Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | locate_objects() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | **************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | object *locate_objects(string desc, int info); |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | /std/container/restrictions.c |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 21 | desc |
| 22 | Die Umschreibung des gesuchten Objektes. |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 24 | info |
| 25 | Ist ungleich 0, wenn diese Funktion von /std/living/put_and_get.c |
| 26 | aus aufgerufen wurde. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 27 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 28 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 31 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 32 | Diese Funktion erweitert die Funktionalitaet von present_objects() |
| 33 | insofern, als dass es moeglich ist, auch noch Behaelter innerhalb des |
| 34 | Behaelters zu durchsuchen. Das genaue Verhalten haengt von desc ab: |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 35 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 36 | Ist desc von der Form "<id>", so wird das Ergebnis von |
| 37 | present_objects(desc) zurueckgegeben. |
| 38 | |
| 39 | Ist desc von der Form "<gesucht> in <id>", so wird in allen Objekten, |
| 40 | die von present_objects("<id>") erfasst wurden, |
| 41 | locate_objects("<desc>") aufgerufen. Zurueckgegeben werden alle auf |
| 42 | diese Weise gefundenen Objekte. |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 | RUeCKGABEWERT |
| 46 | ============= |
| 47 | |
| 48 | Array von Objekten, die auf die oben geschilderte Art und Weise |
| 49 | ermittelt wurden. Konnte kein Objekt ermittelt werden, wird ein leeres |
| 50 | Array zurueckgegeben. |
| 51 | |
| 52 | |
| 53 | BEMERKUNGEN |
| 54 | =========== |
| 55 | |
| 56 | Theoretisch sollte es moeglich sein, ueber desc rekursiv mehrere |
| 57 | Behaelterebenen erfassen zu koennen (etwa mit "schwert in beutel in |
| 58 | beutel in wargon"). In der aktuellen Implementierung klappt das jedoch |
| 59 | nicht; nach dem ersten "in" ist Schluss! |
| 60 | |
| 61 | |
| 62 | BEISPIELE |
| 63 | ========= |
| 64 | |
| 65 | Was steckt alles dem Beutel, den der Spieler bei sich traegt? |
| 66 | |
| 67 | object *obs; |
| 68 | obs = this_player()->locate_objects("alles in beutel"); |
| 69 | |
| 70 | Traegt der Spieler keinen Beutel bei sich oder ist dieser leer, so wird |
| 71 | ein leeres Array zurueckgegeben. |
| 72 | |
| 73 | |
| 74 | SIEHE AUCH |
| 75 | ========== |
| 76 | |
| 77 | present_objects(), /std/container/restrictions.c |
| 78 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 79 | Last modified: Wed May 8 10:20:36 1996 by Wargon |