blob: 9be49fb3c4b20de4f71640f9f32a493ebd994692 [file] [log] [blame]
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +02001// (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de)
2
3/* 12 Juli 1998, Padreic
4 *
5 * Dieser Master dient zum einsparen von call_out Ketten bei Laufnpcs.
6 * Anmelden bei diesem Master geschieht ueber die Funktion RegisterWalker().
7 * varargs void RegisterWalker(int time, int random, closure walk_closure)
8 * time - in welchen Abstaenden soll das Objekt bewegt werden
9 * rand - dieser Wert wird als random immer beim bewegen zu time addiert
10 * walk_closure - die Closure die immer aufgerufen werden muss, wenn dieser
11 * Parameter weggelassen wird, wird statdessen die Funktion
12 * Walk() im NPC aufgerufen.
13 *
14 * Abgemeldet wird der NPC sobald die Closure bzw. die Walk-Funktion 0
15 * returned. Bei allen Werten !=0 bleibt der NPC aktiv.
16 *
17 * Hinweis: Der NPC muss sich mind. alle 180 sek. bewegen (time+random),
18 * ansonsten kann dieser Master nicht verwendet werden.
19 */
20
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020021#pragma strong_types,rtt_checks
22#pragma no_clone,no_inherit
23
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020024#define MAX_DELAYTIME 90 /* max. delay ist 2*MAX_DELAYTIME */
25#define DEFAULT_WALK_DELAY 180 /* ist der billigste Wert :) */
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +020026/* Ab welcher Rest-Tickmenge wird die Verarbeitung von Walkers unterbrochen */
27#define MAX_JOB_COST 200000
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020028
29// Funktionen zum vereinfachten Zugriff auf die Komprimierten Daten
30// im Walkerarray
31#define TIME(t) (t & 0x00ff) /* 8 Bit = 256 */
32#define RANDOM(r) ((r & 0xff00) >> 8) /* 8 Bit = 256 */
33#define WERT(t, r) ((t & 0x00ff)+((r << 8) & 0xff00)) /* 16 Bit */
34
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +020035// Indizes fuer clients
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +020036#define WALK_CLOSURE 0
37#define WALK_DELAY 1
38#define WALK_TIMESLOT 2
Zesstra1d54d2a2019-06-24 22:25:12 +020039
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020040nosave int counter; // Markiert aktuellen Zeitslot im Array walker
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +020041nosave < < closure >* >* walker;
Zesstrad41e6712019-07-19 18:35:37 +020042// Mapping mit allen registrierten MNPC (als Objekte) als Key und deren
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +020043// walk_closure (1. Wert), Zeitdaten (2. wert) und dem aktuellen
44// Zeitslot in <walker> (3. Wert).
45nosave mapping clients = m_allocate(0,3);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020046
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020047public int Registration();
Zesstrabc854872019-06-24 22:51:54 +020048
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020049protected void create()
50{
Zesstraeeddeeb2019-07-19 18:44:46 +020051 walker=map(allocate(MAX_DELAYTIME+1), #'allocate);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020052 enable_commands(); // ohne das, kein heart_beat()
53}
54
55#define ERROR(x) raise_error(sprintf(x, previous_object()));
56
57// Man muss selbst darauf aufpassen, das sich ein NPC immer nur einmal
58// anmeldet, da sonst auch mehrere Paralelle Walk-Ketten laufen!!!
59// Am besten nie direkt sondern nur ueber einen Standardnpc benutzen.
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020060// Bemerkung: man kann hiermit andere Objekt registrieren. Aber nur das Objekt
61// selber kann spaeter seine Registrierung pruefen oder sich abmelden...
62// (Fraglich, ob das so gewollt ist.)
63public varargs void RegisterWalker(int time, int rand, closure walk_closure)
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020064{
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020065 // pruefen ob die Paramter zulaessig sind...
66 if (time<0) ERROR("negative time to RegisterWalker() from %O.\n");
67 if (rand<0) ERROR("negative random to RegisterWalker() from %O.\n");
68 if ((time+rand) > (2*MAX_DELAYTIME))
69 ERROR("Too long delaytime from %s to RegisterWalker().\n");
70
Zesstrae7956f32019-06-24 22:32:04 +020071 if (Registration())
Zesstrabc854872019-06-24 22:51:54 +020072 raise_error(sprintf("Mehrfachanmeldung nicht erlaubt. Objekt: %O\n",
73 previous_object()));
Zesstrae7956f32019-06-24 22:32:04 +020074
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020075 int wert=WERT(time, rand);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020076 if (!wert && !rand) wert=DEFAULT_WALK_DELAY;
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020077
78 closure func = walk_closure;
79 if (!closurep(func))
80 {
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020081 func=symbol_function("Walk", previous_object());
82 if (!func)
83 raise_error("RegisterWalker() call from Object without Walk() function.\n");
84 }
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +020085 if (!sizeof(clients)) {
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020086 set_heart_beat(1);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020087 }
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020088 int next=counter;
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020089 next+=(time+random(rand))/2;
90 if (next>MAX_DELAYTIME) next-=MAX_DELAYTIME;
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +020091 walker[next]+=({ func });
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +020092 clients += ([ get_type_info(func, 2): func; wert; next ]);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020093}
94
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020095// Aufruf nach Moeglichkeit bitte vermeiden, da recht aufwendig. Meist ist
96// es leicht im NPC "sauber Buch zu fuehren" und dann ggf. aus Walk()
97// 0 zu returnen.
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +020098public void RemoveWalker()
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +020099{
Zesstrad41e6712019-07-19 18:35:37 +0200100 if (!member(clients, previous_object()))
101 return;
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +0200102 // Naechster Zeitslot und index in dem Slotarrays ermitteln
103 int next = clients[previous_object(), WALK_TIMESLOT];
104 closure func = clients[previous_object(), WALK_CLOSURE];
105 int idx = member(walker[next], func);
106 // Durch 0 ersetzen. Aber wir koennten gerade im heart_beat stecken... In
107 // dem Fall den Eintrag ersetzen durch was, was beim Abarbeiten ausgetragen
108 // wird.
109 if (next==counter)
110 walker[next][idx]=function () {return 0;};
111 else
112 walker[next][idx]=0;
Zesstrad41e6712019-07-19 18:35:37 +0200113
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +0200114 // 0-Eintraege entfernen, aber nur, wenn wir gerade nicht evtl. in dem HB
115 // stecken und den Slot abarbeiten.
116 if (next!=counter)
117 walker[next]-=({ 0 });
118 // und noch die Stammdaten entfernen
Zesstrad41e6712019-07-19 18:35:37 +0200119 m_delete(clients, previous_object());
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200120}
121
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +0200122public int Registration()
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200123{
Zesstrad41e6712019-07-19 18:35:37 +0200124 return member(clients, previous_object());
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200125}
126
127void heart_beat()
128{
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200129 int i = sizeof(walker[counter]);
130 if (i)
131 {
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200132 for (i--;i>=0;i--)
133 {
134 if (get_eval_cost() < MAX_JOB_COST)
135 {
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200136 // nicht abgefertigte NPCs im naechsten heart_beat ausfuehren
137 walker[counter]=walker[counter][0..i];
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200138 return;
139 }
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200140 else
141 {
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200142 closure func = walker[counter][i];
143 if (func)
Zesstra1d54d2a2019-06-24 22:25:12 +0200144 {
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200145 object mnpc = get_type_info(func, 2);
146 mixed res;
147 if (!catch(res=funcall(func);publish)
148 && intp(res) && res)
149 {
150 // Es gab keinen Fehler und das Objekt will weiterlaufen.
151 // Naechsten Zeitslot bestimmen und dort die closure eintragen.
152 int delay = clients[mnpc, WALK_DELAY];
153 int next = counter + (TIME(delay) + random(RANDOM(delay)))/2;
154 if (next > MAX_DELAYTIME)
155 next -= MAX_DELAYTIME;
156 walker[next] += ({ func });
Zesstrabc91fa72019-07-21 22:01:58 +0200157 clients[mnpc, WALK_TIMESLOT] = next;
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200158 }
159 else // Fehler oder Objekt will abschalten
160 m_delete(clients, mnpc);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200161 }
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200162 // else: Falls die closure nicht mehr existiert, existiert das Objekt
163 // nicht mehr, dann ist es ohnehin auch schon aus clients raus und es
164 // muss nix gemacht werden.
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200165 }
166 }
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200167 walker[counter]=({}); // fertiger Zeitslot, komplett leeren
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200168 }
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200169 // Wrap-around am Ende des Arrays.
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200170 if (counter == MAX_DELAYTIME)
171 counter=0;
Zesstra457693b2019-07-21 21:47:02 +0200172 else
173 counter++;
174
175 // wenn keine Clients mehr uebrig, kann pausiert werden. Es kann sein, dass
176 // noch Dummy-Eintraege in walker enthalten sind, die stoeren nicht, bis
177 // wir das naechste Mal drueber laufen.
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200178 if (!sizeof(clients)) {
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200179 set_heart_beat(0);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200180 }
181}
182
183void reset()
184// kostet maximal einen unnoetigen heart_beat() pro reset -> vertretbar
185// dient zu einem wieder anwerfen im Falle eines Fehlers im heart_beat()
186{
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200187 if (set_heart_beat(0)<=0)
188 {
189 if (sizeof(clients) > 0)
190 {
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200191 write_file(object_name()+".err", sprintf(
192 "%s: Fehler im heart_beat(). %d aktive Prozesse.\n",
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200193 dtime(time()), sizeof(clients)));
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200194 enable_commands();
195 set_heart_beat(1);
196 }
197 }
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200198 else
199 set_heart_beat(1);
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200200}
201
Zesstra90026882019-07-19 18:46:28 +0200202// Bemerkung: damit kann jeder die Closures ermitteln und dann selber rufen.
zesstra42fd8bf2016-06-27 22:04:14 +0200203mixed *WalkerList() // nur fuer Debugzwecke
Zesstra9d250de2019-07-19 18:59:54 +0200204{ return ({ clients, walker, counter }); }