blob: 7b9813f0632b91da9ef938a8c7bd746582122442 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_NO_REGENERATION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_NO_REGENERATION "no_regeneration"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 <living/life.h> und <health.h>
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17BESCHREIBUNG
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20 Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
21 sich regeneriert.
22 Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
23 kann:
24 NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert
25 NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
26 NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert
27 NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
28 NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
29 NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
30 NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
31 sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
32 Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).
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35BEISPIELE
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37
38 Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
39 nicht:
40
41
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43 SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );
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46SIEHE AUCH
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49 /std/living/life.c
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020051Last modified: 14-05-2001 by Mupfel