blob: 0ba4c679b1b36643d96231f578ac922e55e9f281 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_SPELLS
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004
5NAME
6====
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8 P_SPELLS "spells"
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10
11DEFINIERT IN
12============
13
14 /sys/properties.h
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
Arathornbec2a792020-12-28 11:26:49 +010020 Array mit den Daten der NPC-Spells mit folgendem Aufbau:
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22 ({ ({ int spellrate, mapping sinfo, string TextForEnemy,
23 string TextForOthers }), ... })
24
25 Der Datentyp ist demzufolge < <int|mapping|string>* >*.
26
27 Pro Spell, der mit AddSpell() eingetragen wurde, ist ein Datenarray
28 enthalten.
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31HINWEIS
32=======
33
34 Bitte nicht von Hand setzen, sondern immer AddSpell() verwenden.
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37SIEHE AUCH:
38===========
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40 AddSpell(L), P_SPELLRATE