Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | StopHuntFor() |
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| 6 | FUNKTION |
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| 9 | varargs int StopHuntFor(object arg,int silent); |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/combat.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | arg |
| 22 | Der Gegner, welcher nicht mehr bekaempft werden soll. |
| 23 | silent |
| 24 | Flag, welches gesetzt anzeigt, dass die beiden Ex-Streithaehne |
| 25 | ueber das einseitige Friedensangebot nicht informiert werden |
| 26 | sollen. |
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| 29 | RUeCKGABEWERT |
| 30 | ============= |
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| 32 | Flag: Bei 0 war der Gegner nicht auffindbar, bei 1 Erfolg. |
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| 35 | BESCHREIBUNG |
| 36 | ============ |
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| 38 | Mit dieser Funktion kann man ein Lebewesen <arg> als Gegner |
| 39 | austragen. Im Normalfall erhalten sowohl das aktuelle Objekt, als |
| 40 | auch der Gegner eine Information darueber. Dies kann jedoch mit dem |
| 41 | gesetzten Flag <silent> unterbunden werden. |
| 42 | Es ist auch moeglich, auf diese Meldung Einfluss zu nehmen, indem |
| 43 | man die Funktion StopHuntText() ueberschreibt, welche dafuer |
| 44 | verantwortlich ist. |
| 45 | Achtung: Um zwischen beiden Streithaehnen Frieden zu schliessen, |
| 46 | muss der eine Gegner jeweils bei dem anderen ausgetragen werden. Ein |
| 47 | einzelnes StopHuntFor() ist sozusagen nur ein einseitiges |
| 48 | Friedensangebot. |
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| 51 | BEMERKUNGEN |
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| 54 | Soll ein Viech unter bestimmten Umstaenden nicht angreifbar sein, ist in |
| 55 | keinem Fall StopHuntFor() im Defend() zu verwenden, sondern P_NO_ATTACK. |
| 56 | Grund: Stoppt man unliebsame Kaempfe jeweils am Anfang vom Defend, kann ein |
| 57 | Gegner gefahrlos Angriffsspells ausfuehren (und ueben), ohne dass die Gefahr |
| 58 | besteht, dass der NPC zurueckschlaegt. |
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| 61 | BEISPIELE |
| 62 | ========= |
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| 64 | Man will aus irgendeinem Grund den Kampf zwischen sich und Gegner enemy |
| 65 | einstellen: |
| 66 | ... |
| 67 | StopHuntFor(enemy); // enemy nicht mehr bekaempfen |
| 68 | enemy->StopHuntFor(this_object()); // enemy soll mich nicht bekaempfen. |
| 69 | ... |
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| 72 | SIEHE AUCH |
| 73 | ========== |
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| 75 | StopHuntText(), SelectEnemy(), QueryEnemies(), IsEnemy() |
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| 77 | 16.03.2008, Zesstra |