Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_STORE_CONSUME |
| 2 | *************** |
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| 6 | ==== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_STORE_CONSUME "store_consume" |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 10 | |
| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
| 14 | /sys/bank.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | Diese Property ist entscheidend dafuer, wieviel Prozent an Objekten |
| 21 | bei jedem Reset in einem Lager eines Ladens vernichtet werden. Dies |
| 22 | geschieht aus Speicher- und Laggruenden. Es verbleibt dabei jedoch |
| 23 | eine Grundmenge an Objekten, deren Anzahl in der Property |
| 24 | P_MIN_STOCK festgehalten ist. Standardwert fuer P_STORE_CONSUME ist |
| 25 | hierbei 30%, aber in oft benutzten Laeden kann man dort ruhig einen |
| 26 | hoeheren Wert eintragen. Erlaubt sind Werte zwischen 0% und 100%. |
| 27 | Aufgeraeumt werden jedoch keine Objekte, die mittels AddItem() im |
| 28 | Lager eingebunden wurden. Mittels der Ladenfunktion AddFixedObject() |
| 29 | als staendig verfuegbar markierte Objekte werden natuerlich auch |
| 30 | nicht beruecksichtigt. |
| 31 | Beide hier erwaehnten Properties sollten ueberigens nur mittels |
| 32 | QueryProp/SetProp ausgelesen bzw. veraendert werden. |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | BEISPIEL |
| 36 | ======== |
| 37 | |
| 38 | Ein eigener haeufig benutzter Laden koennte ein Lager in folgender |
| 39 | Form erhalten: |
| 40 | // myStore |
| 41 | #include <bank.h> |
| 42 | inherit "std/store"; |
| 43 | void create() |
| 44 | { ::create(); |
| 45 | SetProp(P_STORE_CONSUME,90); |
| 46 | // keine weiteren Beschreibungen, Spieler sollen da drin |
| 47 | // schliesslich nicht rumwuseln |
| 48 | } |
| 49 | Um das Lager dem Laden zuzuweisen, nutzt man folgendes: |
| 50 | // myShop |
| 51 | inherit "std/laden"; |
| 52 | void create() |
| 53 | { ::create(); |
| 54 | SetStorageRoom("pfad/myStore"); |
| 55 | // Beschreibungen folgen |
| 56 | ... |
| 57 | } |
| 58 | Es werden hierbei waehrend jedes Lager-Resets 90% der im Lager |
| 59 | befindlichen Objekte vernichtet. |
| 60 | |
| 61 | |
| 62 | SIEHE AUCH |
| 63 | ========== |
| 64 | |
| 65 | P_MIN_STOCK, SetStorageRoom(), /std/store.c, /std/shop.c |
| 66 | AddItem(), RemoveItem(), AddFixedObject(), RemoveFixedObject() |
| 67 | |
| 68 | Last modified: 19-Jun-2015, Arathorn |