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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001Die Abentoiragilde
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4 Als kleiner, frisch erschaffener Goblin ist man automatisch Mitglied der
5 Abentoiragilde. Diese ist die Goblin-Zweigstelle der bekannten
6 Abenteurergilde.
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8 Das Haupt-Gildenhaus befindet sich in der Stadt Port Vain. Nur dort sind
9 Gildenein- und -austritt moeglich, auch kann man nur dort neue
10 Zaubersprueche lernen. Seine Stufe kann man in jedem Gildenhaus erhoehen,
11 jedoch werden einem Goblin nur in der Zweigstelle im Goblindorf beim
12 Aufstieg seine besonderen Abentoira-Titel verliehen!
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14 Die Abenteurergilde stellt ein paar Zaubersprueche zur Verfuegung, ist
15 aber nicht unbedingt die staerkste Gilde. Sie ist eher dafuer gedacht,
16 dass man sich als Abenteurer in die Welt des MorgenGrauen einspielen kann
17 und sich einen Ueberblick verschafft, bevor man sich fuer eine Karriere
18 in einer der anderen Gilden entschliesst.
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20 Es gibt jedoch auch verwegene Spieler, die es als Abenteurer zu grossem
21 Ruhm gebracht haben.
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23 SIEHE AUCH:
24 gilden,
25 licht (5P/S4), identifiziere (10P/S8), schaetz (3P/S10), pfeil (10P/S11),
26 ausweichen (10P/S12), kampfschrei (30P/S13), feuerball (20P/S15),
27 schnell (100P/S17), saeurestrahl (25P/S30).
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29 Fuer die Werte in Klammern gilt: P=Magiekosten; S=Stufe zum Erlernen.
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31 *Ist man Mitglied einer anderen Gilde, so muss man fuer die Hilfen zu den
32 Spruechen `hilfe gilde abenteurer <name>' benutzen!*
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34 LETZTE AeNDERUNG:
35 1.Jan 2008 Kessa