blob: a60a88a39ca3d21f4ca1bb0c6d51e10234377db2 [file] [log] [blame]
Zesstra051ad6b2020-01-23 21:46:58 +01001say
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5BEMERKUNGEN
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8 * da say() in der Vergangenheit wg. des Automatismus der
9 Zielbestimmung oft an die falschen Spieler ausgegeben hat, wird
10 von der Verwendung abgeraten.
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12 * Bitte ReceiveMsg() benutzen, sofern sinnvoll
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14 * fuer laengere Meldungen sollte break_string() verwendet werden
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16 * say(<str>) ist verhaltensgleich zu tell_room(environment(),
17 <str>, ({this_player()||this_object()}))