blob: 0784c7e48b797a69e8668e2e2fdfbeb730cc77e5 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001VORLAEUFIG, GESCHUETZT
2SYNOPSIS
3 int execute_command(string command, object origin, object player);
4
5BESCHREIBUNG
6 Diese Funktion bietet Low-Level Zugriff auf den Kommandoparser:
7 <command> wird in Verb und Rest aufgespaltet und es werden die
8 entsprechenden add_actions in <origin> aufgerufen. Fuer die
9 Ausfuehrung der Funktion(en) wird this_player() auf <player> gesetzt.
10 execute_command() setzt auch passende Werte fuer query_command()
11 und query_verb(), die dem angegebenen <command> entsprechen.
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13 execute_command() beruecksichtigt weder den H_MODIFY_COMMAND noch den
14 H_NOTIFY_FAIL Hook. Zwar kann notify_fail() verwendet werden, die
15 Verarbeitung muss jedoch durch das aufrufende Objekt erfolgen.
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17AENDERUNGEN
18 Eingefuehrt in LDMud 3.2.7
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20SIEHE AUCH
21 hooks(C), command(E), notify_fail(E), command_stack(E)