Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/reduce_spell_points b/doc/lfun/reduce_spell_points
index 13c0630..cddb7da 100644
--- a/doc/lfun/reduce_spell_points
+++ b/doc/lfun/reduce_spell_points
@@ -1,27 +1,48 @@
+
 reduce_spell_points()
-FUNKTION:
-    void reduce_spell_points(int points)
+*********************
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/living/life.c
 
-ARGUMENTE:
-    points: Anzahl der Konzentrationspunkte die abgezogen werden sollen.
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-    Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte abgezogen. Falls
-    das Lebewesen weniger Konzentrationspunkte hat, als abgezogen werden
-    sollen, werden sie auf 0 gesetzt.
+   void reduce_spell_points(int points)
 
-BEISPIELE:
-    write("Das boese boese Monster schaut Dich grimmig an und labt sich an "
-         +"Deiner Konzentration.\n");
-    this_player()->reduce_spell_points(50);
 
-SIEHE AUCH:
-    Gegenpart:	restore_spell_points(L)
-    Verwandt:	reduce_hit_points(L), buffer_sp(L)
-    Props:	P_SP
-    Konzept:	heilung
+DEFINIERT IN
+============
 
-23.Feb.2004 Gloinson
\ No newline at end of file
+   /std/living/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   points: Anzahl der Konzentrationspunkte die abgezogen werden sollen.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte abgezogen. Falls
+   das Lebewesen weniger Konzentrationspunkte hat, als abgezogen werden
+   sollen, werden sie auf 0 gesetzt.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   write("Das boese boese Monster schaut Dich grimmig an und labt sich an "
+        +"Deiner Konzentration.\n");
+   this_player()->reduce_spell_points(50);
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Gegenpart:  restore_spell_points(L)
+   Verwandt:   reduce_hit_points(L), buffer_sp(L)
+   Props:      P_SP
+   Konzept:    heilung
+
+23.Feb.2004 Gloinson