Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | AddHpHook() |
| 2 | =========== |
| 3 | |
| 4 | ********************* OBSOLETE LFUN *********************************** |
| 5 | * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * |
| 6 | * Hooks (s. /doc/std/hooks). * |
| 7 | *********************************************************************** |
| 8 | AddHpHook() |
| 9 | |
| 10 | FUNKTION |
| 11 | -------- |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | int AddHpHook(object ob) |
| 15 | |
| 16 | DEFINIERT IN |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | /std/player/life.c |
| 21 | |
| 22 | ARGUMENTE |
| 23 | --------- |
| 24 | :: |
| 25 | |
| 26 | ob - das Objekt, das sich eintragen moechte. |
| 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ------------ |
| 30 | :: |
| 31 | |
| 32 | Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht. |
| 33 | |
| 34 | Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird |
| 35 | an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen. |
| 36 | |
| 37 | RUECKGABEWERT |
| 38 | ------------- |
| 39 | :: |
| 40 | |
| 41 | 1, wenn Erfolg, 0 sonst |
| 42 | |
| 43 | SIEHE AUCH |
| 44 | ---------- |
| 45 | :: |
| 46 | |
| 47 | Gegenpart: RemoveHpHook() |
| 48 | Props: P_HP_HOOKS, P_HP |
| 49 | Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp() |
| 50 | |
| 51 | 23.Feb.2004 Gloinson |
| 52 | |