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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_NO_REGENERATION
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3NAME:
4 P_NO_REGENERATION "no_regeneration"
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6DEFINIERT IN:
7 <living/life.h> und <health.h>
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9BESCHREIBUNG:
10 Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
11 sich regeneriert.
12 Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
13 kann:
14 NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert
15 NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
16 NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert
17 NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
18 NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
19 NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
20 NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
21 sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
22 Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).
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24BEISPIELE:
25 Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
26 nicht:
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28 SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );
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30SIEHE AUCH:
31 /std/living/life.c
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34Last modified: 14-05-2001 by Mupfel