MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Die Abentoiragilde |
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| 4 | Als kleiner, frisch erschaffener Goblin ist man automatisch Mitglied der |
| 5 | Abentoiragilde. Diese ist die Goblin-Zweigstelle der bekannten |
| 6 | Abenteurergilde. |
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| 8 | Das Haupt-Gildenhaus befindet sich in der Stadt Port Vain. Nur dort sind |
| 9 | Gildenein- und -austritt moeglich, auch kann man nur dort neue |
| 10 | Zaubersprueche lernen. Seine Stufe kann man in jedem Gildenhaus erhoehen, |
| 11 | jedoch werden einem Goblin nur in der Zweigstelle im Goblindorf beim |
| 12 | Aufstieg seine besonderen Abentoira-Titel verliehen! |
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| 14 | Die Abenteurergilde stellt ein paar Zaubersprueche zur Verfuegung, ist |
| 15 | aber nicht unbedingt die staerkste Gilde. Sie ist eher dafuer gedacht, |
| 16 | dass man sich als Abenteurer in die Welt des MorgenGrauen einspielen kann |
| 17 | und sich einen Ueberblick verschafft, bevor man sich fuer eine Karriere |
| 18 | in einer der anderen Gilden entschliesst. |
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| 20 | Es gibt jedoch auch verwegene Spieler, die es als Abenteurer zu grossem |
| 21 | Ruhm gebracht haben. |
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| 23 | SIEHE AUCH: |
| 24 | gilden, |
| 25 | licht (5P/S4), identifiziere (10P/S8), schaetz (3P/S10), pfeil (10P/S11), |
| 26 | ausweichen (10P/S12), kampfschrei (30P/S13), feuerball (20P/S15), |
| 27 | schnell (100P/S17), saeurestrahl (25P/S30). |
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| 29 | Fuer die Werte in Klammern gilt: P=Magiekosten; S=Stufe zum Erlernen. |
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| 31 | *Ist man Mitglied einer anderen Gilde, so muss man fuer die Hilfen zu den |
| 32 | Spruechen `hilfe gilde abenteurer <name>' benutzen!* |
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| 34 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 35 | 1.Jan 2008 Kessa |