Updates erzeugter Manpages
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hier committet, damit auch Nutzer ohne sphinx die
Textversion haben.
Change-Id: Ibe6acc626b51b42364af33450a719e88281651b9
diff --git a/doc/lfun/PrintList b/doc/lfun/PrintList
new file mode 100644
index 0000000..18be079
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/PrintList
@@ -0,0 +1,57 @@
+
+PrintList()
+***********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ varargs protected int PrintList(string filter_fun, int liststyle)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/room/shop.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string filter_fun:
+ Bestimmt welche Art von Items angezeigt werden sollen (z.B. nur
+ Waffen).
+
+ int liststyle:
+ Angabe zur Formatierung. - 1: Einspaltige Ausgabe mit mehr
+ Zeichen fuer den Namen. - 0: Die Standardausgabe mit zwei
+ Spalten.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Erstellt anhand der Parameter und dem Rueckgabewert von
+ GetShopItems() die Ausgabe der zu verkaufenden Gegenstaende fuer
+ den Spieler.
+
+
+RUECKGABEWERTE
+==============
+
+ Immer 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ filter_fun bekommt als Argument ein Objekt uebergeben und muss
+ einen Wert !=0 zurueckgeben, wenn das Objekt in die Ausgabe
+ aufgenommen werden soll. Es funktionieren alle Datentypen, es
+ empfiehlt sich aber ein Integer von 1 fuer true.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ *GetShopItems()*