Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst b/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst
new file mode 100644
index 0000000..ec42c36
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/obsolete/P_TECHNIQUE.rst
@@ -0,0 +1,69 @@
+P_TECHNIQUE
+===========
+
+********************* UNGENUTZTE PROPERTY *****************************
+* Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann *
+* als veraltet gelten. *
+* Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie *
+* auszugeben. *
+***********************************************************************
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_TECHNIQUE "technique"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/weapon.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
+ kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
+
+ TQ_STROKE Streichtechnik
+ TQ_THRASH Schlagtechnik
+ TQ_THRUST Stosstechnik
+ TQ_WHIP Peitschtechnik
+
+ Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
+ man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
+ also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
+
+ b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
+ eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+15.02.2009, Zesstra
+