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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_NEWSKILLS "newskills"
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11DEFINIERT IN
12============
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14 /sys/new_skills.h
15
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17BESCHREIBUNG
18============
19
20 In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die
21 das Lebewesen kennt.
22
23
24BEMERKUNGEN
25===========
26
27 Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
28 Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen.
29
30
31SIEHE AUCH
32==========
33
34 ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c,
35 P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS
36
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020037Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn