Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_TECHNIQUE |
| 2 | =========== |
| 3 | |
| 4 | ********************* UNGENUTZTE PROPERTY ***************************** |
| 5 | * Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann * |
| 6 | * als veraltet gelten. * |
| 7 | * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie * |
| 8 | * auszugeben. * |
| 9 | *********************************************************************** |
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| 11 | NAME |
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| 13 | :: |
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| 15 | P_TECHNIQUE "technique" |
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| 17 | DEFINIERT IN |
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| 21 | /sys/weapon.h |
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| 23 | BESCHREIBUNG |
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| 27 | Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden |
| 28 | kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung: |
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| 30 | TQ_STROKE Streichtechnik |
| 31 | TQ_THRASH Schlagtechnik |
| 32 | TQ_THRUST Stosstechnik |
| 33 | TQ_WHIP Peitschtechnik |
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| 35 | Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der |
| 36 | man-page 'techniken' naeher erlaeutert. |
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| 38 | BEMERKUNGEN |
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| 42 | Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen. |
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| 44 | BEISPIELE |
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| 48 | a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird, |
| 49 | also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern: |
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| 51 | SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP); |
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| 53 | b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik |
| 54 | eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde: |
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| 56 | SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST})); |
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| 58 | SIEHE AUCH |
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| 61 | |
| 62 | techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c |
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| 64 | LETZTE AeNDERUNG |
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| 68 | 15.02.2009, Zesstra |
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