Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | GESCHUETZT |
| 2 | SYNOPSIS |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | void move_object(mixed item, mixed dest) |
| 4 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame^] | 5 | BESCHREIBUNG |
| 6 | <item> wird in die neue Umgebung <dest> bewegt. <item> und <dest> |
| 7 | koennen ein object_name() oder ein Objekt sein. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame^] | 9 | Seit 3.2.1 ist die Funktionalitaet von move_object() direkt in der |
| 10 | Mudlib enthalten und verwendet dort die M_MOVE_OBJECT0/1 Treiber Hooks. |
| 11 | move_object() kann so auch eine simul-efun sein. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 12 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame^] | 13 | In der traditionellen Implemenierung war <item> im COMPAT-Modus auf |
| 14 | das aufrufende Objekt beschraenkt. |
| 15 | |
| 16 | SIEHE AUCH |
| 17 | remove(A), init(A), transfer(E), native(C), hooks(C), |
| 18 | set_environment(E) |