MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | AddFixedObject() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | **************** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | varargs void AddFixedObject(string str, int val, mixed ids); |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /std/room/shop.c |
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| 16 | |
| 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
| 19 | |
| 20 | str |
| 21 | Der absolute Filename eines Objekts, das in quasi beliebiger Menge |
| 22 | vom betreffenden Laden verkauft werden soll. |
| 23 | val |
| 24 | Sofern angegeben der angenommene Wert des Objekts. Falls val nicht |
| 25 | angegeben oder 0 ist, wird der Wert aus dem angegebenen Objekt |
| 26 | selbst ermittelt. |
| 27 | Der Verkaufspreis ist 3 * Wert des Objekts. |
| 28 | ids |
| 29 | String oder Stringarray mit der ID oder den IDs, ueber die man das |
| 30 | Objekt im Laden ansprechen kann. Falls nicht angegeben, wird die |
| 31 | ID-Liste aus der blueprint des Objekts ausgelesen. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | BESCHREIBUNG |
| 35 | ============ |
| 36 | |
| 37 | Mit dieser Funktion kann man einem Laden mitteilen, dass ein Objekt |
| 38 | in ihm in unbegrenzter Anzahl verkauft werden soll. |
| 39 | WICHTIG: Das zu verkaufende Objekt sollte dies insofern unterstuetzen, |
| 40 | dass die Blueprint die notwendigen Informationen |
| 41 | (P_SHORT, P_IDS, P_VALUE, P_LONG, P_NAME) beinhaltet. Dies bedeutet im |
| 42 | einfachsten Fall, dass im create() auf |
| 43 | if (!clonep()) return; |
| 44 | verzichtet wird. |
| 45 | |
| 46 | |
| 47 | RUeCKGABEWERT |
| 48 | ============= |
| 49 | |
| 50 | keiner |
| 51 | |
| 52 | |
| 53 | BEISPIELE |
| 54 | ========= |
| 55 | |
| 56 | AddFixedObject("/obj/fackel", 5000, "fackel"); |
| 57 | Der Laden verkauft Fackeln zum Preis von 3*5000 Goldmuenzen und man |
| 58 | kann die Fackel (ausser ueber die Inventarnummer) nur mittels der |
| 59 | id "fackel" kaufen. |
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| 61 | |
| 62 | |
| 63 | AddFixedObject("/obj/fackel"); |
| 64 | Der Laden verkauft Fackeln zum dreifachen Wert dessen, was im Objekt |
| 65 | /obj/fackel.c angegeben ist (derzeit sind das 5 Muenzen) und laesst |
| 66 | alle IDs zu, die in /obj/fackel.c angegeben sind. Derzeit ist das |
| 67 | auch nur "fackel". |
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| 69 | |
| 70 | SIEHE AUCH |
| 71 | ========== |
| 72 | |
| 73 | RemoveFixedObject(), SetStorageRoom(), /std/store.c |