notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 1 | inherit "/std/npc"; |
| 2 | |
| 3 | #include <new_skills.h> |
| 4 | #include __PATH__(1)"defs.h" |
| 5 | |
| 6 | |
notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 7 | protected void create() { |
| 8 | if (!clonep()) { |
| 9 | set_next_reset(-1); |
| 10 | return; |
| 11 | } |
| 12 | ::create(); |
| 13 | |
| 14 | create_default_npc(20, 600); |
| 15 | |
| 16 | SetProp(P_SHORT, "Ein angriffslustiger Zwerg"); |
| 17 | SetProp(P_LONG, BSLF( |
| 18 | "Diesmal hat Kawumm eine spezielle Axt, und er greift ab und zu staerker " |
| 19 | "an.")); |
| 20 | SetProp(P_NAME, "Kawumm"); |
| 21 | SetProp(P_ARTICLE, 0); |
| 22 | SetProp(P_GENDER, MALE); |
| 23 | |
| 24 | AddId(({"zwerg", "kawumm"})); |
| 25 | SetProp(P_ALIGN, 100); |
| 26 | SetProp(P_RACE, "Zwerg"); |
| 27 | SetProp(P_SIZE, 102); |
| 28 | |
| 29 | SetProp(P_MURDER_MSG, |
| 30 | "He! Ich gehoere doch zu Notstroms Magiertutorial, %s."); |
| 31 | /* Wir setzen hier auch mal eine Kill-Message, dieser Zwerg koennte ja |
| 32 | sogar mal wen erwischen: */ |
| 33 | SetProp(P_KILL_MSG, |
| 34 | "Kommt davon, wenn man sich an einem Magiertutorial vergreift, %s!"); |
| 35 | SetProp(P_DIE_MSG, " kippt um wie eine leere Bierflasche.\n"); |
| 36 | |
| 37 | AddItem(__PATH__(1)"obj/axt2", REFRESH_NONE|CLONE_WIELD); |
| 38 | } |
| 39 | |
notstrom | d7cbcfd | 2019-08-26 10:53:56 +0200 | [diff] [blame^] | 40 | private void festedruff() { |
| 41 | // wichtig: auf Paralyse pruefen! |
| 42 | if (!objectp(TP) || (ENV(TP) != ENV()) || QueryProp(P_DISABLE_ATTACK)) |
| 43 | return; |
| 44 | |
| 45 | mixed waffe = QueryProp(P_WEAPON); |
| 46 | string* damtype = ({DT_BLUDGEON}); |
| 47 | if (waffe) damtype = waffe->QueryProp(P_DAM_TYPE); |
| 48 | |
| 49 | tell_room(ENV(), BSLF( |
| 50 | "Kawumm semmelt mal so richtig feste drauf. RRRRUMMMMS.")); |
| 51 | enemy->Defend(1000, damtype, 0, TO); |
| 52 | } |
| 53 | |
notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 54 | /* Ab und zu (20% Chance) startet Kawumm eine starke Attacke, die braucht |
| 55 | dann aber ein paar Runden: */ |
notstrom | 56b9449 | 2018-12-03 10:13:02 +0100 | [diff] [blame] | 56 | void Attack(object enemy) { |
notstrom | d7cbcfd | 2019-08-26 10:53:56 +0200 | [diff] [blame^] | 57 | if (!random(5) && find_call_out(#'festedruff) == -1 && |
| 58 | !QueryProp(P_DISABLE_ATTACK)) { |
notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 59 | tell_room(ENV(), BSLF( |
notstrom | d7cbcfd | 2019-08-26 10:53:56 +0200 | [diff] [blame^] | 60 | "Kawumm holt richtig weit aus ...")); |
| 61 | call_out(#'festedruff, 3, TP); |
notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 62 | return; |
| 63 | } |
notstrom | d7cbcfd | 2019-08-26 10:53:56 +0200 | [diff] [blame^] | 64 | |
notstrom | f502843 | 2018-12-03 10:14:04 +0100 | [diff] [blame] | 65 | ::Attack(enemy); |
notstrom | 2b58079 | 2018-12-03 10:12:20 +0100 | [diff] [blame] | 66 | } |
notstrom | d7cbcfd | 2019-08-26 10:53:56 +0200 | [diff] [blame^] | 67 | |