blob: 0bf93d220fbd254f3855039d42659b5c71305528 [file] [log] [blame]
Zesstra0c1a85a2018-02-07 23:46:50 +01001PrintList()
2***********
3
4
5FUNKTION
6========
7
8 varargs protected int PrintList(string filter_fun, int liststyle)
9
10
11DEFINIERT IN
12============
13
14 /std/room/shop.c
15
16
17ARGUMENTE
18=========
19
20 string filter_fun:
21 Bestimmt welche Art von Items angezeigt werden sollen (z.B. nur
22 Waffen).
23
24 int liststyle:
25 Angabe zur Formatierung. - 1: Einspaltige Ausgabe mit mehr
26 Zeichen fuer den Namen. - 0: Die Standardausgabe mit zwei
27 Spalten.
28
29
30BESCHREIBUNG
31============
32
33 Erstellt anhand der Parameter und dem Rueckgabewert von
34 GetShopItems() die Ausgabe der zu verkaufenden Gegenstaende fuer
35 den Spieler.
36
37
38RUECKGABEWERTE
39==============
40
41 Immer 1.
42
43
44BEMERKUNGEN
45===========
46
47 filter_fun bekommt als Argument ein Objekt uebergeben und muss
48 einen Wert !=0 zurueckgeben, wenn das Objekt in die Ausgabe
49 aufgenommen werden soll. Es funktionieren alle Datentypen, es
50 empfiehlt sich aber ein Integer von 1 fuer true.
51
52
53SIEHE AUCH
54==========
55
Zesstra6cadc1b2018-11-15 22:27:32 +010056 GetShopItems()