Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SHOW_INV b/doc/props/P_SHOW_INV
index 73a2ffe..e982154 100644
--- a/doc/props/P_SHOW_INV
+++ b/doc/props/P_SHOW_INV
@@ -1,19 +1,32 @@
+
P_SHOW_INV
+**********
-NAME:
- P_SHOW_INV "show_inv"
-DEFINIERT IN:
- <thing/description.h>
+NAME
+====
-BESCHREIBUNG:
- Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
- Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
- Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
- verwendet.
+ P_SHOW_INV "show_inv"
-SIEHE AUCH:
- /std/thing/description.c
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <thing/description.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
+ Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
+ Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
+ verwendet.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/thing/description.c
+
Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon