blob: 4bc340e59da2b61dd8e1dfaf8cfb41db2dd32542 [file] [log] [blame]
Zesstrabbc000b2020-01-23 21:34:06 +01001say
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4BEMERKUNGEN
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7 * da say() in der Vergangenheit wg. des Automatismus der Zielbestimmung oft
8 an die falschen Spieler ausgegeben hat, wird von der Verwendung abgeraten.
9 * Bitte ReceiveMsg() benutzen, sofern sinnvoll
10 * fuer laengere Meldungen sollte break_string() verwendet werden
11 * say(<str>) ist verhaltensgleich zu
12 tell_room(environment(), <str>, ({this_player()||this_object()}))
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