MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | reduce_spell_points() |
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| 6 | ======== |
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| 12 | ============ |
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| 15 | |
| 16 | |
| 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
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| 20 | points: Anzahl der Konzentrationspunkte die abgezogen werden sollen. |
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| 22 | |
| 23 | BESCHREIBUNG |
| 24 | ============ |
| 25 | |
| 26 | Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte abgezogen. Falls |
| 27 | das Lebewesen weniger Konzentrationspunkte hat, als abgezogen werden |
| 28 | sollen, werden sie auf 0 gesetzt. |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | BEISPIELE |
| 32 | ========= |
| 33 | |
| 34 | write("Das boese boese Monster schaut Dich grimmig an und labt sich an " |
| 35 | +"Deiner Konzentration.\n"); |
| 36 | this_player()->reduce_spell_points(50); |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | SIEHE AUCH |
| 40 | ========== |
| 41 | |
| 42 | Gegenpart: restore_spell_points(L) |
| 43 | Verwandt: reduce_hit_points(L), buffer_sp(L) |
| 44 | Props: P_SP |
| 45 | Konzept: heilung |
| 46 | |
| 47 | 23.Feb.2004 Gloinson |