blob: e0d6a0caf7501cb12655aae85b8e38e82109ddae [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_ARMOURS
3*********
4
5
6NAME
7====
8
9 P_ARMOURS "armours"
10
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 <living/combat.h>
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Array mit den getragenen Schutzbekleidungen des Lebewesen.
22
23 Bitte nach Moeglichkeit davon absehen, diese Property zu beschreiben, da
24 es hierbei zu Inkonsistenzen kommen kann.
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27
28 Falls ihr die Ruestungen des Lebewesens, ggf. mit bestimten Kriterien,
29 ermitteln wollt, benutzt hierfuer bitte die Funktion FilterArmours()
30 statt selber ueber dieses Array zu laufen.
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33SIEHE AUCH
34==========
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36 Verwandt: QueryArmourByType(L), P_WEAPON, FilterClothing(),
37 FilterArmours()
38 Ruestungen: P_AC, P_ARMOUR_TYPE, P_NR_HANDS
39 Sonstiges: P_EQUIP_TIME, P_LAST_USE
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4114.03.2009, Zesstra