notstrom | c0a51aa | 2018-11-12 20:21:16 +0100 | [diff] [blame] | 1 | inherit "/std/npc"; |
| 2 | |
| 3 | #include <new_skills.h> |
| 4 | #include __PATH__(1)"defs.h" |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | protected void create() { |
| 8 | if (!clonep()) { |
| 9 | set_next_reset(-1); |
| 10 | return; |
| 11 | } |
| 12 | ::create(); |
| 13 | |
| 14 | create_default_npc(20, 600); |
| 15 | |
| 16 | SetProp(P_SHORT, "Ein spiegelblanker Zwerg"); |
| 17 | SetProp(P_LONG, BSLF( |
| 18 | "Dieser Zwerg ist (oha!) FRISCHGEWASCHEN!!\n" |
| 19 | "Er ist so spiegelblank, dass Du Dir tatsaechlich vorstellen kannst, " |
| 20 | "dass er nicht nur Licht, sondern noch viel mehr reflektiert.")); |
| 21 | SetProp(P_NAME, "Kawumm"); |
| 22 | SetProp(P_ARTICLE, 0); |
| 23 | SetProp(P_GENDER, MALE); |
| 24 | |
| 25 | AddId(({"zwerg", "kawumm"})); |
| 26 | SetProp(P_ALIGN, 100); |
| 27 | SetProp(P_RACE, "Zwerg"); |
| 28 | SetProp(P_SIZE, 102); |
| 29 | |
| 30 | SetProp(P_MURDER_MSG, |
| 31 | "He! Ich gehoere doch zu Notstroms Magiertutorial, %s."); |
notstrom | e4fa9ae | 2018-11-12 20:38:18 +0100 | [diff] [blame] | 32 | /* Wir setzen hier auch mal eine Kill-Message, dieser Zwerg koennte ja |
| 33 | sogar mal wen erwischen: */ |
| 34 | SetProp(P_KILL_MSG, |
| 35 | "Kommt davon, wenn man sich an einem Magiertutorial vergreift, %s!"); |
notstrom | c0a51aa | 2018-11-12 20:21:16 +0100 | [diff] [blame] | 36 | SetProp(P_DIE_MSG, " kippt um wie eine leere Bierflasche.\n"); |
| 37 | } |
| 38 | |
| 39 | /* Defend() wird aufgerufen, wenn dieses Objekt etwas auf die Omme bekommt - |
| 40 | oder bekommen soll. Resistenzen erledigt man am besten ueber die Prop aus |
| 41 | dem vorangegangenen Beispiel, aber manchmal moechte man ja etwas machen, |
| 42 | was ein wenig lustiger ist. */ |
| 43 | public int Defend(int dam, string|string* dam_type, int|mapping spell, |
| 44 | object enemy) { |
notstrom | 0216ee1 | 2018-11-30 16:46:15 +0100 | [diff] [blame] | 45 | // Physische Attacken werden unveraendert behandelt: |
| 46 | if (!spell || (mappingp(spell) && spell[SP_PHYSICAL_ATTACK])) |
| 47 | return ::Defend(dam, dam_type, spell, enemy); |
notstrom | c0a51aa | 2018-11-12 20:21:16 +0100 | [diff] [blame] | 48 | |
notstrom | 0216ee1 | 2018-11-30 16:46:15 +0100 | [diff] [blame] | 49 | tell_object(enemy, BSLF( |
| 50 | "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er Deinen Angriff glatt " |
| 51 | "reflektiert.")); |
| 52 | tell_room(ENV(enemy), BSLF( |
| 53 | "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er den Angriff von "+ |
| 54 | enemy->name()+"glatt reflektiert."), |
| 55 | ({enemy})); |
| 56 | |
| 57 | m_add(spell, SP_RECURSIVE, 1); |
| 58 | enemy->Defend(dam, dam_type, spell, enemy); |
| 59 | /* Wir geben hier 0 zurueck, sind also vollstaendig immun gegen |
| 60 | Spells ohne physische Schadenskomponente. Man koennte auch einen |
| 61 | kleinen Teil des Schadens durchkommen lassen, aber dann haette |
| 62 | der Zwerg einen anderen Namen: */ |
| 63 | return 0; |
notstrom | c0a51aa | 2018-11-12 20:21:16 +0100 | [diff] [blame] | 64 | } |