blob: 3c0ae0dbfeb170b05c3410a39eb4583f34e569ca [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001QueryEnemy()
2************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004********************* OBSOLETE LFUN
5***********************************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02006
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008FUNKTION
9========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011 object QueryEnemy();
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020012
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010013
14DEFINIERT IN
15============
16
17 /std/living/combat.c
18
19
20ARGUMENTE
21=========
22
23 keine
24
25
26RUeCKGABEWERT
27=============
28
29 gefundener Gegner
30
31
32BESCHREIBUNG
33============
34
35 Diese Funktion liefert zufaellig einen der anwesenden Gegner
36 zurueck, sofern keine Gegner bevorzugt ausgewaehlt werden.
37
38
39BEMERKUNGEN
40===========
41
42 Diese Lfun existiert nicht mehr. Bitte SelectEnemy() benutzen.
43
44
45SIEHE AUCH
46==========
47
48 SelectEnemy(), QueryPreferedEnemy(), P_PREFERED_ENEMY
49
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02005007.02.2009, Zesstra