blob: ec42c366691c9d6f6175ab9d4239a1f314f4241e [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_TECHNIQUE
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4********************* UNGENUTZTE PROPERTY *****************************
5* Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann *
6* als veraltet gelten. *
7* Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie *
8* auszugeben. *
9***********************************************************************
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11NAME
12----
13::
14
15 P_TECHNIQUE "technique"
16
17DEFINIERT IN
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19::
20
21 /sys/weapon.h
22
23BESCHREIBUNG
24------------
25::
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27 Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
28 kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
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30 TQ_STROKE Streichtechnik
31 TQ_THRASH Schlagtechnik
32 TQ_THRUST Stosstechnik
33 TQ_WHIP Peitschtechnik
34
35 Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
36 man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
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38BEMERKUNGEN
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40::
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42 Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
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44BEISPIELE
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46::
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48 a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
49 also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
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51 SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
52
53 b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
54 eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
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56 SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
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58SIEHE AUCH
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60::
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62 techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
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64LETZTE AeNDERUNG
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6815.02.2009, Zesstra
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