blob: ea338f11ece8bc0190b0061ab67da49e24bd8c7a [file] [log] [blame]
Zaphob99e2cb62020-11-05 01:01:54 +01001
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002Die Abentoiragilde
3-------------------
4
5 Als kleiner, frisch erschaffener Goblin ist man automatisch Mitglied der
6 Abentoiragilde. Diese ist die Goblin-Zweigstelle der bekannten
7 Abenteurergilde.
8
9 Das Haupt-Gildenhaus befindet sich in der Stadt Port Vain. Nur dort sind
10 Gildenein- und -austritt moeglich, auch kann man nur dort neue
11 Zaubersprueche lernen. Seine Stufe kann man in jedem Gildenhaus erhoehen,
12 jedoch werden einem Goblin nur in der Zweigstelle im Goblindorf beim
13 Aufstieg seine besonderen Abentoira-Titel verliehen!
14
15 Die Abenteurergilde stellt ein paar Zaubersprueche zur Verfuegung, ist
16 aber nicht unbedingt die staerkste Gilde. Sie ist eher dafuer gedacht,
17 dass man sich als Abenteurer in die Welt des MorgenGrauen einspielen kann
Zaphob99e2cb62020-11-05 01:01:54 +010018 und sich einen Ueberblick verschafft, bevor man sich fuer eine Karriere in
19 einer der anderen Gilden entschliesst.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
21 Es gibt jedoch auch verwegene Spieler, die es als Abenteurer zu grossem
22 Ruhm gebracht haben.
23
24 SIEHE AUCH:
25 gilden,
Zaphob99e2cb62020-11-05 01:01:54 +010026 steinschlag (5P/S1), identifiziere (10P/S3), licht (5P/S6),
27 schaetz (3P/S8), pfeil (10P/S10), ausweichen (10P/S13),
28 kampfschrei (30P/S16), feuerball (20P/S18), schnell (100P/S21),
29 saeurestrahl (25P/S28).
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020030
31 Fuer die Werte in Klammern gilt: P=Magiekosten; S=Stufe zum Erlernen.
32
33 *Ist man Mitglied einer anderen Gilde, so muss man fuer die Hilfen zu den
34 Spruechen `hilfe gilde abenteurer <name>' benutzen!*
35
36 LETZTE AeNDERUNG:
37 1.Jan 2008 Kessa