Update von efun-Manpages aus Driversourcen.
Aktualisiert manpages, welche wenig oder nicht vom
MG modifizier wurden.
Change-Id: If70b4fc27cfd38cb9e98cb48328a48731969a76f
diff --git a/doc/efun/move_object b/doc/efun/move_object
index 48b23e9..f8d4572 100644
--- a/doc/efun/move_object
+++ b/doc/efun/move_object
@@ -1,18 +1,18 @@
-SYNOPSIS:
+GESCHUETZT
+SYNOPSIS
void move_object(mixed item, mixed dest)
- item->move(object dest, string methods)
+BESCHREIBUNG
+ <item> wird in die neue Umgebung <dest> bewegt. <item> und <dest>
+ koennen ein object_name() oder ein Objekt sein.
-DESCRIPTION:
- The item, which can be a object_name or an object, is moved into
- it's new environment dest, which can also be object_name or an
- object. In native mode, the only object that can be moved
- with move_object() is the calling object itself. This function
- is only used to implement the lfun move().
-
- Use the lfun move() instead by inheriting standard objects.
- move() must be called in the object to be moved. This gives
- the moved object full control over its movement.
+ Seit 3.2.1 ist die Funktionalitaet von move_object() direkt in der
+ Mudlib enthalten und verwendet dort die M_MOVE_OBJECT0/1 Treiber Hooks.
+ move_object() kann so auch eine simul-efun sein.
-SEE ALSO:
- move(L), remove(L), init(L), transfer(E), native(C)
+ In der traditionellen Implemenierung war <item> im COMPAT-Modus auf
+ das aufrufende Objekt beschraenkt.
+
+SIEHE AUCH
+ remove(A), init(A), transfer(E), native(C), hooks(C),
+ set_environment(E)