blob: 1ef2343377d0b0932e27c43e560a8a2eab826e82 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001VORLAEUFIG, GESCHUETZT
2SYNOPSIS
Zesstrad59c3892019-11-28 20:53:39 +01003 int execute_command(string command, object origin, object player)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
5BESCHREIBUNG
6 Diese Funktion bietet Low-Level Zugriff auf den Kommandoparser:
7 <command> wird in Verb und Rest aufgespaltet und es werden die
8 entsprechenden add_actions in <origin> aufgerufen. Fuer die
9 Ausfuehrung der Funktion(en) wird this_player() auf <player> gesetzt.
10 execute_command() setzt auch passende Werte fuer query_command()
11 und query_verb(), die dem angegebenen <command> entsprechen.
12
13 execute_command() beruecksichtigt weder den H_MODIFY_COMMAND noch den
14 H_NOTIFY_FAIL Hook. Zwar kann notify_fail() verwendet werden, die
15 Verarbeitung muss jedoch durch das aufrufende Objekt erfolgen.
16
Zesstrad59c3892019-11-28 20:53:39 +010017GESCHICHTE
18 Eingefuehrt in LDMud 3.2.7.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020019
20SIEHE AUCH
21 hooks(C), command(E), notify_fail(E), command_stack(E)