blob: 38ca58ee3cbc9e10645cd2f21d829986240dd744 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS
Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +01002 object environment()
3 object environment(object obj)
4 object environment(string obj)
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Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +01006BESCHREIBUNG
7 Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
8 direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
9 kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
10 Objekts zurueck gegeben.
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Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +010012 Zerstoerte Objekte haben kein Environment.
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Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +010014BEISPIELE
15 object room;
16 room = environment(this_player());
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Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +010018 Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.
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Zesstrab6ac9f62020-01-21 11:11:16 +010020SIEHE AUCH
21 first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020022 all_environment(E)