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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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14 <thing/description.h>
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
20 Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
21 Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
22 Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
23 verwendet.
24
25
26SIEHE AUCH
27==========
28
29 /std/thing/description.c
30
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020031Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon