Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/reduce_spell_points b/doc/lfun/reduce_spell_points
index 13c0630..cddb7da 100644
--- a/doc/lfun/reduce_spell_points
+++ b/doc/lfun/reduce_spell_points
@@ -1,27 +1,48 @@
+
reduce_spell_points()
-FUNKTION:
- void reduce_spell_points(int points)
+*********************
-DEFINIERT IN:
- /std/living/life.c
-ARGUMENTE:
- points: Anzahl der Konzentrationspunkte die abgezogen werden sollen.
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte abgezogen. Falls
- das Lebewesen weniger Konzentrationspunkte hat, als abgezogen werden
- sollen, werden sie auf 0 gesetzt.
+ void reduce_spell_points(int points)
-BEISPIELE:
- write("Das boese boese Monster schaut Dich grimmig an und labt sich an "
- +"Deiner Konzentration.\n");
- this_player()->reduce_spell_points(50);
-SIEHE AUCH:
- Gegenpart: restore_spell_points(L)
- Verwandt: reduce_hit_points(L), buffer_sp(L)
- Props: P_SP
- Konzept: heilung
+DEFINIERT IN
+============
-23.Feb.2004 Gloinson
\ No newline at end of file
+ /std/living/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ points: Anzahl der Konzentrationspunkte die abgezogen werden sollen.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte abgezogen. Falls
+ das Lebewesen weniger Konzentrationspunkte hat, als abgezogen werden
+ sollen, werden sie auf 0 gesetzt.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ write("Das boese boese Monster schaut Dich grimmig an und labt sich an "
+ +"Deiner Konzentration.\n");
+ this_player()->reduce_spell_points(50);
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Gegenpart: restore_spell_points(L)
+ Verwandt: reduce_hit_points(L), buffer_sp(L)
+ Props: P_SP
+ Konzept: heilung
+
+23.Feb.2004 Gloinson