Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/InsertEnemy b/doc/sphinx/man/lfun/InsertEnemy
new file mode 100644
index 0000000..84885db
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/InsertEnemy
@@ -0,0 +1,53 @@
+
+InsertEnemy()
+*************
+
+gefunden : lfun/InsertEnemy
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   int InsertEnemy(object enemy)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
+   aufgenommen.
+   In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
+   angegriffen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
+      oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
+      wurde
+   1  sonst
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+26.08.2010, Zesstra