Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | heal_self() |
| 2 | =========== |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | void heal_self(int points); |
| 9 | |
| 10 | ARGUMENTE |
| 11 | --------- |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | points: Die dem Lebewesen zukommende Heilung. |
| 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | Dem Lebewesen werden points Lebens- und Konzentrationspunkte |
| 21 | gutgeschrieben und auf die aktuellen addiert. Es werden aber nicht |
| 22 | die maximalen Werte ueberschritten. |
| 23 | |
| 24 | RUECKGABEWERT |
| 25 | ------------- |
| 26 | :: |
| 27 | |
| 28 | Keiner |
| 29 | |
| 30 | BEISPIELE |
| 31 | --------- |
| 32 | :: |
| 33 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 34 | AddCmd("pflueck&beere","pfluecke_cmd","Was moechtest Du pfluecken?"); |
| 35 | |
| 36 | int pfluecke_cmd(string str){ |
| 37 | write("Du pflueckst eine Beere, isst sie und fuehlst Dich gleich " |
| 38 | +"viel besser.\n"); |
| 39 | this_player()->heal_self(30); |
| 40 | return 1; |
| 41 | } |
| 42 | |
| 43 | Der Spieler bekommt hier pro Beere die er pflueckt und isst je 30 LP/KP |
| 44 | zu seinen momentanen. |
| 45 | |
Arathorn | d68f7ed | 2020-01-10 22:13:08 +0100 | [diff] [blame^] | 46 | BEMERKUNGEN |
| 47 | ----------- |
| 48 | :: |
| 49 | |
| 50 | heal_self() wird gerne fuer Heilstellen in Gebieten genommen, in denen |
| 51 | ein Spieler diese Heilung auch wirklich braucht. Dennoch ist der Einsatz |
| 52 | unbedingt mit der Heilungsbalance abzusprechen und darauf zu achten, dass |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 53 | pro reset() nur eine bestimmte Anzahl an Heilungen ausgegeben werden. |
| 54 | |
| 55 | Bei Heilstellen sollte eine evtl. Heilung des Spielers mit der eigens |
| 56 | dafuer eingerichteten Funktion check_and_update_timed_key realisiert |
| 57 | werden. |
| 58 | |
Arathorn | d68f7ed | 2020-01-10 22:13:08 +0100 | [diff] [blame^] | 59 | Diese Funktion kann nicht verwendet werden, um dem Lebewesen durch |
| 60 | Uebergabe eines negativen Wertes fuer points Schaden zuzufuegen. |
| 61 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 62 | SIEHE AUCH |
| 63 | ---------- |
| 64 | :: |
| 65 | |
| 66 | Verwandt: restore_spell_points, restore_hit_points, buffer_hp |
Arathorn | d68f7ed | 2020-01-10 22:13:08 +0100 | [diff] [blame^] | 67 | buffer_sp, check_and_update_timed_key |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 68 | Gegenparts: do_damage, reduce_hit_points, reduce_spell_points |
| 69 | Props: P_HP, P_SP |
| 70 | Konzept: heilung |
| 71 | |
| 72 | |
Arathorn | d68f7ed | 2020-01-10 22:13:08 +0100 | [diff] [blame^] | 73 | Last modified: 10.01.2020 by Arathorn |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 74 | |