zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 1 | // (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de) |
| 2 | |
| 3 | /* 12 Juli 1998, Padreic |
| 4 | * |
| 5 | * Dieser Master dient zum einsparen von call_out Ketten bei Laufnpcs. |
| 6 | * Anmelden bei diesem Master geschieht ueber die Funktion RegisterWalker(). |
| 7 | * varargs void RegisterWalker(int time, int random, closure walk_closure) |
| 8 | * time - in welchen Abstaenden soll das Objekt bewegt werden |
| 9 | * rand - dieser Wert wird als random immer beim bewegen zu time addiert |
| 10 | * walk_closure - die Closure die immer aufgerufen werden muss, wenn dieser |
| 11 | * Parameter weggelassen wird, wird statdessen die Funktion |
| 12 | * Walk() im NPC aufgerufen. |
| 13 | * |
| 14 | * Abgemeldet wird der NPC sobald die Closure bzw. die Walk-Funktion 0 |
| 15 | * returned. Bei allen Werten !=0 bleibt der NPC aktiv. |
| 16 | * |
| 17 | * Hinweis: Der NPC muss sich mind. alle 180 sek. bewegen (time+random), |
| 18 | * ansonsten kann dieser Master nicht verwendet werden. |
| 19 | */ |
| 20 | |
| 21 | #define MAX_DELAYTIME 90 /* max. delay ist 2*MAX_DELAYTIME */ |
| 22 | #define DEFAULT_WALK_DELAY 180 /* ist der billigste Wert :) */ |
| 23 | #define MAX_JOB_COST 200000 /* Wieviel Zeit darf ein NPC max. nutzen */ |
| 24 | |
| 25 | // Funktionen zum vereinfachten Zugriff auf die Komprimierten Daten |
| 26 | // im Walkerarray |
| 27 | #define TIME(t) (t & 0x00ff) /* 8 Bit = 256 */ |
| 28 | #define RANDOM(r) ((r & 0xff00) >> 8) /* 8 Bit = 256 */ |
| 29 | #define WERT(t, r) ((t & 0x00ff)+((r << 8) & 0xff00)) /* 16 Bit */ |
| 30 | |
Zesstra | 1d54d2a | 2019-06-24 22:25:12 +0200 | [diff] [blame] | 31 | // Indizes fuer walker |
| 32 | #define WALK_DELAY 0 |
| 33 | #define WALK_CLOSURE 1 |
| 34 | |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 35 | static int counter; // zur Orientierung im walker-array |
| 36 | static int num_walker; // anzahl der walker im array |
| 37 | //static mixed *walker; // ({ ..., ({ ..., ({ wert, closure }), ...}), ...}) |
| 38 | nosave < < <int|closure>* >* >* walker; |
| 39 | |
Zesstra | bc85487 | 2019-06-24 22:51:54 +0200 | [diff] [blame^] | 40 | int Registration(); |
| 41 | |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 42 | protected void create() |
| 43 | { |
| 44 | if (clonep(this_object())) { |
| 45 | destruct(this_object()); |
| 46 | raise_error("walk_master can't be clonend.\n"); |
| 47 | } |
| 48 | walker=({}); |
| 49 | num_walker=0; |
| 50 | enable_commands(); // ohne das, kein heart_beat() |
| 51 | } |
| 52 | |
| 53 | #define ERROR(x) raise_error(sprintf(x, previous_object())); |
| 54 | |
| 55 | // Man muss selbst darauf aufpassen, das sich ein NPC immer nur einmal |
| 56 | // anmeldet, da sonst auch mehrere Paralelle Walk-Ketten laufen!!! |
| 57 | // Am besten nie direkt sondern nur ueber einen Standardnpc benutzen. |
| 58 | varargs void RegisterWalker(int time, int rand, closure walk_closure) |
| 59 | { |
| 60 | int wert, next; |
| 61 | closure func; |
| 62 | |
| 63 | // pruefen ob die Paramter zulaessig sind... |
| 64 | if (time<0) ERROR("negative time to RegisterWalker() from %O.\n"); |
| 65 | if (rand<0) ERROR("negative random to RegisterWalker() from %O.\n"); |
| 66 | if ((time+rand) > (2*MAX_DELAYTIME)) |
| 67 | ERROR("Too long delaytime from %s to RegisterWalker().\n"); |
| 68 | |
Zesstra | e7956f3 | 2019-06-24 22:32:04 +0200 | [diff] [blame] | 69 | if (Registration()) |
Zesstra | bc85487 | 2019-06-24 22:51:54 +0200 | [diff] [blame^] | 70 | raise_error(sprintf("Mehrfachanmeldung nicht erlaubt. Objekt: %O\n", |
| 71 | previous_object())); |
Zesstra | e7956f3 | 2019-06-24 22:32:04 +0200 | [diff] [blame] | 72 | |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 73 | wert=WERT(time, rand); |
| 74 | if (!wert && !rand) wert=DEFAULT_WALK_DELAY; |
| 75 | if (walk_closure) |
| 76 | func=walk_closure; |
| 77 | else { |
| 78 | func=symbol_function("Walk", previous_object()); |
| 79 | if (!func) |
| 80 | raise_error("RegisterWalker() call from Object without Walk() function.\n"); |
| 81 | } |
| 82 | if (!num_walker) { |
| 83 | set_heart_beat(1); |
| 84 | if (!pointerp(walker) || !sizeof(walker)) |
| 85 | walker=map(allocate(MAX_DELAYTIME+1), #'allocate); |
| 86 | } |
| 87 | next=counter; |
| 88 | next+=(time+random(rand))/2; |
| 89 | if (next>MAX_DELAYTIME) next-=MAX_DELAYTIME; |
| 90 | walker[next]+=({ ({ wert, func }) }); |
| 91 | num_walker++; |
| 92 | } |
| 93 | |
| 94 | int dummy_walk() // liefert immer 0 fuer abbrechen... |
| 95 | { return 0; } |
| 96 | |
| 97 | // Aufruf nach Moeglichkeit bitte vermeiden, da recht aufwendig. Meist ist |
| 98 | // es leicht im NPC "sauber Buch zu fuehren" und dann ggf. aus Walk() |
| 99 | // 0 zu returnen. |
| 100 | void RemoveWalker() |
| 101 | { |
| 102 | int i, j; |
| 103 | if (!num_walker) return; |
| 104 | for (i=MAX_DELAYTIME; i>=0; i--) { |
| 105 | for (j=sizeof(walker[i])-1; j>=0; j--) |
| 106 | { |
Zesstra | 1d54d2a | 2019-06-24 22:25:12 +0200 | [diff] [blame] | 107 | if (get_type_info(walker[i][j][WALK_CLOSURE], 2)==previous_object()) |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 108 | { |
| 109 | if (i==counter) // koennte gerade im heart_beat stecken... |
| 110 | walker[i][j]=({ 0, #'dummy_walk }); |
| 111 | else |
| 112 | walker[i][j]=0; |
| 113 | num_walker--; |
| 114 | } |
| 115 | } |
| 116 | if (i!=counter) // koennte gerade im heart_beat stecken... |
| 117 | walker[i]-=({ 0 }); |
| 118 | } |
| 119 | } |
| 120 | |
| 121 | // Aufruf nach Moeglichkeit bitte vermeiden, da recht aufwendig. Meist ist |
| 122 | // es leichter im NPC "sauber Buch zu fuehren" und sich zu merken, ob er |
| 123 | // bereits angemeldet ist. Liefert zurueck, wie oft ein NPC als Walker |
| 124 | // angemeldet ist (normalfall nie mehr als 1). |
| 125 | int Registration() |
| 126 | { |
| 127 | int i, j, reg; |
| 128 | if (!num_walker) return 0; |
| 129 | reg=0; |
| 130 | for (i=MAX_DELAYTIME; i>=0; i--) |
| 131 | { |
| 132 | for (j=sizeof(walker[i])-1; j>=0; j--) |
Zesstra | 1d54d2a | 2019-06-24 22:25:12 +0200 | [diff] [blame] | 133 | if (get_type_info(walker[i][j][WALK_CLOSURE], 2)==previous_object()) |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 134 | reg++; |
| 135 | } |
| 136 | return reg; |
| 137 | } |
| 138 | |
| 139 | void heart_beat() |
| 140 | { |
| 141 | int i; |
| 142 | if (num_walker && i=sizeof(walker[counter])) { |
| 143 | int tmp; |
| 144 | num_walker-=i; |
| 145 | for (i--;i>=0;i--) { |
| 146 | if (get_eval_cost() < MAX_JOB_COST) { |
| 147 | // nicht abgefertigte NPCs im naechsten heart_beat ausfuehren |
| 148 | walker[counter]=walker[counter][0..i]; |
| 149 | num_walker+=i+1; |
| 150 | return; |
| 151 | } |
| 152 | else { |
| 153 | if (walker[counter][i][1] && |
Zesstra | 1d54d2a | 2019-06-24 22:25:12 +0200 | [diff] [blame] | 154 | !catch(tmp=(int)funcall(walker[counter][i][WALK_CLOSURE])) |
| 155 | && tmp) |
| 156 | { |
| 157 | tmp=counter+(TIME(walker[counter][i][WALK_DELAY]) |
| 158 | +random(RANDOM(walker[counter][i][WALK_DELAY])))/2; |
zesstra | 42fd8bf | 2016-06-27 22:04:14 +0200 | [diff] [blame] | 159 | if (tmp>MAX_DELAYTIME) tmp-=MAX_DELAYTIME; |
| 160 | walker[tmp]+=({ walker[counter][i] }); |
| 161 | num_walker++; |
| 162 | } |
| 163 | } |
| 164 | } |
| 165 | walker[counter]=({}); // komplett leeren |
| 166 | } |
| 167 | if (counter == MAX_DELAYTIME) |
| 168 | counter=0; |
| 169 | else counter++; |
| 170 | if (!num_walker) { |
| 171 | set_heart_beat(0); |
| 172 | walker=({}); // Speicher freigeben... |
| 173 | } |
| 174 | } |
| 175 | |
| 176 | void reset() |
| 177 | // kostet maximal einen unnoetigen heart_beat() pro reset -> vertretbar |
| 178 | // dient zu einem wieder anwerfen im Falle eines Fehlers im heart_beat() |
| 179 | { |
| 180 | if (set_heart_beat(0)<=0) { |
| 181 | int i; |
| 182 | num_walker=0; // neu berechnen... |
| 183 | if (!sizeof(walker)) return; |
| 184 | for (i=MAX_DELAYTIME; i>=0; i--) |
| 185 | num_walker+=sizeof(walker[i]); |
| 186 | if (num_walker>0) { |
| 187 | write_file(object_name()+".err", sprintf( |
| 188 | "%s: Fehler im heart_beat(). %d aktive Prozesse.\n", |
| 189 | dtime(time()), num_walker)); |
| 190 | enable_commands(); |
| 191 | set_heart_beat(1); |
| 192 | } |
| 193 | } |
| 194 | else set_heart_beat(1); |
| 195 | } |
| 196 | |
| 197 | mixed *WalkerList() // nur fuer Debugzwecke |
| 198 | { return ({ num_walker, walker, counter }); } |