blob: 84885db24e7f51c544054d3d72161d0f68fe4564 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2InsertEnemy()
3*************
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5gefunden : lfun/InsertEnemy
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8FUNKTION
9========
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11 int InsertEnemy(object enemy)
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14DEFINIERT IN
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17 /std/living/combat.c
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20ARGUMENTE
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23 enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
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26BESCHREIBUNG
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29 Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
30 aufgenommen.
31 In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
32 angegriffen.
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35RUECKGABEWERT
36=============
37
38 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
39 oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
40 wurde
41 1 sonst
42
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44SIEHE AUCH
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47 Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
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49
50LETZTE AENDERUNG
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5326.08.2010, Zesstra