zu haben - mehr sollte es nicht sein. Eher 60%,
10603je nach Schadensart. Als Delf solltest Du keine Probleme haben den richtigen
10604Schaden zu waehlen.
10605S11
10606
10607-----------------------------------------------------------------------------
10608
10609
10610
10611Re: Re: Rosenkleid bekleidete Frauen ... (Bambi, 27. Aug 2006, 11:15:33):
10612~#! rn=Ark rt=1156581031 rg=d.wald
10613~#! tid=1156557201
10614Wenn ich mir ueberlege, was ein einfacher Baer mit Spielern machen wuerde,
10615wenn ich den nach meinen Vorstellungen programmieren wuerde...
10616
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10618
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10620
10621Neue Nachbarn (Selebelleth, 25. Sep 2006, 17:06:15):
10622Hallo, mal wieder ich.
10623Hab gerade mit einem ganz bezaubernden Hobbitmaedchen gequatscht. Die wohnt
10624bei uns um die Ecke, im Birkenwaeldchen. Sie hat leider noch recht wenig
10625Besuch und ich dachte ich helf ihr mal und schreib, dass ihr sie alle besuchen
10626sollt. Sie freut sich ganz sicher. So, sonst noch was? Hm. Ach ja. Sie heisst
10627Myrtillchen. Und wenn was ist - ich wars nicht. Seleven ist wie immer schuld.
10628Liebe Gruesse von den Nebelelfen.
10629Eure Seleb.
10630Eure Seleb.
10631PS: Wieso kommen denn so wenige Leute zu mir, nachdem sie dem Buergermeister
10632den Brief gebracht haben?
10633
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10638Briefkasten im Nebelelfendorf (Chagall, 26. Sep 2006, 20:40:04):
10639Falls irgendwer den Briefkasten im Nebelelfendorf vermisst, der
10640wurde von der Morgengrauen-Postzentrale wegen Vandalismusgefahr
10641temporaer entfernt.
10642
10643i.A. Chagall
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10645-----------------------------------------------------------------------------
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10649Re: Briefkasten im Nebelelfendorf (Seleven, 27. Sep 2006, 10:22:26):
10650~#! rn=Chagall rt=1159296004 rg=d.wald
10651~#! tid=1159296004
10652Ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, aber ich habe das ganze Gebiet an
10653die kommende Umstellung angepasst - bzw. hier zumindest einen Schritt gemacht.
10654Fuer Eingeweihte: Ich habe fast alles in #pragma strict_types geschrieben und
10655vor allem in meinem GS oft aus Versehen und Unwissen ein ; dahintergeklemmt.
10656Letzteres hab ich beseitigt und eigentlich auch alle Files neu geladen.
10657Eigentlich. Wies aussieht hab ich wohl ein paar uebersehen. Ich hoffe, dass
10658nicht noch mehr dazukommen, diese Sorte vonBug ist zwar nicht gefaehrlich,
10659aber dennoch unschoen. Auf Gegenstaende in eurem Inv sollte es aber keine
10660Auswirkungen haben.
10661Seleven mit Asche auf ihrem Haput.
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10667Re: Re: Briefkasten im Nebelelfendorf (Seleven, 27. Sep 2006, 10:47:18):
10668~#! rn=Seleven rt=1159345346 rg=d.wald
10669~#! tid=1159296004
10670Habe den Briefkasten verstaerkt, wieder angeschlossen und das Gebiet mal
10671komplett neu geladen. Ich hoffe es bleibt ruhig.
10672Seleven
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10678Paragei (Chagall, 6. Nov 2006, 20:45:19):
10679Hallo liebe Waldwanderer,
10680
10681ihr solltet ab sofort aufpassen, wenn ihr euch mit dieser
10682gefaehrlichen Kreatur, dem Paragei, anlegt. Durch einen
10683Bugfix einer ungenannten Erzmagierin wurde er massiv
10684aufgewertet.
10685
10686MC
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10693Myung (Chagall, 18. Dez 2006, 20:31:11):
10694Die gute Myung tut wieder. Ihr duerft also sterben gehen.
10695
10696MC
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10700
10701
10702Bericht einer Waldwanderung (Raschaua, 27. Jan 2007, 15:13:02):
10703Ich wanderte kuerzlich mal wieder durch den Wald in der Naehe des Hobbitdorfs,
10704als mir ein kleiner dunkler Pfad auffiel. Ich folgte ihm durchs Unterholz und
10705fand mich bald darauf auf einem recht breiten, aber sehr zugewachsenen Weg
10706wieder.
10707Dieser Teil des Waldeswurde offensichtlich schon lange von niemandem mehr
10708betreten. In frueheren Zeiten muss der Weg jedoch oft benutzt worden sein,
10709denn bei meinen Erkundungen im dunklen Wald fand ich sogar ein verfallenes
10710Wirtshaus. Nach einer Weile gelangte ich an das Ufer eines friedlich
10711daliegenden Sees. Der Weg schien sich auf der anderen Seite des Sees
10712fortzusetzten, ich entdeckte jedoch keine Moeglichkeit, ihn trockenen Fusses
10713zu ueberqueren.
10714Vielleicht gibt es uf der anderen Seite noch mehr zu entdecken und es wuerde
10715sich lohnen, nach einem Weg auf die andere Seite zu suchen.
10716
10717Raschaua
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10722
10723Fang Du Lan (Chagall, 18. Feb 2007, 11:50:27):
10724Der Wuerfel im Wald funktioniert jetzt wieder wie er soll, d.h. man kann
10725die Gildenquest(s) wieder spielen.
10726
10727MC
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10730
10731
10732
10733Ascii-Grafik-Umstellung (Ennox, 21. Apr 2007, 13:17:14):
10734Die Symbole im Schwarzen Kristall von Thors Hammer, sollten jetzt auch mit
10735Braillezeile und Sprachausgabe erkennbar sein.
10736Vielen Dank an Xutelius und Kessa fuer die Unterstuetzung.
10737
10738Ennox, kaempft gegen das %!"$%&/()=
10739
10740-----------------------------------------------------------------------------
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10742
10743
10744Fluch der Weisheit (Chagall, 26. Jun 2007, 17:22:25):
10745Huhu,
10746
10747die Quest 'Fluch der Weisheit' sollte jetzt wieder spielbar sein. Falls
10748irgendetwas doch nicht funktioniert, bitte per Mail kurz mitteilen.
10749
10750MC
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10752-----------------------------------------------------------------------------
10753
10754
10755
10756Zaubererunterstuetzungen (Nibel, 16. Sep 2007, 13:01:05):
10757Dank Chagall unterstuetzen nun einige meiner Items Zaubersprueche ziemlich
10758gut, einmal unverbindlich Nachsehn lohnt sich auf alle Faelle.
10759 - N
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10762
10763
10764
10765Jahrealte Repfiles... (Nibel, 25. Sep 2007, 17:57:02):
10766...werden trotzdem gelesen, lieber spaet als nie. Vielen Dank an unzaehlige
10767Typos, Ideen und Bugreports. Ist soweit gefixt.
10768 - N
10769-----------------------------------------------------------------------------
10770
10771
10772
10773Foerster und Fischer (Chagall, 8. Jan 2008, 20:39:09):
10774Huhu,
10775
10776damit sich niemand von den HLPs wundert, ich habe gerade das Gebiet rund um
10777Patryns Foerster abgeklemmt. Wann und vor allem ob es wieder angeschlossen
10778wird, steht momentan noch nicht fest, ich schreibe die Tage aber noch was in
10779die MPA.
10780
10781MC
10782
10783-----------------------------------------------------------------------------
10784
10785
10786
10787Re: Foerster und Fischer (Chagall, 1. Feb 2008, 16:00:42):
10788~#! rn=Chagall rt=1199821149 rg=d.wald
10789~#! tid=1199821149
10790Ok, besser spaet als nie. Das Gebiet bleibt erstmal weg, ich gehe aber davon
10791aus, dass es wieder kommt. Wann weiss ich noch nicht genau, aber es kommt
10792wieder.
10793
10794MC
10795
10796-----------------------------------------------------------------------------
10797
10798
10799
10800Re: Foerster und Fischer (Chagall, 18. Feb 2008, 20:03:24):
10801~#! rn=Chagall rt=1199821149 rg=d.wald
10802~#! tid=1199821149
10803Gebiet wieder da, duerft also sterben gehen.
10804
10805MC
10806
10807-----------------------------------------------------------------------------
10808
10809
10810
10811Orkbaerchen (Chagall, 23. Feb 2008, 13:22:27):
10812Huhu,
10813
10814im Magierbaum im Elfendorf gibt es jetzt wieder Orkbaerchen bzw. eine Tuete
10815mit Orkbaerchen zu finden.
10816
10817MC
10818
10819-----------------------------------------------------------------------------
10820
10821
10822
10823Re: Orkbaerchen (Huraxprax, 26. Feb 2008, 22:18:56):
10824~#! rn=Chagall rt=1203769347 rg=d.wald
10825~#! tid=1203769347
10826Orkbaerchen!
10827:jubelt Chagall zu.
10828:sucht vergeblich in seinem Telefonbuch nach einer Schweizer Telefonnummer...
10829
10830hurax
10831
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10833
10834
10835
10836Eine kleine Aenderung bei den Nebelelfen ... (Seleven, 1. Mar 2008, 20:28:47):
10837... die keiner merken sollte, weil sie rein technischer Natur ist. Sollte aber
10838das Suchen, bzw. Finden der Brosche irgendwie selstam reagieren, schreibt mich
10839bitte an. :-)
10840Wenn Du nichts von einer Brosche, oder den Nebelelfen weisst, frag mal den
10841Wanderer nach Spaetzle ...
10842
10843Seleven, nebulos.
10844
10845-----------------------------------------------------------------------------
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10848
10849Tabibito und Kia (Chagall, 7. Mar 2008, 19:10:45):
10850Auch Tabibito und Kia erinnern sich jetzt wieder an ihre Faehigkeiten.
10851
10852MC
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10854-----------------------------------------------------------------------------
10855
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10858Thefezaneh (Ark, 26. Jun 2008, 16:04:19):
10859Als kleinen Bonus ... gewisse Luftgeister helfen jetzt ein bisschen mehr (im
10860Sinn von Einsatzmoeglichkeiten), der Schutz hilft jetzt auch vor
10861Ausruestungsbeschaedigung.
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10864 *** ARK * the * Magnificent ***
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10871Waaagh! (Kessa, 23. Feb 2009, 20:42:24):
10872Friedlich liegt der Wald um das Doerfchen Skoga im Abendsonnenschein. Ein Tag
10873wie jeder andere neigt sich dem Ende zu. Die kleinen Kinder spielen auf den
10874Strassen, waehrend sie aufs Abendessen warten. Die Zwergenwirtin putzt die
10875Theke fuer die Gaeste, die bald kommen werden, der Pfarrer macht sich bereit,
10876das Gloeckchen zur Abendandacht zu laeuten. Vor dem Tor packt ein braver
10877Holzfaeller seine Axt ins Buendel, streckt den mueden Ruecken... da ploetzlich
10878raschelt es im Gebuesch.
10879
10880Ein Tier? Er wendet sich um - doch es ist schon wieder still.
10881
10882Zu still...
10883
10884Im naechsten Augenblick ertoent ein gellender Kampfschrei, beantwortet von
10885einem quiekenden Gejohl aus vielen Kehlen. Aus dem Dickicht hervor bricht eine
10886wilde Horde kleiner gruener Gestalten. Sie ueberrennen den Holzfaeller, der
10887hilflos liegenbleibt, und stuermen kreischend auf das Dorf der Menschen zu.
10888
10889Es sind viele - viel zu viele. Kleine gemeine Messerchen schwingend,
10890pluendernd und marodierend, toben sie durchs Dorf und lassen keinen Stein auf
10891dem anderen. Ein staemmiger Zwerg hier, eine tapfere Elfin dort versucht
10892standzuhalten, das Dorf zu verteidigen - doch zu spaet... schon ist Panik
10893ausgebrochen, und es bleibt nichts als Flucht, wilde, ueberstuerzte Flucht.
10894Ueberall wimmelt es von den laermenden gruenen Wichten. Jeder Dorfbewohner
10895ergreift das Kostbarste, das er hat - ein Kind reisst sein Pueppchen an sich,
10896Muetter und Vaeter ihre Kinder -, und dann fliehen sie, rennen ums nackte
10897Leben, hinein in den Wald, waehrend hinter ihnen die groehlende Meute durchs
10898Dorf zieht und alles kurz und klein schlaegt, was den Fliehenden lieb war und
10899ihnen Heimat bedeutete. Und als der letzte Hobbit das Dorf verlassen hat,
10900erhebt sich ein jubelnder Siegesschrei ueber den Baumwipfeln:
10901
10902"Waaaaaaaaaaagh!!"
10903
10904Jawohl, Freunde: die Goblins sind da! Sie haben sich in einem Doerfchen im
10905Wald eingenistet und sind nicht gewillt, es wieder herzugeben. Ihr koennt euch
10906entscheiden: Helft ihr den wilden Kampfmaschinchen, oder wollt ihr den
10907vertriebenen Menschen, Hobbits, Zwergen und Elfen beistehen, ihre Heimat
10908zurueckzuerobern? Beide Parteien halten Aufgaben fuer euch bereit - aber
10909bedenkt: eure Wahl wird Konsequenzen haben.
10910
10911Wenn ihr sie besuchen wollt, schaut euch mal im Suedwesten der Waldlichtung
10912um, dort scheint sich ein neuer Pfad aufgetan zu haben.
10913
10914Wem es nicht genuegt, den Goblins beim Pluendern und Brandschatzen zu helfen,
10915der kann fortan auch selber eine fiese kleine Gruenhaut spielen. Viel Spass
10916dabei wuenschen euch
10917
10918Kessa und Nibel
10919
10920-----------------------------------------------------------------------------
10921
10922
10923
10924Re: Waaagh! (Nibel, 23. Feb 2009, 20:46:03):
10925~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald
10926~#! tid=1235418144
10927EKs sind noch nicht eingetragen, wir lassen den Questgebern erstmal etwas
10928Luft. Aber es gibt dort auch sonst jede Menge zu erledigen.
10929 - N
10930-----------------------------------------------------------------------------
10931
10932
10933
10934Re: Waaagh! (Kessa, 23. Feb 2009, 21:31:39):
10935~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald
10936~#! tid=1235418144
10937Ich moechte mich gern bei allen bedanken, die mich/uns besonders unterstuetzt
10938haben:
10939
10940- Zesstra, die mir jede Menge wertvolle Tips gab und einsprang und half, wo es
10941irgend moeglich war,
10942- Gloinson, der mir einige eigenartige Sachen so erklaert hat, dass ich sie
10943wider mein eigenes Erwarten sofort verstand,
10944- Chagall, der mir besonders in der Anfangszeit mit Rat und Tat zur Seite
10945stand und in dessen Region unser neues Gebiet nun angeschlossen ist,
10946- McDee, der tagelang forschte, testete und vor allem pruegelte,
10947- Humni, der einen fuer sattgefressene Plueschdrachen bemerkenswerten
10948FP-und-ZT-Eintrage-Spurt hinlegte,
10949- Zook, der von seinem Berg stieg, das Gebiet begutachtete und als GS-wuerdig
10950befand,
10951
10952Und vor allem und ganz besonders
10953
10954- Ark, der unermuedlich testete, meckerte, mit-entbuggte, ermutigte und ebenso
10955unermuedlich zwischen eigensinnigen Leuten (zwei davon Nibel und ich :))
10956vermittelte, bis wir das Projekt tatsaechlich noch auf die Beine brachten,
10957- und Nibel, der mir mit unendlicher Geduld und einem Koennen, das ich noch
10958immer laengst nicht richtig beurteilen kann, das Programmieren beibrachte und
10959das Goblingebiet mit mir zusammen geschrieben hat. Wir hatten soooo viel
10960Spass. Und jetzt hoffentlich ihr alle :)
10961
10962Gruss, Kessa
10963
10964-----------------------------------------------------------------------------
10965
10966
10967
10968Re: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:01:21):
10969~#! rn=Kessa rt=1235418144 rg=d.wald
10970~#! tid=1235418144
10971Grats zu dem vollbrachten Werk!
10972
10973Allerdings: So lange es nicht moeglich ist PKS zu begehen, sollten boese
10974Rassen nicht fuer Spieler zugaenglich sein (ich weis: es ist eh zu spaet).
10975
10976quo vadis, MG?
10977
10978(jedenfalls nicht Richtung Rollenspiel).
10979
10980-----------------------------------------------------------------------------
10981
10982
10983
10984Re: Re: Waaagh! (Croft, 24. Feb 2009, 20:02:37):
10985~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald
10986~#! tid=1235418144
10987'hilfe rassen'"Obwohl fuer sie Pluendern, lautes Herumbruellen und die
10988gemeinsten Streiche
10989spielen zum Alltag gehoeren, wuerde sie niemand als boesartig bezeichnen."
10990Gut, dass das geklaert ist.
10991
10992Croft
10993
10994-----------------------------------------------------------------------------
10995
10996
10997
10998Re^3: Waaagh! (Kessa, 24. Feb 2009, 20:05:12):
10999~#! rn=Croft rt=1235502157 rg=d.wald
11000~#! tid=1235418144
11001Wenn du, Orktoeter, mal aus deinem Schloss kaemst und einigen von den neuen
11002kleinen Goblins zugucken und vor allem zuhoeren wuerdest, koenntest du dich
11003daran freuen, wie das Rollenspiel grad wieder ein wenig auflebt, und muesstest
11004nicht die Zeitung zuweinen :)
11005
11006Waaagh! Kessa
11007
11008-----------------------------------------------------------------------------
11009
11010
11011
11012Re^4: Waaagh! (Chagall, 24. Feb 2009, 20:06:14):
11013~#! rn=Kessa rt=1235502312 rg=d.wald
11014~#! tid=1235418144
11015Da merkt man mal wieder, dass an Orktoeter die aktuelle Mudentwicklung
11016vollkommen vorbeigeht, obwohl er staendig anwesend ist.
11017
11018MC
11019
11020-----------------------------------------------------------------------------
11021
11022
11023
11024Re^3: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:11:35):
11025~#! rn=Croft rt=1235502157 rg=d.wald
11026~#! tid=1235418144
11027Ahe... die haben gerade einfach so ein Dorf "platt gemacht"... in der "boesen
11028Variante" kann der Spieler helfen zu pluendern und Brand zu schatzen... das
11029klingt fuer mich nicht gerade nach den netten Nachbarn von Nebenan.
11030
11031Klar ist es eine Erweiterung im moeglichen Rollenspiel, aber nur, wenn man
11032auch akzeptiert, das ein einzelner Angehoeriger einer solchen Rasse in einem
11033"zivilisierten Ort" instantan gelyncht wuerde.
11034
11035Dieses Lynchen (oder Playerkill) ist aber im MG nicht vorgesehen, daher finde
11036ich nicht, dass "boese Rassen" ins MG passen (nicht als Spielerrassen).
11037
11038-----------------------------------------------------------------------------
11039
11040
11041
11042Re^4: Waaagh! (Croft, 24. Feb 2009, 20:12:37):
11043~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald
11044~#! tid=1235418144
11045Sind doch eh alle Spieler hier boese, so viel wie hier getoetet und gelootet
11046wird. Und du bist boese weil du idlest.
11047
11048Croft
11049
11050-----------------------------------------------------------------------------
11051
11052
11053
11054Re^4: Waaagh! (Kessa, 24. Feb 2009, 20:14:38):
11055~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald
11056~#! tid=1235418144
11057DIE haben ein Dorf plattgemacht - nimmst du auch im richtigen Leben ganze
11058Rassen in Sippenhaft, wenn einige Angehoerige was ausfressen? Es war nicht die
11059gesamte Rasse, die das Dorf uebernommen hat, sondern genau ein Stamm. Zu denen
11060die Spieler-Goblins nicht gehoeren.
11061
11062Vielleicht hast du aber das Ganze auch nicht so genau gelesen, dann tu das
11063doch einfach nochmal, nur so als Empfehlung.
11064
11065-----------------------------------------------------------------------------
11066
11067
11068
11069Re^4: Waaagh! (Srabi, 24. Feb 2009, 20:14:56):
11070~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald
11071~#! tid=1235418144
11072Also mal ehrlich...was ist denn dann mit den Dunkelelfen, auch diese sind
11073nicht gerade eine friedliebende Rasse, wie ich schon mehrfach feststellen
11074musste.
11075Srabi
11076
11077-----------------------------------------------------------------------------
11078
11079
11080
11081Re^5: Waaagh! (Chagall, 24. Feb 2009, 20:15:38):
11082~#! rn=Srabi rt=1235502896 rg=d.wald
11083~#! tid=1235418144
11084Und die boesen Elfen, die einfach so auf harmlose Dunkelelfen einpruegeln.
11085Gleich mal abhaengen, das Elfenpack.
11086
11087MC
11088
11089-----------------------------------------------------------------------------
11090
11091
11092
11093Re^5: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 20:33:16):
11094~#! rn=Srabi rt=1235502896 rg=d.wald
11095~#! tid=1235418144
11096Auf die bezog sich der Kommentar in der Klammer)
11097
11098-----------------------------------------------------------------------------
11099
11100
11101
11102Re^6: Waaagh! (Hermiod, 24. Feb 2009, 20:52:54):
11103~#! rn=Orktoeter rt=1235503996 rg=d.wald
11104~#! tid=1235418144
11105JaWooohl! es gibt weitaus mehr goblingebiete als solche fuer dunkelelfen,
11106shakies oder felinen. Mein Jubl und, Lob und Dank! (auch bez. Gebiet!).
11107r
11108
11109-----------------------------------------------------------------------------
11110
11111
11112
11113Re: Re: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 21:50:13):
11114~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald
11115~#! tid=1235418144
11116Rollenspiel? Orktoeter? Hm, irgendwas verpass ich hier. Die Logik rennt weg.
11117Zu huelf! Da! Ein Eichhoernchen. Es PK-ed! Arme Nuss.
11118
11119
11120 *** ARK * the * Magnificent ***
11121
11122
11123-----------------------------------------------------------------------------
11124
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11126
11127Re^4: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 21:52:30):
11128~#! rn=Orktoeter rt=1235502695 rg=d.wald
11129~#! tid=1235418144
11130Der Bus mit den 0815 Std. Heften der Fantasyliteratur stoppt hier nicht.
11131Naechste Station: Generikarien. Danach: Boredom.
11132
11133
11134 *** ARK * the * Magnificent ***
11135
11136
11137-----------------------------------------------------------------------------
11138
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11140
11141Re^5: Waaagh! (Orktoeter, 24. Feb 2009, 21:54:45):
11142~#! rn=Ark rt=1235508750 rg=d.wald
11143~#! tid=1235418144
11144Sorry, aber so lange wir hier keine Leute engagieren die Rollenspiel bewerten,
11145wird es nicht moeglich sein, das in die Wertung einfliessen zu lassen.
11146Andererseits hat der besagte Bus aber schon gestoppt und den entsprechenden
11147Rassen ihre Boni gegeben...
11148
11149
11150-----------------------------------------------------------------------------
11151
11152
11153
11154Re^6: Waaagh! (Ark, 24. Feb 2009, 22:00:28):
11155~#! rn=Orktoeter rt=1235508885 rg=d.wald
11156~#! tid=1235418144
11157Mist ... wer hat mich engagiert? Ich will mein Geld! Schliesslich bin ich fuer
11158Rollenspiel verantwortlich. Und ich mache meine Sache gut. Ein Bonus ist mal
11159faellig. Und inzwischen spielt eure Rolle! Keine abfaellige Worte fuer Elfen.
11160Zwerge grummeln bitte. Dunkelelfen meucheln leise. Hobbits verlassen nicht die
11161Wirtschaft. Felinen ... Schredder. Goblins? Hm, abhaengen, die spielen ja
11162keine Rolle *gnihihi*
11163
11164
11165 *** ARK * the * Magnificent ***
11166
11167
11168-----------------------------------------------------------------------------
11169
11170
11171
11172Re^6: Waaagh! (Gloinson, 25. Feb 2009, 02:15:22):
11173~#! rn=Orktoeter rt=1235508885 rg=d.wald
11174~#! tid=1235418144
11175Irgendwie kommt mir grad wieder in den Sinn, wie wir damals mit Humni ein
11176huebsches Rollenspiel in Halle gespielt haben. Cakey und ich als Hobbits, mit
11177viel Enthusiasmus und Uebertreibung, wir fanden es witzig, Humni fand es OK
11178und hat es unterstuetzt, die meisten anderen fanden es witzig.
11179
11180Orktoeter zu Humni: So sind Hobbits doch gar nicht! So koennen die das doch
11181nicht spielen!
11182
11183Hmja. 0815 Hefte.
11184
11185
11186-----------------------------------------------------------------------------
11187
11188
11189
11190Re^5: Waaagh! (Boing, 25. Feb 2009, 09:02:08):
11191~#! rn=Kessa rt=1235502878 rg=d.wald
11192~#! tid=1235418144
11193Nicht aergern, Kessa. Wenn Orktoeter nicht mosern kann ist er nicht
11194gluecklich.
11195Ich finde es prima dass dieses grosse Projekt doch noch erfolgreich
11196zum Abschluss kam! :)
11197 Boing
11198
11199-----------------------------------------------------------------------------
11200
11201
11202
11203Re^6: Waaagh! (Anatol, 25. Feb 2009, 09:14:27):
11204~#! rn=Boing rt=1235548928 rg=d.wald
11205~#! tid=1235418144
11206Kuck die World-of-Warcraft-Zocker an. Sie leben in einer Welt, in der
11207es zwei sich bekriegende Spielerfraktionen gibt:
11208
11209Die Guten: Menschen, Zwerge, Nachtelfen, Draenei (don't ask), Gnome
11210Die anderen Guten: Tauren, Untote, Blutelfen, Orks, Trolle
11211
11212Huch.
11213
11214Hier im MG gibt es keine sich bekriegenden Spielerfraktionen. Alle Parteien
11215muessen einen Modus Operandi finden, um miteinander umzugehen; das faengt
11216durchaus auch schon bei den Gilden (Chaoten? Kleriker?) an. All das foerdert
11217und fordert das Rollenspiel mehr als es ein hochelfischer Einheitsbrei
11218koennte.
11219
11220Manchen mag's auch ueberfordern.
11221
11222Anatol
11223
11224PS: Fuer einen Blutelfen ist es uebrigens auch nicht einfach, mit einem
11225Tauren zusammenzuarbeiten, ohne dauernd "Steak..." zu denken.
11226
11227-----------------------------------------------------------------------------
11228
11229
11230
11231Re^7: Waaagh! (Ark, 25. Feb 2009, 11:27:38):
11232~#! rn=Anatol rt=1235549667 rg=d.wald
11233~#! tid=1235418144
11234Nebenbei ist dieses Kategoriedenken eh Mumpitz. "Alle Elfen sind weiss
11235bekleidet, bewegen sich anmutig und singen den ganzen Tag ... in der Naehe von
11236Baeumen." "Alle Orks grunzen ueberall in der Gegend herum, trampeln Leute
11237nieder und schiessen 3kg Pfeile in die Nasen von armen Menschen."
11238Das Rollenspiel, wenn man schon damit argumentiert, laesst einen hinterhaeltig
11239boesen (jo, die Gesinnung gibts in den klassischen Pen&Paper Rollenspielen
11240fuer _alle_) Menschenmagier ebenso zu wie den von Elfen aufgezogenen Goblin,
11241der Tiere respektiert und nicht gleich verspeist.
11242
11243
11244 *** ARK * the * Magnificent ***
11245
11246
11247-----------------------------------------------------------------------------
11248
11249
11250
11251Re: Re: Waaagh! (Zook, 25. Feb 2009, 15:25:55):
11252~#! rn=Orktoeter rt=1235502081 rg=d.wald
11253~#! tid=1235418144
11254Ich kann problemlos einrichten, dass jeder andere Dich PKen
11255darf, OrktT. Waere das okay fuer das Einfuehren von
11256Sarotti-Elfen und Goblins und anderem....? Zook.
11257
11258-----------------------------------------------------------------------------
11259
11260
11261
11262Re: Re: Waaagh! (Mirimadel, 27. Feb 2009, 23:46:44):
11263~#! rn=Kessa rt=1235421099 rg=d.wald
11264~#! tid=1235418144
11265Glueckwunsch Euch Beiden, fuer das Gelungene Gebiet und Rasse.
11266Vielen Dank dafuer, fuer die neuen Spiel Moeglichkeiten und den Spass.
11267Einen Blumenstraus fuer euch Beide.
11268gruessel Miri
11269
11270-----------------------------------------------------------------------------
11271
11272
11273
11274Waaagh: Goblin-Titel (Kessa, 28. Feb 2009, 19:10:19):
11275Nach eingehender Beratung mit Nibel wird es Groblaz fortan uebernehmen,
11276Angehoerigen der Goblinrasse ordentliche, verstaendliche Gildentitel zu
11277verleihen. Fragt ihn einfach nach "titel".
11278
11279Waaagh! Kessa
11280
11281-----------------------------------------------------------------------------
11282
11283
11284
11285I once shot a goblin in skoga... (Nibel, 16. Sep 2010, 20:08:21):
11286Stupse, frisch und froehlich. In und um Skoga. Gilt natuerlich wie immer
11287auch rueckwirkend.
11288 - N
11289-----------------------------------------------------------------------------
11290
11291
11292
11293Koenigsdrache (Chagall, 25. Okt 2010, 09:19:00):
11294Der Koenigsdrache hat jetzt wieder gelernt, gegen bestimmte Arten von
11295Artillerie etwas resistenter zu sein.
11296
11297MC
11298
11299-----------------------------------------------------------------------------
11300
11301
11302
11303Myung (Chagall, 25. Okt 2010, 10:32:48):
11304Auch Myung war auf der kurzen Fortbildung und ist nun ebenso gegen bestimmte
11305Arten von Artillerie wieder immun.
11306
11307MC
11308
11309-----------------------------------------------------------------------------
11310
11311
11312
11313Schulungsmassnahmen (Chagall, 25. Okt 2010, 13:34:21):
11314Huhu,
11315
11316bevor ich jetzt zu jedem NPC einen eigenen Artikel schreibe, gibts einen
11317Sammelartikel. Diverse NPCs von Paracelsus waren heute auf Inhouse-Schulung
11318und erkennen jetzt wieder besser Artillerie und andere Kampfobjekte. Andere
11319Teilnehmer der Schulung kamen aus den Regionen Polar, Inseln und Ebene.
11320
11321Wundert euch also nicht, wenn ploetzlich bestimmte Objekte schlechter
11322abschneiden.
11323
11324MC
11325
11326-----------------------------------------------------------------------------
11327
11328
11329
11330Elementargeister (Arathorn, 30. Jul 2012, 00:39:51):
11331Hallo zusammen,
11332
11333ich habe gerade einen Fehler in den Elementargeistern behoben und die
11334existierenden zu dem Zweck austauschen muessen. Wenn sich eure Geister
11335gerade irgendwie seltsam verhalten, koennte es daran liegen. Wenn irgendwas
11336komplett kaputt erscheint, gilt wie immer: Melden.
11337
11338Arathorn.
11339
11340-----------------------------------------------------------------------------
11341
11342
11343
11344Helferchen (Ark, 5. Sep 2012, 00:10:23):
11345Kleine Helferchen fuer Kaempfe gegen gewisse gro^H^H^H titanische Drachen
11346haben nun auch noch eine Zusatzfaehigkeit erworben. Ihre Anzahl hat sich
11347freilich nicht erhoeht.
11348
11349
11350 *** ARK * the * Magnificent ***
11351
11352
11353-----------------------------------------------------------------------------
11354
11355
11356
11357Drachentoeter-Rollen (Arathorn, 4. Nov 2012, 16:49:00):
11358Hallo zusammen,
11359
11360ich habe gerade in Abstimmung mit Chagall ein wenig an den Drachentoeter-
11361Schriftrollen gebastelt. Fuer Euch neu ist vor allem die Beachtung der
11362Einstellung von "grafik ein/aus". Es sollte so sein, dass jede Ausgabe
11363der zu toetenden Drachen, egal ob Ihr sie selber lest, oder sie gezeigt
11364bekommt, in einer Ultrakurz-Variante erfolgen sollte, wenn Ihr "grafik aus"
11365habt. Wenn Ihr "grafik ein" eingestellt habt, sollte sich fuer Euch nichts
11366gegenueber dem vorigen Zustand geaendert haben.
11367
11368Wichtig: Diese Aenderung gilt nur fuer ab jetzt neu geholte Schriftrollen.
11369Die alten, die Ihr bereits besitzt, habe ich nicht ausgetauscht, weil dann
11370Euer Fortschritt verloren gewesen waere.
11371
11372Wenn Fehler oder Merkwuerdigkeiten bei neuen Schriftrolle auftreten, bitte
11373ich um Rueckmeldung, damit ich das ggf. noch etwas anpassen kann.
11374
11375Gruss, Arathorn, Drachentoeter-Schriftrollen-Toeter.
11376
11377-----------------------------------------------------------------------------
11378
11379
11380
11381Schwierigkeiten beim Lesen des Questtagebuchs (Zesstra, 9. Nov 2012, 22:21:20):
11382Huhu,
11383
11384wer sein Questtagebuch (von Leusel) zur Zeit nicht lesen kann, kann dies mit
11385ende oder (als Seher) deponieren und entnehmen aus der magischen Truhe im
11386Seherhaus beheben.
11387
11388Zesstra
11389
11390-----------------------------------------------------------------------------
11391
11392
11393
11394Fehler bei Details in Patryns Gebieten (Zesstra, 22. Dez 2012, 13:50:44):
11395Huhu,
11396
11397aufgrund offenkundigen Unverstaendnisses von Konzepten funktionieren tastbare
11398und lesbare Details in Gebieten von Patryn nicht.
11399Die Reparatur davon kann eine Weile dauern, weil es kein lokaler Fehler,
11400sondern ein Designfehler bei Patryn ist.
11401Betroffen sind nach bisherigem Kenntnisstand alle Gebiete von Patryn, nicht
11402nur die im Wald.
11403
11404Zesstra
11405
11406-----------------------------------------------------------------------------
11407
11408
11409
11410Chilanas Lebenselixier (Arathorn, 5. Jan 2013, 16:22:13):
11411Hallo zusammen,
11412
11413nachdem sich das Lesen von Chilanas Notizen eine zeitlang ungewohnt verhielt,
11414habe ich gerade eine Aenderung eingebaut, die das alte Verhalten
11415wiederherstellen sollte.
11416
11417Probiert es bitte mal aus und meldet euch, wenn euch immer noch etwas
11418komisch vorkommt.
11419
11420Gruss, Arathorn.
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11426Ein gewisser Todespanzer (Arathorn, 27. Jan 2013, 22:30:28):
11427benoetigte ein dringendes Update. Dies ist nun aktiv, und ich habe alle
11428existierenden Exemplare entsprechend ersetzt. Wenn euch irgend ein
11429merkwuerdiges Verhalten auffallen sollte, bitte wie gehabt melden.
11430
11431Gruss, Arathorn.
11432
11433P.S.: Dass er sich nicht mehr merkwuerdig verhaelt, ist Gegenstand der
11434 Aenderung und nicht berichtenswert. Danke. ;-)
11435
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11440Schatten (Chagall, 26. Feb 2013, 08:30:14):
11441Da der Schatten vom Balrog nach der Mudlibaenderung von Spielern nicht mehr
11442aufgehoben werden konnte, habe ich jetzt erst einmal eine Interimsloesung fuer
11443ihn eingebaut.
11444
11445MC
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11449
11450
11451myung (Arson, 11. Jul 2013, 09:49:31):
11452Am Sonntag den 18.08 um 14:00 Uhr
11453Wuerde ich mit euch gerne mal eine der gefaerlichsten Hexen, wenn nicht die
11454gefaerlichste Hexe im Morgengrauen aufsuchen.
11455Tief im Schemenreich schlummert sie, bereit uns alle zu vernichten, wenn wir
11456uns nicht alle gegen sie zusammenschliessen.
11457
11458ab 6 Leuten findet der Ausflug statt.
11459Ihr solltet euch vorher ein mal mit Asaniel ueber diese Dame unterhalten und
11460seinen Ratschlaegen volgen.
11461
11462Zur Anmeldung und bei Fragen bitte eine kurze Mudmail an mich.
11463
11464Lg Arson
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11466-----------------------------------------------------------------------------
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11469
11470Re: myung (Chagall, 11. Jul 2013, 12:50:50):
11471~#! rn=Arson rt=1373528971 rg=d.wald
11472~#! tid=1373528971
11473Myung verbittet sich uebrigens, Hexe genannt zu werden. Sie liess mir
11474ausrichten, dass sie eine freundliche kleine Zauberin sei, die sich jederzeit
11475ueber Besuch freut.
11476
11477MC
11478
11479-----------------------------------------------------------------------------
11480
11481
11482
11483Re: Re: myung (Zook, 11. Jul 2013, 14:11:30):
11484~#! rn=Chagall rt=1373539850 rg=d.wald
11485~#! tid=1373528971
11486Ich werde am Sonntag den Todeskanal genau beobachten.
11487
11488Zook
11489
11490-----------------------------------------------------------------------------
11491
11492
11493
11494Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Tijo, 11. Jul 2013, 14:20:35):
11495Hi,
11496
11497Euch hat es sicher auch schon geaergert, dass die Goblins in Skoga einem immer
11498wenn man an der Fallgrube stirbt den Krempel klauen. Fuer einen Einzelkaempfer
11499ist das allerdings ein bisschen heikel da. Wenn 5 bis 10 goblins da kaempfen,
11500dann ist das kein Zuckerschlecken - bei den Goblins greifen naemlich alle
11501gleichzeitig an. Kann sein, dass niemand lust dazu hat, aber ich wuerde gern
11502mal ein groesseres team bilden, um den Krempel der Leute wieder rauszuholen.
11503Falls Ihr lust habt koennen wir uns ja mal irgendwann treffen. Apropos: der
11504Scroll wuerde allerdings ziemlich gewaltig. Ausserdem weiss ich nicht, ob man
11505den Krempel wirklich wiederkriegt.
11506
11507LG Tijo
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11510
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11512
11513Re: Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Ark, 11. Jul 2013, 21:37:00):
11514~#! rn=Tijo rt=1373545235 rg=d.wald
11515~#! tid=1373545235
11516Kleine Hinweise:
11517Zum Wort "Vorschlag" gehoert sinnigerweise immer auch eine Zeit dazu, wenn es
11518um mehr als eine Hilfe geht. Und Dinge wie "weiss ich nicht, ob man ..." sind
11519natuerlich vorher zu klaeren, es freut sich vielleicht nicht jeder, wenn das
11520Ziel verfehlt wird (ok, hier vielleicht schon, weil Stupse abfallen koennten).
11521Und zum Schluss: halte ich fuer Deine Stufe noch ein wenig hart :-)
11522
11523
11524 *** ARK * the * Magnificent ***
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11530
11531Re: Re: Ebenfalls ein Metzelvorschlag (Tijo, 12. Jul 2013, 08:28:30):
11532~#! rn=Ark rt=1373571420 rg=d.wald
11533~#! tid=1373545235
11534Ok, danke fuer die Hinweise. Ich wart dann halt noch ein bisschen...
11535
11536-----------------------------------------------------------------------------
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11540dixit Daemonicus (Tijo, 13. Jul 2013, 11:00:20):
11541Hi,
11542Ihr kennt bestimmt die Quest Dixit Daemonicus (vielleicht nur vom Namen her).
11543Darin geht es darum Yagurs eiserne Zinne zu erforschen.
11544Allerdings braucht man zwei Kampfgefaehrten. Ich suche welche. Anforderung ist
11545lediglich mindestens Spielerlevel 9.
11546Falls man die Quest schon gemacht hat ist es auch nicht schlimm. Man kann die
11547Quest glaub ich nochmals machen - nur bringt das dann weder Abenteuer- und
11548Erfahrungspunkte.
11549Ich haette Mittwoch Abend (naechste Woche Mittwoch) sowie Donnerstag den
11550ganzen Tag Zeit. Falls das nicht geht koennen wir aber gerne einen anderen
11551Termin ausmachen. Schreibt mir einfach eine kurze Mudmail.
11552LG Tijo
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11558Re: dixit Daemonicus (Tijo, 15. Jul 2013, 15:57:29):
11559~#! rn=Tijo rt=1373706020 rg=d.wald
11560~#! tid=1373706020
11561Ah, mir ist grad aufgefallen dass ich am Donnerstag nur nachmittags zeit
11562hab...
11563LG tijo
11564
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11566
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11569Ignorieren von Arenen-Scroll (Zesstra, 18. Mar 2014, 22:53:06):
11570Wer irgendwelche Arenen ignorieren will, sollte folgende neue Eintraege
11571verwenden:
11572
11573* Kampfscroll im Fegefeuer: .arena.fegefeuerscroll
11574* Duellaufforderungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuerduell
11575* Kampfankuendigungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuer
11576* Ankuendigungen von Jaspers Schlachtfeld: .arena.schlachtfeld
11577* Seherwettbewerb in der Wuestenarena: .arena.seherwettbewerb
11578* Herausforderungen in der Wuestenarena: .arena.gladiator
11579* Spielerduelle in der Wuestenarena: .arena.duell
11580
11581Zesstra
11582
11583-----------------------------------------------------------------------------
11584
11585
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11587Das Glas mit Gluehwuermchen (Arathorn, 27. Apr 2014, 04:04:10):
11588... loest sich jetzt nicht mehr so schnell auf, wie es das bisher tat.
11589Vielleicht ist es ja dadurch fuer den einen oder anderen wieder etwas
11590attraktiver geworden.
11591
11592Arathorn.
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11598Abenteuertagebuch (Arathorn, 30. Apr 2014, 21:54:54):
11599Hallo zusammen,
11600
11601das Abenteuertagebuch, das man ja bekanntlich als Belohnung fuer die
11602Weisenhaus-Quest bekommt, funktioniert jetzt endlich wieder wie gewohnt.
11603
11604Auf eine Sache moechte ich an dieser Stelle hinweisen: aus historischen
11605Gruenden wurde und wird bei den Zeitangaben im Tagebuch nicht auf etwaige
11606Zeitverschiebungen durch Sommer-/Winterzeit Ruecksicht genommen, so dass
11607es (je nach Jahreszeit) zu Abweichungen von einer Stunde kommen kann.
11608Dieses Verhalten laesst sich leider nicht aendern.
11609
11610Wenn ihr abgesehen von evtl. Zeitverschiebungen Probleme mit dem Tagebuch
11611feststellen solltet, meldet euch bitte bei mir.
11612
11613Gruss, Arathorn.
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11615-----------------------------------------------------------------------------
11616
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11618
11619Nars (Chagall, 9. Jul 2015, 17:01:12):
11620Huhu,
11621
11622ich hab einem boesen, schwarzen Drachen mal versucht zu erklaeren, dass es
11623keine gute Idee ist, ihnen den Kopf abzubeissen, wenn sie doch eigentlich
11624davor geschuetzt werden sollten. Freiwillige vor zum testen. :)
11625
11626Chagall
11627
11628PS: Dank an Amaryllis fuers ausfuehrliche Beschreiben der Fehlers
11629
11630-----------------------------------------------------------------------------
11631
11632
11633
11634Re: Nars (Chagall, 9. Jul 2015, 17:01:51):
11635~#! rn=Chagall rt=1436454072 rg=d.wald
11636~#! tid=1436454072
11637Ersetzt 'ihnen' bitte durch 'den Spielern'.
11638
11639MC, zu faul zum loeschen
11640
11641-----------------------------------------------------------------------------
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11644
11645Re: Re: Nars (Amaryllis, 9. Jul 2015, 20:27:51):
11646~#! rn=Chagall rt=1436454111 rg=d.wald
11647~#! tid=1436454072
11648Danke fuers schnelle Fixen!
11649
11650Ama*, hat gern mal Entkaeferung betrieben.
11651
11652-----------------------------------------------------------------------------
11653
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11656Der Kriegerbeutel (Arathorn, 24. Sep 2015, 12:52:45):
11657Hallo zusammen,
11658
11659der Kriegerbeutel nimmt nun auch exotische Gegenstaende wie das SMS oder
11660die Tonfa auf.
11661
11662Danke an Bugfix fuers Reparieren.
11663
11664Gruss, Arathorn.
11665
11666-----------------------------------------------------------------------------
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11669
11670Reparaturen (Notstrom, 21. Dez 2015, 12:15:41):
11671 Huhu,
11672
11673ich fange momentan an, die im Wald aufgelaufenen Probleme zu reparieren.
11674Dabei kann es natuerlich immer mal passieren, dass man etwas uebersieht.
11675Seid also nicht ueberrascht, sondern sagt mir bitte zeitnah Bescheid,
11676wenn Dinge auf einmal nicht mehr so funktionieren, wie sie sollten. Und
11677bitte auch, wenn sie noch nie so funktioniert haben, wie sie sollten.
11678
11679Ansonsten: Das Uebliche. :)
11680
11681Viel Spass im Wald,
11682Notstrom.
11683
11684-----------------------------------------------------------------------------
11685
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11687
11688Der Weiher ... (Notstrom, 4. Jan 2016, 18:15:16):
11689... wurde von mir, aeh, repariert. Wenn da was nicht so tut, wie es tun
11690sollte, bitte zeitnah Bescheid mailen.
11691
11692Danke, Notstrom.
11693
11694-----------------------------------------------------------------------------
11695
11696
11697
11698Paracelsus-Kram aufribbeln (Notstrom, 10. Jan 2016, 14:25:49):
11699Huhu,
11700
11701Arathorn und ich bauen momentan Spells bei Paracelsus um. (Eigentlich baut
11702Arathorn dankenswerterweise ganz fleissig um und ich jubel ihm zu, denn das
11703Zeug liegt nicht direkt in Region Wald. Ich kuemmer mich um die waldseitige
11704Integration der Aenderungen.) Das heisst, dass es bei Paracelsus-NPCs mal
11705knallen kann, wenn wir irgendwo nicht aufpassen, so geschehen heute.
11706Eigentlich sollte dort nun alles wieder funktionieren ...
11707
11708RZGs (Fehler im Raum-Zeit-Gefuege) sehen wir selbst, aber wenn anderweitig
11709Dinge bei Paracelsus-Kram komisch aussehen, dann verstaendigt bitte entweder
11710Arathorn oder mich. Wir kuemmern uns dann zeitnah darum. Danke!
11711
11712Notstrom.
11713
11714-----------------------------------------------------------------------------
11715
11716
11717
11718Entwanzung (Notstrom, 29. Feb 2016, 17:27:45):
11719Huhu,
11720
11721heute ist eine groessere Aufraeum- und Reparaturaktion durch den Wald
11722gefegt, unter Anderem im Elfendorf. Wenn dort nun komische Sachen
11723passieren, sagt bitte (wie ueblich) Bescheid. Eventuelle RZGs seh ich
11724aber selbst.
11725
11726Danke,
11727Notstrom.
11728
11729-----------------------------------------------------------------------------
11730
11731
11732
11733Entwanzung II (Notstrom, 7. Mar 2016, 15:57:58):
11734Huhu,
11735
11736heute haben groessere Reparaturen bei Paracelsus' Kram im Wald stattgefunden.
11737Eigentlich sollte alles prima funktionieren, aber falls was ist, wisst Ihr ja
11738Bescheid: das Uebliche. :)
11739
11740Bis bald,
11741Notstrom.
11742
11743-----------------------------------------------------------------------------
11744
11745
11746
11747Entwanzung III (Notstrom, 8. Mar 2016, 16:20:22):
11748Huhu,
11749
11750heute gab es einige Reparaturen bei Nibel im Wald: Weisstannenlichtung,
11751Vesray und Gefolge, Vulkan samt Innereien. Wenn sich da etwas komisch
11752verhaelt: Das uebliche ... Ruhe bewahren, Bescheid sagen, Fix abwarten.
11753
11754Danke!
11755Notstrom.
11756
11757-----------------------------------------------------------------------------
11758
11759
11760
11761Entwanzung IV (Notstrom, 12. Mar 2016, 15:36:09):
11762Huhu,
11763
11764im Wald bei Silvana hat es einige groessere Reparaturen gegeben.
11765
11766Wer RZGs bei der Chilana-Quest erlebt, weiss bitte Bescheid, bleibt ruhig
11767und laesst einen Magier kurz werkeln (Arathorn und ich sind informiert).
11768
11769Wer von einer gewissen Klippe springt, sollte nun auch anderes Fluggeraet
11770nutzen koennen als bisher. Flugobjekte, die dort nicht funktionieren, werden
11771gern nachgetragen, dadurch erlittene Tode allerdings nicht rueckgaengig
11772gemacht. Allerdings duerft Ihr in dem Fall auf ein Stueck Trost-Schokolade
11773hoffen. ;)
11774
11775
11776Ganz vielen Dank an Arathorn fuers Helfen und Gilraen fuers Testen unter
11777Einsatz von Leib und Leben.
11778
11779Viel Spass beim Fallen,
11780Notstrom.
11781
11782-----------------------------------------------------------------------------
11783
11784
11785
11786Einmal Eppstein war doppelt, den muessen wir abziehen. (Arathorn, 13. Mar 2016, 17:46:06):
11787Hallo zusammen,
11788
11789ich stolpere gerade ueber einen zweiten Eppstein im Hobbitdorf, der nicht
11790angeschlossen ist, aber als EK eingetragen war. Ich habe den gerade temporaer
11791deaktiviert und werde ihn in absehbarer Zeit permanent austragen, da er
11792nicht erreichbar ist.
11793
11794Da kein aktuell aktiver Spieler den EK hat, wird sich bei euren Stufen-
11795punkten und auf der Plakette nichts tun, aber ggf. wird der eine oder
11796andere eine Veraenderung auf seiner/ihrer Brumni-Liste bemerken.
11797
11798Gruss, Arathorn.
11799
11800-----------------------------------------------------------------------------
11801
11802
11803
11804Entwanzung V (Notstrom, 15. Mar 2016, 20:13:25):
11805Huhu,
11806
11807bei Locutus gabs heut groessere ... naja, schon eher Neubauarbeiten als
11808Renovierungen. Fuer Euch sollte sich nicht viel geaendert haben, aber
11809falls Ihr Tinymacros o.ae. nutzt, werden einige Raeume nicht erkannt
11810werden. Und einiges, was ein gewisser Gegenstand vorher als von "Locutus"
11811eingestuft hat, wird nun als "Locutus im Wald" erkannt.
11812
11813Viel Spass,
11814Notstrom.
11815
11816-----------------------------------------------------------------------------
11817
11818
11819
11820Entwanzung VI (Notstrom, 16. Mar 2016, 10:11:43):
11821Huhu,
11822
11823in Findulas' Vulkanraeumen sind die Befehle fuer spezielle Aktionen nun
11824wesentlich toleranter.
11825
11826Hth,
11827Notstrom.
11828
11829-----------------------------------------------------------------------------
11830
11831
11832
11833Locutus' Workroom ... (Notstrom, 19. Mar 2016, 13:34:26):
11834... ist nun betretbar. Sorry, und Dank an Rhoakka fuers Melden.
11835
11836-----------------------------------------------------------------------------
11837
11838
11839
11840Boese Gobbos! (Notstrom, 22. Mar 2016, 09:53:16):
11841Huhu,
11842
11843bei Kessa im Wald wurde ein Ausruestungskomplettverlust ausgebaut. Danke
11844an Rhoakka fuers Finden. *huestel*
11845
11846Falls Ihr weitere gemeine, fiese und unnoetige Ausruestungskomplettverluste
11847entdeckt, sagt bitte Bescheid.
11848
11849Viel Spass beim Metzeln,
11850Notstrom.
11851
11852-----------------------------------------------------------------------------
11853
11854
11855
11856Boeses Elementarzeugs! (Notstrom, 22. Mar 2016, 10:23:24):
11857Huhu,
11858
11859bei Paracelsus im Wald wurden mehrere Ausruestungskomplettverluste ausgebaut.
11860Danke an Bugfix, Elendil und Arathorn fuer Melden und Gucken.
11861
11862Falls Ihr weitere gemeine, fiese und unnoetige Ausruestungskomplettverluste
11863entdeckt, sagt bitte Bescheid.
11864
11865Viel Spass beim Rumirren,
11866Notstrom.
11867
11868-----------------------------------------------------------------------------
11869
11870
11871
11872Chilana ueber Ostern (Notstrom, 25. Mar 2016, 23:59:48):
11873 Huhu,
11874
11875ich habe gerade bei Chilana einen RZG behoben. Mir ist ein wenig unklar,
11876woher der stammt, ich hoffe aber, dass sie nicht weiter rumbuggt. Falls
11877doch, bin ich leider erst Sonntag abend wieder da, um mich zu kuemmern
11878(s.a. magier.urlaub).
11879
11880Daumend drueckend,
11881Notstrom.
11882
11883-----------------------------------------------------------------------------
11884
11885
11886
11887Nachoesterliche Freude: Chilana wiederauferstanden! (Notstrom, 30. Mar 2016, 20:43:14):
11888 Huhu,
11889
11890die Chilana-Quest sollte nun wieder funktionieren. Wer einen Zettel hat, wo
11891keine Besorgungsliste draufsteht, entsorgt bitte seinen Zettel und laesst
11892sich von Chilana einen neuen geben.
11893
11894Danke an Arathorn.
11895
11896Viel Spass,
11897Notstrom.
11898
11899-----------------------------------------------------------------------------
11900
11901
11902
11903Re: Nachoesterliche Freude: Chilana wiederauferstanden! (Notstrom, 30. Mar 2016, 21:00:36):
11904~#! rn=Notstrom rt=1459363394 rg=d.wald
11905~#! tid=1459363394
11906Huhu nochmal,
11907
11908da alle Zettel, die sich in Umlauf befanden, defekt waren, habe ich mal fix
11909Eure Exemplare zerstoert. Wer die Quest gerade spielt, holt sich bei Chilana
11910bitte einen neuen Zettel, die Gute hat sich euren Queststatus gemerkt.
11911
11912Hth,
11913Notstrom [braucht jetzt jetzt nen Bier].
11914
11915-----------------------------------------------------------------------------
11916
11917
11918
11919Eine Wiege von Gundur ... (Notstrom, 5. Apr 2016, 12:17:00):
11920... ist nun unter Anderem etwas grosszuegiger, was Syntaxen angeht.
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11922Have fun,
11923Notstrom.
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MG Mud Userb08cbdb2016-07-28 07:30:08 +020011929Verscheuche Gronk (Notstrom, 28. Apr 2016, 11:40:12):
11930Die Sonne schien golden durch das Laub des Ahorns, den Lappendils
11931Vater seinerzeit eigenhaendig an der Palisade ausserhalb des Elfendorfes
11932gepflanzt hatte. Die Patrouille durch das Dorf war fast beendet, und
11933bald wuerde er sich bei einem Schnellhaerter staerken koennen.
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11935Ploetzlich blieb er stehen. Irgendetwas stimmte nicht. Wachsam schaute
11936er sich um.
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11938Westlich befand sich die Hauswand der Gaststaette. Er konnte nichts
11939Ungewoehnliches und schon gar keine Details daran erkennen, allerdings
11940verrieten ihm seine Ohren, dass es darin hoch herging.
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11942Dann war da noch die Holztuer der Grube. Schau an, die hatte schon wieder
11943jemand nicht richtig abgeschlossen. Die letzten Wochen ueber war immer
11944wieder einmal lautes Hilferufen daraus zu hoeren gewesen, und auch heute
11945war ein leises Wimmern zu vernehmen. Nachdenklich schloss er die Tuer und
11946blickte sich weiter um.
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11948Als sein Blick den wunderschoenen Ahorn emporwanderte, wusste er, was ihm
11949komisch vorgekommen war: Jemand hatte ein Seil an den untersten Ast
11950geknuepft, so dass man daran bestimmt ueber die Palisade turnen koennte.
11951Doch warum? Schliesslich kam man doch auch wunderbar zum Haupttor aus
11952dem Dorf heraus. Lappendil kratzte sich an den spitzen Ohren.
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11954Sollte er diesen Vorfall melden? Andererseits - wer sollte denn an dem Seil
11955schon ueber die Palisade kommen? Orks gab es hier keine. Zwerge hielten
11956sich ordnungsgemaess auf den Wegen und benutzten das Haupttor. Anderes
11957Getier benutzte doch kein Seil, oder?
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11959Gedankenverloren machte er sich auf den Weg in die Gaststaette. Der
11960Schnellhaerter wartete.
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11966Re: Verscheuche Gronk (Notstrom, 28. Apr 2016, 11:40:39):
11967~#! rn=Notstrom rt=1461836412 rg=d.wald
11968~#! tid=1461836412
11969 Huhu,
11970
11971nach erneut nur mittlerer Pause wieder ein Neuanschluss. Ich wuensche
11972Euch viel Spass mit der Miniquest "Verscheuche Gronk" und dem dahinter
11973liegenden MQ-Orakel fuer den Wald. Ein Hinweis zum Orakel: Das Orakel
11974funktioniert, aber die im Wald gelegenen Miniquests sind noch nicht
11975alle dafuer eingetragen. Bitte nicht wundern, die werden nachgetragen.
11976
11977Die NPCs dieses neuen Gebietes werden fuer die ersten paar Tage nicht
11978angreifbar sein, damit diesmal zumindest waehrend des ersten Andrangs
11979niemand beim Questen gestoert wird.
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11981Waldmagiernd,
11982Notstrom.
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MG Mud User084f8db2016-07-31 07:30:11 +020011988Re: Re: Verscheuche Gronk (Notstrom, 1. Mai 2016, 12:01:53):
11989~#! rn=Notstrom rt=1461836439 rg=d.wald
11990~#! tid=1461836412
11991Huhu,
11992
11993inzwischen sind viele, aber noch nicht alle MQ-Hinweise von der Eibe
11994erhaeltlich. Ausserdem ist der erste Andrang ja vorbei, also viel Spass
11995beim Metzeln.
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11997Schoenen Sonntag!
11998Notstrom.
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12004Re^3: Verscheuche Gronk (Arathorn, 1. Mai 2016, 13:29:03):
12005~#! rn=Notstrom rt=1462096913 rg=d.wald
12006~#! tid=1461836412
12007Hallo zusammen,
12008
12009kurze Ergaenzung von mir dazu: Die Eibe hat nun alle Informationen, die
12010sie braucht, um euch angemessen Auskunft zu geben. Dennoch gilt natuerlich
12011wie immer: wenn ihr denkt, es fehlt was, einfach melden.
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12013Gruss, Arathorn.
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MG Mud User9aa38b12016-08-03 07:30:10 +020012019Der Magierbaum im Elfendorf ... (Notstrom, 4. Mai 2016, 11:33:12):
12020... wurde von mir grossraeumig repariert. Scriptsysteme wie die Tinymacros
12021koennten nun Probleme haben, die Raeume wiederzuerkennen.
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12023Hth
12024Notstrom.
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MG Mud Userf57f3d92016-10-04 07:30:10 +020012030Pelzfuesse geputzt (Notstrom, 4. Jul 2016, 19:08:28):
12031Huhu,
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12033im Hobbitdorf funktioniert nun wieder etwas, was vorher lang kaputt war.
12034Und es funktioniert etwas anderes wieder, was vor genau 10 Jahren
12035ungluecklich abgeknipst wurde.
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12037Nicht wundern,
12038Notstrom.
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MG Mud User10312e92016-10-23 07:30:11 +020012044Reparaturen bei den Gobbos (Notstrom, 23. Jul 2016, 18:14:22):
12045 Huhu,
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12047Arathorn und ich haben heute unseren Nachmittag bei Nibel im Goblindorf
12048verbracht. Und dort einiges glattgezogen, was ziemlich kaputt war:
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120501. Ihr duerft wieder sorgenfrei und unbeschwert sterben, die RZGs dort
12051 sollten gefixt sein.
120522. Spieler, die schon einmal existierten, MQs dort abgegeben haben, sich
12053 dann geloescht und wieder neu erzeugt haben, sollten dort nun auch
12054 Miniquests abgeben duerfen.
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12056Wenns Bugs oder Schwierigkeiten gibt: das Uebliche.
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12058Vielen Dank an Arathorn fuer seine tatkraeftige Unterstuetzung.
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12060Notstrom.
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MG Mud Userd053ac32016-11-03 07:30:11 +010012066Barde rundgemacht (Notstrom, 3. Aug 2016, 21:03:10):
12067Huhu,
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12069bei Selevens Nebelelfen habe ich einem Barden beigebracht, besser auf Eure
12070Reaktionen zu achten. Kaputten Kram dort habe ich ansonsten nicht angefasst,
12071also bitte meldet, falls (genauer: wenn) mal wieder was nicht funktioniert.
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12073Danke,
12074Notstrom.
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