Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SHOW_INV b/doc/props/P_SHOW_INV
index 73a2ffe..e982154 100644
--- a/doc/props/P_SHOW_INV
+++ b/doc/props/P_SHOW_INV
@@ -1,19 +1,32 @@
+
 P_SHOW_INV
+**********
 
-NAME:
-     P_SHOW_INV "show_inv"
 
-DEFINIERT IN:
-     <thing/description.h>
+NAME
+====
 
-BESCHREIBUNG:
-     Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
-     Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
-     Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
-     verwendet.
+   P_SHOW_INV "show_inv"
 
-SIEHE AUCH:
-     /std/thing/description.c
 
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <thing/description.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
+   Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
+   Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
+   verwendet.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/thing/description.c
+
 Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon