Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_ARMOURS b/doc/sphinx/man/props/P_ARMOURS
new file mode 100644
index 0000000..e0d6a0c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_ARMOURS
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+P_ARMOURS
+*********
+
+
+NAME
+====
+
+ P_ARMOURS "armours"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <living/combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Array mit den getragenen Schutzbekleidungen des Lebewesen.
+
+ Bitte nach Moeglichkeit davon absehen, diese Property zu beschreiben, da
+ es hierbei zu Inkonsistenzen kommen kann.
+
+
+
+ Falls ihr die Ruestungen des Lebewesens, ggf. mit bestimten Kriterien,
+ ermitteln wollt, benutzt hierfuer bitte die Funktion FilterArmours()
+ statt selber ueber dieses Array zu laufen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Verwandt: QueryArmourByType(L), P_WEAPON, FilterClothing(),
+ FilterArmours()
+ Ruestungen: P_AC, P_ARMOUR_TYPE, P_NR_HANDS
+ Sonstiges: P_EQUIP_TIME, P_LAST_USE
+
+14.03.2009, Zesstra