Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | DefendFunc() |
| 2 | ************ |
| 3 | |
| 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 8 | public int DefendFunc(string* dtyp, mapping spell, object enemy); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 14 | Eigenen Objekten; fuer /std/armour/combat.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | dtyp |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 21 | Schadenstypen der Angriffsart. |
| 22 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 23 | spell |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 24 | Ein Mapping mit weiteren Infos. Bei einem konventionellen |
| 25 | Angriff ist spell[SP_PHYSICAL_ATTACK] gleich 1. |
| 26 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 27 | enemy |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 28 | Der angreifende Gegner |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 29 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 30 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 31 | BESCHREIBUNG |
| 32 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 34 | Anhand der uebergebenen Parameter kann hier ein Ruestungsbonus |
| 35 | (oder auch ein Ruestungsmalus) errechnet werden, der zu dem |
| 36 | normalen Ruestungswert (abhaengig von der Angriffsart) hinzuaddiert |
| 37 | wird. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 38 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 39 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 40 | RUeCKGABEWERT |
| 41 | ============= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 42 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 43 | Der Ruestungsbonus, der zur Ruestungsklasse addiert werden soll. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 44 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 45 | |
| 46 | BEMERKUNGEN |
| 47 | =========== |
| 48 | |
| 49 | Auch wenn man eine DefendFunc() benutzt, darf der Rueckgabewert |
| 50 | zusammen mit der P_AC insgesamt nur in sehr seltenen, wohldurch- |
| 51 | dachten Ausnahmefaellen die maximal zulaessige P_AC fuer diesen |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 52 | Ruestungstyp ueberschreiten. In solchen Ausnahmefaellen duerfen die |
| 53 | DefendFuncs nicht konstant wirken. Ausserdem sind solche Ruestungen |
| 54 | immer genehmigungspflichtig. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 55 | |
| 56 | Bei aktivem Zurueckschlagen IMMER auf Flags wie SP_RECURSIVE und |
| 57 | SP_NO_ACTIVE_DEFENSE pruefen und ggf. abbrechen. |
| 58 | |
| 59 | |
| 60 | BEISPIELE |
| 61 | ========= |
| 62 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 63 | Eine Ruestung, die bei Angriffen mit Feuer ihre volle Staerke entfaltet |
| 64 | und bei Angriffen durch Geister geschwaecht wird: |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 65 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 66 | protected void create() |
| 67 | { |
| 68 | ::create(); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 69 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 70 | SetProp(P_ARMOUR_TYPE, AT_ARMOUR); |
| 71 | SetProp(P_AC, 20); |
| 72 | ... |
| 73 | // Die DefendFunc() ist in der Ruestung selbst definiert |
| 74 | SetProp(P_DEFEND_FUNC, this_object()); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 75 | } |
| 76 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 77 | public int DefendFunc(string* dtyp, mapping spell, object enemy) |
| 78 | { |
| 79 | int prot; |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 80 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 81 | // Zuerst fragen wir den Angriff durch Feuer ab: |
| 82 | if (member(dtyp, DT_FIRE) >= 0) // Feuer gehoert zu den Schadenstypen |
| 83 | prot = 5 + random(10); // Das ergibt maximal 14. Zusammen mit P_AC |
| 84 | // kommt man also maximal auf 14+20 = 34, |
| 85 | // liegt also unter der fuer AT_ARMOUR |
| 86 | // geltenden Obergrenze |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 87 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 88 | // Und jetzt der Geistertest |
| 89 | if (enemy->QueryProp(P_RACE) == "Geist" || |
| 90 | enemy->is_class_member(CL_GHOST)) |
| 91 | prot -= random(10); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 92 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 93 | // Der Rueckgabewert wird auf den aus P_AC errechneten Wert |
| 94 | // draufgeschlagen |
| 95 | return prot; |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 96 | } |
| 97 | |
| 98 | |
| 99 | SIEHE AUCH |
| 100 | ========== |
| 101 | |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 102 | P_DEFEND_FUNC, QueryDefend() /std/armour/combat.c |