Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst b/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst
new file mode 100644
index 0000000..ec42c36
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst
@@ -0,0 +1,69 @@
+P_TECHNIQUE
+===========
+
+********************* UNGENUTZTE PROPERTY *****************************
+* Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann       *
+* als veraltet gelten.                                                *
+* Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie      *
+* auszugeben.                                                         *
+***********************************************************************
+
+NAME
+----
+::
+
+	P_TECHNIQUE				"technique"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+	/sys/weapon.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+        Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
+        kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
+
+                TQ_STROKE       Streichtechnik
+                TQ_THRASH       Schlagtechnik
+                TQ_THRUST       Stosstechnik
+                TQ_WHIP         Peitschtechnik
+
+        Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
+        man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+        Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+        a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
+           also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
+
+            SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
+
+        b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
+           eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
+
+            SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+        techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+15.02.2009, Zesstra
+