blob: 90fec8e6eb3cee1c76277bba982fa593d00365d9 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001defuel_drink()
2**************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
6========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 int defuel_drink();
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02009
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
12============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020013
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/living/life.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020015
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010017ARGUMENTE
18=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020019
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010020 Keine.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020021
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010022
23BESCHREIBUNG
24============
25
26 Enttankt den Spieler automatisch um einen gewissen Fluessigkeits-Wert,
27 sofern der Spieler ueber einer bestimmten Enttank-Grenze liegt und seit
28 seinem letzten Enttanken eine gewisse Zeit vergangen ist.
29 Alle diese Werte sind rassenabhaengig.
30 Ausserdem wird dem Spieler eine gewisse Menge Alkohol entzogen. Er wird
31 also mit jedem fluessigen Enttanken etwas nuechterner.
32
33 Es ist also NICHT moeglich, Einfluss auf die Menge des Enttankens
34 zu nehmen. Das ist hier so gewollt.
35
36 Hat der Spieler mindestens
37 * P_DEFUEL_LIMIT_DRINK in P_DRINK
38 kann er alle
39 * P_DEFUEL_TIME_DRINK
40 um
41 * (x=P_DRINK*P_DEFUEL_AMOUNT_DRINK/2) + random(x)
42 (also um (50 bis 100 * P_DRINK) Prozent)
43 enttanken.
44
45
46RUECKGABEWERTE
47==============
48
49 DEFUEL_TOO_SOON: -2, wenn Enttankintervallzeiten zu kurz.
50 DEFUEL_TOO_LOW: -1, wenn Enttankgrenze noch nicht erreicht.
51 NO_DEFUEL: 0, wenn Enttanken nicht noetig war (Spieler war leer)
52 >0, wenn Erfolg (enttankte Wert wird zurueckgegeben).
53
54 (Konstanten kommen aus /sys/defuel.h)
55
56
57BEMERKUNG
58=========
59
60 Bitte defuel_drink() benutzen und nicht P_DRINK oder P_MAX_DRINK des
61 manipulieren!
62
63 Es gibt keine eigene Methode fuer die Verringerung von P_ALCOHOL.
64
65 Achtung: Nur Toiletten sollten diese Funktion im Spieler aufrufen!
66
67
68BEISPIEL
69========
70
71 s. Bsp. zu defuel_food()
72
73
74SIEHE AUCH
75==========
76
77 Aehnlich: defuel_food
78 Tanken: consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
79 Heilung: heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points,
80 buffer_hp, buffer_sp
81 Timing: check_and_update_timed_key
82 Props: P_DRINK, P_FOOD, P_ALCOHOL, P_SP, P_HP,
83 P_DEFUEL_TIME_FOOD, P_DEFUEL_TIME_DRINK
84 Konzepte: heilung, enttanken, food
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020085
869. August 2015 Gloinson