Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | LearnSkill() |
| 3 | ************ |
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| 6 | FUNKTION |
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| 9 | public varargs void LearnSkill(string sname, int add, int diff) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/skills.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | string sname der zu lernende Skill |
| 22 | string add Anzahl zu lernender Skillpunkte |
| 23 | int diff Schwierigkeit |
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| 26 | BESCHREIBUNG |
| 27 | ============ |
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| 29 | Die Methode laesst einen interaktiven (eingeloggten) Spieler den |
| 30 | Skill 'sname' um 'add' Punkte lernen. |
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| 32 | Dabei wird sichergestellt, dass 'add' den Wert MAX_SKILLEARN nicht |
| 33 | ueberschreitet, der Skill nicht verschwindet und fuer uebergeordnete |
| 34 | Skills (SI_INHERIT) dieser uebergeordnete Skill auch einen Lerneffekt |
| 35 | erfaehrt. |
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| 37 | Wird zB von Learn (spellbook) und SpellSuccess (spellbook) gerufen. |
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| 40 | SIEHE AUCH |
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| 43 | Skills Lernen: ModifySkill, LimitAbility |
| 44 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 45 | * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility |
| 46 | * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute, |
| 47 | QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier |
| 48 | * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS |
| 49 | * sonstig: spruchermuedung |
| 50 | * Properties: P_NEWSKILLS |
| 51 | Spellbook: Learn, SpellSuccess |
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| 53 | 3. Okt 2011 Gloinson |