blob: 4bc340e59da2b61dd8e1dfaf8cfb41db2dd32542 [file] [log] [blame]
say
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BEMERKUNGEN
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* da say() in der Vergangenheit wg. des Automatismus der Zielbestimmung oft
an die falschen Spieler ausgegeben hat, wird von der Verwendung abgeraten.
* Bitte ReceiveMsg() benutzen, sofern sinnvoll
* fuer laengere Meldungen sollte break_string() verwendet werden
* say(<str>) ist verhaltensgleich zu
tell_room(environment(), <str>, ({this_player()||this_object()}))