blob: b94e0480279d18c1edd26a0e182cbc21847e25f1 [file] [log] [blame]
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002FindDistantGroup()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 varargs object *FindDistantGroup(object pl, int who,
10 int dist, int dy, int dx)
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010013DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010019ARGUMENTE
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22 pl - Caster
23 who - 1=Freunde, -1=Gegner, 0=beide
24 dist - Entfernung
25 dy - Tiefe (default 100)
26 dx - Breite (default 100*MAX_TEAM_ROWLEN)
27
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29BESCHREIBUNG
30============
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32 Ermittelt Lebewesen, die sich in Entfernung <dist> in einem Bereich
33 der Breite <dx> und Tiefe <dy> befinden.
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36RUECKGABEWERT
37=============
38
39 Array mit den gefundenen Lebewesen.
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42BEMERKUNGEN
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44
45 Genauere Hinweise unter "FindDistantGroups".
46 Wer sowohl Freunde wie auch Feinde in getrennten Arrays braucht,
47 sollte FindDistantGroups statt FindDistantGroup verwenden.
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50SIEHE AUCH
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52
53 teams, FindDistantGroups