Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | LearnSkill() |
| 2 | ============ |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | public varargs void LearnSkill(string sname, int add, int diff) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/living/skills.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 18 | :: |
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| 20 | string sname der zu lernende Skill |
| 21 | string add Anzahl zu lernender Skillpunkte |
| 22 | int diff Schwierigkeit |
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| 24 | BESCHREIBUNG |
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| 28 | Die Methode laesst einen interaktiven (eingeloggten) Spieler den |
| 29 | Skill 'sname' um 'add' Punkte lernen. |
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| 31 | Dabei wird sichergestellt, dass 'add' den Wert MAX_SKILLEARN nicht |
| 32 | ueberschreitet, der Skill nicht verschwindet und fuer uebergeordnete |
| 33 | Skills (SI_INHERIT) dieser uebergeordnete Skill auch einen Lerneffekt |
| 34 | erfaehrt. |
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| 36 | Wird zB von Learn (spellbook) und SpellSuccess (spellbook) gerufen. |
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| 38 | SIEHE AUCH |
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| 42 | Skills Lernen: ModifySkill, LimitAbility |
| 43 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 44 | * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility |
| 45 | * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute, |
| 46 | QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier |
| 47 | * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS |
| 48 | * sonstig: spruchermuedung |
| 49 | * Properties: P_NEWSKILLS |
| 50 | Spellbook: Learn, SpellSuccess |
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| 52 | 3. Okt 2011 Gloinson |
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